セスさんがいいね!した日記/コメント page.59
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
![]() | タイチ |
| 2026/03/17 11:50[web全体で公開] |
| マコト | |
| 2026/03/17 12:40[web全体で公開] |
😶 CoC大正 内東秋雨とシャーロック=ホームズ 前々から大正時代のセッションを遊びたいなと思っていて、運良く遊ぶ機会が出来たので作成したのが、「内東 秋雨(ないとう あきう)」という探索者。精神医学者です。 七版はいつもバックストーリーを考えるのが苦手で、たいていは「コーヒーが好き」「シャーロックホームズ由来の品(小説)」に落ち着きます全て表示する 前々から大正時代のセッションを遊びたいなと思っていて、運良く遊ぶ機会が出来たので作成したのが、「内東 秋雨(ないとう あきう)」という探索者。精神医学者です。 七版はいつもバックストーリーを考えるのが苦手で、たいていは「コーヒーが好き」「シャーロックホームズ由来の品(小説)」に落ち着きます。(なお、これと似たようなもので、ケダモノオペラを遊ぶ時に、「武芸」と「異形の甲冑」が入る。もうアンノウンにしたほうが良いのでは?) 秋雨先生の場合は、「シャーロックホームズの小説(英語版)」が大切な品物で、持ち歩いている感じなのですね。 わざわざ日記に残すのは、どうしてこれが大切なのかを思いついたからで、たぶん、医大に通っていた頃に、外国の先生が読んでいたのを見て、「What are you reading?(何をお読みになっているんですか?)」と聞いたのが始まりかなぁと。 秋雨にシャーロックホームズを渡した先生は、1920年代のアメリカで遊ぶ時やガスライト時代に遊ぶ時に探索者作成のネタに出来そうですね。 メモを残して良かった。
| そぞめ | |
| 2026/03/17 12:40[web全体で公開] |
😰 たすけて (TRPGに関係ないので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休んでいます とても寒いです とても温かいです OS-1がおいしいです たすけて
| シュウ友生 | |
| 2026/03/17 15:42[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「瓜山蒼滋(ウリヤマ・ソウジ)」 システム:メタリックガーディアン 瓜山蒼滋(ウリヤマ・ソウジ) 乗機:バンガードS(小型スーパー級) しがない中年の私立探偵だったが喰い詰めて妻の忍に逃げられ、祖父の屋敷の倉庫を漁っている時に、大型の古びた外車を見付ける。こんな物でも金になるだろうと状態を確かめようとすると、何と車はガー全て表示するシステム:メタリックガーディアン 瓜山蒼滋(ウリヤマ・ソウジ) 乗機:バンガードS(小型スーパー級) しがない中年の私立探偵だったが喰い詰めて妻の忍に逃げられ、祖父の屋敷の倉庫を漁っている時に、大型の古びた外車を見付ける。こんな物でも金になるだろうと状態を確かめようとすると、何と車はガーディアンに変形した。屋敷で見付かった資料によれば、祖父は天才科学者で「ウルトラディーゼルエンジン」というただのガソリンを莫大なエネルギーへと変換する怪しげな機関を開発しており、それで駆動するこの「バンガードS」を建造し遺したのだった。 これ幸いと売り飛ばして妻とよりを戻そうとするが、ウルトラディーゼルエンジンを狙った連中に襲われ、妻子を守る為に戦う事になる。その時の娘林檎の「お父さんはリンケージだったんだ!」というキラキラした目に売り飛ばす心算だとは言えなくなり、仕方なくガーディアンを使った探偵業を始める事になる。 首を突っ込んだ事件で榛名カオルに顔を知られ、「折角のガーディアンを正義の為に使うべき」と会う度に説教されるので閉口している。 バンガードSは、スクラップを固めた様な武骨な外見で、巨大なレンチと莫大な電力の漏電を利用して戦う。見た目と大きさの割に、異様にタフな機体である。 「チクショー、どうして俺がこんな目に…。やってられんぜ全く…!」 高レベルセッションキャラ案その二。 イメージとしては、刑事物語+ダイハード。 ぼやきながらも面倒見良く厄介事に首を突っ込んでいくタイプw
| べいろす | |
