聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメント page.111

聖岳生馬さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/07/21 13:34[web全体で公開]
😆 【D&D5e】忘れな草隆興譚2【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一か月に一度のお楽しみ、忘れな卓です!
宿に現れたという怪しい男、アーガスの手がかりを追って(&スアリーの護衛もしつつ)ファンダリンに向かう一行。
スアリーの商品であるジャイアントゴート24体を守りながらの行軍です。
乗り物(陸)に習熟していて、動物使いにも習熟している自PC。判定に成功して、気性の荒いヤギと仲良くなれました!(乗った)
わー、うれしい!! 無駄スキルになりがちな動物使い、めったに使われない動物使いを、初めて有効活用できた!!

街道を順調に進み、高低差のある谷間のマップ(凝った立体マップで、すごくかっこいい!!)が表示されたところで、スアリーが「休憩しよう」と言ってくる。
待ってw
こんな、めっちゃ山賊が待ち伏せ&襲撃しやすそうなところで。スアリーさあああんwww
PLは、こんな立体マップで戦闘したら楽しそう! とは思うものの、PC的には止めますね。危ないから、谷間を抜けたところで休もう、と。

その前に、隠密での判定を求められる。ティアの使い魔インプが空気を裂く翼の音を聞いたとのことで、準備の時間が与えられました(やさしいDM)。隠密に使えそうなものは、あらかじめ使ってよいとのこと(やさしいいい!!)。
欲しい人がいなくて所有者が浮いていたので貰った「スタッフ・オヴ・ディスアピアランス」を使う時が来たようだ!(ドラ〇もんの効果音)
全員にそばに寄ってもらって、杖のパワーで透明化する。

現れたのは山賊どころか、ワイバーンでした!!(遭遇はランダムのようでした)
ティアの鋭い視線が、雲間から接近する影を捉える!!
おおーー、ワイバーンと戦うのか! と思っていたら、そのワイバーンが怯えながら逃げる。
んんっ!? と思っていたら、さらに後ろから見覚えのあるレッド・ドラゴンがーー!!(シャリー!)

シャリーがワイバーンを追い散らしましたが、恐怖のオーラのおかげで透明ヤギたちはてんでに逃げ出してしまいました。
わーなにもみえん!
先にワイバーンを倒し、透明化が切れたころ(5分後)にヤギを探そうと思いましたが、ワイバーンとシャリーは空のずいぶん高いところで戦っている様子。
なのでPCたちはヤギ集めに専念します。

ダムレイの声援とシグリッドのガイダンスを受け、自PCが再び動物使い!
出目自体はいまいちでしたが、声援とガイダンスの出目がどちらもマックスで、二人の補助のおかげで一挙に群れの半分を呼び寄せられました。
残る半分も、シグリッドが高い出目で呼び集め、あっという間にヤギ回収成功~!(ぱちぱちぱち)
いやあ……。こんなに動物使いが活躍できるシナリオがあるなんて! DMに感謝です!

やがて日没後に、ヤギは全頭無傷でファンダリンに到着。
スアリーと別れ、PCたちは宿でアーガスなる男について聞き込みを始めます。いくつかの怪しい情報を手に入れました。

賭け事の好きなシグリッドは、カードゲームに興じる者たちから。食いしん坊のティアは、ステーキを焼いている宿の奥さんから、とRPを絡めているのが素晴らしい!
聞き込みの間に夜も更けてきましたが、ヤギを売りに行ったスアリーが戻ってこないという。
PLとしては「何かあったのだろうな」と思うものの、PCたちはさほど心配する理由もなく……(スアリーも大人だし)
それぞれ眠ろうとしたところで、外からスアリーの悲鳴が聞こえてきて、駆け出すこととなります。

すると家々の間の道に、倒れこんでいるスアリーの姿が……! すかさず駆け寄るシグリッド!(さすパラディン)
傍に怪しい人影が立っています。
見覚えはありませんが、「俺を探しているんだって?」との言葉から、アーガスであろうと思われました。
ティアが正体を見抜き、みんなに警告します。デスロックという、ウォーロックの成れの果てアンデッドらしい! それとフレイムスカルが一体。DMがフレイムスカルについて、「魔法を使う強敵です」と警告をしてくれます。
許可を得てデータを見ると、……こいつファイボ使うじゃーーん!?!?(危ない!)
くわえて南の路地には、何もいないはずなのに不気味な足音がしている、という。
オラ、ワクワクしてきたぞ!!(キャラ違う)

イニシアが早かったので、とりあえず見えていてかつ危険度の高いフレイムスカルを狙うことにします。
ファイボを警戒して散開を心がけ、……いつかやってみたいと思っていたアレをするチャンスであることに気づきました。
装備アイテムを使ったミスティ・ステップで屋根の上に飛んで、そこから射撃の名手を使って狙撃!!
二連射を当てて、フレイムスカルを1ターンで沈めることに成功。
高所から狙撃って、狙撃手的ロマンですよね!!!!(力説) ロマンムーブができて大満足でしたーーえへへ。

シグリッドは機会攻撃を受けつつも、デスロックから距離をとって聖邪感知! 南側に隠れていた透明な敵(ハイドロロスというフィーンドでした)の位置を知ります。
聖邪感知が活躍する戦場を設定するDMさんの手腕に感激する私。PCたちの活躍シーンを作ってあって、さすが!
ティアは届く距離にいたシグリッドにヘイスト。ダムレイもシグリッドに声援を送り、位置を共有されたハイドロロスの方へ向かいます。
見えない敵を相手に、組つきで待機アクションをするダムレイ。うおお、相変わらずテクニカルな戦い方を!! バトル上級者かっこいいぜー!!

ハイドロロスが動いたところで、大変なことが起こりました。某氏宅が落雷により停電!!
というわけで、30分程度時間を残しつつ、今回は中断です。戦闘が盛り上がっていたところだったので、もちろんすごく残念ですけれども自然の脅威には勝てないのだーー!! 夏は怖いね!
幸い、停電はほどなく復旧されたそうで、良かったです(暑いからエアコン使えないと死活問題ですもんね)。
というわけで、次回は強敵との戦闘の続きからーー! 頑張りましょうっ!!
いいね! 13
どうじょう
どうじょう日記
2024/07/21 11:42[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「Under The Scarred Moon」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――最近DXも活発に遊べて嬉しい自分!
毎度お世話になりっぱのGilt Lily さんが「予定が噛みあえばリクエストで卓立てOK」ってのがマジ太っ腹ダァ!!
今回はCoC卓の身内が「DX3をやってみたい!」ってことで卓立てをお願いしてみたぞ!!

