アーシュさんがいいね!した日記/コメント page.10

アーシュさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/28 05:52[web全体で公開]
😶 決まった〜!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前に日記に書いた、自鯖でPL揃わないって話し、ギリギリに揃いました〜!🥳

言うても、セッション予定日は来月の中旬なので、余裕はあったんだけどね(笑)

上手く回せるか自信無いから、出来ればボイセでテスプしたかったんだけど、予定詰め過ぎて難しそうって言う😇
はい、頑張ります(笑)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーー

で、ここからは別の話。

今日入ってた予定が、体調不良の人が出たので、今回は流れたんですけど、せっかく集まったなら短いシナリオやりたいよねぇって僕が思って、手持ちのシナリオを探して、これなら対して準備もいらんか?!って提案したら、皆さま色々あって、今回は早めに休むとの事で、早めに解散となったんですが、その後も僕は、提案したシナリオの部屋の準備がすぐ終わるかもと浅はかに考えて、体調も微妙なのに、8時間くらいかけてやってたよね!(間に休憩と夜食時間が数時間)

で、さっき終わりました(笑)

一部抜けてるけど、それもすぐ終わりそうだし。

音素材を探そうと思ってたのに、ワイヤレスイヤホンの充電が切れたせいで出来なかったんだよね(笑)

また後日やる。
忘れてたら、口でSEやります(笑)

とは言え、別に募集かける予定も無く、かけるとしても、余裕を持って4月くらいかなぁって考えてる。
ボイセもテキセも決めてないくらい勢いで作ったからね(笑)

皆も良かったら、無料シナリオ・エモクロアTRPG【8号館エントランス】https://booth.pm/ja/items/5404841遊んでみてね〜!
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明日平
明日平日記
2026/02/27 22:39[web全体で公開]
😶 「オリジナルの体験」か?「他人と共有できる体験」か?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)小難しくタイトルを書いていますが
オリジナルのシナリオを遊ぶか
(公式や同人の)有名なシナリオを遊ぶか
という話です


明日平は昭和生まれのおじさんなのでオリジナルシナリオのGMをすることが多いです
なんというかTRPGは「自分たちだけのオリジナルなストーリーを体験するモノ」という(ちょっと古めかしい?)感覚が強いからです
公式(や他の方が作った)シナリオを回すこともありますが、これはオリジナルのシナリオが回せないときが主です
他人のシナリオを回すときは、初めてのシステムで勝手がわからなかったり、そもそもシナリオ書く時間がなかったり、単純に面倒くさかったりそんな感じです
後、システムによっては公式(や同人)シナリオがそもそも少ないものもあります
ゆえにオリジナルシナリオでオリジナルの体験を…ということが多い


翻って昨今の流行り、特にクトゥルフ神話TRPG界隈を外から見てると、有名シナリオを回す方やPLとして参加したがっている方が多くいるように感じます(実際は知らないですが)

有名シナリオがいい点もわかります
何より面白いことがある程度保証されているのは、素人の作ったオリジナルシナリオに比べると大きなアドバンテージです
タイパが叫ばれる昨今、つまらない可能性があるオリジナルシナリオで無駄な時間を過ごすより、ある程度評価の固まった有名シナリオを遊びたいというのは一つの流れなのかもしれません


でも、有名シナリオが遊ばれる理由は面白さの保証ではなくて、「体験の共有」なのかなと思ってます
・動画で見たのと同じシナリオを遊びたい
・有名シナリオを見てから動画を見たい
・同じシナリオを遊んだ同士でSNSでつながりたい
といった体験の共有ができることこそが強みなのかな……と思ってますが本当のところは知らない
特に同じシナリオを遊んだ方とのつながりは、ネットのなかった時代のセッション後の駄弁りに似た楽しさがあるんだろうなとは思います。


話があっちこっちに飛んでわかりにくいですが
かつて(それこそ20世紀の時代とか)、TRPGは「自分たちだけのオリジナルな冒険ができる」がウリであったわけですが
いまは「みんなと同じ冒険が共有できる」(共通の話題になる)がウリになる時代になっているんだなって思うわけですよ

もちろん20世紀もドラクエやFF(どっちも)を共通の話題としていたのだから人の習性は変わっていないわけですけど


「オリジナルの体験」と「他人と共有できる体験」どっちが上ってものでもないでしょうから
明日平おじさんとしては今の流行りについていけてないので下手の横好きのオリジナルシナリオで「オリジナルの体験」型でいこうと思います
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ぱむだ
ぱむだ日記
2026/02/27 03:49[web全体で公開]
😶 csvデータをつかって大量のカード画像が作れるツールを作ったよ
csvカードジェネレーター
https://cardeditor-ptb.pages.dev/

純粋に自分が使うように作ったので、かなり不親切だしマニュアルも用意していないんですが…
右端の「全体設定」からカードのベースになる画像を読み込んでサイズを調整し、見出し行つきのcsvを「csvデ全て表示するcsvカードジェネレーター
https://cardeditor-ptb.pages.dev/

