フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメント page.14

フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ましろ
ましろ日記
2026/08/26 21:36[web全体で公開]
😢 TRPG復帰見送りの予定です。
一身上の理由、ぶっちゃけ親の介護の問題が夏中に片付くと甘く見ていたのですが、
早くて秋、長ければ冬までずれ込みそうなので、
今年中はTRPGへの復帰は見送ろうと思います。

参加したい卓とか色々あるけど、遊びたいけど、今はちょっとお休みなのです。
いいね! 21
にゃるる
にゃるる日記
2026/08/26 22:27[web全体で公開]
😊 ついに明日は初オンセ!『Buddy’s chair』に行ってきます!
明日の夜、笹パンダさんのオリジナルシナリオ『Buddy’s chair』を遊ばせていただきます!
TRPG初心者&オンセ初体験の私を温かく迎えてくださり、本当にありがたいです……!

ココフォリアの操作などドキドキする部分もあるけど、KPに迷惑をかけないように全力で食らいついていきたい……!

ああ、明日の夜が待ち遠しくて寝れない……!
いいね! 26
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/26 15:43[web全体で公開]
😊 【雑記】焼きもろこし美味しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
やっと咳が止まって参りました。

もう10年近くお祭りには行けてないのですが、今朝立ち寄ったお店にたまたま焼きもろこしが売っていたので即買いしました。
お祭りの定番、この味、最高です!!ヽ(*´▽)ノ♪
体調が回復して卓も出来るし嬉しいですね。
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AquA
AquA日記
2026/08/26 01:13[web全体で公開]
😭 。゚(゚´Д`゚)゚。
今日は帰ってきてから
ルールブックを見てあーでもないこーでもない
とかおもっていたら一日終わりました

シンドローム毎にやれることがいろいろありそうで
そっからエフェクトも見て
組み合わせも考えて
ってしてたら終わってました

楽しいね

電子書籍版について
ひとまずお試し版全て表示する今日は帰ってきてから
ルールブックを見てあーでもないこーでもない
とかおもっていたら一日終わりました

シンドローム毎にやれることがいろいろありそうで
そっからエフェクトも見て
組み合わせも考えて
ってしてたら終わってました

楽しいね

電子書籍版について
ひとまずお試し版のKindleでお茶濁して
セールが来たらBOOKWALKERさんで買っていこうと思います
ただ、お家でやる分には本と電子の二刀流がやりやすいかも知れないとも思いました
今日も2冊広げながらやってたので
片方PC画面とかだと見やすかったかも知れない
うまいこと自分のスペースで収まる範囲で相談しつつ本も買っていくかも知れないです

そんな備忘録
いいね! 19
あめふり
あめふり日記
2026/08/26 06:58[web全体で公開]
😶 【閲覧自己責任】パーティーバランスについて
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
いわゆるお気持ちの部類になってしまうかな~と思ったので畳みます。
特定的な話ではなく、これまで主にSW2.5をやってきた中で度々感じたことをまとめた内容ですが、あまりポジティブな内容ではないため、気がかりな方や被害妄想強めの方はスルーしてください。
※強めの言葉ですが、こうでも言わないと「自分を批難された!!」と同卓したこともない人からお気持ちコメントが飛んできて本当に鬱陶しいんです。ご了承ください。














公募卓、いわゆる野良卓において、参加者の希望PC枠が極端に偏ったり被ったりしてしまうことがままあるのですが、良い落としどころをつけるのが難しい…!
自分がGMの場合は、PLさんたちに「ヒーラーおらんけど大丈夫?最悪敗走するよ?」という警告はして、それでも全員が「自分はこのビルドで行く!」と強固な意志で臨むのであればやむなしだと思います。
その結果死亡や敗走することになっても、「まぁGMとして警告はしたし、これがパーティーの選択だったと考えよう」という感じで、それもまたやむなし、と一応割り切りはしますが。