***********トレーラー********************

夕焼けに染まる校舎の中で出会った二人のオーヴァード。
一滴の血を求めるその出会いから、運命の一夜が動き始めた。

不死の遺産によって暴走するジャーム、スカードネイル。
その登場により、静かな高校は血のような赤い霧に包まれ、亡者の群れが溢れかえっていく。

非日常と化した校舎の中、オーヴァード達は生徒を守り、不死のジャームを倒すことができるのか。

ダブルクロス The 3rd Edition「Under the Scarred Moon」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

***********トレーラー********************

というわけで、上記公式シナリオを舞台に活躍する今回の参加メンバーの紹介だ!!

・HO1 “凍る火柱(アイス・ファイア)” 須賀基
ピュアサラマンダーのモトシくん!
なんと120%エフェクト「極大消滅波」ひっさげての参戦だ!!
初心者でこのエフェクを扱うのはお勧めはしないが、今回はプロ(経験者)の支援キャラさんが居たので、その方の後押しで「やばエフェクト」を体感してもらった!
イニシアチブプロセスで4D~6DのHPダメージが範囲で襲って来るって怖いよね!?メドローアだぁあ!!
サラマンダーの火力はやっぱ凄いなぁ。
サラマンダーは自分ではまだ使ったことがないので(初心者に毛が生えた程度の経験者)、他の人のキャラで使わないシンドロームの効果が見れるのは楽しい!
モトシくんは口癖が「Hell」で、「素晴らしいものは地獄からしか生まれない」という、禁欲が苦行にクラスチェンジしてる尖った性格のDKだが、それも個性的で見ていて楽しかった!!

・HO2 “熔火騎士(フォービ)” 水無月 灯
変身美少女です!!
ブラックドッグサラマンダーな灯ちゃんは、有事の際には「電気で機甲を装備し、炎の兵器」を操る熔火騎士になるのだ!!
普段は可愛いけれど、どこにでもいるごく普通のJKでしかないのに、誰かを守って戦う時はフルガードの装甲鎧を纏い、極光剣を振りかざすってのは、どうみても燃えるロボ系アニメのヒロインです、本当に(ry)
戦闘フォームの時には硬い口調になるのもまた良き…!
強力なアイテム「極光剣」を所持するために経験点をゴリゴリに使用してるので、今後の成長も期待したい!
経験点100ってすげぇ高い~~!!?
でも素で「ダイス9 攻撃力+35 装甲無視」は強いよなぁ…!

・HO3 “灰は灰に(Ashes to Ashes)” 道城狭霧
ピュアソラリスのエージェント!人妻です!!
ごりっごりの支援キャラであると同時に、中の人がプロなので、初心者と雑魚経験者が無茶な戦闘をしてもそれを完全に支えてくれました!!
カヴァーが小児科医なんだけど、人を救うことを最優先で動く性格がそのまま生かされてとても良き…!
モトシくんの最終浸食値は160(!?)まで行ったんだけど、99で戻って来たのは狭霧さんの支援があったればこそ!!
でもBTで99ってすげー怖い…!!!
ソラリスって過労死枠だねぇ……。
ついでに言うと自分のキャラの嫁なので、そっち方向でも苦労を掛けてます。
ごめんね!!!でも好きだぞ~♡

・HO4 “幸せの探求者(ハッピーシーカー)” 佐藤幸子
エンジェルハィロゥ+モルフェウスの探偵さん!
真面目で優しく、とにかく人当たりが良い!!
今回はNPCと仲が良い設定だけど、幸子さんならNPCに信頼されているのは当然だよな~と思わせるRPは秀逸。
中の人の人柄が出てそうだ。
こういうキャラさんはPC同士を結び付ける潤滑油になるのでいてくれないと困るのだ!
能力的には銃を創造してバンバン射撃してくれる遠距離型。
攻撃力も高いので白兵支援の安心感は大きい!
幸子さんも経験値取得でさらなる強化を期待したい!

・HO3 “昼行燈(デイライト)” 道城四季 ←自分
一応経験者ってことで今回は支部長枠で参戦しますた!!
シンドロームはブラムストーカー+オルクス。血で銃を生成して高い攻撃力を付与するタイプ。
オルクスのオーバーロードがあるので、作成ポイント140点でも最高+80の攻撃力を叩きつけることができるのが凄い!
オバロは80%制限なだけで使用回数制限がないのも美味しいよね!
――――え?へっぽこ経験者にしてはビルド構築が上手い?
はっはっはっ。
狭霧さんの中の人が作ってくれたビルドを丸パクリしたから当たり前だ~~~!!!
ヾ(:3ノシヾ)ノシ ジブンヒトリデツクレルハズガナイ
いやぁプロが作るビルドってほんまよくできてますねぇ……。
とはいえこのビルド、「HPを常に5以上は確保」しないとなんもできなくなる、という欠点もあります。
それなのに、ああそれなのに!!
ボスの範囲攻撃を喰らってあっという間に瀕死状態になっちまったあげく、浸食が中途半端に90代で留まっていたためリザレクによるHP回復が博打状態に……(汗)。
タイタスを使用すれば何とでもなるとはいえ、「雨の日の某大佐」気分をちょっとだけ味わったぜ…!

――――――――――――――――――――――――――――――――――

以上5人でゾンビが蠢く高校校舎でバイオハザードしてきたぞ!
初心者三人はDXは慣れてないとはいえ、CoCでは歴戦のPLなのでRPは上手い!!
それぞれの役にすんなり溶け込めていて、毎度のことだが会話が楽しかった~。
戦闘はさすがに手間取る事が多かったけど、モトシくんと幸子さんの中の人が凄い素直で、プロの指示を聞きながら、熱心にエフェクトの使い方を学ぼうとする姿勢が見ていて感心したわ。
こういう初心者だと教え甲斐もあるよね!!
え?灯ちゃんの中の人?
教えることがほとんどないタイプなので除外だ!!!
初心者でも適性のある人は進化が早いのだよ。ぶっちゃけ知識量はもう自分より断然上です!!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ チーン。

今卓は参加三回目だし、それなりにDX3の経験も増えたので、支部長をやらせてもらったけど、Dロイスの「指導者」がすげー美味しいな~と実感。
「対象一人のダイス+5 C値-1(下限5)」
を使うだけでなんか支部長感がでるじゃない!?( ゚Д゚)=33
タイミングとか条件とかないタイプの能力だしな!!
特に下限5のC-1はともらった人も嬉しいだろうしね。
今卓でも勿論使いましたとも!支部長面できたのでおもろかった~~!!
通過三回目だけど、キャラや組む相手が違うと新鮮で楽しいな~~。

そんなこんなで今回も楽しませていただきました!
プロが一人いたとはいえ、自分はダメ経験者なので、初心者三名を抱えた卓は大変だったと思いますが、終始和やかで楽しい流れを展開してくれたリリさんにいつもながらの感謝を!!
Gilt Lily さん、参加した皆さん、ありがとうございました!
次回卓は通過済みの自分は参加できないシナリオなんで見学に行きます(キリッ)!!!



















