聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.145

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

れすぽん
れすぽん日記
2023/10/14 23:35[web全体で公開]
😶 オフセ(身内卓)
身内卓でしかもオフセの話をするのも何なのですが、折角だし記載しておこうかなという事で。
僕は現在オフセでキャンペーンのGMをやっています。
また流行り病が広がっているどころかインフルエンザも流行して来て怖いので感染症対策は厳重にする必要ありますね。

今日のシナリオは一つの転機になるシナリオ全て表示する身内卓でしかもオフセの話をするのも何なのですが、折角だし記載しておこうかなという事で。
僕は現在オフセでキャンペーンのGMをやっています。
また流行り病が広がっているどころかインフルエンザも流行して来て怖いので感染症対策は厳重にする必要ありますね。

今日のシナリオは一つの転機になるシナリオなので何パターンも話の筋を考えてシナリオを作ったのですが
考えた通りのルートを通ってくれるとも限らず、
かと言って誘導を強めにかけても素直に従わないようなスレた面子なので色々筋道を作ってみました。
作っているうちに楽しくなって使われないようなプロット、データまで作ってしまったのは何なんですが、
再利用もできるデータではないものを作りまくってシナリオ3本分くらいの分量になってしまったのは我ながら笑っちゃいます。
何パターンか考えつつ序盤中盤終盤で通るルートを全パターン考えるとやってられないのでアドリブで繋ぎつつセッション運営する、という荒業を行って来ました。
オンセの場合はあらかじめ決めうちして書いておく方が絶対良いとは思います。
アドリブで何とかすると言うのが通じるのはオフセ、もしくはボイセの良い所だと思いました。

実際のところはプレイヤーの機転とダイス目の導きにより、
考えてはいなかった新たな解を出されて途中から元のシナリオのルートの一つを使いつつ実際はちょっと違うと言うような話になっていました。
こう言った、GMだけでは考えないようなところまで補完されて一つの話ができるのが、TRPGの良い所ですね!
いいね! 12
アーリング
アーリング日記
2023/10/14 18:12[web全体で公開]
😆 テーブルトークファンフェスタ2023秋祭、楽しかったー!
 先週末は関西の一大TRPGイベント、テーブルトークファンフェスタ(以下、TGFF)2023秋祭!
 前日のお仕事が、天気次第で延期になったらTGFF当日とダブルブッキングする可能性があったので、TRPG卓事前予約ができなかったのが、ぐぬぬ…って感じでしたが、「まあそれなら、ボドゲ楽しめばいいか!全て表示する 先週末は関西の一大TRPGイベント、テーブルトークファンフェスタ(以下、TGFF)2023秋祭!
 前日のお仕事が、天気次第で延期になったらTGFF当日とダブルブッキングする可能性があったので、TRPG卓事前予約ができなかったのが、ぐぬぬ…って感じでしたが、「まあそれなら、ボドゲ楽しめばいいか!」と思い直してレッツゴー!
 ここら辺は今年春のTGFFでボードゲームが復活したのが大きいですね。これがなかったら行かなかったもんきっと。
 
 結果として、TRPG卓1卓、ボドゲ5つを遊ぶという楽しいイベントでした。わはーい!
 
★TRPG
 「プリンセスウイング」
★ボドゲ
 「ボブジテン」
 「三千世界の烏を殺し、主と朝寝がしてみたい」
 「音速飯店」
 「即身仏になろう!」
 「たった今考えたプロポーズの言葉を君に捧ぐよ。」
  
 詳しくはTwit…Xの方でまとめたので、興味あれば見てね!
  
 
 
 こうやって、色んな「楽しい」に触れられるから、ゲームって辞められないですね。
いいね! 34
れすぽん
れすぽん日記
2023/10/14 00:36[web全体で公開]
😶 PC作成時の設定など
久々にTRPG関連の日記を書いている気がする!
久々に新規のキャラを作成したのですが、元からではあるのですが僕はどうもあまり長い設定が書けないようです。
キャラ設定で色々作り込める人は凄いですね。
流石に文量が多すぎて何をどう読み取ったら良いのか分からない程までは憧れませんが、きっちり書けると全て表示する久々にTRPG関連の日記を書いている気がする!
久々に新規のキャラを作成したのですが、元からではあるのですが僕はどうもあまり長い設定が書けないようです。
キャラ設定で色々作り込める人は凄いですね。
流石に文量が多すぎて何をどう読み取ったら良いのか分からない程までは憧れませんが、きっちり書けると言うのは設定を形にすると言うシークエンスが優れていると言う事を感じます!
僕の場合はどうも形にするところで最小限で良いかと妥協してしまう事がしばし。
昔、キャラ設定細かく作り過ぎて自縄自縛に陥った経験があるからかも知れません。

何にせよ、キャラ設定作っている時って楽しいですね!
いいね! 18
明日平
明日平日記
2023/10/13 22:00[web全体で公開]
😶 【新・天下繚乱】1日テキセキャンペーンのGMを終えて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、新・天下繚乱のキャンペーン【三十六歌仙】のGMを終えました
1日テキセ…1日3時間のテキセで1セッション
これを5話繰り返すというちょっと変わったレギュレーションにもかかわらず3人のPLの皆さんに参加いただき大変楽しくGMさせていただきました

