フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメント page.11
フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ちいた(37) | |
| 2026/09/04 23:05[web全体で公開] |
| 春南 | |
| 2026/09/04 23:37[web全体で公開] |
😆 キャンペーンシナリオがやりたい 気付けばオンセン登録から約半年が過ぎていました。登録したての頃はテキセにどの程度需要があるのか分からず募集段階で足踏みしていたり、自信がなさすぎて日記につらつら書いてみたりしていたけれど。 それも今では、テキセ平均25時間のシナリオを勢いで募集できるくらいには慣れてきました。 いや、改めて考全て表示する気付けばオンセン登録から約半年が過ぎていました。登録したての頃はテキセにどの程度需要があるのか分からず募集段階で足踏みしていたり、自信がなさすぎて日記につらつら書いてみたりしていたけれど。 それも今では、テキセ平均25時間のシナリオを勢いで募集できるくらいには慣れてきました。 いや、改めて考えてみても、テキセ平均25時間のシナリオが3回立卓して、しかも3回とも無事に完走できたというのは本当に凄いことだと思う。予備日にはみ出したりと至らない点もあったけれど、それでも最後まで走り切れたこと自体は個人的に大きな成果だったかな。 遅ればせながら、参加してくれたPLさん方には本当に感謝です。長時間のテキセに最後まで付き合ってくださってありがとうございました!楽しかったです! そしてこれを受けて、最近は「テキセ25時間が成立するのなら、キャンペーンシナリオもいけるのでは……?」とちょっと欲が出てきてしまってる。 キャンペーンシナリオやりたいよ……キャンペーン大好きなんだよ……KPやるからみんなの行動がみたいよ……。 実際募集するなら曜日固定になるのかなー。
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/04 19:09[web全体で公開] |
🤔 【卓募集】予告してた募集をだしました 日進月歩にTRPGライフをエンジョイしている鳥類です。 少し前にお話ししたCoCのホラーシナリオの募集をきちんとかけました! ↓こちらでですね >【日程調整】裏裏裏裏 -遺品整理-【一二三堂様作】 全て表示する日進月歩にTRPGライフをエンジョイしている鳥類です。 少し前にお話ししたCoCのホラーシナリオの募集をきちんとかけました! ↓こちらでですね >【日程調整】裏裏裏裏 -遺品整理-【一二三堂様作】 https://trpgsession.com/session/1788516017831usammic1 結構特殊なシナリオなので慣れてないと判定周りは大変かも…? KPするときは大量のチャパレに囲まれています。いつでもそう、と言えばSO。← CoCもいいんですけどね、DX3rdもPLやりたいんですよね。 なかなかタイミングが合わず…やりたいよ~DX~。 と駄々をこねても卓は増えない(スン) 虎視眈々と機会を狙っていきましょうね、私。
| セス | |
| 2026/09/04 18:08[web全体で公開] |
😆 [TRPG] 2026年9月 ご新規様たちのキャンペーン導入について どうも、セスです。 大谷さんドジャース、休養ベンチスタート、先発スクバルさん5回2失点救援4で勝敗付かず、 両軍ともにノーHR、全員野球で打って守ってヘルナンデスさんの逆転サヨナラ3-2勝利!でしたw 同系の過去日記。 2026/09/03 [TRPG] 2026年9月 キャンペー全て表示する どうも、セスです。 大谷さんドジャース、休養ベンチスタート、先発スクバルさん5回2失点救援4で勝敗付かず、 両軍ともにノーHR、全員野球で打って守ってヘルナンデスさんの逆転サヨナラ3-2勝利!でしたw 同系の過去日記。 2026/09/03 [TRPG] 2026年9月 キャンペーンを遊べばキャラクターは絶えず変化していくもの https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178843218094/ 最初に、 「世間一般的にはTRPGキャンペーンは、 ほぼクローズドのメンバー固定キャラクター」 でして、 「キャンペーン途中での新規参加者募集とかは、 参加者さんたちに欠員がでた時のみ」 とかで、 「欠員時はキャンペーンセッションはそのまま順延」 となり、 「過去無数のキャンペーンがそのまま自然消滅・・・・・」 という流れが、 「基本かな?