アーシュさんがいいね!した日記/コメント page.7
アーシュさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/13 08:50[web全体で公開] |
| けいさん | |
| 2026/05/10 23:45[web全体で公開] |
😶 「フール・フォー・ザ・シティ」より。結局はこうなる 自分のロールプレイが好評を博しても、「いやこの程度普通でしょ」と思うとき。 よせばいいのにTRPG関連のネットサーフィンをして、結局は感覚の合わなさにモヤるとき。 他の人のオンセン日記に対し、こう感じる自分はマジョリティではないのだろうな、とか… 上記それぞれについて日記でも書こうかと一瞬全て表示する自分のロールプレイが好評を博しても、「いやこの程度普通でしょ」と思うとき。 よせばいいのにTRPG関連のネットサーフィンをして、結局は感覚の合わなさにモヤるとき。 他の人のオンセン日記に対し、こう感じる自分はマジョリティではないのだろうな、とか… 上記それぞれについて日記でも書こうかと一瞬思うのですが、頭の中で文を考えているうちに何のための文か分からなくなるのですよ。で、どうでもよくなって。結局は「世間なんぞ知るか!我が道を行く!」となります。 個人的に思うのは、以下のような感じかな。永野護氏の漫画「フール・フォー・ザ・シティ」の名シーンから、一部変えてお届けします。 人様のものを今さらやって何になる? 他人と同じようなシナリオ 同じような(コピペした)描写 同じような展開! そんなことをやるためにTRPGやってきたんじゃないんだ! GMとして、自分のマスタリングは自分しかできないものと思ってます。 これは自負とかじゃなくて。自分の想像力で脳内に描いた世界(すべてオリジナルシナリオ)を、自分のノリとその場の言葉で紡いでいるので、当然な話でしょう。シナリオメモも粗いし。 そういったスタイルの方なら、そのGMのマスタリングも、その人にしかできないもののはずです。 AIに素材を食わせてGMをやらせる風潮になっても。その素材の大半が私の頭の中にしかないのなら、手も足も出まい!やーい、まいったか!
| れすぽん | |
| 2026/05/10 14:08[web全体で公開] |
😶 シナリオについてネットで見て思ってしまった事 ちょっとここに書くのは危険な事かも知れないけれど、気になったので書きます。 色々なシナリオが同人で出ていて、その中には僕の主戦場であるダブルクロスのシナリオもある訳です。 シナリオの魅力って色々あるとは思うんですけれど、重要なのってロールプレイのしやすさ、PLが楽しめるかどうかが一番だと思うんで全て表示するちょっとここに書くのは危険な事かも知れないけれど、気になったので書きます。 色々なシナリオが同人で出ていて、その中には僕の主戦場であるダブルクロスのシナリオもある訳です。 シナリオの魅力って色々あるとは思うんですけれど、重要なのってロールプレイのしやすさ、PLが楽しめるかどうかが一番だと思うんですよ。 ところがまぁ、売るために仕方がないと言うか。 キャッチ―さを出すために「こんなに魅力的なNPCがいますよ」ってNPCをウリにするのってなんかシナリオとしては違わない?と思うんですよね。 昨今はNPC推しと言いますか。 COCなんかだとNPCを前面に出したコラボ企画があったりですとか 人気NPCが色々なシナリオから排出されているようなんですけれども あんまり作者の側から「NPCを魅力的にしよう」と言う意識が前面に出ていると警戒度が上がってしまうと思うんです。 「もしかしたらPCはNPCの引き立て役、踏み台にされないか?」とか 「1PCに対して1NPCが着く感じっぽいけど当たりはずれあるらしいし」とか 「他の人の担当になっているNPCにちょっと話しかけるだけで「取ろうとしている」と見なされてPL間でギスる」とか 「NPC大活躍でPCがいらなかったって事にならない?」とか 色々出てきちゃうんですよね。よろしくない事に。 「NPCの良い所を見せるためにPCと同等の活躍があります」とか、そういう事を言うシナリオ作者もいるそうなんですけれど、そこ見せられてもなあと思っちゃいます。 もしかしたら時代に合わせた感覚に僕がなってないだけかも知れないところが怖いところですけどね。
| ぎんじょー | |