しかし、PL参加時「招待枠の方の希望を優先してください」といった条件もなく全員がフラットにPC希望を出せるシチュエーションだったり、特殊なレギュレーションや推奨技能が設定されている卓では、どうしても被りが生じることがあるんですね。
これがたとえばアタッカー枠とかならまだいいんですが、最低一人いれば十分(逆に言えば二人以上いるとかなりパーティーバランスが偏る)みたいな役割が被ったときは特に困る。
そういうときは、自分が先にPC希望を出してキャラを組んでいた場合でも、さすがに厳しいが?と思う被りが出てきたら「あ、こっちが調整してバランス取りますね」になりがちです。
そのせいで自分に余計な時間や手間ひまかかってるのは承知の上なんですが。
理由としては、
・「他者にビルドを変えてくれ」というのはいろんな意味で大変だしトラブルになりかねない、なら多少やりたいことを我慢して自分が調整した方が楽
・戦闘要素が大きいシステムで「ヒーラーがいなかったから…」みたいな「事前に防げたしょーもない理由」で敗走するのが本っ当につまらね(※あくまで個人の所感です)
この2つが大きいです。

もちろんパーティー全員に最適解を求めるのはやりすぎだと思うので、あくまで自分が対応できる範囲で、という話です。
ロマンビルドも全然嫌いじゃないし、普通に遊んだ構成にもチャレンジしたいので。
ただ、生還や勝利のために最低限必要な役割をチームで分担するのは、SW2.5がいわゆるチームゲーである以上必要な前提だと思ってて、それを無視して「相談らしい相談もしない」「自分のやりたいことしかやらない」みたいな空気になっちゃうと、なんでわざわざ皆で集まって遊んでるんだろうな~それならソロゲーで「自分のやりたいを突き詰めたビルド」で遊んでればいいのにな~と思うなど、します、ね。

結局対人ありきの遊びですし、システム理解度が高いとかは実はそこまで重要じゃなくて、なんだかんだ“協調性”が一番大事なんじゃないでしょうか。
ちょっと最近SW2.5離れしちゃってるのは、気を遣ってしまう自分に疲れてるのが理由かもしれません。
気にせず我を貫けよと言われたらそれまでですが、でもな…敗走は悔しいからな…みたいな気持ちで葛藤した挙げ句、わかったわかった足りない役割は自分が出すから…と。
無論どんな役割でも楽しさはありますが、似たようなビルドばかり要求されるとやはり飽きは来てしまうもので…。
そして公式君も…出すと言ってたクラファンの追加リターン一向に出さずにリプレイ本ばかり増えてさ…なんか一言くらい進捗ないんですか…こちとら2年近く魔物データ集待ってるんですよ…🫠

なんにせよ遊びで嫌な気持ちの方が大きくなってしまうのは良くないですし、無理なく楽しく遊べるシステムや環境を探して、そして良い仲間を見つけられたなら、その縁を大事にしていきたいところです。


最近の目下の楽しみは、長編刑事シナリオの続編に11月頃参加できそうなことです。
久々に立ち絵も描き下ろしたし、次も相方と共に生き残るぞ…!

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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2026/08/26 07:30[web全体で公開]
😶 改変にもXカード的な事前提示が必要か
文面上は同じシナリオ通過してるのに、
経過や結末どころかNPCやその関係性、報酬アイテム、などが全て差し替わっていようものなら、特に有名シナリオとして名の通ってるものほど、「なにそれ…知らん、怖っ。」となって「タイトルが同じの別作品なだけでは?」と宇宙猫になる。

道中のヒントやエンディング分全て表示する文面上は同じシナリオ通過してるのに、
経過や結末どころかNPCやその関係性、報酬アイテム、などが全て差し替わっていようものなら、特に有名シナリオとして名の通ってるものほど、「なにそれ…知らん、怖っ。」となって「タイトルが同じの別作品なだけでは?」と宇宙猫になる。

道中のヒントやエンディング分岐追加する改変は見知ってたので、元々オリシが好きな私には「大変だねあんたら」的な感想。なお後続で同名シナリオが出てそちらが有名になろうものなら不意の一撃をもらう模様。

一番の弊害は同じシナリオ名通過者と意見が噛み合わなくなることですかねぇ。
それが喧嘩の原因になるのは悲しいですが。
いいね! 8
みずほ
みずほ日記
2026/08/26 07:31[web全体で公開]
😶 今更ながらの呟き
とうの昔に告知出ていましたが。
秋に、ケダモノオペラのシナリオ集が出るそうですね。
ページ数は160ページらしいので、雑誌連載分収録されるのかな? 
いずれにせよ、楽しみです。

