聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.137

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

蝉丸
蝉丸日記
2023/12/28 08:35[web全体で公開]
🤔 シナリオって実はあまり重要ではない気がする
何か最近思ったのですが、
セッションの楽しさに重要な要素において
シナリオのクオリティってそこまで重要じゃ無い気がしてきました。

価値観というか気の合うメンバーであれば、
どんなシナリオでも大体楽しいのだ
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青花
青花日記
2023/12/27 16:43[web全体で公開]
😊 ブレカナ届いたよ!
ブレカナ新作、届きました!
なんだかTRPGルルブで見たことの無い厚さしてます。手持ちのクトゥルフと比べてもかなり勝ってるという。これは読み切るのに骨が折れそう。 

とりあえず一新されたNPC絵!と大はしゃぎだったのですが、意外と少なかった…。シャロンよりはアンセル様かマレーネ・ジーベル様に全て表示するブレカナ新作、届きました!
なんだかTRPGルルブで見たことの無い厚さしてます。手持ちのクトゥルフと比べてもかなり勝ってるという。これは読み切るのに骨が折れそう。 

とりあえず一新されたNPC絵!と大はしゃぎだったのですが、意外と少なかった…。シャロンよりはアンセル様かマレーネ・ジーベル様にしてほしかったかな…しかし英雄譚味は増しました。ヒルダ王女が萌絵じゃなくなって、無垢ながらも麗しく…なんか英雄サイドに来た感じがします。これならその後の即位も納得。
コンラッドがめちゃくちゃ怪しいおじさんになってるのですが、よく考えたら旅芸人のリーダーなんだから、派手な格好してて当然ですね。ガンダルフっぽいほうがおかしいのか。

ほんとにこの本一冊で全部できるようになってて、各アルカナ紹介から特技データ、アイテムまで全部載ってます。

パッと見て目についたのが、エルスのファミリア。タイプが増えたので、イメージのものが作れそうです。でもファミリア:ブロッサムに蔓で移動できるって書いてあるのを見て、ゼンラニウムさんが浮かんでしまって、なんかもう。ブロッサム神速走法…。
昔の、別キャラみたいにエルスデータ作るのも楽しかったんですけどね。シート増えないほうがありがたくはあります。

あとは新ランギル出してくれれば言うことはありません。因果律も魔印も増やさないでいいから!データちょこっと変更するだけでいいから頑張ってFEARの皆さん!
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れすぽん
れすぽん日記
2023/12/27 15:48[web全体で公開]
😶 もろにパクリのシナリオ
ネトフリの実写版幽遊白書が人気と聞きまして
悪い金持ちの屋敷に囚われたレネゲイドビーイングを救出しに向かうシナリオって需要ありそうだなと思う年の瀬。
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ジンヤ
ジンヤ日記
2023/12/27 10:17[web全体で公開]
😶 ひと山越えてあとは年末
ようやく年賀状作業もほぼ終わり、年末のひと山はあれどだいたいの目処がつきました。

 今年のセッションは明日のキャンペーンD&Dで最後。今月は半ばから単発卓は控えていて、通常なら次の卓募集をしている頃ですが今回は自粛して静かな年末。
 自分もそうだけど案外年末年始は余裕がなくて人が集まりにくい全て表示するようやく年賀状作業もほぼ終わり、年末のひと山はあれどだいたいの目処がつきました。

 今年のセッションは明日のキャンペーンD&Dで最後。今月は半ばから単発卓は控えていて、通常なら次の卓募集をしている頃ですが今回は自粛して静かな年末。
 自分もそうだけど案外年末年始は余裕がなくて人が集まりにくいので新規卓募集は三ヶ日までぐぐっと我慢です。

今年もたくさんの方に遊んでいただき感謝ですね。
ほんとうに!色々ありましたが!楽しいかったを考えた方が幸せなのです。

ケダモノオペラとインセインを中心に色々しましたが、来年は全3話くらいのショートキャンペーンもやっていきたいですね。単発では出来ないこともできるし、継続はいいものです。問題はシステムですな。色々と悩ましい……

ともあれ今年一年のTRPGライフに感謝と来年もよろしくお願いいたしますの気持ちでございます!



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はるるん
はるるん日記
2023/12/26 16:49[web全体で公開]
😆 高校時代からの友人と忘年会
おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は高校時代からの友人と忘年会をしてきたお話

会うのはなんやかんや1年ぶりくらいなので、近況報告がメインだったんだけど、
とりあえずこの会で「成し遂げたいこと」がふたつあったんだよね?

