アーシュさんがいいね!した日記/コメント page.2
アーシュさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 露世 | |
2026/10/07 18:16 [web全体で公開] |
🤔 シナリオ周回推進派 ネタバレノーダメージタイプなのですが、PLの思考とPCの思考を分けて考えるタイプのため、よく遊んでくれる方からはシナリオ周回が全く問題ないタイプと言われています。 わたくしの基本的な考え方としてはシナリオ周回もっとしませんか? なんですよね。 ほぼGM専だったのもあり、先にシナリオ全て表示する ネタバレノーダメージタイプなのですが、PLの思考とPCの思考を分けて考えるタイプのため、よく遊んでくれる方からはシナリオ周回が全く問題ないタイプと言われています。 わたくしの基本的な考え方としてはシナリオ周回もっとしませんか? なんですよね。 ほぼGM専だったのもあり、先にシナリオ読んじゃう、動画観ちゃった。でもやってみたいシナリオってあるじゃないですか。 PLが変わればセッションは変わるし、キャラシが変わればまた別の行動になるので同じメンバーで違うキャラシでこのシナリオ行ってみたいとか日程が許す限り遊んでみたいなと思ったり。 あとGMしたらPLできなくなるのはうぐです。 それを考えるとフタリソウサの探偵はすべてを知っているモード強すぎるなと。 わたくしは同じPLさんに同じシナリオ2日連続で回したことがあります。 真相に辿り着けなかったのが悔しいのでもう一度と言われたので、キャラシ変えたらいいよと。 同じトラップに引っかかるし、デモ行動は変わるし。でなかなか楽しい時間でした。 あとは自分が回したシナリオも2回くらい参加させていただいた経験がありますが、やっぱりメンバーでだいぶ変わるなと感じました。 もっと周回許容の空気ができれば動画観ちゃった人も参加しやすくなるんじゃないかなと思いました。 でも、メタ知識の持ち込みはだめです。 神話技能ない探索者が神話生物の話をするのはだめです。 とかGM時に「あなたはその情報を知りません」と伝えたりはしますね。 あと情報共有が正しく理解できたかを毎回アイディア振らせていただいています。 キャラシの数だけ別の展開があるのがTRPGだと思っているので、回したシナリオも一度回ったシナリオも回りたい強欲でございました。
| ぎんじょー | |
2026/10/06 00:16 [web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラのシナリオ集が届いた 現在参加中のシナリオも掲載されているので見たのはまだ目次だけですが、こちらの募集で 見かけたタイトルもいくつかあってRole&Roll掲載シナリオだったんだ…! と遅れながらに。 現在同システムの2セッションに参加させていただいていて、やっぱりGM経験値も積みたいなあと ちょっとずつ再燃し全て表示する現在参加中のシナリオも掲載されているので見たのはまだ目次だけですが、こちらの募集で 見かけたタイトルもいくつかあってRole&Roll掲載シナリオだったんだ…! と遅れながらに。 現在同システムの2セッションに参加させていただいていて、やっぱりGM経験値も積みたいなあと ちょっとずつ再燃しています。 オンセンさんでケダモノ~に興味がある方の多くはもうプレイ済みなんじゃないかなと思いますが、 体験卓にまだ需要あるのだろうか。 …自分が立てる体験卓と言ったら、基本ルールブック掲載のものになるんですけども。
| ミドリガニ | |
2026/10/04 10:33 [web全体で公開] |
😊 【雑記】もうそろそろ……。【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お鍋の美味しい季節ですね。(* ’ᵕ’ ) 思うところがあったので、アイコンを変更しました。
| 明日平 | |
2026/10/03 20:45 [web全体で公開] |