ケダモノオペラはGM が楽なので良いですよね。
PLさんのアイデアをお聞きして。
「それじゃ、そういうことで」で行けますので。
システム的にはRPお好きな方向きではありますが…
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ササミ
ササミ日記
2026/08/26 09:02[web全体で公開]
😍 久しぶりにオンセンでサタスペ、楽しみすぎてテンションヤバい
今夜はキャラクター作成会ですが、それでもサタスペ卓が立つのは嬉しいです。

かなり面白いですが、確実に人を選びます。
→ ルールブック不要卓で、この楽しさを体験して欲しいです。

他のシステムと違う魅力があって、ハマると抜けられない楽しさがあります。
→ 癖になる楽しさがあってシナリオ作全て表示する今夜はキャラクター作成会ですが、それでもサタスペ卓が立つのは嬉しいです。

かなり面白いですが、確実に人を選びます。
→ ルールブック不要卓で、この楽しさを体験して欲しいです。

他のシステムと違う魅力があって、ハマると抜けられない楽しさがあります。
→ 癖になる楽しさがあってシナリオ作りながら、もう10年以上DDしています。

おもちゃ箱をひっくり返したような、何でもアリみたいなシステムです。
→ 実はガチガチのデーターゲームです。詰将棋みたいなMAPを使うガチ戦闘も楽しいです。


ということで、サタスペ楽しいですよ。興味が湧いたら検索してみてね~
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トパーズ
トパーズ日記
2026/08/25 21:45[web全体で公開]
😰 うわ、今のシナリオ改変ってこういう…
シナリオ改変の話題がX(Twitter)で流れてきて、「ん、TRPGってシナリオ通りに行くことなんて少ないんだから、改変禁止なんてできなくね?」と思ってたら、改変禁止を挙げてる側の事情がヤバかった。

早い話が「シナリオに設定されてるNPCの設定や性別を変えるどころか、B○やエ○グ○改変した挙句、公式宣言」とかいう尋常じゃない代物。
そらそんな真似されたら改変禁止と言いたくもなりますわ!
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ソーキュー
ソーキュー日記
2026/08/25 19:11[web全体で公開]
😶 【CoC】シナリオの書き方、そのパターン。
最近、ちょっとシナリオ執筆に行き詰まっているんですよね。
これまで上手くいっていたやり方に限界を感じているといいますか。
何か新しい構築パターンはないかな、というお話。

私の代表作といえば『穢れっちまった悲しみに』と『異端の歌姫は神に抗う』なのですが、どちらも「黒幕を決め、黒幕が自らの目的全て表示する最近、ちょっとシナリオ執筆に行き詰まっているんですよね。
これまで上手くいっていたやり方に限界を感じているといいますか。
何か新しい構築パターンはないかな、というお話。

私の代表作といえば『穢れっちまった悲しみに』と『異端の歌姫は神に抗う』なのですが、どちらも「黒幕を決め、黒幕が自らの目的達成のためにどんな事件を引き起こすかを考える」という構築パターンで設計しているんですね。私の主流の書き方です。
ただ、このやり方にも問題があって、何作も書いていると、黒幕および黒幕に近い神話生物の特徴を活かした事件のシナリオばっかりに思考が偏りやすいんですよね。要はシナリオに意外性を持たせにくく、ワンパターンになりやすい。
マレモンを読み込んでいろんな神話生物を出す、という工夫もありますが、それもそれで今度はどんな事件にするか難しかったりするんですよね。

以前、尊敬するTRPGプレイヤーのマイケル・J・タナカ先生は「映画などから書きたいシーンのインスピレーションを得て、そのシーンに繋げるようにシナリオを構成するべし」と言っていたなあ、とふと思い出してみたり。実際、私の最近のシナリオはこの手のパターンが多いですね。Pixivではあまり評価されていないけれど、個人的に気に入っている作品群なんかはこういう書き方しているものもそれなりにあったりします。

あとはシーンからインスピレーションを得るのではなく、作品そのものからインスピレーションを得る……というか、まるっと取り込んで自分の中で再構成するといいますか、インスパイアといいますか、そういう形で作るものもそこそこありますね。あまり表に出せない作品ばかりになりますが、元作品が優れている分、完成度は高くなりやすいですね。

