セスさんがいいね!した日記/コメント page.62
セスさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 四睡 | |
| 2026/03/13 00:16[web全体で公開] |
| ゆき | |
| 2026/03/13 00:38[web全体で公開] |
😊 CoC『君を土に埋める日』駆け抜けました! シナリオの終わりまでを駆け抜けました。 個人的にものすごくわくわくどきどきして、楽しかったです。 まるで小説を読んでいるかのような流麗な描写が多くて、だからこその情緒の乱れがあって、そこも含めて面白すぎました。 とあるシーンでのNPCとのやりとりが胸を塞いでしまうほど素敵で忘れられないです。 卓後の雑談までとっても楽しかったです! 一緒に遊んでくださってありがとうございました。
| Gilt Lily | |
| 2026/03/13 00:45[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】幽霊屋敷 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やっぱり一度ちゃんとやらないと流れつかめないな…… PL(敬称略):どうじょう、くまたか、じゅんなま、粒餡 【所感】 ・今回のメンツはナイトメアの戦士、レプラカーンの射手、ドワーフの操霊術師、ティエンスのミリッツァ神官。一応ハーレムなはずですが、黒一点の戦士がツッコミ役に回らざるを得ないメンツですw ・暇をしているところに急ぎの依頼。依頼人を不安にさせるようなこと言うのはやめようねw ・前金で買い物もすませて、調査対象の屋敷へ出発。なかなかに雰囲気のある建物です(幽霊屋敷的な意味で) ・とりあえず調査を……と思った矢先になんと魔神が出現。慌てて逃げ出すことに ・とんだ事故物件じゃねーかと文句を言いながらも調査開始。早速幽霊が出てきました ・そこから紆余曲折を経て、憑依状態でのクッキングバトルに。何故か精巧な飴細工が出てきて草 ・玄関ホールを通ろうとして魔神の攻撃をくらう一幕もありましたが、調査はそこそこ順調に進みます ・しかし、ヘルハウンドの誘導作戦が謎の力場で失敗。他にもギミックがあるのかと一行が相談を始めたところで中断 ・やっぱり戦闘準備の流れとかもちゃんとやらないと覚えないなぁ……次回は本格的に戦闘したいところです
| 榊寿奈 | |
| 2026/03/13 01:56[web全体で公開] |
😶 【DX】Project α-trance クリア! 記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。 前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。 時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じ全て表示するクリア! 記念すべきダブルクロス初代のサンプルシナリオです。 前々から話題に上がっていてやってみたいねーという話をしていたところ、メンバーの1人が幸運にも初代のルールブックを入手できたためやってみることに。 時は3rd時代より大体1年半前ぐらい、クーデター発生前のUGN。まだ霧谷が支部長じゃなかった時代。 飲んだ者をオーヴァードに覚醒させる「αトランス」が、FHによりばら撒かれようとしていた。 それを阻止するために集まったオーヴァード達だが、そこには何故か一般人も混ざっており……というシナリオ。 いやまあ、シナリオ上はPC①も覚醒済みを想定されているようなんですが、未覚醒からスタートしたのでこんな形に。 PC①はそんな未覚醒なような実はそうじゃないような曖昧な高校生。ソラリス・オルクスの支援型であるためこのシナリオ名物の「近寄らないで化け物!」のタイミングを逸してしまった主人公でしたとさ。 PC②はUGNチルドレン。将来的にムーンレスナイトでPC③を務めることになるバロール・エグザイルのディフェンダー。この頃はまだ目に光があったけど支部長就任を機にどんどん光が失われていくらしい。 PC③(わたし)は舞台となるT市の支部長。この時代まだウロボロスなかったのに3rdデータだからってウロボロスピュアの暴走アタッカーです。