フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメント page.9
フラン@TRPGさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | タイチ |
| 2026/09/09 22:06[web全体で公開] |
| ぎんじょー | |
| 2026/09/10 00:03[web全体で公開] |
😶 引っ越しました(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*ひっこしました*(*いしのなかにいる*のノリで 現場猫×wizardryの動画を見かけたのですが、まさかの公式発で嫌な笑いがこみ上げました。 閑話休題。 エアコン設置と洗濯機配置と、両方とも当初の予定から遅れる連絡が入っていて モデム類も予定日に届くかどうか疑心暗鬼に陥っています(尚今はポケットWi-fiレンタル中 楽しみにしている予定もあるし、生活基盤が落ち着いてきたらケダモノオペラと ひとつ屋根の僕らのGMリハビリもしたいしDLHで遊びたすぎるのでマスタリングの勉強もしたい。 ラーニングスキルが低いのと重度のウカツ属性持ちなので随所でつまづきまくると思いますが、 機会がありましたら遊んでやってくださいませ。
| おーじ | |
| 2026/09/09 18:34[web全体で公開] |
😶 きょうみあるある~ 言葉として語るならば興味あるよっ 作ってる過程にも どうやって遊ぶのかも すべてひっくるめて興味あるある~ TRPGを作ろうって考えることにも興味はあるなー 僕的に一番興味あるのは名前だなぁって思ってる よろしければその名前にしようと思った経緯をこっそり教えてほしいくらいには 今日のベストは興味あるーだなぁ 僕の中で。
| ミドリガニ | |
| 2026/09/09 12:59[web全体で公開] |
😆 【雑記】フリーレンでコラボしてたので……。【アイコン】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっちゃったぜ!!(・ω<) テヘペロ AI絵なので一部の方にはご免なさいなんだぜ。
![]() | タイチ |
| 2026/09/09 05:21[web全体で公開] |
😶 GMやろうって話の続き レベル7〜8帯くらいで、魔動機の降る街とスクラップレースのデータ使ってみるかなと。 PCごとのハンドアウトとかも、普通はやらないけど作ってみる。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/09/09 07:39[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】庭師が行方不明になりました 私がGMです。 参加者は二ッ岩マミゾウ、古明地こいし、博麗霊夢の三名。 二ッ岩マミゾウの中の人は幻想ナラトグラフ初めて。アウトドア派なタヌキの親分です。東方Project自体はよく知らないってことで雑談でどういうキャラなのかとか質問と回答で盛り上がりました。 古明地こいしの中の人は幻想全て表示する私がGMです。 参加者は二ッ岩マミゾウ、古明地こいし、博麗霊夢の三名。 二ッ岩マミゾウの中の人は幻想ナラトグラフ初めて。アウトドア派なタヌキの親分です。東方Project自体はよく知らないってことで雑談でどういうキャラなのかとか質問と回答で盛り上がりました。 古明地こいしの中の人は幻想ナラトグラフ3回目。瀟洒で近接攻撃持ちの継続キャラ。若干レスポンスが心配でしたが秋雨前線で通信状況悪いのもありそう。 博麗霊夢の中の人は幻想ナラトグラフ2回目。人気者が早速役立ち二ッ岩マミゾウと相互に絆を得ました。 率先して説明してくれるのでマジ助かる。 昨日は緊急対応で現場に残り、1時間ズレての開始になりました。とはいえ翌日も仕事なので延長はせぬ。本当に申し訳ない。 一日目の昼に手がかりのあるスポットでの探索に全員失敗と珍しい事態。 あとRP不要でも問題ありませんが会話イベントが出来ると没入感生まれるので、手がかり取得時にちょっとやりました。 夕方の人間の里で古明地こいしが八坂神奈子に遭遇。 日割り出来高制のバイト募集してましたが、応募書類によると2次請負で詳細は吉弔八千慧に聞く流れになりました。 ダイス次第で登場キャラも展開も変わる大喜利シナリオの明日はどっちだ。次回9/10、『やりがいのあるアットホームな職場です』。定時終了直前の当日中依頼は悲しみを呼ぶ(昔のアニメ次回予告風)
