聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.145

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

つぎの
つぎの日記
2023/09/29 17:08[web全体で公開]
😶 GMとPLは担う役割が違えど・・・【TRPG全般】
GMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。

GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……
共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…!

例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシ全て表示するGMとPLは担う役割が違えど、立場は同じ。

GMは如何しても役割上、準備や調整を担う事が多いですが……
共にセッションを遊ぶ仲間ですから、PLが進行や日程などで協力してくれたりすると、ぐっとGMに余裕が生まれますねっ…!

例えば、伝助やBGMを用意するのがPLでもいいし、キャラクターシートの締切日を打診するのがPLでもいいと思うんです。
或いはセッション中、ダレていたら「ちょっと巻きでいかない?」って提案してみる…とかね(※特に日程確保を気にしない場合は度外視でいいと思います)

別に、今挙げた事柄を私がして欲しい訳じゃないんですが……

「GMがやって当たり前」だと思われていることを、PLが担ってみたとしたら
少し、手伝ってみたとしたら

GMをやる事自体への敷居も下がって、いいんじゃないかな〜と思ったり。

『GMやってみたいけど、やる事多い気がしてできるか不安』そんな知人の声を聞いて、つらつらと書いてみたのでした。
いいね! 45
ジンヤ
ジンヤ日記
2023/09/29 14:19[web全体で公開]
😶 ケダモノオペラ「亡者の国の女王」第二弾終幕!
最近はケダモノオペラの日記ばかりな気がしますが、流行って欲しいのでご容赦を。

今回のシナリオは亡者の国と化した祖国へ向かった元姫とケダモノたちの物語。

参加してくださったのはスフィンクスのベルキスとマンドラバラのユアンの庇護の群れです。

亡者溢れる都市国家ヌースでまるで姉弟のような全て表示する最近はケダモノオペラの日記ばかりな気がしますが、流行って欲しいのでご容赦を。

今回のシナリオは亡者の国と化した祖国へ向かった元姫とケダモノたちの物語。

参加してくださったのはスフィンクスのベルキスとマンドラバラのユアンの庇護の群れです。

亡者溢れる都市国家ヌースでまるで姉弟のような群れが優しくも楽しく大活躍!

無事にシナリオ予言を実現させるも、 本番はここからだ!?

マンドラバラの業が暴走したり、新しい守護者が生まれたり。
それでも悲劇にはならず(なっても良かったけど)、最後までとても素敵な物語となりました。

ケダモノオペラは無料の体験ルールも充実した素敵なシステムで、来月末には待望の初サプリメントも発売になるのでますます盛り上がってほしいシステムのひとつです!
いいね! 15
はりなずみ
はりなずみ日記
2023/09/29 12:21[web全体で公開]
😶 憧れのシナリオの電子書籍版?
長年やりたいと思っていたダブルクロスのキャンペーン集ハートレスメモリーが電子書籍になると聞いて、めちゃくちゃ喜んだ昨日。
よく確認するとコレは公式ではないのでは…?と気がついてしまった今日。

DX3コンバート版で再販して欲しいですね…
いいね! 9
りんりん丸
りんりん丸日記
2023/09/29 10:09[web全体で公開]
😊 初DMおめでとう&フランスの月も綺麗だったぜ。
 昨晩はフレンドさんがD&Dの初DMをするということでセッションに参加して来ました。
一月前から決まっていたのですが、日程の問題で昨日ということに。初心者中心で簡単な無料配布のシナリオでしたが…やはり、1レベル発進ということもあり、苦戦することになりました。流石に敵のダメージがおかしいw
ヒヤヒ全て表示する 昨晩はフレンドさんがD&Dの初DMをするということでセッションに参加して来ました。
一月前から決まっていたのですが、日程の問題で昨日ということに。初心者中心で簡単な無料配布のシナリオでしたが…やはり、1レベル発進ということもあり、苦戦することになりました。流石に敵のダメージがおかしいw
ヒヤヒヤしながらも、なんとか時間内に無事終わり、とても楽しかったです♪

DMさんは自作の個性的なサムネが印象的で、その得体の知れないセンスに以前から注目しておりました。Discordサーバーのサムネも独創的でしたが、自分の世界を持っている人は好きですね。