(走召糸色木亥火暴)」 という、 「所謂TRPGキャンペーンの極々一般的な遊ばれ方、楽しまれ方が大多数」 となっておりますね(草) で、 「セス周辺では前世紀の80年代から、 当前に会場を定期的に借りた所謂卓上での例会方式でした」 ので、 「セス周辺は、 その時その時にわざわざ会場まで来てくださった方々たちと、 一期一会のキャンペーンセッションを遊び楽しみましょう!」 といういうことで、 「勿論、絶対に会場来るマンさんたちの固定メンバーと、 その時その時で会場にわざわざ来てください方々とで、 沢山のキャンペーンセッションを遊んで楽しんで来ました」 です(藁) まぁ、 「世間的には自分たちの都合しか考えない方達が普通」 なので、 「当前にその時その時で会場に来てくださたっ方々と一緒に遊んで楽しむ」 とかは、 「ある意味では想定外だった」 らしいですが(草) なので、 「ここオンセンSNSでも、 セス周辺のキャンペーンの遊び方と楽しみ方も、 所謂オープンキャンペーン形式」 という、 「メンバー非固定、出入り自由、 その時その時の参加者さんたちでキャンペーンセッションを遊んで楽しむ!」 で、 「キャンペーンオンセを遊んで楽しんでおります」 です(当前に参加不参加はご本人様自身の自由なのでwww) ということで、DM Peratさんの以下のキャンペーンセッション募集、 2026/08/31 [OGLCCL5e][自由砦CP]1493DR9月6日アリーシャ女神神官物語第15回遊前! https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178816867375/ ですが、 「嬉しいことにご新規様1名の後さらにご新規様2名も来てくださった!」 ってことで、 「セッション募集にあるオンセ開始定刻の1時間前に、 ご新規様向けのキャンペーン導入オンセとして、 Discordとユドナリウムリコリスへのログイン確認! チュートリアルとキャンペーン導入から!」 という、 「それなりに丁寧なキャンペーンセッションを遊びましょう!」 ということになりました(笑) まぁ、 「この辺は本当に所謂セッション0みたいもの」 なんですが、 「当前に事前的にはご新規3名様と既存参加者さんたちの承諾と了解の元」 ってことで、 「こんなの茶番だから嫌!って方々がでない限りは、 これもエチケットとして遊ぶ!」 って感じでしょうかね(全くないキャンペーンとかも多くありますがww) (この辺は新規側でキャンペーン一年間位はROMでいいです!とかありますがwww) うーん、 「今回のキャンペーンオンセ前の別のオンセとして、 キャラクターさん作成オンセとか遊んでいたら完璧!」 だったような感じですが、 「今回は幸い、ご新規の参加者様たち全員、 ご自分のキャラクターさんのキャラクターシート作成まではOK」 ということで、 「ユドナリウムリコリスのキャラコマ準備とかも含めて、 今回の本番オンセ1時間前のキャンペーン導入の一部として出来るか?」 とかもありますが、 「多分、大丈夫!」 ってことで遊んで楽しんでいく予定です(藁) 最後に、 「やっぱり、TRPGセッションって、 それなりに人数がいた方がより面白く遊べそう!」 (参加枠残り1個、卓上にしろオンセにしろ物理的な限界はありますねw) なので、 「こういうのって楽しいですよね!」 ですね(正直) === ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う セスのLive配信チャンネル YouTube https://www.youtube.com/@DukeSeth の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。 