| 2026/03/17 15:55[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】を読む 󠄁 ∧_∧ ₎₎⁾⁾ ∧_∧(´・ω・∩ ₍₍⁽⁽∩・ω・)o ,ノ∧_∧ | ⊂ノ O_ ⊂(´・ω・ ) | _⊃ (ノ | ⊃ し ⌒ ⊂_ ノ  ̄⋃ ₎₎⁾⁾ 近代において人間は 全て表示する󠄁 ∧_∧ ₎₎⁾⁾ ∧_∧(´・ω・∩ ₍₍⁽⁽∩・ω・)o ,ノ∧_∧ | ⊂ノ O_ ⊂(´・ω・ ) | _⊃ (ノ | ⊃ し ⌒ ⊂_ ノ  ̄⋃ ₎₎⁾⁾ 近代において人間は 基本的に自由 なのでチラシの裏として利用するのです。 能力値は「感知力」「器用さ」「敏捷度」「知力」「体力」「外見」の6種類ございます。 最高5、最低1の五段階評価です。 これに18点を割り振ります。迷ったらオール3ができる。よい。 この能力値さんは経験値を得ても成長しません。一生このままです。 魔法がテーマなので「知力」の価値が高そう。 「体力」は1点ごとに物理ダメージ+1&MaxHP+5とこれも価値が高そう。 これはわたしの好きなデザインです。 筋力最低、生命力最高なマジックユーザーっているじゃないですか。 不自然ですよね。 でもベルファールでは「タフな奴は強く、強い奴はタフ」なんです。 「器用さ」「敏捷度」は命中回避に関わる。 「感知力」は目星/聞き耳/図書館。 「外見」は縛りプレー。 ============================= 行為判定は【能力値+2d6=達成値】。 ソードワールドと違って能力値は成長せず、技能があるわけでもないので、【能力値+2d6=達成値】は一生ついて回るのです・・・! 能力値1点の価値が爆上がりですぞ。 ============================= *戦闘 移動や射程の概念がありますが、この辺は抽象的です。 ZOCや移動妨害、乱戦エリアといった概念がありません。 タンクは機能せず、素通りされて後衛が殴られたり射撃されます。 *イニシアティブ 敏捷度順に行動します。ランダム要素はありません。 ・・・ 敏捷度は1~5の幅しかありません。 そのため、「敏捷度同値による同時解決行動」がそこそこ発生すると思われます。 敏捷度1点の差は大きいですね。 *移動は全力移動で敏捷度*3m。通常移動で敏捷度*1m。 近接攻撃は敏捷度*1mの範囲にいる対象に攻撃できます。 さきほど通常移動で敏捷度*1m移動しましたね。 そこから敏捷度*1mの範囲に攻撃できるんですね。 ・・・!? 敏捷度1の子は移動で1m、攻撃で1mしか届きませんね。 敏捷度3の子から3m先から延々とアウトレンジされてしまいます・・・! 低敏捷度の子は近接は諦めて、遠距離武器を使うべきですね。 *命中/回避 「回避力」は【敏捷度+7】 命中力は【器用さ+2d6】で、対象の回避力以上を出せば命中。同値命中。 回避側はサイコロを振れないから+7なんですね。 器用さが低いと要求出目が8になったり9になったりしてマズいですね。 ソードワールドと違って同値命中なのが救いですが。 武器の命中修正はマイナスが多い。 手投げ武器が結構いいバランスの位置にあっていいですね・・・。 ============================= *魔法投射/魔法回避 魔法にはレベルがございまして、レベル1魔法、レベル2魔法といった感じです。 魔法を使う場合は【知力+2d6】判定を行います・・・が、その目標値はレベルなので、レベル1魔法なら目標値1。つまりファンブルチェックですね。 誰が魔法を飛ばしたかにかかわらず、魔法回避は【魔法レベル+10】を目標値として敏捷度判定です。 敏捷度5の子は、出目6あればレベル1魔法を回避できるということ・・・。 敏捷度重要だな・・・!? ============================= *第一印象判定 まず最初に連想したのはガープスの反応表です。 PCの、NPCに対する第一印象を決めるようなんですけど、PCにも魅力値の数字があるので、NPCにも適用されると思われます。 【知力+2d6】を振ります。それから、相手の【外見+7】を引きます。 結果がプラスだったら悪い印象。マイナスだったら良い印象。 知力が高いと、周囲に悪い第一印象を抱くというスタイル。
| おむむむ | |
| 2026/03/17 18:41[web全体で公開] |
😊 エモクロア説明会に 参加させていただきました! 以前よりすごくとても大変めちゃくちゃ興味はあったエモクロアなのですがなかなか周りで遊んでいる方が居なくて機会が無かった&今回初心者向け説明会とのことでしたので、こ、この機会逃す訳には…!!!と飛び込ませていただきました✨ 主催様のご説明が終始ものすごく分かりやすく全て表示する参加させていただきました! 以前よりすごくとても大変めちゃくちゃ興味はあったエモクロアなのですがなかなか周りで遊んでいる方が居なくて機会が無かった&今回初心者向け説明会とのことでしたので、こ、この機会逃す訳には…!!!と飛び込ませていただきました✨ 主催様のご説明が終始ものすごく分かりやすく感動しておりました…ッ😭🙏ご丁寧且つ親身に教えて下さり、、優しさが身と脳に沁み入ります・・・ オリジナルシナリオも交えながらの内容で、分かりやすいだけでなく楽しみながらエモクロアに触れさせていただきすごくうれしかったです! 主催様もご一緒した参加者様も、楽しい時間とご縁をありがとうございました~!
