アーシュさんがいいね!した日記/コメント page.10
アーシュさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ナナシ | |
| 2025/11/23 13:13[web全体で公開] |
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/22 05:11[web全体で公開] |
😶 夜のあしあとキャラ作成&卓見学してきた! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※なんか日記が変だったので、修正しました。 GMの方に許可をいただいて、キャラ作成と、実際のセッションの見学をしてきました! 以前から気になってたシステムではあったのですが、卓の雰囲気とかセッションの流れとか一切見た事が無くて、PLとして参加するにしても、1回は見たいなと思っていたので、今回参加出来て嬉しかったです。 と言う事で、まずはキャラ作成。 キャラシとかどうするんだろう?って思ってたら、公式さんがちゃんと作ってて、まさかのめちゃめちゃ可愛いステータス画面っていうね! ステータスを記入する一部に、猫の肉球が描かれてて、そこにステータスを記入していくの、可愛すぎるだろ(笑) しかも、飼い主が下僕ってw そして、マジでキャラを作るのも早かったです! マジであっという間! 慣れれば5分くらいで作れるっていうのも分かる(笑) 色々キャラ背景を考えて技能を取るのもステータス振るのも好きなんですけど、これはこれでシンプルながらにちゃんと理由があって楽しかったです。 で、キャラが出来たらいよいよ本番。 僕は雑談タブでツッコミやなんかをしてたんですが、皆さんのRPやシナリオが面白くて、はしゃぎすぎてましたw 自重出来んかったw シナリオ自体は、GMのオリジナル。 どうやら、シナリオ数が少ないとの事で、自作してるとの事。 そんなシナリオを見学してたんですが、導入からPC(プレイヤーキャット)の猫ちゃん達のRPが入り、そっからNPCの猫ちゃん達も出てきて、可愛いがいっぱいでしたね(*´ω`) ストーリーは、皆で協力しないとクリア出来ないようになってて、それもまた良かったですね。 あと、見学者だったのですが、ニャラティブという、一匹のPCが相手が何を伝えたいかを、その猫からのヒントを元に回答していくターンの時に、僕も参加して良いと言ってくださって、ビックリしましたが、せっかくなので参加させていただきました! めっちゃ楽しかった!(笑) マジで映像は頭に浮かんでるけど名前が出てこなくて、PLじゃないしいいかなと思い検索しましたもんw PLだったらちゃんと許可取ります。 にしても、マジで名前出てこんくて、一人で、もうお婆ちゃんやんってなってました(笑) 一個だけすんなり出たのは、ヲタク故でしたね(笑) そして、皆で最後まで協力し合って、素敵なEDを迎えて、見てる僕もすごく満足出来ました(笑) タイミングが合えば、次はPLとして参加したいなぁ。 そういえば、部屋に配置されていた素材の一部は、公式が配布している物らしく、どこまで手厚いんだ公式!ってなってました(笑) ルルブが2000円以内で買えるだけでも凄いんですが、GM曰く、毎ページ猫がいて、文字は大きめで読み易く、オフセで遊ぶ人にも親切な素材も記載されているらしく、逆に2000円で良いんですか?!って思いながら聞いてました(笑) 紙も良いけど、kindleで1000円以内で買えるので、電子版でも良いよって人は、そっちも有りかもですね。 僕は、お小遣い使いすぎてるので、もう少し先になりそうです(笑) と言う事で、今回も最高でした!! ありがとうございましたー!!