😶 落ち込んだりもしたけれど 少し元気になりました。 事態は大体解決したかな?って感じです。 いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。 また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。 と、固い話はここまで。 「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」 全て表示する少し元気になりました。 事態は大体解決したかな?って感じです。 いろいろご心配やら、ご迷惑やらをおかけして申し訳ありませんでした。 また、励ましやアドバイス、事態解決へのご協力など、ありがとうございました。 と、固い話はここまで。 「気分が落ち込んでるときは展覧会に行こう!」 ということで、ミュージアムを2館、回ってきました。 1館目が水墨画、2館目が漫画・アニメ系。 水墨画、意外とよかった。 雪舟とか若冲とかは眼福でした。 でも、個人的に好きだったのは仙厓。 仙厓って、疲れた心に沁みるというか、心が朗らかになるというか、そんな感じです。 ちょっと心が疲れてるときは、 外に出て、歩くくらいでもいいので体を動かして、美しいものに触れる。 くらいで、ちょうどよかったのかもしれません。
| 明日平 | |
2026/10/01 21:31 [web全体で公開] |
😶 つまんないのかなぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近、自分がGMするセッションって、つまらないのかな。 立て続けに思うところがあって、落ち込む。 PLからはっきり「つまらない」と言ってもらえれば、対策も立てようがあるけど、 PLがGMにそこまで言ってあげる義理はないもんなぁ。 自信喪失中です。
| ぎんじょー | |
2026/10/01 20:29 [web全体で公開] |
😶 完走:僕と労働契約を結んで、魔法JKになってよ!【ネバー・レイト・ナイターズ】 めでたく社畜になって参りました! …そういうシステムなんです、本当です。 ルールブックの紹介を抜粋すると、 ・ロボットアニメ等で主人公が活躍する時、例えばその燃料や予算は誰がやりくりしているの? ↓ あなたたちです そういうシステムです。 そして今回は魔法少女の裏方だ! 華やかに活全て表示するめでたく社畜になって参りました! …そういうシステムなんです、本当です。 ルールブックの紹介を抜粋すると、 ・ロボットアニメ等で主人公が活躍する時、例えばその燃料や予算は誰がやりくりしているの? ↓ あなたたちです そういうシステムです。 そして今回は魔法少女の裏方だ! 華やかに活躍する魔法少女の裏側でエナドリがぶ飲み、楽しく遊ばせていただきました。 無茶苦茶なノルマと無茶苦茶な上司(ルールブックにGMはそのようにRPするよう書かれています)に 死んだ魚の目で対応する限界女子3人衆。 すまない、こういう空気大好きなんだ… ・シナリオを進める為のメインタスクをダイスロールでクリアする ・その間にも放置するとデバフ効果が発生するサブタスクが発生する ・サイクル以内にメインタスクを解決できれば無事シナリオクリア 進行的にはこんな感じになっていて、どんどん増えていくタスクに*マドハンドはなかまをよんだ! を 思い出してみたりみなかったり…読み返してみて、よくクリアできたなあと思っています。 セット系(ダイスロールで指定の数字と同じ出目が出ればok)ほんまだめだな自分_(´ཀ‘」 ∠)_ 出目操作が重要なシステム、憧れはあるし楽しいんですが全然経験値が足りていない感。 ご一緒してくださったおふたりがこの辺りの判断に強くて、助けていただいたなあ… 本当にお世話になりました。 ローテンション系と内圧高めのRPに囲まれてとても楽しかったです。 ぎんじょーのTRPG経験値の中では比較的きっちりしたシステムで、ダイスの出目や タスクの引き次第では恐らく普通に詰みが見える中、見やすい画面作りと丁寧な進行で 楽しく遊べるように心配りをしてくださっていたGMさんにも感謝です。 この3日間、皆様本当に有難うございました! 元々が「このTRPGってやってみたいけど(誘う相手もいないし)憧れで終わりそうだな」で ルールブックだけ買って眺めるだけでもいいかと思っていた人なもので、 今回まさかのネバーレイトナイターズで遊ぶ機会に恵まれまして驚きかつ嬉しいです。 オンセンさんに登録してよかった。
| フルフル | |
2026/10/01 12:48 [web全体で公開] |