| 2026/05/09 11:59[web全体で公開] |
😶 (今頃)これは便利だ… GMをするに当たり、エディターツールを導入しました。 先日立てたひとつ屋根の僕ら卓がデビュー戦になります。 なにこれ ものすごく 便利 今までは普通にメモ帳に.txtを作ってシーンごとのタブを並べていましたが (つまり手動でテキストをドラッグ→コピペしていたわけです… 1クリックで全て表示するGMをするに当たり、エディターツールを導入しました。 先日立てたひとつ屋根の僕ら卓がデビュー戦になります。 なにこれ ものすごく 便利 今までは普通にメモ帳に.txtを作ってシーンごとのタブを並べていましたが (つまり手動でテキストをドラッグ→コピペしていたわけです… 1クリックで段落丸ごとコピーできる…! おまけにCSSで2カラムにしておけばシナリオのログとBGM変更や ダイスを振ってもらうタイミング等の進行用テキストを分けて並列表示できる…! なにこれすごい便利…これだけでもうもたつきの何割かは防げるじゃない…… 何で今まで導入してこなかったんだ自分。(なおガバが防げるとは言っていない いわゆるGMの描写待ちの時間は、自分はテキストを読みながら雑談に走るので あんまり気にならないんだけどいざGMの立場になってみると うわああああもたついてすみませーーーん!! となるので (´・ω・) というわけで、時間とやる気両方がある時に少しずつでも手持ちのシナリオ.txtを エディターに落とし込んでいこうと思います。 ひと手間増えてもこの快適さには代えがたい…
| たこ | |
| 2026/05/08 13:29[web全体で公開] |
😶 ココフォリア見てみます? 【入場自由】ココフォリア見学体験会場なるものを開いてみました 卓に参加するにはココフォリアが使えないといけないみたいだけど使い方が分からない… でも「教えてください!」っていうのも怖い… そんな方向けです こっそり覗いてみるだけ、ちょっとダイスを振ってみたいなど 匿名でもOKなので見てみてください こちらからは声をかけませんので、ご心配なく 需要があるか全く分かりませんが、何度か開いてみたいと思ってます
| ぎんじょー | |
| 2026/05/06 13:41[web全体で公開] |
😆 ひとつ屋根の僕ら:屋根の上にドラゴン(GM) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)読み返したらちょこちょこガバってた…!! そんなマスタリングでも終始軽快に駆け抜けてくださいまして有難うございました。 このわちゃわちゃが楽しいなといつも思うシステムです。 もっと卓が増えるといいなあ。 朝出かけようとしたら屋根にドラゴンが居座ってたよ! という(タイトルまんまやん) 状況に出くわした3人のJKの皆様。 年齢や環境が近いということもあり、導入のやりとりがスムーズですごく助かりました。 そこだけでもうどんな人柄の持ち主で、お互いどんな感じの距離感か見えてくるRP。 また戦隊もの理論的なキャラクターの配置がもう完璧なんですよ…! 元気一杯、健康優良格闘女子(でも心は乙女)のギャップが魅力的なPC1さん。 前向きで一直線! なPC造形と今回唯一の本システム経験者ということもあってか、 会話の切り出しや行動開始を大きく牽引してくださったなあと思います。 その行動力が有難い、そしてちょいちょい挟まる乙女ムーブがまた可愛い。 PC2さんはその対極のインドア派で、もしや幾度のSANチェックを潜り抜けてきた系女子…! と思いきやそれだけじゃない、朗らかな会話からコメディには欠かせない常識人枠まで ばっちりこなしてくださってました。 運動が苦手設定も輝いていたと思います。 終盤の某アイテムを使いこなすRPが可愛い。 (「常識人枠」と書きましたが、皆さん常識人かつ良識派でした! 念の為…) シナリオNPCと接点を持ち、その意味で一番濃いポジションを担ってくださったPC3さん。 例えば数値やスキルがあるシステムなら、交渉から補助に回復と幅広い分野で ptを支えてくれるムーブだったと思います。 「なんでもなおす」は伊達じゃない! 言うべきことははっきりと、それでいながら全体的な雰囲気は【ゆるふわ】。 可愛い。 皆さんばっちり可愛くて、コメディなストーリーラインにがっつり乗ってくださって GMの仕事は時計を横目にテキストを流すくらいしかいい意味でなかったように思います。 (テキストをあんまり小分けにするとRPを差し込むタイミングが分かりにくいかもと思い、 割とまとまった量をだーっと流す感じだったので読みづらかったらすみません… 突発卓に飛び込んでくださいまして有難うございました! 何かと至らないGMでしたが、またいつかどこかでご一緒できましたら幸いです。
