PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメント page.250
PI-TG001(平岡AMIA)さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ケイ | |
| 2019/11/01 20:20[web全体で公開] |
| WAST@ルセラフィム推し | |
| 2019/10/31 21:19[web全体で公開] |
🤔 多分、今、世界で私だけで考えていること シャドウラン5thのマーシャルアーツルールで 空手が伝統派とフルコンタクトに分かれていないのは怠慢ではないだろうか だってレスリングが アマレス、スモウ、プロレス、総合格闘技に分かれているのはもっともだとして ボクシングがクラシック、普通(?)ラフ(?)に分かれているんだから 空手だってねえ
| 神無月 | |
| 2019/10/30 19:01[web全体で公開] |
😶 私がよく使うセリフ。 PLとして参加した時、強敵やボスなどのエネミーに対して、使い勝手が良くてよく使うセリフ。 「何て奴だ…!」 これの応用に 「何て強い攻撃だ…!」 「くっ、何て奴だ…!」 「何て正確な攻撃なんだ…!」 「何て硬い守りなんだ…!」 これを使う事で、ただ倒すべき敵などのキャラ全て表示するPLとして参加した時、強敵やボスなどのエネミーに対して、使い勝手が良くてよく使うセリフ。 「何て奴だ…!」 これの応用に 「何て強い攻撃だ…!」 「くっ、何て奴だ…!」 「何て正確な攻撃なんだ…!」 「何て硬い守りなんだ…!」 これを使う事で、ただ倒すべき敵などのキャラを立たせることができると、私は思っています。 ただ倒すだけなんて、面白くないですからね。 敵も立てて、PC側も立てる。 お互い、格好いい所見せて、最後にはPCが勝つのが理想だと思っています。 とまあ、偉そうな事言ったけど、実際は中々ね。
| ありんこ(新規卓△) | |
| 2019/10/30 13:32[web全体で公開] |
😟 あの事件は繰り返してはならない… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)(セッション内容のネタバレがあります。読む際はご注意を) 昨日…ある方のセッションに参加したんですよね… そしてこのセッションの内容が悲劇を生む要因だったんですね… よくよく考えなおしてみたら私のノーパソちゃんも勝手にアップデートしていましたね。 でも何故かクラッシュはしてませんでした… 私はこの事件の時まだパソコンを触り始めて間もない頃でしたし、そこまでパソちゃんにデータが入っていませんでしたがあの事件が起きましたね。 2016年、windowsで思いつく方はいらっしゃることでしょう。そうです。あの事件です。 前述したように私自身はそこまで被害を被りませんでしたが、今回セッションに参加した1人の方とGMが発狂してましたね。 結構なデータをパソちゃんに入れている方、若しくはパソちゃんが仕事の基盤になっている方にとってはさぞかしお辛いことだったのでしょう。 そしてセッション中に何か思いついたように言いましたが実は最後の方のネタ晴らしでようやく辻褄が合ったので、それまでは知ったかぶりをしてましたね…なんとなくは分かっていたけど…私の悪い癖だ。 まぁというように色々ありましたがとても楽しいシナリオでしたね! ネタというのはそういうことか!!
| まるーや | |
| 2019/10/28 17:39[web全体で公開] |
😶 寸尺わんわんお パグマイアのルールブックにざらざらっと目を通しているけど、まず文化の違いを感じるのが「フィート」や「ヤード」というアメリカ・イギリスの単位で距離が示されていること。 メートル法に馴染みのある現代日本人にはイメージしづらい単位です。 もちろんメートルやマス目に換算していいとルールブックに書いて全て表示するパグマイアのルールブックにざらざらっと目を通しているけど、まず文化の違いを感じるのが「フィート」や「ヤード」というアメリカ・イギリスの単位で距離が示されていること。 メートル法に馴染みのある現代日本人にはイメージしづらい単位です。 もちろんメートルやマス目に換算していいとルールブックに書いてありますが、フィート?ヤード?って人のために 1フィート≒1尺≒だいたい30センチ 1ヤード≒3尺≒だいたい90センチ≒ほぼ1メートル ちなみに1インチ≒1寸≒だいたい3cm 1尺≒10寸 ルールブックを読みこまないとわからないけど、パグマイアはだいたい5フィート(1.5m)を1マスにして、囲碁のようにキャラクターチップを配置する方法でいけるかな?