| ルジ | |
| 2026/09/09 08:31[web全体で公開] |
😶 【雑談】バーニングパソコン(TRPG関係ないため畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)パ ソ コ ン 燃 え ま し た こういうケースは前にもあったよな?(涙) ルータに続いてPCも燃え、業者さんにハードディスク回収を依頼した所、発火によってデータが吹っ飛びました。 事前にクラウドで管理していたデータは無事ですが、進行中のシノビガミCPのチャートはPC上のみの保存でしたので無念のロスト。泣いてもいいかな? 本日の昼ぐらいに新しいPCが届くので、到着次第セットアップと復旧作業を行います。 ルータならまだ良かった(良くない)けどさぁッパソコンは違うじゃん!!!(魂の叫び)
| 明地 | |
| 2026/09/08 20:36[web全体で公開] |
😶 セッションとBGM 明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘全て表示する明地はめっちゃBGMにこだわる派です。ココフォリアには各地を駆け巡って集めてきたフリーBGMがいっぱいある。無料で公開してくださってる方々には頭が上がりませんでほんま……。 セッション中も、折につけてBGMを変更している。街とかダンジョンとか森とか砂漠とか。しかもそれぞれに2パターンずつある。戦闘BGMももちろんたくさんあって、それぞれに「奇襲/〇〇」とか「強敵/××」とか「決戦/△△」とか「通常戦闘/□□」とかつけている。 なんでこんなにBGMを用意するのかっていうと、①(自分が)無音だと寂しいから、②(自分の)没入感が高まるから、だ。 GMやってる時、その場にあったBGMを流していると自然と演出しやすくなったり、キャラのテーマ曲なんかが流れているとRPに熱が入ったりする。戦闘の時も、PCの状況に合わせてラウンドごとにBGMを変えることでピンチ→死闘→逆転みたいなライブ感を味わえたりする。つまりGMはDJってこと。BGMの力で明地のGM力は高まっているのだ。 GM中はようつべでお気に入りの音楽とかをいじりながらやる暇もないから、ココフォリアで適したBGMを聴くのがお手軽だと思うのもある。それで、同じ曲を無限ループするのもしんどいから複数のBGMを搭載したりするって寸法よ。 と、ここまでこだわってることをアピールしてきたが、別に明地はPLが裏でYoutubeやらなんやらで音楽を聴いていてもなんとも思わないタイプである。なぜなら私はGMやるときのバフを得るためにBGMにこだわっているだけで、別にそれを理解してほしいわけではない。まあ、してくれたらそれはそれでうれしいので、明地のセッションに参加してくださった折にはぜひともBGMを一聴していただけたら幸いである。 ちなみにこれは背景やキャラの立ち絵にこだわるのとも一緒の理屈で、別に画像や音楽がなくともTRPGは遊べるのだが、あった方がより楽しみやすいと思うのだった。というわけでBGM探しの旅に出てきます。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/09/08 21:12[web全体で公開] |
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトをゲット 購入するかどうか悩んでいて結局ゲットしました「格闘令嬢RPGノーブルバウト」 「プレシャスデイズ」と同じで短時間セッションできるTRPGとか。 ゲットしたばかりでパラパラ見ただけでがっつりは読んでいません。 面白そうです。
| 祇園 | |
| 2026/09/08 18:53[web全体で公開] |
😶 ふと思ったこと 最近色んな曲を次から次へと聴いているのですが、 この曲にあうシナリオないかなぁと探し回ったり、 曲からシナリオの構想を思いついたりと、 アイデアを出す、発見する時って非言語の方が良かったりするのかな... と、疑問に思いました。 寝ている時にふと見る夢とかも通う部分があると思いますが、 実際のところどうなんだろう...