一応最年長だけど年長らしいことあんまりしてないかも。 PC④は今回の任務のサポートを任されたUGNイリーガル。裏社会で生まれ育った手癖の悪い泥棒(ワークスが)のエンジェルハィロゥ✕ブラックドッグの射撃アタッカー。実はPT唯一の範囲攻撃役。 PC⑤はおまわりさん。R対策班の前身組織に所属しているノイマン✕オルクスのアタッカー。火力で言えばたぶんトップかもしれない。オープニングで戦闘することになったり結構ひどい目に遭っている。 こんなPTで開始したわけですが、ミドル戦闘に差し掛かったところで大問題が発覚。 登場するエネミーの数がかなり多いんですが、唯一の範囲攻撃役であるPC④のレーザーファンはレベルが1しかないので1回しか撃てず、後は地道に単体で削って行かなければならない事態に。 最近あまり範囲を持って来る人がいなかったんですけど、そこに見事に刺さった形となりました。 結果、ミドル戦闘終了時点で侵蝕100を超えるPCが続出することになってしまいます。 最終的にはクライマックス戦闘まで含めて無事に制したのですが、バックトラック振るときはかなり心臓に悪かったです。わたしのPCウロボロスピュアだから相当上がったし。 というか、途中他のPCが侵蝕率を上げる先を間違えてわたしのPCにしてしまうというミスがあったんですがそのときは誰も気付かず、バックトラックに失敗してからログを精査して発覚するという事態があったり。 振ってみたらちょうど100で止まって天を仰いだんですけど、このミスを修正したことで無事に帰還できましたとさ。 何だかんだ還って来れてるな……。 次回からは再びわたしがGMを担当しまして。 2ndステージ(ロストエデン)・1stシナリオ(αトランス)と逆行したので、久々に3rdに立ち返るべくダマスカスフォージ系列のシナリオを連続でプレイするキャンペーンになります。 とりあえず最初はDF掲載のサンプルシナリオから。 どんなPCが来るか楽しみにしつつ、準備をしておくとしましょう。
| 夏風 | |
| 2026/03/13 09:44[web全体で公開] |
😶 TTシナリオライターズ TRPGシナリオ作成のコミュニティの オンセン支部を作りました! TTシナリオライターズでは シナリオ作者のゆるい繋がりと 相談やテストプレイをフォローしていきます。 https://trpgsession.com/community/commu177336199029/
| サニーミルク | |
| 2026/03/13 09:48[web全体で公開] |
😊 【D&D5e】悪魔付きの少女 初DM完走した感想 昨日、10月にTRPGを始めて12月に第一回が始まったオリシである「悪魔付きの少女」全五回分が完結しました!! 終わった後は参加者様によかった点・改善できる点を聞いたのですが、DMである自分も作っている途中でうすうす感じていた点を指摘され、まだまだ直せるところもあるなと思った次第です。 一番多か全て表示する昨日、10月にTRPGを始めて12月に第一回が始まったオリシである「悪魔付きの少女」全五回分が完結しました!! 終わった後は参加者様によかった点・改善できる点を聞いたのですが、DMである自分も作っている途中でうすうす感じていた点を指摘され、まだまだ直せるところもあるなと思った次第です。 一番多かったのが、戦闘が優しすぎるという点。ストーリーものなので、途中でゲームオーバーになると都合が悪い関係で「勝つ前提」でバランスを取ったんですが、もっとやられそうになるくらいでちょうどいいとのこと。そうか…。 とはいえ、シナリオ部分はおおむね好評で、頑張った甲斐がありますね。あとは立体的なマップ作製もお褒めがありました。ユドナリウムは立体的なマップ作製も可能なのですが、制約も多いので地形くらいならともかく、街並みをつくろうとすると本当に大変で…でも、PCが生き生きとジャンプやミスティステップで縦軸移動をするところを見ていると作った甲斐がありますね。 …いや本当に頑張った!!シナリオ、コマ作成、マップ作製、素材収集…のべ何時間準備にかかったのか考えたくもない!もーぜったいオリシのDMなんてやらない!人類みなDMをもっとやってくれ!そしたら私が苦行から解放されて菩薩顔でPLしますから …とか言いながら、すでに新しいシナリオを考え始めてしまっている。この沼、深いッ!!