DMとしては初めてだったのですが、特に問題はなく、準備などの努力も垣間見えたこともあり、好感を持ちました。
今後も頑張ってください (๑و•̀ω•́)و

そして、その3時間30分後…目覚ましが鳴り、ラグビーフランスW杯 日本vsサモアを観戦!
サモア代表の戦いの儀式「シバ・タウ」に始まり、相手のモールの強さにビビりましたが、ラブスカフニのトライとリーチ・マイケルのトライで眠気が吹き飛びました♪
4トライ狙いたかったけど、なんとかサモアに競り勝ち、次節予選突破をかけたアルゼンチン戦です。
朝はビールが飲めないのがツライですが、次回は飲みながら観れるので楽しみです。
明日の早朝はオールブラックス登場!眠いぜ….

ラガーマンの巨体の激しいタックルなんかを見ると、巨漢のバーバリアンが作りたくなって来ました。
暇を見てキャラクターを考案したいな。
いいね! 16
柿の森
柿の森日記
2023/09/29 01:48[web全体で公開]
😊 D&D5版 初めてDMをやった〜(長いのでたたみます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初めてのDM(というかtrpgのGMも初めて)をさせていただきました。

経緯としましては、普段からD&DはPLとして参加していて、ある日D&D以外のtrpgのキャンペーンの一緒に参加していた人が動画を見てD &Dに興味を持ってくれたのです。
そこで、たまたまD&Dの経験があった私が回すことになりました。

DMに限らずそもそものGMもいつかはやってみたかったのでこれはいい機会なのではと思い、引き受けてさせていただいた感じです。

そして始まる初めてのココフォリアの部屋作成…の前にそもそも募集をしなければ始まらないのでこれまで参加したセッションの募集を参考になんとか必要な情報を書き込んでオンセンに投稿!参加しているコミュニティで告知してみたりしましたがちゃんと集まるかは不安でした…

募集の前に部屋を完成させるべきでしょ?と今になっては思いますが、初めての自分には何より勢いが強く、とにかくやれることからやっていけ〜、といった感じだったのです。

そしてまだまだ初めては続き、discordのサーバーを作成へ。
私はdiscordを trpgのために初めたのでtrpg同様歴が浅く簡素な物に、他のセッションをするときにまた使おうと思い自分のアイコンをサーバーの画像にして名前は好きな単語の後ろに卓をつける形にしました。

そして参加者のスケジュールを調整して(これもなかなかで…)やっと部屋の作成に移りました。

当然PLの時には使わない機能が沢山でチュートリアルを参考に、bgmを選ぶのを直前まで忘れていて開始1日前にやっと揃うなんてことも…

そしてやっと辿り着いたセッション本番、ならよりハラハラしたのはパーティーが全滅しそうだったということで4人2人が倒れてしまい一旦村に戻ることに、それでもなんとかボスの所まで辿り着き、倒してくれた時は本当な嬉しかったです…PCも魅力的な方ばかりでやってよかった〜と思えるセッションでした!

もちろん反省点も色々あります。自分が忘れないためにも書いておくと
部屋を作る前に募集してしまった
セッションが駆け足気味になってしまいロールプレイをする時間を十分に確保できなかった
ココフォリアの理解度はまだまだ難がある
キャラクターが提出された際に反応をしていなかった

などなど挙げるとキリがありません…

しばらくはまたPLに専念するつもりですが他のシステムのGMもやってみたいと思います。(とか言っておいて1ヶ月もせずまた募集をする自分の姿があるかもしれない…)


そして、締めのあたりでこんなことを言うのはアレですが、セッションを終えて反省をし切った後最初に思ったことは「100の質問のGMの欄がかける〜」だったりします。

最後に、参加していただいたPLの皆様、何かとミスの多いDMでしたが、付き合っていただき、本当にありがとうございました!
いいね! 24
Kei
Kei日記
2023/09/28 23:38[web全体で公開]
😶 セッションを通じて新しい設定が生えるの楽しいですわ
ご機嫌よう。

