アーシュさんがいいね!した日記/コメント

アーシュさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/09/02 01:17

[web全体で公開]
😶 2回目回してきた!【エモクロアTRPG・8号館エントランス】
と言う事で、一昨日書いたように、今日は2回目を回してきました!

楽しかった!!(笑)
純粋に、間違い探しを楽しんでくれて、その上、TRPGとしても楽しんでくれてて、良かったなぁ☺️

ただ、僕の出目が良すぎてですね、分かり易い間違いばかりになって、サクッと終わったのがもったいなかったです全て表示すると言う事で、一昨日書いたように、今日は2回目を回してきました!

楽しかった!!(笑)
純粋に、間違い探しを楽しんでくれて、その上、TRPGとしても楽しんでくれてて、良かったなぁ☺️

ただ、僕の出目が良すぎてですね、分かり易い間違いばかりになって、サクッと終わったのがもったいなかったですね。
もっと苦戦させたかった(笑)
そしたら、技能を使って、ヒントを出すとかやれたんですけど、でも、そもそも間違い探しが優秀なお二人だったので、どちらにせよいらなかったかもですね(笑)

今回は、大人キャラと学生キャラのコンビだったんですが、大人キャラがしっかりしてるし、学生キャラもしっかりしてて、お互い協力しあって、危ない時は大人が学生を守るみたいな感じで、良かったですね~。
あれはいい大人(´ー`*)ウンウン

このシナリオ、準備は大変ですが、サクッと遊べるシナリオで、満足感も丁度良い感じらしいので、興味がある方は是非!
なんと無料です!!
部屋データもあります!!
僕には合わなかったので、使ってませんが、覗くだけでも是非!
(実は部屋データがあったのか後で追加されたのか知らないけど、存在を知ったのが回した後なんて言えねぇ)

ココフォリアのサブスク入ってないんで、次やる時は、サブスク入って、部屋を保存してからやりたいな…大変すぎる😇
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
遺魂ポストもまた回したいんですけど、あれも部屋データを保存してないんで、前に回したやつを保存して、ZIPにしておきたいんだけど、中々タイミングがねぇ。

最悪もう一回作るか?
部屋データは付属してて、それを改変したり付け加えたりしただけ(それでも大変)だから、まぁ?
いや、月額払う方が良いな(笑)

そうなると、他にも部屋作っておきたいって思っちゃうのが貧乏性ですかね。

次はなんのシナリオの部屋作ろうかなぁ。

あ、部屋は毎回作り直す派です(8号館に関しては同じ部屋だけど、ログだけ保存してるし、データも別でセーブしてる)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
で、早めに終わってダラダラ雑談をしていたんですが、それも楽しかったですね~。
TRPG関連から、無関係な事まで、作業雑談してました(笑)
僕が気を使い過ぎて複数PL向いてないって話や、有料ルルブが無くても良いって言ってくれるならPLやりたいって話など、流れでしたら、温かい反応をもらえて有難かった。
と言う事で、前からやってみたかった【CoC・コーヒー一杯分の恐怖】を回らせていただく事になりました!
もういいやって思って、実況見ようとして、結局見る気になれなかったけど、結果的には見なくて良かったな(笑)
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
カタシロも回る人がいるとの事で、そちらの見学もさせてもらえるってなって、楽しみなんですよね~!
あの人たちが一体どういうRPをしていくのかが楽しみすぎる!!
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ではでは、今日も長文失礼しました~!!
おやすみなさーい!
いいね! 10
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/08/31 21:20

[web全体で公開]
😶 歳取ると涙腺がガバになってやーねと言う話(雑談につきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ものすごくかっこ悪い話なので、我に返ったら消すかもです

***

急な引っ越しが決まりまして、そろそろ部屋の中が段バコだらけになってきた今日この頃。
遅めの盆休みとの兼ね合いで今日が通える最後になる、某ごはん屋さんに行ってきました。
こちらに越してきて日が浅い頃、「近い」「ごはんも酒も美味しい」何より「居心地がいい」等
酒飲み故の外食先で一番通ったお店です。
んでまあ、退店間際に最後のご挨拶をしてきた訳なんですが。
「ごはんもお酒も美味しかったです」「何より居心地がよかったです」
「こちらのお店のおかげで、ここに越してきて本当によかったです」
…みたいな、色々かっこいい(?)挨拶は考えました。
そして実際、その2割も言えませんでした。 全部伝える前にきっと泣くと思いまして。
先方は先方で商売なので、当然来ない客より来てくれる客です。
なので、客側からの別れの挨拶なんて完全にただの客側の自己満足なんですけども。
寧ろ、来なくなった客のことなんてすぐ忘れるくらいできっといいんですけども。