①「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」と「全て表示するおっはるか~♪はるるんだよ~ん♪
今回は高校時代からの友人と忘年会をしてきたお話

会うのはなんやかんや1年ぶりくらいなので、近況報告がメインだったんだけど、
とりあえずこの会で「成し遂げたいこと」がふたつあったんだよね?

①「BanG Dream! It’s MyGO!!!!!」と「江戸前エルフ」を勧める
今期の作品で僕が面白いと思ったアニメのうち、絶対に勧めなくちゃと思った2作品を紹介してきた
まぁ…観てくれるかはわからないけどねw

②クリスマスプレゼントを渡す
参加者全員(っても4人だけど…)にクリスマスプレゼントとして「SW2.5 ルルブⅠ」を渡してきたんだよ~♪
実のところ、このメンバーはあの「スチャラカ冒険隊」と同期でSW無印をやっていた歴戦の冒険者たち
「懐かしいwww」「ほへ~!進化してるね~!」「文字が小さくて読めない」と言った感想がチラホラ…
そんなわけで2024年には『50年ぶりに流星群を見るために勇者パーティーが集結して旅』に出る…?

そんな感じの12/23でした♪
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B
幡目
幡目日記
2023/12/25 23:33[web全体で公開]
😶 DX3rd『蜃気楼の町』感想(GM)
もう終わりますが、メリークリスマス。
幡目の12月24日は、M-1グランプリをずっと見て過ごす豪華な一日でした。
25日は……平日でした。

ところで、M-1や年末の諸々でもう丸二日が経ってしまいましたが、12/23は、幡目GMのダブルクロス the 3rd edition セッション『蜃気全て表示するもう終わりますが、メリークリスマス。
幡目の12月24日は、M-1グランプリをずっと見て過ごす豪華な一日でした。
25日は……平日でした。

ところで、M-1や年末の諸々でもう丸二日が経ってしまいましたが、12/23は、幡目GMのダブルクロス the 3rd edition セッション『蜃気楼の町』のエンディングでした。
今回は、その感想と感謝を綴ってまいります。

===== ===== 以下本題 ===== =====

『蜃気楼の町』は、12/23を含む4日間という長丁場でエンディングを迎えました。
募集時は合計10時間と書いていましたが、おそらく合計セッション時間は20時間を超えたのではないでしょうか。

これは、幡目の見積もりの甘さという部分……ではありますが、同時に、PLの皆様も、GMも、推理やRP、議論などを楽しんだがゆえの時間であるとも思っています。
当シナリオは、答えを出すのが難しい問答を問いかける場面のあるものでありましたが、PLの皆様は十分に悩み、確固たる答えを導き出し、そして魅力的なPCによってセッションに作り上げていただけたと思います。

PCに目を向けると、不良という面が目立ちながらもシナリオを通じて精神面で驚異的な成長を見せたPC①、PCたちの弟分……と見せかけUGNらしい冷静さが輝いたPC②、一歩引いたスタンスながらも慈しみと隠せない正義感が魅力的だった支部長のPC③、マスコット兼底知れない凄みと強者感を常に発していたPC④。
誰も、自らのHOに向き合いながら、しかし個性を存分に発揮して、シナリオを鮮やかな物語に仕上げてくれました。

GMとしての振り返りは……時間の管理を含め反省点も多かったですが、最終的に今回の事件を踏まえPC①が前を向いて未来に歩みだせたというだけで、満足と言える気がします。
PCたちが思いのほか戦闘に強くはありましたが、最終的な難易度管理も2倍振りをするかしないか程度に収まりましたし、NPCたちも、関係性の変化を含めて、物語のスパイスとして上手く機能したのではないかと思います。

改めて、セッションに参加いただいたPLの方々に感謝申し上げます。
セッションが、楽しく思い出に残るものであったならば幸いです。

===== ===== 余談 ===== =====

冒頭でM-1の話をしましたが、実はお笑い……特に漫才を見るのが好きです。
今年のネタであれば、『昔は良かった……』のくだりのような、言葉遊びが食い違って可笑しな情景を描写してしまうような笑いが、趣味とはいえ文章(TRPGシナリオ)を書く身としては、笑いと感心と一斉にくすぐられる楽しさがあり、毎年のように……なんなら新たなネタを見つける度にその深みに引き込まれてしまいます。

文章の力で他者の感情を動かすという点においては、TRPGも、漫才と似た側面があるのかもしれません。
私のシナリオも拍手笑い……は少し変ですね。感動と楽しさとを巻き起こせるように、今後も研鑽していきたいと感じた、年末の夜でした。

というわけで、こんな紙面の隅まで読んでいただいた方のために、現在Youtubeで公開されているM-1敗者復活戦のおすすめのネタをいくつか列挙しようと思います。
・20世紀  ・ママタルト  ・エバース  ・ナイチンゲールダンス

メリークリスマス、良いお年を。
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ヨセミテ
ヨセミテ日記
2023/12/25 12:35[web全体で公開]
😶 2023年TRPGを振り返って
今年最後のTRPGセッションを終えました!