夫婦キャラ参戦+身内卓ってことなんで、めいっぱい嫁惚気したのもたのちかったw
過労死仕事を言い渡されても嫁を呼びつけてエネルギー充填だ~!!

(深夜0時、霧谷さんに朝7時まで別案件を片付けてね♡と言われたので、嫁にもしもしする変態)
道城 狭霧(どうじょう さぎり) : 『え? 何?何かあるの?』
道城四季(どうじょうしき) : 「7時までに案件を片付けないといけなくなりましてねぇ」
道城四季(どうじょうしき) : 「その前にちょっとエネルギー補給をしたくなりましたんで」
道城四季(どうじょうしき) : 「僕が行きましょうか?そっちに」
道城 狭霧(どうじょう さぎり) : 『アー……』

[main] GM : 仕事しろw
[main] 道城四季(どうじょうしき) : 嫁とイチャついてからするのだ☆彡

道城 狭霧(どうじょう さぎり) : 『いや、私がそっちに行くよ。移動時間がもったいない』悟り
道城四季(どうじょうしき) : 「話が早い♡」
道城四季(どうじょうしき) : 「では一時間だけの拘束で」
道城四季(どうじょうしき) : 「待ってますね、奥さん」
道城 狭霧(どうじょう さぎり) : 『はいはい、旦那さま』

GM : やっぱこいつも頃すか……
道城四季(どうじょうしき) : きゃーwww

こういうRPって身内卓じゃないとできないし~~!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ
いいね! 15
HUD
HUD日記
2024/07/21 10:18[web全体で公開]
😶 神我狩「怨嗟の血脈」第3回
神我狩「怨嗟の血脈」第3回
戦闘後からクライマックス一歩手前まで

今回はリサーチメインでした
本当なら情報だけで説明するところをボロボロにやられたNPCを出したのはアドリブ
小さい生き物がひどい目にあってると義憤に駆られるかなぁ、という思いつきでした

次回はメインフェイズ最後のシーンから開始となります
クライマックス戦闘が終わるかどうかって感じですかね
参加者の皆さん、最後までお付き合いよろしくお願いします
いいね! 13
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2024/07/20 18:55[web全体で公開]
😲 欲望を持つことと欲望のまま行動することは違う
という、ダブルクロスにそのまま使えそうな至言を見た。

だが何故かその至言が飛び出したのが義妹生活ってラブコメアニメなんだよなぁ。
ドーモ=マジで変な所からシナリオとかキャラの足がかりを見つけてくる者です。
いいね! 17
明地
明地日記
2024/07/19 13:43[web全体で公開]
😶 ダンジョン制作が高じて
迷宮キングダムをサプリ込みで購入しました。

メイドができる!!!!やりたい!!!!!
いいね! 20
夏風
夏風日記
2024/07/19 11:23[web全体で公開]
😶 地獄の戦場アヴェルヌス第二章
ダンジョンズ&ドラゴンズ
公式キャンペーン
地獄の戦場アヴェルヌス

第二章のお部屋作りが
遅々として進まなかったのが終わりました。

オフラインセッションなら
方眼マップにその場で線引いて
モンスターマニュアルの絵を見せて
マップにポーン置けば済むので楽でした。

オンライ全て表示するダンジョンズ&ドラゴンズ
公式キャンペーン
地獄の戦場アヴェルヌス

第二章のお部屋作りが
遅々として進まなかったのが終わりました。

オフラインセッションなら
方眼マップにその場で線引いて
モンスターマニュアルの絵を見せて
マップにポーン置けば済むので楽でした。

オンラインセッションの楽なポイントも多いですが
準備に関しては手間ですね。

第一章は凝ったマップを作ってたのですが
終わらんと思って第二章からは
色々と簡略化しました。

探索の面白さが減じることと
ここは戦闘がありそうだっていうのが
わかってしまうデメリットがあります。

しかし、キャンペーン中断して
待ちが発生するよりいいですよね。

長いキャンペーンなので
サクサク進めていきましょ。
いいね! 11
Kei
Kei日記
2024/07/18 00:27[web全体で公開]
😶 ロールプレイ重視システムというのが分かりませんの
ご機嫌よう。

さてと。

ロールプレイ重視のシステムといったらステラナイツとかが出てくるのはまあ分かるのですわよ。けれど、ちょっと意地悪な気持ちでもって、別のゲームを挙げてみましょう。なぜかというと、いわゆる茶番でも予定調和でもない、いつ何がどう刺さるかわからないロールプレイの世界にも触れ全て表示するご機嫌よう。

さてと。

ロールプレイ重視のシステムといったらステラナイツとかが出てくるのはまあ分かるのですわよ。けれど、ちょっと意地悪な気持ちでもって、別のゲームを挙げてみましょう。なぜかというと、いわゆる茶番でも予定調和でもない、いつ何がどう刺さるかわからないロールプレイの世界にも触れてほしいからですわ。

■ Dream Askew(未訳)
ポストアポカリプスな世界を背景に、間違いを犯しやすいクィアなキャラクターとして、傷つき傷つけながら生きていく、みたいなテーマのゲームですわ。殊更にポストアポカリプスという部分に注目してしまって MAD MAX ばりにヒャハーしてしまう場合もあるでしょうが(わたくしの卓でもそうなりましたし)、そのように遊んだとしてもゲームで用意されたプロンプトはどこかで誰かには効いてくるでしょう(わたくしの卓では自分で踏みました)。
プレイヤーはシス規範でもヘテロ規範でもない性のあり方をキーワードから想像し、そのようなあり方の生き方を描く必要があります。キャラクター作成は与えられた選択肢を選択し、プロンプトを自由記述で埋める形で、加えて、他の PL に選んでもらう項目もあります。ステータスや判定はありませんがリソース概念はあり、有利な選択肢を選ぶためには事前に不利な状況に自ら陥る必要があります。加えて、他の PC に答えにくい質問を迫る場合もございます。こうしたプロンプトはシステム的に規定されています。そうした選択の積み重ねが PC 間の関係に、ひいては物語につながります。
PL はキャラクターに加えて選択したシチュエーションも描き、キャラクターたちを概ね不利な方向に導きます。GM もシナリオもありません。