| ぎんじょー | |
| 2025/11/22 00:35[web全体で公開] |
😶 多分あるある、そうだと言ってくれ(願望) (ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、 TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と 主語を大きくしまくった観点の元に。 シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでく全て表示する(ルール把握の敷居が低いので)ぎんじょーがGMをやれそうなのは現状ケダモノオペラしかないんですけども、 TRPGプレイヤーとは未知のシナリオを美味しく食べたい人種なのだ…多分……という「自分がそうだから」と 主語を大きくしまくった観点の元に。 シナリオの種は折に触れてちょこちょこ浮かんでくる。 しかしながら、それをシナリオの形にきっちり仕上げるまでにはなかなか至らず。 結果、捏ねかけのシナリオばかりが2本3本と溜まっていく… 自分がTRPG歴うっすうすなので根拠は全くないんですけども。 あるあるだよね?? あるあるですよね??? かくして、ぽっと出の思いつきと主に酒の勢いだけで作られたテキストファイルの断片だけが いたずらに増えていくのでした。 どっとはらい (´・ω・)ノシ …これ、ぎんじょー個人が「人の心を動かす何かを作ろう」という意欲が あんまりないのが大概の原因だとも思うんですけどね。 極論ですが、某ジャンプ連載歴あり漫画家さんの某漫画では担当氏曰く 「魅力的なヒロインさえいればストーリー進行はどうにかなる」そうなんですけども、 TRPGに変換した場合そんなNPCを捏ねたりGMとして牽引力のあるNPCRPができる方でもなく… しかしながら、自分がシナリオを作ろうと思った時はやっぱり 「せっかくなんだし参加してくれたPLさんには少しでも楽しんでいってもらえたら」と思うのも事実なわけで。 こういうの、相談できる相手がいないというのも行き詰ってる感があるな… 週末に浮かれて酒in書き散らしなので素面に戻ったら消すかもです。 お目汚し申し訳なく…
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/20 03:57[web全体で公開] |
😶 第四回エモクロアTRPG【深海展】終了 と言う事で、本日も【深海展】を回させていただきました! 前回とは違うぐだり方をした!(笑) 完璧だと思ってエクスポートして、それを使った部屋だったんだけど、マーカーパネルが設置されていなかったり、前回でやっと理解したシナリオの部分を修正し忘れてたり、進んでない方のシナリオのシーンを開いた全て表示すると言う事で、本日も【深海展】を回させていただきました! 前回とは違うぐだり方をした!(笑) 完璧だと思ってエクスポートして、それを使った部屋だったんだけど、マーカーパネルが設置されていなかったり、前回でやっと理解したシナリオの部分を修正し忘れてたり、進んでない方のシナリオのシーンを開いたりと、まぁグダグダでしたね!(笑) とは言え、流石に四回目ともなると、NPCのRPだったり、進行の不備があった時の繋ぎ方だったりは、そこそこ慣れてきたので、まぁなんとかなりました(笑) 四回もやって、なぜこうも不測の事態や不備が出てくるのか、なんとも不思議ですね! はい、気を付けます(笑) そして、改めてシナリオを読み返して、やっとちゃんと理解出来る様になったらしく、自分の読解力が無いと言う事だけが判明しましたね! とは言え、あれは混乱すると思うんですよ!と言う言い訳だけしておきます(笑) で、理解出来る様になった事で、解釈や展開が違う事に気が着きまして。 でも、今の改変後のシナリオの展開の方が好きなのと、今回で一旦回すのを終了しようと思うので、もうこのままいきます! 改変について言及されては無くて、自作発言以外ならOK的な事は書いてたので、許されないかな… 本筋からは外れない様にしてますし、雰囲気は大事にしているので、あと一回だけ見逃してください…! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー そんな事よりセッション内容ですね! 今回のPCも個性的な方達でした(笑) それぞれ、水族館を楽しんでくれるキャラだったのと、他のキャラを引っ張っていってくれるキャラ達だったので、良い感じに皆絡んで協力出来たんじゃないかなと思います。 途中苦戦してましたが、ヒントは求められない限りはあんまりしないようにしてるので、言わないように頑張って見守っていました(笑) ヒント聞きたかったら言うよ~は言ってたけど(笑) ネタバレが出来ないので、詳細は書きませんが、無事に全員生還出来て良かったなとだけ😌 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー アフタートークをした後は、先程も書いた通り、抜けがあった所や、シナリオを読み直して、実はこうだったんじゃないかと思った部分を、自鯖で作業通話&画面共有しながらやってました。 当然ネタバレ有りなので、画面共有の閲覧注意とだけ記載して。 こういうのも増やしていけたら良いんだけどね! なにぶん僕が多趣味で時間の使い方が下手くそなので、次はいつ出来る事やら🤔 鯖メンは、作業通話に僕がいるのを見かけたら、参加して、相手してやってください(笑) TRPG用の鯖を作った時のメンバーと二人きりだったんですが、お互いに褒め合って感謝してって感じになってました(笑) まったり出来て良かったです❀.(*´v‘*)❀. ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー という感じで、今回はこの辺で終わります! グループBのメンバーをまだまだ募集してるので、興味がある方は是非ご参加くださいませ~! https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128
