水無月彦丸さんの日記

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日記一覧

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/24 21:58[web全体で公開]
😶 TRPG関係ないことなので畳みます(アニメの話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「プレシャスデイズ」で『料理対決!』しましたが、その関連にはなるかな。
youtubeのサンライズチャンネル公式で「ミスター味っ子」が5月の毎週土曜日に配信が決まったようです。
最初から見てみたらイメージ変わるか、そのままになるかちょっと楽しみです。
1~12話までのようです。
原作付きの配信はむずかしいらしいのに、よく決まったなぁというコメントになるほどとなったり。
版権ものっていろいろ大変なんですね。
なにはともあれ楽しみができてうれしいです。

ほか見ているのは「とんがり帽子のアトリエ」「あかね噺」「黄泉のツガイ」です。
原作マンガを読んでいるので展開を知ってはいても見ていて楽しいです。
「とんがり帽子のアトリエ」を見ていると「プレシャスデイズ」や「ベルファール魔法学園」でセッションしたくなります。
独特なファンタジーな世界観がいい。細かい描写が素敵。
「あかね噺」を見ていると寄席まで落語を聞きに行きたくなります。
主人公の女子高生の朱音ちゃんが元気良くて見ていて楽しい。ジャンプマンガらしい要素もりもり。
「黄泉のツガイ」はハガレンの作者さんだったりするので安定した面白さです。
1話は描写エグくて大変ですが、3話がいい感じ。

TRPGのシナリオフックにできないかと考えつつも、結局はふつうに楽しんで見ている今日この頃です。
今はそれでいいかな、と。

プレシャスデイズのルールブックやシナリオを読んでいます。
あとルーム作りもぼちぼちしています。
基本飾り気のない部屋になりがちです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/22 20:11[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」公式サイト更新されてた
ファーストシナリオ「古代魔法王国の遺跡」が掲載されてます。
タイトルからして面白そうなシナリオ。
次があればGMかPLしてみたいです。
ファーストシナリオ+スローライフシナリオかクエストシナリオの1本にすると2時間で終われると思います。
気楽に卓立てる人いないだろうか。
バトルシナリオしない限り、覚えることも少な目で良いんですけどね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/21 20:34[web全体で公開]
😶 セッションの名前がアレなのにありがたいことです
「プレシャスデイズ」の募集『【1日卓】「公式シナリオのいずれか」』にPL参加希望の方がきてくれました。
うれしいです。
にしてもこのタイトル毎回使うわけにもいかないけど、希望者多数なら日にち改めてGMする所存です。
需要はあるにはあるんだ、うれしいなぁ。

ここにはシナリオはできてから公表する形に変えました。
言うだけ大将にならないようにするためです。
ネタはあるのに物(シナリオ)できてないってこともザラなので。

その前にセッションに向けてあれこれ準備しなくちゃなのです。
「王城での出会い」初めて回すのでどっきどき。
なんといってもまだPDのGM2回目なのです。
楽しもう。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/20 20:36[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の「公式シナリオのいずれか」の卓立てました
募集〆:5/1(金) 21:00、開催:5/16(土) 22:00~24:00
今回は「王城での出会い」ひとつ確定で、もうひとつのシナリオを選んでいただく方式です。
ルールブック未所持の方の参加もOKにしました。
クイックスタートのPCを使ってもらうことや、公式サイトのサマリーなどを熟読してもらえると助かるかなと。
師匠についても第一印象判定を使うため立ち絵は「師匠」って文字書いただけのになります。
変わった形になっていますが、よろしければご参加願えるとうれしいです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/19 21:23[web全体で公開]
😶 モチベーションの維持がむずかしい
セッションをし終えて満足感に包まれましたが、平日へとへとでモチベーションが下がりました。
モチベーションの維持ってむずかしいなぁと。
シナリオを書く気力が底ついてるのが一番の難点かもです。
「プレシャスデイズ」だと公式シナリオが複数あるけど、どれ回すか悩んだりも。
PL参加する方にどれにするか問いかける方法も考えてますが、初心者の方には重荷かなと考えたり。
4月は残り少ないので5月中旬ごろ予定。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/10 21:47[web全体で公開]
😶 「なにもない村」テキセだとむずかしいだろうか
卓流れました☆
テキセだと時間かかりすぎるのがネックなのでしょうか。
それとも日程が合わなかっただけかも?
ボイセで卓募集している方がいるのでそちらは立卓するといいなぁと思いつつ、いいねを押してきました。