| むぅ | |
| 2026/03/17 19:17[web全体で公開] |
😆 第3回 エモクロア説明会終了 2名の方にご参加いただき、3回目となるエモクロアTRPGの説明会を無事に開催する事ができました。 エモクロアはそこそこ慣れているサメなのですが、説明する側になってみて『エモクロアって思っていた以上にCoCと違うんだなぁ…』と改めて感じております。誰かに説明するのは、説明する側も勉強になりますね。 説明会は地道な活動ですが、少しでも遊んでくれる方が増えると嬉しいので時間が合えばまた開催したいなと考えています。 ありがとうございました!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/17 20:18[web全体で公開] |
😶 参加申請があるとうれしいものですね 「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』の参加者が2名になりました。 参加申請があるとうれしいですね。 いつものことですがココフォリアの部屋は質素になりそうです。 BGMはいくつかいいなと思っているのがあるのでそれになりそうです。 気楽に楽しんでいけたらいいなと思っています。
| けいさん | |
| 2026/03/17 21:09[web全体で公開] |
😶 DX3キャラ作りたい症候群 時折、発作的に「ダブルクロス3rdのキャラ作りたい症候群」に襲われる。文字通り、シンドローム(笑)。 ただ、このレギュで最強のキャラを作るぜ!みたいのにはまっっったく興味が無いので。 今頭にあるのは、「取るエフェクトの名前に着目し、それでキャラの特性や生き様を表現する」ですな。 オンセ全て表示する時折、発作的に「ダブルクロス3rdのキャラ作りたい症候群」に襲われる。文字通り、シンドローム(笑)。 ただ、このレギュで最強のキャラを作るぜ!みたいのにはまっっったく興味が無いので。 今頭にあるのは、「取るエフェクトの名前に着目し、それでキャラの特性や生き様を表現する」ですな。 オンセンに来る前に使ってて、前に再作成し演じたキャラも、「一閃」+「カウンター」でのコンボって響きがカッコよくない?というノリが軸でしたから。 でもこういう姿勢だと、当然ギチギチにビルドされた他の人のキャラより弱い。 DX3のキャラはこうあるべき!とか言う人に駄目を出されたりする。 そういうデータ修羅の世界が嫌なので。たいてい、マンチ度とRP力は反比例するから。DX3の卓に参加することもあまりないのだろうなー、と思い、キャラを考えてもキャラシに起こすほど形にしてない状態です。 結果、脳の片隅に残留して、メモリを2%ぐらい食われてる感じですね。 あー、誰か節度のある、RP重視のDX3卓を立ててくれないかなあ。使用ルルブなんて少なくていいのよ。大量のルルブを略称で並び立てたら、初心者さんビビるでしょ? …自分で立てるしかないか。 (こうしていつもの、GM寄りコース)
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/03/16 20:45[web全体で公開] |
😶 【告知】四種混合TRPG // DEATHPA1R - 炉心共鳴 https://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210 やろうとしてることがバカすぎる ということでエイプリルフールネタとして四種混合TRPGをやることにしました。 シナリオ自体は真面目です(シナリオ以外が真面目じゃない) 正直全て表示するhttps://trpgsession.com/session/177366117643ALZI14210 やろうとしてることがバカすぎる ということでエイプリルフールネタとして四種混合TRPGをやることにしました。 シナリオ自体は真面目です(シナリオ以外が真面目じゃない) 正直絶対にグダるしパラノイアのルルブ未所持だしで不安しかないのですが、「やってみたい!」と思ってくれた方はぜひ参加申請をお願いします(同卓者優先とか書いてますが、それ以外の方も気軽に参加してくれると喜びます) 流石に4人集まることはない……とも言い切れないのがオンセンの怖い所(10人シノビガミで枠が全部埋まった経験あり) やろうとしてることがバカすぎる(二回目)
| ルファ | |
| 2026/03/16 20:53[web全体で公開] |
