禍霊さんがいいね!した日記/コメント page.56

禍霊さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

明日平
明日平日記
2024/03/07 22:44[web全体で公開]
😶 シナリオ書けない
まさしく書けない
頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない
オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず
なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない
セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ

書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全全て表示するまさしく書けない
頭の中にはシナリオできてるけど、文章にできない
オフセ用のシナリオなんで、データさえあれば回せるはず
なので、データ優先で書いてるけど遅々として進まない
セッションは3/10なので今週の土曜日までには書かねばならぬ

書かないといけないのは天下繚乱のオフセキャンペーン全5話の最終回

4話目でラスボスと思わせていた閻羅王織田信長と決着がつき
PL全員から「キャンペーンのラスボス誰や?」と突っ込みを受けた状態で最終回

ラスボスはちゃんと考えていて今回の事態を招いた実行犯がラスボス
ちゃんと2話目から伏線は張っておいた

このラスボス使い勝手良すぎ
思いついたときウヒョーってなった
天下繚乱において此奴のせいで事態が悪くなったって(PCではなくPLに)わかりやすい
さすが小太刀○○○さんだ

ヒロインの状態によってエンディングは3つ+PLが自由に決めるエンディング
の計4つに分岐

明日平にしては凝ったことやりすぎてるせいでシナリオが書けない気がする
もう少しシンプルにすべきかもしれないが、さすがにシナリオ組み替える時間はないし
後2日で書き上げる努力はする
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ルーシー
ルーシー日記
2024/03/07 22:09[web全体で公開]
😶 海上保安庁の人になるぞ!Struggle On the Sea遊んできました
海上保安庁のヘリコプターに乗る飛行士&通信士として
海難事故に巻き込まれた人を助けに行くゾ!というお話です。

2PLか1PL+KPCで遊ぶシナリオで、今回は1PL+KPCで遊んできました。

推奨技能に操縦ヘリ、ナビゲート、電気修理、英語とかあって、
めちゃんこそれっぽい。クトゥルフの全て表示する海上保安庁のヘリコプターに乗る飛行士&通信士として
海難事故に巻き込まれた人を助けに行くゾ!というお話です。

2PLか1PL+KPCで遊ぶシナリオで、今回は1PL+KPCで遊んできました。

推奨技能に操縦ヘリ、ナビゲート、電気修理、英語とかあって、
めちゃんこそれっぽい。クトゥルフの6版で遊んだのですが、
サプリの2015に職業で海上保安庁とか、海上自衛隊とか
あった気がしてて、それを使うのかなーと思ったんですが、
シナリオのオリジナル職業で海上保安庁の○○科の人っていうのが
あったので、今回はそれを選択して通信士やってきました。

とてもクトゥルフであり、とてもクラシックな感じだった。
(つまりは軽率に何度も4にそうになる/精神的にも)
緊張感高めのシナリオで、ハリウッドとかの映画見てる感じ
あるなーとか思いつつやってました。
色々考えたうえで、行動をしっかりと決めないとヤバい感じで、
全員生還を目指すには、どうすべきか?をめちゃんこ考えつつやりました。

そういうの、大好き侍なので
「あーこれは、とても良い。とても良きですねぇ・・・」
(キングダムの王騎顔)みたいになってました。

もちろん、クトルゥフ神話要素もあり、ハリウッド感もありで
最後はやりとげた・・・ワイはやり遂げたんや!!!みたいな
感じでとても良かった。

この映画、次回作あったら、きっと1作目の前日譚みたいなのから
はじまるやつだ。とか思うなどしていました(・・・映画???)

とにかく、とてもクラシックで映画っぽい感じで
めちゃんこ良かったし、楽しかった!!!