| アキレウス | |
| 2026/03/13 11:04[web全体で公開] |
😶 ウィズ突発卓宣伝 戦闘のみの突発卓今日やるのでよろしかったらお越しくださーい! 現状人こなさ過ぎて最悪GMが劇団する羽目になるので来てくれたらすっげー嬉しいです。 追記:卓のURLを貼り忘れたので張るね https://trpgsession.com/session/177330441651333i#google_vignette
| みずほ | |
| 2026/03/13 14:44[web全体で公開] |
🤔 昔話を含んだ個人的な呟き(畳みます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お世話になってる皆様は、ご自身でシナリオを作られてる方ばかり。 自分でシナリオを作ってみよう、と考えたことはあったけど。 結局とっ散らかって形にならず。 「やっぱり、改変OKのシナリオを改変してる方が楽しい」ってなって。 シナリオのネタは、そのまま放置した経験があったりします。 ストーリーを作る、っていう所では。 約〇〇年前……ぶっちゃけますと前世紀末に。 今では名前も聞かないPBMことメイルゲーム……郵便でやり取りするゲームの。 (郵便、すなわち文字通り郵政省が運んでくれるお手紙です。そう言うのがあったんですよ) 今や影も形もない会社での、アルバイト的な形で。 時間で言うと約2年半、GMをしたことがありました。 最初の1年目は、とあるGMのアシスタントのみでしたが。 次の2年目は、あるGMの物語に付随する物語を担当。 3年目は半年の間ですが、サブGMでしたが、ひとつ物語を担当しました。 毎月、送られてくるPLさんの行動を元に、小説モドキを書いていくお仕事。 何だかそれで、力尽きちゃったような気がします。 それなりに楽しい、と言うところはありましたけれど。 それ以上に、やはり、ちゃんとしたものを書かねばならず。色々消耗しました。 田舎住まい故に、他の人たちと遊びに出たりとか。 そういうことが出来なかったのも、大きいのかもしれないですね。 アウトプットするためには、インプットも必要ですし。 どうにも書けなくなって、色々迷惑をかけたりしてましたし。 それでも、楽しいと言って下すった方が見えたのだけは幸いでした。 旧い記録を引っ張り出してみて。 どういう展開にしたか書き出したら。 シナリオフックくらいにはなるのかしらね。
| 鴉山 響一 | |
| 2026/03/13 17:58[web全体で公開] |
😆 【募集?】CoC6e「レディ・インドチャイナの誘惑」 【クトゥルフ神話TRPG 第6版】 『レディ・インドチャイナの誘惑』 「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」 2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。 TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。 【全て表示する【クトゥルフ神話TRPG 第6版】 『レディ・インドチャイナの誘惑』 「有給全部ぶち込んで、人生一発逆転したい奴、来い。」 2027年夏、ホーチミン市(旧サイゴン)。 TikTokフォロワー800万人超の超絶美人インフルエンサー「レディ・インドチャイナ」が緊急募集をかけた。 【幻のクメール遺跡 完全制覇リアル遠征ツアー】 ・賞金 総額1億円(生きて帰れたら山分け) ・世界同時生配信権利 ・プライベートジェット+現地ドローン隊完全サポート。 参加資格はたった一つ—— 「とにかくヤバい冒険がしたい」って心が疼く人。 ・コロナで溜め込んだ有給を全部消化したい人。 ・「これでバズれば独立できる」と息巻く副業インフルエンサー。 ・昔の友人(すでに現地入りして連絡途絶えた)が心配で仕方ない人。 ・ただただ「海外で派手に暴れたい」だけの無職/フリーランス。 アクション全開のジャングルサバイバル+遺跡探索! ドローン空撮、GPSジャミング、毒蛇、密猟者、謎のトラップ…… そして、レディ・インドチャイナの圧倒的な笑顔と甘い誘惑。 プレイ時間:6〜7.5時間(1日完結) 難易度:中〜高(戦闘・追跡・即死トラップあり) 使用ルール:クトゥルフ神話TRPG 第6版(基本ルールブック必須) 推奨経験:初心者〜中級者歓迎(キーパーが優しくフォローします) 形式:オンライン(ユドナリウムフライ)テキストオンリー これは「ただの映えツアー」ではありません。 レディの笑顔の裏に、何か「とてつもなく古くて、甘くて、危険なもの」が待っています。 あなたは1億円と引き換えに、何を失う覚悟がありますか? 応募方法 下記Googleフォームより必要事項を記入の上送信してください。 (締切:キーパー都合により随時締切・先着順) 募集人数:4名 シナリオ・アーキテクチャー:アレックス・ローレンス(日本在住・CoC歴12年) 「もう日常に飽きた」「一度でいいから本物の冒険がしたい」、そんなあなたを、レディ・インドチャイナは心からお待ちしています。さあ、スマホの通知を信じて、ジャングルの奥へ飛び込みましょう。──レディ・インドチャイナは、あなたの勇気を待っています。(この告知を見た時点で、あなたはすでに彼女の視界に入っています……)ご応募お待ちしてます! 質問・相談も大歓迎です! ……こんなシナリオはどうだろうか? 今のところ開催の予定はありません。あしからず。 でも、やってみたいなぁ。