今のところ、インプットを少しでも増やして「日常(映画、読書、ドラマ、アニメなど)に書きたいシーンを見出す」ことが最善かな、と思ってはいるのですが、じゃあ自分以外の物書きってどうやってアイデア出して、どうやって物語を構築しているの?何か目新しい構築パターンはないかな?というのはやはり気になるところです。
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時雨
時雨日記
2026/08/25 17:10[web全体で公開]
😶 日程が足りないし、色々と遊びたいシナリオとかが多すぎる
仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関し全て表示する仕事が夜勤だからというのはそれはそうなんだけどそれにしても回りたいシナリオや回してみたいシナリオとかが多すぎる…。刑事シナリオは無限に気になる。プルがトリウムの夜とかイザナミの棺とか我々は厄介事に愛されているとか東京ゴーストマティカとか紺青のガーネットとか、胡桃炸裂症候群とか…。胡桃炸裂症候群に関しては多分かなり未来日程になると思うけど絶対行く。
他にも一応気になってはいるけど通過できそうなのかな?ってのでソープスクールとか鰯と柊とかもあるんだよね。ソープスクールとか鰯と柊は回るとしたら既知卓で回りたいな。鰯と柊はある方の動画で見ちゃったし、ソープスクールに関してはなんか合わなさそう…。というのがあるから内容知ってる上で回りたいって感じ。(そもそもシナリオ買って少し内容読んだし...。)
既知卓とか周回は別にシナリオ作者がしちゃダメとか書いてなかったら別にしてもいいとは思ってるんだよね。そりゃ、初見の楽しさがあるのはわかるけどこのシナリオのHOが似合うよ!って言われたから握ったのに辛いだけで楽しくなかった!最初から気になってたHOをすれば良かった!みたいなこととかあるかもしれないし、人によってHO適正とかはあると思う。秘匿シナリオとかだと尚更…。
まぁ、1番はこの人の動画を見てTRPGを始めたのに知ってたら内容知ってたら回れないの?ってのはやっぱり少し悲しいと思う。きっかけになったシナリオ遊べないってのは嫌かな〜って。そりゃ、内容知ってるからRTAしてやるぜ!って人もいるかもしれないけど全員がそういう人じゃないし、大体の人は内容知っててもやっぱり遊んでみたいって思っててちゃんと遊んでくれる人なんじゃないかな?
私はそういう人になら全然既知だろうが周回だろうがKPとして回したけどPLやったことないって人にも全然回す。まぁ、ちゃんと事前申告とかは必要だとは思うけど。そういう最低限のことをしてくれれば回すよ〜って感じ。
まぁ、遊び方は人それぞれだから強制はしないけどね。
卓を囲む人達とら一緒に仲良く遊ぼうね〜ってだけだからね。仲良く遊ぶのが1番だし。
いいね! 22
ソーキュー
ソーキュー日記
2026/08/25 12:44[web全体で公開]
🤔 改変?それとも工夫?
荒れそうな話題ではあるけれど、避けては通れないな、と思ったので。

「改変不可」と書かれていないシナリオを回す際、どの程度の改変なら「工夫」の範疇として許されるのだろうな、とふと思いました。

一書き手としては「原作の趣旨を損なわなければ、PLの力量や出目に応じて多少アドリブを加えるくらい良全て表示する荒れそうな話題ではあるけれど、避けては通れないな、と思ったので。

「改変不可」と書かれていないシナリオを回す際、どの程度の改変なら「工夫」の範疇として許されるのだろうな、とふと思いました。

一書き手としては「原作の趣旨を損なわなければ、PLの力量や出目に応じて多少アドリブを加えるくらい良いのでは?」というスタンスなのですが、これも当然作者さんのバックボーンによるだろうな、と思っています。例えば改変で作品めちゃくちゃにされた経験のある作者さんなら「改変絶対ダメ」となるのも致し方なしだろうし。なのでどちらかというとKPあるいはPLさんの考えを聞いてみたいですね。

KPのスタンスによると思うのですが、私は「多少PLをサポートしてでもシナリオクリアを目指してほしい」というタイプのKPなので、「改変不可」となっているシナリオでなければ、状況に応じて若干改変を入れたりすることがあります。
同じくKPをされている方々はいかがでしょうか。また、PLの立場からだとどんなスタンスのKPがいいのかな、というのも気になるところです。
いいね! 16
imo
imo日記
2026/08/25 09:38[web全体で公開]
😆 【SW2.5】虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」 卓感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)8/23にはるるんさんGMのセッションに参加しました。
とても楽しかったのでその感想を残そうと思います!