最近、TRPGで遊ぶ機会が増えてきたので嬉しい限り。
とはいえ、仕事やら勉強やらリアル予定やらもあるので、
全部をええ感じに配分しつつ、TRPGで遊んで行こうと思います(´▽`*
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Steinfluss
Steinfluss日記
2024/03/07 21:37[web全体で公開]
😶 国立天文台もTRPGを無料公開
国立天文台もTRPGを無料公開 こっちは日本語版 「教育用ではなく、ゲーマー視点で作った」
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/06/news170.html
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/03/07 18:12[web全体で公開]
😶 夜のあしあと:はじめての夜回り完走感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやこれシビアだな!!?? という感想(…) 少なからぬTRPGのシステムもそうであるように、
リソースゲーと捉えた場合なかなかシビアなバランスだな??? と思いました。

1PC辺り9回行動が制限時間で、最短で進められればその内で4回判定に成功すればミッション成功。
ダイスロールには他PCでアシストが可能…と聞くと、いわゆるチュートリアルということもあって
比較的クリアが容易なシナリオのように思えますがそんなことはなかった。
まずねこたちのリソースが少ない! 夜はねこたちの縄張りというファンシー&ファンタジーな
キャッチがついておりますが、そこはやっぱり人の世界ということで危険がいっぱい。
毎ターン振るイベント表でリソースを削られ、そのイベント表にも中には「初期ねこでこれ無理やろ…」
という難易度がこそっと混ざっていたりでなかなか凶悪。

・ねこが判定で振れるダイスは基本2d6(得意・苦手でそれぞれ3d6・1d6になったりする)
・振ったダイスの中に4以上の出目があれば成功数としてカウントされる
・1d6のイベント表の中に、必要成功数3のハプニングが混ざっている

この手のイベント表の中でも難易度が高いものはコストを支払ってパスすることが可能だけれど、
そのコストはMP兼HPである「やる気」を6点。 そしてこのやる気は最大で10点×4(単純に40点ではない)、
40点分を失ったねこはいわゆるロスト。 そしてこのやる気は他PCのアシスト等のコストとしても使われ、
基本的に減る一方である…人間の探索者なり冒険者なり逢魔人なりって優秀なんだなと身に染みて思います。

また、ねこたちが調査など目的に沿った行動をする為に必要な「気持ち」はランダムに配布されるカードのようなもの。
故に、配られたカード(=気持ち)の中に目的の行動が取れるコマンドがなかった場合、基本的には1巡消費して
カードを交換する必要があり、1巡消費=またイベント表を振らなければならない為更にリソースが減る可能性も。


…というわけで、超個人的にこのシステムはシナリオの目標が未達成に終わることも含めて
ねこらしさ=人間らしくなさ(従来の人間や亜人PCならもっとスムーズに進めたろうなあという意味で)も
楽しもうという構造なのかもしれないと思いました。 シナリオ開始時に提示される大目標もさることながら、
道中発生する小ミッションを時にはあきらめるのも立派な選択なんじゃないかと。
(この辺りは同卓するPLさんとの相性も出てくる可能性もありますが…)

万事がうまくいかなくてもしかたない、だってねこだもの。
うまくいかなくてもくよくよしない、だってねこだもの。

…という気持ちがあると、より一層楽しく遊べるんじゃないかなあ、などと。
そう考えると、なかなか稀有なシステムなんじゃないかと思います。 常に心にねこを一匹。


だいぶシステムの感想寄りになりましたが、セッションの方は初めて触るシステムということもありまして
ルールの適用に関する質問をいくつも飛ばして時間を取らせてしまったり、確率1/2(ダイスで4以上の出目)を
10回試行して成功数が1回だけという女神大爆笑の目に遭ったり。 あの女神笑い過ぎで顎外れてると思う。
そして、ここまでリソースぎりぎりでクリアしたセッションは個人的に初めてかもしれない…!
その意味でも思い出深い1戦(?)になったと思います。
ピンポイントで体調を崩して離脱もやむなしと思っていたところを一週間延期して下さったり、同卓者様方には
本当にお世話になりました。 
せっかくログを読み返せるのがテキセの長所なので、同卓者様の発言はしっかり読み込もうという学びと共に
感謝の肉球をぺたぺた押しつつ、有難うございました。