| シジミ | |
| 2025/11/20 00:34[web全体で公開] |
😆 水族館の深海展に行かせていただきました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)エモクロアTRPG『深海展』を回らせていただきました! 謎解き系のクローズドだったのですが、全員で協力し、なんとか誰も欠けることなくハッピーエンド! 自分はドライめな関西人を使わせていただいたのですが、最後には筋肉系男子高校生と一緒に夕日に向かって走っていきました。 DL様も、諸々の処理から時間管理まで非の打ち所がなく、同卓者様も含めて感謝が尽きません! また機会があれば今回のメンバーと一緒にセッションに行きたいなー、という気持ちです。 私事ですが、ボイセも2回目となりまして、ちょっとずつ慣れてきたかなーという感じです。 元々電話とかも苦手な通話音チだったのですが、やってみれば意外となんとかなるものですね。 という訳で、楽しかったよーという報告でした! https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/19 05:07[web全体で公開] |
😶 なんとか間に合った… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日は、今日のセッションの為に、部屋のBGMを設定しようとココフォリアを開いたら、まさかの鯖落ちって言うね!(笑) 仕方ないので、1人でPEAKして遊んでましたよ(笑) スペック的に無理だろうなって思ってたんだけど、今セール中だし、steamは条件付きだけど返金対応してくれるとの事だったので、試しにやってみたら、ロビーの壁が消えてる以外は普通に遊べたので、動作確認も兼ねてやってたけど、下手過ぎて大変でしたね! でも、なんか楽しいんだ(笑) REPOも今度セール来たら買おうかなと企んでおります。 で、何度目かのチャレンジで、一つ目の山でマシュマロを食べた所で、作業の為に終了しました。 その頃には、鯖も復活していて、なんとか部屋作りをする事に成功。 3回やってるけど、その度にここのBGMをこうした方が良いかな?とか、SEを追加でいてみようかなとか、前回忘れてたテキストを追加したりしてました。 そして、ハウスルールを部屋に追加しました! 前に、憧れのGMさんがハウスルールを部屋にスクリーンパネルで置いてて、その時は2行くらいで終わるハウスルールしか無かったから、まぁいらないかなって思ってたんだけど、何回かGMをやって増えたので、これを機に追加する事にしました。 前回も書いたけど、こうやって、自分にとってやり易い方法なんかを見付けて、人から学んだりしていくんですね。 実際に経験しないと、大事さが分からないんだよなぁ。 ついでに、登録してからもうすぐ1年経つ事もあって、100の質問も更新しました! ちょっとだけ変わってるけど、自分を含めて皆で楽しむっていうのは変わってない。 忘れないようにしたいね。 で、レギュレーションやハウスルールなんかを纏めたプロフカードのリンクは、オンセンのプロフにも貼ってあるんですが、興味がある人は、ここから読んで、参考にしたりしなかったりしてください! https://profcard.info/u/QxNGnvRTy7O3Pb9mRlkQmP1iljB3 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー こんな僕がGMをやる、エモクロアTRPG【深海展(ボイセ)】グループBのPLが、最低でも後1人欲しいので、興味がある人はぜひご参加くださいませ~!! https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128
| ミドリガニ | |
| 2025/11/16 08:15[web全体で公開] |
🤔 【雑記】システム雑食性【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしはシステム雑食性甲殻類である。 どういう事かというと、様々なシステムを渡り歩くのだ。 日:CoC6 爛 10陣 ※次回11/16 月: 火:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/18 水:新天下繚乱『海より来たるキミヘ』 ※次回11/19 木:ARA2E改訂版 “竜の骸骨亭”の名物料理 ※11/20 金:SW2.5CP『ソード・ワールド・オンラインNEXUS!』※次回11/21 今週の卓予定はざっとこんな感じである。 システムはCoC6 、ARA2E改訂版、新天下繚乱にSW2.5。 毎日違うシステムが食べられて幸せいっぱい、選り取り見取りだ。 デメリット? 似ているシステムの場合、希に脳味噌がこんがらがるくらいだろうか。 卓に飢えているという方は是非是非試してみて欲しい。 とはいえ、来年はちょっと狙ってる資格があるので、卓数をかなり絞っていく積もりだ。 取り留めもなく書いたが、特に盛り上がりもなく終わります。 末筆ではありますが、最後までお読みいただきありがとうございました!!