3時間でテキセ1セッションするので、駆け足になるにもかかわらず濃密なロールプレイを繰り広げてくださったPLの皆さんには感謝の言葉しかありません
ありがとうございました

とても素敵だったPCたちの紹介

PC1塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)
一見遊び人風の男だがその正体は北町奉行・塩谷辰之介忠朝
という時代劇のお約束通りのキャラをきちんとお約束通りやってくれました
「仁義を切る」というお約束再現シーンがあるのですが、毎回違う工夫があって格好いいんです
個人的には普段の遊び人キャラも良いんですが、時折見せる北町奉行という幕府高官としてのRPが好きでした
GMとしてはお白州シーンを出せなかったのが申し訳ない

PC2震電 天馬
江戸時代から見た未来(すなわち令和)から来た力士
セリフもすてきなんですが
作ると判定にボーナスがつく料理の描写をはじめ、セリフ以外の描写が格好いい
超高火力キャラでボスを粉砕してくださったのですが
2話3話と続けて接近戦効果力キャラ対策っぽいメタ環境が続いたのが申し訳なかった

PC3おかよ
五島列島からやってきた切支丹の少女
パーティーの紅一点をかわいらしく演じてくださいました
男2人の渋い掛け合いをうまく引き立ててくださったと思います
デバフ能力が強力で、敵ボスの行動値が(PC2より)下がるのがGMとしてはかなりつらい
最終話でのダイスコントロール能力(とPC1・PC2の特技とのシナジー)はすさまじかったし、最後にラスボスにとどめを刺したのも彼女の奇跡でした
父様の登場が唐突だったのは申し訳ない


反省点は上にあげた以外でもたくさんあって、言えばきりがないんですが
それ以上に楽しかった


オンセンでは次はダブルクロス3rdのSSS.Vol.1インビジブルファクトリーから何かやる予定…は未定
で1日テキセは多分今年はお休み


でもまたどこかで、ショートシナリオのキャンペーンやりたいです
例えばオフセで1日で3話のキャンペーンとかになるかな


繰り返しになりますが参加してくださったPLの皆さんありがとうございました

22:07追記
Special Thanks 
イラストACのillustB様
今回のNPCのイラストはほとんどこの方のイラスト(AI使用)でした
素敵なイラストの数々ありがとうございました
いいね! 11
B
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/10/13 01:32[web全体で公開]
😍 【新・天下繚乱/1日テキセキャンペーン】三十六歌仙【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:明日平さん
PC1:塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)さん@wpekeさん
PC2:震電 天馬(しんでん・ぺがさす)@dsssさん
PC3:おかよ@わたしによる卓感想である。

島原衆を束ねる長、森宗意軒(もり・そういけん)は、二刀流の男こと天下無双の剣豪、宮本武蔵を伴って、更に攫われたおかよの父やその他の切支丹も生贄に儀式の完遂とヒロイン、おみつ(その子孫が坂本龍馬説在り)の殺害を狙う。
最終戦闘は奥義や技を尽くしての壮絶な戦いとなった。
遊び人の辰さんの相手は出目の半分ほどがファンブルになる状況にもかかわらず、出目強者の宮本武蔵、何と一歩も引かず出目8以上を叩き出し、幾度かの振り直し強制特技の果てに一度だけ7を出したのみ。
森宗意軒が早めに沈んだこともあって、より宮本武蔵の恐ろしさが際立って見えた。
しかもこれ、『1判定1つまで』の限定ありとはいえ、奇蹟ダイスを味方に適用可能に成って尚ギリギリの戦いを強いられたのである。
素晴らしいバランス調整だったと感じたし、その後のエンディングも

大船・波奈之丸(なみなしまる)で、五島列島のかかさまの元へととさまたちと帰るおかよ
→老中田沼意次へ、細川重賢を貧乏藩に押し込めておくのは勿体ないと推挙する辰さん
→そして時は少し過ぎ、土俵の上で待つ雷電関の元へ向かう天馬さんという素晴らしいエンディングで幕を閉じたのでした。
DX3が地の文強者の国だというのは存じ上げておりましたが、新・天下繚乱もそうだったとは・・・。

紅葉の季節で、月の夜空にモミジが舞います
「ちはやふる かみよもきかず たつたがわ からくれないに みずくくるとは」

え、わたし?
わたしは、相変わらず格好良い男衆の後ろでキャーキャー言ってました。’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
濃密なロールプレイ、派手な戦闘、素敵なエンディングを迎えられて幸せです。
みなさま、新・天下繚乱は良いぞ!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
いいね! 23
dsss
dsss日記
2023/10/13 01:15[web全体で公開]
😶 新・天下繚乱;キャンペーン終了
SRSの時代劇もの<天下繚乱>の新版。
1セッション3時間しばりで、計5回のキャンペーンが終了しました。
暴走気味なRPを度々拾っていただいて、とても楽しいセッションになりました。
・・・・反省はしていません。