PC達が魔法学園《七色のマナ》の生徒で、所属しているサークル『虹色華劇団』のメンバーとなり、文化祭で劇中劇を繰り広げる内容。
私はエメラルドラクーンの騎獣を駆るライダーのトリスタン君で参加しました。
セッションは学園生活パートと、PCが探偵を演じる劇中劇パートにわかれていてとても斬新な構成となっておりました。
学園生活パートではお菓子をつまみながらPC達どうしで会話したり、闇鍋したり(?!)、温泉に入ったりと学生気分をとても満喫させて頂きました!
劇中劇パートではクールな探偵になって怪盗を追い詰めるスタイリッシュなアクションを楽しめました(でもみんな劇中でたこ焼きばっかり食べてたのはほっこりしましたw)。

PC達もとても魅力的でした。
引っ込み思案だけど、騎獣のトカゲさんにサポートされてがんばるレーヌ。
いの一番に劇中劇でたこ焼きを見出したルナ。たこ焼きは今回のMVPネタです。
かなりひどい出来だった(!?)闇鍋でも満足せずもっとロックな闇鍋をめざすハカンナ。
戦闘の出目はひどかったけど、戦闘の変身フォームがとても格好よかったリリティア。
皆個性的で面白かったですねw

今回はクライマックスで皆が変身のギミックがあったのが良かったですね。
決め台詞と共にヒーローに変身するのはやはり男のロマンよ。

最後にGMを務められましたはるるんさん含め同卓していただいたみなさんには感謝を。
とても楽しかったです!
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みぞれ煮
みぞれ煮日記
2026/08/25 10:16[web全体で公開]
😆 アルカナ
先日の日記に反響をいただいたので、とりあえず骨子をまとめたので
GM練習を兼ねての募集。

初心者GMでもいいぞ!と言う方は奮ってご参加くださいませ

【SW2.5CP】『アルカナム』 募集締め切り:9/1 20:00
https://trpgsession.com/session/178762040789gid6247
いいね! 9
ぱるみえ
ぱるみえ日記
2026/08/25 06:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」 参加報告
8/24にはるるんさんGMの ”虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」” に参加させていただきました!
ユーシズ魔法学園を舞台にしたシナリオではるるんさんの演出・構成とベテランプレイヤーのみなさんのお力でぱるみえのようなTRPGにあまり参加しない人間でも気軽にゆるくそして楽しく参加することができ全て表示する8/24にはるるんさんGMの ”虹色華劇団「名探偵V-B-X/Sの憂鬱」” に参加させていただきました!
ユーシズ魔法学園を舞台にしたシナリオではるるんさんの演出・構成とベテランプレイヤーのみなさんのお力でぱるみえのようなTRPGにあまり参加しない人間でも気軽にゆるくそして楽しく参加することができました!

作中で華劇をするという内容となっておりアドリブで物語を紡いでいくというのがとても面白かったです!
いつもの?ユーシズの日常がありそして華劇シーンでは緊張・対立・変身・決戦、そして結末へと小気味よく続く進行が素晴らしかったです!
恒例の料理?シーンも用意されており大いに盛り上がりました!(これについてはリベンジでもっとロックな食材にチャレンジしたいですね!?

そして今回はたこ焼きでしたがいか焼きで賑やかに過ごす未来もいつか見てみたいです!
最後にGMのはるるんさんと同卓者のみなさんありがとうございました!
また機会があればよろしくお願いします!
いいね! 15
三連単
三連単日記
2026/08/25 06:42[web全体で公開]
😶 【SW2.5】立卓予定
元々平日はほぼ遊べない上に(日を跨ぐと翌日の仕事がツライw)
今週はリアル都合で土夜しか遊べないので、
土夜開始の簡単なウィルダネスっぽいものを今晩あたりに立てようと思います。

Lv帯は4〜5(経験点10000点)で確定で、
募集人数は4人の予定です。

お暇な方で付き合ってやっても良いという方は是非。

ウィルダネスシナリオ作るの少し苦手な上に
まだ微妙に完成に至ってないけど、
ここで宣言する事で自分を追い込むムーブ…!
いいね! 17
しらたま
しらたま日記
2026/08/25 07:02[web全体で公開]
😰 【雑記】熱中症にはお気をつけて💦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、熱中症になりかけたって話です(結論)

