フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメント page.15

フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

樹之下
樹之下日記
2026/08/24 19:39[web全体で公開]
😆 いしのなかにいる【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨夜GMさせていただいた「いしのなかにいる」の第2陣!
さっそく感想日記も複数書いていただいてて嬉しい限りです!
さてこちらはいわゆるダンジョンシナリオです。持ちダンジョンは何軒か持っておくと、いざって時にぱっと取り出せて便利ですね。個人的には、ダンジョンでGMするとRP少な目になるのに物足りなさを感じるとこもありますが!

・石化のおもてなし溢れるダンジョン
で、このダンジョンですが、普通にやってたら普通に石化ガスを何回か浴びる設計になってました。
生命抵抗も挟まれますし、いくら石化進行しても大丈夫な措置もあるので、気軽に石化してもらって構わない作りだったんですね。石化は一般性癖(コミケサークル並感)。
うまいことやれば回避もできるんですが、それは言うなれば隠しルート的な感じで、普通に浴びていくルートを通常ルートとして想定していたわけです。

ところが、昨日のPTはそれらの仕掛けを見事にすべて回避して行ったんです!
ダンジョン攻略が上手すぎる!!
「*おおっと!*」って言えない!!

・出目には勝てなかったよ
と、仕掛けの攻略面が非常に上手な一方、ダイスの女神はそれに面白く無さを感じたのか、PCの出目が全体的に低く苦しむことに。
別に目標値高くないのに全然開かない宝箱の鍵!
クリティカル狙いの攻撃なのに、威力出目が圧倒的低空飛行!
そして極めつけが、他の方の日記でも語られている、最後の名誉点ダイス!歴史的低さ!!

・鏡カウンター!
道中のおまけ宝箱に入れていた、ミラーシールド。Aランク盾ということで、装備できる人はあまり多くありません。保持して単なる鏡として使うことはできます。
これは「このあとバジリスクが出てくるぞ」という伏線が主なお仕事。こういうわざわざ買わないようなものこそ宝箱に入れ甲斐があるというものです。

ところがその後のバジリスク戦で、鏡による邪視反射が見事発動!!
なかなか見られるシーンじゃないので、ちょっと感激でした。
第1陣ではできなかった魔物化もちゃんとできたので、大満足!!

・おわりに
ということで、参加いただいたPLのみなさん、改めてありがとうございました!
次はCP始めちゃおうかな、とか思ってるとこです。
去年やったショートCPをベースに膨らませる予定なので割とすぐできそう。
ではまた!
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伊吹
伊吹日記
2026/08/24 15:36[web全体で公開]
😶 【SW2.5】シナリオ作成完了&作成中&白紙
今月の終わりに学生時代の友人たちとSW2.5をやる予定です。彼らとは年に2~3回ほどオンライン上で会うんですが、このときにしかTRPGをやる機会がない人に向けてガッツリ1日楽しんでもらおうとシナリオを作りました。
彼らには大型サプリメントだけ購入してもらっています。今回は初めて『タイラントクリプト全て表示する今月の終わりに学生時代の友人たちとSW2.5をやる予定です。彼らとは年に2~3回ほどオンライン上で会うんですが、このときにしかTRPGをやる機会がない人に向けてガッツリ1日楽しんでもらおうとシナリオを作りました。
彼らには大型サプリメントだけ購入してもらっています。今回は初めて『タイラントクリプト』が導入されるため、PCたちはレイダーにしてもらいました。しかしシナリオは墳墓攻略ではなく、墳墓で手にした魔剣に迷宮の奥深くに転送され、そこから脱出するというシナリオです。レギュレーションにはトレーラーと併せて「保存食は1週間分しか持ち込めません」と予め断っています。
転送された迷宮の奥では幽霊の少女と出会います。かつて自分もレイダーだったという少女がPCたちのリソース管理とシナリオ進行を担当します。もちろんそれだけではなく、彼女はシナリオ……つまりこの謎の大迷宮自体に深い関わりがある人物でもあります。それが明かされるのは最後の最後ですが。