余談
飼い主のあの人は別システムのとあるシナリオのPCでした。 セッションは生還したものの盤外ではその後
どうなったか不明な上、シナリオが独特で継続PCとして使う目が浮かばない為こちらのNPCにコンバート。
(元々あんまり継続PCは使わない方だし…)この世界では普通に限界OLとして平和に暮らしていると思います。
なお、飼い猫とはお互いに自分がいなきゃ駄目だと思っており割れ鍋に綴じ蓋な模様。


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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/03/07 14:44[web全体で公開]
😶 脳をやられる感覚
これ、貴重な体験だと思うんで書いておきます。
脳、といっても「思考」「意識」がはっきりしている状態で
「運動」に関係する場所が、やられた感じです。
これを「ダイスペナルティ」と結びつけましたが
いや、本当…視界が曇っている、とかでもなく
意識だけはあるから判断はできる。
ついでにいうと、全て表示するこれ、貴重な体験だと思うんで書いておきます。
脳、といっても「思考」「意識」がはっきりしている状態で
「運動」に関係する場所が、やられた感じです。
これを「ダイスペナルティ」と結びつけましたが
いや、本当…視界が曇っている、とかでもなく
意識だけはあるから判断はできる。
ついでにいうと、痛みと熱も感じるので
いいことなんもないっていう……
3Dのゲームで、めっちゃ重いみたいな…?
なお、対処法間違えると脳が熱でやられて
体に後遺症が残ります。私の顔、昔の熱でやられました。
対処法を何故間違ったか?
旅行先の病院「他の医者が出している薬を把握しないと薬は出せません」
……みんな、旅行にはお薬手帳を持っていこうね!
私の場合は顔だし後遺症の対処してもらえたから咀嚼できるまで回復したけど
熱を甘く見るとやばいぞ。

余談:
1日目(土曜日):40.2度
2日目(日曜日):35~38度  
3日目(月曜日):油断したら夜に38度(意識不明)
4日目(火曜日):こつこつと脳が揺れる。はからなければ平熱。
5日目(水曜日):だいぶ楽になったが、何故か喉がかわく。
6日目(木曜日):脳の揺れがほぼ治まってる。ただ、ふわっとする。

なおってねーな!?(’ω’)(寝ます)
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れすぽん
れすぽん日記
2024/03/07 11:06[web全体で公開]
😶 ハンドアウトの偏りについて
ネットで情報収集をしているとハンドアウト(以下HO記載)について色々な考え方を見ることができました。
シナリオで想定されている見せ場が無い、いわゆる「虚無HO」は嫌われ、敬遠されます。
一方僕が良く遊んでいるダブルクロスではHO番号が小さいほど優遇HOであり、大きいほど虚無HOであると言えます。全て表示するネットで情報収集をしているとハンドアウト(以下HO記載)について色々な考え方を見ることができました。
シナリオで想定されている見せ場が無い、いわゆる「虚無HO」は嫌われ、敬遠されます。
一方僕が良く遊んでいるダブルクロスではHO番号が小さいほど優遇HOであり、大きいほど虚無HOであると言えます。
今時にはこの遊び方は適していないのかも知れません。
システム上で傾向の指定があるとは言え、古いゲームではあるので優先度の偏りを無くすように現代的にアップデートしていく必要があるかも知れませんね。
TRPGは全員主役なんですから。

最も共通HO一つの簡易セッションしかしていない僕が言うのも何を言ってるんだと言う話かも知れません笑
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かのあ
かのあ日記
2024/03/07 09:59[web全体で公開]
😊 二日目だぁぁああぁぁぁぁぁあああ!!
みなさん!はじめまして、あるいは昨日ぶりです。かのあです!!
今日はシステムとか勉強するんだ!
今のところは7版にしよっかなぁ
あ、めっちゃわかんないことあるからフレンドになって欲しい🥺
教えてください!
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ぱとたく
ぱとたく日記
2024/03/07 09:28[web全体で公開]
😶 天体とTRPG(^_^;)
国立天文台も、サンドキャッスルというTRPGを公開したようです( ^∀^)

