聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.140
聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2023/11/26 01:48[web全体で公開] |
| いおろい | |
| 2023/11/25 21:04[web全体で公開] |
😶 エセ関西弁でも許して CoC 吠えろ!黄昏ショーダウン! 唸れ!暁コメディショー! の続編です。同じKPさんに用意できましたと言われて参加してきました! ご愉快。大好きご愉快。最近は重いシナリオに行ってたので、これでもかと笑ってきました。 たっくさん、漫才のような掛け合いをして、安定した出目の後押しもあって、文句なしのハッピーエンドを勝ち取りました! 前作のNPCもいっぱい出るから同窓会気分です。みんなでわいわい、楽しすぎる。 やっぱりご愉快は最高よね〜!
| ニジ | |
| 2023/11/25 20:23[web全体で公開] |
😆 DLH 『キミのキャラクターが主役の番組名がこのセッションのタイトルだ』アタナシア編 先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも48回目。 今回もAIをバリバリ使うぜ!NPCの立ち絵!背景!うーん、便利! AIの画像生成で、背景を作る労力が大幅に減ったの、マジありがたいですね… 頭の中にあっても、形にするの全て表示する先日私がGMのデッドラインヒーローズシナリオ『キミ番!』が終わりました(╹◡╹) これでこのシナリオで遊ぶのも48回目。 今回もAIをバリバリ使うぜ!NPCの立ち絵!背景!うーん、便利! AIの画像生成で、背景を作る労力が大幅に減ったの、マジありがたいですね… 頭の中にあっても、形にするのは本当に大変で…でもそれはそれで楽しかった作業でしたがね! さて今日のヒーローさんはどんな感じだったか…感想を書いていきます!デデドン! ★参加PC HN:アタナシア 本名:エクレア・ペティ 「おーっほっほっほ!! ヴィランはお庭の草抜きでもさせておけばよろしくてよ!!」 悪役令嬢系ツンデレジャスティカヒーロー! セカンド・カラミティで仲間を失い、拗らせてなぜか高飛車でイヤミな性格にふるまい始めるようになってしまった女の子! レイピアとサブマシンガンを用いて華麗な戦闘を魅せる武闘派お嬢様! 悪役令嬢だー!悪役令嬢のキャラ迎えるのって初めてだ~!と思いながら楽しく活躍見させていただきました! しかし実際動いてみると…めちゃくちゃ良い子~~! 戦闘でもめっちゃ動く!レイピアとサブマシンガンでめっちゃアクションする!いいですねぇ! お嬢様、めちゃお転婆。ヒーロー姿がドレスとマスク姿というのもたまりません。 そして立ち絵が自作絵。ありがてぇ~~~~!! 絵を描くというのは労力を伴う作業なわけで…セッションの為にそういう労力を払ってくれる方はセッションに対して集中しているわけで… PC絵をしっかり用意してくださる方は、キャラクターへの集中力が高い気がします!(個人の感想です)あとね!単純に嬉しい! あ!楽しみにしてくれてたんだ~!ふふっ!と、GMとしては嬉しくなるのです! ★相棒NPC:ウィリアム・ウィルトン 「私はエクレアお嬢様だけの執事でございます。片時もお側を離れることはございません。主人を置いていなくなる執事など、執事失格でございますからね」 彼女のそばにいつも付き従っている執事の「バトラー」!エクレアをそばで支え続けてきた執事であり、親友であり、親代わりの存在! 何気に私、執事のRPって本格的にやるの初なので、「これで合ってるのかな…?」「多分こうだよな…?」と、最初のうちは手探りで進めていたのですが… 途中からお嬢様の良いRPにつられて、自然にRPすることができました~!良いRPは人を引っ張るパワーがありますね! ヒーローと相棒がどんな活躍をしたか…振り返ってみます! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ アタナシア : 「むはっ!!?」 軽く肩を叩かれ、悪夢の世界から帰還する。 どうやら、昼の暖かな陽気に眠気を誘われていたようだ。 アタナシア : 「……ね。寝ておりませんわッ!!」 ちょっとよだれが垂れているのをぬぐった。 ウィリアム : ささっと君の口元をハンカチで拭くと、一礼した。 ウィリアム : 「申し訳ございませんでした。どうやら私の見間違いだったようです」 ウィリアム : そういうと、ウィリアムは洗練された手つきで紅茶を淹れ、あなたに差し出した アタナシア : 「こ、こほん。ありがとう、ウィル」 頬を少々(バレバレな程度に)染めながら、アールグレイの紅をまんまるな目と小さな鼻で楽しみつつ、一口。 アタナシア : 「……おいしい。あなたの腕前は流石ね、ウィル」 ウィリアム : ぺこりと一礼すると、いつもの柔和な表情で微笑む。「エクレアお嬢様にそう言っていただけるのが、何よりの幸せでございますよ」 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ あらかわいい~~! お嬢様、表面上は素直じゃないようで根は素直なの出ちゃってる~~~! そしてPLさん…レスポンスが素晴らしく速い!このレスポンス速度!私も頑張ってついていくぞ!という気持ちでタイピング!ついていけねぇ!すごいタイピングスキル! そしてその後も紅茶飲んだり、まったりと会話する。ちょっと抜粋すると…。