GM様の史実、虚構のバランスがお見事でした。
戦闘も、戦闘した感がありながら、コンパクトにまとまっていて、
こういうバランス感覚は自分には無理だな、と感じました。

全5回を一緒に走り切ってくれたお二人と、
キャンペーンを立ててくださったGM様に感謝。
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/10/13 00:06[web全体で公開]
😆 【D&D5e】海神の呪い、暗躍の塔2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※大筋ネタバレしてます

単発セッションの後編を遊んできました。
Discordの障害で予定が伸びてしまっていた回。やっと遊べるー! とワクワクして参加です。

前回は穴(井戸?)の周りに集まっている敵への不意打ちに失敗したところで終わっていました。
教団の信者達は、ぎざぎざした剣を装備しており、「このぎざぎざの剣での攻撃は、鎧を着ていない相手に対してさらなるダメージを与えるんだぜ~」とメタいセリフで説明してくれますw 親切!
グレイウーズ相手の時とはうって変わって、鎧を着てないことが裏目に出るパーティ。
しかも前回、あまりにさくさく進みすぎたので、ちょっと敵が強くなっているらしい!
それでも、リュウの連撃、マッシュのクリティカル・エルドリッチブラスト(ヘクス付き)、怒ザドリクス(おこりくす?)の斬撃などで、ダメージを受けつつも三体をやっつけたのでした。

怪我を治すために食料庫らしき場所で小休憩を取り、階下に進みます。

広いフロアは、ダンジョンらしいダンジョンになっていました。
並んだ牢屋と、その間を通る通路……。いかにも、なにかトラップがありそうな匂いがします。
部屋の入口で立ち止まって警戒していると、リュウの受動知覚が罠の存在を感じ取ってくれました。
調べたところグリフ・オヴ・ウォーディングが仕掛けられているとのこと。
難易度13の<魔法学>に成功すると解析して解除できるらしいが、5以上の差で失敗すると罠が発動して、牢屋からアンデッドたちが爆弾特攻してくるらしい。
こここ、ここはウィザードである自PCの出番……!
それまでの戦闘でめちゃくちゃ出目が悪くて、使い魔のアウル(援護)しか活躍してなかったので、なんとか成功させてパーティに貢献したいところ!
……まあ、失敗したら失敗したでセッションが盛り上がりそうだから、やったれーぃと前に出て解除を試みます……
判定は19で成功! おおー!! 良かった。一瞬だけでも輝けたさぁ!
パーティは無傷で先に進みます。

ラストは祭壇のある部屋で、教団の司祭テラス&護衛の教団員と戦闘になります。テラス司祭、昆布みたいなスカートをはいていて独特のファッション。
足元は水没していて、ピラニアが、いる~!!

祭壇のあるところで狂信者と戦うとさ、……最後絶対に何か喚び出すよね。
ってことで、警戒してスロットを温存気味に。
リュウが「波○拳!」って言いながらライト・クロスボウを撃っているのが面白かったです。
ピラニアと、リュウがHPを減らした教団員をマッシュがスリープで眠らせ、ザドリクスはテラスにジャヴェリンを投げて削ります。
テラスはマジック・ミサイルで、教団員を起こしつつこちらにも攻撃を仕掛けてきました。援護で活躍していたアウルが落とされた~!

昆布司祭テラスは、倒れるときにウォーター・ウィアードを召喚。これが真のボスかっ!
足元が水辺だから、これを利用した特殊な全体攻撃を何かやってきそう、と、自PCもマッシュも警戒して乾いた地面の上にいるようにしていたのですが、特にそういうこともなく。
攻撃魔法が当たらなかったり、当たっても1しか出ないことに心が折れた自PC(←)は、マジック・ミサイルを撃つのでしたw
やはり頼れるのはMM! MMしか勝たん!
(ログを見返してみたら、ですね……。ファイア・ボルト1d10のダメージが、1,1,3だったんですよ~!! こりゃ酷いやww)
みんなで削り、最後はリュウのクリティカル(昇○拳)でフィニッシュでした。ゲージ溜まっていたんですね!(劇的!)

祭壇にあったオーブ・オヴ・リビングウォーターとかいうアイテムは、売れば200gpらしいですが、邪神の力が宿っているとのことなので破壊。
その他のアイテムと金銀財宝を持って、依頼主サルヴァの元へと帰還します。
課されていた二つの依頼について報告をして報酬を貰い、めでたしめでたし、となりました。

わいわいと楽しかったーー!!
AndさんDMの演じる敵のメタ発言はひさびさでも健在で、凄く面白かったです。
Andさん、PLの皆さん、今回も楽しい時間をありがとうございました!! また遊んで下さい。
いいね! 13
明地
明地日記
2023/10/12 20:32[web全体で公開]
😶 ゴブリン愛護団体……(散文)
・「ゴブリンは人類の敵じゃない。共存共栄を!」みたいなこと言ってる
・ゴブリン退治の依頼を受けた冒険者を発見すると先行して道中にしょーもない罠を仕掛ける
・餌食になった人の半分はゴブリン愛護団体に所属している
・反冒険者団体にまで拗らせたら邪教徒が営業をかけてくる