| めぃさ | |
| 2025/11/12 06:20[web全体で公開] |
😍 毎日TRPGしたい→システムを増やす CoCのセッション動画はずっと見漁ってきた私。 だからクトゥルフがいっぱいやりたーいと 自然に思っていたんですが エモクロアもまあ…気になってまして…… 自分の好き分野が民俗学なので……😌 だからエモクロア、決めてたんですよね♪ 少し先に! でも、なんか、うふふ、 毎日やりた全て表示するCoCのセッション動画はずっと見漁ってきた私。 だからクトゥルフがいっぱいやりたーいと 自然に思っていたんですが エモクロアもまあ…気になってまして…… 自分の好き分野が民俗学なので……😌 だからエモクロア、決めてたんですよね♪ 少し先に! でも、なんか、うふふ、 毎日やりたいと思っちゃって🎶(´>∀<`)ゝ 気になってたタイトルのエモクロア卓に 突撃参加申請しちゃってます٩(ˊᗜˋ*)و なんならエモクロアのほうは まだ動画で見てないものも多いから よりどりみどりだーっ! 地元の友達と話してて、 CoC秘匿シのデビューもそろそろしちゃう? ってなって回りたいの決まったし(ง•ω•)ว♪ 冬だからって縮こまってる暇はなさそうです! 経験値積み上げてくぞー!!
| ぱむだ | |
| 2025/11/10 13:04[web全体で公開] |
😶 現代日本のNPC立ち絵を212枚作ったよ 完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り全て表示する完全無料なので使ってほしいです!!!! オンセ特化の素材なので、もちろん透過処理を完全に行ったうえで全部サイズを統一しています。セッション中に突然必要になったときでもスムーズに使用できます・ 色々な職業の人のほか、おじいさんおばあさん、子供、裏社会にいそうな連中などもバリエーション豊かに取り入れています。 規約も最低限の禁止事項(製作者を偽ったり、論争や誹謗中傷に使ったり、この素材そのものでお金をとったり)さえ守ってくれたら、別用途への使用・加工・再配布含めて何でもOKです。加工していい素材が出来たらぜひ配布してください。 https://onlooker.booth.pm/items/7621438 pixivにも上げています。こっちからだとzipをDL・解凍せずに中身を見られます。 原寸大表示にしてから保存しないと透過されないので注意。 https://www.pixiv.net/artworks/137310682
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/11/10 00:47[web全体で公開] |
😶 エモクロアTRPG【深海展】のセッション募集開始!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセ https://trpgsession.com/session/176270164888YUKIOnmkmn0128 ボイセ Aグループ https://trpgsession.com/session/176270220944YUKIOnmkmn0128 Bグループ https://trpgsession.com/session/176270230139YUKIOnmkmn0128 と言うことで、自鯖で募集してた深海展のメンバーが足りないので、こちらでも募集させていただきます! グループが分かれてるのは、メンバーの日程の問題で分けてるだけです。 今回は参加決定済みのメンバーの名前を記載しております。 一気にやったせいでこんがらがって来たので、分かりやすくする為にしてます(笑) でも、決定済みメンバー書いた方が、知ってる人が参加するならやろうかなってなって良いかもな。 深海展は今回の募集で一旦回すのはやめますので、もし良ければこの機会にご参加くださいませ〜!! 同じシナリオをこんな短期間で複数回やる事無いから、別のシナリオもやりたいよねって事で! 各セッションの質問等は、各セッション募集ページで受付けますので、お気軽に〜!
| コノハズク | |
| 2025/11/03 20:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5の募集について、大量に卓はミュート推奨したいな (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)さすがに個人が大量に卓おくのはみにくいため ミュート推奨したいな
| にわとり | |
| 2025/11/01 02:58[web全体で公開] |
😍 熱いうちに・・・!【ケダモノオペラ卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ホント、熱いうちに書いておきたいので・・・! 多分、恐らく確実に乱文になるでしょうが、描いておきます! ケダモノオペラ『人の朝、星屑の国』『獣の夜、王の目覚め』を通過させて頂いてきました! いや~・・・本当に楽しかった!GM様の素敵な言い回しの数々、そしてこちらの無茶振りを上手く返してくれるその技術・・・! 本当に感動しました。遊ばせて頂いて、本当に幸せだなと・・・! そして、物語のキーワードになった(というか、させて頂いた)”星”と”手”の表現を最後まで大事にして頂けたことが何より嬉しいですね。前編・後編とつながりのある物語だからこそ、前後編で通して出てくる表現があることで、”物語が繋がっている”感覚がより感じられました! やりたい事も全部やらせて頂いたので、本当に満足です。 特に、後編の終わり方は前編の時から何となく考えていましたが、想像以上になったというか…!それも、素敵な登場人物達を演じて頂いたGM様が素晴らしかったからこそ、ですね! 本当に、ケダモノオペラらしからぬ・・・かは、分かりませんが!とても優しいお話になったことが、本当に嬉しいです。 GMを務めて頂きました しらたま様。本当にありがとうございました! そして最後に余談・・・というか、個人用の覚え書き兼、ちょっと恥ずかしいですが残しておきたい内容を。 私は割とテーマソングとか決めちゃうタイプの人間であるとは、いつかの日記で書いた覚えがありますが・・・。 今回使用したケダモノの最後の願いが、そのままこのケダモノのテーマソングの曲名だったりしてます。 これを読んでいる貴方含めて、曲名が気になりましたら、お尋ねくださいね