| 鴉山 響一 | |
| 2019/10/27 20:01[web全体で公開] |
😶 100の質問を更新しました 以前から、新しいお仲間にお誘いを受けたり、あるいは自分がGMなどで主宰する場合において、<100の質問>を充実させることは有効な手法ですよとお伝えしておりましたが、私自身しばらく放置していましたので、いくらか更新しました。 また、この<100の質問>もシンプルなイエス-ノウ的な回答よりも、もう全て表示する以前から、新しいお仲間にお誘いを受けたり、あるいは自分がGMなどで主宰する場合において、<100の質問>を充実させることは有効な手法ですよとお伝えしておりましたが、私自身しばらく放置していましたので、いくらか更新しました。 また、この<100の質問>もシンプルなイエス-ノウ的な回答よりも、もう少し深堀した回答にした方が、より関心を寄せていただけるのではないかと思います。 初心者の方は何も書くところが無いではないか、と思うかもしれませんが、順次更新すれば良いので、気軽に記入・回答するのをお勧めします。
| みおと | |
| 2019/10/26 10:53[本人にのみ公開] |
😆 楽し過ぎて、血圧の乱高下がすごい。 ふだん「上で100あるんかなーこの人…」って計測中に医者に言われるくらい低血圧なんですが 今週に入ってから なんか急に150くらいまで血圧が上昇して 気分が悪くなると言う謎の現象がちょいちょい発生して 病院の厄介になったりしております。 歳はとりたくないもんですなぁ全て表示するふだん「上で100あるんかなーこの人…」って計測中に医者に言われるくらい低血圧なんですが 今週に入ってから なんか急に150くらいまで血圧が上昇して 気分が悪くなると言う謎の現象がちょいちょい発生して 病院の厄介になったりしております。 歳はとりたくないもんですなぁ… オンセンのセッションとかは、参加とか見学とかログ見たり すごい楽しませて頂いてるんですけどね! とあるPLのとあるPCの、とあるRPに萌え過ぎましたかねぇ。ふひひ…… 今日これからと、明日は色々ドタバタしてるので セッションのことはまた後日!!
| サザナミ | |
| 2019/10/26 00:18[web全体で公開] |
😶 AFF2eキャンペーン「毒蛇と暗殺者」2 情報収集ターン引き続き。 我々ちょっと手詰まり感ありますが、赤い収獲亭で再チャレンジということになりました。 TEL要員でサポートする人です。 そういやあ、ここんところ妖術使ってないwwww ただのおのぼりさんだwwwwww
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/10/23 23:42[web全体で公開] |
😶 D&D5版バード呪文について ヴィシャス・モッカリィ。相手を罵倒する言葉を吐いて、精神にダメージを与える魔法であり、バード呪文の基礎中の基礎である。 魔法の視力を持つ人間から見ると、バードが相手に向けてぶつけるモッカリィは赤く見える。 これを、「モッカリィ・真っ赤」といい、「ボチボチでんな」と返すのが礼儀である。 そして、この文章を読んだあなたが今感じているのが、1d4の精神ダメージというやつである。
| ポール・ブリッツ | |
| 2019/10/22 14:16[web全体で公開] |
😶 2000年前の「ボタンを押せない人」 なかなかボタンが押せない人、について書いた日記を読んで、うーむなるほど、とも思ったけど、 こと、こういうタイプの人においては、2000年前にイエスが山上の垂訓でいったとおり、 『求めよ、さらば與へられん。尋ねよ、さらば見出さん。門を叩け、さらば開かれん。すべて求むる者は得、たづぬる者は見全て表示するなかなかボタンが押せない人、について書いた日記を読んで、うーむなるほど、とも思ったけど、 こと、こういうタイプの人においては、2000年前にイエスが山上の垂訓でいったとおり、 『求めよ、さらば與へられん。尋ねよ、さらば見出さん。門を叩け、さらば開かれん。すべて求むる者は得、たづぬる者は見いだし、門をたたく者は開かるるなり。』 なので、最初から「求められないタイプの人」や「尋ねられないタイプの人」や「門を叩けないタイプの人」には、 さすがのイエスの叡智をもってしてもどうにもならないのであって、 まあ、月並でひねりもなくて押しつけがましいかもしれないけれど、 「お願いしますどうか怖がらないで、気楽に参加ボタンを押してくださいね!」 というよりほかにどうしようもないんではないか、と思うであります……。
| キラタ | |
| 2019/10/22 12:48[web全体で公開] |
😊 温泉登録1周年! タイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。全て表示するタイトル通り、僕が温泉に登録してから1年が経ちました! 登録したのは、去年10月20日。すっかり、このサイトに居ついてしまいました。 友達は113人、キャラシートの数は40、参加したセッションの数は100近く! まずは友達100人超えたのが何より嬉しい!やっぱりあの童謡は一つの目標だよね。 キャラシート数40!我ながら沢山のキャラクターで冒険したものです…… これだけキャラ作成しても、未だに初期に作成したキャラは使っており、感慨深いものがあります…… そして参加セッション数約100! これだけ参加できたのも、多くのGM、PL方のおかげです!ありがとうございます!沢山遊ばせて頂きました!! 一緒に遊んでくれた方々、参加コミュの方々、1年間ありがとうございました! これかもよろしくお願いします! 最後に目標!GMをやる!次の1年間で最低30!できれば50! 今まで遊ばせてくれてたGM方へ還元できるように!