😶 D&Dのプレイヤーズハンドブック買いました オフで借りられる場所があるんだけど、何度も借りるの申し訳ないから買ったけど、やはり重い。さすがハードカバー。 これ持って移動するのは貧弱な私にはきつそう。しかもこれから色々サプリを揃えることを考えたら、持ち運びで体力削られてヤバいですね。 電子版とか出ないのかな?電子版で白黒印刷にしたら、ルルブの本体の金額も下がって、手を出す人増えそうな気もするんだけどな。
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/03/16 22:13[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】ドラゴンランス38【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)NPCゴーストから話を聞くところから再開です。 ゴーストはシルヴァネスティ・エルフのリーダラで、ソス卿が入れ込んでいたイゾルデの親族らしい。 浮遊城塞の動力源が、(サーラミールの墓所から盗まれた)大変動の炎であることを教えてくれました。 これをなんとかして消せば、要塞を墜落させることができるようです。 しかも、カラマン上空に到達する前に何とかしないとならず、リミットは3時間! ソス卿はPCたちにどうこうできる強さではないようで、彼の気をそらすために魔法の鏡を手に入れる必要があるようです。 今回の探索は、力仕事をするシーンが多かったのですが、リルが大活躍していました! 非力なエルフ組は、回る(はずの)台座を一ミリも動かせないというw 煽りあいつつ、仲良く喧嘩するのがとても楽しかったです。 部屋の一つにはヴァンパイアが潜んでいました。 本物のヴァンパイアの方なら強敵ですが、本気出せば何とかなるかなぁ?(←たまたま、吸血鬼特攻とも言えるサン・ビームを準備していたウィザード)でも6レベルスロを早々に失うのは痛いぜ! と思っていたところ、彼は元シルヴァネスティ・エルフで、味方でした。 まだ開いていない部屋の奥に、ディテクト・マジックへの反応があったのですが、それが鏡だと教えてくれました。えっ、そんな近くに!? 扉を開いて鏡を確認。 するとそこにもエルフが映ります! エルフ成分多めの回! そのエルフ、シシリオンに「マダールとテナドリアを知らないか」と聞かれたのですが、うーん? そんなNPCは出て来てないなぁ。 ……直後、テナドリアの方はうっすら聞き覚えがある気がしました。 そうだ、ワーケンレスの塔で、ゴーストのジェンディダが「外交官である姉のテナドリアを知らないか」と言っていたなあ(一年以上前の記憶)。 でも行方は知らないなぁ……? それなら一緒に探すかってことで、バッグ・オヴ・ホールディングに鏡を入れていきます。 でもこの鏡、ソス卿の気を逸らせる鏡とは、別の鏡なんじゃないかなぁ? (ソス卿に使うのは、過去の記憶を見せる鏡らしい。それだと系統としては占術か心術になりそうな気がするのですが、見つけた鏡の系統は死霊術だったんですよねぇ……) ヴァンパイアのベリス大司祭に上の様子を聞いたところ、まだまだ探索するところがたくさんありそう(?)です。 ダンジョン探索大好き! 次回も楽しみです!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/16 22:34[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「綿串瞳」 システム:メタリックガーディアン 綿串瞳(ワタクシ・ヒトミ) 乗機:ゼノリモール(大型スーパー級) 本名は発音不能。 実は宇宙から飛来した情報生命体で、メタルライヴ族とは友好関係にある為、彼等が重視する地球と地球人を調査にやって来た。 メタルライヴの手を借りて人間型の義体に憑依し全て表示するシステム:メタリックガーディアン 綿串瞳(ワタクシ・ヒトミ) 乗機:ゼノリモール(大型スーパー級) 本名は発音不能。 実は宇宙から飛来した情報生命体で、メタルライヴ族とは友好関係にある為、彼等が重視する地球と地球人を調査にやって来た。 メタルライヴの手を借りて人間型の義体に憑依し、綿串瞳と名乗って地球と人類に関する大小様々な事柄を調べる為に、私立探偵を営んでいる。 調べれば人間ではない事はすぐバレるので、円滑な調査の妨げにならぬ様無用な混乱を避ける為、スターブレイズと口裏を合わせて人間型のメタルライヴだという事にしてもらっている。サイズが薄らデカいが(身長209cm)、瞳にとってもメタルライヴにとっても誤差である。 乗機のゼノリモールは、普段は探偵事務所に偽装されており、戦闘時は巨大なガーディアンとなる。本来はメタルライヴ達の修復や調整などを手掛けていたが、地球に来るにあたって武装と擬態を施した。 宇宙航行も可能で内部には居住空間もあるが、基本的にはゲスト用(瞳には必要ない為) 「非常に興味深いと思います。大丈夫、私は有機・無機いずれの生命との交渉も慣れています」 今度参加する高レベルセッションのPC候補。 宇宙人なので、対人交渉の頓珍漢さを情報処理能力でゴリ押しするタイプの探偵w
