セスさんがいいね!した日記/コメント page.60
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| オラフ | |
| 2026/03/16 09:32[web全体で公開] |
| オラフ | |
| 2026/03/16 09:47[web全体で公開] |
😶 諸星 宵 作成 〇覚醒時収支 Lv14/GP:日常11、異界20で作成 <ワイルド> ・日常GP+5レベル以下の悪魔カード →Lv15凶鳥モーショボー ・スキル使用を演出するアイテム(召喚器など)1つ。効果のない特殊武器かアクセサリ →マインド・バックル ※ペルソナカードを差し込んでターンアップする。全て表示する〇覚醒時収支 Lv14/GP:日常11、異界20で作成 <ワイルド> ・日常GP+5レベル以下の悪魔カード →Lv15凶鳥モーショボー ・スキル使用を演出するアイテム(召喚器など)1つ。効果のない特殊武器かアクセサリ →マインド・バックル ※ペルソナカードを差し込んでターンアップする。 <候補者> ・制服 ・Lv×50マッカ=700マッカ <ヒーロー> ・不思議な友人 →Lv11邪鬼ウェンディゴ :三途の川から戻る時に憑いて来た 名前は『ざらめ』 <高レベル初期装備> 売却額上限「GP x GP x 10」 ・日常GP以下の武器 →コンパウンド・ボウ(10/3)(2600/1300)@1210 ・日常GP以下の全身防具か部位防具一式: →ドルフィンヘルム(10/4)(2500/1250)@1000 カイザーアーマー(11/4)(1400/700)@ アイアンクロー(10/5)(1700/850)@ ジェットブーツ(11/4)(3300/1650)@1210 ・日常GP以下のアクセサリー2個: →秘石の指輪(6/1)(500/250) 宇宙意思のリング(7/1)(1000/10) ・初期アイテム格差による是正 『異界GP以下の装備』を1つ追加 →パワーアシストアーマー(20/5)(20000/-) ※@のアイテム売却=4970マッカ ・キャラクターレベル×50マッカ:700マッカ ・Lv14×3=42:コネに割り振り →スティーブンに20、影の銃姫に15、Drスリルに5、金髪の少年に2、割り振り ◯購入アイテム ・チャクラドロップ 1個(600)
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/16 11:34[web全体で公開] |
😶 現代ダンジョンもの自作TRPGα3.7 になりました。 現代ダンジョンものをテーマにし、ダンジョンの向こう側にある異世界からやってくる敵との戦いを遊ぶゲームです。 現在、クラスとビヨンド(PCの力の源)の組み合わせは11×11で121通りです。 チャットパレットやサマリーが準備済みのココフォリア部屋も付属しているので、興味のある方はよろしくお願いします!
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/03/16 12:08[web全体で公開] |
😊 【CoC7】日帰り温泉ツアー25組目【その2】 前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177297943775/ 昼時、観光スポット②、観光スポット③と巡り、 ついに温泉旅館到着。 イクストリーム成功者限定のボーナス、 全て表示する前回: https://trpgsession.com/player/pixiv53109118/comment/pixiv53109118_177297943775/ 昼時、観光スポット②、観光スポット③と巡り、 ついに温泉旅館到着。 イクストリーム成功者限定のボーナス、 技能成功時即時成長、 補正ボーナス付与アイテム(セッション内限定)と大当たりでした。 こういう補正を提案出来る想定だよという前置きが出来ました。 幸運消費やプッシュも体験してもらって7版っぽさ出てきた気がします。 観光スポット&昼時は、 本来20箇所(メモ書き止まり)のランダムでしたが、 KPの怠惰で10箇所止まりだったのは反省点。 用意できた分は1イベント詳細と背景、対応キャラ(自キャラ)紐付けできたとはいえもう少しアップデートしたいですね。 様々な恩恵を経ていよいよ後半。 計算したら正気度0で廃人Endは無くなったので、あとはHP0になる湯けむり温泉宿殺傷事件でも起きなければハッピーエンドです。 勝ったな、風呂入ってくる。 続きは3/29(日)。
| 夏風 | |
| 2026/03/16 13:07[web全体で公開] |