Twitch(こちらは文鎮予定ww) https://www.twitch.tv/dukeseth/ セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki https://seesaawiki.jp/w/seth/ 【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄) https://trpgsession.com/vote.php?i=uid159_1597112163 ◆セッション募集 ・StarFInder 1e ※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7 ・パスファインダー2eリマスター版 2026年9月13日(日) [ORC][PF2eR][10才児CP]サンドポイント4602AR9月13日鳳蝶祭#79 https://trpgsession.com/session/177960838216Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172337701551Seth7 ・[OGLCCL5e] 2026年9月6日(日) [OGL][5e][自由砦CP]1493DR9月6日女神アリーシャ神官物語第15回 https://trpgsession.com/session/178574319521DDOGURA8764 2026年9月12日(土)[OGL5e2014]1489DR9月12日DDEX1-1フランの守り手たち第23回 https://trpgsession.com/session/178740982860Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!! https://trpgsession.com/session/172339756866Seth7 ※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1 https://trpgsession.com/session/174583286957Seth7 ・まとめと振り返り 2025/10/15 [TRPG][キャンペーン]2025年10月 物語とメインとフックまとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_176050025430/ 2026/07/19 [TRPG] 2026年7月キャラクター再構築有りとプレイヤーさんたちの前準備まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178443855569/ 2026/08/28 [TRPG]2026年8月 PCsさんたちはどのように情報を知るのか? まとめと振り返り https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178788867973/ ===
| メルタ | |
| 2026/09/04 13:18[web全体で公開] |
😊 気づけばもう1年 去年の8/31に初めてのTRPGプレイで【カタシロ】を回していただいてから、気づけばもう1年経っていました。 この1年で沢山の方と卓を囲ませていただき、たくさんの思い出ができたのと同時に、『もっとこんなこともしてみたい、出来るようになりたい』という欲求も日に日に増しています。 【VOID全て表示する去年の8/31に初めてのTRPGプレイで【カタシロ】を回していただいてから、気づけばもう1年経っていました。 この1年で沢山の方と卓を囲ませていただき、たくさんの思い出ができたのと同時に、『もっとこんなこともしてみたい、出来るようになりたい』という欲求も日に日に増しています。 【VOID】で秘匿の難しさと楽しさ、長時間シナリオだからこそ味わえる最後のカタルシスを知り、 【鰯と柊】に脳を焼かれ... 【プルガトリウムの夜】で女性探索者作りにハマったり...あとファンブルの恐怖をこれでもかと味わい... 【この命が燃え尽き果てるまで】で探索者のSANが風前の灯でも、PLは最後まで諦めてはいけないということを痛いほど思い知りながらもぐちゃぐちゃにされ 初KPの【稲荷の村】やオリシでKPやシナリオを書く難しさと楽しさも知りました。 他に書ききれないほどの思い出ができました、どれもTRPGプレイヤーとして自分にとって大切な経験だったと思います。 まだまだ未熟ではありますが、これからもTRPGをPLとしてもKPとしても楽しんで行けたらと思っておりますので、もしご一緒した際はよろしくお願いしますね!