■ Witch: the Road to Lindisfarne(未訳)
その技で厄災を引き起こしたと告白した魔女を聖地に連れて行き魔女裁判にかけるゲームです。ゲーム的に道中のシーンの下地は決まっています。ですが、そこで実際に何が起こるかは遊んでみなければわかりません。キャラクターは全員できあいの選択制で、プロンプトはありますがゲーム開始時に答える必要はありません。加えて、選択可能なキャラクターの中に魔女役もあります(魔女がほんとうに魔女なのかどうかはゲームが終わるまで分かりません)。
魔女役がとてもチャレンジングで、実際魔女役によってゲームの印象は変わるでしょう。魔女として断罪するのかしないのか、魔女として断罪できるのかできないのか、本当に魔女なのか魔女ではないのか、といったことがロールプレイで描かれ、時にはスリリングな瞬間もあるかもしれません。
ステータスの類は一歳なく、判定もなく、GM もシナリオもありません。

■ 青灰のスカウト
このゲームにはなんと日本語版があります。
第二次大戦下のポーランド、ワルシャワを舞台に、実際にあったワルシャワ蜂起を題材に蜂起に立ち上がった少年兵(蛇足しますが少女キャラクターも可能です)となるゲームで、史実通りワルシャワ蜂起は失敗します。
キャラクター作成の段階で、自分のキャラクターがどのように成長するのかは他の PL が選びます。GM もシナリオもありませんが、判定はシーンに二回あり、判定してから描写します。状況はどんどん悪くなっていきますが、判定を覆すためのリソースもあり、他の PC のリソースを選ぶこともできます。自分の選択で大切なものを失い、それはなぜどのように起こったのかを描かなければなりません。普通に考えるような少年少女の青春はここにはなく、それでも一致団結して未来を信じる少年兵たちがどのように生きて戦うのかは、ロールプレイのみで描かれます。

■ 灰色城綺譚
国産のインディーズゲームです。
初期秘匿ハンドアウトを与えられ、そのハンドアウトを自ら公開するようにシーンを作って行きます。ハンドアウトを公開した結果現れるのはほとんどの場合三角関係で、たいていは誰も幸せにならないみたいな終わり方になります。そのことを踏まえた上で、ハンドアウトを元にロールプレイしながらいつどのように自分のハンドアウトを公開するのか考えたり、相手がいつどのようにハンドアウトを公開するのかとドキドキしたりします。場合によってはハンドアウトの公開すら心理的な駆け引きになるかもしれません。いずれにしても、ロールプレイの結果で少なくとも物語の印象は変わります。
シーンごとにそのシーンの雰囲気を決める判定があり、この判定の結果はその後のシーンに影響します。加えて、ロールプレイの結果対立することになれば、最後に対立の判定もあります。有意なステータスはキャラクターの心情を表すもののみで、判定の結果によってのみ上下します。

他にもいろいろなゲームがございますが、ともあれ、ゲームとして判定よりもロールプレイを重視しているタイトルも多様なのですわ。
いいね! 11
献立表
献立表日記
2024/07/17 23:24[web全体で公開]
😊 同級生の女の子を救ってしまった話
ダブルクロス3rdという戦闘がメインのシステムを体験しました!
KPは温森おかゆさんにやっていただきました~。

私のゲーム仲間の身内4人がPLで、迷えるTRPG初心者の子羊達に手を差し伸べてくれた女神でした。
ルルブ未所持の私達に親身になって、説明していただいたおかげで理解することができ、全て表示するダブルクロス3rdという戦闘がメインのシステムを体験しました!
KPは温森おかゆさんにやっていただきました~。

私のゲーム仲間の身内4人がPLで、迷えるTRPG初心者の子羊達に手を差し伸べてくれた女神でした。
ルルブ未所持の私達に親身になって、説明していただいたおかげで理解することができ、シナリオも楽しく出来ました!

私のPCはオタクで陰キャな高校生で、女の子のパンツを見るような変質者でした(笑)
キモRPに付き合っていただきありがとうございました!
物語を通して彼は成長することができたと思います(笑)
学園生活を送りながらも、今後は女の子を守れる英国紳士のような人間になってくれると期待しています!
(パンツを覗くような変態という名の紳士にはならないでしょう...)
いいね! 13
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/07/17 23:02[web全体で公開]
😆 【D&D5e】カッパードラゴンのなぞなぞ迷宮【卓感想】
事の始まりは何だったか……
ふと、私が「ヘアレンゴン(兎人)とタバクシー(猫人)とアーラコクラ(鳥人)とトートル(亀人)で行く、ケモケモD&D5eとかやってみたい」とXで呟いたら、Ququさんが募集を掛けていらっしゃった単発シナリオをけも対応にして下さったのです。(神DM!!)
るんるん気分で参全て表示する事の始まりは何だったか……
ふと、私が「ヘアレンゴン(兎人)とタバクシー(猫人)とアーラコクラ(鳥人)とトートル(亀人)で行く、ケモケモD&D5eとかやってみたい」とXで呟いたら、Ququさんが募集を掛けていらっしゃった単発シナリオをけも対応にして下さったのです。(神DM!!)
るんるん気分で参加してきました!