ゲームプレイヤー目線だそうで、盛り上がると良いですね( ^∀^)

いろいろな場所からTRPGシナリオが公開されていますが、皆さんが良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ

宇宙科学はTRPGの知識と情報と相性が良さそうです( ^∀^)
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/03/06 23:29[web全体で公開]
😆 【幻想ナラトグラフ】あちこちに雑草抜きに行きました【その1】
プレロールドキャラは風見幽香です。
丁寧な物腰でありつつ相手のことなど知ったことではない、何よりも花が大好きな妖怪です。

各地で発生する小異変の余波で湧き出す『雑草』を抜き去るべく手がかり集めしました。
他の方は猫と戯れたり温泉に浸かったり、拠点に手がかりが集まる謎現象に見舞われたりしてま全て表示するプレロールドキャラは風見幽香です。
丁寧な物腰でありつつ相手のことなど知ったことではない、何よりも花が大好きな妖怪です。

各地で発生する小異変の余波で湧き出す『雑草』を抜き去るべく手がかり集めしました。
他の方は猫と戯れたり温泉に浸かったり、拠点に手がかりが集まる謎現象に見舞われたりしてました。

私はキャラ設定を踏まえてあえて判定の厳しい手がかりマスに止まりボスの風格RPしてました。
【やる気】はないのにダイスは応えてくれました。
BGMでゲン担ぎしたかいがありました。(迷信)
親切な神様に出会ったり、哨戒を即落ち2コマ状態にしたりして手がかり取得に貢献。

GMが臨機応変にNPCをRPしてくれたおかげでセリフ考えるのが面白かったです。
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麟兎(きりんうさぎ)
麟兎(きりんうさぎ)日記
2024/03/06 23:14[web全体で公開]
😶 新作シナリオのテストプレイ募集してます
お疲れ様です。きりんうさぎです。

クトゥルフ神話TRPG六版で新作のシナリオを作成中です。またそれに合わせてテストプレイの募集を掛けさせていただきました。お暇な方がいらっしゃいましたら、是非ご応募ください。

今回のシナリオはシティシナリオ、六時間想定、探索と戦闘の割合をいつもと少し変えてみた、という感じのないようになっています。
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ゆき
ゆき日記
2024/03/06 23:05[web全体で公開]
😆 CoC『黄身と蜂蜜』を遊んできました!
タイトルの雰囲気が気になったシナリオだったので、今回、回していただけて楽しかったです!
KPCとPCの関係性の相談から、とっても笑いにあふれた楽しい卓になりました!

ED1にて、KPCとPC両生還にて終幕することができました~!

途中本当にヒヤヒヤしたので、生還できたときにはすごく嬉しかったです!
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2024/03/06 18:18[web全体で公開]
😶 ぬいぐるみのクマになって冒険してみたいひと求む
小学生向け入門用TRPG「ブルーシンガーRPG」において、「動くぬいぐるみのクマ」役をやってくださるPLを募集します。
面白そうなことには片端から首を突っ込み、怖いことからは悲鳴を上げて逃げる、そういうゲームの盛り上げ役、パーティのマスコットというタイプのキャラクターをプレイしたい人はぜひいらしてください。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170971644743pb100
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トウカ
トウカ日記
2024/03/06 15:06[web全体で公開]
😶 緊急!泊まっていた宿の部屋から出られない件(8月様作)七版改変
継続生存 良かったです
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ジンヤ
ジンヤ日記
2024/03/06 10:50[web全体で公開]
😶 「夜のあしあと」のGMをしました
今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。
セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。

それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては!

「夜のあしあと」全て表示する今の時期は年度末と新年度の直撃で、なかなか定番の卓でも立たないこと(需要がないとは思いたくない)も重なり、ちょっとセッションをする元気しかない?状態が続いていています。
セッション感想やシナリオ作成も滞りがち。

それでも「夜のあしあと」のことぐらいは日記にしなくては!