次の予定は何も立ててません。
「プレシャスデイズ」の公式シナリオで卓立てるかなぁ。
誕生日ネタのシナリオはまだ作っていないのです。
土曜日深夜22~24時の2時間卓にするならスローライフ&クエストが無難かなとも。
「ベルファール魔法学園」はシナリオが今のところないので立てようがないです。
戦闘ありだと時間がかかるのでないほうがいいかなとも思っている。
なによりエネミーデータがないので調整がむずかしいんですよね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/03 21:52[web全体で公開]
😶 ふぃあ通動画を見て
好きなTRPGを挙げていく、というのを見て知らなかった作品も多いです。
1980年代のは古すぎてよくわからない。
ドラゴンクエストっていろいろあったんですね…と驚いた。
ファミコンのほうじゃなくてTRPG(米国)のほうが先だったとか。
「ソード・ワールド(無印)」や「シャドウラン」とか出てくるのには驚きました。
「TORG」はタイトルを聞いたことがあるけど、後継作品はなかったのね。
古い作品はルールが複雑でどう遊べばいいのかわからない、っていうのはわかる気がします。
「D&D」の赤箱のエピソードで笑いました(HP1のPCができて転んだだけで天に召される)

私の好きなシステム3つ挙げると考えこんじゃいますね。
GMした回数が多いの挙げるなら楽なんですけど。
「ベルファール魔法学園」は世界観込みで大好き。
「新天下繚乱」は時代劇(チャンバラ)が好きなので。忍者好きにも良いぞ。
「ゆうやけこやけ」ほのぼのできるので好きです。

最近のルールブックはわかりやすいものが多いので、GMしやすくはあるとは思う。
PLしてみたいのですが、なかなか機会に恵まれませんけどね。
日時が土曜日深夜2時間しかないと枠的にむずかしいのかも。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/30 20:02[web全体で公開]
😶 「なにもない村」の公式シナリオ『ゴルワイブ族』PL募集中です
募集締切:4/10(金) 21:00、開催:4/25(土) 22:00から開始。
毎週土曜日22~24時の2時間×5~8回予定。

2時間×5~8回ということもあって参加申請がきませんね。
チュートリアル戦闘だけにして2時間×1回にすればよかったかも?
長時間はハードルが高いのかもしれない。
公式サイトのサマリー1~3とサンプルキャラシートを見てもらってもわかるように、わりと細かいルールになってるからルールブックを読まずに参加は難しいかなと思いまして。
私はルールブックを最初から最後(シナリオ)まで読んでみて流れがわかりました。
今だとサマリーだけでもこういうことだなってわかるようになりました。

オンラインセッションよりもオフラインセッションのほうがルールブックなしで参加しやすいんですよね。
気楽にGMや他のPLに本を見せてもらえるから。
オンラインだとそれも難しいですからね。
ルールブックを持っていたらここらへんのページに情報があるよって伝えやすいのです。

4000円台のルールブックは所持者少ないのも無理ないかなという気もします。
サマリーとサンプルキャラだけで参加してもらう、というのも考えましたが、そこまでの自信がもてないです。
趣味でしているTRPGで完璧を目指すのは違う気がして。
失敗含めて楽しんでいきたい派です。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/29 10:26[web全体で公開]
😶 「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』でGMし終えました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)3/28(土)22~24時に行いましたが、GMしていて楽しかったです。
参加してくださったPLとPCに感謝を。
最初は女の子同士、男の子同士で踊っていました。
衣装選び、ダンスを踊り、休憩にごちそう(生徒が用意したので軽食)を食べたり飲んだりしました。
まったりのほほんシナリオ。

PC:ユーウェ・スィートブルームさん(PL:べいろすさん)
お嬢様でおっとりしているようで芯の強さが垣間見えました。
ノゾミさんのパートナーで踊ると騎士とお姫様みたいで可愛かったです。
パートナーチェンジしてビブリオさんと踊るとゆったり優雅な踊り方になっていましたね。

PC:ノゾミ・スカイルミナスさん(PL:はるるんさん)
元気でムードメーカーな女の子。
時操りの鏡で5分間だけ大人に変身できてよかったです。
リーダーをされていましたがユーウェさんを良い感じにリードしていました。
パートナーチェンジしてルカさんと踊っているときはぐーるぐる回ってて楽しそうでした。

PC:ビブリオ・ブルーノさん(PL:しらたまさん)
知性派で運動は得意ではないものの紳士ぶりを発揮してました。
ルカさんと踊ると良い感じのパートナーとして踊られていました。
パートナーチェンジしてユーウェさんと踊ると優雅でしたね。
こちらも騎士と姫っぽかった。