引き続きM:tAでしたわ。いよいよ黒幕との戦いでしたの。この戦いは割と好き勝手できましたかしら。未来を見て仲間に警告を与えつつ過去に戻ってアイテムを奪うみたいな感じで、メイジ楽しいってなりましたの♪ その結果、持っていなかったはずのドラッグを手に虹を出すみたいなことにもなりました全て表示するご機嫌よう。

引き続きM:tAでしたわ。いよいよ黒幕との戦いでしたの。この戦いは割と好き勝手できましたかしら。未来を見て仲間に警告を与えつつ過去に戻ってアイテムを奪うみたいな感じで、メイジ楽しいってなりましたの♪ その結果、持っていなかったはずのドラッグを手に虹を出すみたいなことにもなりましたけれど(M:tAはほぼ現代で魔法使いになるTRPGですが、多くのTRPGにおける魔法と違って呪文もしくはスキル的なものと効果が一対一で対応しているようなものとは違います。何をどの程度操作できるかという枠だけが与えられて、それがどのような効果になり何故そうなるのかはPLが説明しなければなりませんし、副作用もあります)。

その後の黒幕の処遇その他を巡って意見が割れたところも楽しかったですわ。結果として、悪いメイジをダイヤモンドに変えてコレクションするみたいな変な設定も生えましたし、わたくし大満足ですの♪

ご一緒くださった皆さまありがとうございましたっ♪
いいね! 10
明日平
明日平日記
2023/09/28 19:54[web全体で公開]
😶 睡眠大事
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PokemonSleepをやり始めて2か月ちょっと
自分のベスト睡眠がわかってきた

22:30~23:00の間に就寝
05:30~05:59の間に起床
06:00に目覚ましかけてるけど、目覚ましで起きるとちょっと良くない
睡眠時間7時間超あるのがベスト

昼休みに10~15分仮眠が必要

休みの日も夜の睡眠時間は変えず、睡眠不足は昼寝で調整

というのが分析結果
自分では思ってみなかったけど、割と早寝早起きが合ってる模様

でこれがTRPGと何の関係があるのかというと
オンセって夜やることが多くて睡眠時間を削りがちじゃないですか
でも、普段のベスト睡眠時間を守っていると
週1くらいは夜更かししても大丈夫というのがわかりました

今やってる週1キャンペーンは12時終わりで寝るのが1時すぎくらいになる
結果、睡眠時間は5時間を切るんですが、次の日少し眠いけど何とか乗り切れてます
でも多分、自分は週2のセッションは無理だ

普段の睡眠(歳を取ると)大事です

いいね! 18
Kei
Kei日記
2023/09/28 00:16[web全体で公開]
😶 だってドラッグがないとダメなんですもの
ご機嫌よう。

メイジの第二夜を遊んでまいりましたの。開幕後いきなり監禁されたり序盤の秘匿ハンドアウトが○○だったりセッションの目的を忘れて友人を助けに行ったりと色々ありましたわ。まだまだメイジ的に考えるのに慣れませんが、メイジ楽しいですわ♪

まあね、わたくしのキャラクターは魔法を使うのに全て表示するご機嫌よう。

メイジの第二夜を遊んでまいりましたの。開幕後いきなり監禁されたり序盤の秘匿ハンドアウトが○○だったりセッションの目的を忘れて友人を助けに行ったりと色々ありましたわ。まだまだメイジ的に考えるのに慣れませんが、メイジ楽しいですわ♪

まあね、わたくしのキャラクターは魔法を使うのにドラッグをキメたり踊ったりする必要があるのですけれど。怖いおじさまにドラッグ禁止を言い渡されても、でも……。

今回お誘いいただくまで、メイジってどんなシナリオがいいのかよくわからないところもございましたが、たいへんに楽しいシナリオで勉強にもなりますし、もっと遊ぶ人が増えて欲しいですわ。かつてあった日本語版はもう入手がほぼ無理な感じですし、原書も5版が出るのかどうか……ですけれど(20thや日本語版の元になったRevisedは普通にPDFで入手できますわ)。
いいね! 8
どうじょう
どうじょう日記
2023/09/27 08:46[web全体で公開]
😶 TRPGの最適解は
――――気の合う人を見つけること、だと思ってる。
TRPGにおける揉め事の多くが「好み、価値観の違い」で起こるからだ。