2023年の総セッション時間は、おおよそ363時間

(内訳)
D&D5e  :335時間
WizOnTRPG:24時間
AFF2e   :4時間

マスター :327時間
プレイヤー: 36時間

オンライン:308時間
オフ全て表示する今年最後のTRPGセッションを終えました!

2023年の総セッション時間は、おおよそ363時間

(内訳)
D&D5e  :335時間
WizOnTRPG:24時間
AFF2e   :4時間

マスター :327時間
プレイヤー: 36時間

オンライン:308時間
オフライン:55時間

ボイスセッション    :254時間
テキストセッション    :54時間
DMテキスト、PL全員ボイス:6時間

土日に翌週の遊ぶ日時を決め2週先以降は卓の予定はほぼ入っていない遊び方をしていました

◆2023年 DMしたシナリオ(D&D5e)
【アドベンチャー】
竜たちの島ストームレック
アイススパイア山の竜
ドラウの台頭 ~Rise of the Drow~
ゴールデンヴォールト:黄金鍵の密命
MtGコラボシナリオ5部作
魂を喰らう墓
Phandelver and Below:The Shattered Obelisk
Dragon Festival
白羽山の迷宮
死の国サーイ
恐怖の墓所
巨人族を討て
【単発シナリオ】
Giants of the Star Forge
囚人13号~Prisoner 13~
トックワースの機械仕掛け~Tockworth’s Clockworks~
多次元界急行コンコルドの事件簿~Affair on the Concordant Express~
奴隷狩りから逃げのびろ
アウトロー強盗団 
サーイが勝利した日

◆2023年 GMしたシナリオ(WizOnTRPG)
旧地下水路
地下ドラグーン遺跡

◆プレイヤーで遊んだシナリオ
いしのなかにいる(D16さんDM、DAC大阪)
森巫女は五色泉の畔で微睡む(gomaxさんDM、DAC大阪)
月の王子、世界をめぐる(げれぶさんDM、DAC)
ドラゴンのオッサン(パンダのKさんDM、駒の時間さん主催D&D初心者会)
氷の神の神殿(キバヤシさんDR、AFF2e、オンライン)
赤い手は滅びのしるし、旅路の果てに第0回(takagiさんDM、オンライン)

平日朝昼卓で遊べる方はお気軽にお声がけ下さいませ!
一緒に遊びましょう♪
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B
ぽん太@番頭
ぽん太@番頭日記
2023/12/24 14:14[本人にのみ公開]
😶 完成しました
TRPGの話ではありません。今年の5月から製作しておりましたRPGがなんとか年内までに完成にたどり着くことができました。TRPGのような作品を作りたい思って製作しておりましたところ、ハクスラDRPGという形で落ち着き、武器にはダイスロールの計算式を実装しました。製作ツールはRPG Maker UNITEです。タイトルは「ハクスラDRPG 迷宮奇譚」BOOTH、DLsite、Androidで配信しております。iOSは現在、審査中です。よかったら遊んでいただけるととてもうれしいです。
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明日平
明日平日記
2023/12/23 22:00[web全体で公開]
😶 俺の話を聞け~
明日平は1人でいるのが好きなタチで、休日は(オフセがない限り)1人でいたいタイプです。
一人旅とか一人焼肉とか平気だし、LineなどのSNSでメッセージのやり取りも必要事項以外は全くしないコミュ障です。

そんな明日平が人との交流が必須のTRPGをなぜやるのかは自分でも疑問だったわけですが
全て表示する明日平は1人でいるのが好きなタチで、休日は(オフセがない限り)1人でいたいタイプです。
一人旅とか一人焼肉とか平気だし、LineなどのSNSでメッセージのやり取りも必要事項以外は全くしないコミュ障です。

そんな明日平が人との交流が必須のTRPGをなぜやるのかは自分でも疑問だったわけですが
最近気づいたのは
「人に話を聞いてもらうのはキモチイイ」
という単純な理由な気がします。
「話したい」ではなく「話を聞いてもらいたい」なんですね、明日平の場合。
だからPLよりGMが好きなんだろうなとも思います。