| 那珂川紫苑 | |
| 2026/03/12 21:38[web全体で公開] |
😶 PLもセッション参加者! どうも那珂川紫苑です。 ここ最近TRPG全体についての軽い雑談動画みたいなのを上げたいなと思って編集していたら、プラグインがバージョンに対応していなく1から作り直す羽目になりました。 動画編集はさておき、内容を考えていたときにふと思ったことがありまして、セッションにおける参加者はGMだけでな全て表示するどうも那珂川紫苑です。 ここ最近TRPG全体についての軽い雑談動画みたいなのを上げたいなと思って編集していたら、プラグインがバージョンに対応していなく1から作り直す羽目になりました。 動画編集はさておき、内容を考えていたときにふと思ったことがありまして、セッションにおける参加者はGMだけでなくPLもそうだなということです。 何当たり前のことを言ってるんだと思われるかもしれないですが、ここで言いたいのはPLは「お客様」ではないということです。 GMと一緒になってセッションを作り上げていく参加者であるということを大切にしてほしいなとふと編集をしていて思いました。 TRPGは確かに慣れてくればどんな行動をしようか色々考えられるようになってきて、自由度が格段に上がります。ただ、その自由というところについて、なんでもしていいんだということではなく、その卓の雰囲気、GMの負担や他のPLが嫌じゃないかを考えつつ、卓を一緒に盛り上げる、作り上げるような提案や行動を心がけてほしいなと思った次第です。 仲のいい友人との間で思いっきりふざけ倒すのは問題ないのですが、その内輪ノリを外でもやるというのは危ないよって感じですね。TRPGにもTPOは大切です。もちろんGMやPLが許可すればいいですけどね なので、ふざけたり過度なプレイをする場合はまずはちゃんと許可を取りましょう これができるだけで初心者でも歓迎されますから
| 夏風 | |
| 2026/03/12 21:12[web全体で公開] |
😶 シナリオ作者の集い DiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励全て表示するDiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励ます場■ 「批評よりも共感を大事にしましょう!」 ■創る手と手を繋げる場■ 「孤独な創作者同士互いの支えになりましょう!」 TRPGシナリオ作者が、互いに相談したり、作業雑談をしたり、それぞれの作品を他の人たちに紹介するきっかけとなることを願って設立しました。 孤独になりがちなシナリオ作者のゆるい繋がりの場を目指しています。 テストプレイの募集をしていただけるほか、定期的に交流会を開いていきたいです。 という趣旨なのですが オンセン支部を作ろうかな、と思っています。
| シュウ友生 | |
| 2026/03/12 21:13[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「古刹宮真琴」 システム:メタリックガーディアン 古刹宮真琴(コサツノミヤ・マコト) 怪獣と呼ばれる巨大生物が頻繁に日本を襲う世界で建造された、対怪獣用鉄人軍艦衝天の艦長。階級は少佐。 怪獣との戦いで父を亡くし、新造された衝天で怪獣との戦いに臨むが、海底から現れた異形の怪獣“奈落龍万蛇”との戦いでアビ全て表示するシステム:メタリックガーディアン 古刹宮真琴(コサツノミヤ・マコト) 怪獣と呼ばれる巨大生物が頻繁に日本を襲う世界で建造された、対怪獣用鉄人軍艦衝天の艦長。階級は少佐。 怪獣との戦いで父を亡くし、新造された衝天で怪獣との戦いに臨むが、海底から現れた異形の怪獣“奈落龍万蛇”との戦いでアビスゲートが開き、機甲世界に転移してしまう。 この世界で人為的に奈落獣を呼び出して民草を襲う者共がいると知り、義憤と元の世界に戻る手掛かりを掴む為、それら勢力との闘争を決意する。 真琴は名門古刹宮家の謹厳実直な軍人で、まだ歳は若いが父七郎を慕う部下達に支えられて艦長を務める。 「怪獣を呼び寄せ、己が欲望の為民草を玩弄するとは言語道断! これより衝天は、敵奈落勢力を撃滅する!」 5レベルエンタープライズを作ってみるテスト。 艦船形態で突撃といったら、ドリル! ドリルといえばこれだろ!