問題なのは「気の合う人を見つける」までどうしても痛い目にあうってことなんだけどね!!?
石橋を叩いて渡って行けばその痛みをかなり緩和できるとは思うんだが、厄介と言うか、面全て表示する――――気の合う人を見つけること、だと思ってる。
TRPGにおける揉め事の多くが「好み、価値観の違い」で起こるからだ。

問題なのは「気の合う人を見つける」までどうしても痛い目にあうってことなんだけどね!!?
石橋を叩いて渡って行けばその痛みをかなり緩和できるとは思うんだが、厄介と言うか、面白いというか、初手の印象が悪くても、付き合ってみると意外と気があったりすることもあるわけで、冒険することもまた悪くはない。
自分が最高の友人だと思っている人物も、出会ったサイトでは変わり者扱いされていたし、初めて見た時は自分ですら「ちょっと変わった人だなぁ」という印象だった(笑)。
けれど付き合ってみるとこんなにもRPしやすい相方はいなかったし、人間としても尊敬できる部分が多すぎた。
この人以上の人物にはいまだに出会っていない。
卓にしても初見の印象は「変わった内容だなぁ…これ面白いのかな??」と不審に思いつつも参加してみたらドはまりしたGMさんもいるし、逆に「楽しそうだな」で参加した卓で「二度と行かんわ!?ふざけんなッ!!!」という結果になったこともある。
誰も犯罪を犯したわけではないので、誰が悪い、という話ではなく、相性が悪かった、それだけのことなんだよね。

痛みを覚悟して飛び込むか、石橋を叩いて渡るか。
自分は割と前者の方。
ハイリスクハイリターンなのだよ!!←博打で身を滅ぼすタイプ。
いいね! 33
Kei
Kei日記
2023/09/26 23:41[web全体で公開]
😶 魔法は自由なのですわ
ご機嫌よう。

今日はまさかのM:tAでしたの。わたくしメイジになるようなキャラクターはすでに人生から転落しているという偏見がございまして、なんでこの子はこんなことになってしまったのだろうという感じのキャラクターを用意したのですが、意外にも?皆さまビルド系?で少々浮いてしまったかしら。

わ全て表示するご機嫌よう。

今日はまさかのM:tAでしたの。わたくしメイジになるようなキャラクターはすでに人生から転落しているという偏見がございまして、なんでこの子はこんなことになってしまったのだろうという感じのキャラクターを用意したのですが、意外にも?皆さまビルド系?で少々浮いてしまったかしら。

わたくしのキャラクターはエクスタシー教団の女の子、冒頭でいきなりギャングに攫われ、縛られ状態でクスリを決めて叫び出すみたいな……(それもこれも全て魔法のためですの)。楽しかったですわ♪

それにしても、以前はM:tAといえば目が滑るルルブの代表格だったのですが、実際にプレイする機会を得たいま読み返すと……意外とサクっと読めてしまい、これはわたくしの成長の証……などと思いましたの。

お誘いくださった方ありがとうございましたっ♪
いいね! 11
明日平
明日平日記
2023/09/25 22:28[web全体で公開]
😶 文章を書く練習ってどうすればいいんだろう?
わかりにくい文章の日記を書くことで定評のある明日平です
タイトル通りなんですが文章を書く練習って何をすればいいんでしょう?

今回特に聞きたいのは文体をよくする方法

テキセ民としては、文章力を上げようと思ってこまめに日記を書いているんですが
一向に文体は上達しません

構成力は長い全て表示するわかりにくい文章の日記を書くことで定評のある明日平です
タイトル通りなんですが文章を書く練習って何をすればいいんでしょう?

