PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.159
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
KAL666![]() | |
2021/05/17 12:38[web全体で公開] |
ヨッシー![]() | |
2021/05/16 21:46[web全体で公開] |
😟 ゲーム脳? you know? ゲーム脳という言葉を知っているだろうか? 先日、マスターに言われて初めて知った言葉なのだが 「無意識かつ無自覚にゲームシステムでしかTRPG全般のことを理解できないこと」 という意味のようだ。 つまり、マスターの話しの流れを断って、判定過程の是非を尋ねた俺はシステムでしかTRPGを理解できて全て表示する
邪神幼女もやし![]() | |
2021/05/16 17:06[web全体で公開] |
😶 オ゛ァ゛ァ゛ 昨日 「腰が痛い」 (セッション中など屈伸をしたりいろいろ工夫はした) (結果おなかがすいた) (コンビーフでジャガイモ炒めたやつ食べたくなった) (最終的に尻と腰が死んでた) 今日 「オ゛ァ゛ァ゛」 (反り返って寝てごろごろしていた) (痛みが背骨に進化、あと腰も痛い) (全て表示する
まるーや![]() | |
2021/05/15 17:13[web全体で公開] |
😶 ゲームの外でも気をつけてくりゃれ ボイセのであった話なんですが、セッション後の雑談で自分だけしゃべくる人にあいました。 もうゲーム周辺のうんちくを喋るわ喋るわで、私とGMと他の参加者さんは時々会話に混ざりましたがほぼ相槌を打つくらいしかできなくて。 顔が見えていたらこういうことは多分ないと思うんです。 そういう人には今度から「あ、興味ないんでいいです」「喋りすぎです」とバッサリいくべきなんでしょうか…
がらこ![]() | |
2021/05/14 20:06[web全体で公開] |
😶 熱しやすく冷めやすく 鉄は熱いうちに打てなんて言葉を考えた人はぱねえなと思うほんじつ! 実際そうなんだ。鉄とは熱いうちに叩かにゃならんのだ。でも叩きすぎはよくないってやつ。 こういうことしたいなー。ああいうこともしたいなーって考えていると、たまに独りよがりになってないか不安になって、不安になった瞬間にシュンッって自分全て表示する
いっしー石原![]() | |
2021/05/14 16:49[web全体で公開] |
😶 【健康】メメント・モリ 先ほど所用で外出していたのだが、まともに歩けないんでやんの。 ヘルニアで2ヶ月ほど身動き取れなかった間に、元々無かった体力がすっかり衰えていた。 苦しくはないし、体が動かない訳じゃあないんだが、筋肉の出力が全然である。 もしかしたら、この体はもうだめかもしれん。脳みそは失調をきたしているとはい全て表示する
たぬき![]() | |
2021/05/13 01:07[web全体で公開] |
🤔 何かがおかしい人 「あなたのここがおかしい」と指摘することは簡単だが、当人にとって意味を成さない。 それは他人の価値観に過ぎないから。 「何がおかしいのか教えて欲しい」と訊かれない限り、言っても当人のためにならない。 私自身にもそれは言える。
邪神幼女もやし![]() | |
2021/05/12 22:06[web全体で公開] |
😶 ぼけーっと 今日…猫の散歩してる人がいたんですが…… 猫を抱いて移動する、とか、リードをつける、じゃなく 猫、飼い主を追いかけてにゃーって自由に走っておった… かわいい…迷子にならないんだね……飼い主、好きなのね… はー……猫はどんなでも愛せる… 嫌われててもいい、片思いでもいい 動物と触れ合いたい気持ちはあるけれど すこやかでいてくれればいい。 燕もいたしね、かわいいね ムクドリはやたら近いね、かわいいね ねこちゃんよ健やかであれ。
まるーや![]() | |
2021/05/12 17:51[web全体で公開] |
😶 GMをやる理由、PLになる理由って 私の場合は ・遊びたいなという個人的な動機 ・(GMなら)よっしゃ立てたるという一種の侠気 ・物語を楽しませたい、キャラクターを演じたい欲求 ・作り手になりたい、ワナビー的な欲 が混合されてると自己分析してます。
Satoshi![]() | |
2021/05/12 16:37[web全体で公開] |
😶 アドバイス&クソバイス ごきげんよう。 正直うっせえわと思う事も多い。 親身になって伝えているとも思えない。 たださ。助言を求める事も練習かもしれない。 回数を重ねると上手に尋ねる事が出来る様になりますし、状況には適していないアドバイスは気にかけないようになります。 そして最終的には信頼出来る良き方が得られますので、詰まっている時は聞いて回っても良いのかもしれない。
いっしー石原![]() | |
2021/05/11 08:42[web全体で公開] |
😆 セッション後遺症? 生涯2度目のオンセである前回のセッションから早4日。 脳みそが暴走して、眠れない。過度に興奮した思考回路が収まらないのである。 前回の日記に書いたとおり、私は精神病患者で、今日もこれから受診なのだが、 CoCはじめ精神病を扱うルールを持ったTRPGもあることなので、 精神病患者の私が見た精神全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/05/10 21:55[web全体で公開] |
😶 GMの快感の源泉とは GMをやった人がハマるGMの楽しさというものは、物語を作る、とか、ダンジョンを作る、とかいうことの楽しみにではなく、 「承認欲求を満たす」ところにあるのではないか? などとどうでもいいことを延々と考える、セッションが流れた夜である。
邪神幼女もやし![]() | |
2021/05/10 20:55[web全体で公開] |
😶 性別。 女子女子してる時もあれば どちゃくそおっさんになってるときもある。 そんなもんですよね????? 「これ新作のグミ~!めっちゃ美味しいから食べて!」って 同僚とキャッキャウフフしつつ(男性含む) 一人になると、干し梅をそっと出して緑茶で食べる。 あと昼ごはん誘われることがあったけれど 全て表示する
パスタ![]() | |
2021/05/10 14:55[web全体で公開] |
😍 アサーションのすすめ ビルド準備の時、他の人のビルドにどうも気になるところがある。 自分はこっちがいいなと思うんだけど、提案したら空気が悪くなりそう。 etc.etc... TRPGに限らずとも、人とかかわる場では、「自分の意見を主張していいものかどうか」と考えあぐねることって多くの方は経験されてい全て表示する
ポール・ブリッツ![]() | |
2021/05/10 12:07[web全体で公開] |
😶 同じレベルのキャラ 「同じレベルのキャラ同士でも、スキルや特殊能力の組み方ひとつにこだわることで段違いに強いキャラを作れる」ことの楽しさを追い求めるプレイヤー vs 「同じレベルのキャラだとしたら、どんな組み方をしてもだいたい同じくらいの強さにならなければ『同じレベル』ということの意味がない」と考えるプレイヤー 時間無制限一本勝負、ファイッ!
まるーや![]() | |
2021/05/10 11:42[web全体で公開] |
😶 書きたいなー、書きたいなーと思っていても 卓感想をかけない時もあるけど、感想書けてなくても楽しかったですよ!と ここでまとめて謝辞を申し上げます。
うーろ![]() | |
2021/05/10 11:32[web全体で公開] |
😊 私が卓感想を書く理由 というたいそうなタイトルではあるのですが ・自分が貰って嬉しいと思うから ・セッション中やアフターで伝えられなかった事を伝えるため ・自分が考えていたことをまとめるため ・こんなことがあったなぁという思い出を残すため ・こういったことでしか気持ちを伝えられないため という感じです。 全て表示する