| しらたま | |
| 2025/10/28 20:34[web全体で公開] |
😍 【雑記】NPCの性格 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)その時ご一緒したPCさんやRPによって、 微妙に変化するのがすごく大好きっていう話です🫶 もちろん軸となる性格・設定は軽く決められてたり、 シナリオ本文での描写や言動から汲み取れるものはあれど。 ……逆に言えばそれしか決まってない! あなた(PC)の手を取る側になったり、 逆に手を取られる側にだってなったりする。 他NPCとの関係性や、過去だって(本筋から逸れない程度で)変わったり。 これを書きながら想起してるシステムがナラティブ系なのもあって、 このような自由が利かせやすいというのは、あるかもしれませんが…… TRPG なら、多かれ少なかれ全般的にあるんじゃないかなと🤔 その時その時だけの彼・彼女がいるんです。 ですし、「今回のこのNPCなら どうする?・どう思う?」 というのがちゃーんと個別に浮かんでくるんです! それって……めちゃくちゃ素晴らしいじゃん!?✨✨って!!!! (特にオチもヤマもございません。)
| れすぽん | |
| 2025/10/27 16:02[web全体で公開] |
😶 長い長い戦闘 TRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。 僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。 ただ、ちょっと条件があります。 それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。 オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。 手番以外見ているだけ、は全て表示するTRPGにおける戦闘。楽しいと感じる人も、そうでない人もどちらもいますよね。 僕はほぼダブルクロス専ですが戦闘楽しい派です。 ただ、ちょっと条件があります。 それはダラダラ続く戦闘では無い事が絶対条件。 オンセに限らずではありますが長い戦闘は集中力を奪います。 手番以外見ているだけ、はつまらないですよね。 そのため合間合間に差し込める能力(ダブルクロスでいう所のオートアクション)なんかもゲームとしては増えています。 ですが、それも使いどころを見るために結局待ちが発生してしまう。 複数人がオートアクション能力を持っていると判定の度に使うかどうするか検討する隙間が生まれてしまう。 そしてこれでまた戦闘が長引く。 そもそも戦闘なんて時間がかかるんだから、長時間の戦闘にするものじゃない。 曜日固定卓であっても週をまたいで何回もやるものじゃないんです。 ロールプレイもそうそうできませんからね。 キャラクターのロールが挟めないタイミングは少ないに越したことは無いんです。 2週間も3週間も一つの戦闘が続くって言うのは時間配分の失敗だと思って良いと思います。 あんまりにもあっけない、行動できないキャラが出るほどのあっさり戦闘も良くないですが 「キャラの能力を十分使わせてあげよう」みたいな戦闘は、データが増えるに従って時間も伸びるので「TRPG」としては好ましくない、そんな風に思っています。 戦闘が一日で終わらないGM、ちょっと考え直した方が良いのでは?と思いますね。
| taku | |
| 2025/10/26 10:38[web全体で公開] |
🤔 プレイヤーの提案を物語に反映する ことって結構難しいなあと思う今日このごろ。 アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、 いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることが全て表示することって結構難しいなあと思う今日このごろ。 アドリブが好きで、GMとしてセッションを行うときはプレイヤーから色々提案してくれるといいなと思いつつ、 いざ提案されるとうまく処理できなかったり、今後の展開に反映できなかったり、プレイヤーの利益につながるようできなかったりして悔しい思いをすることがあります。 例えば ーーーーーーーーーーーーーーーーー あるシナリオでNPC (Aさん)と仲を深めることで、Aさんがクライマックスにて助けに来てくれる展開が想定されているとする。 しかしプレイヤーは別のNPC であるBさんとより仲を深めた。 この展開を踏まえて、自分の理想としてはクライマックスではBさんがメインで助けに来るように流れを変更する。(Aさんと一緒に来るってのもあり)それにより、プレイヤーには自分たちの行動がシナリオに反映されている達成感を感じてほしい。 しかし実際は、自分が用意しておいたA さんのかっこいいセリフを披露することにこだわり、Bさんを出そうという思考に至らない。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーー みたいなことが、セッションが終わったあとに思い返すと「ああすればよかった、こうすればよかった」というように、ふつふつと湧き出てくるんですよね。