今回特に聞きたいのは文体をよくする方法

テキセ民としては、文章力を上げようと思ってこまめに日記を書いているんですが
一向に文体は上達しません

構成力は長い文章を書くときいきなり文章話書き始めず、
先に構成を考える訓練したら少しは上達しました……多分

しかし、文体というか、わかりやすく洗練された表現力というかそういうものが全く身につかない


文体を整える訓練ってどうすればいいんですかね?
やっぱり多読して気にった文章を模書するとかなのかな?
地道に時間をかけて努力するしかないのか……一番苦手な奴だ

何かおすすめの方法があればご教授ください
いいね! 10
瑞香
瑞香日記
2023/09/25 21:28[web全体で公開]
😟 オリシで、コンベンションGM
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)大正伝奇浪漫RPG「あやびと」の、オリジナルシナリオ「色は匂へど 散りぬるを」を携えて、コンベンションで、オフセGMをやってきました(’ω’)
テキセで1回、回してるので、何とかなるだろうと思ったんですが、何ともなりませんでしたね(˘ω˘)
色々なシーン間での、間の取り方とか、ダイス結果の確認とか、いろいろ、シュミレーション不足が否めなかったかな。
今回の反省は、次回に活かします。
いいね! 10
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2023/09/24 23:34[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな山の竜6【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ダンジョンの内容にかなり触れてます

忘れな草から続くこのCPにも、いよいよクライマックスが迫ってきました。
前回、竜殺しの英雄の墓で英雄の装備一式を手に入れた一行は、ファンダリンの町で最後の準備を整えます。
雑貨屋のパーセンは、ブーツ・オヴ・ザ・ウィンターランズ([冷気]に対する抵抗を得られるマジックアイテム)を四足入荷してくれていました。
ところが、ダイスによってそのうち一足が曰く付きの品だということになります。魔法アイテムのトラブル表(ザナサーP131)を振ったところ……

7:売り手は契約相手を探しているデヴィルである

ででーん!!
ただのNPC(パーセン)に凄い設定が生えた! これには大爆笑でした。
その上、代金が支払えないティア、ダムレイ、シグリッドの三人は、パーセンに差し出された「後払い契約書」とやらにサインしてしまいます! 悪魔の差し出す契約書……!!(はらはら)
自PCは幾らか所持金に余裕があったので現金一括払い。余りを貸すよ~と仲間に申し出てはみたのですが、三人ともあえて地雷を踏みに行くらしい(笑)。

翌朝、シャリーの背に乗り、一行は忘れな山へと移動。
手始めに、アックスホルム城塞という、かつてドワーフが建造し、今はアンデッドの巣窟になっているダンジョンに挑みます。

スケイルメイルからブレストプレート+1に装備を変えたダムレイは、隠密の不利がなくなり、早速先頭に立って城塞の入口を調べに行きます。ドワーフである彼ならば、同族の建造物を調べるのに最適です。
入口の両側には矢狭間が並んでいましたが、敵の気配はなく、無事に鉄格子を開くことも出来ました。
しかし入口の扉は非常に重く、古びていて、力任せに押し開けようとすれば大きな音を立ててしまいそうです。

他PCのキャラシを見るのが趣味の私。この時ふと、シグリッドがサイレンスを準備していたことを思い出します。
サイレンスを掛けて押そう、と提案したところ、これが正解だった模様。
扉は全員で一斉に押し開くことが出来、その上、中にいたグールたちの不意を打つことが出来ました。

イニシアチブの早かったティアのファイボが炸裂し、6体のグールの内2体を瞬時に火葬します。
残ったグールも、順当に処理……していたところ、ダムレイが扉の向こうからの異音を聞きつけました。
PLたちには見えます……扉の向こうに、山のようなグールのコマが置かれていくのが!!
ひえええ……数の暴力反対!(※グールは麻痺させる能力を持っていて、脅威度以上に危険な敵です)
機転を利かせたダムレイが、扉を押さえる形に位置取りしますが、大群に本格的に押されたら一人では耐えきれない。反対側のドアの方にも、大量のグールの気配が迫り、ラール君(大型のカニ)とNPCのサーラ改めメルルが押さえに行きます。
シグリッドはダムレイの傍に近寄って、アンデッド退散を行う予定のようで、自PCは彼女の前にいる邪魔なグールを銃撃で始末しました。
続けてもう一体、と攻撃しようとしたところ、なんとここで痛恨のファンブル……!
初めて、銃をジャムらせました!!

祝☆実績解除:「くそっ! ジャムった!」のセリフを言う

実はこれ、忘れな草(※山じゃない方)CPの第三話のセッション募集のコメント欄で言ってたやつなんです。
ジャムって「くそっ!」って言うのがロマンだ、言いたいって……。
なんと、約半年ぶりに叶った!