| ミドリガニ | |
| 2026/03/11 21:46[web全体で公開] |
😷 【雑記】一番良い薬を頼む【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、Switchで出た『エルシャダイ HDリマスター』を遊ぶどころか未だ剥いてないことを思い出した甲殻類です。 昨日今日は休日だったので、お医者様に掛かってお薬頂いてきたのですが、今になって熱が上がってきました。 卓シューラ・ヴァラは身体に良くない? それはそう。 神は云っている……鍋(ここ)で死ぬ定めではないと……。_:( _ ́ཫ‘):_ お馬鹿なことを書いてないで寝ます。
| バルサミコ | |
| 2026/03/11 23:27[web全体で公開] |
😶 バイオレクイエムクリアー! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ストーリーは難しいところがあり「つまり…どういうことだ!?」となる場面がほんの一部ありましたが、シナリオもアクション面もめちゃ面白かったです! 今は最高難易度攻略中!頑張るぞー!(最初のゾンビから変異体でてきて横転)
| こわがり | |
| 2026/03/12 00:30[web全体で公開] |
😶 行こうかなーって募集が埋まってるのを見てふと これ気になるなー。でも既存のキャラシにこのシナリオに合う子居ないしキャラシ考えるかー。とりあえず方向性浮かんだら参加申請しよう。 で、数時間とかで埋まっていたりすることがある。まぁ、参加したい人が参加できたならそれは良いこと。やりたい度が本当に高い募集なら、参加申請してからキャラ考えるし。ちょっとした行きたいレベルなら、よりやりたい人が参加出来た方が世の幸福は大きいと思う。 でも少し、参加申請しなかったの損したかなーと思うことはある。
| ゆき | |
| 2026/03/12 00:50[web全体で公開] |
😊 CoC『君を土に埋める日』一日目セーブです! ある意味で綺麗なシナリオだなぁという感想を抱いております。とてもホラーでスプラッタですが、そこも含めて。 PCは今ものすごく大変なんですが、PLはとても楽しんで回っています。 KPさんの静かな描写の読み上げがとても素敵で、だからこそとても翻弄されています! この後どうなっていくのかがわからないのですが、今わかっている点だけで感情がものすごいことになりそうなのはわかりました。 次回も翻弄されるのを楽しみたいと思います!
| Gilt Lily | |
| 2026/03/12 01:18[web全体で公開] |
😶 【キャットゥルフ】オレンジとレモン 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お気楽マイペースな猫達が、のどかな村で殺猫事件に挑みます PL(敬称略):たこ、Kara、ヨウ 【所感】 ・今回の猫はやんちゃ盛りの雑種の子猫、落ち着いた老バーミーズ、おっとりお嬢様なペルシャ猫 ・猫たちの集会で夜に何か危険なものが出るらしいという話になり、みんなで集団下校するところから開始 ・そして早速犠牲猫が。特に仲の良かった三毛猫と一緒に彼を弔ってから犯人を捜すことに……した瞬間三毛猫は缶切りに持ち去られましたw ・牛から夜に起こる異変の話を聞き、村で三歩進んで二歩下がりながら缶切り達の調査を進めていくうちに、夜にほっつき歩いている誰かの正体が判明 ・単独で容疑者の張り込みをしようとしている毛玉を後目に、時計塔の調査を開始 ・地下道の仕組みを大まかに把握して戻ってきたところ、張り込み猫員は寝ていました。まさに現場猫! ・夜の尾行を開始して様子をうかがっているうちに、催眠術や好奇心で大活躍していたご意見番についに好奇心デメリットが襲い掛かる! ・それに気づいた子猫が必死に止めようと格闘する横で、気づかなかったお嬢様が少し離れた場所の怪しい存在に気づき…… ・次回、キーゼル死す! デュエルスタンバイ!