| 明日平 | |
| 2026/03/16 22:36[web全体で公開] |
😶 映画館とオフセ 昨日やっと今年初セッションをしました オフセのソードワールド2.5のキャンペーン開始にPLとして参加しました 今時、TRPGのセッションの9割くらいはオンセでしょうから、オフセでキャンペーンは贅沢な遊び方だと思います オフセで遊ぶのって映画館で映画を見るのと同じような贅沢さというか 全て表示する昨日やっと今年初セッションをしました オフセのソードワールド2.5のキャンペーン開始にPLとして参加しました 今時、TRPGのセッションの9割くらいはオンセでしょうから、オフセでキャンペーンは贅沢な遊び方だと思います オフセで遊ぶのって映画館で映画を見るのと同じような贅沢さというか 今時映画はサブスクで見るのが主流だけど「映画館で映画を見る」のには意味がある 映画館で映画を見るってことは他のことはできない。映画に集中できる あと、大画面や優れた音響設備なんかも付加価値を生んでいる オフセもそう 基本セッションに集中できる。ながらで他のことはできない。(たまにずっとスマホ見たりしてる剛の者もいるけど…大抵次は呼ばれなくなる) 映像や音響はオンセに負けるけど、ほかの参加者とのやり取りのレスポンスの良さはオフセが一番 オンセはオンセで手軽さとかロールプレイのしやすさとかいろいろ良いところもあるんだけど オフセはオフセでいいものだ オンセンにはオフセ未経験の方もいると思うけど、オフセも楽しいよ コンベンション参加とかハードルが高いのは十分承知の上でいうけど、個人的にはオフセが一番初心者対応しやすいと思います 後、コンベンションならルルブ未所持でも全く問題なんで、そういう意味でも初心者にもおススメ
| けいさん | |
| 2026/03/15 23:21[web全体で公開] |
😶 オンセンルーム、よろしく! まいったな、オンセンルームが使えない。現在、https接続でルームに入れない状態です。今晩は私がGMのセッションでしたが、セキュリティに問題がある以上、延期としました。 無料で利用させていただいているので、文句は言うまい。 セッションの会場自体はココフォリアやユドナリウムリリィにしている人が全て表示するまいったな、オンセンルームが使えない。現在、https接続でルームに入れない状態です。今晩は私がGMのセッションでしたが、セキュリティに問題がある以上、延期としました。 無料で利用させていただいているので、文句は言うまい。 セッションの会場自体はココフォリアやユドナリウムリリィにしている人が多くて、そんなに問題になってないのかな? ただGMとしての私は、使うならオンセンルームぐらいシンプルな環境の方が性に合ってるからなー。 どうにも画面の視覚的な様子から、ココフォリア等はノベルゲームをやってる気分になるのです。情景と雰囲気とか、台詞を喋ってるNPCの仕草とかは言葉で見せる、PLの想像力を刺激して脳内に絵を展開するのがGMだろうというのが個人的信条。よく聞く「部屋を作り込む」とかシーンごとのBGMとか、何それ美味しいの?状態です。 立ってるか座ってるかも分からないNPCの立ち絵に「」付きで喋らせればいいってもんじゃないだろー。少なくとも私のスタイルとは違いますね。何度、「GM、このNPCは立ち絵通りの見た目の人ですか?このような表情をしていると思ってよいですか?」と言いかけたことか…。 ※この辺りは、リプレイ動画からTRPGに入った人には伝わりづらいかな?動画である以上、当然絵が付いてるわけで、そういう状態が当然と思うのかも。 おかげ様で、「○○な様子が見える!」とか「キャラが生き生きしていて、隣にいるようです」と言っていただくこともあります。毎回そうはいかないかもですが、成功すると嬉しいですね。参加いただいた方に、TRPGならではの感動を提供できたように思えるので。引き続き精進します。 というわけで今後ともオンセンルーム、お世話になります!よろしくお願いいたします!