PC:ルカ・トリステインさん(PL:てるてる猫さん)
イタズラっ子で魔法のほうきでかっとばしてました。
ダンス中はビブリオさんをリードして踊られていました。
飲み物を混ぜたのはいいものの不味く、みんなが手助けして全部飲み終えました。
パートナーチェンジしてノゾミさんと踊るときは張り合ってましたね。

戦闘シナリオにはないほのぼの空間でGMも癒されました。
ダンスシーンの判定自体は4種ありましたが、繰り返しになるのであとはRPで楽しんでいただきました。
最後まで参加していただけてうれしかったです。
また機会があればよろしくお願いします。

そのためにはシナリオを作らねばならないのですが、ぼちぼちがんばります。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/26 19:41[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の公式新シナリオと新ルールが更新されてた
新シナリオの「洞窟での救出」はバトルじゃなくてクエストなんだなぁ。
読みたいけど読んだらPLできなくなるし、ジレンマがあります。
新ルールの「誕生日決定ルール」もいいなぁ。
師匠または弟子の誕生日を祝うだけのスローライフシナリオとか良さそう。
キャンペーンシナリオにするのもありかなぁ。
誕生日プレゼントを探すとか作るとかでクエストできそう。
バトルまでできるものにするなら途中かなぁ。
シナリオフックによさげなのでいろいろ考えてみるのも面白そうです。

今週末はベルファール魔法学園のセッションがあるので、また今度です。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/23 21:12[web全体で公開]
😶 プレイスタイル診断してみた
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCはしたことがないのですが、TRPGも含まれているので診断してみました。

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CoC・TRPGプレイスタイル診断の結果は
「協調欲 が高い 協演調律師タイプ」
でした。
メインモチベーション: 協調欲
サブモチベーション: 化身欲
強く出たプレイ傾向: 情動派・波乱派
#CoC・TRPGプレイスタイル診断
https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=442434442243444444444443333324

あなたは、自分ひとりが目立つことよりも、卓のみんなで心地よく掛け合い、空気を作りながら遊ぶことに強い満足を感じやすいタイプです。会話の噛み合い、感情の往復、ちょうど良い受け渡しが生まれるほど卓は楽しくなりやすく、他者との協調そのものが大きな報酬になります。場の温度を敏感に受け取り、誰かの見せ場を活かしたり関係性を育てたりしながら、卓全体を豊かにするタイプです。

主動機は協調欲ですが、化身欲もかなり近い傾向です。 卓上気質では「情動派」が特にはっきり出ています。
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PLせずにGMばかりしているからかもしれません…。
おすすめのシステムに「ゆうやけこやけ」が入ってて納得しました。
あのTRPGはほんとに心地よいからなぁ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/21 20:39[web全体で公開]
😶 ふぃあ通動画を見てたらSW2.5のサプリメントが出てきて驚いた
ふぃあ通動画で3月発売のSW2.5サプリメント「魔王宮殿」が紹介されてました。
基本ルールブックⅠとこのサプリメントだけで遊べるとあって興味を持ちました。
今は「ベルファール魔法学園」のセッションを控えているので、こんなの見かけましたよ、だけにとどめておきます。
それはそうと3/20に「プレシャスデイズ」の公式サイトの新規シナリオ公開はなかったのね。
楽しみにしていたのですけど。
月末までに動きがあればいいなぁ。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/20 21:01[web全体で公開]
😶 参加者4名になり大感謝
「ベルファール魔法学園」オリジナルシナリオ『ダンスパーティを楽しもう!』定員の4名までPLさん集まりました。
ありがたいことです。
キャラクターシートが提出されるのが楽しみです。
リーザとフィンは出番なくなりましたが、その分、GMとしてがんばります。
慣れているシステムでもGM兼PLするのは負担が大きいので助かります。
大切なことなので二度言いますが、参加していただきありがたいです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/19 19:58[web全体で公開]
😶 「なにもない村」公式シナリオ1『ゴルワイブ族』のPL募集はじめました
募集締切は4/10(金) 21:00。
開催は4/25(土) 22:00~24時開始で、曜日固定2時間×5~8回予定です。
チュートリアル戦闘だけだとたぶん2時間で終われるかも?
本編すると結構かかるかなと思い時間を多めにとっています。
私がルールに慣れていないからルールブック未所持とルールブックを読んでない人には対応できません。
私が参加するならサンプルキャラクターの追放貴族にするんですけどね。
GM兼PCできるほどの余裕はないです。
オフセだと3~5時間予定らしく、それならテキセなら3倍で9~15時間?
幅がありすぎてほんと読めないんですよね。
いっしょにルールブックを見つつあーでもないこーでもないってセッションすることになると思います。
それでもよければご参加いただけるとうれしいです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/18 20:47[web全体で公開]
😶 あと1人くれば募集定員になるのですが
「ベルファール魔法学園」の自作シナリオ『ダンスパーティを楽しもう!』の参加者が3名になりました。
あと1人で定員になります。
うれしいですが今のままだとGMのPCリーザかフィンが参加することに。
それでもいいのですけどね。
募集締切は3/20(金)20時です。
よろしければご参加ください。