と思ったけどファンタジ全て表示する・「ゴブリンは人類の敵じゃない。共存共栄を!」みたいなこと言ってる
・ゴブリン退治の依頼を受けた冒険者を発見すると先行して道中にしょーもない罠を仕掛ける
・餌食になった人の半分はゴブリン愛護団体に所属している
・反冒険者団体にまで拗らせたら邪教徒が営業をかけてくる

と思ったけどファンタジー世界はゴブリンの脅威が身近すぎてそこまでアレな思想になることもないですかね?
現実の彼らに比べて、街やギルド等では大っぴらに活動できないでしょうし……(ボコられるので)

モンハン最初期の小説では「飛竜は高い知能があるので狩りをやめろ!」的な思想の方々はいましたね。
狩場に出てきて剥ぎ取り中にケチをつけてくるみたいな感じの。
そこへいくと幻獣や希少生物にはそうした活動団体が絡んでくることはありそう。

ゴブリンスレイヤーだと公式でスレイすべき存在なので論外。
初期に神官さんが「ゴブリンの子供までやるのはかわいそうじゃ…」と言っていたので、大都市で冒険や身近な危機に無縁な方々はそのように考える人がいるかもですが、わざわざ僻地まで来て活動するほどの余裕はなさそう。

ソードワールドでもおおよそは上記の通りかと。
ただ、人族側に穢れ持ちの種族がいることや、ウィークリングの存在がちょっと事態を複雑にしそう。
ボルグチャレンジャーなどの「まだ話が通じる」蛮族もいるので、一定確率でアレな考えを拗らせる人は出てくるかも。
一方の蛮族側はそういうのは幻想だとわかってる感じがまたアレですね。

ネウロで出てきた「人類と同程度の知能を持つ猿が出てきたら共存なんて無理」という話を思い出した。
あるいはフリーレンの魔族。寄生獣のパラサイト。
姿かたちが人に似ていて、知能があるようで、思考形式は人間のそれと全く異なる存在。

害獣というのは人間の尺度でしかないが、勝手に人間性を見出して守りたがるのも傲慢。
となるとそうした種族が実際に存在して脅威となるファンタジー世界では、人間とゴブリンは対等な生存競争の相手であって、生きるために愛護なんて考えている場合じゃない。
対して現実では、人間は安全で余裕があるから脅威たりうる存在を愛護するという発想ができるんじゃないかなーと。
実際、近代まで(どころか昭和ごろでも)野犬は身近な脅威として駆除されていましたしね。

ここまで書いたけど、別に動物愛護団体が嫌いなわけでも現実の問題に提言するつもりもありません。
ただ「ゴブリン愛護団体が冒険者の邪魔をする」シナリオを没にしたというだけの日記でした。


まてよ、ジャーム愛護団体なら成立しうるか…?
(かつて人間だったものを愛護するというグロテスクな構図からは目を背ける)

じゃあ神話生物愛護団体 それもう普通にカルトじゃねーか
いいね! 17
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/10/11 20:57[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ウィッチライトの彼方へ2C【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※敵やストーリーのネタバレが有ります

前回の日記で、第二回は(テキスト卓と都合が合わず)お休みすると書きましたが、あれは嘘だ!
募集欄のしょんぼり発言を見たボイス卓の参加者さんがご親切にも「こっちにおいで」と声を掛けて下さったので、参加してきました。(ありがとうございます!)

いや~、おいはぎヘアレンゴン(うさぎ人間)!! かわいかった~~!! 別卓でも参加して良かった~~!!
セリフの後に、ぴょんぴょん、って擬音語がつくんだぜ、かわいい!
DMの出目が走ってクリティカル連発。完全にボーパルバニーでしたけど、そこがいい!
自PCはダガーのスローイングを受けて瞬殺(気絶)でしたww
ウォーフォージド・アーティフィサーであるクロガネが、即座にキュア・ウーンズで助けてくれて事なきを得る。(感謝!)
彼は命の恩人さんという呼称になりました(自PCの中で)。

テキスト卓の方は後衛が多めのパーティでしたが、ボイス卓は自PC以外全員前衛という攻撃的なパーティでした。
脅威度2のヘアレンゴン3体(AC19もあるし、2回攻撃!)は、2レベルパーティ5人にはだいぶ強敵ですけれど、お陰で打ち勝つことが出来ました!
しかも倒したうさぎが仲間になってくれて、PL大喜び。

そういえば、ボイス卓は第一話で魔女さんを仲間にしなかったんだな~?(いなかったので)と思って聞いてみたら、仲間にしたらしい。
DMが存在を忘れていた、とのこと。ヘアレンゴンを仲間にしたことはどうか忘れないで欲しい~!
(と、思いましたが、テキスト卓の方は仲間にしたのだろうか……?)(ドウデスカ?)