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ アタナシア : 「そう、主人である私を置いて、『いなくなる』なんて……許しませんわ」小さくつぶやく アタナシア : 「……まあ、もしその気が変わったら、転職先の推薦くらいはしてあげますわ」 ……隠すように、冗談めかしてそっぽをまた向いた ウィリアム : 「お心遣い、感謝致しますエクレアお嬢様。そうでございますね──」少し思案する様子で口元に手をやった後 ウィリアム : 「少し思案してみましたが、どうやら私はエクレアお嬢様の執事以外、出来そうにございません。私が転職するとしたら、エクレアお嬢様のお子様の執事、が一番ありそうな未来だと思われますな。縁談自体は、いくつもきておりますから」少し悪戯めいて、そう返した。意外と言うやつのようだ… アタナシア : 「ふぇぇええっ!?!?」顔を真っ赤にして俯いた。 アタナシア : 「そっ、そんなっ!! えええ縁談っ!? わ、わたくしにはまだ早いですわっ!!」 周囲の通行人がびっくりするような大声で喚きたて、紅茶を一気に飲み干した。 ウィリアム : 「左様でございますか。気が変わりましたら、いつでもお申し付けくださいませ」本気何だか何だか分からないが、ウィルは優しく微笑んでいる…。…半分本気な気がする。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ はいかわいい!! お嬢様は照れ屋。お嬢様だけでかわいいのに、そこにかわいいという要素が掛け合わさり、最強にかわいい! この辺で私がようやくウィリアムさんの事を理解し始める。 セッション始まる前に、頭の中でPCさんとの会話を脳内シミュレートして、受け答えの精度を上げるようにはしてるのですが、 やはり想像のPCと実際のPCは違うわけで。ようやくこの辺でウィリアムさんがお嬢様をどう思っているのか、設定じゃなくて、気持ちが分かった気がしました!閑話休題。 その後もお嬢様は大変聡明なご活躍をされておりました! 人助けのシーンも…すごくいい…。自分が平和だったころの事を思い出したり、こんな平和な世界を守る為に剣を取るのだと言ってくれたり。 しかし平和なだけじゃ終わらない!さぁ世界の危機だ!どうするヒーロー!相手は強いぞ! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ウィリアム : 「エクレアお嬢様。差し出がましいようですが、相手はカタストロフィ級(世界滅亡級)のテクノロジーを持っているようです。…それでも」 ウィリアム : 「それでも向かわれるのですか?」バイクで並走しながら、正面を見ながらキミに尋ねた アタナシア : 「行くわ。この平和を、ヴィランに壊させたりしない。セカンド・カラミティで仲間と誓ったことだもの!」はっきりと答える。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ご、合格…!!! こういうストレートな決意表明に弱いぞ私はーー!! さぁヒーローとしての活躍のシーンだ!様々なガジェットを使って事態を切り抜ける!レイピアで的確に攻撃する!おお~~!実にジャスティカ! ネタバレになるので伏せますが、アクションシーンがキレッキレッ!そしていよいよ…クエリー! これもネタバレになるので伏せますが…んんんんんんん!!! 逆に手を差しだすところ、10000000000点あげたいですね…。しかしねぇ!そんな答えを出せても!勝負に負けたら終わりなのさ!!決戦イベントだ!!! ヒーロー、複数の相手から攻撃をくらいまくる。行動順ロールが若干遅く、ヤバイ。 ヒーローも頑張るが、ダメージダイス…ふるわず!1ダメが多い!敵の攻撃がガンガン決まる。クリティカルに連続。死ぃ~~~! 回避では良い感じの数値が出ているが、敵のダメージダイスが猛威を振るう。ヤバイ(二度目) そして迎えた第二ラウンド。行動順ロールは敵の勝利。PCも2と、かなり速い数値だったのですが…。敵の攻撃でデッドライン状態に突入! いいぞヒーロー!反撃頑張れ!ヒーローのアクション!100ファン!!!死ぃ~~~~! 更に2回目のアクションも100ファン!!!二連続ファンブル!!!ヤバイ(三度目) 私は基本的にPLフレンドリー裁定にしているので、救済措置を提示します。もちろん、無理強いしません。 PLさんは基本的にルールや結果に対してフェアにやりたいと考えてくださるものなので、救済措置の提案自体はGMからどんどんしていきたいな~と考えています(PL側から提案するのは、やはり怖いものです。GMにわがままだと思われたら嫌ですし) という訳でグリット+10%採用。…しかし!!!次の攻撃に成功しないと、っていうか次Rに行くとほぼ確実に死なのは変わらないので!!!ピンチなのには変わらないですが!!! ダメージダイス頑張って!グリットでダメージ底上げ!!ドキドキ……27ダメージ!!!頑張った…!!!お嬢様ヴィクトリー!!! 最後の敵との会話、すごくいい…。 そして余韻フェイズでのお嬢様の決意表明もすごくいい…。縁談の話で顔を再び赤らめるところ見れてよかった。 ヒーローアタナシア!清く正しく美しく!素晴らしいヒーローでした!!!執事として最後までご一緒出来てよかった~~~!!! ★まとめと宣伝 初めてのDLH、ルールブックをこのために買ってくださったと聞いて、めちゃくちゃ嬉しかったです…! 良いセッションでした!ありがとうございました!とっても楽しかったです! デッドラインヒーローズは、判定も簡単! ルールブックも一冊あればOK!サプリとかなくてもだいじょーぶ! ヒーローとRP大好きな人に是非ぜひおすすめです!