😶 CoC紅文字 ルールブック掲載シナリオの『紅文字』 2回目のKPをしました。 (現代改変含めれば3回目) あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが 改めてKPをしてみて、やはりなかなかに KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。 難易度が高いというほどのことはないのですが シナリ全て表示するルールブック掲載シナリオの『紅文字』 2回目のKPをしました。 (現代改変含めれば3回目) あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが 改めてKPをしてみて、やはりなかなかに KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。 難易度が高いというほどのことはないのですが シナリオを読み込んで組み立てるのが わりと骨が折れます。 所要時間が読みにくいのも泣き所。 今回は4時間でしたが一部削ってのセッションです。 やはり大きく改変した方が 遊びやすいかもしれませんね。
| りんりん丸 GT(仮) | |
| 2026/03/16 15:09[web全体で公開] |
😆 D&D5e『モニヴァーシャの霧の中で』プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオ『レイディアント・シタデル:光の城塞より』の「モニヴァーシャの霧の中で」をプレイしてきました。 全4回のセッション。今年初の卓ということもあり、しっかり楽しませてもらいました。 今回でこのシナリオも第8章。思えば長く遊ばせてもらっています。感謝しかないですね。 自分のキャラクターであるバードも、気がつけばLv9。当初は別のキャラクターも構想に入れて、このキャラを試しに使ってみた程度だったのですが、まさかここまで続くとは思っていませんでした。 気合いを入れて作ったキャラクターより、こういうキャラクターのほうが長く活躍したりするものですね。もちろん愛着も湧いているので問題なし。卓がこれだけだったりするので、立ち絵も描き直したりしてますが…なかなか安定しません。 今回の舞台はインド風。ベンガル地方をモデルにしたエリアだそうです。 ナーガやトラなど、インドらしいモンスターも登場し、雰囲気もばっちり。エンカウントも多く、おそらくガンジス川水系をイメージしたウィルダネス・アドベンチャーでした。 内容には深く触れませんが、仲間のプレイスタイルや得意分野もだいぶ見えてきて、面白いプレイが多かった回でした。最終戦では仲間のロールプレイとダイス目が冴えていて、見ていて楽しかったですね。 自キャラは交渉要員なので、毎回それなりに活躍の場はあるのですが、戦闘では仲間に任せて声援を送るのみ。 基本的には積極攻撃よりも戦場をコントロールしたいが、最近はサイキック・ランスがよく活躍しています。 ただ、これは自分のバードのイメージとは少し違うので……そこはちょっとした葛藤もあります。とはいえ、使い勝手のいい呪文です。 D&Dでは、想定していたプレイが必ず成功するわけでもありません。 思い通りにいかないからこそ、いろいろ試すことになります。難しくもあり、同時に楽しいところでもあります。 そして何より、この卓のすごいところはシナリオだけではありません。 DMらびおりさんの演出と準備が本当に素晴らしく、回を重ねるごとにクオリティが上がっていっています。毎回、ただただ感心するばかりです。 公式シナリオは持っていないので細かい部分までは分かりませんが、雰囲気作りや世界観へのリスペクトが感じられるのが嬉しいところですね。 損得ではなくキャラクターの決断した結果をどう考えるかが毎回のポイントになってる気がします。 次はいよいよ大台のLv10。 またこの卓で冒険できることを楽しみにしています。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/16 18:08[web全体で公開] |
😷 【雑記】何でだろう?【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 わたしがプレイヤーの時は、『GMさまも一緒に卓を囲む仲間』という意識が強いのに、当のわたしがマスターをすると、心身の不調で苦しくても、ついつい『予定通りやらないと申し訳ない💦』という気ばかり焦ってわたし自身は蔑ろになりがちなのは何故なんでしょう。 他の方は、こうしたご経験はありませんか? 若しあったら、ぜひお話を聴かせてください。
| アキレウス | |
| 2026/03/16 19:52[web全体で公開] |
😶 ウィズ卓を再び立てよう! タイトル通りなのだが、 具体的に何曜日がやりたい人たちのニーズに適してるのだろう。誰でもいいからお気軽にコメントプリーズ!