😆 今年の振り返り (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)活動を再開してだいたい半年が過ぎたのでまた休止にはいろうと思います。その前に今年遊んだセッション、システム、シナリオなどを振り返っていこうと思います。 【クトゥルフ7版】 活動再開最初は『ベキデアル』を回りましたね。半年分のダイス運を貯めたので初ダイスは1クリでした。…半年分ってすげぇ。 個人的に印象に残ったセッション 『ライラプス・スクアッド』アホみたいなダメージが出てました。あと、人権と法律の盾が最強ということを認識しました。 『パンにはパンを』終盤の絶望感がたまらなかったですね。エンディング時の探索者のHP、SAN、幸運が全部一桁でした。いやぁ…ほんとに死ぬかと思った。 『井藤チアキと云う女』同卓した他のPLのロールプレイが上手かったので印象に残ってます。…え、私?後半、発狂して失神してたよ。ハッハッハ 『ヒトナリ・シティ』開幕100ファン→豚箱エンド危機。その後、他の探索者も100ファン→異世界転生危機。その後、心理学100ファン→お前ら、人間じゃねぇ!!!!。 まあ一体、何があったんだ…といった感じですが、ダイジェストにするとこんな感じです。 【シノビガミ】 出目がカス。はい。 個人的に印象に残ったセッション 『桜春の婚礼』全員公安隠密局!?なんでやねん。私はクライマックスフェイズの戦闘報酬も含めて全部感情を取得してました。何してるんだろう… 【ストリテラ】 久しぶりのストリテラでした。今までエチュードモードしかやったことがなく、初めてのシネマティックモードで戸惑いました。結構時間ギリギリでしたが無事に終われてよかったです。 【エモクロア】 テキセ&ボイセという形(GMのみボイス)で進行しました。久しぶりのエモクロアだったので少し戸惑いましたが無事にグッドエンドへ行けたのでよかったです。来年はまた遊びたいですね。 【ネバー・レイト・ナイターズ】 初めてのシステムで戸惑いながらも無事にカス(上司)を消滅させて終わることができました。最後の1d1000→971は気持ち良かった… 今年は長期セッションを中頃から入れていた関係上、中頃〜後半あまりセッションが入れられなかったんですよね。来年はそれを避けて、たくさんセッション入れたいですねぇ。 それと、時間が無くて募集できなかったセッションが多々あるのでそれを来年したいです。…来年はKPメインになりそう。 楽しいTRPGライフをありがとうございました。また、来年の4月頃に帰ってきます。おやすみなさい( ˘ω˘)スヤァ
| けいさん | |
2026/10/01 00:38 [web全体で公開] |
😶 良いビルドでなく良いプレイ 長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃ全て表示する長らくGMをやってきて、「良いキャラだ!」とか「うおお、かっけえええ!」と心を動かされてきたのは、結局はPL各位のイカしたロールプレイなんだよね。強いビルドではなく。キャラビルドじゃ、感動はさせられない。 GMをやるのもドラマを見たいからであって、完璧なビルドが障害を蹂躙するのを見たいわけじゃないからな… はい、忍殺TRPGを主にNM(GM)でやる身として、新発売のサプリを入手したのですよ。そりゃあもうデータが増えて、導入すると強そうなスキルやジツ、武器などがてんこ盛り。 だがこういう時こそ、データを使うこと自体を目的にしないように。自キャラが、そのスキルの強さを発現するためだけの装置めいた存在にならないようにしたいと、PLとしての自分は思います。 「強かったねー」と言われるより、「良いキャラだね」と言われる方が嬉しいからね。 以前、ダブルクロスでPL参加した際の挨拶とキャラ方向性表明では。「何と何のシンドロームがやりたいです」の前に、「こういう生き様のキャラを演じてみたいです」と意識して先に言って、そこからシンドロームを考えてみました。 ビルドが目的化しないようにする、ちょっとした小技です。人生を感じさせる生き生きとしたキャラとプレイを目指すこと、個人的に大事にしたいと思ってます。
| 明日平 | |
2026/09/29 18:16 [web全体で公開] |