追いはぎの関所で大休憩したのち、うさぎ達が溜め込んだお宝を受け取りに行く。
お宝のある斜塔の扉は難易度22という堅牢さらしいので、先にテレミーの丘にいるというマスターキー職人に鍵を作って貰うルートもあった。
が、まずは自力で鍵開けを試したいとのことだったので、斜塔へ。
ヒューマン・クレリック/ウィザードのアードベックがガイダンスで補助し、ヒューマン・ローグ/モンクのネストル、ウォーフォージド・ウォーロックのガンダル、そしてクロガネの三人が挑戦。しかし全員失敗。やはり難易度22は堅牢!
一行はテレミーの丘へと向かった。

丘では喋るキノコの大群に襲われました。
彼らはキノコを食べる人間が許せないらしい。ウォーフォージドの二人は「食べたことはない」と言っていましたが、等しく殴られてましたね……
このキノコもクリティカルを出してきて、ネストルが倒されてしまいましたが、ACが12とうさぎよりは当てやすかったので、なんとか勝利。
職人に鍵を作って貰い、塔のお宝を回収して今回は終了です。

マップの雰囲気が良いですよね、フェイワイルド!
あと敵もファンタジーらしくて、やっぱり好きな世界だなぁ~。

今回、初めて魔法暴走しました。つうても、肌の色が青くなっただけなので、可もなく不可もなく?
そろそろファイボ即死の心配もなくなってくるころかな? と思うので、次回からは本格的に暴走させてみようと思います! 卓にどんな混沌がもたらされるのか、楽しみ~!!
(念のため、薬草師道具でせっせとポーション・オヴ・ヒーリングを作成しておこうと思います!)
次回、ブリーワグの町に行くらしい。気球も楽しみです!
いいね! 12
温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2023/10/11 00:01[web全体で公開]
😶 スペオペヒーローズ【アステロイドベルトの決闘(仮)】
 さて、3、4回ほどに渡ったスペオペヒーローズ右も左も分からない初心者交じりの卓、本日で終了と相成ったため、極力いろいろに配慮しつつ感想戦とさせていただく。

 ほんのり懐かしい香りがする義理と人情と銭ゲバと冒険譚の物語。
 一つの宇宙船で賞金首を追う、宇宙企業の雇われレイダー、シュウ・アカツ全て表示する さて、3、4回ほどに渡ったスペオペヒーローズ右も左も分からない初心者交じりの卓、本日で終了と相成ったため、極力いろいろに配慮しつつ感想戦とさせていただく。

 ほんのり懐かしい香りがする義理と人情と銭ゲバと冒険譚の物語。
 一つの宇宙船で賞金首を追う、宇宙企業の雇われレイダー、シュウ・アカツキ、シオリ=ブラウシュタット=タチバナ、カオル・ヴァイデンフェルト・アーベントロートの三名は、燃料切れを起こしとある宇宙ステーションへ辿り着く……。
 王道ストーリーの中に一握りの人情が香る、作者であるGMポール・ブリッツさんの作品知識と経験の多さを実感するシナリオだった。ここだけで終わってしまうのはもったいないと思うほどの洗練された宇宙活劇だったため、これ一本で沢山の人がスペオペ良いな、と思うのではないかな、と思っている。

 では今回の少々イロモノすぎた登場人物たち(PCたち)をご紹介しよう。

◆ふたつ名『ライトニングバレット』 シュウ・アカツキ(男性)22歳
PL:wpeke
「カオル! 砲塔頼む!! シオリが出たらいくぞ!」
「おらー!! バニーちゃんの居場所 じゃない・・カジノの場所をはきやがれ!」

 過去、銀河警察の潜入捜査官だったが、姉でもある先輩捜査官が宇宙海賊組織「アイアン・シャンブロウ」に囚われ、それを見捨てた警察組織に失望し、退職。
 宇宙の何でも屋「レイダー」となり独自に「アイアン・シャンブロウ」を追う。
 早撃ちの特技から『ライトニングバレット』の異名を取り、表面はクールを装っているが弱い者を虐げる行為を見ると熱くなってしまう一面を持つ。
 姉へのコンプレックスからか、女性(特に美女)の頼みを断れず、いつも痛い目に遭うものの、懲りることは無い。

 終始女好きの二枚目主人公をやり遂げた。二人の仲間をまとめ上げるも、女性が関わると動機が低俗になるなど古典的ボケも欠かさない8、90年代の懐かしい主人公。やはり誰かが主人公になってくれなくてはしまらないので、彼の存在は三人の中でも大きかった。

◆シオリ=ブラウシュタット=タチバナ(女性)19歳
PL:dsss
「仕方ないわねえ、カオル、あんたのカバンに借用書の定型用紙入ってるから、それ使ってタネ潜貸付なさい。あ、利息、倍にしといてね。担保は腎臓と肝臓にしといて」

 とある辺境星系の中堅商家〈タチバナ商会〉の第5子。
 実家から独立資金を貸与され、自由交易商人として活動中。
 ただ、身内でも利子はキッチリとる家風のため、四半期ごとの返済には毎回苦しめられている。
 幼少期より特殊部隊上がりの養育係に鍛えられ、一通りの戦闘技術は身に着けたものの、肝心の商売についてはいまだ修行の身。