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/11/25 00:57[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ4a【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こちらはy.nakanoさんのウィッチライト卓、第四話目となります。 うさぎの運転する気球に乗って、ふわふわと彼方の地へやってきた冒険者たち。 気球は、湖の南側の平原に着陸します。 怪我もなく、ほっとしたのもつかの間。なんだか怒っているアウルベアが迫ってきます。 良く見ると、後ろにチャリオットを引いているので、自PCが森語で「乗せてー」と頼んだのですが、全然聞いて貰えず、襲いかかってきました。 パーティは三人ですが、ACが22もあるクロガネが前衛を引き受けてくれてあんしーん! ……と思ったら、DMの出目が走って、1ラウンドでクロガネは29点もの傷を負ってしまう。うひー! D&D5e、これがあるから油断ならない! アリスがキュア・ウーンズですかさず癒やし、前衛を支える。 アタッカー役の自PC、今日は冒頭から本気を出しました。クロマティック・オーブを当てて呪文威力強化でダメージアップ。どかーん! ヘイトを上げておいてから、こちらに向かおうとすればクロガネから機会攻撃を受ける場所に位置どっておきます。 案の定、怒っているアウルベアは柔らかそうなこちらに向かってきました。かかったな!(ニヤリ) クロガネは機会攻撃を見事にヒットさせてくれます。頼もしい~! 自PC、攻撃は当てられましたが(いてて)、リアクションのヘリッシュ・リビュークでどかかーん! と反撃してアウルベアを倒します。 ふっふっふ! 個人的にロマンを感じる「リアクションで敵を屠る」が出来て大満足でしたよ~! 調子に乗って、魔王ムーブもきめたった(自己満足)。 サバイバルにはまず水が必要、ということで、一行は気球からも見えた北の湖に向かいます。 森の道を歩いていると、変な奴らに絡まれました。 すたこら団を名乗るそやつらが言うには、湖にはユニコーンがいて、水にも回復効果があるのだそうです。 良いこと聞いたー、とそのまま向かおうとしたところ、「湖は自分たちが所有権を持っているから一人1000gp払え」と脅してきます。 ふーんそうか。イニシアチブ先に振ったのそっちだもんねー? またまた戦闘です。 パーティ人数が少なかったので、DMの恩情だったと思うのですけれど、敵10人が一つのユニットになっていました。スウォーム・オヴ・野盗? 範囲呪文の扱いはどうなるのでしょうかと、複数扱いなら曙光を撃ちたいアリスPLさんとシャターを撃ちたい私が質問する。 なんと、曙光はダメージ5倍、シャターは3倍にしてよいとのこと。よっしゃー! これは是非とも、セーヴを撃ち抜いていきたい! クロガネは防護フィールドで、アリスは身を守る閃光で、守備を固めつつ戦う。どちらもご一緒するのが初めてのサブクラスなので、技が興味深いです。 一方、自PCは距離をあけつつ、なんとかマインド・スリヴァー(セーヴを落とす初級呪文)を当てたい。 アリスの曙光に使って貰っても良いと思ったのだが(なにせ5倍ダメージ!)、最初のラウンドは外し(ちぇーっ!)。 アリスは攻撃を受けても、ブレスはとても高い出目で維持している。集中力が凄い! クロガネはアリスを攻撃されたことに怒ったか、ここでクリティカル!! しかも彼に攻撃を当てられた敵は、クロガネ以外へ攻撃が不利になる効果があるそうだ。 続いてアリスの必殺技、曙光が炸裂ーー! なのに、DMがここで出目20で抵抗してしまう。ぐぬぬ……。それでも25点のダメージを与えた。 自PCのマインド・スリヴァーは2ラウンド目でようやく当たり。次見てろよー! と思うが、その間にも、クロガネやアリスが攻撃を当てて着実に削ってくれている。 そして満を持して、シャター!! 狙い通りセーヴをぶち抜き、三倍ダメージ51点を与えて、敵をこらしめました。いぇーい! 戦闘が終了すると、すたこら団と今まで一緒に来ていたヘアレンゴン、どちらを案内役とするか、と選択肢が示されます。 ……うさぎ!(即答) むしろ何故、野盗を仲間にする選択肢が出たのかw 情報だけいろいろ聞いて、彼らとは別れました。 湖で休憩していると、噂のユニコーン登場! だが、誰の言葉も通じない。 その時、アリスが動物使いに成功して、ノンバーバルコミュニケーションを成立させました。 ユニコーンに乗って水面を歩く乙女……。(絵になるなぁ、美しいなぁ……!) このシーンが今回のハイライトでしたね! 実はDM、ユニコーンともバトルさせる予定だったっぽい!? 結果として、良い展開になったのではと思います~。アリスとユニコーンがお友達になって!(とっても、ふぁんたじー!) 次回は湖を拠点に、あちこち探索してみる予定となりました。 12月の予定が厳しくなってきましたが、参加できたら良いなぁ~!! ><
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/11/22 23:46[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ウィッチライトの此方から彼方へ1(6)【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)COBRAさんDMのウィッチライト、今回から彼方編です。 気球で移動している間に大休憩をして元気いっぱいの我々は、まずチビの樫というランドマークを目指しました。 チビの樫はトレントで、上の方はツリーハウスになっており、枝からはブランコが下がっていて子供たちが遊んでいます。 変な気球の接近に警戒する彼らのリーダー、ウィルを説き伏せ(怖くないよ~)、ツリーハウスにお邪魔しました。 ファイラと自PCが子供たちから話を聞きます。バグローナの姉、スカバサが住むルームラーチについての情報や、そこに誘拐されている子供のこと、次の地域へ行くための案内人(人?)、油差しのドバドバについてや、気まぐれの泉に棲むユニコーンのことなど、有益な情報を沢山得られました。 その間、子供心を忘れないクヌートはずっとブランコで遊んでいて、晴れて子供たちに子供だと認められるw 続いて、ニブの洞窟へと移動します。 道中、ブリンクドッグの葬儀に参列して彼らと同盟を組んだり、謎の足跡を発見したりします。 洞窟では、悪行の報いである呪いに縛られた老人ニブが、一人寂しく金貨からアイテムを紡いでいました。 充分に反省している様子なので、なんとか彼を呪いから解放させてあげよう、と考える冒険者たち。これはあとで、上手い感じに解決されることになりました(伏せ)。 PCたちも良い贈り物を貰えて、ほくほくです。 (それにしても、スカバサも悪行に罰を与える呪いを掛けたりするんだな……。自分のことは棚上げなんだろうか) 次はいよいよ泉へと移動……の前に、気になるキノコのサークルへと寄り道することにします。 その道中、自らをバター焼きにしようとしているカンペストリに出会いました。 おいおい何してるー!(バターの良い匂いが辺りに漂っていて、思わずごくり) カンペストリは友達(ゴブリン)が、歓待してくれていると思っており、自分が食べられようとしていることに気づいてない。注文の多い料理店だぁ! そこに帰ってきたゴブリンのクロワー。ファイラが蠱惑的パフォーマンスで魅了し、カンペストリを譲って貰うことに成功します。お支払いはgb(グッドベリー)で! これでファイラのバックコーラスは2体になりました。あと44体!(えっ?) ちなみに、バックダンサーはクヌートです。失っていたセンスが戻ってきてからというもの、彼はいつも高い目で芸能判定に成功している気がする…… クロワーから、ゴブリンマーケットを仕切っている、頭がリンゴ飴になってしまったタフィについて情報を得ました。 子供に甘いらしく、利よ(げふごふっ)協力できそうです。 キノコのサークルでは、ファイラが歌を与え、クヌートが踊って、お得な効果を得ます(伏せ)。今回、ファイラの芸能や説得判定の出目がことごとく悪く、このときも自PCのガイダンス効果でなんとか成功。 (やっぱり私がついてないとな)という自PCの思考は、ヘルム・オヴ・テレパシーを装備しているロロに筒抜けですw その後、泉に着く前にドリアードとアウェイクンド・シュラブの襲撃を受けましたが、クヌートが「ウィルとはマブ!」と説得に成功し、誤解が解けてアイテムを貰います。 なるほど……。彼方はこうやってうろついて、ルームラーチに進入するためのアイテムやバフを手に入れていく感じなんだな。 そして雑コスプレで進入した泉にて、ユニコーンのラモルナと出会います。 彼女から心願宮に入るための重要情報(伏せ)をゲット。直後に、アサシン(雑コスプレ)から襲撃を受けます。 受動知覚で気づいた自PCがフォッグ・クラウドで咄嗟にラモルナを隠すも、ラモルナもワープしていた? とりあえず、アサシンのダガー投げは無為に終わりました。 バトルに突入! アサシンとは距離があったが、疾風足の使えるロロが駆け寄り、朦朧撃を当てます!(一瞬の出来事) アサシンはファイラに拘束され(フェアリーに拘束されるアサシンw)、クヌートに縄で縛られました。 ここではロロが同調しているヘルム・オヴ・テレパシーが大活躍でした! 全然口を割らないアサシンのザラクから、洗いざらい情報をゲットします。 悪意の同盟という、ファンサっぽいパーティの話や天命の勇士団の話を聞く。 ホント情報量多いな、このキャンペーン! DiscordでファイラPLさんがいつも情報を整理して下さるので、めちゃくちゃ助かっています。 なんだかいろいろわかってきた(ような気がした)ところで、今回は終了。 次回はキノコサークルを巡って、ルームラーチに乗り込む作戦を完成させて決行? でしょうか。 うーん、ドキドキワクワクです!