その前日に色々あって時間が足りず、
寝不足・空腹・その他不調を抱えながら
真昼の直射日光を浴びた末の出来事でした。

・・・そりゃそうなるわってことしかしてねェ!
歩いている途中、全然意識飛びかけたよね。
夜の卓までには回復できてよかったー。

去年の今頃のセッション中に
熱中症なりかけたこともあったので、
本当にちゃんと注意しなきゃな。

どうも集中すると周りが見えなくなったり、
貧弱なくせに己の限界を過信する悪癖がある🤔

皆さまも熱中症には十分お気をつけて・・・。
(もう八月も終わりかけですがっ)
いいね! 28
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/08/24 21:22[web全体で公開]
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトが面白そう
なんだけど電子書籍版しか見かけないので様子見しています。
お値段が3000円超えてるのでそういう意味でもどうしようかなと。
公式サイトに掲載されてるキャラシートPDFを見ると簡易な感じになってて扱いやすそう。
プレシャスデイズと同じで1on1で1シナリオ30分~1時間で終われるらしくてそういう意味では欲しいなぁと。
拳で語り合う令嬢って面白いとは思う。

格闘するお姫様だとドラクエ4のアリーナ姫とか思い出す世代です。
すっごい好きなお姫様像。
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はるるん
はるるん日記
2026/08/10 08:30[web全体で公開]
😆 【SW2.5】いしのなかにいる GM:樹之下さん
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は8/8に開催された、樹之下GMの「いしのなかにいる」に参加したお話♪

◆結論から言うと……
楽しかった♪
シナリオも面白かったけど、今回は集まったPCの個性が強すぎて、カレーライスとカツ丼とスパゲッティが一緒に出てきたみたいなセッションでした!


◆シナリオについて
荷物を輸送中の列車に積まれていた魔剣が暴発!
列車は石化して魔剣の迷宮になってしまい、線路上で立ち往生しているという。
この迷宮を突破し、列車と荷物を救出しよう!

「* いしのなかにいる *」「* おおっと *」といったお約束が頻発するシナリオでした(元ネタ知らなかったけどw)

とにかく「石化ネタを最後まで擦り切る勢いで出してくる」ので、「なるほど……こうきたか」と謎の感心をしてしまう卓でした♪
個人的に好きだったのは……4両目と2両目かな?

背景やギミックのイラストはGM自作のゆるふわ絵。
魔物たちがいらすとやなのも相まって、独特の樹之下ワールドが展開されていく。
ギャグとシリアスの配分もかなり良くて……いや、ギャグ8割だった気もするけど、とにかく面白かった!


◆マイPC:イチゴについて
GMの趣味に合わせて、短命種メリアで参戦!
大惨事表が仕事してくれたので、明るい性格の裏に重い過去を背負うおもしれぇ女に♪

☆前半は「即答即実行」
宝箱があれば、罠を見抜いていたにもかかわらず、開ける!
罠を解除したボタンを連打して、シャザムに引き剥がされる!

極めつけは、最初の部屋に落ちていたエンジェルスフィア。
今回はPCに魔動天使がいて、最初の部屋で合流することになっていたんだけど……。

魔動天使:「…貴方達が、私のマスターですか?」
イチゴ:「え、あ、はい!」
ドロシー:即答したww
ミストラル:「はいって言っちゃった!?」
シャザム:「マスター・・・???ってか即答・・・」
魔動天使:「貴方がマスターですね!わかりました!」
イチゴ:「え、え、えぇぇぇぇ?!」

その後も……。
魔動天使:「それでは契約を、マイロード!」
イチゴ:「契約って…なんでしょう?」
シャザム:「俺がしりてぇよ!?勢いで何でも答えるんじゃありません!詐欺に遭わないか心配だぞ俺ぁ!」

返事してから契約内容を確認するな。
そしてシャザムが完全に保護者ポジションになっててダメだったwww


☆後半は「ぴかぴかビーム」。
ライトニングに一目惚れしたイチゴ。
ライトニングを撃つために冒険者をしていると言っても過言ではない!
そのために《魔法制御》を覚えたからね!