コミュニティのほうにも募集しているよ~って書き込みしました。
ちょっと遅れてしまったのはご愛敬。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/17 20:18[web全体で公開]
😶 参加申請があるとうれしいものですね
「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』の参加者が2名になりました。
参加申請があるとうれしいですね。
いつものことですがココフォリアの部屋は質素になりそうです。
BGMはいくつかいいなと思っているのがあるのでそれになりそうです。
気楽に楽しんでいけたらいいなと思っています。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/16 20:03[web全体で公開]
😶 「ベルファール魔法学園」の『ダンスパーティを楽しもう!』のPL募集中
3/28(土)22~24時の2時間で1日で終わるものです。
判定が少ないため終わるのが早いかもしれません。
2人から立卓します。
最大4人まで。
リーダーかパートナーか選んでいただきます。
PCが3名のときはGMのPCが参加してお相手します。
リーザ(女子)になるかフィン(男子)になるかはPLさんの希望に合わせます。
現在、1名様の参加申請があります。
あと1人参加申請があれば立卓します。


このセッションが終わった後、「なにもない村」の公式のシナリオ1『ゴルワイブ族』を回す予定です。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/15 08:24[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』無事終わりました
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最後まで参加してくださったミドリガニさんに感謝。
人間(ヒューミー)のエンチャンターのウィリアムくん。
師匠とのやりとりが微笑ましかったです。
初GMでドキドキしつつバトルシナリオをクリア。
エネミーが弱すぎたので調整が必要だなとは思いました。
普段、GMしているときにクリティカルが出やすいですが今回低調でした。
絆効果を使うまでもなく終わってしまいました。
こういうこともあるんだなぁと。
バトル自体は1時間で終わり、クローズドレグと成長に30分くらい。
1時間半~2時間もあれば大丈夫のようです。
今回、経験点を多めに渡し、グレードアップまでしていただきました。
グレードアップの成長は少し時間がかかりますが、そこらへんも楽しいですね。
BGMは「料理の鉄人」と「ミスター味っ子」
YOUTUBEのを流してました。
料理対決!と言えばやっぱりこのふたつを思い出してしまう世代です。
「プレシャスデイズ」は面白いですよ。
楽しい。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/12 19:52[web全体で公開]
😶 冒険TVの「なにもない村」のキャラシート作ってみよう動画を見ました
トーク配信だからか最初の30分はお菓子と宣伝でしたが、30分過ぎたあたりからキャラシート作成がはじまりました。
なるほどこういうふうにしても面白いのか~と。
ダイスを振って決めるのは楽しいですよね。
ゆるゆる村暮らしを望んでもやってくるのは脅威ばかり、なんですが。
そこらへんの落差を楽しむのもいいのかも。
ルールブックにキャラシート作成時のアドバイスも載っているので心配しなくても大丈夫だったり。
こういう動画があるとこんなふうに作るんですよ~が伝えやすくていいですね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/03/08 12:36[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の『料理対決!』でGMしました
GM私、PLミドリガニさんでした。
同卓ありがとうございました。
楽しみな反面どうなるかなぁと思っていたのですが楽しかったです。
時間を計りながら進めていました。
シナリオ1(スローライフ)で45分くらい
シナリオ2(クエスト)で45分くらい
約1時間半でした。
ボイセやオフセと違いテキセだと2倍くらいで考えたほうがいいかもです。
インタープレイで成長するとどうしても時間がかかってしまいます。
シナリオはシンプルなのでRPを重視したものになり、そこがいいんですよね。
次はバトルシナリオなのでどれくらいかかるか。
それでも、2時間はかからない気がします。

師匠(NPC)を動かしていて出てきた感想は誉め言葉をもっと増やさねば!でした。

これとは違う形の「料理対決」も考えていましたが、そちらだとシナリオ5~6本になるんですよね。
そっちも別の形でなんとか作ってみたい気もします。

今までのSRSやFEARと違う部分で戸惑い、ミスもありましたが、そこらへん気にせず楽しんでいきました。
GMを気軽にできるシステムです。
データ的にも軽いですし、回しやすいです。
スタートレグをオープニングフェイズって書きそうになったんですよね~。
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