話しながら、意に反して駄目になっていく涙腺は本当困るなあと思いました。
頭の中はまあまあ落ち着いているのに涙腺だけが勝手に駄目。
この不均衡、やっぱり加齢のせいなんだろうなあ。
我ながら本当にかっこ悪い。

現在、確か初の原作準拠の映像化となったらしい某作品。(一応ネタバレは避けます)
『僕らは皆生きている』で先の展開は知っているのに毎回ボロ泣きするあるある。
こういうところ、歳取るってやーね…

いいね! 18
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/08/31 00:19

[web全体で公開]
😶 初回し【エモクロアTRPG・8号館エントランス】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、久しぶりにDLやってきましたー!!

上手く回すってよりかは、楽しんでもらうってのを重要視してたんで、本格的なシナリオよりは気楽にしてましたが、それでもやっぱり、久しぶりだと、どんな感じで自分がやってたか忘れてるんで、まぁ少し探り探りやってました(笑)

で、メインの間違い探し(シナリオの概要に8番出口ライクだと記載されてるのとPLに伝言する様にあるのでネタバレでは無い)に入った時に、作業ゲーみたいになるかな?と思ったけど、PLのアイデアやRPを少し挟んでくれたりと、ありがたかったですね。
毎回RPを挟む場所に悩んで、もっとRPさせてあげたかった…って思う事があるので、そうならなかったのは、本当にPLさんのおかげ。
他の人とのRPを知らないから分からないけど、自信なさそうだったけど、あの人TRPG上手いのでは?

いや、上手い下手の感じ方は人それぞれだし、どこを重視するかも人によるのでなんとも言えませんが、僕的にはやり易かったですね。
シナリオが好きな感じだったって言ってたし、たまたま相性が良かったのもあるのかも?
とにかく、楽しかったって言ってもらえて、時間的にも難易度的にも丁度良かったと言ってもらえたので良かったです!!

9月1日にセッションするPLも、楽しんでくれたら良いなぁ。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
僕は、自分自身、2PL以上でのやり取りが向いてないと言うか、終わった後に、僕は楽しかったけど、もっとこうしたら皆にとって良かったかもとか、余計な事言って引っかき回しちゃったかもとか、変に気にしちゃうんで、そういう意味で向いてないなと(笑)
多分、GMとサシでやるなら、まだそこまで気にならないんじゃないかな?
分かんないけど。
今度、そういうのでやってみたいですね。
自分が楽しめるやり方を見付けたいですね。
一先ず、PLをやるなら、無料ルルブのシステムで、出来れば無料シナリオで、GMと二人でやるってのが合ってるのでは?と思うので、そういう人がいたら、PLとして参加してみたいな。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
とまぁ、いつもの自語りもしつつ、今日は総じて楽しかったと言う事で休みます!!

おやすみなさーい!!
いいね! 8
たけみつ@麻雀したい
たけみつ@麻雀したい日記

2026/08/30 21:05

[web全体で公開]
😶 TRPGしたい
前略 生存報告です Xのトレンドにファンブル診断的なやつがながれてきたのでここを思い出してきました
転職活動する元気もなく黙々と仕事してます
TRPGしたいけども業務都合もありもう夜中まで起きてたり何回かに分けてあそぶのが難しくなってしまった
すごろクエストかダブルムーン伝説のおまけのソロプレイぐらいしかできるのがうかばねえ……
いいね! 13
【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記

2026/08/30 02:50

[web全体で公開]
😶 約一ヶ月ぶりですね~(今日も長文)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明日(今日)、久しぶりにエモクロアTRPGのDLをする事になりまして、本当は、9月1日の予行演習的な感じで、ざっと流れだけ付き合ってくれんかってお願いしたら、なんか回ってくれる流れになったので、一足先に回すことになりました(笑)