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/16 20:03[web全体で公開] |
😶 「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』のPL募集中 3/28(土)22~24時の2時間で1日で終わるものです。 判定が少ないため終わるのが早いかもしれません。 2人から立卓します。 最大4人まで。 リーダーかパートナーか選んでいただきます。 PCが3名のときはGMのPCが参加してお相手します。 リーザ(女子)になるかフィン(男子)になるか全て表示する3/28(土)22~24時の2時間で1日で終わるものです。 判定が少ないため終わるのが早いかもしれません。 2人から立卓します。 最大4人まで。 リーダーかパートナーか選んでいただきます。 PCが3名のときはGMのPCが参加してお相手します。 リーザ(女子)になるかフィン(男子)になるかはPLさんの希望に合わせます。 現在、1名様の参加申請があります。 あと1人参加申請があれば立卓します。 このセッションが終わった後、「なにもない村」の公式のシナリオ1『ゴルワイブ族』を回す予定です。
| ナギ | |
| 2026/03/14 22:41[web全体で公開] |
😶 (オフセ)ネジクレネジマキをやってみた 前から気になっていたシステムのネジクレネジマキをやってみました AI暴走によるポストアポカリプス世界でそれに立ち向かうべく、リグという玩具みたいなクソデカ武器をパーツ集めながら育てて クライマックスでPCたちは”バラバラに”戦うシステムです ボスの耐久力はダメージがPC達合算ではなく各々の全て表示する前から気になっていたシステムのネジクレネジマキをやってみました AI暴走によるポストアポカリプス世界でそれに立ち向かうべく、リグという玩具みたいなクソデカ武器をパーツ集めながら育てて クライマックスでPCたちは”バラバラに”戦うシステムです ボスの耐久力はダメージがPC達合算ではなく各々のPCが与えたダメージを管理し最初に耐久力0にしたPCが部位破壊したことになります 3部位破壊したら、最後のターンになりそこでコアに最大ダメージを与えたPCがMVP ⋯説明がうまく行かないが、それだけ既存システムでは見たことのない特徴となります 私のPCは失われた文明を再度復興させようとする秘密結社クランの人間で 旧文明の叡智なVHSビデオを見て感銘を受け秘密結社へ入団したという設定です 初期スタイルは近接~中距離が得意なレンジですが、ミドルフェイズの間にランダムで手に入れるパーツを組み合わせて行くうちに原型が変わっていき遠距離マイクロミサイル連打してからの近接ハードノッカーで殴るスタイルへ変貌 ボスの部位を2個破壊し3個目も行けそうだったけどイニシアチブが遅かったので他PCに取られ MVPもコアにうまく当たらず逃しました 冒険企画局のシステムらしいところはあるものの だいぶ攻めたシステムだなと言う感想で、意欲作で面白かったです
| 麟兎(きりんうさぎ) | |
| 2026/03/14 23:22[web全体で公開] |
😊 テストプレイ募集中です、シナリオ名「CallofSiren2」 お疲れ様です。きりんうさぎです。 一年ぶりくらいにテストプレイ募集します。傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトしたシナリオとなっております。 前作を遊んだ人も今作から遊ぶ人もマナーを守って大人として余裕のあるプレイをしてくるのならだれでも歓迎です~。 というか、日記を書くの二年全て表示するお疲れ様です。きりんうさぎです。 一年ぶりくらいにテストプレイ募集します。傑作ホラーゲーム「Siren2」をリスペクトしたシナリオとなっております。 前作を遊んだ人も今作から遊ぶ人もマナーを守って大人として余裕のあるプレイをしてくるのならだれでも歓迎です~。 というか、日記を書くの二年ぶりなんですね。年月の流れというのは早いものですね。 平日開催となりますので、よろしくお願いします。集まらなさそうだったら四月の休日にかけ直します。 追記:シナリオ制作が間に合わなかったら、許してください。
| ミドリガニ | |
| 2026/03/14 23:43[web全体で公開] |
😆 【プレシャスデイズ】料理対決!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今晩のGM:水無月彦丸さんによる卓感想です。 マスタリングが凄く丁寧で、わたしがるるぶと睨めっこしながらでも優しく付き添って、成長の添削などに根気良く付き合って頂けました。 わたしの今回のキャラクターは8歳のヒューミー(人間)のエンチャンター(付与魔術師)のウィリアム君。 『素直な少年弟子』というのがしっくりくる感想でしょうか。 プレイヤーであるわたしのルール習熟が甘いため、やんちゃな部分は鳴りを潜めておりましたが、今回は料理対決なのでこれで良かった気がします。 GMさまも仰ってましたが、『料理の鉄人』のテーマや『ミスター味っ子』のテーマを聞きながらだと燃えますね!!(古代蟹) 基本的に1対1なので、ちょいちょい手間取っても1時間半で終了。 成長には多少お時間かかりましたが、それでも軽量・お手軽です。 経験点テーブルがやや煩雑? そこはこれからの展開に期待しましょうか。(´∀`*)ウフフ GM・師匠を務めて下さった水無月彦丸さんに最大の感謝を。 そして、最後までお読み頂きありがとうございました!! プレシャスデイズは良いぞ!!