大量のグールに囲まれ、銃は弾切れ&ジャムり中(よろず修理屋道具で直すのに1ターン、弾込めに1ターン掛かる)。
シグリッドの大声でのアンデッド退散も、DMの出目が走り、二体にしか効かない。
どうするーー!? と頭をぐるぐるさせ始めた時、サイレンス範囲を突き抜けて突然、蹄の音が!
新手か!? と振り返ると……

そこには、ケンタウルスのルキノ(NPC)と、メルルのかつての仲間達の姿があったのです!

「ここは任せて先に行け」

胸熱展開、キターーーーーーッ!!!(PL大興奮!)

なにこれ超燃える!! ヤバイ!
(ここでイカしたセリフの応酬があったのです!)

彼らの言葉に甘え、一行はこの場を任せて唯一グールの気配がなかった正面扉に走ります(シグリッドの退散が効いた1体が、扉を開いて逃げていったのを追う形)。
階段を駆け上がると外に出ました。目の前に、山頂へと続く細い登山道が続いています、といったところで、今回は終了!!

DMは、「演出はダイスとプレイヤー任せ」などと謙遜していましたが、いやいやなんの!
この胸熱演出は凄く良かったーーー!! 最高です!(サムズアップ)

今回もめいっぱい楽しみました。夜、興奮しすぎて眠れなくなるくらい。
登山道では果たして、どんな事態が待ち受けているのでしょうか。次回も楽しみです!
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/24 21:24[web全体で公開]
😊 【回復御礼】第3話 はなのいろは【新・天下繚乱/卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日は、沢山の方にお見舞い頂き感謝申し上げます。
お陰様で漸く回復致しましたことをご報告させて頂きます。m(_ _*)m

話変わって、先週の卓感想である。
前回斬られてしまったお殿様(細川宗孝)は何とそのまま死亡。(これは史実通りとのこと)
犯人(板倉勝該)が、細川宗孝の羽織の九曜紋を板倉勝清のものと見間違えて斬りつけたらしいがどうにも苦しい。
屋敷が隣で、水が出る度、細川藩から板倉藩へ汚水が流れ込んでいたらしいが、勝該は妖異に使われたのではという話に。
塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)は田沼意次らから事件の調査を、天馬さん・かよらは細川重賢から調べを依頼される。
細川宗孝の背の疵は4つあり、板倉勝該→謎の人物(真犯人)→2刀流の謎の剣士ではないか、となった。
天馬さんは2話に続いて柳川鍋を馳走しての情報収集、かよはこんふらりや(切支丹の互助組織)などからそれぞれ事情を聴く中、辰さんは事件の裏に天草四郎の影を見る。

ボスは板倉重昌、そして何と機関銃が2台!!
これにはるろ剣リメイクアニメでガトガト大活躍の武田観柳も吃驚したであろう。
ボスはのっけから【驚天動地】(範囲大ダメージ奥義)でPC達を苦しめるが、これは辰さんが【金城鉄壁】(ダメージ無効化奥義)で死守。
更に【広大無辺】(対象をシーン選択にする奥義)を使うも、これまた守りの要たる辰さんが【破邪顕正】(打消し奥義)で対応。
天馬さんの鉄砲(カウンター特技)で機関銃の撃ち手が吹き飛ぶ中、ボスは攻撃を1ゾロでファンブル。
天馬さんは奥義抜きで85点光属性という凄まじい掌底を当て、ボスを撃破したのだった。
天馬さんが「板倉の殿様よ、せめて、心残りは捨てて浄土に行きな・・・・」と、【黄龍顕現】を使った場面や、辰さんが細川重賢に勧誘されるも「いえいえ しがねぇ ヤクザもんでさぁ」と断った場面がとても格好良かったです。

そして第4話「たごのうらに」は、何と赤穂浪士の記念碑を打ち壊してしまった為に、それを恨みに思う赤穂浪士17名と百鬼夜行が細川家江戸屋敷に討ち入り!?
次回もとても楽しみです!!
Thanks for reading!
いいね! 22
dsss
dsss日記
2023/09/24 21:21[web全体で公開]
😶 スペオペヒーローズ;宇宙船まとめ(畳み)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)<スペオペヒーローズ;宇宙船まとめ>
宇宙船のサイズごとの、
乗員数、定員、積載量、武装のまとめ。