| 星屑 | |
| 2026/05/06 03:17[web全体で公開] |
😶 あぃむばーっく! 仕事滅びないかな( え、前回の日記1年前ですって?えぇ……? TRPG自体から離れていたというよりはプレイから離れていたというのが近しいですが、あっという間に1年もたっていたという事に月日は百代の以下略……動画とかはずっと見てるんですけれど! 基本的に体力が無いので本当ちょっとしたきっ全て表示する仕事滅びないかな( え、前回の日記1年前ですって?えぇ……? TRPG自体から離れていたというよりはプレイから離れていたというのが近しいですが、あっという間に1年もたっていたという事に月日は百代の以下略……動画とかはずっと見てるんですけれど! 基本的に体力が無いので本当ちょっとしたきっかけで離れちゃうのが困りどころですが、一番の理由はシナリオを考えていると更新しなくなるというのが大きい気がします。まぁまだできてないんですけどね?……いや、時々顔を出していたグループが恋愛沙汰でぐだぐだして空中解散したとかそう言うのもありましたけれどね?それはまぁそういうものですうん……。 とはいえ最近わりとまたやりたいなあという気持ちが募りつつあります。シナリオも完成させたいし……お仕事が落ち着いたのもありますしちょっとがんばってみようかなぁ。 等とアカウントを復旧しながら考える午前3時の夜……。うん、まず健全な生活を取り戻すよう頑張りましょうね。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/05 16:36[web全体で公開] |
😆 【映画】超銀河配管工【感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに先代愛犬の墓参りをした後で、『ザ・スーパーマリオ・ギャラクシー・ムービー』を4DX3Dでお袋と観てきました。 これまでのマリオ作品の集大成というか、ファンサービスの塊みたいな作品でして、わたしのような友人宅で一緒にちょっと遊んだ程度のマリオ知識の甲殻類でも、お袋のようなマリオどころかゲーム知識が殆どない甲殻類でも、しっかりと楽しめました。 あと、先日観てきた時には売り切れていた『ゴールデンカムイ 網走監獄襲撃編』のパンフレットも復活していたので購入。 たしかなまんぞく。 現場からは以上です。ヽ(*´▽)ノ
| ナナシ | |
| 2026/05/04 00:45[web全体で公開] |
😶 なぜベストを尽くさないのか 最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、全て表示する最近、なんやかんやでセッションにPL参加できる機会が増えてきたこともありふと思ったのですが、ココフォリアのお部屋を凝っている方がなかなか多い...。 アニメーション素材で動きをつけたり、お洒落フレーム(前景を囲む枠。正式名称を知らないので勝手にそう呼んでいます)や小物を活用して雰囲気を作ったりと、割と皆さん色々と工夫しているんだなぁと勝手に感心しています。 非機能要件的な要素ではあるのでしょうが、音楽なんかと同じで有れば参加者のモチベーションにも繋がるのかもしれないし、私も力を入れてみようかなとも思ったのですが、多分そちらの才能はないみたいなのでベストを尽くすのは断念しました。 (頑張って素材集めてやってみたのですが、自分で作ったものを見ててどうしても安っぽくなってしまうのでやらないほうがよいなという結論に至りました。) 加えて言い訳をすると、盤面の情報量が多いと私の脳内CPUの処理速度が落ちてしまうのと、頻繁に新しいシナリオに手を伸ばすこともあり汎用性のあるフレームワークの方が都合が良いので、やっぱり今の”阿部寛のホームページ”のようなシンプルなレイアウトの方が自分は向いているんだろうな...と、開き直ることにしました。 私の卓に来られる方でお洒落ルームが好きな人は、今後も期待に応えられないかもだけどごめんね!!