 キャラクターシートが出た当時は燃費が悪い系のヒロインかな? 可愛いですね……と言った感想だったが、セッションが進むにつれてヒロインのイメージは崩壊。銭ゲバどころかレベルの高すぎる蛮族になってしまい、アカツキ先輩とカオルが終始常識人枠ゆえにツッコミに回るという構図に。ダイスもことごとく有能だったので、有能右腕的立ち位置は確立していたのだが……それにしたって食料用冷蔵庫に賞金首の首級を入れようとしたり、タネ銭貸し付けてギャンブル依存症に銭ゲバしたりとやりたい放題の蛮族っぷりを見せつけた。もはや銭ゲバを超えた何かだと思うのだが。

◆カオル・ヴァイデンフェルト・アーベントロート(女性)16歳
PL:温森おかゆ
「シオリせんぱーい……(´・ω・`)
こんな湿っぽい空気なのに変わらないっスね……」
「因みに色仕掛けで従業員区画に入らせてもらおうとしたらあまーい飲み物貰ったっス!!!(`・ω・´)美味しかったっス!!(`・ω・´)」

 宇宙船の中では最も後輩で、最も年下に位置する16歳。
 医学に心得があり、将来は医者になることを期待されていたが、とつぜん宇宙船のドクターになると言い出して宇宙へ飛び出した。
 広い宇宙を見て回ることが子供の時からの夢であり、情熱とテンションと根性と運だけでレイダーになる。その後、「シュルツェン・イェーガー(ドイツ語でプレイボーイ)」の船員となって活動中。
 先輩のおやつやレーションを盗み食いするクセがある。ちなみにモノもよく壊すが、工学スキルがあるためぎりぎり何とかなっている。宇宙船の主なトラブルメーカー。(……の、はずだったんだけど)後輩だがなかなか厚かましい。

 二人が王道ヒーローに王道ヒロインなら、私は面白ギャグ枠だ──とか思っていたのはいつのことだったか。お二人のお陰でボケとツッコミを常に半々で使いこなす、完璧面白ギャグ枠に昇華したカオルのボケとツッコミはとどまるところを知らない。
いいね! 13
KMV42
KMV42日記
2023/10/09 23:46[web全体で公開]
😶 【サタスペ】留置所一泊、襲撃を添えて
内容やタイトルが若干アレですが前置きとして、全部サタスペでのことなので安心してください。

「ギャンスタが欲しいなぁ」(『ギャング・スター』にあこがれるようになったのだ!)

はい、確かに自分はそう言いました。
なるための条件のうち、その時の時点で【目印】の代償一つはある。


「臭全て表示する内容やタイトルが若干アレですが前置きとして、全部サタスペでのことなので安心してください。

「ギャンスタが欲しいなぁ」(『ギャング・スター』にあこがれるようになったのだ!)

はい、確かに自分はそう言いました。
なるための条件のうち、その時の時点で【目印】の代償一つはある。


「臭い飯表振ったり、銀行の襲撃したいなぁ」

はい、確かに自分はそう言いました。
両方満たせたらギャンスタになれますからね。

まぁすぐできるはずないけどな、ガハハ!

そしてそのためのRPよ。
正直、前回の投票を見る限り、自分の身内でのノリで行くとダメ人間チックな投票されるっぽいのが不安・・・。
まぁでも、泥棒かダメ人間の二択ぐらいになるやろ、やること絞ってるし。
次のセッションで覚醒しときたいなぁ。




・・・はい。
そのセッション中にギャンスタなれました。




臭い飯は11が出て、危うくでしたが・・・札束いっぱいつぎ込んで貰って下げて、一晩泊りで済みました。
銀行も、シナリオのイベントで選べるということで挑戦して成功です。
なお場所は、ゲリラライブ使用しての官庁街の本店。
治安が5も下がるとは・・・本当に素晴らしいゲリラライブでした。

そしてこれの結果が宝箱4つ。
宝箱を拾うことはまぁたまにあることだけど、4つ取得するとは・・・。
これだけあれば懐も安泰だな、ガハハ!


そんなわけはないんですよ。
使い道とか維持とかはチームでの話し合いでしょうけど、問題はこのセッションの形式。
・・・リレーセッションです。

マネーイズパワーの刃は自分の方にも向かってくる訳ですな。

そして別の思いとして、見せ場ではあったけど、【疫病神】のファンブル率を気にして判定を控えめだったのは投票に響きそう・・・。
ダメn・・・ぐらい見えてきた気がしてきた。
まだまだセッションは途中なので、今言ってもどうしようも、って感じですが。

とりあえず泥棒狙いも必要なくなったので、本格的にチームに有用な嘘を付いていくか、取引の交渉していく方向に舵を切るか・・・。
まあ乗り物に乗りまくってる&取ったのが【運び屋】なので、走り屋に集まるかもですが。

・・・ダメ人間以外であってくれぇ・・・!(生まれでダメ人間一個取っている並みの思い)
・・・いやもしかして、こういう神頼みがダメなのか・・・?
いいね! 9
B
青花
青花日記
2023/10/09 15:57[web全体で公開]
😆 ファンタジーのドレス
リアルでもイラストでもドレスを見るのが好きです。最近のアニメは複雑な装飾のものが増えてきて嬉しい限り。
見てて思うのですが、最近の異世界ファンタジーではドレスの形が統一されてることって減った感じでしょうか?