純粋に自分が使うように作ったので、かなり不親切だしマニュアルも用意していないんですが…
右端の「全体設定」からカードのベースになる画像を読み込んでサイズを調整し、見出し行つきのcsvを「csvデータを読み込む」ボタンから読み込んで、各テキストのサイズや配置を指定すると、csvの表をすべてカードで出力してくれます。
レイヤー構造で文字と画像を配置でき、ファイル名の形式も指定できます。ファイル名に特定の項目の内容を使用することもできます。

現在は画像は固定(csvの内容に関係なく表示される)だけですが、そのうち特定の列に対応して読み込む画像を変える機能を実装したいです。そうすればカードの種類が一見でわかりやすくなるように工夫できるはずです。

作成した画像はユーザーの権利と責任の下に自由にご利用ください。

操作例はこちらです



開発に生成AIを使用しています。生成AIに攻撃的・否定的な方の使用はトラブル防止のためできません。
このアプリ自体はブラウザで完結しているため、ユーザーが入力したデータの送信・収集は一切行いません。

アプリはこちらから。
https://cardeditor-ptb.pages.dev/

以下はグチです。
カードがいっぱい必要で、選択ルールでも何でもないTRPGが公式サイトでカード配らねえの何なんだよ!!!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/27 00:30[web全体で公開]
😶 来月
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)実は、3月にエモクロアTRPGのテキセPLを一人募集しようかなと思ってます。
自鯖で募集したんですけど、人が集まらなくて。
なので、2月いっぱいまで待って、それでも参加者がいなければ、オンセンで募集しようと思ってたり。

詳細はまだ出さないし、ハウスルールがあるからそれをちゃんと読んだ人限定で許可しようと思ってるので、これを読んで気になった方は、そちらをお待ちください。
…いるのかな?

仲間内では、テキセ少ないからすぐ埋まるって言うんですけど、なんせ僕がGMやる時は、僕だけ喋って、PLは全員テキチャって言うスタイルなので、多分好みが分かれるんですよねぇ。
まぁ情報はテキストで出すし、ストーリーもある程度はテキストで出すけど。

これは、ボイセでやる時もそうしてます。
だって、その方が見易くない?

口頭だけで言われても、色々やってたら『あの時のあの会話なんだったっけ?』とかなるじゃないですか。
僕はなるんですよ。
だって記憶力無いから。
だから、なるべくメインタブにテキストでも貼り付けて、僕が声で話してっていうのをやってます。

前に、Twitterで情報や会話をテキストで貼ってなくて、PLがどういう内容だったかもう一度教えて欲しいって言ったら、めんどくさそうにされたとか、謎解きで情報が分かりにくくて質問したらなんで分からないの?みたいな雰囲気出されたとか見かけたので、そうならないように親切丁寧にいきたいですね。

GMみたいに文章読み込んだり、謎を作った本人じゃなきゃ、口頭と記憶力だけで推理していくのは難しいよなぁ。

Twitterは、色々見直す切っ掛けになってありがたいですね😊

さて、今月は上旬にギュッと遊ぶ日を詰めたせいで、中旬以降まったりと過ごしていましたが、来月は中旬がギュッと詰まってるので、まだまだ楽しい日が続きそうです☺️

にしても、TRPG民のスケジュール聞くと、めっちゃ過密に卓の予定とか入れてて、一人の時間を満喫しまくってしまう僕からすると、体力凄いなって思って、ちょっとうらやましくもあったり(笑)

とは言え、楽しく遊ぶには身体が資本なので、僕は僕のペースでまったり遊んでいく!
皆様も、楽しさ重視にしすぎて、身体を壊さない様に気を付けてくださいね~!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/23 22:58[web全体で公開]
😶 【〆ました】ケダモノさん募集しております
https://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55

【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。
3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。
シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーション全て表示するhttps://trpgsession.com/session/177175936361drinkdrunk55

【ケダモノオペラ:異類婚姻譚】のケダモノ役PL様を募集しております。
3月中伝助調整、予備日を含めて全4回の予定です。
シナリオの特徴的に、PLさん主体で簡単なシチュエーションを考えていただく場面がある為
レギュレーションを細かめに設けておりますが、ケダモノさん側は基本ルールブック所持+
1度でもプレイ経験ありの方とゆるめになっておりますので興味が沸いた方いらっしゃいましたらご検討くださいー!
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しらたま
しらたま日記
2026/02/22 15:05[web全体で公開]
😊 【雑記】TRPG のお供😴🫖🍬
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)①ホットアイマスク😴
ほかほかに目元あっためてくれるやつ。
(時間がある日のみ)これをつけて、
セッション前に 20~30分 仮眠するのがルーティン。