| 四睡 | |
| 2026/03/16 00:27[web全体で公開] |
😆 CoC6 ワンルーム・ディスコン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ 胃が爆発するかと思いました。現場からは以上です。 いや~~~~!!!不肖HO3、生き残れました!!全生還しました!!!!!! マジでめえええっちゃ怖かった。ホラー描写はもちろんだけど、特に選択を行動をミスってしまわないかと言う心配と重圧という意味で胃痛がした。これぞねこずしさん卓のシナリオという感じを味わった……。51から30SAN値が削れて、マジで死を覚悟した。 めっちゃ感想長くなっちゃうので、手短に行く!まずは一緒に地獄をくぐり抜けたPCさんたち! HO1さん、大学の先輩でアイドルやってるというお方だった。自PC以外のPC3人のうち、めっちゃ普通の人で安心してました。俺らが普通同盟。シナリオ中は実はPCの精神的支柱だった。なのに最後の最後、信じてたNPCに裏切られて殺意の波動に目覚めちゃった……。最終的には幽霊を2人引き連れてマンションを炎上。神話生物を消し炭にしてご満悦な人になっちゃった……。PCは返せよ俺の太陽パイセンを……!と言う気持ちになった。 HO2さん、お泊りメンツのうち紅一点のため、出会いが自PCの逆ナン(道案内)と言う設定が付与されてしまったお方。新規のはずなんですが、これまたキャラシが闇が濃くってですねえ……。そんなこともつゆ知らず自PCはチャラチャラと絡んでいたんですが、シナリオが進むにつれ強いのなんの。この子と後述のもう一人のパイセンがいたお陰で生き残れたと思う。マジありがとう。 HO4さん、なんかめっちゃ重継続している超すげーお方!自PCの大学の先輩!オカルト小説家してるとか言ってたのに、ゴリゴリの戦闘もこなせる立派な歴戦の探索者。大体なんでも成功するので安心感半端なかった!HO1さんが精神乗っ取られたときは、引きずって逃げてくれてマジで感謝した。全生還できたのはあなたたちのおかげです。 でもそれはそれとして、シナリオ終了時、自PCはあれ?俺の周り、なんかヤバい人しかいない!?ってなった。癒しのパイセンは殺意の波動に目覚め……。友人とパイセンはなんか武力行使を躊躇しないし、若干一名サーベル持ってたん……w そんなHO3の自PC、まことに木偶の坊でありました。SIZだけデカいメンタル豆腐の器用貧乏。振り回されたりあれこれ好き勝手言ったりと、はっちゃけて遊べてめっちゃ楽しかった~~!!ダイス振ったら体感7割失敗のこいつが生き残れたのは自陣のおかげです。みんなありがとう。 そして最後にKPさん!RPが怖い!!読み上げが怖い!!演出が怖い!!かと思いきや、ギャグでめっちゃ笑わせてくるので顔が痛かった。落差で心に飼っているグッピーがいっぱい死んだ。 NPCたちの演じ分けとか、勢いとかめっちゃ好きです。いっぱい笑わせてもらいました。それ以上に終盤ビビらせられました。PC貫通してPLもSAN値チェック入ってた。KPさんのご満悦な笑い声がしばらく頭から離れない気がします。 あとめっちゃロップさん好きです。HO3でよかった。PCPLの心の癒しかつ支えでした。きっとこれからもそうある事でしょう。 薄々303号室の前住人たちって、全員狂信者なのでは?と思ったのに、斎藤だけは無意識に排除してて草なんだ。ちゃんと裏切られて、私はお前を許さないの気持ちでしたが、HO1さんのが過激になってて一瞬で頭が冷えたという裏話。 最後にRPとPL相談がめっちゃ長くなっちゃって、かなり伸ばしてしまったにもかかわらず、最後までお付き合いいただいた同卓のみなさんに特大の感謝を捧げます。めっちゃ楽しかったです~~!!また機会がありましたら遊んでください~~!!