| AquA | |
| 2026/09/04 01:26[web全体で公開] |
😶 ポンコツの2日目 表題 GM L.E.D 様 PL 汐 様 / AquA / はやさか 様 / 三日月 様 たのしかったーDX3rdのRPおもちろい! 自分いろいろとポンコツかましてましたがみなさんありがとうございました。 先日の日記でも振れましたが皆さんキャラが良い 頓宮…別の境遇なら分かり会全て表示する表題 GM L.E.D 様 PL 汐 様 / AquA / はやさか 様 / 三日月 様 たのしかったーDX3rdのRPおもちろい! 自分いろいろとポンコツかましてましたがみなさんありがとうございました。 先日の日記でも振れましたが皆さんキャラが良い 頓宮…別の境遇なら分かり会えたかも知れない L.E.Dさんも舞台セッティングなどめっちゃ雰囲気つかみやすくてやりやすかったです! NPCとのラリーも楽しかったー! みなさんとのセッションでの経験は今後のDX3rdに活かしていきます! ありがとうございました!! 閑話休題 アイコン変えました。我が家の神話生物です。 アビちゃん(前のアイコン)は供養します 能力値決めたダイス特殊だったの確認したので なかなか他所に出しづらいけどもまたどこかで使えたら良いなぁ 猫語…使いたい ドリームランドまた行きたいなぁ そんな備忘録
| ちいた(37) | |
| 2026/09/03 18:43[web全体で公開] |
😆 【エモクロア】アブダクション・パニック!! 平日夜のトンチキシナリオ!!!困惑と爆笑に包まれながら遊ばせていただいた( ˘ω˘ ) 旅館の捕食者やってからアブパニはね、温度差すごすぎて風邪引くのよ。 いやあ、まだ余韻が残ってたせいで危うく捕まえた生き物にごうもんするところだった💦うちの共鳴者はそんなことしない。 共鳴者紹介 ・全て表示する平日夜のトンチキシナリオ!!!困惑と爆笑に包まれながら遊ばせていただいた( ˘ω˘ ) 旅館の捕食者やってからアブパニはね、温度差すごすぎて風邪引くのよ。 いやあ、まだ余韻が残ってたせいで危うく捕まえた生き物にごうもんするところだった💦うちの共鳴者はそんなことしない。 共鳴者紹介 ・いまから さらい くん14歳。厨二病。でも母や年上相手には基本敬語。子猫を攫って(保護して)いる ∟個人的そのまんまネーム採用。意外と名前として使える……?🤔 ∟倫理観捨ててこいって言われたのに常識人(???)になってしまっていた ダイジェスト ・DL「では朝のルーティーンをやっていきましょう」厨二病「ふっ、暗黒が俺をより黒く染める……」 ∟母「ご飯できたわよー」厨二病「あ……ウン……行く……」 ∟外弁慶なタイプ ・DL「どんなものや人を攫いますか?」ちいた「え……子猫とか……子犬とか💦」 ∟倫理観捨てろ ∟しかも全国ニュースで「これはひどい事件です!」とか言われて笑った。確かに攫ってるから…… ・不覚を取っても「中学生だからな……」で済ませられるのいい ・朝ごはんを作ってくれた詐欺師に一目惚れ。 ∟ウーバーした料理を皿に盛っただけ ∟厨二病「作ったんですか!?」詐欺師「そうだよ~❤」厨二病「すごい、家族で食べに行ったファミレスの料理と同じくらい美味しいです!」 ∟料理入ってた容器をゴミ箱に入れてる描写含めて大好きですありがとう ・どうやら野良陰謀論者が可愛がってた子猫を攫っていたらしい ・うわーーーっ、トンチキシナリオの味だーーーーー!!! ∟ドクターがB級ホラーみたいなしにかたして大爆笑。最後に一言言わせてやってくれ…… ・DL「アブダクション・アブダクションだ!!!」ちいた「アブダクション・アブダクションってなんだよ!!!!!!」 ∟ノリノリのDL最高 ・詐欺師に求婚。うやむやにされてエンディングへ ∟全国放送されていたらしく、恥ずかしいからと母親に回収される ∟ありがとうDL、この流れ大好き 本当にDLの回し方含めてぜーーーーんぶ愉快だった。ただ、厨二病どこ……? 誘拐➡倫理観ない➡ほな厨二病か!とCS爆速提出したが、いつものごとく厨二病に明るくなさ過ぎてキャラ保てないというね。 いや、元々外弁慶ってキャラではあったんだけど……なっ! 一番驚いたのは、エモクロアのキャラシサイトがキャラッシュさんに統合されてたこと!!! エモクロア、ガイアケア、CoC6版、7版全部まとめて管理できるらしい。 とはいえ、CoCはいあきゃらさんばっか使ってるから浮気はできないのだ( ˘ω˘ )
| 簓木くの | |
| 2026/09/03 21:45[web全体で公開] |
😆 探索者喫茶でのセッション 最近は日付を跨ぐ長時間のセッションが多かったから久しぶりの短めのシナリオで楽しかった!やっぱり長時間のシナリオも良いけど短めのシナリオも楽しいよね!