| 旅野 | |
| 2026/05/01 22:45[web全体で公開] |
😶 偽装結婚TRPG「アイズ・オン・ザ・プライズ」をご存知でしょうか? 偽装結婚して合法的にPC同士でイチャイチャするTRPGです。 マンガもしくはドラマの「逃げるは恥だが役に立つ」をご存知? 小説もしくは海外ドラマの「ブリジャートン家」をご存知? なら話が早い!それ、出来ます!!! もうちょっとちゃんと言うと、 「それぞれ目的があって偽装結婚した2人全て表示する偽装結婚して合法的にPC同士でイチャイチャするTRPGです。 マンガもしくはドラマの「逃げるは恥だが役に立つ」をご存知? 小説もしくは海外ドラマの「ブリジャートン家」をご存知? なら話が早い!それ、出来ます!!! もうちょっとちゃんと言うと、 「それぞれ目的があって偽装結婚した2人が、策略を巡らせて無事目的を果たすのか、世間に偽装結婚であると疑惑を抱かせるのか、もしくは仮初の関係に本物の愛情を見つけてしまうのか!」 …という感じのTRPGです。 おすすめポイントといたしましては、 ・ルルブの挿し絵が最高 ・ルルブにココフォリア部屋がついてくる ・ルールも複雑ではない ・>>合法的にPC同士をイチャイチャさせられる<< (ここでいう合法は社会的合法ではなく、イチャイチャさせようぜが目的のシステムであるということ) オンセンユーザー先輩方におかれましては「TRPGでイチャイチャとかよくわからない」という硬派なプレイヤーもいらっしゃることと存じます。 であれば正直向いてないシステムなのでこの布教の対象ではないよ! でもわからんよ。そういう硬派なタイプって「そこが主軸じゃないシステムで主軸を放ってイチャイチャしてるのってどうなんやろなぁ」というシステムに真摯派と「そもそも恋愛RPには興味がないぜッ!」のストレート硬派派が居る…という偏見のもとに話を進めますね?ここに議論の余地は存在しません! 前者ならまだ可能性がある!だってこれイチャイチャするのが主軸なので! 自分も「シナリオがないの?お題に沿ってRPするのが主なの?そもそもRP得意じゃないし、それでお話を成り立たせるのか…難しそうだにゃあ…」と思っていましたが、めちゃくちゃ楽しくプレイ出来たので… ちょっとルルブ覗くだけでもしていきましょうね! ルルブ →https://malstrom-store.com/items/646f0fadb45638002e1ead2f 難しいポイントといたしましては、 ・人を選ぶ(前述のとおり) ・相手も選ぶ(これが難しい) ・ゆえに野良卓は難しい ・シナリオが無いので、RP長くなってうっかり日を跨ぐと展開を忘れる ・照れる などです。 なんだろうな…「推しカプの傾向が同じ、解釈も同じ」みたいな人と組んでやるのが…良いのかな…。 もしくは、別システムのPCカップルのIF世界線とか深掘り~と思ってやると良いのかもしれない…わかんない…他人のことは知らねえ…。 純粋に新規PC作ってやるのも楽しかったよ(感想) 別システムのPCコンバートしてやるのも楽しかったよ(感想) けっっっこうランダムなので…ダイスも使うしカードも使うので、大喜利系のTRPGっぽくもある。もしくは、一緒に物語を作り上げていく系? 難しい判定があるわけじゃないのに、脳が音を立てて動くのです…。 4人くらいでもプレイ出来る(2:2のカップルに分かれつつ時々交流する)けど、多分4人だと待ち時間長くなると…思うにゃあ…?ボイセならそんなことないのかにゃあ…?