| ミドリガニ | |
| 2023/11/22 19:07[web全体で公開] |
😟 【パソコン】膨張【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)碇シンジ君のことではない。(何) 本日、何ということもなくふとパソコンを見たら、下部が膨張しているのに気付いた。 詳しい友人達に話を聞くに、バッテリーの劣化であろうとのこと。 自分で交換すれば無料だが、わたしのような不器用な素人が手を出すのはおっかないと思ったので、その手のサービスに連絡してみることにした。 折り返しの連絡を近日中に頂き、それから回収と修理になるので、1~2週間程度パソコンが使えなくなるが、たまにはデジタルデトックスも良いだろう。 スマホなどは使うので、大して離れる訳でもないのだが、少なくともセッションは出来なさそうなのが悩ましい。 それでもブラックフライデーセールでの買い換えに頼るよりは、遥かに出費が少なく見積もれそうだ。 相変わらず纏まらないまま終わる。 Thanks for reading!
| 青花 | |
| 2023/11/22 17:36[web全体で公開] |
🤔 ブレカナ新作の内容発表されましたね ブレカナ新作の内容出ましたね。発売は12月26日って思ったより早い。 1st、2ndの時代が遊べるのは懐かしいです。 全然パーソナリティのキャラ絵を田口順子さんが描くのも嬉しい。田口絵のアンセル様とか麗しすぎひん?前から可愛い系のキャラ絵があってない気がしてたのでほんとよかった。 ゲオルグ全て表示するブレカナ新作の内容出ましたね。発売は12月26日って思ったより早い。 1st、2ndの時代が遊べるのは懐かしいです。 全然パーソナリティのキャラ絵を田口順子さんが描くのも嬉しい。田口絵のアンセル様とか麗しすぎひん?前から可愛い系のキャラ絵があってない気がしてたのでほんとよかった。 ゲオルグ・シュローダーが初めてパーソナリティに載るよっていうのはびっくりでしたが。とっくに載ってる気がしてましたが確かに顔を見た覚えがないです。 残念なのは特殊因果律や魔印が無いことでしょうか。新しい物を作らなくていいので、今ある分のRへのルール対応だけなんとかしてほしいです。 ブレカナオンセでやるにはパソコン必須なので、ますますパソコン買う方に傾き始めました。うーんうーん。
| ゆゆ | |
| 2023/11/22 00:24[web全体で公開] |
😆 【DX3】エレウシスの秘儀 完!!!!! つい先ほど、オンセンで募集をかけたセッションが終了しました 完テキ夜+日曜卓、たっぷりめのRPで3h×8コマ、ちょうど24時間くらいでした。もしこれから回すよって方がいらしたら参考になるかもしれません。 ご参加くださった更紗さん、はじさん、明地さん、コーイチさん。 改め全て表示する完!!!!! つい先ほど、オンセンで募集をかけたセッションが終了しました 完テキ夜+日曜卓、たっぷりめのRPで3h×8コマ、ちょうど24時間くらいでした。もしこれから回すよって方がいらしたら参考になるかもしれません。 ご参加くださった更紗さん、はじさん、明地さん、コーイチさん。 改めましてありがとうございました!個性的なPCたちに囲まれてたくさんRPのキャッチボールができてとっても楽しかったですー! NPCの性格面の調整とか、アドリブとか、個人的にいろいろ得るものが多い卓でした。感謝…! またご一緒できれば幸いです!