| さいマンPL | |
| 2026/09/03 20:41[web全体で公開] |
😆 ロッカー 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)9/2に仁淀 さん主催のロッカーに参加した感想 知らない間にギャルゲーをしていた 概要が2行だけという、めちゃくちゃ簡潔な概要を見て「面白そう」と思い参加。 概要通り、セッションが始まると目の前にはロッカーだけの空間が広がる。 今回のPCは2番手の記者といったキャラで、ひたすら「誘拐事件だ!」「監禁だ!」と2番手らしく?騒いでました。 セッション自体は私のPCが一時的発狂を起こしたものの、最終問題までスムーズに進み、相談フェーズに。 固定概念を捨てないと解けない内容だったが、他PCの提案がきっかけで無事突破! セッション終了後、その場にいたNPCに好感度ゲージがあったと説明され、思わず「ギャルゲーやってたの!?」と言った。 好感度ゲージが全部ギャルゲーなわけ無いだろ! NPCに対する行動で好感度ゲージが変動するそうで、今回はNPCそっちのけで探索していたためマイナス行動がほぼなかったそうだ。 そっちのけで探索はマイナスにならないのか… その点「たまたま内容が似てるだけで実は全然違うギミック」を作れる人ってすごいよな。 最後まで謎たっぷりだもん。
| ホウ | |
| 2026/09/03 19:16[web全体で公開] |
😶 シノビガミのルルブ すごい!!シノビガミのルルブ、めっちゃカラーだ!! 綺麗!すごい! 分からない単語が多すぎてワクワクが止まらない☺️☺️☺️
| にゃるる | |
| 2026/09/03 17:50[web全体で公開] |
😆 『ロッカー』回らせていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoC六版『ロッカー』 KP:仁淀さん KPC野見山 祐介 / 仁淀さん 舎内 数斗 / さいマンPLさん 成辺 久我 / あにきのやつさん 篠浜 スミレ / にゃるる 『ロッカー』、無事にクリアさせていただきました! 比較的推理が必要なタイプのシナリオで、皆様に助けていただきなんとかクリアしました…! リアルINTが欲しい…もっと推理ができるようになりたいです…… また、今回は奇跡的にクリティカルが多く、SANチェック有りで2回の1クリティカルと2回のクリティカルが起きました!これが逆なら恐ろしかったです…! また最後の謎解きでは、私一人では絶対に思いつかないような推理をしていて、これがTRPG上級者…!と格の違いを見せつけられました! 最後に、KPの仁淀さん、PLのさいマンPLさん、あにきのやつさん、最高のセッションを本当にありがとうございました! また同卓できる日を心から楽しみにしています!