| フルフル | |
| 2026/03/15 00:55[web全体で公開] |
😆 エモクロアTRPG【オカ研活動録!】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久しぶりのエモクロア楽しかった。 DLはゆきおナマケモノさんでした。私はHO2で参加しました。若干?非協力的なPCでしたがHO1さんのおかげなんとか上手い具合にいきました。(なんか…非協力的なPCでの参加が続いてる…) 協力的でなくても失言させまくればいいんですよ。そう、今回学びました。 見てて愉快だったなぁ…。怪異現象に巻き込まれたくない私のPCに「よし、◯◯君ダブル成功を出すんだよ」と声をかけたり、無理な言い訳をさせて墓穴を掘らせたり…楽しかったなぁ。 ああ…エモクロアというかTRPG半年ぶりでロールプレイで詰まったときはHO1さんに助けを求めました。困ったら助けを求めればいいんですよ。そう、今回学びました。 エモクロアまだ参加2回目なので、慣れてないんですよね。卓参加を増やしていきたい。半年の間に頑張ってエモクロア参加していこう。 クトゥルフの準備からは目を背けたい
| Gilt Lily | |
| 2026/03/15 01:26[web全体で公開] |
😶 珊瑚礁の告白 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)初っ端から大事故をかます分科会。この先大丈夫か? PL(敬称略):晴瑠、グランドトライン0、りこ⭐ 【所感】 ・今回のメンツは女子プロレスラーな司書、中学教師の書工、リアル中二病な訪問者。なお分科会の名前は、中学生男子がノリで提案した「新緑の電撃神盾」がそのまま採用されましたw ・魔力決定ダイスで3人中2人が1を出す大惨事。この先生きのこれるのか ・のどかな港町で出会う人々と交流して調査開始……した直後にファンブル表と運命変転表が振られましたw 魔素4つが出たとはいえおかしいよねこの出だし ・その後も順調に魔素と情報を獲得していきますが、手数が足りなくなるのではと戦々恐々としだす一行 ・しかし、なんと大法典が本当に助けをよこすというまさかの事態に。これで断章は1つ確保できましたが、厄介な呪文が敵に渡ることも確定しましたw ・次回は2サイクル目から。果たして断章の回収と恋の成就は間に合うのか?
| あいぜなさん | |
| 2026/03/15 06:54[web全体で公開] |
😶 神経を疑う(全くTRPGと関係なし!!!!) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)僕の肘が強烈に壁へと強打したくせになんの感覚も感じませんでした。僕の神経を今疑っています。お前は今...僕の身体に痛みを与える仕事をサボっているのか? それはそれとして『神経を疑う』とはなかなかの文字面です。『神が経る』モノを疑うとは中々です。 由来として考えると『神気』と『経脈』が合わさった言葉のようで。『神気』とは『心気』であり、心とか生命力とかの意味のようで。 『神気』が体内をめぐる『経脈』であるという解釈から、身体中の伝達システムの様なものを指すようになった様ですが、そう考えると『神経を疑う』という文字面が更に面白くなってきます。 「お前、ちゃんと神経あるの?」 「人の心とか無いんか?」 という訳でしょうか。人に言うにはなんて言い草なんでしょうか。よろしくないですね。神経を疑います。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/03/15 08:24[web全体で公開] |
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』無事終わりました (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後まで参加してくださったミドリガニさんに感謝。 人間(ヒューミー)のエンチャンターのウィリアムくん。 師匠とのやりとりが微笑ましかったです。 初GMでドキドキしつつバトルシナリオをクリア。 エネミーが弱すぎたので調整が必要だなとは思いました。 普段、GMしているときにクリティカルが出やすいですが今回低調でした。 絆効果を使うまでもなく終わってしまいました。 こういうこともあるんだなぁと。 バトル自体は1時間で終わり、クローズドレグと成長に30分くらい。 1時間半~2時間もあれば大丈夫のようです。 今回、経験点を多めに渡し、グレードアップまでしていただきました。 グレードアップの成長は少し時間がかかりますが、そこらへんも楽しいですね。 BGMは「料理の鉄人」と「ミスター味っ子」 YOUTUBEのを流してました。 料理対決!と言えばやっぱりこのふたつを思い出してしまう世代です。 「プレシャスデイズ」は面白いですよ。 楽しい。