「夜のあしあと」は猫になって一晩の冒険をする新作TRPGです。

インセインやシノビガミでおなじみのサイクル&シーン制のシステムですが、基本で9サイクル!
長そうにみえますが、サイクル開始時の遭遇イベントや行動のコストに時間(サイクル)があるので長すぎということもないです。

【やる気】と【気持ち】に振りまわされることで、自然と猫らしいプレイが可能になっています。夜の世界には危険がいっぱいなので以外とシビアですが、簡単には【サヨナラ】しないのでそこも気にし過ぎる必要はないでしょう。

猫は無駄に真面目なヒトとは違うので、冒険の目的達成に躍起にならずにふんわり遊ぶのが正解だと思います。

実は最初の付属シナリオをテキストセッションで二回あそんでいるのですが、
①はキャラ作成を除いても全四回(1回三時間)
②は全二回でした。
ほぼ重なる期間に遊んだのですが、やはり①はルール参照しながら手探り、②は多少慣れ(セッションを二晩ほどやった後)やイベント調整などが影響してるのかも知れませんね。

イマイチ必要な時間が読めませんが大変楽しいので、気になった方は是非「夜のあしあと」で遊びましょう!


やはりややマイナーなシステムばかりでなく、需要が多い中で今やっていない異能バトルシステム、ダブルクロス3rdに手を出すべきか?最初のは持ってたし、ある程度分かるけど今調べたらサプリの数が(笑)
sw2.5は順次購入してるからなんとかなってるけどなあ。
やはり予定通りにクロウリングケイオスに絞り、文庫になってる基本二冊とクロケリで遊べるようにするか。
でもそれだとマイナー路線からの脱却は出来ないような?
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かのあ
かのあ日記
2024/03/06 10:05[web全体で公開]
😊 はじめまして!かのあです!!
みんなぁぁああぁぁ!!はじめまして、かのあです。
今日から仲間入り!!✨
楽しみ過ぎる!!
今日早速セッション募集してみた!
私のオリジナルシナリオ「彩りに手を伸ばせば」だよ〜
まだまだ未熟だからこれから頑張る🔥
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どうじょう
どうじょう日記
2024/03/06 09:05[web全体で公開]
😶 いちゃらぶ絵っていいよね!
――――そう思う自分は浪漫ちすとだと思う今日この頃。
卓で良い感じに素敵な人間関係ができると脳内妄想でいちゃらぶ絵が量産される!
絵描きスキルがある人はここを自前でカバーできるんだからマジ羨ましいッ…!!
まぁでも昨今は資金さえあればその辺りなんとかできなくもないのがありがてぇ話。
というわけで欲望の赴くままにいちゃらぶ絵を注文しよう。
というかしたw

ラフが届いて鼻血噴いてる現在なのだ!!!
はっはっは~~~最高ッス……!!!ヾ(:3ノシヾ)ノシ
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/03/06 01:05[web全体で公開]
😶 徒然日記(3/5)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日見た夢でシナリオ作ってみたい!!

と思うのだが、大まかな流れはなんとな〜くできるのだが、細かなギミックについて思いつかな〜〜〜い!!

何が思いつかないのか?それをいう前に、見た夢のことをお話ししたいと思います。

===============

一人称視点から始まった夢。私は机に突っ伏したままの状態で眠っていた。頭を上げて辺りを見渡す。辺りは真っ暗だった。しかし、私の近くにあるものはわずかな灯りによってうっすらと照らされていた。それは大きな本棚が並んでいた。その時に私は『ああ、図書館にいたんだった』と勝手に思い浮かんだ。私が突っ伏していた机にも数十冊の本が積み重なっていた。
ふと、この灯りはどこから?と疑問に持った時に隣から声が聞こえた。

「目が覚めましたか?」

声をする方に振り向くと、獏の頭を持った人型の生き物が立っていた。片手には淡いオレンジを発したランタン。その後ろには白い布に覆われてた台車(後で調べたらサービングカートというものだった)が置いてあった。その時は上に置かれているものがなんだったのかがわからなかった。物があることだけがわかった。