=サイズ4=
ノンジャンプシップの小型シャトル
;乗員2名

ノンジャンプシップの16m級戦闘機
;乗員1名/定員2名
 /武装、小型戦闘機主砲x1、ミサイルx2


=サイズ5=
ノンジャンプシップの汎用シャトル
;乗員2名

ノンジャンプシップの30m級戦闘機
:乗員1名または2名
 /武装、宇宙戦闘機主砲x1、ミサイルx4


=サイズ6=
ノンジャンプシップの汎用大型シャトル
;乗員2名

ノンジャンプシップの60m級宇宙船
;乗員4名
 /武装、ビーム砲x2、ミサイルx8

60m級発掘宇宙船
;乗員・定員、同サイズの宇宙船
 /積載・武装、同サイズのノンジャンプシップ


=サイズ7=
ノンジャンプシップの汎用宇宙船
;乗員3名

ノンジャンプシップの120m級宇宙船
;乗員8名/定員20名
 /武装、駆逐艦主砲x2、小型対空砲x4、ミサイルx16

小型ジャンプシップ(コピードライブ最小サイズ)
;乗員2名/定員5名

125m級発掘宇宙船
;乗員・定員、同サイズの宇宙船
 /積載・武装、同サイズのノンジャンプシップ


=サイズ8=
汎用ジャンプシップ
;乗員3名/定員10名
 /積載量、乗客30名、または、貨物5000t

ジャンプシップ駆逐艦
;乗員8名/定員20名
 /武装、駆逐艦主砲x2、小型対空砲x4、大型ミサイルx16

250m級発掘宇宙船
;乗員・定員、同サイズの宇宙船
 /積載・武装、+1サイズのジャンプシップ


=サイズ9=
汎用ジャンプシップ
;乗員3名/定員20名
 /積載量、乗客300名、または、貨物5万t

ジャンプシップ巡洋艦
;乗員20名/定員50名
 /武装、巡洋艦主砲x3、大型対空砲x3、小型対空砲x6、大型ミサイルx50

500m級発掘宇宙船
;乗員・定員、同サイズの宇宙船
 /積載・武装、+1サイズのジャンプシップ


=サイズ10=
大型汎用ジャンプシップ
;乗員3名/定員10名
 /積載量、乗客5000名、または、貨物40万t

ジャンプシップ戦艦
;乗員50名/定員100名
 /武装、戦艦主砲x4、大型対空砲x8、小型対空砲x24、大型ミサイルx160

ジャンプシップ空母
;乗員50名/定員300名
 /積載量、小型戦闘機x100、または標準戦闘機x70
  /武装、大型対空砲x2、小型対空砲x8

1km級発掘宇宙船
;乗員・定員、同サイズの宇宙船
 /積載・武装、+1サイズのジャンプシップ


=サイズ11=
超大型ジャンプシップ
;乗員5名/定員20名
 /積載量、貨物800万t

=追補=
<ノンジャンプシップの積載量補足>
巨大なコピードライブを搭載しないため、
武装・積載量が、1サイズ上のジャンプシップと同じになる。


<戦闘艦と非戦闘艦の乗員/定員>
戦闘艦は、火器管制要員が必要となるため、
搭載武器数に応じた乗員増加を必要とする。


<発掘宇宙船のデータ>
乗員/定員;同サイズの宇宙船と同じ
積載量/武装;1サイズ上と同じ
>対応するジャンプシップが存在しない場合、
 ノンジャンプシップをベースに改造するのが適当か?