| 明日平 | |
| 2023/11/21 21:47[web全体で公開] |
😶 何曜日がいいか? 休んでる間に仕事が忙しくなり、9時からテキセを始めるのが微妙に難しい感じです お風呂をセッションの後にすれば9時に始めることは可能…なはず その分寝るのが遅くなるけど 仕事は特に水・金が忙しくなり、木曜が暇 休みの土日はオンセの日にしたくない この条件でテキセ(ダブルクロスのS全て表示する休んでる間に仕事が忙しくなり、9時からテキセを始めるのが微妙に難しい感じです お風呂をセッションの後にすれば9時に始めることは可能…なはず その分寝るのが遅くなるけど 仕事は特に水・金が忙しくなり、木曜が暇 休みの土日はオンセの日にしたくない この条件でテキセ(ダブルクロスのSSSvol.1 インビジブルファクトリー)を21時~24時にやるとしていつがいいんだろう? 候補は、水・木・金 水 遅くなっても大丈夫 準備の時間が持てない 木 準備の時間が一番とれる 遅くなると金曜がつらい 金 一番遅くなっても大丈夫 準備は木曜日にできる セッション激戦区 競争に勝てるなら金曜日かな? PLできる人も多いだろうけど、立つ卓も多いんだよな 金曜なら12/8開始にしたいけど…テキセだと年をまたぐ可能性もあるのか
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/11/21 18:11[web全体で公開] |
😶 SW2.5の話 ~敵にはしっかり弱点をつけたい~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも 攻撃しても当たらない、避けきれないし耐えきれない攻撃が連発できて、抵抗が高くて敵に魔法が通せないのに敵はあっさりこちらの抵抗を突破してくる そんなバトルダンサー(※自PCです)の戦況を見て何となくGM視点で自戒しておきたいことを呟かせていただきます まぁ、結論というか論点が何かというのはタイトルの方に記載されているんですけど 敵にはしっかりとした弱点が欲しいよね、という話です いや、ソドワの敵には弱点値を抜いたら露呈する弱点があるじゃない。という話ではありません 言うならば、ステータスとしての弱点がしっかり欲しいよねという話です 避けるタイプの敵なら、魔法耐性のところを低めに見積もるとか。防護を低めにして設定してみるとか 魔法使い系の敵なら、回避などのフィジカルな部分を低めにして物理で攻めやすくするとか。そもそものHPを低くするとか ステータスというPL視点で認識でき、かつPCの状態とにらめっこできる要素のところで明確な弱点があった方がPCに見せ場を設けられるんじゃないかなぁと思ったのです シャオさんはなるべくPCに活躍してもらいたいタイプのGMです そのため、基本的に敵は殴られてなんぼというスタンスでいることが多く、難易度はゆるふわと自負するくらいにはゆるいです そんなシャオさんはなるべく公式の魔物のデータ準拠でオリジナルエネミーを作るよう頑張っています。何故ならそれが一番公式が想定する難易度としてわかるものであり、対策しやすいからですね まぁ、ネタに極振りしたようなオリジナル魔物も昔はいたにはいたけど。最近作成しているデータは基本的には元ネタとなる魔物をベースに弄っています ……偶然にもパーティーのメタみたいな構成になった敵(月曜定期卓で出したドントレシア装備ナイト)もいましたが、あれは元はと言えば「ドントレシア欲しい」といっていたPLがいて報酬で渡せるように設定しただけなので そこだけは許してほしい。そのPLは離脱してしまったからただのメタな敵になってしまったけども、ども とりあえず当たらない、避けきれない、耐えきれない火力で抵抗してくるし抵抗突破してくる魔力の高さ それ全てが備わっているとPCにもPLにもストレスが抱え込まれるだけなので 回避高いけど精神抵抗低いから魔法で殴る方向でいこうぜ とか 弱点らしい弱点のステータスがあった方が良いなぁ、と思った そんな話でした 「自力で弱点を克服できる」しか今のところ明確な美点がない 我が家の二斧バトルダンサーの活躍らしい活躍はあるのだろうか? それを知るのはダイスの女神のみでしょう
| 小慶美(シャオ・チンメイ) | |
| 2023/11/21 11:02[web全体で公開] |
😶 放浪人リレーCP 「魔神と魔人」 ~悲劇に見舞われた当事者だけど~ 気の持ちようで前向きになれるってのがよくわかる 月曜定期開催、脱獄犯を追う放浪者と冒険者による珍道中。木魚様GMによる三部作の最終章だ、駆け込めー!! 叡智を持つNPCの魔法で一行はソレイユたちが囚われているらしい魔域の中へレッツダイブ。その道すがら囚われのソレイユたちを発見できましたが、そ全て表示する気の持ちようで前向きになれるってのがよくわかる 月曜定期開催、脱獄犯を追う放浪者と冒険者による珍道中。木魚様GMによる三部作の最終章だ、駆け込めー!! 叡智を持つNPCの魔法で一行はソレイユたちが囚われているらしい魔域の中へレッツダイブ。その道すがら囚われのソレイユたちを発見できましたが、そこにはPCの妹ちゃんはおらず その後に出くわすは魔神の血筋を引くと言われる脱獄犯! キャンペーンのミソである決着じゃぁ 回避放棄で強力な反撃を繰り出す相手ですが撃退に成功。これで残す脱獄犯は三名となりました そうして一行は奥へ進むと、事件の黒幕である知識欲満点な魔神と眠る妹ちゃん 行為の魔法使い系魔神が後衛に突撃してくるという一幕もありましたが、前衛が2ラウンドで取り巻きのバルーサビヨーネを討ち果たし、わらわらとして無事決着 囚われのソレイユと妹ちゃんを連れて魔域を突破いたしました ソレイユたちを郷に返した後、NPCは妹ちゃんの容態を確認……既に妹ちゃんは魔神の因子を継ぐ子を孕めるようにいじられており、なんてこったと、なるはずでしたが ソレイユマインドな妹ちゃんは前向きにとらえて終幕です。そうね、人と違う特徴を有した彼女を受け入れてくれてる郷ならきっと生まれる子供も真っ当に育つよね…… 今回の成長は〈勇者の証:心〉の振り直しをもってしても敏捷二回(17→19)、生命(25→26)。まさかの敏捷がボーナスブレイクですよ、使わねぇよ!!? 技能はようやくフェアリーテイマーが12になって召喚できる妖精のレパートリーが増えたのとカオスの4つ目が解禁されました。威力50の範囲は大きいなぁ 次はフェアリーテイマーを13にできるよう経験点を貯めたいところ お買い物は消耗品の補充と、妖精召喚に使えるらしい〈フェアリードロップ〉を買ってみました。見た目可愛い感じしてそう、ユキ〇ミ型とか無いですかね? 無いか 次は私がGMです、脱獄犯と決着をつけてもらいますよー。シナリオテキスト打ち頑張りまーす そしてセッションログ保存し忘れたので奪取で参加者にログのコピーを貰う私でした。深夜のテンションって危険ですわね