| ミドリガニ | |
| 2026/09/03 08:22[web全体で公開] |
😊 【雑記】おいでませ、江戸!!【新天下繚乱?】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、甲殻類です。 新・天下繚乱は化政時代と云う架空の江戸時代を舞台に、英傑となって悪を懲らしめるTRPGです。 架空の江戸時代なのでそこにリアリティは必要ないのかもしれませんが、江戸時代に掛かった旅の日数が分かるツールが登場しました。 https://gigazine.net/news/20260902-edo-routing/ 概算だけでも分かると、ちょっとでも親しみと云うか、近しい感じが沸くかもしれませんね。ヽ(*´▽)ノ♪
| AquA | |
| 2026/09/03 00:55[web全体で公開] |
😶 学びの1日 表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあ全て表示する表題 楽しみなことある日って色々仕事舞い込むのなんなんだろうと日中を過ごしていました。 今日はDX3rdのセッションに参加してきました。 めっちゃ学び多い楽しいセッションでした。 エネミーっぽい人かっこいいし PCはみんな色があって設定も凝っててすごいなぁと DXの醍醐味?でもあるビルド面でも まだまだ知らないエフェクト多くて 勉強せねば!となりました そんな中 いろいろ教えていただき感謝です 次回のキャラメイクに活かしていこうと思います。 メインに使う情報技能はlv2以上にしよつ 前に教えてもらったサイコロ振らずに解決するってのはそういうことなのかって学びもありました なかなか侵蝕率上がってないと感じているのに 1がよく出た日だった。 明日も楽しみです 今日遊んでくれた皆さんありがとうございました! そんな備忘録
| 樹之下 | |
| 2026/09/02 23:58[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】BGMと第1回ミスリア地方対バンフェス!(GM日記) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、BGM有無はセッションによって使い分ける樹之下です オフラインセッション:BGMなし オンラインセッション(ボイス):BGM最低限 オンラインセッション(テキスト):BGMかけまくり 元々オフセの民なので、昔は「テキセって何…できる気しない…」と思ってましたが、今ではテキセもガンガン楽しんでおりまして。「そっか、テキセならロールの邪魔にならないからBGMかけ放題なのか!いいね!」というのが実際テキセに触れた第一印象でしたね。 個人的に、テキセはキャラの表情差分が活かせるとこも大きな魅力! 【本題】 さて本題、BGMガンガンにかけながら先日GMしたテキセ「第1回ミスリア地方対バンフェス!」の日記です。 最近公式書籍でプッシュされているミスリア地方を活かして…いる…?といえばいるけど、ど真ん中じゃない変なところを活かしたシナリオです。ヴァセーゴじゃなくてターサルク舞台だし。 【イカしたメンバーを紹介するぜ!】 まずはバード3人! いかにもな夢追いバンドマンのアルバーノ! 高くはないバード技能と、妙にリアルな経歴がほんとすき!シナリオイメージ通りのリアクションをくれて助かりました! 京風魔神&妖精使いのヤエ! ダイスでは気まぐれな妖精ガチャ(アヴァルフ口伝)や魔神に振り回されつつも、RPではみんなの調和をとってくれたお姉さん!個人的にも和風モチーフは大好き。 圧倒的フィジカル!は特に活かさずに、サポート特化のメインバード、ヴァッド! 体と声のデカさで、RPでも演奏判定でも戦闘でもPTをぐいぐい引っ張ってくれました! そしてバードの演奏をフォローしてもらった2人! 初手から大会の賭けをし、予定通り約束された敗北をしたアルフェリア! 元気なマスコット枠としてもムードメーカーになってくれました!絶対当たらない賭け歌券になったのは本当に笑いました! プリーストとしてもレンジャーとしても、メンバーをたくさんフォローしてくれたエイル! 特に、バンド名を決めてくれたところが最高に助かりました!やっぱりメリアは最高。 【シナリオ】 なりゆきでバンドを組んだPCたちが、音楽対決トーナメントを戦っていくというシナリオ。 特殊ルールの判定でスコアを算出し、各地方から来たライバルと戦い、そして最後には…!という内容でした。 PCたちもRPでパフォーマンスを盛り上げてくれて、またGMの意図を汲んだRPをしてもらって本当に助かりました!特に最初のまあまあ無理やりな展開だったところとか! ともすればGMが好きにNPC出して好きに曲をかけてるだけの吟遊シナリオになっちゃう可能性もあるかもと思ってましたが、おかげさまでRPも盛り上がり、楽しかったと言ってもらえて本当に嬉しかったです! 【最後に】 タイトルに「第1回」って付けたのは再演するかもと思ってでしたが、今はそれよりCP始める準備をしようかなと思っているところ。マギテックハーツも採用したいので、発売直後に1話を始めるようにしようかしら。 冬コミも申し込んだし、それより先にやらなきゃいけない原稿もいっぱい、仕事の出張もいっぱいだけど! まあそんな感じで、またよろしくお願いします!