| 露世 | |
| 2026/09/08 16:53[web全体で公開] |
🤔 ロールプレイ重視に関する考え方(長くなるので畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ずっと自分はロールプレイが苦手だと思っていたのですが、キャラクターシートに合わせた行動自体はしているのよねと、思い、プレイスタイルは「行動宣言型」とずっと言って来ました。 ただ、実際にGMする時はPCの行動をめちゃくちゃ見るタイプで、「ロールプレイ」は重視しているなと思いました。 一般的に募集される「ロールプレイ重視」卓は「キャラクターになりきる演技」を重視されているような気がして、わたくしはこれがあまり得意ではありません。 特にプレイヤー発言一切なしでなりきりで進めていくタイプの卓とは相性が悪いのでGM募集時は「なりきり卓は苦手です」と明記するようにしています。 GMは演技が苦手なので演技を期待しないでください。 と先に宣言します。 ただ、行動としての「ロールプレイ」はめちゃくちゃ重視しています。 たとえば、例がクトゥルフにはなってしまいますが パニックを起こしているNPCに冷たい水を差し出します。 は行動だけですが、その後のNPCとの交流で有利になる可能性のある行動と見做します。 鍵開けに成功して家を漁っていた時に住民に見つかりました。という場面で 警察手帳を見せながら「事件捜査のためです」という言いくるめと大学の名刺を見せて「研究に必要」という言いくるめの判定をされたら後者は却下します。 行動と技能に納得できたら許可というようなスタイルです。 なのでGM時のロールプレイ重視の定義を ロールプレイは演技ではなく行動そのものを示します。ロールプレイ重視とはPCの行動によって、判定、情報取得、NPCとの交流結果に影響します。 としています。 本音を言うと「ロールプレイ(演技)重視」と「ロールプレイ(行動)」重視の住み分け表現欲しいなと言うところです。 わたくしはなりきり卓やりたいならマダミス行ってくださーいと言ってしまうタイプなのでシステムごとの棲み分けをかなり気にしているかもしれません。 ついでに言うとクトゥルフでのうちよそが苦手なのでうちよそやりたいならアンサングデュエットとかフタリソウサとかアニマアニムスとかあのあたり行ってくださいと平気で言います。 なんでもクトゥルフでやるなと別システム誘導するタイプです。 演技は苦手ですが情報はしっかり出すし、詰んだと思ったらGM助けての視線を向けてアイディアでも振ってくださいタイプです。
| らい | |
| 2026/09/08 17:03[web全体で公開] |
😶 内訳とあたりはずれ こんにちは。 先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他) GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖) ♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出全て表示するこんにちは。 先月(と今月序盤)の内訳整理しようかな、と思い。 PL:5回(アパート、カタシロ、8号館エントランス、まれこぞ、他) GM:2回(世界はオネエに託された、コーヒー一杯分の恐怖) ♨️経由でのご縁で やる PLほんと楽しい!!!!やばい!!!すべてが新鮮で楽しくて脳汁出る経験でした、GMお引き受けくださった皆様、本当にありがとうございました。 逆に他での PLはかなり博打で、時間もったいなかったなと思わされることも多々。 自分がGMやる時の反面教師になるのでありがたいんですけどね。w 愉悦とメリハリなさと強すぎる拘りと長い自語りは本当につまらないと思わされた、自分の時は気をつけるわほんまに 今月自分がGMやったシナリオはどれもあんまり面白くできた自信なくて、なんか噛み合わないなーってことが多かった。プレイスタイルの見直しやら PLが自発的に動かないときGM(KPC)がどれだけ手を出していいのか、そもそもちゃんとシナリオや人を選ぶとか、そういうことをセッション中に色々考えてしまった。 鯖とか界隈での交流とか性に合わないかもなって思った次第。 楽しかった経験に感謝しつつ、準備しないといけないものがたくさんあるのでそちらをがんばります。 それでは。
| 笹パンダ | |
| 2026/09/08 03:41[web全体で公開] |