完結したキャンペーンの同窓会シナリオも準備中です。シナリオで必要になりそうな素材をチビチビ集めながらストーリーを考えています。まだそんな段階です。
自分のPCの初期設定にある背景について何か触れることを期待されているようなので、それを盛り込むつもりではあります。彼の失恋と別離については何らかの進展をもたらさなければいけないでしょう。しかしこれをメインに据えると自分語りになり過ぎます。あと単純に恋愛を成就させると彼が冒険者を続けるモチベーションがなくなりそうなので、ほどほどに現状維持にしないといけません。ということならばとけんもほろろに振られる話というのも考えましたが、自PCにトラウマを植え付けるシナリオを参加者が楽しんでもらえるのか疑問が湧きます。こう……いい感じに遠ざけられつつ、別に嫌いじゃないんだよ、事情があって応じられないんだよ、程度の反応に収めたいところ。まあその辺を考えてストーリーを構想中というわけ。
ただしこの要素にはあくまでも触れる程度にして、シナリオのメインは他に作らなければなりません。シナリオ全編を通して自PCの恋愛模様をお送りするのはキツ過ぎます。これについては一応ひとつ依頼を考えたので、これを実際にどのような冒険に落とし込むか……書きながら決めるしかないかな。
あとは私の問題ですが、ココフォリアでGMやったことないんですよね。PC作成部屋程度なら用意できますが、シーン変更とかやったことないので触ってみないと。そういうわけで素材を放り込んで部屋作りを並行してやっています。

あとは身内のリレーキャンペーンのGMが次に順番が来るのですが、これはまっさらですね。前のGMがなにやるかで展開も変わるでしょうし、後回しです。

そんな感じでいろいろやっているのですが……やることが尽きないので他のことができません。もっと自由にできる時間が欲しいですね。
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無頼
無頼日記
2026/08/24 16:33[web全体で公開]
😍 今年の目標・GM、KPをする。 達成っ!!
 TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかっ全て表示する TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかった!! でも、めちゃくちゃ緊張した(笑)
 何しろいつもはKPをしていただいている方々を呼んで、私がセッションを主導しなければならないのです。年甲斐もなくワクワクし、ドキドキしました。ベテランの胸を借りるつもりで、全力でKPを務めさせていただきました。
 シナリオの読み上げで噛んだり、表情差分間違えたり、情報が隠せてなかったり…と色々ありましたが、なんとか無事セッションをやりきることができました。
 音声ログを残しておけばよかった、と思うほど楽しいセッションでしたが、私は絶対に忘れることはないでしょう。

 参加して下さった探索者のお二人からも楽しかった、と言って下さって、とても嬉しかったです。
 けれども、私が初めてのKPでちゃんとできたのは、今まで私をセッションに呼んで下さった人たちのおかげです。皆さんのKPのやり方を参考にし、ココフォリアの部屋デザイン、戦闘の流れなど多くのことを学ばせていただきました。
 この場を借りて、皆様にお礼を申し上げます。ありがとうございます。

そして次の目標は、お世話になった人たちを招いて自分がセッションを主催していくことです。

 頑張るぞー(* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
いいね! 32
すず
すず日記
2026/08/24 13:24[web全体で公開]
😍 レプ葬 感想
8/22-23 レプリカントの葬列
両生還にて完走しました!

とりあえずネタバレなしの完走した感想になるんですけど、
えー、HO怪盗と贋作師、お互い愛してる発言が出ました。

うちのHO怪盗PC:相方をとても気に入っていて親友に近い存在だと思っていた。かなりのメンタル強者だったが面と向全て表示する8/22-23 レプリカントの葬列
両生還にて完走しました!

とりあえずネタバレなしの完走した感想になるんですけど、
えー、HO怪盗と贋作師、お互い愛してる発言が出ました。

うちのHO怪盗PC:相方をとても気に入っていて親友に近い存在だと思っていた。かなりのメンタル強者だったが面と向かって愛してると言われて最終的には少しだけ恥ずかしくなった。
PL(私):セッションにおいて完全にPCとPLの意識を切り離していたため、お前ら付き合っちゃえよ!とか贋作師メロすぎる…とか思ってた。2人の関係性を見てあぁ〜いいぞぉ〜!とずっと裏で叫んでた。

実は過去一レベルに危うくて両ロス簡単にできるくらい出目が荒れてた。
特にとある場所でファンブル多くてかなり危険なところも多かった。
出目がPCと共鳴していたのか分からないけど、かなりの自信家な性格だったから運命を掴み取っていざという時のダイスは全て成功させてたのでヒヤリハットな人生。
まあうちの怪盗PCが「私には造作もない」とか「失敗するわけがなかろう」と言い続けてたのでPLも勇気を貰っていたのかなと。
探索中はずっとイチャイチャしてるしNPCの前でも関係なくカッブルみたいな所作しまくってたからニヤニヤが止まらなかった…。