| ホウ | |
| 2026/09/02 20:38[web全体で公開] |
😊 【感想】悪霊の家 ~地震<雷<火事<(超えられない壁)<親父~』KP:フライングカキフライさん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 8月の23、25、26、30日の計四日間で、【クトゥルフ神話TRPG】『悪霊の家 ~地震<雷<火事<(超えられない壁)<親父~』をプレイさせていただきました! KPはフライングカキフライさん! PLはホウこと私 PCはプロレス大好き柔道美少女!広橋優美(ヒロハシ ユミ) このタイトルが送られてきたときは、ギャグシか?!なんだ?!と身構えてしまったのですが(ギャグシも好きです)、カキフライさんから送っていただいたシナリオの概要を見ると、普通にシリアスで笑ってしまいました。 概要を簡単に説明すると、探索者である「私」が【悪霊の家】と囁かれる、古いお屋敷に引っ越し、ある朝父親が、父親の寝室のドアに木の板を打ち付ける音で目を覚ますところから始まり。 父親が酷い顔色で「私」に留守番をしていなさいと言って外に出ていった直後、 地面が揺れて、揺れて、揺れて、 ――今日が始まる。 という感じ 内容は凄くクラシック!という感じで、「私」の行動次第で、色んな作業がかなり楽になったり、スキップできたり....。もっと上手く活用できていれば...!と書きながら反省しています。 また、トイレから飛び出してくるハスターの落とし子や、ベッド下のクリスタライザー、きのこくん。全体的に高めな「私」の能力値。そして死に戻り。 一見はちゃめちゃに見える描写や、細かい設定にも、全てに意味があり、セッション終了後に解説を聞いた時は思わずため息をついてしまいました...! 惜しくも完全ハッピーとはいきませんでしたが(KPの温情に甘えまくりました)、なんとか母と妹と共に館を脱出でき、本当に、良かった... カキフライさんが用意してくださった救済システムもシナリオの雰囲気にマッチしていて、「私」が記憶を思い出そうとしたときの演出なんても~う痺れちゃいましたね。 ザザッ 改めて、今回お声がけしてくださったカキフライさんと、シナリオの製作者様に感謝!!! 楽しいセッションでした。また機会があればご一緒したいです! P.S.フライングカキフライさんへ ダブクロの1、2と上級ルールブック、エフェクトアーカイブ、シノビガミの大判、買いました! どちらから読むか迷い中です。
| 羽崎みずく | |
| 2026/09/02 18:02[web全体で公開] |
😆 【卓予告】最近の卓意欲が高めなので 直近で『洒落怖検証WEB』を回る予定がありまして、この手のシナリオが大好きな私としては絶対テンション爆上がりする未来が見えてるんですね…! その勢いで、せっかくなので私も手持ちのホラー系シナリオの募集をしようかなーと考えています。 アレですね…『裏裏裏裏』。同じ作者さんの遺品整理するアレです。← 今募集かけてる卓の見通しついたら投げようかと思います。ホラー好きよ集まれ〜!