確かに考えてみると「話を聞かない」「話が通じない」タイプの参加者はGMでもPLでも苦手です。

逆に話を聞いてくれる人は好きなので地蔵PLには寛容です。
オフセでただニコニコ楽しそうにしてるだけの人、割と好きです(テキセだと顔が見えないのでつらいですが)

相変わらずオチはないタイプの日記ですが
12/29(金)21時~24時スタートの
ダブルクロス公式シナリオSSSvol.1「インビジブルファクトリー」
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170333519193j0jinjp
を立てたので、明日平の話を聞いてください
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夜月 零
夜月 零日記
2023/12/23 13:47[web全体で公開]
😢 七三ゆきのアトリエ様のサイトが終了予告
立ち絵・背景・アイテム・エフェクトなどのフリー素材を製作・使用出来る七三ゆきのアトリエ様が
来年4月にサイトを完全終了する事を確認しました。今後はBOOTHでの活動も同時期に終了する事が書かれていました。
今後、購入などが出来なくなる可能性が高い為欲しい方は今の内に購入するのも有りだと思います。
自分は長らく使用して来たので寂しく、悲しいです。
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BB
だーさん3
だーさん3日記
2023/12/22 13:15[web全体で公開]
😶 真ウィザードリィtrpg6畳ダンジョン第4階層
ダンジョン第四階層レベル8
このレベル帯にくると魔法ダメージも6d6とか回復も3d8になってきてファイター武器3回攻撃より大きくなってきて戦闘も早くなってくるんですよ。
範囲攻撃が強いですわ。
シナリオは5×5マスのダンジョンに仕掛け入れてインディジョーンズさせていただきました。
トロッコは全て表示するダンジョン第四階層レベル8
このレベル帯にくると魔法ダメージも6d6とか回復も3d8になってきてファイター武器3回攻撃より大きくなってきて戦闘も早くなってくるんですよ。
範囲攻撃が強いですわ。
シナリオは5×5マスのダンジョンに仕掛け入れてインディジョーンズさせていただきました。
トロッコは入れられたのですがローリングストーン出来なかったのはちょっと心残りですが野外で落石トラップに転用を考えておきましょう。4d6ぐらいかな。
高速レベルアップなので次回10レベ最下層で悪の魔導士と対面なんですがティルトウェイトには届かないpc達。
創意工夫でのりきってください。
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明地
明地日記
2023/12/21 22:15[web全体で公開]
😶 (解決)参加決定/参加申請 が表示されてない?
PC(Windows、ブラウザ:Chrome)でオンセンを見ています。
お知らせ欄とセッションページの参加プレイヤー欄で「参加申請」「参加決定」が表示されていない状況です。
スマホ(iphone、ブラウザ:safari)では表示されています。

不具合かしら……あまり不便というわけではないですが、お気を付けくだされ~

**

キャッシュとクッキーを削除したら正しく表示されるようになりました。
情報提供くださりありがとうございました!
この日記は備忘録として残しておきます~
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れすぽん
れすぽん日記
2023/12/21 15:25[web全体で公開]
😶 公式シナリオのプレイ
先日、2日間に分けて公式シナリオ「Under The Scarred Moon」をプレイして来ました。
実は今まで公式シナリオをあまりプレイする機会が無かったもので新鮮な気分でプレイできました。
正統派PC1がいたり様子のおかしい支部長がいたり、色々でしたね笑
自キャラはちょっと面倒くさい探偵でした。クール風を装えていれば成功です。
また次の機会を楽しみにしてますー
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ぱるみえ
ぱるみえ日記
2023/12/18 20:10[web全体で公開]
😶 【D&D5e】忘れな島の秘宝_2 参加報告
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)12/17にQuquさんDMの”忘れな島の秘宝_2”に参加させていただきました

愉快でシリアス?もいけるドワーフの吟遊詩人のダムレイ、真面目で悪事と無縁なハーフエルフのターロス信者のシグリッド、この世界?では珍しい銃使いで人間のジュードとエルフの魔法使いの弟子のティアの物語の続きとなります