ほんっとコレつけるだけで全然景色が違って見える!
着用して起きた後はすごく思考がスッキリするし、
とくに頭を使うこの遊びではとっても助かるのデス🙂‍↕️
________________________

②紅茶のティーバッグ🫖
この時期は冷えるからね…。
始まる十数分前くらいからお湯を沸かして、
プレイしながらちびちび飲むのが好き。

色々な味が入った詰め合わせにハマっていて、
気分や日ごとに「今日はコレにしよう♪」
と選ぶのがささやかな楽しみのひとつ。
________________________

③ちょっとしたお菓子🍬
(基本テキセ勢なので)手が汚れない、
サッと手に取ってサッと口元まで運べる、
ボロボロ落ちない。そんなお菓子がベターだね。

最近はアルフォートや茶飴が多いかな。
おいしくて食べやすい、味もわたし好み!
口を動かすと、脳の働きもいくらか活発になる気がして。
ただ専ら夜に遊ぶので…食べすぎには注意だぞ自分っ!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/22 13:49[web全体で公開]
😶 ひとつ屋根の僕ら:うちだけ雪の中GM完走
GMを務めさせていただきました。 御参加くださった皆様有難うございますー!
先日回した「ペンギンあふれる」と違いこちらはPLで参加したことがないガチ初回しだったのですが、
手触りとしてはペンギン~よりGM描写パート部分が多いシナリオのように思えて
PLさんのがっつりRPパートとして《ハテナ》か全て表示するGMを務めさせていただきました。 御参加くださった皆様有難うございますー!
先日回した「ペンギンあふれる」と違いこちらはPLで参加したことがないガチ初回しだったのですが、
手触りとしてはペンギン~よりGM描写パート部分が多いシナリオのように思えて
PLさんのがっつりRPパートとして《ハテナ》からの《コタエ》が担保されているものの
もっとRP入れたくない? GMぶっちぎっちゃってないですか…??? と心配になったりもして。
杞憂であればいいのですが。

シナリオのネタバレは一応避けまして、今回のシェアハウスの「僕ら」も全員女性!
今時性別で対応が変わるというとセンシティブな話題ですが、突然の寒気の前に
身を寄せ合ってむぎゅむぎゅする様子が絵になるのはやっぱり可愛い女の子だよな!!!
というわけで、開幕から可愛いがあふれるメンバーの皆様でした。

天真爛漫&最終的にフィジカル役兼ツッコミ枠に収まった秘密持ちシスターズなPC1さん。
実質2PCのところを切り替えに表情差分にと、さぞお手元が忙しかったんじゃないでしょうか…!

部屋でのんびりゆったりが好き、その一方でスピードスケッチはお手の物! なPC2さん。
クライマックスで普段は溜め込んでいたやる気と才能を発揮させるキャラクター、いいよね…

ふんわりおっとりぬいぐるみと仲良し、優しい皆のお姉さんなPC3さん。
さらりと描写されてましたが、ぬいに着せる服もきっと自作してますよね! 女神様はここにいた…!

事前に細かなすり合わせもなく、即興で皆様本当に居心地のいい距離感を出してくださっていたと思います。
メルヘンありファンタジーあり伝奇ありと、ウワサを交えてのRPも楽しく拝見していました。
重ねまして、御同卓有難うございました!

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しらたま
しらたま日記
2026/02/21 17:51[web全体で公開]
😍 ケダモノオペラ『異類婚姻譚』1日目セーブ
たったた、、楽し~~~~!!!!✨💐✨💐
いつも感想日記は完結後に纏めてたんですけど…✍️
オンセンでも回ごとに投稿してる方いらっしゃるなと思い出して。
今日はけっこう余裕あるので、なんとなく真似してみようとっ!

シナリオは『サプリメント:花嫁』掲載の異類婚姻譚。
ケダモノと捧げられた全て表示するたったた、、楽し~~~~!!!!✨💐✨💐
いつも感想日記は完結後に纏めてたんですけど…✍️
オンセンでも回ごとに投稿してる方いらっしゃるなと思い出して。
今日はけっこう余裕あるので、なんとなく真似してみようとっ!

シナリオは『サプリメント:花嫁』掲載の異類婚姻譚。
ケダモノと捧げられた生贄で新婚生活を送るお話。
わたしは生贄側(人間)で遊ばせてもらっています!

お相手さまが既にとんでもなく魅力的で~~!!
気まぐれな上位存在の手のひらで弄ばれる人間、
そんな力関係は世にあればあるほど心が潤いますの😌

ファム・ファタール感あふれる一挙手一投足、
言葉の一つ一つにPLはメロメロしっぱなしです💘
PCがPCじゃなかったら即堕ちしてた(何

まだまだふたりの物語は始まったばかり!
初回の試練パートへと入る直前でセーブしたので、
ここからどうなっていくかスゴク楽しみです!