(想像)わからないにゃあ… やんややんや野次馬やりつつやるのは楽しいにゃあ(感想) あとボイセだと死ぬほど照れるんじゃないかにゃあ…(想像)わからないにゃあ…自分は完全テキセでもまあまあ照れてたにゃあ…(感想)そもそもテキセの民なんだにゃあ…。 布教がヘタクソかも…ふわふわしててすまない… ちなみにGMいなくてもどうにかなる系なので2人しかいなくても大丈夫。でも提案をまとめて描写をしてくれるGMが居ても楽しいので、奇数人居たって大丈夫(感想)。 ルルブの序文に 『何があっても絶対に、相手を本気で好きにならないこと。そんなことになったら、マジで恥ずかしいだけだから。』 ……と、あるのが、とても……いいですね…… この…この一文の趣深さ……翻訳らしい、独特の言い回し……全体的にこういう感じで……。 とても、とても……好き………… この盛大な「振り」を……俺らが好きに調理していくってワケ……。 ルルブめっちゃ良いから…プレイ予定がなくてもちょっと買ってパラパラ読んでほしい…ココフォリア部屋ついてるから…買っとけばいつでもプレイできるからさ…急にそのタイミングが訪れるからさ… 「愛など不要…社交界で自由に動くために既婚者の肩書が欲しいだけだ」って思ってるとかも最高だし…… 「うっかり惚れてしまった方が負け!これは偽装なんだからねッ!」とかムキになっちゃうとかも最高だし…… 「別れることも計画内なのに、本気になっちゃったよ…」ってしょんぼりしちゃうのとかも最高だし…… 初対面から相棒として仲良くなったって良いし、悪友だったのがどんどんギクシャクしてもいい… 外向けの「世間を騙すイチャイチャ」をやりつつ、2人きりの空間とのギャップを楽しんでも良い… あのほんと……萌えの宝庫で………… これ諸々のトークン…ステータス…みたいなやつは夫婦間で共有なので、完全な片思いになることがないのが本当に親切設計。 あの…ほんとうに…やってほしい…趣味の合う人とやってほしい…誰とでもやれるわけではないこのシステムを楽しんでほしい… そしてなんらかの形でリプレイを作って萌えのお裾分けをしてほしい(強欲) あの…一応言っておくと、普通に好きになる前提で行った方が良くてぇ…その度合いを判定で決めれば良くてェ… キュンの間口を広めに…ときめき感度を最大にして…軽率な気持ちで行った方が絶対楽しくてェ… お堅いPC設定だとしてもその辺ゆるめにどんどんキュンキュンする方が良くてェ… あと恋愛RPって特殊なので「その展開は萎えどころか無理です!」ってなった時にセッションを止められるようにしておきましょうね~~と思います。そこはちゃんと真面目にね。 萌えも多けりゃ萎えも多いのが恋愛描写というものでございます。 互いの性癖(オタク的用法)を理解していること以上に、そういうときにストップ出来るのがとても大切だと思うにゃあ…これはこのシステムに限らずそうだにゃあ…。 恋愛方面に死ぬほど地雷がある方は1人で楽しんで仮想卓リプレイなど作って頂きたく…(強欲) 実際それが一番安全だし、自然と性癖の開示も出来ます。誰もが開示したいことではないでしょうが。 性癖…というか、好きなものを開示しておくと、同じものが好きな人が自然と集まる…という特大メリットがあるので…今こうしておすすめしています。 実際、このTRPGを教えてもらえたの、「こういう恋愛要素大好きなんですよ~」という好きの開示が成功していたから…だと思っているし…多分…知らんけど…多分…。 ほら、GWだしさ…ぜひ…性癖の合うお友達と…プレイしてみてはいかがでしょうか…^^ (GWを言い訳に何を勧めても良いと思っている) 良き偽りの結婚生活を!