「時間がありません。今からする質問に正直に答えてください」

戸惑う私を気にも留めないかのように、その人は話を進める。最初は私に関する質問であった。それこそ履歴書に書かれているようなものから、初対面に会った人にする内容まで、簡潔に要点だけを聞き出してきた。あまり答えたくない質問まで答えてしまった。
だが、正直に答えるたびにランタンの光が淡い色から濃淡へと変わっていったのを『あ〜。だんだん綺麗になっていくな』とぼんやりと見ていた。

「質問は以上です」

そう言って、その獏の頭をもつ人は持っていたランタンを見て

「ふむ。あなたはまだ、外でやりたいことがある方なのですね」

そう言った後、台車の方へと振り向き、台車の上にランタンを置く。その横に置かれていた数本ある白い蝋燭(長さ的には10cmほど?珍しい長さだなぁと思った)の一つを手に取り、ランタンの開け口を開けて中にあった火?(丸い塊のように見えた)に蝋燭を翳して火をつけた。その蝋燭立てに突き立ててから私の方へと渡してくる。内心、図書館で火を取り扱っていいのか?と思ったりしていたが、おとなしく受け取った。

「これを持ってお帰りください」

「ただし、これだけはお気をつけて」

「帰る道中、どれほど好きだった本を見つけても、ずっと読みたかった本があっても、絶対に立ち止まらずにお帰りください」

なんで?と聞く前に背中を押されてしまった。振り返って聞けばよかったはずなのに、なぜか振り返ってはいけない。と思った。

そこから、本棚に挟まれた道を、なぜか長いこと歩かされた気がする。
しかし、進む道はなぜか分かっていた。持っている蝋燭と同じ光を発する物が道案内をしてくれたのだ。そこまで歩くが、近づいた途端、シャボン玉のように弾けて消えた。火なのか水なのか?よく分かんないなぁ。

あの獏頭の人が言っていた通りに、本棚には自分にとって、思わず手に取りたくなる本たちが並んでいたのだった。昔から何度も読む本。一度っきりしか行ってない店にあった、中途半端に読んだ漫画(11巻、23巻とか飛ばし飛ばしに置いている店とかありますよね?)の続きの巻とか。いまは絶版して手に入らなくなった本とか。

思わず手に取りたくなる本ばかりだったが、この誘惑に堪えて先へ進み、扉に行き着いたころに。

「あ、出口だ」

といったところで目が覚めました

================

長くなりましたが。
『こういうシナリオ!回したら面白そうだなぁ!!』と思って、朝目が覚めてから速攻自室にあるメモに覚えているだけ書き連ねました。おかげでごはんはちょびっとしか食べれず、職場に遅刻しそうになりました(笑)

帰ってきてから、この夢メモを整理していたところで、問題にぶつかりました。

『冒険者たちが、思わず手に取りたくなるような本ってどんなのだ?』

はい、シチュエーションのイメージが圧倒的に不足!!!!しているのです!!!!

あと、私がこのシナリオを回すとしたらソード・ワールド2.5になると思うのですが・・・。

本に対して全く興味ないPCがいたら、置いてきぼりになるのでは?????

本に興味のないPCといえばだいたい脳筋系キャラのイメージがあるのですが・・・。彼らが興味を持つ本とは・・・?

・・・ムフフな本?(コラ!)

いや。脳筋系女性PCだと効果がなさそうだ!!!(コラ!!パート2)

単発卓で回せそうなシナリオか!?と思っていたのですが、『手を取りたくなるような本』・・・いわゆる誘惑系に関する知識が不足しているゆえ・・・このシナリオもお蔵入りしそうだ。

単発卓というより、PCに対して理解を深めているCP向きかなぁ。

Q.夢の自分がなぜ本の誘惑に耐えられたのか?