何回かうるっときて感動したシーンもあったしとても心に残るセッションとなりました。
今のところ最高だったシナリオ同率3位に浮上してる。
(1位は鰯と柊、レプ葬と作者同じだゾ)
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マコト
マコト日記
2026/08/24 12:41[web全体で公開]
😶 雑記 夏も終わり
 夏も終わり、というには暑いですね。8月も終わり、というべきか。

 いつもの年は、遊びたいゲームの卓にはどんどん入って、最後は遊んでるのか予定調整してるのかが分からない状態になっていたので、今年は自重して控えめにしてみました。
 おかげで落ち着いてゲーム出来たし、これまでが卓を入れすぎていた全て表示する 夏も終わり、というには暑いですね。8月も終わり、というべきか。

 いつもの年は、遊びたいゲームの卓にはどんどん入って、最後は遊んでるのか予定調整してるのかが分からない状態になっていたので、今年は自重して控えめにしてみました。
 おかげで落ち着いてゲーム出来たし、これまでが卓を入れすぎていたんだな、反省です。

 夏の心残りは、セッション中に「パンケーキに猫の絵を描く」というのをやっていて、実際にやってみようと思いながら、結局、暑さでやらずしまいに終わってますね。(セッション中に自作した料理は、なぜか作りたくなります)
 でも、何も夏にやらなくても、秋でもいいかぁ。
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imo
imo日記
2026/08/24 12:43[web全体で公開]
😆 【SW2.5】[再]いしのなかにいる 卓感想
8/23に樹之下さんGMのセッションに参加しました。
とても楽しかったのでその感想を残そうと思います!

魔剣の迷宮化の効果のおかげで石化してしまった列車内に乗り込み、魔剣の迷宮を踏破せよという導入。
わたしはサモエドのリカントのアヴリーヌで挑みました。

列車内で遭遇する奇想天外なトラ全て表示する8/23に樹之下さんGMのセッションに参加しました。
とても楽しかったのでその感想を残そうと思います!

魔剣の迷宮化の効果のおかげで石化してしまった列車内に乗り込み、魔剣の迷宮を踏破せよという導入。
わたしはサモエドのリカントのアヴリーヌで挑みました。

列車内で遭遇する奇想天外なトラップの数々、判定だけでくぐり抜けるのではなく頭を使って解決できるギミックも満載で、始終脳汁がでまくってました。
最初にトラップに引っ掛かった時の救済策もきちんと用意されており、のびのびといろんなことを試せたのもとても良かったですね。
PT全員で知恵を絞って、ほぼすべてのトラップを回避できたのはとても達成感がありました(GM曰く、1周目のPTはトラップ引っ掛かりまくったらしいのでそことの対比も面白いですね)。

いい仲間にも恵まれました。
性格がとつぜん豹変するも前衛として仲間を支えたエストル。
コールドレインとセイポンで攻撃や支援と大活躍のグレーテル。
道中のトラップをシューターの腕前で見事解除してくれたガルド。
ゴーレムを使い果敢にトラップに敵にと挑んだラタ。
最高の相性でした。

最後に剣の欠片の名誉点のダイスを振る栄誉を得たアヴリーヌ。
彼女が出した出目は…

7d6 てい (7D6) > 11[1,1,1,5,1,1,1] > 11

う せ や ろ
自分がGMの時だけでなくPLとして参加したときでも名誉点が上振れることはなかったとさ…orz

最後にGMを務められました樹之下さん含め同卓していただいたみなさんには感謝を。
とても楽しかったです!
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taku
taku日記
2026/08/24 08:57[web全体で公開]
🤔 正気度が低い”メリット”(CoC7版)
新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。
ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。
①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165)
②狂気の発全て表示する新クトゥルフ神話TRPGにおいて、一般に正気度が低いことは不利なことである。
ただし、下記のような状況では、正気度が低いことが有利に働くこともあるのだ。
①狂気のひらめき(選択ルール):狂気に陥った探索者はシナリオの手がかりや行動のヒントを得ることができる。(ルールブックP165)
②狂気の発作中は正気度が減らない:狂気の発作に陥っている間はそれ以上正気度を失わない。(ルールブックP152)
③恐ろしさに慣れる(適用されない場合もある):(一定の期間内で)0/1d6の正気度ロールが発生しる神話生物と何度が遭遇する場合、遭遇により失う正気度は最大6点になる。正気度が低い探索者ほどシナリオ前半で正気度を失うため、シナリオ後半やクライマックスで正気度を失う可能性が低くなる
(尤も、クライマックスで対面することになる存在がそれまでに目撃した存在と同じものではない場合も多いのだが…)