こういう途中経過を事細かに記せるのは、
日ごとの形式特有って感じがして嬉しいですね🤗
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しらたま
しらたま日記
2026/02/19 14:26[web全体で公開]
😆 【GM感想④】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし
◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】
      後編【獣の夜、王の目醒め】
公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖
ひとつの国の興亡をあつかった物語で、
前編から後編までの間に 1000年 が経過します。
(さわりもさわりだけの超ざっくり説明)

🌟この卓は④陣目でした。
昨年全て表示する◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】
      後編【獣の夜、王の目醒め】
公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖
ひとつの国の興亡をあつかった物語で、
前編から後編までの間に 1000年 が経過します。
(さわりもさわりだけの超ざっくり説明)

🌟この卓は④陣目でした。
昨年10月末に完結したセッション!
________________________

◆PCについて
主演は【金髪・褐色肌の少年】を疑似餌(人の姿)にもつリュウさん🐲
「リュウ」とはPLさんオリジナル種。※サプリから作成可能
ルルブ掲載のケダモノ“ドラゴン”の亜種であり、
ドラゴンが西洋竜なら リュウは東洋龍に当たります✍️

いい意味でケダモノっぽくない愉快なお方だったね!
ダメだ今でも思い出してニコニコしちゃう~~!!🤭

ケダオペの中でも、特にドシリアスなこのシナリオで
使うとは思わなかったコミカルBGMが出張してきたり。

結末では“暗黒童話”と名のつくケダオペらしからぬ?
どこか切なくもやさしい余韻の終わりを迎えたり。
総じて物語全体の雰囲気が新鮮でメチャ楽しかった~!
________________________

◆◆◆その他もろもろ◆◆◆
ケダモノがNPCの子供たちの神様になるって展開上、
親と子のような保護関係の印象を受けることも多いなか。

これまでご一緒してきた全PCさんの中で、
もっとも子供たちと「対等」な感じだったかも😌
少年という疑似餌のお姿もさることながら、
彼の無邪気な感性が子供たちとの相性バッチリで!

また、主要NPCの少年をどう表すのかもケダモノさんによってさまざまで。

密かにここも楽しみポイントとして見てるのですが👀
その少年との関係を『親友』と表現したのは、
彼が初めてであり、今も彼だけだったりします。
それが何だかすっごく印象的に残り続けてまして。

後編では前編で興した帝国の皇女と出会い、
紆余曲折なんやかんやあって共に旅立つのですが、
いちばん悪友腐れ縁感あるやり取りが大好きでしたッ!

>>>★卍☆我等 友情永久不滅☆卍★<<<
またバイク2ケツしような!相棒!✋😆(存在しない記憶)


ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございましたっ!
いいね! 9
しらたま
しらたま日記
2026/02/18 07:01[web全体で公開]
😆 【GM感想③】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし
◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】
      後編【獣の夜、王の目醒め】
公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖
ひとつの国の興亡をあつかった物語で、
前編から後編までの間に 1000年 が経過します。
(さわりもさわりだけの超ざっくり説明)

🌟この卓は③陣目でした。昨年9月全て表示する◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】
      後編【獣の夜、王の目醒め】
公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖
ひとつの国の興亡をあつかった物語で、
前編から後編までの間に 1000年 が経過します。
(さわりもさわりだけの超ざっくり説明)

🌟この卓は③陣目でした。昨年9月末に完結したセッション!
ケダオペで一番好きなシナリオなので、猛烈にプッシュしています👐
こやつ初めて回してから毎月やってません?<YES!
________________________

◆PCについて
主演は【中性的な白衣の少女】を疑似餌(人の姿)にもつメリッサさん🐝
メリッサとは蜂のような生態・社会性を有するケダモノ種でして。
このお方は樹上に共同体を築き、次第にそれそのものが
「ケダモノ」として認識されるようになっていったのだとか。

以下PLさん曰く……(※意訳)
『長い時間の過ぎるシナリオなので、いくつかの視点があったり』
『ケダモノ側も世代交代する可能性があったら面白いかなと考えた』
とのことで。

おっお客さまーーッッ!!お耳を拝借ーー!!👏👏
ここに天才が!!天才がいらっしゃいますーーッッ!!!!

いやいや着眼点が大天才すぎませぬか?!?!
私じゃ思いつきそうもないアイデアオンパレードでさ、
もうもう、もう…ッッ!(声にならない特大感情)
________________________

◆◆◆その他もろもろ◆◆◆
ケダモノ本体1体&独自の意思をもった疑似餌2体、
対して主要NPC3人という構図がめちゃマッチしてたね!
遊んでいくうちに何となく各ペアができあがってて、
しかもそのやり取り全部が最高なのなんのって!✨✨✨

そして前編で色々あって(…本当に色々!!)
後編へ行く頃には女王ケダモノの世代交代が起きまして。
この代替わりがゆえの葛藤みたいなんがですよ、
すんげ物の見事に表現されていてさァ…(ねっとり

こちらのPLさんは初めましての方だったんですが、
全くそんな気がしなかった!いつかまた同卓したいね!


ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございましたっ!
いいね! 11
しらたま
しらたま日記
2026/02/15 16:19[web全体で公開]
😆 【GM感想②】ケダモノオペラ前後編シナリオ ※ネタバレなし
昨年8月末に完結したセッションです。
>>8月末に完結したセッションです(大事なことなのでry<<
現在⑥陣まで見届けたので、このシナリオは継続的に感想を記していきたいね✍️
________________________

◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】
      後編【獣の全て表示する昨年8月末に完結したセッションです。
>>8月末に完結したセッションです(大事なことなのでry<<
現在⑥陣まで見届けたので、このシナリオは継続的に感想を記していきたいね✍️
________________________

◆シナリオ:前編【人の朝、星屑の国】
      後編【獣の夜、王の目醒め】
公式シナリオ集『人の朝、獣の夜』掲載です📖
ひとつの国の興亡をあつかった物語で、
前編から後編までの間に 1000年 が経過します。

歴史のダイナミズムに溢れる Me 一推しシナリオ!
(過去にも日記UPしたので仔細は割愛しつつ…)

🌟この卓は②陣目。一回GMしたらもう大好きになっちゃいまして!
今でもPLさんを募集したりお誘いしたりして楽しんでおります🤗
全ケダオペ民にこの前後編をプレイしてもらうまで私は生き続けます(?
________________________

◆PCについて
主演は【飾り気のない青年】を疑似餌(人の姿)にもつドラゴンさん🐲
ケダオペのドラゴンとは、太古に絶滅した『竜種の夢』から誕生するため…
『夢』というワードが随所で光る本シナリオと、特有の親和性があるなって!✨✨✨

わたしはねェ…こちらのPCさん(ひいてはPLさん)の、
端々から滲み出てやまないお優しさがホントに大好きでねェ…!!!!

ずっとずっとNPCの子供たちを第一に考えてくださっていて。
シナリオ内の節目節目に発生する『とある選択』において……
「なぜそうしたのか」という理由を丁寧に説明いただいたのですが、
その都度お聞きした話が今なお私の心に深く刻まれています😌

『この方が共にいてくださるなんて彼らは本当に幸せ者だな』
彼らとして身を投じるGMながら、そうつくづく実感していました。

PLさんご自身も子供たちを守りとおす親のような語り口で。
……ちょっとコレ書いてる最中にじんわり涙ぐんじゃったよ!!
もう約半年経ってるというのに余韻の尾がデカすぎるッッ!(嬉しい悲鳴
とにかく総じて…総じてあたたかく優しいお方だったなって…!!


ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございましたっ!
いいね! 13
ルファ
ルファ日記
2026/02/15 00:17[web全体で公開]
😶 ルーインブレイカーズ
今日はオフセでルーインブレイカーズ(https://www.fear.co.jp/rib/)をプレイしました。

ルーインブレイカーズは簡単に言うと、乙女ゲームの悪役令嬢(令息)に転生したpcが、破滅の未来を回避するtrpgです。

今回は「悪役」と「モブ」の2種類の職業みたいなものを選ぶこ全て表示する今日はオフセでルーインブレイカーズ(https://www.fear.co.jp/rib/)をプレイしました。

ルーインブレイカーズは簡単に言うと、乙女ゲームの悪役令嬢(令息)に転生したpcが、破滅の未来を回避するtrpgです。

今回は「悪役」と「モブ」の2種類の職業みたいなものを選ぶことになったのですが、私が悪役になりました。(他にも「攻略キャラ」、「主人公」「不在」というのがあります。

この「悪役」というのがルーインブレイカーズの中に出てくる悪役令嬢(令息)で「モブ」というのがその従者でした。

とにかく設定を作っていくのが楽しくて、楽しくて。ここにかなりの時間を費やしました。私は男性キャラにしたので悪役令息になりました。

王家の血を引く御落胤だとか、悪役令息と従者は兄妹だとか、表向きは実子だけど、実は養子だったとか、本性は人手なしだけど親切な人を演じていたりと、面白すぎる!設定がもりもりで楽しかった。

プレイ中も面白くて、能力値が「身体」「感覚」「知力」「意思」「魅力」「社会」の6つあるんだけど、それぞれそれっぽいことは大体できる。gmに「感覚」で、さっき通った道を思えてませんか?とか「意思」で、自分の夢の中の内容を思い返してみたいです、みたいなことができる。
おもろい。

あと従者の人がめちゃくちゃ面白かった!校舎裏の不良に金を握らせて情報を引き出したり、隠密行動して敵の情報を取得したり、悪役令息より悪役ムーブをしていた。

私はnpcとして出てきた主人公(乙女ゲームの主人公)に自分が生き残るために親切にしたりして、pl2人とも割と悪い人ムーブしてて面白いかったなぁ。

あと闇魔法便利。闇魔法で相手の視界を遮ったり、闇魔法で洗脳したり、想像力次第でいくらでも演出できるので楽しかった。あ、もちろん攻撃もできる(こんシナリオでは戦闘はなかった)