A.PSPやDS、GB、GBA系のゲーム置き場だったら絶対に負けていた(こんちゃは携帯ゲーム好き)
世間はモンハンワールドが賑やかだが、私はMHP2Gをやりたくてしょうがない(笑)
あと、最近電子書籍派になった。(電子書籍の文字は、大きいのが本当に助かる)
紙の本も好きなのだが、最近小さな文字を読むのがとても辛くて集中できなくなった(年かなぁ?)
でも、画集とか設定資料集は紙の本の方が好き!
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/03/06 00:39[web全体で公開]
😶 積み(罪)ルルブ
 未使用のまま放置しているTRPGシステムのルールブックを、「積み(罪)ルールブック」と言うのだという。
 ある程度TRPGを楽しんで、TRPGシステムには多くの種類があることを知り、自分が最初に所持していたルールブックとはシステムの違うTRPGルールブックを購入するようになれば、「積み」ルールブ全て表示する 未使用のまま放置しているTRPGシステムのルールブックを、「積み(罪)ルールブック」と言うのだという。
 ある程度TRPGを楽しんで、TRPGシステムには多くの種類があることを知り、自分が最初に所持していたルールブックとはシステムの違うTRPGルールブックを購入するようになれば、「積み」ルールブックというものにも否応なしになじみが深くなっていくのだろう。
 TRPGをするには結局のところ労力も時間も必要だ。ルールブックを購入したりポチる瞬間は一瞬ではあるが、ルールブックを使ってゲームを一回するのにはどうしても、少なくとも30分~1、2時間ほどの時間がかかる。

 さて、それはさておき「積み」とはいったいどの程度放置していることを言うのだろう。「買ったはいいが読んだことすらない」ことを言うのか「読みはしたが使ってゲームをしていない」ということなのか、「ゲームもしたが、その一冊、あるいはサプリメントも含めてかけた金額に見合うほどの体験量とは感じていない」ということなのか。

 そのあたり、実は結構曖昧なのではないかと思っている。別段、確固たる基準を定めるべきとも思っておらず、ルールブックにかけた金の重みをどう思うかが人によって違うのと同じ程度に、その基準も人によって左右していいとは思っているが。
 参考までに私の中での「積みルールブック」の基準は「読みはしたが、まだそのルールブックを使用してゲームを行っていない」状況のことを指す。
 だが積んでようがなかろうが自分の持っている大体のルールブックに関して、自分が満足するまでゲームを行ったという実感はない。もしも一般の「積み」の基準が「かけた金に見合うほどのゲーム体験を量、質ともども達成していない」ということなのであれば、私の持つ全てのルールブックは未だ「積み」の領域を出ない。

 ひとまず「積み」というのが「ルールブックを使用してゲームをしていない」ということなのであれば、私の手元にはすでに3冊の積み(罪)ルールブックがある。
 ヒーローを演じるデッドラインヒーローズの姉妹作にして、ヴィランを倒すヴィランとなって、アウトローを演じる「ブラックジャケットRPG」、基本的にGMとPLの1on1でのセッションにて、二人のキャラクターの協力で襲い来る異世界からの脱出を目指すうちよそ系TRPG「アンサング・デュエット」、公開ハンドアウトもので、キーワードを使って物語を紡いでいく正統派ナラティブ系TRPG「ストリテラ」……。
 この間改めてふと「そういえば、ゲームやったことがないけどルールブックだけ持っている状態のシステムって何個あったっけ……」と思い返して数えてみると、正気に戻って頭を抱えてしまった。
 ひとまず私はいつか「積み」を解消することを目標に、これからしばらく「積んでいる」ルールブックの消化にあたろうと思っている。

 聞かれたくない方もおられるだろうが、ここであえて、読者諸氏に参考までにお聞きしたい。
 「あなたにとっての積みルールブック、今何冊?」
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Steinfluss
Steinfluss日記
2024/03/05 22:17[web全体で公開]
😶 NASAがTRPGのオリジナルシナリオを無料公開 「ハッブル宇宙望遠鏡」が“異世界召喚”される話
備忘録
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2403/05/news169.html
https://science.nasa.gov/mission/hubble/multimedia/online-activities/the-lost-universe/
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