😶 何かを得るには、何かを捨てなきゃ これが真理であるかはさておき、 明日平はリソースが有限なので、 何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。 でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。 たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。 明日平は、全て表示するこれが真理であるかはさておき、 明日平はリソースが有限なので、 何かに集中するために、他の何かを泣く泣く切らなければならないときはあります。 でも明日平は、この「切る」作業が苦手です。 たとえば、最近パワプロ(2024-2025)のペナントをやり直していました。 明日平は、意図的に弱小チームを作って、徐々に戦力を整えながら日本一を目指す遊び方が好きで、時々やります。 初期メンバーは弱小なので、ドラフトなりなんなりで戦力を強化していく、という遊び方です。 このペナントを回すとき、一番苦手なのが「戦力外通告」です。 選手を保有する上限は70名。 ドラフト・FA・外国人・アメリカ帰りの選手などを獲得することを考えると、毎年5~10名程度はクビを切らざるを得ません。 明らかに戦力にならないベテランなんかはクビを切りやすいんですが、そんな選手は毎年2~3人。 他の選手もクビを切らないといけないんですが、 ・思ったより能力が低く、赤特まみれの1~2年目とか ・伸び悩んでいる競合ドラ1とか ・能力はいいのになぜかCOMに起用されない、二軍の帝王みたいな選手とか ・苦しい時期を支えてくれたベテランだけど、若手にいい選手が入ってきて抜かれた選手とか スッパリ切ればいいんですが、思い入れがあって、なかなか切るのに精神力を使います。 色々ため込まず、不要なものはスッパリ切って、 シンプルに生活したほうがいいことはわかっていますが、 なかなかそうはいかず。 TRPGでも、色々スパッと切ってシンプルにしたいけど…… なかなか「切る」という作業が億劫で、うまくいきません。 何かを得るためには、何かを捨てなきゃいけない。 わかってはいるんですけどね。
| ミドリガニ | |
2026/09/29 00:32 [web全体で公開] |
😆 【SW2.5】魅惑の…?【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 色々と行き詰ってしまった気がして、その打破の為にお邪魔した昨晩のGM:木魚さんによる卓感想です。 早速頼れる仲間たちのご紹介より参ります!! ドルミィ@べいろすさん 人間男性のフェンサー/デーモンルーラー/スカウト。 可愛いものが大好きな、いわゆる男の娘。 今の相棒はファンシーなリエラムさん。 攻撃と見せかけて、敵に詰められたら主動作で拡大【ヒールスプレー】での回復はお見事でした。 ヲーベル@列方東西さん アルヴ女性のマギテック/シューター/スカウト。 妙齢で後述の暗黒卿すら”坊や”呼びする全身鎧姿の猛者。 全身鎧と《射手の体術》で《ターゲッティング》の排除を可能にした、《キングスレイ式近接銃撃術》の達人。 実際に敵を転倒させてクリティカル銃撃を叩き込んだ。 バスキュマーの暗黒卿@Dagon先生 ナイトメア(人間生まれ)男性のビブリオマンサー/セージ/コンジャラー。 年齢不詳で謎の暗黒パワーを使う、通称”暗黒さん”。 隙のないビルドと広範なプレイヤー知識を活かし、攻・防・補助に縦横無尽の活躍をした。 スルト@UNKNOWNさん シャドウ男性のシューター/スカウト/エンハンサー。 いわゆる狙撃シューターで、ボスのHPの大半をたった2発の《狙撃》で奪った。 決着寸前のボスを狙って狙撃宣言で行動終了は覚悟が決まり過ぎていて格好いい。 ミユリ@わたし エルフ女性のプリースト/スカウト/セージ。 よくあるプリスカセージに前回から学んでアルケミスト(【ヒールスプレー】)をトッピング。 判定は初回こそ出目3だったが、それ以外の殆どの道中の判定をクリア出来たのは嬉しかった。 今回は【ブレス】や【キュア・ハート】でMPが厳しかったので、次回以降の課題としたい。 シナリオについては以前も別キャラクターでお邪魔したことがあるくらいには再演の可能性が高いので割愛させて頂きますが、前衛さんたちがギリギリのHP1で立っているなど、スリルある戦いでした。 GMを務められました木魚さんは勿論、プレイヤーのべいろすさん、列方東西さん、Dagon先生、UNKNOWNさんに最大の感謝を。 そして読んで下さったあなたにもありがとうございました。 すっきりした気持ちで寝て、明日も勉強を頑張ります!!