| ほっか飯倉 | |
| 2026/03/12 08:15[web全体で公開] |
😶 セッションの結果 参加したPCの心境の変化があるのって…いいね! ほら、憧れがだんだん具体的な目標になっていくとか、背負う十字架が増えたりとか…ネ!
| ベーゼン | |
| 2026/03/12 18:19[web全体で公開] |
🤔 【SW2.5】「gate of fate (運命の扉)」マット様GM (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/08(日)に行われたマットさんの卓になります。 ※ネタバレと精神上良くないので同卓者のみ推奨です。 ―――――――――――――――――――― 他のPLも書いておられる通り、マットさんのPCである、 メテル・ダチュラの「卒業」と「最期」を見送る葬送シナリオです。 ※原則として彼女はロストする結末を迎えます。 この前提で行われたシナリオをでしたが、 一緒に冒険を共にしていたPC達が、メテルの死を防ごうというもの。 このシナリオの中でモヤっとしてしまったのが、 メテル自身の想いだと思います。 前編の途中で、仲間たちとの 「もう、死ぬなんて言わないわよね?」 という問いに対して、メテルは「…約束するわ。死のうとしないなんて。」と返しました。 この時点でメテルが生きたいという想いであった。 ここから処刑に繋がったのが、皆がモヤっとしてしまったのだと思います。 「メテル自身が罪を償うから処刑を望む」のでしたら、まだ理解ができました。 この後の展開で、司祭であるクルクスの嘘により、 PCの知らない場所で処刑が行われた。これも第二のモヤっとですね。 まるで、「止められる前に先に殺したのような形」。 でも、正直マットさんがここで処刑した気持ちも分かるのですよね。 ヒカリ、ハルカ、ミーティ、エイト、イリス。 このメンバーが来た場合は、助けてしまうから見えないところで処刑した。 その後のシナリオ展開でモルの使役されたメテルがPCのために戦う。 サリーナ先生がメテルの魂を呼び、別れを告げる。 その展開自体は驚きましたし、エモさも良かったのですが、 どうしても、 【メテルが生きたいと想っていた】+【NPCに裏切られて処刑された】 のモヤモヤが晴れませんでしたね。 私達の選択が誤っていたのではないかと考えてしまった。 ただ、これがメテルが決めた事なら話は別ですね。 ・処刑されることに気づいたが、ハルカ達を巻き込みたくなかった。 ・生きようとしていたが、モルと戦い敗北した。 メテルは気づいたら死んでいたと話していましたが、 それが彼女の優しい嘘だったら、また印象が変わったかもしれません。 おそらく、このモヤっとした二つの部分をマットさんも感じていたので 日記に辛い思いを書いていたのではないでしょうか。 メテルの死によって、誰かが救われたり、意味があるものだとしたら、 まだ希望を持てたかもしれません。 私自身メテルのキャラに詳しくないので、色々過去と繋がっていた場合もありますね。 悲しすぎたので、 ソドワのサプリに死んだ人が一部行く”泡沫世界”で、メテルが存在していて助けに行くような、 救いのあるシナリオがあったら良いなと。一人妄想しちゃいましたね……。 一度処刑されたなら、罪を償いきっただろうという思い。 以上になります。 マットさんのキャラのRPとシナリオ展開自体はとても良かったですっ。 あれだけゾクゾクする恐怖感を味わう卓も珍しかったですわ。 卓に呼んでいただきありがとうございました。
| 窟竜サルド | |
| 2026/03/12 18:24[web全体で公開] |
😶 ブラッドムーンの配信 今日は21時30分から、ブラッドムーンのセッション配信をします。 一般人が吸血鬼やモンスターを相手に、日常を守るために立ち向かうゲームです。 興味のある方は見に来てもらえると幸いです。