いや、久しぶりにGMやる&初回しのシナリオだから不安だって相談してたら、そうなってましたね(笑)
やってみたいと思ったシナリオを回させてくれるPLはありがたいですね☺️
ーーーーーーーーーー
※ここからは、あくまでも僕個人の意見と考え方+シナリオによって技能大事
と言う事を留意したうえで、ほーん。くらいの緩い気持ちでお読みください。

と言う事で。
僕が昔やってた【エモクロアTRPGを楽しもうの会】の参加者の方にも、たまーにいたのですが、CoCを良く遊んで、エモクロアに馴染みが無い人に聞かれるのが、『エモクロアにおける三大技能ってなんですか?』と言う質問。
結論から言うと、無いです。
はい。そんなものはございません。
極端な事を言えば、技能なんて取らなくても遊べます。
何故なら、【ベース技能】と言うものがあるからです。

例えば、シナリオにはこの技能を使ってくださいとあるが、貴方は持っていない。
じゃあ何も出来ないのかと聞かれたら、僕は【ベース技能(レベル1固定)】を振ってくださいと言います。
エモクロアは、【技能レベルがダイスの数】で、【判定値は能力値】によって決まります。
なので、能力が高いベース技能なら、ダイスが1個でも問題ないからです。多分。確率云々は苦手なので、そこら辺は感覚です。

じゃあ技能なんていらねーじゃんって言うとそうでもない。
キャラの特性を深めるのにも大事だし、さっきも書いた通り、【ベース技能】はレベルが1で固定されている為、ダイスが1個しか振れません。
確率を上げるなら、レベルを上げる事が出来る技能を持って行く事で、成功率が上がります。

でも、成功率を上げる為にレベルを上げるって考えは、実は僕はあまり好きじゃなくて、出来れば、そのキャラの背景や特性的に、技能を取得したり、レベルを設定してくれる人が好きだったりします。
なので、ただの高校生なのに〈★蘇生〉というEX技能を持って来られると、なんでそれをそのキャラが持っているのか、裏付けを求めます。
それくらい強い技能だし、それくらい専門的な技能だと言う事です。
それに、レベルによって、趣味程度・プロ・達人みたいに決まってるので、ただの高校生がプロレベルの〈★蘇生〉技能持ってたらおかしくね?って思っちゃうんですよねぇ。
まぁ、そこは人それぞれなので、僕とやる時は、こじつけでも良いから、理由を教えてね(笑)

エモクロアで大事なのは、僕的にはどちらかと言うと【共鳴感情】だと思うので、こっちの方は、カテゴリーがバラバラな方が楽しめるかもよって言います。

何が言いたいかって言うと、折角キャラ作るなら、多少は技能取るのも感情を考えるのも、キャラの背景とか考えると楽しいよって事です。

能力値や感情をランダムで決めてから、キャラに肉付けしていくのもオススメです。

色んなキャラの作り方があって楽しいよね!

あー、また楽しもうの会で語りたくなってきた(笑)
9月以降にやろうかな。
興味があったら参加してね!
ーーーーーーーーーーーーーーー

ではでは、本日はこの辺で~
おやすみなさーい💤
いいね! 13
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/08/28 16:19

[web全体で公開]
🤔 【雑記】わたしとチ。とTRPG【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
『チ。-地球の運動について』のアニメ(第二章)を観返していて、わたしがTRPGを好きになる理由が腑に落ちました。
自身の裁量権、もっと有り体に云えば”自由”があるからです。

お恥ずかしながら、わたしは齢44を越えてなお、家庭で父が強権を握っており、己の身すら単独で簡単には決定出来ません。
そんなわたしですが、20代の頃にロンドンまで遥々一人旅しまして、その時知ったのです。
自由とは己の一切の決定が出来る代わりに、その全ての責任を持つのだと。

勿論、TRPGに幾ら自由が在るからと云って、好き勝手に滅茶苦茶する訳ではないですし、わたしはそもそも隙間を埋める様なプレイングが好みではありますが、それでも『己で決定できる』そして、『己の決定に責任を持つことが出来る』事が、わたしがこの趣味を大好きな理由なのだと感じました。
みなさまは如何でしょうか。
TRPGのどんな所がお好きですか?
いいね! 31
さいマンPL
さいマンPL日記

2026/08/27 22:10

[web全体で公開]
😆 【ルルブ不要布教卓】ゆうやけこやけ 感想
8/26にふわり さん主催の【ルルブ不要布教卓】ゆうやけこやけ に参加した感想

こんなにも優しい世界でこんなにもGMの負荷が高いシステムがあったなんて知らなかった…

今回はテキストセッションだったが、ボイスセッションだとより世界に没入できるなと感じた。
語尾「にゃ」を合法的にひたすら言えるの良くないですか?