SAN値が低い探索者に華を持たせたいなと思った際、上記ルールを積極的に適応するのがマイブームである。
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真砂
真砂日記
2026/08/24 08:14[web全体で公開]
😶 シナリオの投稿(その4)
本日、TALTOにて拙作『カミにいたる病』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。
気がつけば初回しからかれこれ5年・・・・・・ようやく公開にこぎつけることができ、肩の荷が下りた思いです。
結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。

全て表示する本日、TALTOにて拙作『カミにいたる病』(新クトゥルフ神話TRPG)を公開いたしました。
気がつけば初回しからかれこれ5年・・・・・・ようやく公開にこぎつけることができ、肩の荷が下りた思いです。
結構なボリュームとなっていますが、興味のある方はぜひ↓へどうぞ。

https://talto.cc/projects/KgbfdUtDmUrLYac3uJLK4

自作シナリオの公開については、これで一応一区切りとなります。
過去に2~3度回したシナリオが他にも何作か残ってはいるのですが、いずれもイマイチなものばかりで、改善できる見込みもないため、今後公開する予定はありません。
新作についてはアイデアが閃けば今後も作っていくつもりですが、今のところは未定です。
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樹之下
樹之下日記
2026/08/10 20:09[web全体で公開]
😊 2日連続でだらしない笑顔をさらすうちのこ【SW2.5】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)アイコンにもしてる、わたしの半身ともいえるうちのこ…の、SW世界での姿、名をツヴァミアと言うんですが、週末は2日連続でこの子のロールをしてまして!
最近追加した表情差分「よだれを垂らしただらしない笑顔」が大活躍でした!

【いしのなかにいる】
わたしがGMのダンジョンシナリオ。
ツヴァミアはここのギルドの店長なのですが、わたしの半身なのでメリア好きでして。
参加PCのうちの一人、メリア短命種のイチゴにずっとだらしない笑顔でデレデレしてて不審者扱いされてました()
ほんとはもう一人、カーニバラスメリアのドロシーもいたのですが、こちらは言動がぶっとんでたのでかわいいよりも心配が勝る事態に()
(ちなみに、ツヴァミアは自身がメリア長命種なので、特に短命種好きという設定ですが、わたしはもちろん両方好きです)
あとそれとは別に、魔動天使も好きだからという単純な理由であっさり採用許可して、みごと大暴れしてもらい、敵は蹂躙されましたがGMはにこにこでした!
おかげで実は使わなかったボスの表情差分がいくつかあるんですが、その辺は第2陣での登場に期待。

てな感じで、わたしの好き要素がいっぱいの楽しいセッションになりました!

【灼熱の限界点】
先ほどのいしのなかにいるにも参加いただいたYanagiさんがGMのセッション。
概要文の時点で何度も謝り倒されており、いわゆる「何でも許せる人向け」が大好物のわたしはわくわくで飛び込みました!
実際想像以上に爆アゲのセッションだったのですが、ツヴァミアはこちらにPCとして参加。
ツヴァミア含め、高Lv帯の割には緊張感ゆるゆるの人が多いゴキゲンなパーティメンバー!
そして詳細は省きますが、ツヴァミアはボスのある行動にピンゾロで抵抗失敗して体が夏になり、完全に空気に飲まれて再びだらしない笑顔に!
ツヴァミアがパーティの中で一番あの状況を楽しんでいたんじゃないでしょうか。
判定ダイスやchoiceも面白い仕事をしまくり、PLとしても画面の向こうで大爆笑を繰り返してました!
楽しすぎた!!

とまあ楽しい週末を過ごすことができました!
次の週末は夏コミサークル参加ですが、また次のシナリオの準備も進めてます。
次は特殊ルールありのゴキゲンなシナリオになる予定。
ではまた!
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みぞれ煮
みぞれ煮日記
2026/08/23 20:43[web全体で公開]
🤔 アルカナ……
現在、ふらっと思いついてしまったタロットの大アルカナをモチーフにした22本の魔剣にまつわるソドワのキャンペーンを作成中というかなんというか
PC達にも一人1本、キャラ作成の時に選んでもらった大アルカナに対応する魔剣を渡して~って感じで、というとこまでは決まってる。

とはいえ、シナリオ書く前にまずは魔剣のデータを22本、とはいえPCに渡す気のない愚者と世界以外でまずは20本?を完成させねば
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ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/08/23 19:35[web全体で公開]
😲 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 三日目
久しぶりに落雷で停電してビビった……。
パソコンは特に壊れてないっぽいからいいんだけど、たまに起きると冷や汗出てくる。