今回は前回海賊を蹴散らして手に入れた船で忘れな島に向かう場面から開始しました
まずは船長室を調査したりしていると船影が見えたとのことで甲板に移動
確認すると前方から船が出現し海賊旗が掲げられたので、戦うか逃げるかの選択を迫られますが船速の早い船ではなかったこともあり海戦じゃ!ということになり戦闘状態に突入!
操舵、操帆、大砲(装填)、大砲(射撃)に役割分担してのミニゲームが開始!
1R目相手の先制となり攻撃されるも相手の大砲は命中せず!逆にこちらは大砲を命中させ相手の船体にわずかばかりのダメージを与え次のラウンドへ!
2R目へ突入しますが天候が晴れから雲行きが怪しくなってきており嵐予感させる状態に移行も戦闘は続行し船と船の距離は中距離となり大砲も撃てず接近戦も出来ない距離で罵倒合戦が繰り広げられます
3R目天候が嵐状態へと移行するが船は接近戦距離となり板を渡して相手がこちらの船に乗り込んでくるという場面になるがジュードのお手製大砲?により粉砕!
堪らずに降伏をした海賊の対応をしていると巨大なゲソ足と巨大イカが出現!
幸運?にも相手の船を攻撃し始めたので相手側の海賊にもこちらの船に退避を呼び掛けるも相手側の船長が自分の船に残るとわがままを言うがシグリッドにより拘束
今のうちに脱出だ!ということで嵐状態で畳んだ帆を広げダムレイの魔法の竪琴の力で風を吹かせなんとか無事に離脱したところで終了となりました

実は開始時に船の名前を変えるかそのままにするかという選択があったのですが別の名前に変更しておりその効果でミニゲームが有利に進められたようでした
次回は上陸して探索になると思われますが開催日が早くても2か月先となってしまうようなのでレベルアップ処理をじっくりと考えて開催日を待ちたいと思います!
いいね! 10
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/12/17 22:33[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな島の秘宝2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)約一ヶ月ぶりの、続きです。
前回従えた海賊たちと海賊船に乗り込み、いざ宝の島に向けて出港!

船の名前はユートピア号だったのですが、名前を変えるかとDMに聞かれたので、折角ですので変えさせて貰いました。その名も「ターロスの導き号」。
RPGでも、こういうのはデフォルトにせず、ちゃんと名付けるPLです。

初めは副長ブラックに、船内を色々と案内して貰います。魔法の鍵が掛かった船長室がとても気になる一行。
ティアのノックで開いてみると、中はこざっぱりと綺麗に片付いていました。しかしシグリッドの鋭い観察眼が、これを幻覚だと見破ります。
現れたのは……汚部屋!! なんか、黴臭い。そして、棚に綺麗に並んでいた魔導書は、春画になっていました。ティアが手に入れ……ずにポイしたのを、ダムレイが読む。
シグリッドは伏せられた肖像画を見つけます。良く見るとサーラに似ているらしいのですが、自PCには言われてもピンと来ませんでした。

そうこうしているうちに、別の海賊船が現れます。こちらに向かってくるようです!
ここからは海戦のミニゲームになっていました!
シグリッド(船長)が操舵手、ティアが操帆、ダムレイが大砲の装填、自PCが砲撃を担当し、海賊船を迎え撃ちます。
海賊ごっこのようで、掛け合いがとても楽しかったです!(「ラジャー! 船長!」「あいさー」)
こちらが一方的に砲撃を当てたあと、互いに距離を詰めて近接戦闘へ!
その頃には海が荒れ、嵐が近づいている気配がしていました。

船と船の間に板を渡して渡って来ようとする女海賊プッシュを、イニシアチブの早かった自PCが1ラウンド目冒頭でHP1まで減らしました。
戦闘だけは出目が良い自PC。(他はだいたいダメ)
降伏勧告をすると、負けを認めて応じるプッシュ。ところが次の瞬間、海からタコ……じゃない、イカの足がにょきにょきと!
代表が1d20を振って、偶数ならこちらの船、奇数ならあちらの船が襲われるという。
……ここで、ティアの予見(奇数)が炸裂ッ!(無慈悲w)
敵船がイカに掴まれて沈没する場面を、ティアは既に見ていたのだーーー!

降参したプッシュとその子分たちに、急いでこちらの船に乗り移れと声を掛けるが、プッシュだけはプライドがあるのか、移乗しようとしない。
船と共に沈もうとする彼女は、シグリッドに首根っこを掴まれて、強制的に助けられていました。

プッシュは金目の物が大好きなおもしろ可愛いNPCでした!
新たなキャラが加わって、珍道中に磨きが掛かるーー! 宝の島が見えてきました。
プッシュに宝の地図の存在をバラしたくないPCたちですが、さてどうなることやら。
イカ次号!(←テンタクルスだけに)

卓後の雑談で、船の名前を変更せずにいたら沈む可能性が上がった、とDMからネタバラシ。なんとw
PLの名付け癖が役に立ったようです。それが良い名前だったので、砲撃戦でもPL側に有利な効果を得られていたとのこと。
今回もとても面白かったです! 次回は2月以降になりますが、ゆっくり進めるのもよいですね。また楽しみですー。
いいね! 11
B