| 神無月 | |
| 2019/10/21 21:02[web全体で公開] |
😶 楽しいからね、仕方ないね。 所謂スパロボTRPGのメタリックガーディアンなどで、よく戦艦や母艦役をプレイする事が多いです。 火力はメイン張れるほどじゃない。特別支援に優れてるわけでもない。 でも、何故かやりたい。 だって、個人的に指揮官プレイや戦艦プレイが格好いいと思っているから。 「主砲、撃て~!」とか「各機発進全て表示する所謂スパロボTRPGのメタリックガーディアンなどで、よく戦艦や母艦役をプレイする事が多いです。 火力はメイン張れるほどじゃない。特別支援に優れてるわけでもない。 でも、何故かやりたい。 だって、個人的に指揮官プレイや戦艦プレイが格好いいと思っているから。 「主砲、撃て~!」とか「各機発進せよ!」とか、すごく私にドストライクでした。 そりゃ~、メタガはMSとか機動兵器がメインだけど、個人的には戦艦も十分格好いいと思う。 汎用艦の方が支援に優れているのかもしれけど、私はあえて特機の戦艦がやりたいというものある。 そう、戦艦プレイは、楽しい。
| 田中 | |
| 2019/10/21 01:20[web全体で公開] |
😶 田中にはカフェイン耐性がない キャンペーン途中に瓶の魔剤キメてからすごく体調が悪い。具体的には全身に鉄球吊り下げられてるみたいな感覚。 2本飲んだだけで翌日全身筋肉痛になるほど私にはカフェイン耐性がないということを改めて認識した。これからはセッションのお供は普通のコーラにしよう…反省。 ちなみにセッション自体はバッドトリップのおかげですっごく楽しかった。みんなもモンスターを飲もう(道連れにしてやる 地獄は楽しいぞ)!
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/19 18:07[web全体で公開] |
😶 初心者さんに教えておきたいこと テキストセッションは時間かかるぞ…! どの位かかるかと言うと、私が大好きなダブルクロスは1シナリオ12時間とかかかるぞ…! ダブルクロスは、間違っても一日で終わらせようとか考えない方がいいぞ…!(一敗済み) 数日に分けてする場合は、日程がっちり決めちゃ全て表示するテキストセッションは時間かかるぞ…! どの位かかるかと言うと、私が大好きなダブルクロスは1シナリオ12時間とかかかるぞ…! ダブルクロスは、間違っても一日で終わらせようとか考えない方がいいぞ…!(一敗済み) 数日に分けてする場合は、日程がっちり決めちゃうか、毎週何曜日何時から~って決めると良い感じだぞ…! クトゥルフとかソードワールドならもうちょい短く終わるかと思いますが、それでも長時間にはなるので覚悟しましょう。 とりあえずお茶とお菓子を用意して、トイレは行っときましょうね。 時間かかる分すごい楽しいから、皆どんどんテキストしよう…! 追記:タイピング遅くても事前に言っとけば何かしら配慮してもらえるぞ 追記2:なんかすいません…
| 橘翼 | |
| 2019/10/19 11:43[web全体で公開] |
😶 「駆け出し勇者TRPG」はおもしろいのか? 「駆け出し勇者TRPG」勢いに任せて作ってみたが「これって面白いのか?」自分で作っていながら根本的に疑問に突き当たる。限られた紙面でTRPGを作るという自分への挑戦企画としては楽しいんでいるし、もう少し手を加えても見たいと思っている。しかし、自分で自作のゲームを遊ぶとしたならば他の3作「Armore全て表示する「駆け出し勇者TRPG」勢いに任せて作ってみたが「これって面白いのか?」自分で作っていながら根本的に疑問に突き当たる。限られた紙面でTRPGを作るという自分への挑戦企画としては楽しいんでいるし、もう少し手を加えても見たいと思っている。しかし、自分で自作のゲームを遊ぶとしたならば他の3作「Armored Trader 2」「Wizard & Warrior」「八百八町浮世草子」の方が断然面白いだろうとおもう。(W&Wは微妙か。。) 自分がプレイヤーなら他の3作を遊びたいな。そう思うと「駆け出し勇者TRPG」の製作を続ける気持ちが萎える。駆け出し勇者TRPGは一応初心者向けというかルールが少ないゲームを目指して作ったのでなんとも物足りなく感じてしまう。背景世界もほとんどないし。どうなんだろう。 問題のゲームはこちらにあります。 https://d-trpg.com/download/#kakedashi