トートルにもかなり心惹かれましたが、ジャーナサンファンとしてはアーラコクラはやっておかないと!! との思いで、今回はアーラコクラを選択。
クラスは最初、バーバリアンにしようとして「アングリーバード!!!」と大爆笑したりしつつ(※部屋で一人で)、結局、他の参加者さんとのバランスを見つつ、ドルイドに落ち着いたのでした。

その名も、ジーナさん!!(出落ち感)

お仲間はトートルのジョンダリ(荒ぶるソサ)と、ケンタウロスのミストラル(ファイター)です。
お二人ともビルドが面白い!!!
そしてこのパーティ、偶然にも陸海空を制覇してるバランスの良さなんだZE★

シナリオはタイトル通り、カッパードラゴンの作ったリドルだらけの迷宮を踏破していくというものです。
リドルは超簡単。だいたい秒で答えが分かる感じで、さくさく進みました。
進んで行くと、パーティの仲が深まっていくような仕掛けがとても素敵です。

最後は迷宮の主ともフレンズになってもらい、宴会をしてめでたしめでたしで終了しました。雰囲気にも合っていたし(テーマがフレンズだし!!)、けも卓で大正解だったかもーー!!
終始和やか賑やか、楽しい時間が過ごせました。同卓PLの皆さん、DMのQuquさん、ありがとうございましたーーー!!
また機会があれば、新たなフレンズを探す旅に出たいですね~。
いいね! 15
マフ宇治の方コーイチ
マフ宇治の方コーイチ日記
2024/07/15 23:43[web全体で公開]
😶 ダブクロの 需要多くて なだれ込む 5 7 5
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)DX3rdのCPのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!!
王道ボーイミーツガールシナリオに女主人公ぶち込みてぇぇぇぇぇ!!!!!

さて、とりあえず今回の自CPの抽選を終えるタイミングで
同じような時間帯に別のDX3rdのCPが建ってて、
抽選漏れとなってしまった方がそちらに行きそうだなと、
そんな失礼な思考が頭を過ぎりました。

それもこれもやはりダブルクロスのCPは供給が足りてないと思われますね。
我の卓も倍率三倍とかでしたし。
皆さん、これを機にGMをやってみるのは如何でしょう。
ハードルはそこまで高くないと思います。
取り敢えず初心者GMってつけておけば、
無断欠席無断遅刻を何度もやるとかの
論外マナー違反でもしない限りは許してくれるはずです。
挨拶をきちんとして礼儀を守れば大概大丈夫だと思いますので、
あまり敷居を高いと思わずにやってみては如何でしょうか。

というわけで改めて、
DX3rdのPLがしてぇぇぇぇぇ!!!!!
いいね! 23
べいろす
べいろす日記
2024/07/15 21:30[web全体で公開]
😶 Curseborneをプレー
ということでCurseborne卓をプレイヤーとしてプレーさせていただいたわけです。

細かいルールどころか、自分のキャラスペック自体も把握できておらず、何もかも手探りな感じです。

自分は死人。幽体離脱できるゾンビで、生きている実感を得たいがために動く種族な。

しかしまだ正式版が発売全て表示するということでCurseborne卓をプレイヤーとしてプレーさせていただいたわけです。

細かいルールどころか、自分のキャラスペック自体も把握できておらず、何もかも手探りな感じです。

自分は死人。幽体離脱できるゾンビで、生きている実感を得たいがために動く種族な。

しかしまだ正式版が発売されていないので、どういったスタンスでプレーするべきかもよくわからないんですね。

CofD世界のように、超常存在の組織が人類社会をウラから支配している・・・というわけではなさそう。
なんとなくガープス妖魔夜行的な、PCは善良な超常存在をやって、一般人を悪質な超常存在・超常現象から護る的な感じなイメージはするのですが。

自分のキャラクターも守護霊コースか悪霊コースかなかなか悩むところです。
いいね! 10
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/07/15 20:26[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス7【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCたちはヴォグラー村での連戦を勝ち抜き、難民を伴ってカラマンに到着しました。
城壁に囲まれたカラマンですが、戦時下ゆえに大量の難民を中に入れて貰うことは出来ません。
村人たちは城壁の外にキャンプを作りました。そこでPCたちは幾つかの困りごとを手分けして解決し(全員判定に成功している)、夜にはダレットの仮の叙勲式を行って、みんなで祝いました。

大休憩を挟んで(長い一日だった……)翌朝、城門で衛兵に、中に入れて貰えるよう掛け合います。
自PCは試練の塔で赤のウィザードから書簡を預かっていたのでそれを理由に、他の仲間は村長の代理として難民の処遇について相談するためにと申し出て、通して貰うことが出来ました。

町マップの端には、立ち寄れる場所の説明がまた一つ一つ丁寧にメモで貼り付けてありました! これ準備絶対大変。本当にDMさんには毎度頭が下がります。
まずは城に案内されて、丁寧な脅迫を受け(←自PC主観)、難民への援助と引き替えに、カラマン軍への協力を要請されます。PL的には大歓迎! 自PC的にはしぶしぶ引き受けましたw

このシーンで、先に太守に謁見した小バカリスが、ヴォグラー村民を救ったのが自分だと吹聴し、PCたちのことを自分の部下であるかのように騙っていたことが発覚。
誇りを傷つけられたリルが、珍しく怒っていたのが印象的でした。

その後、馬車を当たり前のようにタクって、書簡の宛先であるワイマンの店へ送らせるものの、本日休業日。明日は営業しているようなので、出直し予定です。

続いて寄った市場で、自PCがソラムニア軍の横流し品を発見し、銀剣騎士たちに知らせます。リルの援護を受けたドルバックが説得に成功して、渋る店主から情報を聞き出すことに成功。捜査がちょっと進んだようです! 四日後に港に来る船で話を聞く予定。

さらに鍛冶屋に寄るも、ここではたいした手がかりはなし。でもイリゼが店主のドワーフに「ハダカじゃかわいそうだから、いずれ鎧を打ってやる」などと言われていて、笑ってしまいました(※イリゼはシーエルフのモンクで、確かに凄くその……薄着です。ぼよん)。会話がわちゃわちゃと盛り上がって楽しい。

野営地に戻ると、約束通り支給品が届いていて「猪すねのスープ」が作られていました。
おおー! ヒーローズ・フィースト(マルチバースの方)掲載のソラムニア料理!! DMさんがさっそく、購入された本を活用しておられました。
ヒーローズ・フィースト本は新旧どちらも、PCたちが普段どんなものを食べているのかが美しいビジュアルと共に紹介されていてとても良いぞ!! オススメ(隙あらば布教していくスタイル)。

食後に、軍からの初任務を確認し、今回は終了です。
次回はワイアンの店に寄ってから、ノームの発明家の元を訪れる予定! 次回も楽しみです。
いいね! 12
COBRA
COBRA日記
2024/07/15 10:11[web全体で公開]
😶 D&D体験会に参加
昨日の日曜昼にですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ Learn to Play体験会に参加。
DMさんが違うとLtP卓の回し方も色々あって奥が深い。

https://x.com/ns_torg/status/1812408630458941770

まず開始前に現場でのインスト時に手間取った全て表示する昨日の日曜昼にですが、ダンジョンズ&ドラゴンズ Learn to Play体験会に参加。
DMさんが違うとLtP卓の回し方も色々あって奥が深い。