🤔 キャラクターシートの保管方法 いあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ…… もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。 その時にあった一コマですが。 4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った! という。 そんなことある? 普段からキ全て表示するいあきゃらがな、重過ぎたんじゃよ…… もう復旧しましたけど、一昨日にキャラシ保管に使っていたいあきゃらが開かず、夜にKP予定してた卓でちょっと支障が出ましてね。 その時にあった一コマですが。 4人いて、全員がキャラシの保管方法が違った! という。 そんなことある? 普段からキャラシ提出時はDiscordサーバーにいあきゃらのリンクを貼って貰ってて。その時点で、いあきゃらとメモ帳で貼る2タイプに分かれてました。 いあきゃらだと立ち絵も表示されるけど、リンクに飛ばないといけない。 メモ帳だとDiscord内で展開出来るのですぐ見れる。 そして今回は、いあきゃらが落ちてたし突発だったので代わりに昔使ってたキャラシを持ってくるわー! となってDiscordに張り出されたのは。 ①メモ帳(テキストエディタ) ②Charaeno ③TRPGオンセンSNS ④キャラクター保管所 こんなことある? その後、キャラ駒作成しながらの雑談で、サーバーダウンの心配がないメモ帳が最強じゃないか? という話になり。 メモ帳の人が一番キャラを探しだして提出するまで早かったのは事実。 まぁ、普段使ってないとログインやらパスワードやらは忘れてるので、パソコン内のフォルダで管理してるのが見つけ易いのはそう。 キャラシに限った話ではなく。 物の整理整頓や管理で時間を食うのは、あるはずの物がそこにないから探す、というアクション。 決められた手の届く所に置いておくのが一番タイパ良いよね! とそれっぽい話になった。 うん、楽しようとしやがって現代っ子どもがよぉ…… さぁ、セッション開始しますよー!
![]() | タイチ |
| 2026/09/08 05:05[web全体で公開] |
😶 ソドワのGMやろうかなと考え中 夜勤の休憩中に、思いつく。 今度の11日か17日か、あるいはその両日の前後編か。 ざっくりした案しか浮かんでない上に、ツール何を使うかも未定だけど。
| りんりん丸 GT(仮) | |
| 2026/09/08 12:16[web全体で公開] |
😶 ドワーフの話 最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。 ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。 これ全て表示する最近、ドワーフの立ち絵を描いてます。特に目的はありません。 ドワーフはエルフと並んで、ファンタジーには欠かせない種族です。背が低く、大きな鼻と髭面で、穴を掘って暮らしているような屈強な種族。誰かの日記で「建設重機のような」という表現を見たことがありますが、まさにそんな感じがします。 これが絵にするとなかなか難しいです。基本的には小さなおっさん(おばさん)を描けばいいという雑な感じですが、雰囲気や個性を出そうとすると、結局は髭になります。実は同じ顔になりがちです。 普通のイケメンや美女を描くときは、目に力を入れて、鼻の強調も少なく、顔立ちは比較的あっさりさせます。しかし、ドワーフは鼻の存在感や皺などを強調しがちなので、どうしても濃い顔になり、普段とは画風まで変わってきます。頭身が低いので、デフォルメしすぎるのも考えものです。 思い切りデフォルメするのも手ですが、ワシはデフォルメが下手なので、結局しっかり描いてしまいます。 イケメンや美女を描くより、おっさんを描く方が楽しいですが…ドワーフは髭に手間がかかるうえ、頭身の調整も難しいので、描くのは嫌いです。エルフよりドワーフ派だけど、エルフを描く方が圧倒的に楽ですね。 海外のファンタジーアートを手本に描いてますが、頭身のバランスは作者によってバラバラです。『ダンジョン飯』のドワーフも好きですが、ワシの感覚だと、もう少し頭身が低いくらいが理想です。 とりあえず、二体ほど描いてみようと思っとります。もしセッションで一緒になった場合は、多少バランスが悪くても大目に見てください。 残念ながら、セッションの予定はないですけどね。
| 露世 | |
| 2026/09/08 00:06[web全体で公開] |