| けいさん | |
| 2025/10/17 20:27[web全体で公開] |
😶 GMをやることの唯一の欠点 仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。 立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり… PLやりてえええ! さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。 自分とは全て表示する仕事とプライベートの状況を鑑みて、泣く泣くプレイヤー(以下PL)参加を辞退したところです。 立ってる「これは?!」と思った卓も、月単位で続くのが多い…むり… PLやりてえええ! さいきょーのビルドを試したいとか、ぼくのかんがえたコンボで完封したいとか、そんなのは欠片もないんだ。 自分とはまったく違う背景・性格が導く、勝手に台詞が出てくるような感覚がまた欲しい! あー、どっかに1回か2回でサクっと終わる、表現力と没入感があってマンチがいなくてテキセなセッションがないかなあ… 自分でGMやって卓を立ててもいいのだけど。これまでもそうやってきて、結局GM寄りのTRPGライフになるのだけど。GMやるの好きだし。 ただ、GMをやることには、唯一にして最大の欠点がある。 「自分がGMの卓には、自分はPLで参加できない」 これはどうしようもないのだ。
| モリクニ | |
| 2025/10/16 21:55[web全体で公開] |
😶 誘われるということ 卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができる全て表示する卓誘われるのってすごい名誉なことだと思うんですよね。ある意味答え合わせのようなものだと思います。 卓終わった後に楽しかったです、ありがとうございましたと言うのはもはや当たり前のことですが、本心は本人のみ知るところです。 誘われると言うのは前の卓が楽しかった、この人となら安心してセッションができると思われてるからこそ誘われるのであって、本当にありがたいことだと思います。 僕は誰かに誘われるたびに自己肯定感が爆上がりしています。単に暇だと思われるだけかもしれませんがw つーわけでいつでもお誘いお待ちしております。
| みちのく雛木 | |
| 2025/10/12 02:20[web全体で公開] |
😶 幸いなことに御意見をたまわりまして みんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。 様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。 というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かった全て表示するみんながみんな卓感想を書かれる、というものでもないようですね。 様々な価値観の方がいらっしゃる空間で、どこまでを必須のマナーとするかって難しいのかもしれない。 というか、そもそも知ったから後追いで書くってあまりに言い訳じみてるというか別に後から書いたところで当時知らないで書かなかったのは無かったことにならないぞとか、言うてそもそも必需でないならそこまで重く考える必要も無いのかもしれないとか、でも人様に嬉しい思いをしていただけるか否かのラインに関わるかもしれない話の責任なんて本来どれだけ重く受けとめても足りなくないかとか、うーーーーーーーーーーん考えれば考えるほど頭がパンクしてきました。深夜に考え事なんてするのがいけないのはそう。 とりあえず、今度お世話になる卓からは書いてみようと思います。
| ひなた | |
| 2025/10/11 21:17[web全体で公開] |
😶 はじめまして。 ひなたと申します。 ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、 TRPG経験は一度もありません。 参加する勇気も持てずにいます。 実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、 まずはオンセで実際にセッションしている様子を、 ゲームには参加せず、傍観してみたいです。 (リプレ全て表示するひなたと申します。 ルルブやリプレイを読むのが好きで揃えていますが、 TRPG経験は一度もありません。 参加する勇気も持てずにいます。 実際どのようにプレイしてるのかを知りたく、 まずはオンセで実際にセッションしている様子を、 ゲームには参加せず、傍観してみたいです。 (リプレイ動画では得られない時間があると思うので。) 見張られてる気がするかもしれません。 それを許容いただけるような卓がもしいらっしゃれば、 お声がけくださるととてもありがたいです。 皆様のプレイを傍観しながら、各システムの遊び方をつかんでみて、慣れた頃にPL/PCとしていつかは参加してみたいです。
| ミドリガニ | |
| 2025/10/06 16:49[web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】拗らせました【風邪】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ひたすら大人しく寝ているのに、熱は乱高下するし体はだるい。 このまま葛根湯飲んでても治らないと思い、再びChatGPTさんに尋ねてみましたところ、比較的体力のないわたしでもお勧めの市販薬を提示して貰えたので、そっちで治そうと思います。 (›´ω‘‹ ) ゲート・オブ・○ブロン!!( ✧Д✧) カッ