まず開始前に現場でのインスト時に手間取ったので
MTG Companionアプリを事前に入手してアカウントを作成しておいて、
https://magic.wizards.com/ja/products/companion-app
ダンジョンズ&ドラゴンズ Learn to Play体験会に参加したというコードを入れる事でWotC本国にデータを残す形で日本がアクティブだとアピれる。
そういうのも、なんか公式で事前にアナウンスしといた方がよくね?と思った。

流石にLtPもWPNでの日本語版シナリオバリエーションをそろそろ増やしてくれても良くない?って思うわけだけど、
「既に日本にはこれだけ参加者いるのだから、更にプロダクト販促をするために別のLtPシナリオの日本語版が要るよな!」って動かす為には「数字」や「形」で営利法人に訴求するにする必要がある。

LtP準備といえば、卓時間は有限だし、ビギナーなら「クラスって何?」って人もいるだろうから、
ストームレック前日譚シナリオなら事前にビギナーの方々にはこういうキャラクターが選べるよとか、
https://dnd-jp.com/tools/
下記サイトでクラスを選んでみては?とか先ずWebで色々できる事をちゃんと伝えておけば
https://dndbeyond.com/begin/ja
そうすれば折角のサイトコンテンツやプレイ時間が有効活用できるはず。
徐に紙を5枚見せて選んでってのは「初めての人」の目線からはあまりにも遠いと思う。

そもそも顧客のパイを大きくしようというマーケで体験会を行うのなら、
略語や専門用語の飛び交う状態ではなく
「映画ダンドラやBG3のボドゲみたいなアナログゲームがあるんだよ~」位に敷居を下げて説明しないとリーチできないんだよね。
例え、歴史や原作的には逆でも若い人は半世紀前なんて知らなくて当然だってばよ。
D&Dに興味があって、これから参加してみたい方々へも情報が届きやすくなる筈だし、
何より本国WotCに日本でも活発に活動してるんだよ!というのを目に見える形にする必要がある。
いいね! 12
ヴァカルデ
ヴァカルデ日記
2024/07/15 00:17[web全体で公開]
😆 【DX3rd】CP:Kind Guardian 感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 去年10月からおよそ9か月間、全4話のCPに参加させていただきました。
 予想外の伏線回収やギミックも多く、キャラクターも魅力的だったりして楽しい時間でした。
 以下は各PC・NPCへの感想などをまぜこぜに。

◇PC1:稲嶺 来夏
 自PC。覚醒枠で、何というかダイスの振れ幅が凄まじかった。C値3で達成値52と338はどんだけ振れるんだと。
 最後の達成値200が出なかったらさっくりやっちまう冷血漢に変身してたと思います。ラスボスを躊躇いながらも仕方ないんだとやっちまうことで、最終的に全部を割り切って切り捨ててしまうという闇落ちルート。
 GMの慈悲で振りなおしたら出目が大爆発してなんとアオハル続行ルートに突入。
 コードネームの『火輪の雷(プロミネンス)』は世界一つを焼き尽くした罪として自ら名乗ることにしていくバッドエンド想定でいたところ、脳筋ごり押しの荒療治がなんと上手くいったためにUGN過激派が世界を守った英雄のひとりに良かれと思ってプレゼントしてくれたコードネームになりました。貰った側は多分経緯からして複雑な思いな気はする(

◇PC2:相沢 美矢子
 前話通して安定していたクールビューティな同級生!
 生活のために雇われている経緯から、演出では物理的に宙に浮いてたりするけども地に足がついているキャラクターでした。範囲火力と時の棺の使いどころも上手かった!
 第2話でのマックスさんとの再会から年相応の少女らしさも見え隠れしているのがまた良い。お幸せに!

◇PC3:芳乃 香
 成熟した大人でもありつつ、けれどぶっ飛んだ一面と底なしの闇も内包している支部長で、センセー!
 誰かが背負わなきゃいけない汚れ役を率先して背負おうとしてくれる姿は純粋に尊敬に値するキャラクター。
 C値減少にダイス増加、複数回行動と支援が手厚く頼もしい!
 バッドエンドだった時のその後が一番怖い人でもあるので、出来ればそのままの支部長でいて欲しい!

◇PC4:有城 犠
 CP中一番成長したキャラクターと言ったら彼しかいない。見た目は同年代だけど実年齢は3歳の転校生にして同級生!
覚醒後気絶して保健室に運ばれた来夏。来夏のいるベッドの下にスタンバっていた有城くん。
そんな色んな意味で恐怖映像なファーストコンタクトから、徐々に寡黙ながらクールな一面も見せ始めたりとギャグとシリアスの振れ幅も大きかったキャラクターでもあった!
 ガードの采配が見事で、範囲縮小も駆使してめちゃくちゃ守ってくれてましたね!

◇NPC:蓮賀 花乃 ほか
 モチーフがカノンノと聞いて再度ぶっ刺さり。レディアントマイソロジー3なら遊んだことあったなと懐かしい思い出。
 BACK-ONの「With you feat.Me」とか今聴いてもやっぱハマる良い曲。

 伏せられていた来夏の覚醒は「感染」で、異世界『ウィスカリム』の守護者の力を有する花乃ちゃんの血を浴びたことがきっかけであり、その力が最後の砦として機能するという展開は勿論、花乃ちゃん自身がそれを促していたという背景まで練りこまれていて最終戦はかなり燃えるものになった印象。ラスボス花乃ちゃんの妖精チックな見た目に、薄緑色の羽と剣は来夏のプラズマの反対色イメージというので、〈フレイムタン〉でプラズマの斬撃飛ばし合うとかカッコいいなと妄想しとりました。

 神代ちゃんは全編通して良いタイミングで情報をくれたり茶々入れてくれたり、マックスさんにおねーさん(パルさん)にブライヤさんやニコルさんも作戦進行の要だったり、支えとして頼もしい存在感があったのでそこもキャラクターの動かし方が上手!
 敵キャラクターたちも刹那的衝動的なジャーム峰ちゃんから、偏執的な嗜好を持つジャーム海堂さん、異世界『ウィスカリム』を守るためにジャームに堕ちた王様”シン”、『ウィスカリム』の守護者としての覚悟を決めてPCたちと対立する道を選んだ花乃ちゃんとそれぞれ戦い甲斐のある魅力的な敵たちでした。