| ぎんじょー | |
| 2026/04/30 21:09[web全体で公開] |
😶 おやすみが(1日)増えたぞー 今度の土曜日(=明後日。)が休みになったぞー◝(⁰▿⁰)◜ その分連休が明けたら大惨事の予感だけど休みだー◝(⁰▿⁰)◜ …言うて、突然明後日が休みになっても今から入れる予定もないんですが (´・ω・)
| 巴 | |
| 2026/04/26 14:55[web全体で公開] |
🤔 謙虚さは魔除け 最近の X にて とあるTRPG経験者の方が、何を思ったか グループSNE社長で、TRPGを日本に広めた功労者である 安田均さんに上から目線の無礼なポストしたのが話題になっておる。 タメ口をきいた相手が誰か知らぬ無知ゆえなのか、 あえて、煽って炎上イイねを狙った戦略なのかはわからな全て表示する 最近の X にて とあるTRPG経験者の方が、何を思ったか グループSNE社長で、TRPGを日本に広めた功労者である 安田均さんに上から目線の無礼なポストしたのが話題になっておる。 タメ口をきいた相手が誰か知らぬ無知ゆえなのか、 あえて、煽って炎上イイねを狙った戦略なのかはわからない。 ただ、根拠も実績もなき自信というのは傲慢であり、見ていて恥ずかしい。 対して、無礼な若輩者の対する安田さんの返答が、ユーモアと大人の余裕を感じられて笑った。 「私もな!!」 やはり、本当に実績をあげた人物というのは謙虚で愛嬌もあるんやなと実感。 そんなことを感じた週末でありました! ・・・ごめんなさい。今回の日記のオチはございません!
| コノハズク | |
| 2026/04/25 15:48[web全体で公開] |
😶 スマホ参加者さんについてのまとめ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※ https://ccfolia.com/rooms/f7NxuCT9_ 一応頑張って用意した部屋です。しばらく置いておくのでご自由にお使いください 本題 スマホ参加者さんの対応について、自分なりに考えを整理しました。 これまで悩んでいたのは「スマホだから難しいのか?」という点だったのですが、今回いろいろなご意見や実体験を振り返る中で、少し違うのではないかと感じています。 実際に一番負担になっていたのは、 ・事前申告がない(スマホ不可なのに後出しでスマホと言われる) ・「動作確認済み」と言われていたのに基本操作ができない ・操作をそのままGMに任せようとする といった、「環境そのもの」よりも「認識や姿勢のズレ」でした。 もちろん、スマホ参加自体が悪いとは思っていません。 ただ、ココフォリアの操作はある程度の習熟が前提になるため、 「操作はPL側で事前に確認してくるもの」という認識でいます。 自分自身も、分からないことは自分で練習するように教わってきたこともあり、 GMがセッション中に操作講習まで行うのは難しいと感じています。 また、特に困惑したのは、 他所ではGMをされているような方が、スマホを理由に基本操作を丸投げされるケースでした。 このような状況になると、どれだけ準備をしても対応しきれず、 結果的にセッション進行自体に影響が出てしまいます。 そのため、自分の中での整理としては、 ・操作習得はPL側の努力としてお願いしたい ・事前申告は必須(環境・不安点など) ・当日の進行に支障が出る場合は対応に限界がある という形で、ある程度線引きをする必要があると感じました。 GMは物語を一緒に作る立場であり、 「ツールのサポートセンター」ではない、というスタンスでやっていきたいと思っています。 今後は、募集文にもこのあたりを明記しつつ、 トラブルが起きにくい形を模索していこうと思います。 いろいろなご意見をくださった皆様、本当にありがとうございました。 ※トピックにも同じことを書きます 本当にありがとうございました。
| ぎんじょー | |
| 2026/04/25 11:40[web全体で公開] |
😶 【立卓したので〆ます】ひとつ屋根の僕らテキセ卓@1名様募集しております 【追記:立卓しました】 https://trpgsession.com/session/177704479010drinkdrunk55 ルールブックをお持ちの方優先ですが、あと1名様で立卓します。 能力値配分やスキル構成不要、手軽に遊べるRPメインのホームコメディ系システムになります。 何かと胡乱なGMですが、もしご興味がありましたら募集ページをご一読いただければ!