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/11/21 07:28[web全体で公開] |
😆 【DLH】ツケは払おうね(後編) 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169995315220 デッドライン状態の成功率追加30%、ダメージ2D6追加はRPしやすいです。 デスチャートはグリット消費に全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169995315220 デッドライン状態の成功率追加30%、ダメージ2D6追加はRPしやすいです。 デスチャートはグリット消費による振り直しでめったに事故は起きないので温存しときたい。 環境はデスチャートは振ってもデッドライン状態にならないのは残念。 瞳術で無意識の自滅を誘い、RPで狼狽え悪趣味と毒づかれる。判定は抵抗値が高くて失敗。 私欲では使わんのでご安心下さい。 終盤相方と因縁の相手が格好つけ終わったら、枠外から首出して空気を壊すムーブ。 トリッキーな戦術ができて満足です。
| 伊吹 | |
| 2023/11/21 06:47[web全体で公開] |
😆 リレーキャンペーン月曜日卓第27話「魔神と魔人」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)7人の脱獄犯を追うという放浪者リレーキャンペーンです!今回のGMは木魚さんです! 万能NPCサトリ様の協力を取り付け、すべての黒幕が実験場としている奈落の魔域へと転送してもらうPC一行。 まずは黒幕である魔神が交配実験の末に生み出した魔神の血を引く脱獄犯、“魔人”エーミール・ベッカーとの対決です。 取り巻きにドッペルゲンガー。 エーミールは「○委細構わぬ反撃」という回避力判定を放棄しつつ反撃してくる厄介な特技を持っていますね。 人族ですが、同時に「分類:魔神」として扱われるため、ドルイド13の【パニッシュアンネイチャー】でまとめて行動判定にペナルティを叩き込みます。 前衛の殴り合いに勝利したのも束の間、なんとドッペルゲンガーがエーミールに変身。 第二ラウンドとなりましたが、欠片補正がなくなった分だけ本物より弱いです。危うげなく勝利。 そしてエーミールを生み出した黒幕である魔神との対決です。 “識欲”エカシーク、ふたつの魔法生物である炎を従える強力な魔神です。深智15レベル、召異13レベルの魔法使い系ですね。取り巻きにはバルーサビヨーネ。 やはり炎以外は魔神なので【パニッシュアンネイチャー】が有効でした。羽冠も発動して前衛に【ヘイスト】をかけることにも成功。 しかし取り巻きのバルーサビヨーネを前衛たちが相手取っているところに、エカシークが【ヴェノムエスパーダ】で後衛に接敵してきます。 バルーサビヨーネをなんとか後衛とグラップラーの【フェンリルバイト】で2R目に倒し、前衛たちが後衛のもとに戻ってきました。 恩寵を入れて【バインド・オペレーション】を叩き込み、近接攻撃に攻撃障害をもつ片方の炎を集中攻撃して破壊。 本体を削っていきますが、【コンシールセルフ】で透明になってみたり、【ドローアウト】で回復してきたりといろいろやってきますね。 しかし小細工も尽きたのか渾身の【デスクラウド】を放ってきました。被害軽微でしたが。 最後は妹を攫われたPCがトドメを刺して討伐成功。 しかし妹はすでに魔神を生むための処置を施されていました。 ですがそこはソレイユマインド。万能NPCサトリ様に頼ることもなく、「多少魔神の形質をもった子が生まれてもちゃんと育てる」と前向きに言い切り、一件落着。 脱獄犯を倒し、その背後にいた魔神を倒し、遂に三部作完結と相成りました。 脱獄犯はあと3人。ひとりは離脱したPCと因縁があるので、そちらで処理してもらう形で、残りは実質ふたりです。 キャンペーンも終わりが見えてきました。長かったなあ。と感慨にふける間もなく、次回も脱獄犯との対決が待っています。
| ぞうきんスリッパ | |
| 2023/11/20 23:39[web全体で公開] |
🤔 冒険者ギルドと依頼 今日の話題は冒険者と酒です。 冒険者ギルドといえば酒場みたいなイメージがありますよね。 なんでもこういうRPGの原風景は西部劇だそうで、西部劇には開拓地の酒場がつきものだからなんだとか。 ファンタジー世界ではどういう経緯なんでしょうね。人の集まる酒場で、主人が困っている人に冒険者の紹介をしたの全て表示する今日の話題は冒険者と酒です。 冒険者ギルドといえば酒場みたいなイメージがありますよね。 なんでもこういうRPGの原風景は西部劇だそうで、西部劇には開拓地の酒場がつきものだからなんだとか。 ファンタジー世界ではどういう経緯なんでしょうね。人の集まる酒場で、主人が困っている人に冒険者の紹介をしたのが始まりなのかもしれません。 掲示板に張り出した依頼を受付に持っていくってのも、きっと誰かが思いついたアイデアなんだろうけど、依頼を出す側にしてみるといつ誰が引き受けてくれるか分からない掲示板依頼ってちょっと出し時が難しい気もしますね。 予算に余裕があるなら、多少高くついてもギルドに直接声をかけてもらう方式か、いっそ冒険者を指名してしまうのがいいのかもしれません。 そんなことを考えていたら土日が過ぎて日記を書けませんでした。
| ナギ | |
| 2023/11/20 23:37[web全体で公開] |