◇総括
 オーソドックスなジャーム事件解決から三つ巴の複雑な事件、異世界の探索とそれから発生する非常事態への対処と非常に幅広いシナリオ構成に愛着の沸くNPCたち、PCたちの因縁からもたらされる成長だったり決別だったりと見どころたっぷりのCPでした!
 またご縁あれば同卓しましょう。ありがとうございました!
いいね! 14
Kei
Kei日記
2024/07/14 20:24[web全体で公開]
😶 ルルブの読み方のお話
ご機嫌よう。

最初にお断りしておきますが、ゲームを遊ぶ以上ルールをことごとく知悉すべしという宗教の方は回れ右してお帰りくださいね。わたくしの遊び方とは合いませんし、互いの道が交わらないことを祈りましょう。

さて、ルルブを買って目を輝かせながら帰ってきたとして、ルルブの読み方にはいくつかの全て表示するご機嫌よう。

最初にお断りしておきますが、ゲームを遊ぶ以上ルールをことごとく知悉すべしという宗教の方は回れ右してお帰りくださいね。わたくしの遊び方とは合いませんし、互いの道が交わらないことを祈りましょう。

さて、ルルブを買って目を輝かせながら帰ってきたとして、ルルブの読み方にはいくつかの流儀がございます。どれが正しいとか間違っているというわけではなく、好きなように読めば宜しくてよ。なんといっても、もう所有しているのですから、好きな時に好きなように読んだり読まなかったりすればよろしいのですわ。

■ 頭から読んでみる
これはいわゆる困難な道かとは存じますが、最初から順に読んでいくこともできますし、最近のルルブは一部を除いて以前よりも構成等がちゃんとしているので、まあ、最初から順に読んでいくこともできるでしょう。ただし、これは先に書いております通り困難な道で、と申しますのもほとんどのルルブは読み物としては面白くありませんし、とりあえず関係ないこともたくさん書いてございます。つまらないデータやら表やらの類は、その筋のマニアな方でなければ読み飛ばしてもいいでしょう。
わたくしの場合でしたら、例を挙げると自分で訳す場合などは、頭から読む場合がございますわね。英語が得意でないのでそうせざるを得ませんかしら。けれどこれは、ルールを覚えるということは意味してございません。

■ リプレイだけ読む
サイコロフィクションをはじめ中にはリプレイのついたルルブもございます。今時の国産ゲームの多くはリプレイはリプレイだけで読み物として完結するようになっていますし、最低限のルールは触れられていると期待しても良いでしょう。そこで、軽くリプレイだけ読んでおくということもできるかしら。
実際わたくしもサイコロフィクションとかリプレイしか読んでな……こほん(。

■ ゲームをするのに最低限必要そうなところを読む
一部のマニアとかコレクターとかの方でもない限り、ルルブを買うのはそのゲームで遊ぶつもりだからであり、しかも多くの場合はどんなゲームかさえも知っていて買うことでしょう。そういった場合は、まずキャラクター作成の章を読みながらキャラクターを作ってみて(サンプルキャラクターのあるゲームでしたらサンプルから気に入ったものを選ぶだけでも良いでしょう)、最低限または一通りの判定をしてみるというやり方もあります。
わたくしの場合でしたら、D&D などはこのパターンでしたかしら。自分の PC のクラスに必要な部分だけ読んで、それでも面倒な数値的なルールなどは一切覚えずに、GM のお世話になりましたかしら。あるいはわたくしが GM をする場合も、このパターンが多いかしら。

■ とりあえずペラペラめくってみて気になったところを読む
でもまあ、すぐに遊べる予定があるわけでもないかもしれませんし、もしくは一緒に卓を囲んでくださる方々が手取り足取り(指示するのではなく)教えてくださるでしょうし、それならいっそのこと気になったところだけ読んでみてもいいでしょう。ルール的な面かもしれませんし、あるいは気に入ったイラストがあるとか、その程度でも構いません。というか実際に遊ぶときに選ぶスキルやら何やら的なものだって、イラストが気に入ったから、言葉の響きが気に入ったから、その程度で選んで構わないのですわよ。

■ 軽く眺める(≠ 読む)
上記の変種とも言えるのですが、見出しだけ見ておくとか、気になったところも読むまでいかずに眺めるだけという場合もございます。なんとなく雰囲気を掴むために、大きい文字だけという場合もございましょう。慣れてくると、それでも、ああこれは○○の系統のゲームね、それなら読まなくていいかしら、などといった判断ができるかしら。

■ 読まない
とりあえずルルブは入手しましたので、あとは棚に納めてしまって(棚が溢れている場合はその辺に積んでしまって、あるいは段ボールで届いたなら開けずに積んでしまうのも良いでしょう)必要になったら参照することもできます。その時になれば、一緒に卓を囲んでくださる方々が何ページに書いてあるとか優しく教えてくれるでしょう。

前世の頃、とあるゲームにはルール自体にこんなことが書いてございました。
ルールは次の章から書いてある。君が選ぶことができる道は3つ。どうする?
1. 通して読んでみる
2. ルールを確実に頭に入れる
3. 読まずに先に進み必要になったら振り返る

実際わたくしが所持するルルブの中でも「ちゃんと読んだ」ものなど皆無ですわよ。
いいね! 14
ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/07/13 13:33[web全体で公開]
😶 精神的にはだいじょうぶです
現在進行中のキャンペーンも来週から始めるキャンペーンも何もかも捨ててどこか遠くへ逃げ出したい気分だけどまあいつものことなので、とつじょ音信不通になったらそれはただの事故か病気か回線トラブルですから心配しないでください(ガンギマリした顔で)
いいね! 17
HUD
HUD日記
2024/07/13 12:14[web全体で公開]
😶 神我狩「怨嗟の血脈」第二回感想
今回は敵のオーヴィルとの初顔合わせからの初戦闘
いやー、みなさんお強い
神我狩の場合、ダメージを出すなら
・ダメージランクを上げる
・固定値を上げる
・攻撃回数を増やす
・攻撃対象を増やす
という手があるわけです
今回のような
・基本ルルブのみ
・初期作成1レベル
の環境だと手全て表示する今回は敵のオーヴィルとの初顔合わせからの初戦闘
いやー、みなさんお強い
神我狩の場合、ダメージを出すなら
・ダメージランクを上げる
・固定値を上げる
・攻撃回数を増やす
・攻撃対象を増やす
という手があるわけです
今回のような
・基本ルルブのみ
・初期作成1レベル
の環境だと手っ取り早いのはランク上げか対象を増やすかになることが多いですね
逆に攻撃回数を上げる手段は限られてくるか……(3回攻撃出来るキャラとかも作ろうと思えば作れるけど)
この点、今回のPC諸氏はきっちり押さえてる感じでした
ともあれ序盤の山場を越えて次回からは事件の真相に迫る展開となります
楽しんでもらえればありがたい
いいね! 10
どうじょう
どうじょう日記
2024/07/13 11:08[web全体で公開]
😶 卓感想DX3「Amantes amentes」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――「おーい、磯野ぉ!DXしようぜ!!お前HO1な!!!」
マジでこの流れで始まった今卓。