| かしみや | |
| 2026/03/16 00:47[web全体で公開] |
😊 グリーンドーンモールで遊んだよ。 グリーンドーンモール!! ご存知でしょうか? 異界と化したスーパーマーケットを舞台に、行方不明の友人を探すTRPGです。気になってたシステムをついに……! 遊ぶことができました!! これは紹介も兼ねた日記です。 -どんなゲーム? グリーンドーンモールは、いわば大型商業施設の”成れの果て全て表示するグリーンドーンモール!! ご存知でしょうか? 異界と化したスーパーマーケットを舞台に、行方不明の友人を探すTRPGです。気になってたシステムをついに……! 遊ぶことができました!! これは紹介も兼ねた日記です。 -どんなゲーム? グリーンドーンモールは、いわば大型商業施設の”成れの果て”。客に飢え、足を踏み入れたものをあの手この手で留めようとする異界です。プレイヤーは10代の少年少女を演じ、奇妙な存在との交流を楽しみます。探索場所や出会えるNPCはランダム表をベースに構成されるため予測ができません。何が起こるのかはGMのダイス次第。進むごとに奇妙さ(危険度レベル)も増していくので、楽しみなような、ちょっと怖いような気もしますね。 -どんなことが起こる? モールには変な人(人?)しかいません。猛るショッピングカートやら、レモンアイス人間やら、現れるお店も、見つかるアイテムも奇妙なものばかり。時には危険もあったりで、とにかく次から次へと何かが起こり対処に追われる。「PCのこの要素活かせるかも!」「さっき貰ったアイテム、役に立つかな?」そんな風に考えて、話し合って、協力して、シビアなダイスに苦い笑いしたりして……それが楽しい!! -最後に ランダムダンジョン。少年少女の冒険。奇妙な存在。そういったテーマに心惹かれる方にはぜひ一度遊んで欲しいなってシステムです。 私たちの卓ではデロリアンでスキー用品店に突っ込んだり、アイス中毒になったり、袋詰めしたチョコレートを脅したりしました。文字に起こすと意味不明だなぁ笑 ……ああ、行方不明の友人? 大丈夫、”ちゃんと”見つかりましたよ。
| べいろす | |
| 2026/03/16 05:06[web全体で公開] |
😶 【ベルファール魔法学園】 ベルファール魔法学園。 たしか中学か高校生くらいのときに本屋に並んでいたな・・・。 当時はプレー環境も無かったし、いろんな一発屋システムがたくさんあり、その中の一つという認識でした。 タイトルや挿絵からも低年齢向けなイメージが強く、自分向けではないなというアレです。 そして3全て表示するベルファール魔法学園。 たしか中学か高校生くらいのときに本屋に並んでいたな・・・。 当時はプレー環境も無かったし、いろんな一発屋システムがたくさんあり、その中の一つという認識でした。 タイトルや挿絵からも低年齢向けなイメージが強く、自分向けではないなというアレです。 そして30年の時を超えーーー! いままさにベルファール魔法学園の卓に参加申請してきたのです!!!! で、漫画図書館zで公開されているルールブックを読んでみるんですが。 「あれ、意外にレベル高いな・・・?」という第一印象でした。 時間割とか、従業内容とか、担当の先生だとか。 魔法学園の敷地マップや、その周辺の都市マップがあったりするんですね。 そして魔法と社会がちゃんと相関しているんですよ。 やさc世界なんですけど、それを裏付けるやさc魔法法則や魔法リストがあるんですね。 美術系魔法とかあるんですよ。戦闘でも探索でもさっぱり役に立ちそうにない魔法がたくさんある!!! その魔法法則や魔法リストから導き出されるやさc社会があるんですね。 「なんで?」よりも「なるほど!」が多いシステムand世界観。これは良さげな予感がします!!!!