| バルサミコ | |
2026/09/27 17:08 [web全体で公開] |
😶 久しぶりに遊びたいメぇ〜 こんバルサ〜(流行らない) 皆様休日はいかがお過ごしでしょうか。私は映画三昧でした。スタァライトされたり人魚の島のひみつを知ったりしました。 そんなこんなで久しぶりにTRPG遊びたいなぁと思いつつ、セッション一覧を見るだけで終わってしまう。やりたーい、なのにやらなくてもいい〜と思ってる。 心が二つある〜!
| モリクニ | |
2026/09/27 11:46 [web全体で公開] |
😶 もう出涸らしです 転職してTRPGをやれる機会が増えたのに、あまりTRPGをやる気が起きません。 もうキャラ作りのネタが尽きてしまったのです。 こう5年か6年かTRPGをやってると、自分がどういうキャラのRPが得意だったり楽しめるかがわりと見えてきてしまいます。もう一通りやりたいキャラを作りきってしまいました。新規のキャラ作りが一向に捗らないのです。これがスランプというやつなのか、単純に僕の守備範囲が狭いのか…どうすれば抜け出せるんだろうね。 似たような経験がある人がいたらぜひ教えてください。
| トパーズ | |
2026/09/25 01:10 [web全体で公開] |
🤔 最近X(旧Twitter)で… エモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね GMの端くれとして実に耳に痛い話です… これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。 前者は詳しく具体的で分かり全て表示するエモいシナリオと称してPCを差し置いて活躍しすぎる(オブラートな表現)NPCが話題になっていますね GMの端くれとして実に耳に痛い話です… これについて個人的に気をつけることとして、NPCのセリフ(や行動)を「言うべきセリフ」と「言わせたいセリフ」に分けてます。 前者は詳しく具体的で分かりやすくまとめて伝えるようにし、後者は手早く簡潔にまとめて「言えたらラッキー」「言えなくても問題なし」程度に考えてマスタリングするようにしてます。 ここでいう前者の「言うべきセリフ」は、目的達成のための手がかり、ボスの居場所や弱点などの、これが無いとシナリオが進まない。ボス倒せない。そもそもボスにたどり着けない。というセリフ、というか情報やキーワードですね。 PLにちゃんと伝えるためなら、時間は惜しまなくて良いセリフ、展開です。 後者の「言わせたいセリフ」は、そのNPCが大活躍する展開だったり、なんかカッコいいセリフだったりと、ぶっちゃけ無くてもシナリオは進むようなセリフですね 目安として長くても1〜2分で終わらせるようにすると良いと思います(PCが登場しない、いわゆるマスターシーンなら、気持ちもう少し長くても可) ・TRPGは小説ではない。 ・主役はPC。NPCは脇役。 ・どんなにシナリオ作者やGMがエモいと感じる展開でもPLがそうとは限らない。 ・そしてPLが関心を持とうが持つまいが、NPCだけで完結している展開は、その分だけPLを待たせている。 オリジナルシナリオを書く上では、以上の4つを念頭に置いた上で「そのセリフ(展開)本当に必要?」「それもっと短くまとめても良くない?」「それって代わりにPCがやってくれる分にはそれで良くない?」と意識し続ければ、トラブルが減るんじゃないかな?と個人的に思っています
| ミドリガニ | |
2026/09/22 11:36 [web全体で公開] |
😊 【ラヂオ】ブレス多め【声優】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、甲殻類です。 台風一過で各地方スッキリ晴れ模様ですが、みなさま如何お過ごしでしょうか。 わたしはメンタルぼろぼろだった昨日から一転して、朝から資格の勉強に取り組んでおります。 さてさて、勉強は周囲の雑音を消すと捗るので、radikoアプリで色々聴いていたりしまして。 普段は『安住紳一郎の日曜天国』を聴いているのですが、今朝は何となく『早見沙織のふり~すたいる♪』と『羊宮妃那(ようみやひな)のこもれびじかん』を聴いておりました。 ええ、どちらも割と有名な声優さんです。 それで、先日お話ししました存流(ある)さんとも共通して、わたしは『ブレス多め』のウィスパーボイスが好きらしいと判明しました。 早見沙織さんは割とハキハキしてらっしゃいますから、異論もありそうですが、自身の知らなかった好みを偶然特定したそんな日でした。 良いから勉強に戻れ? アッハイ!!勉強に戻りますφ(..)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/09/21 02:58 [web全体で公開] |