ロードス島戦記見てたらパーティシーンでは皆のデコルテの空いたフレアスカートの長袖ドレ全て表示するリアルでもイラストでもドレスを見るのが好きです。最近のアニメは複雑な装飾のものが増えてきて嬉しい限り。
見てて思うのですが、最近の異世界ファンタジーではドレスの形が統一されてることって減った感じでしょうか?

ロードス島戦記見てたらパーティシーンでは皆のデコルテの空いたフレアスカートの長袖ドレスで手首の辺りを紐(リボン?)で縛っているという形だったので、これがこの世界のモードなんだなー。と思ったのですが、最近の異世界ファンタジーだと世界観よりキャラクターによってドレスの形状が違うのが主流に見えます。
クリノリンとバッスルとエンパイアとマーメイドが同居してたり…リアル感は減りますが、見てて楽しいです。
種族事に違うとかだとリアルさもちょっとある感じ。ハイエルフはドレープ多めの白ドレス着せたくなる…。映画版LOTRのガラドリエルがもうドンピシャでした。

ブレカナの2ndか3rdにドレスの説明あったのですが、Rで100年たったので、今どんなの着てるのかすごく気になります。ふわふわ系が流行っててほしいなぁ。
いいね! 21
あるるん
あるるん日記
2023/10/09 14:18[web全体で公開]
😶 遊んでみたいシステムがあるんですよ。
黒絢のアヴァンドナーってシステムなんですけど。
どらこにあんさんが同人として出したシステムで、かわいい女の子アンドロイドで戦闘するTRPGなのです。
設定的に刺さる人にはぶっ刺さるはずなのです。
フルスクラッチでキャラ作成なのですが、多分ルルブ持ってないとフルスクラッチは無理。
絶対無理。
全て表示する黒絢のアヴァンドナーってシステムなんですけど。
どらこにあんさんが同人として出したシステムで、かわいい女の子アンドロイドで戦闘するTRPGなのです。
設定的に刺さる人にはぶっ刺さるはずなのです。
フルスクラッチでキャラ作成なのですが、多分ルルブ持ってないとフルスクラッチは無理。
絶対無理。
一応サンプルキャラ的に作ったのがいくつかあって、そこから選んでいただければプレイできるようには…。
ルルブは今はもう手に入らないかと思われるのですが、オリジナルシナリオをかなり以前に書いたままお蔵入りになっていまして。
やってみたいな~って!
まだ思っているのです。

勇気を出して募集してみるべきなのかな~。
多分きっと日程すりあわせで。

そしてガーデンオーダーももっとやりたい!
ダブルクロスに人気を持っていかれているけど、ガーデンオーダーだって負けてない!!
こっちはキャラ作成会から布教活動かな。
涼しくなったし、キャラ作成会くらいならそんなに時間かからないし。
希望を捨てずに募集してみよう、そうしよう。
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ササミ
ササミ日記
2023/10/09 13:32[web全体で公開]
😶 シーズン到来!! 走り回りました!!
昨日はショップ主催のサバゲーに参加してきました。今回のフィールドは『人里離れた山と森』です!!

サバゲーするのに最適な季節になり、天気も曇りで風もなく、暑くも寒くもない最高のサバゲー日和でした。
いつもは40~50名ぐらいの参加者ですが、参加者が多くて90名近く居たみたいです。

人数が全て表示する昨日はショップ主催のサバゲーに参加してきました。今回のフィールドは『人里離れた山と森』です!!

サバゲーするのに最適な季節になり、天気も曇りで風もなく、暑くも寒くもない最高のサバゲー日和でした。
いつもは40~50名ぐらいの参加者ですが、参加者が多くて90名近く居たみたいです。

人数が多かったので3チームに分けて、同時に三方向から攻める三つ巴戦がメインでしたが、いつもと攻め方や展開・前線位置が変わるので、とても面白かったですね~
チーム分けの結果、ガンガン前に出るアタッカーとして最前線を走っていましたが、裏に回られてフラッグ取られたり、フラッグの3m手前で倒されたりと上手く行かないものです。

被弾したところがアザだらけで、筋肉痛でダルくなるのですが、これが楽しいので辞められませんwww


しかも中古の電動ガンをフィールドのフリーマーケットで買っちゃった…。
かなり安かったのですが値切り交渉したら、おまけにリポバッテリーも付けて貰っちゃったw
早速、パーツ取り寄せて内部カスタムと塗装してきます!!
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B
伊吹
伊吹日記
2023/10/09 05:34[web全体で公開]
😆 【SW2.5】身内卓
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PLのひとりが「キュアでアンデッドを倒すプリーストをやりたい」と言ったので作成したアンデッドだらけの単発シナリオです!GMは私です!