…ルルブはどこに売ってますか?
いいね! 17
にゃるる
にゃるる日記

2026/08/26 22:27

[web全体で公開]
😊 ついに明日は初オンセ!『Buddy’s chair』に行ってきます!
明日の夜、笹パンダさんのオリジナルシナリオ『Buddy’s chair』を遊ばせていただきます!
TRPG初心者&オンセ初体験の私を温かく迎えてくださり、本当にありがたいです……!

ココフォリアの操作などドキドキする部分もあるけど、KPに迷惑をかけないように全力で食らいついていきたい……!

ああ、明日の夜が待ち遠しくて寝れない……!
いいね! 25
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/08/26 15:43

[web全体で公開]
😊 【雑記】焼きもろこし美味しい【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。
やっと咳が止まって参りました。

もう10年近くお祭りには行けてないのですが、今朝立ち寄ったお店にたまたま焼きもろこしが売っていたので即買いしました。
お祭りの定番、この味、最高です!!ヽ(*´▽)ノ♪
体調が回復して卓も出来るし嬉しいですね。
いいね! 35
AquA
AquA日記

2026/08/26 01:13

[web全体で公開]
😭 。゚(゚´Д`゚)゚。
今日は帰ってきてから
ルールブックを見てあーでもないこーでもない
とかおもっていたら一日終わりました

シンドローム毎にやれることがいろいろありそうで
そっからエフェクトも見て
組み合わせも考えて
ってしてたら終わってました

楽しいね

電子書籍版について
ひとまずお試し版全て表示する今日は帰ってきてから
ルールブックを見てあーでもないこーでもない
とかおもっていたら一日終わりました

シンドローム毎にやれることがいろいろありそうで
そっからエフェクトも見て
組み合わせも考えて
ってしてたら終わってました

楽しいね

電子書籍版について
ひとまずお試し版のKindleでお茶濁して
セールが来たらBOOKWALKERさんで買っていこうと思います
ただ、お家でやる分には本と電子の二刀流がやりやすいかも知れないとも思いました
今日も2冊広げながらやってたので
片方PC画面とかだと見やすかったかも知れない
うまいこと自分のスペースで収まる範囲で相談しつつ本も買っていくかも知れないです

そんな備忘録
いいね! 19
みずほ
みずほ日記

2026/08/26 07:31

[web全体で公開]
😶 今更ながらの呟き
とうの昔に告知出ていましたが。
秋に、ケダモノオペラのシナリオ集が出るそうですね。
ページ数は160ページらしいので、雑誌連載分収録されるのかな? 
いずれにせよ、楽しみです。

ケダモノオペラはGM が楽なので良いですよね。
PLさんのアイデアをお聞きして。
「それじゃ、そういうことで」で行けますので。
システム的にはRPお好きな方向きではありますが…
いいね! 17
しらたま
しらたま日記

2026/08/25 07:02

[web全体で公開]
😰 【雑記】熱中症にはお気をつけて💦
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、熱中症になりかけたって話です(結論)

その前日に色々あって時間が足りず、
寝不足・空腹・その他不調を抱えながら
真昼の直射日光を浴びた末の出来事でした。

・・・そりゃそうなるわってことしかしてねェ!
歩いている途中、全然意識飛びかけたよね。
夜の卓までには回復できてよかったー。

去年の今頃のセッション中に
熱中症なりかけたこともあったので、
本当にちゃんと注意しなきゃな。

どうも集中すると周りが見えなくなったり、
貧弱なくせに己の限界を過信する悪癖がある🤔

皆さまも熱中症には十分お気をつけて・・・。
(もう八月も終わりかけですがっ)
いいね! 28
無頼
無頼日記

2026/08/24 16:33

[web全体で公開]
😍 今年の目標・GM、KPをする。 達成っ!!
 TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかっ全て表示する TRPGオンセンに登録して1年と半年が過ぎました。早いものですねぇ。
 ここで知り合ったみんなのおかげで楽しいTRPGライフを送る毎日。
 RPにも慣れて、継続探索者も増えていく中で、いよいよ次のステップへと踏み出しました。