「日程空いてるからGilt Lily さん、DX3卓開いてくれませんか?」
「いいよー」
「HO1はフレンドの○○さんで招待コメント送りますね」↑上のヤツw

招待とHOが確定なのはPLさんも晴天の霹靂だっただろうなぁ…(笑)。
まぁそうは言ってもHO1役のPLさんは臆することなくババーンとキャラシは出してきたけどな!!
さすがはDX3の猛者PLなのだ!!

************トレーラー*******************
菫色の美しい石。
それをとあるオーヴァードが拾ったことから、日常は歪み始めた。

異常行動を起こす人々、レネゲイドビーイングの排斥、VIPの失踪。
歯車が外れて日常や非日常がきしみを上げても、人々はそれに気づくことすら許されない。

人知れず壊れゆく日常を守れるのは――オーヴァードのみ。
しかし彼らにも、破滅の足音はゆっくりと近づいてきていた。

ダブルクロス The 3rd Edition「Amantes amentes」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。
************トレーラー*******************

・HO1 Monstres amour(愛に狂った怪物)神室 弽
HO1なんだけど、二つ名の通り、ちょっとこう……サイコ系?
真面目に任務に取り組むUGNエージェントだし、可愛いし優しいんだけどなぁ~~~。
腕に寄生したレネゲを「ぶった切ってOKですわ♡」と軽く受け入れるJKはちょっと怖いです!!!!
そらオヴァだから腕の一つや二つ気にしないんだろうけどね!?((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
ついでにいうと超つおかった!!! ノデヨケイコワイ。

・HO3 狂銃(ハッピートリガー)文月 明
二面性のある支部長。体内に相棒のレネゲが存在していてトリハピ性質はそちらの担当。
今回はギャグシナリオ+弽ちゃんがかなりツオイ子だったので、終始真面目な支部長文月さんだった!
中の人はDX初心者さんなんだけど、意欲的に取り組む人なので、知識的には正直自分よりはるか上にいるます…。

・HO4 甘糖楼の悪夢(キャラメリーゼ コシュマール)春名 大雅
イケメン、突っ込み系大阪弁UGNチルドレン!
弽ちゃんに興味を持っていたみたいで「お、これはloveの予感!?」と期待したものの、短編シナリオなのでそこまで辿り着かなかったのが実に惜しい!
春名くんも相当な実力者なので、弽ちゃんのパワーに負けずに彼氏彼女が出来そうな気がするぜ(*’▽’)=3!!

・HO2 神々の義眼(ゴッドアーティフィシャルアイズ)時計怜雄←自分
名前のまんま、某有名漫画の主人公のパクリですw
巻き込まれ高校生オヴァ。
メージ最優先で作った+ビルド構築下手のため、ろくなでもないビルドになってほとんど役立たずの支援枠…。
DX3でデバフ支援って難しいめう~~~!!・゜・(つД`)・゜・
KPさんの都合で「Crumbled_Days」通過キャラ扱いで、どさくさで綾瀬ちゃんと仲が良いってことになりますたw

以上、上記のメンバーでレネビが巻き起こす怪異事件解決に挑んだぞ!

・道端にあった石(レネビ)を拾う>
・寄生される>
・願い事をかなえてやると言い出す>
・猿の手解釈で世界中の人間をHO1の虜にしようとする

この流れだけど、弽ちゃんが願いに淡泊で
「私に特に願いなどはございません、興味もございませんので♡」
のノリだったので、もうしょっぱから「石排除」に話が傾いていて、戦闘に突入するのが比較的早かった気がするw
DXの世界はHO1がオヴァ事情に慣れ親しんでると圧倒的強者感が出るなぁと実感。
わーわー騒ぎなら戦闘ドーン!!が気軽に楽しめる面白いシナリオでした!!
―――ので今回の感想は比較的短め~~!!(おい)。
Gilt Lily さん、参加者の皆さん、楽しい時間をありがとうございました!
次回も是非是非よろしくお願いします!!


















今卓の自分的見どころ

[main] GM : 判定:〈情報:UGN〉〈RC〉 難易度:5
[main] 時計怜雄 : 4dx えいっ (4DX10) > 2[1,2,2,2] > 2
[main] 時計怜雄 : カスです
[main] 春名 大雅 : 嘘だろ…
[main] 文月 明 : 草

……_(:3」∠)」 ホンマモウ…
いいね! 13
Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/07/13 00:12[web全体で公開]
😶 【テストプレイ】入門! リナの魔法教室 プレイ感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に卒業できました!
PL(敬称略):ヒロクーン

【所感】
・ゼルガディスしか教えられないという理由で無理やり〈烈閃咆〉を習得。しかしこれが大正解でした
・運動会は……まあ仕方ないね!
・クールな先生にときめきながらも、試験を見据えて白魔術の授業を受けたりと修行に余念がありませんでした
・試験もなかなかいい成績を残し、ついに卒業試験へ
・何故かダイス目が振るわずミミズに何度か襲われたりしながらも、無事に鉱物採集を終えて卒業!
・お世話になったゼルガディス先生に別れを告げて、晴れて一人前の魔道士として旅立つのでした
いいね! 9
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2024/07/12 14:27[web全体で公開]
😶 今夜D&D5eセッション配信
今夜の21時30分から、D&D5eの未訳サプリメントPlanescapeを使った特殊な世界観でのセッション配信を行います
ちょっと変わったファンタジー世界での冒険に興味のある方は、見に来て頂けると嬉しいです
いいね! 10