😶 ⚠️カタシロネタバレ有/日記1『SKPさせてもらった!』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)と言う事で、以前の日記に書いた、カタシロのSKPをさせていただきましたー!! いやぁ、めっちゃ緊張して、この時期に汗かいて扇風機点けてたw さて、今回やらせてもらって分かった事の一つは、KPさんが僕の幼女役の声(KPがキャラの性別改変してます)が好きすぎると言う事ですかね(笑) いや、声を褒めてもらえるのは実際ありがたい事なので、限界ヲタク並みにセッション終了後に可愛いって言ってもらえて嬉しかったです☺️ 一回だけ練習した時からそう言ってもらえてるので、ありがたいです🙂↕️ これで調子に乗ってボイスをSNSであげると…って言うのをSNSで見かけましたね(笑) まぁTRPGやる前から既にやってるんですけどね☆ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー さて、話を戻しますと、今回はPLとPCの考えが混同した思考実験の結果で面白かったですね~。 記憶違いや解釈違いがあるかもですが、その時はPLさん、すみません! 最初の囚人のジレンマは、赤の他人だろうが親しい人だろうが、既に逮捕されて色々バレてる中で黙秘をして罪を抱えているのが多分出来ないとの事でした。 相手がどうとかってよりも、自分がそう思うから喋るとの事。 完全にバレてないなら、隠し通すけど、逮捕されると言う事は、バレてると言う事だから、話すだろうと。 僕の場合は、バレてようがバレて無かろうが、詰められたら嘘を吐けないから話した方が楽だろうと言う発想なので、バレてないなら別だけどバレてる罪を抱えたまま生きるのは…って言う発想が無かったので、面白かったですね~。 次はテセウスの船。 こちらは、徐々に変わっても、一気に変わっても、それを見た人がテセウスの船だと言えばテセウスの船だと思うと言う答えで、これも僕には無かったのでビックリしましたねぇ。 一気に変わってもそうなんだ?!って言う(笑) 僕の考えは、前の日記で書いてるので細かい事は控えますが、自分がどう思うかじゃなくて、周りがそう言うならそうなのだろうと言う発想が面白かったですねぇ。 流石に姿形が変わったら違う船だと思うのかな?そこは聞いてなかったな。 もしそれでも、周りがテセウスの船だと言ったら、そう思うのかな? 最後は臓器クジ。 これは一番人間らしい考え方でしたね~。 いや、大体皆の考えは人間らしいんだろうけど、なんかそう思ったのよね。 自分が当たるかも知れないなら嫌。でも、自分が受け取る側なら嬉しいと思う。ただ、それが親しい人なら嫌だけどありがたい。シンプルだけど、一番人間くさくて良いなと(笑) しかも、それが常識で当たり前の制度で過ごしていたとした場合でも、常識として受け入れてるだろうけど、やっぱり嫌だなと思うと。 それは、そう!(笑) 世界の常識だとしても、嫌なもんは嫌よ(笑) そして、クライマックスの身体の受け渡しが一番悩んでましたね~。 懸念点としては、子供に黙って身体を交換する事と、不老不死だったら普通の生活は?って言う事だったかな? ここは完全にPCとしての回答でしたね~。 PC自体が、特にやりたい事があるわけでもないし、楽して生きたいと思ってるタイプで、『自分の身体には戻りたいけど、少しだけ記憶が戻ってきて、そういうタイプだった気がするから、それなら身体を渡しても良いのかな。』と、もうちょっとちゃんとRPしてくれてましたが、ここでは割愛。 