| 四睡 | |
| 2026/03/15 09:55[web全体で公開] |
😆 CoC6 君を土に埋める日 KP4日目 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ネタバレアリ 実は昨日のことなのですが……。 お疲れ様でした~~~~!!!!無事にシナリオクリアです。 もう回している最中、PCくんの慈愛溢れる行動に申し訳ないやら、引っかかってほしいところにきれいに引っ掛かってもらえて嬉しいやら……。 本当にお疲れ様でした……!少しずつわかってくる15年前の因縁。そして最後の最後に明かされる、まさかの事実。これが君埋めの味です。私は、このシナリオの醍醐味を何度もひっくり返る真実と登場NPCのどうしようもなさだと思っているのです。それぞれ考えはあるだろうけど、社会一般的には悪と分類される属性。 今回のPCくんはレーサーであったため、シナリオ中の咄嗟の運転がとてもうまく、ノーダメだったことにかっこよさを感じた。佐原にもとても親切にしてもらってしまい……。あと、佐原のことをあきらじゃん!とPLさんが雑談でおっしゃってた時は違うんだよぉ~~!!言えないけどさ~~!!と思ってました。私の解釈ではあいつは「あれ~、なんかめっちゃこの人使えそう。ラッキー」って思ってるタイプの男。 PCくんが佐原に懺悔してくれたシーンは、KPと佐原で思考が違い過ぎて脳みそがバグるかと思った。佐原は……PCくんが話してる情報から、あきらを乗っ取る筋書きを組み立ててるんだよなあ……。こいつ……。 何回か霧の中を繰り返したのち、脱出しそうとの解釈だったので、ひとまずは社会に戻れそうで一安心。今まで回した中にはいなかったけど、ずっと閉じ込められてしまうんだったら……あまりにも救いが……! ちゃんと最後に佐原と対話してくれたPCくんは初めてだったので、どれだけ心が広いんだと感動した。最後、いい感じに締められてたら嬉しいな。 さくらは覚えててくれたらそれだけでいいと思ってるはず。世界を知らなさすぎるからこそ、PCくんとの思い出だけは残ってほしかったんだと思う。 要素がハードなシナリオでしたが、本当にお疲れ様でした~~!!回してて楽しかったです!
| シュウ友生 | |
| 2026/03/15 11:04[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「アンタレス」 システム:メタリックガーディアン アンタレス 乗機:モーブ・スコルピオス(ディザスター級) 本名ポルピュラ・オリオン。 ミッドナイトに憧れクールな女傭兵を気取っているが、どこか抜けていてお人好しなので、腕は悪くないが騙されていい様に使われる事も多い。 実家はフェニキア共和国の政治全て表示するシステム:メタリックガーディアン アンタレス 乗機:モーブ・スコルピオス(ディザスター級) 本名ポルピュラ・オリオン。 ミッドナイトに憧れクールな女傭兵を気取っているが、どこか抜けていてお人好しなので、腕は悪くないが騙されていい様に使われる事も多い。 実家はフェニキア共和国の政治家で、割といいとこのお嬢様だったが、汚職を繰り返してのさばる父に嫌気が差して出奔、自由を求めて傭兵となる。 実家からついてきたメイドのコキノと、傭兵になった後で部下にしたガラノスは、戦闘時居住している小型宇宙船から支援する。 愛機のモーブ・スコルピオスは、蠍を模した多脚型ディザスターで、尾はレールキャノン、左腕にフレキシブルシールド、右腕にショットガンとカバリエファウストを鋏状に装備しており、背部には対空ミサイルを搭載している。 「情け無用の宇宙の紫の死の蠍、アンタレスとはあたしの事さ!」 「お嬢様、“の”が多いです」 「お嬢様呼ぶな! ボスとお呼び!」 正式に参加が決まったので、改めてキャラを作った。 一番素人なので、別のリンケージクラスよりガーディアンクラスの経験を積もうと思い、ディザスター級に挑戦する事にした。 どうも裏があるシナリオっぽいので、全力で騙されにいくキャラにしてみたw