総評:おもしろ楽しかった。
いいね! 11
モリクニ
モリクニ日記
2026/02/15 02:52[web全体で公開]
😶 ゆうこや 2度目の語り手を終えて
ゆうこやでオリシを回しました。
一言で言えば、突如目の前で墜落したUFOのパーツを集めて、宇宙人を助けてあげるドタバタギャグシナリオ。

ストーリーはかなり粗削りとはいえ、コンセプトはそれなりに悪くなかったんじゃないかな。空気の読めない宇宙人が笑いとほっこりを生み出せていたんじゃないかなと思っ全て表示するゆうこやでオリシを回しました。
一言で言えば、突如目の前で墜落したUFOのパーツを集めて、宇宙人を助けてあげるドタバタギャグシナリオ。

ストーリーはかなり粗削りとはいえ、コンセプトはそれなりに悪くなかったんじゃないかな。空気の読めない宇宙人が笑いとほっこりを生み出せていたんじゃないかなと思ってます。

いやーめっちゃ楽しかったんですけど、その一方でめっちゃ反省!
死ぬほど長引いてしまいました。
回す前はこれ尺足りるかなぁ3時間くらいで終わったら最後の場面で自由にRPさせようかなとか思ってたらまさかの2時間オーバーですよ!もう本当に申し訳ないです。テストプレイ卓とはいえ、限度があるわな。
どんだけ見積もりが甘いんだという話。
原因としてはRPや行動を誘導する地の文が少なかったってのはあるかなぁ。
シナリオ作りはここら辺がとても大切ですね。ストーリーやプロット面ばかりを気にしていてはいけないという一つ教訓を得ました。
メンバーは今回とても恵まれました。兎、猫、鼠のへんげ女の子3人組。どの子もRPが可愛い事。大変癒されました。
本当に初対面とは思えないほどめちゃくちゃお互いに絡み合い、積極的にRPしてくれましたね。
正直割り込んで進行する事ができないわけではないんですが、ついついRPを見たくなってしまい眺めてしまったりしてました。
いやしかし、へんげ女の子3人組のRPに割って入れる語り手なんてこの世に存在するのでしょうか…百合に挟まる男くらい罪深いと思います。ゆえに2時間オーバーも仕方なくないですね反省します。
しかしまあ本当にプレイヤーの方々に味付けされて面白いセッションになったなぁと、感謝しかありません。

改めまして、今回は拙作にお付き合いいただきありがとうございました。
また機会があればどこかでお願いします!
いいね! 15
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2026/02/13 05:09[web全体で公開]
😶 シナリオの書き方と伝え方の難しさ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)いやまぁ、いつかやりたいなと思うシナリオを読んでたんですが、ほぼ分かり易いけど、『この場合はこう』みたいなのがありまして、読解力の低い僕には難しいなと思う部分がありまして。

誰かに相談しようにも、相談した時点でその人はこのシナリオを通過出来なくなるので、誰にも相談出来ず終いという所です。

こういうのを一生懸命理解しようとする度に思うのは、シナリオのギミックやなんかを、実際にシナリオを回すGMに、如何に分かり易く書くかって難しいよなと言う事。

実際にシナリオを書いてた時も、最終的には『これで伝わるか分からないから後はもう大元のストーリーや流れを大幅に変えなければ改変OK』という感じで書いて、boothなどに無料で公開してます。

自分の頭では完璧に分かってるんですよ。
『この場合はこうして、こうなったらこうして』っていうのが。
そりゃ当然ですよね。
自分で考えたギミックや展開なんだから。

でも、それを大多数の人が読んでも分かるように書けるかと言われれば、それはまた別の話しなわけで。

そして、僕は読解力が低い少数派なので、理解するのに時間が掛かるか諦めるんですけど、回したいシナリオがそれだった時に困るって言う。
こういう時に相談出来る人がいると良いよね。
『そのシナリオ通らないと思うから相談乗るよ~』みたいな。
まぁ難しいですよね(笑)

もう一度読んでも良く分からなかったら、若干改変しようかなとは考え中(※改変OKシナリオ)

シナリオの書き方や纏め方って、本当に色々あって、どの個性も面白いなと思って見てます。
前は、『RP重視シナリオだから、自由に技能を追加して良いよ』って書いてあったのは面白かったなぁ(笑)
他にも、GMに丸投げ…自由度高めのシナリオを読んだ事があったから、僕もシナリオを書く時に気が楽になったのはあったので、それくらい緩くても良いんだよなって思います。

マダミスとかだとそうはいかないけどね(笑)