「ぴかぴかビーーーーーーーム!!!」
「…はぁ♡ きれいだなぁ…♡」
「あまりにも美しく一直線に駆け抜ける閃光……。これこそ私の追い求めていたもの……」
「あぁ…きれいだみゃ♡」

今回のセッションで使った魔法は、ライトニングだけでした。
計画通り(ニヤリ


◆おもしれぇ女(シャザムは男だけど……)
冒頭にも書いたけど、とにかく面白いパーティーだったよ♪
・アクセル担当のイチゴ。
・潤滑油兼ツッコミ兼お姉さんのミストラル。
・保護者兼ブレーキ担当のシャザム。
・前半要注意人物、後半常識人のドロシー。
・そして、シナリオの軸にもなった魔動天使のリーフ。

最初は「命令してください」と、マスターからの命令を求めていたリーフ。
それがみんなと冒険した最後には――

「私、決めました!
冒険者になって、もっともっと契約して、友達を増やそうと思います!」

微妙に惜しい気もするけど!
それでも、最初は「マスターと従者」だった関係が、最後には「友達」になっていた。
リーフとの友情物語という、このセッションだけのテーマがしっかり刻まれました♪

なお、そんなリーフの名付け親であるイチゴ。
イチゴ:「リーンちゃん、買い出しにいこう!」
リーフ:「私の名前…リーフですよぉ。マスターがつけたんじゃないですかぁ…」

名前をつけた本人が間違えた。
でも、リーフが普通に拗ねるところまで成長したということで💦


◆最後に……
イチゴが扉を開け、シャザムが止めようとし、ミストラルが笑いながらついていき、ドロシーが説明書を読み、リーフが扉ごと敵を粉砕する。
そんなセッションでした♪

GMの樹之下さん、同卓したPLの皆さん、楽しい時間をありがとうございました♪
いいね! 17
ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/08/24 18:14[web全体で公開]
😆 【CoC7版】眼球倶楽部
いつもお世話になってる方が初KPやりたい!ってことで栄誉第一PLとして参加してきた!!!!!
これ準備大変だっただろうな!?と思ってしまうくらいしっかりお部屋作られててびっくりした!!!!
お話いただいたの二週間くらい前でしたよね……?できるの早くないですか……?


メンバー紹介
・弊全て表示するいつもお世話になってる方が初KPやりたい!ってことで栄誉第一PLとして参加してきた!!!!!
これ準備大変だっただろうな!?と思ってしまうくらいしっかりお部屋作られててびっくりした!!!!
お話いただいたの二週間くらい前でしたよね……?できるの早くないですか……?


メンバー紹介
・弊探索者。なんだかんだもう継続2回目。大正時代のシナリオ、全部この女連れていきたくなるくらいには好き。
・ゴク道の若頭。今回の弊探索者のアッシー()。借金の取り立てで拷問はしないらしい。
あ、シナリオの舞台は大正時代!!!!KPの大正雑学も聞けてお得!!


ダイジェスト
・ド緊張しているKP。だが、本当に初KPなのか疑ってしまうほどしっかり回してくださってる
・KP「あっ、すみませんミスしました……」PLたち「「ミス……?」」
 ∟KP、ミスっていうのは秘匿渡し間違いとかラスボスネタバレとかですよ……立ち絵の差分間違いはミスのうちに入りませんて……
・🍺💥😩
 ∟友人NPCとNPCちゃんの関係性……スッキ
 ∟でも友人NPCには今後婚約者が生えるんだって
・眼球倶楽部ってそういうコトネ。ええ話や~ん
・KPの三下NPCRPめちゃいいな……。ゴク道と相性がいい
 ∟うちの探索者も結構詰める時は詰めるからな。ゴク道と相まって怖いよこの人(小説家)
・1D100で100が三回も!?!?ファンブルが出にくい7版で!?!?!?
 ∟最終的に4回になった
・倉庫で灯油を見つける小説家。1クリティカル出してマチェットを見つけるゴク道
 ∟物騒なものしか探してない二人
・NPCちゃん見つからない……😢→お前(友人NPC)ーーーーッいつの間にNPCちゃん連れて帰ってきてんねん!!!!
・ちいた「いや~初KPのPLが非常に協力的な我々の後だと次のPLされる方が大変かもしれませんねぇ!」
・アス比に厳しいちいた


とてもシンプルでいいシナリオだった~!
やっぱ悪役はかくあるべきだなと。慈悲はいらんよ慈悲は。
KPが楽しく回してくれたから我々も楽しく遊ぶことができました!!!!!!大感謝!!!!!!

元々キャンペーンシナリオらしいんでね、いつか他のお話にも参加できたらな~と夢見てます😊😊
KPデビューおめでとうございます!!!👏
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