| 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱 | |
| 2019/10/18 17:44[web全体で公開] |
😶 『初心者囲めフェア』のお誘い 卓のお誘いではありません。ごめんなさい。 お誘いしたいのは企画です。 今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。 折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いて全て表示する卓のお誘いではありません。ごめんなさい。 お誘いしたいのは企画です。 今日、何気なしにオンセンの「はじめまして 20」トピックを眺めていました所、もうコメントが97件。そろそろ埋まりそうです。 折角なので、スレが埋まったら皆で初心者さん応援的な企画をやりたいな、と思い立ちこんな日記を書いています。 企画の内容は以下↓ ・初心者さん歓迎の卓とか立ててほしい 初心者さんにルール説明とか、コマンドとか、その辺を教えてあげれるような卓をどんどん立ててみてほしいです。 私は日程の関係であんまり立てられそうに無いので、気が向いた人にやってもらえへんかなと。 ・初心者さんに言いたい事がある!的な日記を書いて欲しい 自分が初心者の時に困ったこと、初心者さんに教えておきたいこと、そんな物を、些細な物でも良いので教えて欲しいです。 私は卓経験が30行ってない微初心者なので、いろんな人の話聞きたいなぁと。 とかなんとか、初心者さんの支援・応援になるような事を皆でしませんかー?というお誘いでした。 企画って言ってもいいのかなこれ。 TRPGってルルブ読むだけでも大変なんだから、オンセに際しての調べものとかは減らしてあげたいな、とか思っています。 ぜひ皆さま奮ってご参加ください。 日記はサイトの上の方にあるオレンジのとこの、「日記」という所から書けます。私はこの機能に気付くのに三ヵ月くらいかかりました。
| 斧を使う山賊 | |
| 2019/10/18 00:17[web全体で公開] |
😶 詩的表現?えぇ…すみません、教養が足りません。 シナリオを文面で書きながら、ふと思ったこと。 あぁ、描写力が…データ的すぎてナンセンス… 「森を抜けると3㎞先に街が見えます。」とか、「身長134㎝のショタがいます。」とか、もう少し、こう、表現あるだろって。自分で書きながらおもってしまう今日この頃。 りゅうたまで培った日記力を活かさねば… 同卓の日記の詩のセンスを盗まねば…
| 明日平 | |
| 2019/10/17 23:51[web全体で公開] |
😶 文章書くのが苦手なんだけど…チャットの会話を早くしたい 割と長文日記を書いてる明日平ですが 文章を書くのに苦手意識があります 日記のようなちょっとした文章を書くのにも結構な時間がかかるし twitterのつぶやきを書くのだって結構な時間がかかる遅筆です そんなわけで割とテキセに苦手意識が出ることがあります GMはまだいいんですよ あら全て表示する割と長文日記を書いてる明日平ですが 文章を書くのに苦手意識があります 日記のようなちょっとした文章を書くのにも結構な時間がかかるし twitterのつぶやきを書くのだって結構な時間がかかる遅筆です そんなわけで割とテキセに苦手意識が出ることがあります GMはまだいいんですよ あらかじめ文章を打ち込んであるんで、コピペで済むから 問題はPL 初めてテキセのPLやった時はひどいもんでものすごい時間がかかりました 2回目のテキセPLは、たしかyes/no/感嘆詞のセリフのバリエーションを数パターン用意してコピペする方式である程度ごまかしました (幻蔵bot方式っていうんでしたっけ?) それでも会話はコピペではすまず、時間がかかる ある程度は先読みでメモ帳にセリフを書くんだけど…あまりうまくいかず 何かいい方法はないものか? テキセではPLやらずにGM専になるのも一つの解だとは思うけど… ストラトシャウトのGMやりたくて、PLが自由に作るシーンの対応をどうすればいいのかわからなくて悩んでます こうやればチャットでの会話をテンポよくできるよ!ってのがあったら教えてください