折角なので13レベルキャラクターで臨むことになった本シナリオ。
ティダン神殿の聖女と従者のコンビ、英雄に片足を突っ込んでる冒険者コンビの4人が夜毎、アンデッドが発生するという廃城にやって来るところからシナリオ開始。
4人は何の因果か廃城のアンデッド掃討の依頼を受けていた。軽く自己紹介してから、廃城に突入。

まずは小手調べということで、アンデッドジェネラル×4がPCたちに襲いかかる。
13レベルパーティに対して14レベルの魔物4体、雑魚ですね。
前衛は高い回避を誇るバトルダンサー。ブレイドスカートで反撃しつつ鮮やかに舞います。

廃城のエントランスに入ると、ふたつの扉と上への階段があるのみだった。
ふたつの扉で戦闘になるが、問題のない相手であり、PCたちに蹴散らされてしまいました。
石板に書かれた通りに石像を動かすと、……特に何も起こりませんでした。
気にせずに階段へ向かうと問題なく昇ることができる模様。
どうやら石像ギミックを解いたことで先に進めるようになった、という仕組みらしいですね。
PCたちは階段を昇る。

2階は片っ端から探索して、部屋の中にいたアンデッドも昇天。
宝箱があったりする探索パートを終えて、いよいよ禍々しい大きな扉へ向かうPCたち。
扉からは一際凶悪な瘴気が漏れ出ており、ボスの気配がする。PCたちは扉の前で準備しまくってバフはマシマシだ。
扉を開けると、そこは玉座の間。本シナリオのボス、蛆の王との対面です。

範囲魔法を連打して前衛の騎士を潰し、いよいよ蛆の王との戦いです。
蛆の王は[部位:蛆]が殺到系の必中物理攻撃を持っています。
回避型のワントップ前衛には少々面倒でした。
しかも攻撃面は【ディバイン・ウォー】で自己強化、騎士強化をしており十分。
【ディメンジョン・ソード】《クリティカルキャストⅡ》を撃ってくる蛆の王。
抵抗してもクリティカルすると結局、抵抗していないキャラと同じだけのダメージを受けます。
最後の最後で聖女のPCが【キュア・モータリー】を叩き込み[剣の加護/運命変転]でクリティカルさせて蛆の王のHPのほとんどを溶かしました。
それが決定打となり、無事に英雄たちは廃城のアンデッドを掃討しました。

めでたしめでたし。

というわけで、PLのひとりの要望を叶えるためのシナリオを作ったという話でした。
敵はアンデッドのみ。キュアで抵抗を強引に抜いて倒すというストーリー……に反して燃費のいい【デイブレイク】を投げてくる聖女様。
確かに効率いいんですけどね……。
まあボス戦でキュアで味方を回復しつつ攻撃というムーブを行えたので、満足したと思います。
こういうのもたまにはいいですね。
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明日平
明日平日記
2023/10/08 21:33[web全体で公開]
😶 削る
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)新・天下繚乱 1日テキセキャンペーン「三十六歌仙」次回が最終回です
1日テキセキャンペーンとは何ぞやというと
1日3時間で1セッションこれを繰り返しキャンペーンをやろうという企画

その最終回の話を書き直しているんですが
やりたいことや伝えたいことがたくさんあるんですが
3時間で1セッションという縛りのために泣く泣くいろいろ削ってます

一度完成させたものを削る作業って難しいですね
でも今のままじゃ確実に時間オーバー

やりたいことをシナリオに全部詰め込むのは、時間無制限でそれに付き合ってくれるPLがいればいいんでしょうけど
時間制限がある限り、やること絞るの大事
もう少し考えよう
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ぱむだ
ぱむだ日記
2023/10/08 21:23[web全体で公開]
😶 D&D5e「厩の娘」
導入:
君は辺境の村に住むありふれた若者だ。(クラス名)の心得があるため、村の人々からは頼られている。
ある日、馬市場の厩舎で働いている知り合いの女性、サンドラが君に相談をしてくる。
「馬が卵を産んだんだけど、これどうしよう……?」

PL1人用(デュエット)シナリオ。
キャラメイクの制全て表示する導入:
君は辺境の村に住むありふれた若者だ。(クラス名)の心得があるため、村の人々からは頼られている。
ある日、馬市場の厩舎で働いている知り合いの女性、サンドラが君に相談をしてくる。
「馬が卵を産んだんだけど、これどうしよう……?」

PL1人用(デュエット)シナリオ。
キャラメイクの制限は特になし。魅力が高いとこころもち楽かもしれない。

本場にはD&Dのデュエットアドペンチャー(多分日本語にすると「タイマンシナリオ」)がけっこうあるっぽいので、ライトな冒険が楽しめるシナリオを考え中です。戦闘一辺倒だとバランスとりづらくなるので、色々な要素があるシナリオだと楽しいかなと……
明日はD&Dのデュエット用のシナリオでセッションする予定なので、実際に遊びつつ考えていきたいですね。
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