昨日、初KPをやってきました(`・ω・´)ゞ

 楽しかった!! でも、めちゃくちゃ緊張した(笑)
 何しろいつもはKPをしていただいている方々を呼んで、私がセッションを主導しなければならないのです。年甲斐もなくワクワクし、ドキドキしました。ベテランの胸を借りるつもりで、全力でKPを務めさせていただきました。
 シナリオの読み上げで噛んだり、表情差分間違えたり、情報が隠せてなかったり…と色々ありましたが、なんとか無事セッションをやりきることができました。
 音声ログを残しておけばよかった、と思うほど楽しいセッションでしたが、私は絶対に忘れることはないでしょう。

 参加して下さった探索者のお二人からも楽しかった、と言って下さって、とても嬉しかったです。
 けれども、私が初めてのKPでちゃんとできたのは、今まで私をセッションに呼んで下さった人たちのおかげです。皆さんのKPのやり方を参考にし、ココフォリアの部屋デザイン、戦闘の流れなど多くのことを学ばせていただきました。
 この場を借りて、皆様にお礼を申し上げます。ありがとうございます。

そして次の目標は、お世話になった人たちを招いて自分がセッションを主催していくことです。

 頑張るぞー(* ̄0 ̄)/ オゥッ!!
いいね! 30
にゃるる
にゃるる日記

2026/08/24 00:02

[web全体で公開]
😊 初オンセ楽しみ~!
はるまきさん主催のCoC七版『コーヒー一杯分の恐怖』に出すキャラシ完成!
初めてのオンラインセッションなので不安……だけど、楽しみのほうが上回る!
金曜日の夜が待ち遠しい…!
いいね! 25
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/08/23 21:13

[web全体で公開]
😶 【ふと疑】キャラクターシート見る/見ない?
オンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。
自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます?

自分は常に開く派です。
スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、
背景設定見たさに毎回別タブに全て表示するオンセンさんのトピックに立てるほどでもないかな…と思ったので個人の日記に留めます。
自分がGMの時はさておき、セッション中に同卓PC様のキャラシを見ます?

自分は常に開く派です。
スキルビルドとシナジーを考えるシステムで遊ぶ経験はまだまだ全然なのですけども、
背景設定見たさに毎回別タブに開いてはおきます。
…リアルタイム中に見直す余裕があるかどうかは別として。

可能であれば、自分のRP中同卓PCさんの設定を拾ってできれば盛り込みたい。
それに対するレスポンスがあるかどうかは全く別問題で、ただの自己満足の域です。
メインタブでのRPは難しくともPL雑談タブで拾えたらいいなあとはよく思います。
ただし残念ながら、脳みその引き出しがひとつしかないので拾える範囲には限界があります_(´ཀ‘」 ∠)_

ただこれも、拾われる側にも希望する拾われ方というのはきっとありまして。
拾ってくれるのは嬉しいけど、そういう拾われ方は…というのはきっとある。
そういう拾い方にはならないよう、がんばって考えないとなあ。
それ以前に、RPが浮かび次第ぽんぽん投げ込むスタイルなのでそこから見直す必要があるのですけども。

いいね! 32
水無月彦丸
水無月彦丸日記

2026/08/23 21:02

[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてる
スローライフやクエストのシナリオはテキセでも1時間あれば終わるので回したいですね。
「リュートをつまびく」ってタイトルが楽しそう。
歌ったり踊ったりもいいですが楽器演奏はほんとこう良いものがあります。
今月はできそうもないので来月あたり考えてみるかな。

シナリオ作りをする気力が底をついて全て表示するスローライフやクエストのシナリオはテキセでも1時間あれば終わるので回したいですね。
「リュートをつまびく」ってタイトルが楽しそう。
歌ったり踊ったりもいいですが楽器演奏はほんとこう良いものがあります。
今月はできそうもないので来月あたり考えてみるかな。