シナリオ中にイベント発生して、その都度技能やダイスを振ってもらって、イベントクリア出来るかっていうシステムもあるし、なんならCoCのシナリオでは何回か見た事あるから、そういうのでも良いんだよなぁ。

…何の話だっけ?(笑)

まとめると、人に自分の脳内で考えたものを言語化して伝えるって難しいよなって事と、誰か相談に乗ってくれって事ですかね(笑)
頼りたい人はいるが、その人がこのシナリオを通過するかも知れない楽しみを奪うわけにはいかないので、根性で頑張ります。

ぐだっても、それはそれできっと楽しいべ!(笑)

ではでは、おやすみなさ~い
いいね! 21
ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/12 22:00[web全体で公開]
😶 思い立ったが吉日とも言いますし
シナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない
…とか何とか、書いたばかりだったんですが。
その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。
 ↓
おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。

元々時間がなくて遊べそ全て表示するシナリオのテキストデータ化が進んでいないので近々の募集等の目途は立っていない
…とか何とか、書いたばかりだったんですが。
その後一念発起しまして、ひとつ屋根の僕らで卓を立てまして現在あと1名様募集中です。
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おかげさまで3名様そろいました、有難うございます。

元々時間がなくて遊べそうもないと思っていた時に知ったシステムで、
ならば時間がない今だからこそ体験卓を立ててみたりGM練習をしてみたりしようと思ったんですよね。
せっかく1日で完走できそうなシステムなんだから。 などと供述しており…

前に、「遊べる時間が不定期だからPLとして参加できる卓を探すよりGMをやった方が人と遊べる」
といったお話を聞いたことがありまして。
今になってなるほどなあと思う次第です。
結局時間が確保できなくて穴を開けてしまう恐れがあるなら、申請あきらめるもんな…
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たこ
たこ日記
2026/02/12 00:21[web全体で公開]
😶 【夜のあしあと感想】ツナちゃんの鬼たいじ(再上映)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は念願の「夜のあしあと」のセッションに参加させていただきました!
初めてのプレイだったのですが、GMのアーシュさんが丁寧に行動サイクルなどを説明してくださったので、とても楽しくプレイが出来ました
一緒にプレイしてくださった藤兵衛さんの素敵な猫のライラさんのRPも素晴らしかったし、大満足です!

特に、ニャラティブと呼ばれる言葉当てが楽しかったです
時間制限もあり、上手く伝えるのが難しい!
でもそれがプレイのアクセントになって楽しいですね

謎解き要素があるのでネタバレは言えませんが、どんでん返しやギミックが楽しいシナリオでした
やっぱりネコはいいものです
GMも面白そう!
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たこ
たこ日記
2026/02/10 20:22[web全体で公開]
😶 【SW卓感想】黒猫ショコラと銀の鈴
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)黒猫ショコラと銀の鈴

黒猫のショコラは友達と一緒に妖精の世界で楽しく暮らしていました
ある日ショコラが遊んでいるとキラキラした蝶々を見つけました
「まて~」なかなか蝶々はつかまりません
そうしているうちにショコラはどこか知らない場所まで来てしまいました

周りには人間がたくさんいますが、妖精の友達は誰もいません
ショコラはとても心細くなりましたが、勇気を出してお願いしてみることにしました
「ボク、お家に帰れなくなっちゃったの。・・・ボクを助けてくれる?」
「もちろん、キルヒア様は良い子の味方だよ」
神官服をきた男の人がいいました
ショコラは一目で神官さんが好きになりました
神官さんには仲間がいました
 妖精使いのメリアのお姉さん
 大きな斧を持った人間のお兄さん
 トゲつきの盾をもったナイトメアのお姉さん
みんなでショコラを助けてくれるそうです

ショコラがお家に帰るには銀で出来た鈴が必要です
鍛冶師のおじさんの話では、特別な銀を使わないと鈴は作れないそうです
「それでは銀をとってきましょう」
神官さんは大きな手でショコラを撫でながら言いました

神官さんに抱っこされながら、銀があるという洞窟に向かいました
しかし洞窟には悪い鬼がいたのです
「この銀は渡さないぞ、猫を置いて帰れ」
ショコラはとても怖くなりました
「大丈夫、ショコラは渡さないよ」
神官さんは優しく言うと、キルヒア様に祈りを捧げました
するとみんなの武器が光輝き始めました

妖精使いのお姉さんは雷で攻撃しました「バリバリ!」
お兄さんは大きな斧で鬼を薙ぎ払います「そりゃあ!」
ナイトメアのお姉さんは剣と盾で鬼を倒します「ザク!バコ!」
鬼はあっという間にやっつけられました

もうお日様が沈んで辺りは真っ暗です
持って帰った銀で鍛冶師のおじさんは、きれいな音のする小さな鈴を作ってくれました
街の高台にみんなで行くと、神官さんはショコラに小さな鈴を付けてくれました
「チリーン」鈴がきれいな音でなります
すると、お星さまの道が空に向かってあらわれました
「ありがとう、ボクまた会いに来るよ!」
神父さんと仲間のみんなは優しく見送ってくれました