😶 ボイセ3時間想定シナリオをテキセ3時間で終わらせた ダブルクロス(一介の珈琲 様作)メイド・フロム・コスチューム!を回しました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm 2PLボイセ3時間想定らしいのでテキセで4時間で回すことを目標に回したら3時間で終わり全て表示するダブルクロス(一介の珈琲 様作)メイド・フロム・コスチューム!を回しました https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170040108593nagigmrm 2PLボイセ3時間想定らしいのでテキセで4時間で回すことを目標に回したら3時間で終わりました 3時間で収めるためにやったこと ・2PLorソロ+GMPCって書いてあったのでソロ+GMPCを選択 相談で時間取らせない ・ミドル戦闘は戦闘処理をせずPCにセット/マイナー/メジャーを宣言してもらって判定 敵の攻撃はタンクのGMPCが受けておいた ・そのGMPCの侵食値はクライマックス戦闘開始時に100に固定で登場判定せず ・クライマックス戦闘は2R想定で調整(経験点30のシナリオに104と74で参加) ・シーンの切り替えをシームレスに 「シーンを切ります」とは言わずに「ここからシーン変わっているから登場判定どうぞ」みたいにOP~ミドル全てを1シーンのような描写にした シーンのシームレス化はオンセではかなりいいんじゃないかな あと少人数やタイマンは時間管理が楽でいいぞ PLの発言速度を考えながらRP挟み込めるし
| らびおり(兎檻) | |
| 2023/11/19 23:38[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】忘れな島の秘宝1【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)QuquさんDMの忘れなCP、今回から第三シーズン突入です。 白竜を倒してしばらくの間、パーティは一旦別れてそれぞれの時間を過ごしていたのですが、忘れな山セッションゼロで赴いた嵐の塔へと集まってきます。 ティアはサーラ(本物)からの依頼で。 シグリッドはターロスへの祈りのために。 ダムレイと自PCは、蟹のラールに連れられて彼の大切な人の弔いのために。 久しぶりに顔を揃えて祈りを捧げていると、天が俄にかき曇り、稲妻がばんばんと降り注ぎ始めます。そんななか、シグリッドは天啓を受け、パラディンへの道を歩み始めることとなりました(マルチクラス取得の演出)。 その後、サーラが亡き夫である「無慈悲なスネーク」(元海賊)の遺品を整理して欲しいと依頼してきたので、一行は彼女の家に向かいます。 見るのが辛いからと庭に出ているサーラ。ラールを見張りに置いて、早速片付け開始です。 天才的な遺品整理の腕を見せるティアとダムレイ(二人とも、捜査で出目20!)。有用なアイテムを次々に発見します。 シグリッドも再挑戦で1つをゲット。 一方の自PC、インスピ使った再挑戦でも出目3と4とかw 有用な物や高価な物をぽいぽい捨てていき、ダムレイがこっそり拾ってフォローしてくれます。 どこまでダイスで属性生えるんだもうっ!(※おいしいのでPLはにんまり) ティアの見つけた航海日誌にはなんと、宝の地図が挟まっていました。うわぁ、すごくわくわくする!! そこに悲鳴が聞こえてきます。外に出るとサーラが人質に取られており、家は海賊に囲まれていました。 元カノのピンチに、ダムレイがリーダーらしき男(ウォーロック)に「サーラさんを離して勝負しろ」と持ちかけます。 ブラックライモス団と名乗ったウォーロックは、意外にも素直にサーラを解放してくれて、ダムレイに素手での一騎打ちを申し込む。これを受けるダムレイ!! 横顔がりりしいぞ~!!(※PLの想像の中で) ティアの予見で、ウォーロックのイニシアは8まで下げられたが、ダムレイは1を振ってしまい、ウォーロックが先行。 二回のパンチをダムレイは華麗に躱し、バードとは思えぬ豪腕(筋力18)でウォーロックにパンチを叩き込むッ! 「いいぞ、ダムレイー!」と仲間たちが沸き上がる中、たった一発で「今日はこの辺にしておいてやろう」と引き下がるウォーロック。 PCそれぞれの「えっ?」と海賊手下の「えっ?」が最高に面白かったです。笑った。 逃げていくウォーロックに、敢えて機会攻撃をしないで見逃すダムレイ(RPかっこよ!)。 そこへ庭木に潜んでいたアサシンの毒矢が飛んできます。 ドワーフだから耐えられたダムレイ……! なるほど、最初からだまし討ちするつもりだったから、素直に人質を返したり一騎打ちだなどと言ってきたのだなぁ。おのれ卑怯な! そんなわけでここからはまともに戦闘です! イニシアの早かったティアのファイボが、海賊たちと庭の草花・樹木を焼き払うーーー!! 前に出ていたせいで囲まれたダムレイを助けに、相棒ラールが駆けつけます。蟹爪をびしばしと当てて強い! 誰かのために戦うとき、人は(蟹も)強くなれるんだなぁ~と感慨深い。 シグリッドもダムレイの援護に向かい、スピスピ戦法を展開。 自PCは戦闘になった途端に出目が冴え、2ラウンドで合計6回の銃撃を全て、射撃の名手-5をつけた上でAC15の敵に当てたのです。 敵アサシンは、ティアの二度目のファイボを喰らい(見えないから樹木ごと焼いた)、接近したダムレイに攻撃を躱されたことで降参してきます。 ほっとしたのもつかの間。シグリッドの鋭い警告がダムレイに飛ぶッ! 「そいつダガーを隠し持ってるぞ!」 (このとき、ダムレイ看破出目1、シグリッド看破出目20! 劇的すぎる!) いやもう、今回みんなカッコイイが過ぎるだろ!!(的確に見せ場で20出してる感じでした) こうして危うく1d4+7d6(毒)+4d6+3[刺突]ダメージを喰らわずに済んだダムレイは、ラールと共にアサシンを捕らえたのでした。 シグリッドが海賊たちに、官憲に突き出されたくなかったら、自分たちのために船を操縦しろと命じ、海賊たちはこれを受け入れます。 DMによれば次回、船を調達するイベントがあったらしいのですが、海賊船で出かけるのも面白いからと、そのようなお話に。 わー、裏切られないか心配で、ドキドキハラハラ!(それもよし!) 海賊たちもターロスを信仰しているようだったので、シグリッドが改心させてくれるといいな。 一方で。この襲撃で主人との思い出の庭がめちゃめちゃになってしまって、サーラは気を落とします。 そこにダムレイが、プラント・グロウスを発動! ほら、庭が元通りに…… ――なるわけねーーーー!! 草ぼうぼうのジャングル状態になってしまい、ダムレイはサーラに「ばかダムレイ!」とビンタされてしまうのでした。 良いシーンだったのに、お笑いに……w いやでも、その後のサーラが可愛らしくて、最終的に凄く良いシーンになってました!! 今回もどこもかしこも面白くて、全然はしょれず、また日記が長くなってしまいました。 みんなで「物語を作っている!」という手応えがあって、凄く良かったです。楽しかった! ちなみに海賊ウォーロック、部下に置いて行かれて……「待ってくれ~」と海にドボンしてました。 まあでも、なんとなく追いついてきそうな気がしますね、彼は!(なんかいいキャラだったw) 次回は海の上の戦いがある? 大砲を撃てる!? うわー楽しみです!!