シナリオ作りをする気力が底をついているので充電中です。
こういうの書きたい欲が薄いときムリするとその後何もできなくなるのでのんびり待ち姿勢です。
既存の公式シナリオ回せる分、プレシャスデイズは良いぞ。
ベルファール魔法学園はシナリオ作成しないと回せないのでありがたみがすごくわかる。
いいね! 11
ミドリガニ
ミドリガニ日記

2026/08/23 18:33

[web全体で公開]
😷 【雑記】咳が酷くて滅!! (›´ω‘‹ ) 【病】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出社しても仕事に成らず、ひたすら寝ているのに一向に良くならない💦
早めにお医者様に掛かって服薬中ではあるのですが……。( ノД‘)
ただの風邪でもしんどい上にリスケの嵐なので、健康は大事ですね。
いいね! 18
しらたま
しらたま日記

2026/08/20 22:37

[web全体で公開]
😊 【雑記】人それぞれの背景
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「背景にその人の積み重ねてきた
 人生や奥行きを感じる発言内容」が、
私はすっごく大好きなんですね。

・・・こ、こう書くと変態みたいですが。
違うんですそういう意味じゃなくて(言い訳)

自分と他人という枠を超えない以上、
こうして話している相手の見える部分は
その人のほんの一側面でしかないだろうし。
相手から見た自分もまた、同じこと。

で、これこそTRPGを好む理由なんですね。
結局は人を求めているような気がします。

考え方に共感できても・できなくても、
私は、その人の人間性に触れるのが
きっとたまらなく好きなんだろうなって。

オチは・・・特にございません!!!
いいね! 33
トパーズ
トパーズ日記

2026/08/20 20:18

[web全体で公開]
😶 AIのデータセンターって、めっちゃ電力喰うらしいですね
オンセンの日記でもたびたび挙がってるけど、AIが普及したことで明らかになった問題として、AI専用のデータセンターは消費電力が尋常じゃないうえに、冷却のために大量の水が必要だとかなんとか

それを聞いてふと思った。
あ、これ現代モノのネタに使えない?と。

例えば、自分が主にやってるシステム全て表示するオンセンの日記でもたびたび挙がってるけど、AIが普及したことで明らかになった問題として、AI専用のデータセンターは消費電力が尋常じゃないうえに、冷却のために大量の水が必要だとかなんとか

それを聞いてふと思った。
あ、これ現代モノのネタに使えない?と。

例えば、自分が主にやってるシステムのダブルクロスだと、従来はAIの電力消費問題が浮かび上がらなかったために電脳空間だと万能の存在と思われてたAIだけど、この問題が挙がったことで、

「ん?この区域、大して電力消費してないはずなのに異常な熱源反応がある」
⇒ブラックドッグの電力で賄っているデータセンターがある
⇒サラマンダーが冷却してたら?⇒こんどは異常な熱源を異常な冷気で冷やしている箇所がある

という感じで、敵のアジトを見つけるための演出やトリックとして用いれそう
いいね! 21
ぎんじょー
ぎんじょー日記

2026/08/20 20:24

[web全体で公開]
😶 (引っ越し準備の)進捗駄目です(書き散らしにつきたたみ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)梱包が一向に進みません_(´ཀ‘」 ∠)_ 
暑い+やらなければならない時ほど今やる必要がない行動を取ってしまうあるある(?)に加え、
前の引っ越しの梱包のまま開けていない箱も多々あってこのままでもいいんちゃうかな状態。
仕事の都合とはいえ2年も経たずにまた引っ越しとか思わないやん…
吐き出しで本当に申し訳なく。

『デッドラインヒーローズ』のスキル構成で識別コード+誤射がネタ枠的な意味で
面白そうだなと大分前に思ったのですが、更に●ねない苦しみを追加という
面白すぎる構成をネットで見かけて笑いました(言うて実用性はよく分かっていません
ただし唯一の難点として、事前にコンセンサスが必要かもしれない。 そこが難。
ところで、今時仕方がないのかもしれませんが「●ねない(死●ない)」だと入力できないんですね。
仕方がないのは重々承知ながら言葉狩り感あるなあ…でも本当に本当に仕方ない。

それとは全く別に、『永い後日談のネクロニカ』公式世界観紹介文。

>そんなわけで鉛色の空の下、お茶でもしながらひとつ、
>長い――永い後日談を語ってみようじゃありませんか。

この一文がとてつもなく大好きです。

オチはないです。 片付けしなきゃ…
いいね! 18