| らい | |
| 2026/04/24 22:04[web全体で公開] |
😶 日記 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ここで親切にしてくれた人のことをここにログインするたびに考えます 見ず知らずの私にずっとやりたかったシナリオを回してくださったGMさん 声をかけてセッションに誘ってくださった人 楽しくて笑えて 珍しくTRPGにワクワクした宝物のような思い出です それを思い出します もうここにいらっしゃらないのか私が見逃しているのかわからないけど 元気になさっていればいいなと思います。もうこの界隈に居なくてもあの時限りのご縁だったとしても今楽しく穏やかに過ごせていればいいなと思います あの瞬間楽しい思い出をくれて本当にありがとう 何もお返しできないのに何の得にもならなかっただろうに時間を割いてくれてありがとう 直接言いたいけど探して追いかけ回すのも野暮ですしお相手のお気持ちと記憶はこちらからは解らないので「テメェ誰だよ!」と言われかねませんね。結局伝えられず仕舞いです
| 肴 | |
| 2026/04/23 17:54[web全体で公開] |
😶 GMは特殊技能なのか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みたいな話をTwitterもといXで見かけたのだけれど。 まぁ、個人的な意見だと「特殊っちゃ特殊なのは否定しないけど、プロ級に極めようってわけでもないなら別に気合いと根性……要はやる気でどうとでもなる程度のレベル」ってイメージですなぁ。 こう、なんです。プロサッカー選手になるには才能がいるでしょうけど、友人とわいわいサッカーする分には、遊ぶ気があってボールが蹴れればそれで十分ですわよねぇ、くらいの? そのやる気が一番難しいと言われれば、それは、そう。 「やる気は後からついてくる」「まずやってみること」みたいな話もありますけど、あたし自身腰が重いタイプなので「それでできれば苦労はしねぇ」という気持ちもよくわかる。 なかなか難しい話ですわね。無理にGMなんてやる必要ないですけど、GMできれば「好みの卓を探す」以外に「好みの卓を作る」って選択肢が増えるのでお得ですし、あとは「GMだけをやりたい」ってGMだけじゃない以上はかわりばんこに卓を立てられたほうがそりゃいいよねぇ、みたいなアレもありますし。なかなかね。 で、結局何を言いたいんだって話。 いえ、このまま山なし落ちなしでもいいんですけど。 「GMって特殊技能じゃない?」説は、そもそもGMが裏で何してるかがわからないからそう見えたりするんじゃないかなぁ、と思ったりしましてね。 ならこの際思い切って、「GMがいまなに考えて何やってるのか全部ぶっちゃけながら進めるスタイルの卓」をやるのは……実は需要があったりするのか……? という思いつきの話。 どうなんですかね。 はじめにシナリオメモを大公開して、「いまこれやってる」「ここ見て進めてる」「難しい状況になったからルルブに似た事例がないか漁ってる」「これはなんかアドリブが必要かもしれん。適当喋ります」とか、とか、とか。 なかなか愉快そうではある。でも愉快なだけな気もする。 人のシナリオメモ見るの結構面白いですし、その延長なら楽しそうな気はする。 まぁ、まぁ、まぁ。 とりあえずsw2.5とDX 3rdなら自作シナリオがあるので、シナリオメモぶん投げぶっちゃけ卓ができる。 ご興味があればぜひお声がけくださいまし? ……といいつつ、この手の「こういうのやったらGMに興味出る人増えないかな?」ムーブは、結局派手に空振って終わるのがデフォなので、凹まないようにあたし自身も話半分にね。 自戒もしつつ、ともあれ。 長々ここまで読んでくれた方々、ありがとうございましたー。
| ハリィ | |
| 2026/04/22 21:23[web全体で公開] |