😰 CoC6 ピース・メイカー 回させていただきました。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 間借りしているサーバーでピース・メイカーを回させていただきました。 2年半ぶりくらいのクトゥルフのKPでボイセKPあんまり経験ないのでかなり緊張しました。 演技が苦手なのにロールプレイ重視シナリオ? と思われるかもしれませんがわたくしの中では演技とロールプレイは別物と定義しております。 探索者さんたちは個性豊かで1人は何度か同卓したサーバー主さん、もう2人は野良募集でした。 みんな昼からお酒飲んで、村でオフセしてるー? みたいな展開になったのは笑いましたが、結果的に全員ロストでした。 一応事前にロールプレイ重視シナリオで、行動結果がシナリオに反映されますよと説明はしたので仕方ないね。と言う感じですね。 途中ロストはこっちも心苦しいけどシナリオ指定だから仕方ないねって感じでした。 露世がGMの時はGMを信用しちゃだめよと話をしたら「露世さんはシナリオギミックの一部」と言われてしまいました。 まあ、公平性はあると言うことで? リベンジするかは少し悩むところですね。 PLさせていただいた時も思ったけど、探索動機弱いからぐいぐい行くタイプの探索者じゃないと詰みやすいのかなと思いました。 地味に自分がPLしたシナリオ回したの初めてと言う事実に驚きました(KPしたシナリオを回してもらうことはたまにあります)
| ゴモク | |
| 2026/09/07 20:43[web全体で公開] |
😶 Xにてシノビガミシナリオ公開 Xにてシノビガミシナリオ「そこへウサギがとんででて」を公開しました。 PCにバニー衣装を着てRPしてもらうシナリオです。 改変などはご自由にどうぞ。
| ちいた(37) | |
| 2026/09/07 19:58[web全体で公開] |
😰 【CoC7版】イザナミの棺 三日目 第5話まで進んだ!!途中悩む時間がかなり長かったけど、探索自体はそこまで躓いてない印象。 あとは、やっぱ一夜漬けしたおかげかダイス運が普通になってましたね。普通に。 それはそれとしてPLたちの怒りは全てKPへお返ししておきました❤ ダイジェスト ・KPを塩漬けにした効果が出てイクスト全て表示する第5話まで進んだ!!途中悩む時間がかなり長かったけど、探索自体はそこまで躓いてない印象。 あとは、やっぱ一夜漬けしたおかげかダイス運が普通になってましたね。普通に。 それはそれとしてPLたちの怒りは全てKPへお返ししておきました❤ ダイジェスト ・KPを塩漬けにした効果が出てイクストリームや高いダメージが出まくる。漬けすぎた ・コーラスも3匹で完ペキ ∟一匹足りない…… ・NPC大活躍でかなりテンポよく戦闘終了!!!ずっとイクストリーム出してた ・鬱やろこんなん ∟ついでに幸運1になっておわり ∟なんかNPC怪しいって思っちゃったゴメン ・お互い闇のシーソーやってる ∟交互に殴られるとこうなるんだぁ…… ・KPの駒が焼かれて焼き鳥になる ・KP「すべて中尾ヤスヒロが悪いです」ちいた「でもダイスを振っているのはKPですよね?」KP「やめよっか、この話」 ・焼き鳥が食べられて串になる さて、三日連続でやっていたイザナミの棺。次回は来週。 果たして私はセッションの記憶を取り戻せるだろうか──。 (日の空いたセッション内容忘れがち)
| 三連単 | |
| 2026/09/07 12:58[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】今週も立卓予定 今週は土曜昼と土曜夜が遊べるので、何か立てようと思います。 「遊びたいけどPLの予定がないならGMをすれば良いじゃない」って どこかのアントワネットさんも言ってた気がするので。 レベル3(経験値5500)の初心者向けか、 レベル8〜9の出オチ系ネタバスターか、 どっちにしようかはまだ迷全て表示する今週は土曜昼と土曜夜が遊べるので、何か立てようと思います。 「遊びたいけどPLの予定がないならGMをすれば良いじゃない」って どこかのアントワネットさんも言ってた気がするので。 レベル3(経験値5500)の初心者向けか、 レベル8〜9の出オチ系ネタバスターか、 どっちにしようかはまだ迷い中です。 初心者向けの需要があればそっちかなーと思いつつも、 そもそもココフォリアの使い方は私も詳しくないので そこはあまり説明できないのが難点でしょうか。 ともあれオンセン初心者の私では需要はわからないので レベル3を立ててみて反応見ることにしましょうそうしましょう。 <追記> と言う事で立てました。 https://trpgsession.com/session/178878073902Ticket123 お暇な方で付き合ってやっても良いと言う方は是非。