| ちいた(37) | |
| 2026/09/02 01:09[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】1st GAME-捜査一課は、英雄じゃない- 四日目 もう四日目か!なんか三日目くらいの気持ちだった。確かに情報読み返したら三日分くらいの情報あったから四日目で正解です。 相変わらず聞き込み下手くそですまん……( ˘ω˘ ) 国語の勉強した方がいいかもしれない。作者の気持ちを答えよ系の……。 ダイジェスト ・にんにく注射打ちに行く占い師全て表示するもう四日目か!なんか三日目くらいの気持ちだった。確かに情報読み返したら三日分くらいの情報あったから四日目で正解です。 相変わらず聞き込み下手くそですまん……( ˘ω˘ ) 国語の勉強した方がいいかもしれない。作者の気持ちを答えよ系の……。 ダイジェスト ・にんにく注射打ちに行く占い師 ・修行できる場所に行って技術を手に入れたNPC。絶対シナリオに書かれてないだろうな🤣 ∟頑なに班長がご飯食べないから雑談でみんなで詰めてた ∟ちいた「食えよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!」 ・情報収集中、NPC「いや~~、参考になるっす!」医者「……あの、名前は出さないでくださいね」NPC「分かったっす!」忍者「(この人面白がってるであります……)」 ・KPのRPがすごかった……!! ・毎回付き添ってくれるNPC優しい😢 ∟ちいた「ゲロ係だ……」 ・雑談でカットイン反応しないようお祓いタブでダイス(お遊び)振ったのに雑談に戻って「お、成功」と書いたばかりにカットインが反応 ∟別班のシーンだったからすぐさま謝罪会見 ∟ポンミスや…… ・チェイスで判定失敗して毎回即しレベルの攻撃を受ける医者。それを助けるNPC ∟医者「すみません……」NPC「気を付けろ」 ∟医者「あっ、すみません」NPC「早くいけ」 ∟医者「私のこと好きなんですか?」NPC「もう助けない💢」 ・なかなか進めない占い師。ちいた「牛歩だ……」占い師「誰がブタだって??」ちいた「言ってないwww」 次で終わるかも?というお話が出たのでね、完走まで邁進するぜ~~!!来週や! あの、やっぱり回避初期値はあかんよ。でもでも初期値成功の成長で+9できたし救済があったおかげで生き残れた!🤔 KPのダイスがめちゃんこさつい高くてNPC居なかったら二人分のしたいが上がってました。
| ナギ | |
| 2026/09/01 22:41[web全体で公開] |
😶 キャラクターの解像度を上げるには 自分の作ったキャラクターをうまく動かせない! なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。 そんなとき、どうすればいいのか。 答えは「参考文献を用意すること」です。 物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレてい全て表示する自分の作ったキャラクターをうまく動かせない! なんて経験は、誰しも一度はあるでしょう。 そんなとき、どうすればいいのか。 答えは「参考文献を用意すること」です。 物語の登場人物を参考にキャラクターを作ることはよくあると思います。しかし、作者の意図したキャラクター像から少しずつズレていき、なんだかRPがはかどらなくなったり、どう発言すればいいのかわからなくなったりするものです。 参考文献として本を読むことで、自分の知らない人間の解像度が上がります。できればノンフィクションを選ぶと、実際にどのような人間なのかを深く解析でき、RPに大いに役立ちます。 これは、私がとあるキャラクターを作る際に読んだ参考文献です。 それで何ができたかって? 地雷系女子ですよ!
| ワイバーン | |
| 2026/09/02 00:49[web全体で公開] |
😶 オンラインセッションにおいてBGMは意外といらないのかもしれないって話 昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音全て表示する昨今立ち絵なくともBGMなくとも背景なくともTRPGはやれるのかどうかが議題にのぼっていますが(私はやれる派、でも用意できるなら用意してくれる方が嬉しい派)、それの派生で「そもそもセッション中に流れるBGMミュートにするくね?」という話が飛び込んできまして 曰く「ボイセ中にBGMが流れてると音が混戦して聴き取りづらいからミュートにしてる」という話でした。なるほど…テキセ専の私には目から鱗でした。 とはいえそもそもテキセ専の自分もBGMやSEをセッション中にちゃんと聴いていたか?と言われると結構怪しかったり…もしかして立ち絵や背景はともかくBGMって正直需要としては実はいらないのでは?と思い至りました。 そもそも私もオンセ初期の頃はBGM用意してませんでした、というのも設定するのが面倒なのと別に音なくても誰も聞かないよなと言う偏見で…ただセッション中にある方が「なんだかBGM無いと淋しい…」と言って各自で用意したことで、ああBGMってあったほうがいいんだなと思って以後は用意するようにしたんですよね。 ただ設定しなくてもいいのであれば準備の手間も省けるから、楽ではあるんですよね。 需要はあるだろうけど、立ち絵や背景ほどではない…意外とBGMがそんな立ち位置であれば今後の部屋作るときはどうしようかなと考えてます。