今回はやんごとなき事情で朝からちいかわ観てお昼の卓に挑んだからか、かんなりぐだぐだしてすみませんでした……。ほんと今月時間がなさ過ぎて隙間に予定ねじ込まないといけないのが申全て表示する久しぶりに落雷で停電してビビった……。
パソコンは特に壊れてないっぽいからいいんだけど、たまに起きると冷や汗出てくる。

今回はやんごとなき事情で朝からちいかわ観てお昼の卓に挑んだからか、かんなりぐだぐだしてすみませんでした……。ほんと今月時間がなさ過ぎて隙間に予定ねじ込まないといけないのが申し訳ない😇
プルバックカー、品質高すぎてびっくりした。


ダイジェスト
・占い師の出目が調子よすぎる
 ∟無限にクリティカル出してKPが頭抱えてた
・探索メイン回。そろそろシナリオの全容が見えてきたか……?
・停電。事前に落ちるかもって言っておいてよかった(よくない)
・KP「これを読み上げてください」(ボイスレコーダーに録音するセリフ)ちいた「えっ!!新しいボイレコ貸してしてくれたんですか!?」
 ∟初日の初っ端にぶっ壊したから……
・忍者より忍者している敵
 ∟忍者「納得いかないであります」
・え、もしかしてスーツ3着目ですか剥製家。4着目か……?
 ∟ファンブルってこんな出るんだっけ
・クトゥルフの戦闘はグダる(真理)
・自分の隣にいる人が違う人ならどうするなんて話に花を咲かせる医者と剥製家。一方、忍者の頭を掴みながら移動する占い師
 ∟どういうこと????


情報の出る場所がバラバラだからか結構な確率で「つまり……?」となってしまってRPの出力遅くなって本当に申し訳ない;;;
この情報とこの情報繋がってるんじゃね!?→関係ないんかーい!をよくやってる😇
もう少し賢くなろうね……。

我々はKPの激ウマNPCRPを聞くために参加している。
いや、本当に声の使い分けすごくてですね、敵さん性別が分からないようボイチェン使ってるんだけど、1単語ずつ声色変えてるの!!!!すごくないですか。一晩経っても語彙が消滅してる。
いいね! 11
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/08/23 21:13[web全体で公開]
😶 【ふと疑】キャラクターシート見る/見ない?
オンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。
自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます?

自分は常に開く派です。
スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、
背景設定見たさに毎回別タブに全て表示するオンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。
自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます?

自分は常に開く派です。
スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、
背景設定見たさに毎回別タブに開いてはおきます。
…リアルタイム中に見直す余裕があるかどうかは別として。

可能であれば、自分のRP中同卓PCさんの設定を拾ってできれば盛り込みたい。
それに対するレスポンスがあるかどうかは全く別問題で、ただの自己満足の域です。
メインタブでのRPは難しくともPL雑談タブで拾えたらいいなあとはよく思います。
ただし残念ながら、脳みその引き出しがひとつしかないので拾える範囲には限界があります_(´ཀ‘」 ∠)_

ただこれも、拾われる側にも希望する拾われ方というのはきっとありまして。
拾ってくれるのは嬉しいけど、そういう拾われ方は…というのはきっとある。
そういう拾い方にはならないよう、がんばって考えないとなあ。
それ以前に、RPが浮かび次第ぽんぽん投げ込むスタイルなのでそこから見直す必要があるのですけども。

いいね! 32
いつき
いつき日記
2026/08/23 22:37[web全体で公開]
😊 久しぶりの野良卓参加、楽しかったです
基本自分が、Xでしか活動していない+FF関係者とのセッションが多いので、久しぶりにオンセン開いてセッション募集確認したら、ずっと気になってて行きたかったマダミスだ…!!!を発見し、即参加表明
久しぶりに開いたオンセン、久しぶりの全員初対面の野良卓、タイミングが良かったのか運が良かったのか…