そのような事を一生懸命考えて、考えた末に、子供との約束もあるし、身体を渡すと言う結論に。 『その代わり、勝手に決めた事で子供に恨まれる時は、一緒に責任を負ってくださいね。』的な事を言っていて、悪友感があって良かったですね~! 最後は、子供に会いに行くと言う所で、セッション終了しました。 いやぁ、楽しかった!!(笑) その後どうなったかは、人それぞれ妄想タイムですが、子供役をやらせてもらった僕は、多分、色々取り乱して言うんだけど、最終的にはPCの気持ちや親の気持ちを受け取って、一生懸命医者になる勉強をして、若干の申し訳なさを抱えて、いつか自分の身体をPCに返す為に勉強したり、親がいなくなった後もPCの身体を維持する為に親からその技術を教わったりするんじゃないかなぁ。 心優しい子だと言っていたので(笑) 後は、双子なんだ!とか言って、お出かけも楽しむかも知れませんね(笑) PCが一緒にお出かけしてくれるって言ってくれたんでね! ハッピーエンドを妄想して、感想を終わりにします!(笑) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー PLもKPも楽しんでもらえたみたいで良かった!! 改めて、SKPというかNPCとして、参加させていただきありがとうございました!!✨
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
2026/09/21 03:33 [web全体で公開] |
😶 ⚠️コーヒー一杯分の恐怖ネタバレ有/日記2『念願のシナリオやってきた!』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はい、日記2個目です(笑) カタシロが終った後に、一度解散して、その後ボイチャ見たら1人(Aさん)いて、作業雑談するのかなって入ったら、さっきカタシロでKPやってくれてた人(Bさん)もほぼ同時に入ってきて、そこで、Aさんから、「前に体調不良で流卓になっちゃったコーヒー一杯分の恐怖をやりませんか?」と言われて、悩んだ末、プレイ予定時間を聞いて、一時間程で終わるとの事だったので、じゃあせっかくだし!!と言う事で、PLとして参加させていただきました! そのすぐ後、カタシロでPLをやってたCさんもボイチャに来て、元々PLが僕1人のKPCの予定だったのが、通過済みだけど、補助役と言う事で、KPさんがお誘いしていて、僕も2~4人用だって知ってたので、もし良ければと言う事でお願いして、僕的には手厚い保護を受けながらのセッションとなりました! 楽しかった!!(笑) 1年以上前から、やりたいなと思ってたんですが、お願いしたいなと思ってた人と時間帯が合わず諦めてて、今月AさんがKPやってくれる事になってたんですが、体調不良で流卓になったので、縁の無いシナリオなのかなって思って、もう動画見ようかなって思って、結局見ないでいたんですが、まさか、こんな突発で、しかも、通過済のPLがSKPと言うか僕の補助役として、2人も協力してくれて、KPCまでいて、本当にありがたかったですね~。 しかもね、皆GM経験もあるし、PL経験もある人達だから、色々上手いのなんのって!(笑) 未通過の僕が優先的に動くようにKPも促してくれて、PLも軽いRPで抑えてくれて、でも会話はちゃんとしてくれるって言う、なんだろうな、上手く言えないけど、本当に全員全部が丁度良かったんだよな(笑) しかも、Bさんなんて、通過済とは思えないRPをしていて、事前に『通過済だよ!』って聞いてたにも関わらず、『あれ?初見だっけ?』って勘違いしそうになるくらいでしたからね(笑) 僕が失敗した技能判定を皆が引き継いで技能判定してくれたところなんて、まじで感謝しかなかった!!(笑) シナリオ自体は、シンプルだけど程よく不気味で、短時間でCoCぽいなと思えるシナリオでしたね~。 にしても、今回はいなかったけど、あの状況でコーヒー頼むのは凄すぎるだろうw まぁ、僕のPCも、風呂場で死体見て動揺(正気度3減った)して、キッチンを探索ついでに冷蔵庫のアイスコーヒー勝手に飲んだんですけどね(笑) まさか飲み終わったコップをシンクとかに置いたら無くなるなんて微塵も思わなかったけどw そして、2階の探索。 