| ぱむだ | |
| 2023/11/19 01:16[web全体で公開] |
😶 NOVAはなんて良いゲーム Malströmさんから日本語版が発売されたTRPG「NOVA」、とてもいいゲームなのでどんどん遊びたいという気持ちでいます。 時はまさにポスト・アポカリプス。太陽は突如として爆発し、混迷と隠匿の霧が地上を覆い尽くし、暗闇の底で人々はただ怯えることしかできなかった……しかし、その時代は終わろう全て表示するMalströmさんから日本語版が発売されたTRPG「NOVA」、とてもいいゲームなのでどんどん遊びたいという気持ちでいます。 時はまさにポスト・アポカリプス。太陽は突如として爆発し、混迷と隠匿の霧が地上を覆い尽くし、暗闇の底で人々はただ怯えることしかできなかった……しかし、その時代は終わろうとしています。 太陽の欠片を用いた新たな動力源「サンウェル」。新時代の新技術で駆動する超高性能エグゾスーツ「スパーク」。 これらの登場により、人類は暗闇に立ち向かう用意を整えたのです。 PCたちは危険な薄闇(ダスク)を駆ける「スパーク」となり、サンウェルを擁する都市の発展を助けるために様々な冒険へ乗り出します。 この時代を生きる力なき人々の願いを乗せて活躍する「スパーク」の力は圧倒的です。ただでさえとんでもなく強いんですが、好き勝手に改造する(改造のことを「フレア」と言います)ことで更に驚異的な強さを誇ります。スパークたちのチームは変化と脅威に満ちた都市外の世界を簡単に踏破し、様々な危難をクールに乗り越えられるでしょう。 しかし、そんなスパークたちの敵は手ごわいものばかりです。邪悪なならず者たち、邪教の信奉者、冷酷な宇宙人、そして凶暴な異常生物……彼らもまたさまざまな「手だて」を用いてスパークたちの力を削いでいきます。 強いスパークのヒロイックな活躍が楽しめるほか、スパークの活躍によって変化する状況を楽しめるというのもNOVAの楽しみのひとつです。 それは直面した困難を乗り越えるということだけに留まりません。スパークが都市外を探索し成果を上げることで、都市や都市の人々に良い影響を与えることもあるでしょう。スパークはただの戦士ではなく、破滅の後の時代を生きる人々の希望の象徴でもあるのです。 システム的には「ナラティブ系」というやつで、データと判定でガチガチに固めるというよりは想像力豊かに自分のキャラクターの活躍や行動を描写し、他参加者との対話によって物語を広げていくタイプの作品です。(とはいえスパークのデータやそれを用いた改造ルール、判定のルールは単純ながらも楽しくて完成度が高いと思います) これが「ポスト・アポカリプス的な地上で探索して冒険する」って世界設定とシナジーがあってとても楽しい! 滅んだ文明の痕跡、厳しい環境、異常な植生、都市の現状、様々なものがプレイヤーたちへ自然に語りかけます――ここにあるものをどう使う?あなたはこれを見てどう思った?何のためなら戦える? (このへんはGMによりますが)世界観を踏まえている限り、解釈や設定はどこまでも自由でいいと思います。どんなに風変わりな鼻つまみ者でも、スパークを着て戦っている時はみんなヒーローです! ルールブックはフルカラーPDF、イラストもかっこいいし文書の配色もカッコいい。 ココフォリア公式素材(別売)を使えばイメージバッチリのココフォリアと敵キャラのグラフィックが一瞬で用意されるので、正直GMが事前にやらなきゃいけないことが極限まで少ない……なんとなくシナリオ用意しちゃうんですが、シナリオ無しでもストーリー展開できるようにランダム表が用意されてたりします。 とにかくNOVAはいいゲーム!いつか機会があったら一緒に遊んでください!
| 幡目 | |
| 2023/11/18 12:11[web全体で公開] |
😶 再:ダブルクロス3rdセッション募集 前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。 幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。 全て表示する前回の投稿に多くの反応をいただき、嬉しい驚きです。 幡目の自作ダブルクロス3rdシナリオ『蜃気楼の町』のセッションのプレイヤーを現在募集しております。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022209439hatamelopear16 奮ってご応募ください。 ===== ===== ===== ===== ===== 当シナリオについて少し。 『蜃気楼の町』は、テーマとして雪に包まれた日々、を銘打っております。 年末の商店街を歩くような、少し寂しくも不思議と懐かしい、そんな情緒を描写できればと思っております。 もっとも、ハンドアウトから分かる通り、シナリオが描くのは日常だけではありません。 非日常と日常。平穏の裏にある神秘や、異能の影。ダブルクロスらしい要素も楽しんでいただけることと思います。 ===== ===== ===== ===== ===== 前回の投稿について。 どうやら、CoCやSWには届かずとも、ダブルクロスもオンセンでは話題が多いようですね。 周囲に身内卓以外でダブルクロスを知っている人はいなかったので、少しカルチャーショックです。 が、『蜃気楼の町』を募集した土曜日は、ダブルクロスのCPがいくつか進行している様子。 メンバーを集めるのは難しいでしょうか…。 既に参加希望をしてくださった方もいますし、自分の都合もあるので土曜日で募集を続けますが、場合によっては他の曜日に変えることも考えるべきかもしれませんね。 ただ、平日は…自分自身も他のプレイヤーの方も、参加できるのでしょうか…?
| ジンヤ | |
| 2023/11/18 10:45[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」終幕!そしてニエしませんか? 先日ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」が無事に終幕しました。 ケダモノさんたちが優しい癒やし系?だったので、全体的に暖かい進行を意識しました。 試練での出目が全体的に高く、波乱は「突然の英雄譚発生」「いきなり拐われる登場人物」くらいで穏やかな?物語で終幕しました。悲劇のタネは随所にある全て表示する先日ケダモノオペラ「白きゴブリンの女王」が無事に終幕しました。 ケダモノさんたちが優しい癒やし系?だったので、全体的に暖かい進行を意識しました。 試練での出目が全体的に高く、波乱は「突然の英雄譚発生」「いきなり拐われる登場人物」くらいで穏やかな?物語で終幕しました。悲劇のタネは随所にあるシナリオなので!参加ケダモノ次第と強く感じましたね。 そして、サプリメント「花嫁」発売に浮かれて立てた第二弾「異類婚姻譚」も参加者募集中です。 ついに人間でも遊べるようになり、特別種「ニエ」のプレイヤーさん興味がありましたら、是非! 「異類婚姻譚」はむしろ「ケダモノと花嫁」なシナリオジェネレーターで、展開は千差万別。なので今回は見学も歓迎です。 興味ありましたら覗いてください 「異類婚姻譚 見学可能」 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170009063523jinya00