ちなみに「ブルークロスの純愛」に参加し、GM様もPL様方も良い人たちばかりで、セッション自体もRPや推理が上手くて楽しかったです!
やはり、野良卓での一期一会……いいな…
いいね! 14
にゃるる
にゃるる日記
2026/08/24 00:02[web全体で公開]
😊 初オンセ楽しみ~!
はるまきさん主催のCoC七版『コーヒー一杯分の恐怖』に出すキャラシ完成!
初めてのオンラインセッションなので不安……だけど、楽しみのほうが上回る!
金曜日の夜が待ち遠しい…!
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キノミ
キノミ日記
2026/08/24 01:30[web全体で公開]
😶 覚悟を決めた新聞部のCoC 『エルズ・コール』後半
かなりヒヤヒヤしましたが無事HAPPY ENDとなりました。
結論、耐久7は貧弱。

調査をあらかた進めて「もうやることないな」と他参加者が情報収集をする最中にゲーセンのクレーンゲームで4000円溶かしてました。RPしながら(陰キャってゲーセンに入れるのか?)と少し疑問に思ったのは内緒。

全て表示するかなりヒヤヒヤしましたが無事HAPPY ENDとなりました。
結論、耐久7は貧弱。

調査をあらかた進めて「もうやることないな」と他参加者が情報収集をする最中にゲーセンのクレーンゲームで4000円溶かしてました。RPしながら(陰キャってゲーセンに入れるのか?)と少し疑問に思ったのは内緒。

最終局面なのにPC1人を除いて「まるで意味が分からんぞ!」って困惑してました。
私が唯一の精神分析持ち&SAN一番高いのに綺麗に発狂したっていうね。

【自分の命<<<好きな人の命】という揺るがない法則(癖)があるので、PCの信念の下に行動するのは楽しかったです。いつもは陰キャで頼りないのに土壇場で覚悟決めるタイプのPCが好きなのかもしれない。
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ななさき
ななさき日記
2026/08/23 18:38[web全体で公開]
😆 ブルークロスの純愛感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)スネーク役でプレイしました。おんもれ~~~~~~!!!
めっちゃ疲れて頭が爆発しそう。

セッション中、謎解きは完璧に出来たわけじゃないけどシナリオの情報の充実度が高く、気持ちよくエンディングまで駆け抜けれて最高でした。 

KPもPLの皆さんも大変いい人達でマダミスが不慣れな自分的には非常に助かりました(ほんとに甘やかしてもらいました)。ありがとうございました。
いいね! 6
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/08/23 18:33[web全体で公開]
😷 【雑記】咳が酷くて滅!! (›´ω‘‹ ) 【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出社しても仕事に成らず、ひたすら寝ているのに一向に良くならない💦
早めにお医者様に掛かって服薬中ではあるのですが……。( ノД‘)
ただの風邪でもしんどい上にリスケの嵐なので、健康は大事ですね。
いいね! 18
ROCCO
ROCCO日記
2026/08/23 17:50[web全体で公開]
😊 初のボイセ
今までテキセでやってきましたが、本日初のボイセで卓参加してきました!
とても楽しかった!!
…ごめんなさい、語呂力が無くてシンプルな感想ですがとにかく楽しくできてよかったなという感想しかないです。

でも最初、自分の声が入らなくてどうしようってなってしまって、このままセッション参加できなかっ全て表示する今までテキセでやってきましたが、本日初のボイセで卓参加してきました!
とても楽しかった!!
…ごめんなさい、語呂力が無くてシンプルな感想ですがとにかく楽しくできてよかったなという感想しかないです。

でも最初、自分の声が入らなくてどうしようってなってしまって、このままセッション参加できなかったら…とヒヤヒヤしましたが、なんとか解決できたのでよかったです。
自分の声ってちょっと恥ずかしいですねw

これを機にいろんな卓に参加していきたいです。
まだまだ初心者ですが、一緒にやる機会があったらどうぞよろしくです。
いいね! 11
AquA
AquA日記
2026/08/23 15:40[web全体で公開]
😶 電子書籍版ルルブについて
ご存じの方や利用中の方にお聞きしたいのですが
紙と比べての使用感はいかがですか?
ここが使いやすかった!
こういう機能があるよ!

みたいなの教えていただきたいです。
紙が多くなると嫁に怒られそうで、電子書籍版を一考しております。

KindleでDX3rdのサプリがほぼ網羅されているとのことをお聞きして
試してみようと思っております。

教えていただければ幸いです!・。・!
いいね! 14
タイチ
タイチ日記
2026/08/23 15:58[web全体で公開]
😶 所持サプリの有無
自分が使わなくても、他に使ってる人のキャラビルドを把握できなかったり、効果が分からないで文脈で見てることが間々あって、金かかっても買い揃えた方がいいんだろうかと思ったり
持ってても忘れたり、理解してないのも往々にしてあるが
いいね! 3