😊 【sw2.5】【PL募集】ルルブ1~3のみで遊ぶテキセ☆ サプリについていけなくなったので、基本ルルブ1~3のみのセッションを企画してます。 今日はその宣伝日記です。 4月26日20時~24時「小さな森のトラブルバスター」 初期作成か1回冒険して成長したPC向け。 森に住み着いた蛮族退治のシナリオですが、他にも村の問題を解決すると経験点や報酬に全て表示するサプリについていけなくなったので、基本ルルブ1~3のみのセッションを企画してます。 今日はその宣伝日記です。 4月26日20時~24時「小さな森のトラブルバスター」 初期作成か1回冒険して成長したPC向け。 森に住み着いた蛮族退治のシナリオですが、他にも村の問題を解決すると経験点や報酬にボーナスが。 ランダムアビスとか迷宮チカトロとかもそうだったけど、がんばっただけ報酬が増えるシナリオって好きみたいです。 現在、ファイター、ソーサラー、プリーストが決定済み。 あともう1名、前衛職を募集してます。 https://trpgsession.com/session/177646608277cuttingdorothy1 5月3日20時~24時「あなたに贈る花」 1~2回冒険して成長したPC向け。 お友達がBOOTHで無料配布しているシナリオ。 切ないお話で、エンディングではGMが一番感動してます。 敵とのやり取りでPCがかっこいいセリフいうたびに拍手してました。 (深夜に網戸のまま・・・) こちらはあと2名募集。 PCはこれから作っていくのですが、前衛1名、後衛1名になりそう。 https://trpgsession.com/session/177671612582cuttingdorothy1 ご興味ある方は、リンクから飛んで参加申請お願いします☆ ※他SNSでも募集しているので、時間差で他の方に決まるかもですが、その時はごめんなさいね汗
| ミドリガニ | |
| 2026/04/22 20:22[web全体で公開] |
😲 【雑記】Geminiさんありがとう【AI】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)BUMP OF CHICKENの『ホリデイ』をご存知でしょうか? 『失敗しない 後悔しない 人生がいいな』という歌詞で始まるとても人間らしい歌で、わたしはこの歌が大好きでして。 恥ずかしながら、今回の失敗をGeminiさんに話してみましたら、励ましの言葉と共にYouTubeMusicを起動して『ホリデイ』を掛けてくれまして。 それを聴きながら思わず泣いてしまいました。 ありがとう、Geminiさん。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/19 22:36[web全体で公開] |
😶 わかる人だけわかってほしいのだが TRPGのプレイで羽目を外しすぎたと思ったときに生じる加害妄想で、参加した人達の全方向に土下座して謝罪したくなることって、よくあるよね……。GMだとかPLだとかには関係なくさ……。 それとも自分が超の付くメンヘラなのか。
| サニーミルク | |
| 2026/04/16 13:30[web全体で公開] |
😶 サニーミルク脳内 ボイセテキセ論争 TRPG始めた当初は、ボイセ一択!テキセは言葉で言えば済むことをチャットで打ち込まなきゃいけないから時間がかかってしゃーないw みたいなイメージだったのですが、両方経験してみると、実は自分は6:4くらいでテキセ派なんじゃないか?と思うようになってきました。 大きな理由としては ①RPの圧倒的の全て表示するTRPG始めた当初は、ボイセ一択!テキセは言葉で言えば済むことをチャットで打ち込まなきゃいけないから時間がかかってしゃーないw みたいなイメージだったのですが、両方経験してみると、実は自分は6:4くらいでテキセ派なんじゃないか?と思うようになってきました。 大きな理由としては ①RPの圧倒的のめりこみやすさ 肉声で演技がかったセリフを言うのはちょっと…いやかなり恥ずかしい。しかも異性キャラだとなおさら。 でもテキストなら問題ないうえに、他PLもRPに乗ってきやすいので相乗効果でイイ! ②発言までに猶予がある テキストなら発言するタイミングを自分で調整しやすいので、考えてから発言するのが簡単。間を持たせようという余計な思考が入らないのがイイ! 一方、戦闘の処理などはさすがにボイセのほうが優れているとは思うので、どちらが良いというわけでもないですね。 今となってはボイセテキセどちらでも大丈夫の体になりました。 自分はキャラを作る際にPHBに乗っているような生まれの特徴表などは使わず、凝った設定を作ることが多いので、テキセのほうがそれらをぶちまけ…披露しやすくていいと感じるのかもしれません。