気が付くとショコラは友達の所に戻ってきていました
「ショコラ、どこへ行っていたの?」心配する友達に
「ボク新しい友達が出来たんだよ、今度はみんなで遊びに行こう!」
そう楽しそうに答えるのでした

 おしまい

キルヒアなかよし文庫 さく:ネオス・レノール
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「今回も会心の出来です またキルヒア神殿で子供たちに読んであげましょう」
「なんだか凄くいい話っぽく書いてるけど、お前ショコラに避けられてなかったか?」
「ネコが好きだからってがっつきすぎるから、怖がられてたんですよ」
「ひどい脚色だな」

そんな話をする冒険者たちの首には『星降る夜の銀のチャーム』が光っていましたとさ
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2026/02/10 11:29[web全体で公開]
😊 【雑記】お休みるんるん【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はやっと来たお休み。
しかも明日も休みで2連休!!(‘・ω・´)♭
少し朝寝して、Wi-Fiの問い合わせも済んだ(残念ながら機器故障とのこと)ので、溜まってるアレコレを片付けたいと思います。
ヤッホゥ!
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2026/02/10 21:42[web全体で公開]
😶 ひとつ屋根の僕らのテキセコミュニティ作りました
https://trpgsession.com/community/commu177072600996

せっかく公式シナリオが15本あるので、キャンペーンとは言わずとも機会があれば
継続PCで遊ぶ呼びかけができたら便利かなあ、とか。
ルールブック所持組同士ならGMレス卓も立てやすいかも? とか。

そんな感じで作ってみました。
シナリオのテキストデータ化が進んでいない為、近々の募集やお誘い等の目途は立っていないのですが
もしご興味がありましたらお立ち寄りくださいませ。

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ササ
ササ日記
2026/02/09 21:44[web全体で公開]
😆 ストリテラ『千年生きる君が大人になるまで』無バレ長畳
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どらこにあんさまの『ストリテラ』で遊びました!
演目はシナリオコレクション2022冬収録の『千年生きる君が大人になるまで』
長命種の子供と人間の育ての親による、人生を通じた成長の物語です。

まずはゲームマスターのしらたまさんにお礼申し上げます🙂‍↕️
チャプター間の相談タイムで方針をすり合わせてくださるので、自由度の高いシステムでも安心して遊べるマスタリングでした。
さらにはお部屋の室礼から演出、進行にいたるまで気配りを感じるおもてなし……っ
3日にわたる長丁場を駆け抜けてくださった情熱に感謝!

娘役のスイレンには圧巻の一語に尽きますね!
「ちち」「父」「お父さん」と移り変わる呼び名の変遷に、時の流れと心の成長を感じました。
花弁を髪に結ぶ仕草、声がうわずる告白未遂、涙のように散るアマランサスと、情景の浮かぶ語り口がたいへんにお見事っ
お顔の演技もたいへん細やかで素晴らしくて~!セリフを編み出しながらあれほど表情を動かせるのは並のことではないっ
素晴らしいプレイングをありがとうございました~~👏👏👏

今回お相手させていただいたのはベイリーフ。農学出身の研究者で、保存食づくりが専門。
フローリアの設定と戦後の時代背景から連想して、植物系のおおらかな性格に。
ことあるごとに日誌をつけるキャラクターにしたのが、思いのほか物語の背骨になってくれました。
観察記録が親の日記に変わっていき、やがて娘への手紙になる……日誌のページが思い出で埋まっていく感覚はじつに感慨深いものでした😌

シナリオは『千年生きる君が大人になるまで』
十五志学、六十耳順。体が成長するまでに十五年、心が円熟するまでに五十年。
長命の子が五十年かけて思春期を抜ける間に、人間の親が五十年かけて大人になる……
ヒトの成長をいっぺんに経験できるこのシナリオ、ほんとうにすごいぞ……!
心と体が成熟するのに必要な時間の差。
その差を「長命種の子供」と「人間の親」という配役がうまく取り持ってくれています。

冒険や事件を通じてレベルが上がることは数あれど、チャプターごとに時を刻んでキャラクターの人生を描くという経験はとても得難いものでした。
お相手方の快演もあり、柱の傷が物語るように子供の成長は早く、大人のそれは内側に刻まれていくんだなぁとしみじみと感じ入ってしまいましたね‥…。
何をか言わんや……スイレンの最後の独白で、冒頭のあらすじが娘の日誌として反復されたとき、物語の環がパチっと閉じる音が聞こえるようでした。

総じてストリテラのシンプルなルールとコレクトの仕組みが「人生を駆け抜ける」シナリオと見事に噛み合った、忘れがたいセッションになりました。
ゲームマスターのしらたまさんに改めて御礼申し上げます!
ありがとうございました~~~っ
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