本当は最初に2階の探索にPC的に行こうとしたんですが、BさんのPCが水音を聞いたのと、2階で変な物音がしないとの事で、1階の探索からしたって言う話があったけど、あれもナイスだったなぁ(笑) じゃなかったら、即行で2階に行ってたもん(笑) 2階では、皆で英語技能に失敗して読めないってなって笑ったり、スタンガンを僕のPCがこっそり取ろうとして怪物に攻撃されたり色々あった(笑) 最後は、スタンガンで脱出を試みるも、技能判定に失敗した結果、押し付け合って、最後Bさんが機転と技能判定成功して、なんとか全員無事脱出出来ました!! いやぁ、わちゃわちゃして楽しかったなぁ(笑) 実際にプレイ出来て良かった!! 本当にKPをやろうかって言ってくれたAさんも、SKPとして参加してくれたBさんとCさん、そして途中参加で見学してたDさん、ありがとうございましたー!! おかげで楽しい思い出になりました!! あと、皆がおばあちゃん(言うて58歳)のキャラを気に入ってくれたのも嬉しかったなぁ(笑) 周りが皆シナリオの内容を知ってるおかげで、僕が足を引っ張ったかもとか、出しゃばり過ぎたかなとか 気にしなくて良かったのも、楽しめた要因かなと。 後、通過済だけど、僕のPCがその人がやったのと別の解決方法だったから楽しかったって言ってもらえたのも良かったなぁ。 と言う事で、念願だったコーヒー一杯分の恐怖、無事に全員生還ENDで終了しました~!! ありがとうございましたー!!✨ 今日はRPを褒められる日だったし、ずっと楽しかったし、良い夢見れそうです!(笑) ではでは、お休みなさいませ~!!
| ミドリガニ | |
2026/09/21 20:26 [web全体で公開] |
😷 【雑記】お騒がせしました【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 先日は妙な日記を失礼しました。 大分心身にガタが来ていたらしくあの有り様でした💦 親しい方からコメントを頂いたのを切っ掛けに泣きまして、今は幾らか気分も落ち着きました。 この場を借りて御礼申し上げます。 ありがとうございます。 やはり、持つべきものは友ですね。
| さいマン | |
2026/09/21 10:42 [web全体で公開] |
😊 買っちゃった(フリーレン) あ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ! おれは友人と大阪へ遊びに行ったと思ったらいつのまにかゆうやけこやけのルルブを買っていた… はい。 買っちゃった。 視界に入った瞬間買ってたね。 ということで(?)、ダイスを振らなくていい激エモRPし放題TRPG(ド偏見)ことゆうやけこ全て表示するあ…ありのまま 昨日 起こった事を話すぜ! おれは友人と大阪へ遊びに行ったと思ったらいつのまにかゆうやけこやけのルルブを買っていた… はい。 買っちゃった。 視界に入った瞬間買ってたね。 ということで(?)、ダイスを振らなくていい激エモRPし放題TRPG(ド偏見)ことゆうやけこやけのKPができるようになった。 まだ読み始めたばかりだが、そのうち卓をボイスセッションで(ここ重要)立てて見たいと考えている。 以前、布教卓にお邪魔させてもらった時、KPの負荷が怪談白物語の倍どころの話じゃなかったところを見て、これはKP力鍛えられるな…と思った。 CoCTRPGで身につけたKP力が、どこまで通用するのか楽しみだ。 それはそれとして、金曜夜22時の怪談白物語のセッションは継続するので、気になったら参加してみてね!!!!
| ミドリガニ | |
2026/09/19 21:39 [web全体で公開] |
😟 【雑記】ヴァー【ネガゆえ畳】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やすみがほちぃ( ´ཫ‘) 甲殻類のライフはそろそろゼロよ!! 明日か明後日がお休み? ヤッター!!_:( _ ́ཫ‘):_
2026/10/08 11:50
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