いいね! 10
Steinfluss
Steinfluss日記
2023/09/24 21:17[web全体で公開]
😶 よろしくお願いいたします。
登録しました。
プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった
1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」

それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった
ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984全て表示する登録しました。
プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった
1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」

それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった
ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984年だった

参考情報:
・スラッグ「old school」は最近の物ではなく昔のいい物という意味です。
・OSRとは|古いスタイルとシステムを再評価するTRPGのムーブメント
       https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/
        有料も無料もあります

できうる限り、OGLの表記ルールに従って記述します

追記 https://togetter.com/li/1800102
VICON か懐かしい
いいね! 13
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2023/09/24 15:07[web全体で公開]
😶 DX3rdCP卓宣伝
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)金曜夜に新しくCP卓を建てましたのでよろしければどうぞ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169553287091kouichi310
いいね! 17
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2023/09/24 13:06[web全体で公開]
😶 ポリフォニカしませんか?
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169419459412pb100

今週水曜21:00~24:00、ポリフォニカ、あと一人で立卓です! 誰か興味ある人はいませんか? テキセです!
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玄優
玄優日記
2023/09/24 04:15[web全体で公開]
😶 ジオマンサー4人で「不死の女王の眷属」参加
「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。
これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。

A氏「戦士天地で前衛やるわ」
B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」
C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」
GM「全て表示する「不死の女王の眷属」はSW2.5のルルブⅡに記載されているサンプルシナリオです。
これを「ジオマンサー限定で卓立てるから参加しない?」と言われて喜んで参加してきました。

A氏「戦士天地で前衛やるわ」
B氏「ドルイド型にしてセージ取るわ」
C氏「妖精と天地操るってかっこよくね?」
GM「ってことは残りはデーモンルーラージオマンサーだね」
私「はい?」
そういうことになった

いや本当に楽しかった(*’▽’)

いろいろ処理が大変なので全員が知り合いでなければ恐ろしくてできないし、自分はこんなPTのGMなんてやりたくないがw
何が起こるかわからないTRPGならではの体験ができました。

GMと参加者の皆さんとGMに多大なる感謝を
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Kei
Kei日記
2023/09/24 00:02[web全体で公開]
😶 偽装結婚しましたの
ご機嫌よう。

ようやくアイズ・オン・ザ・プライズ遊びましたの。何かの目的のための互いの利害が一致して偽装結婚し、周囲から向けられる疑いの目を逸らしつつも相手に本気になってはならないみたいなゲームですわ。とはいえ二人を取り巻く状況はカードの指示で決まりますし、しかも愛情だけは相手にキュンときたら全て表示するご機嫌よう。

ようやくアイズ・オン・ザ・プライズ遊びましたの。何かの目的のための互いの利害が一致して偽装結婚し、周囲から向けられる疑いの目を逸らしつつも相手に本気になってはならないみたいなゲームですわ。とはいえ二人を取り巻く状況はカードの指示で決まりますし、しかも愛情だけは相手にキュンときたらカードの指示に関係なく上がってしまいますの。

さて、わたくしが扮するのは、人間になって人間の王子様と結ばれたい妖精で、王子様に実際に会うために人間の宮廷に入りたいし、人間になるには魔術師が必要で、宮廷魔術師と一緒にいるのがイチバン、というキャラクターですの。
一方相方は、宮廷の地下に妖精の魔法で封印されている悪い魔術師を復活させたいネクロマンサーで、封印を解くには妖精の魔術を知る必要があり、そのためには妖精の世界に自由に出入りできる口実が必要と。

どう見ても不釣り合いな二人ですが、あとPLの手癖?で重め暗め演出も多くなりましたが、それでも偽装結婚のつもりが本気になってしまう愛情エンド……を一度は蹴っ飛ばしてからの、愛情エンドとなりましたの。自分のPCとして相方を振り回す?一方で、二人の関係に疑いの目を向けたり壊したりしようとする第三者を遊んだりと、たいへん楽しかったですわ。
もちろん、恋愛RP的なものが予想以上に難しいというか、セッション開始前は恥つかしいという意味でのドキドキ、セッション中はどうしたらいいかと頭が真っ白になるドキドキもあり(セッション中には恥つかしいドキドキなんて感じている余裕はありませんでしたの)、そういった点でも楽しめましたわ。

わたくしの卓では珍しく休憩を入れるのも忘れて一気に駆け抜けた、だいたい3.5Hくらいでしたかしら。ご一緒くださった方ありがとうございました♪

ココフォリア・ゲームズでも購入できてすぐにでも遊べますので、ぜひどうぞ。
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