水無月彦丸さんの日記

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日記一覧

水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/26 00:01[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズ「いかさまを見破る」「馬に乗る」無事完走
GMしました。
参加してくださったPLのらざにぁころっけさんに感謝を。
「いかさまを見破る」ではPLさんの判断力というか決断力が早くて焦りましたが、なんとかつじつま合わせができました。
アドリブ慣れしてるからなんとかなったようなものです。
「馬に乗る」でもPLさんの決断力が早く、シナリオのセリフとか変えないとおかしなことになってました。
物怖じしないPCってすごいなと思いました。
2時間以内に終われました。
インタープレイはキャラシートの変更がなかなか難関でした(特にデータ面)
データ量が少ないように見えてやっぱり慣れないと大変かもしれない。

公式シナリオだけでなくシナリオを回すときは、「PLの言動次第でどうとでも変わる」のを念頭に置いてたほうがいいなと再確認しました。
シナリオの根底に流れるものが変わらなければOKな気がします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/23 20:20[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてた
タイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。
中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。
「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。
氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。
牛乳の代わりに山羊乳になるけど、それもまた美味しく作れるようです。

とあるアニメを見ていてスローライフシナリオ「演劇を見る」、クエストシナリオ「演劇に出演する」を書いてみたくなりました。
演劇する旅芸人たちをNPCで出すのも面白いかなと思って。
魔王たちとの戦いが終わり10年経過してるのでいいかなーと。
見ているものの影響を受けすぎな気がしますが、このくらい気楽に書いたほうが楽しんで書ける気がする。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/19 19:53[web全体で公開]
😶 あとで間違いに気づいた場合
すぐに訂正、修正をする、が無難です。
でも、なんであの時気づかなかったのか、という謎が残ります。
プレシャスデイズのキャラシート(公式のPDFの)に実際に記載してみておかしくないか確認すればよかったなぁと反省しきり。
GMするのにこんなんで大丈夫だろうか、と思ってしまいました。
前回、前々回はこんなことなかったのに。
でも、セッション前に間違いに気づけて良かったです。
そう思うことにします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/15 20:30[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の卓に参加者さん来られた
募集定員の4人も。
ありがたいことです。
締切7/30なんで驚いてます。
GMひとりとPL数名でセッションするとわちゃわちゃ感が増して楽しいんですよね。
タイマンセッションも面白いのですが別の面白さがあるというか。
ベルファール魔法学園で戦闘なし卓の需要があるようでうれしいです。

明日はプレシャスデイズのキャラシート提出期限です。
どんなPCなんだろうかと楽しみです。
ルールブックや公式シナリオ読み返し中です。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/12 20:08[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園の卓立てました
「星の降る夜に」8/15(土)22時~24時の2時間×1回卓です。
レベルキャップを設けて戦闘レベル0、魔法レベル2にしました。
戦闘なしなので戦闘レベルは0にしています。
募集締切7/30(木)21時です。
お盆の土曜日なので果たして参加者くるかな…どうかな…。
来なければ8/29(土)に変更します。

プレシャスデイズのルールブックとシナリオを反復して読んでいます。
何度も読んでも間違えるときは間違えるので、そのときはそのときで開き直っていきたい。
詰まるのが一番よくないので、前向きに進むようにしたいなと思います。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/10 21:38[web全体で公開]
😶 ベルファール魔法学園のシナリオ大筋ができた
大筋と判定類を決めただけですが、これくらいゆる~く作ったほうが回しやすいかも。
あんまりガチガチに決めると結局アドリブになるから。
タイトルは「星降る夜に」です。
流星群を見よう、という非常にわかりやすいシナリオ。
ルールブックに載ってる空飛ぶ天文台が舞台になります。
8/15(土)22~24時を予定していますが、お盆なのでどうなのか。
8月中旬以降ってことにしておくのが最良かな。
流星群にはロマンを感じるのでどうにかしてシナリオにしたかったのです。
リアルだと好条件でもだいたい深夜から未明にかけてなので寝てますけどね。
今回も戦闘なしです。
レベル帯はどうしようかな。
非戦闘だとあまりレベル関係ないから。
魔法レベルが上がっても使いどころが、って魔法が多いシステムだからなぁ。

プレシャスデイズの卓はPLさんの参加承諾しました。
キャラシートの提出待ちです。
私の書き方に問題がなければいいのですが、伝わってるだろうかと若干不安になってます。
私のPCデータのも参考にどうぞと置いたけど余計なことかしらと今更ながら考えたり。
検索するといろんな方のキャラシートが出てくるので参考にするといいかなとは思うのですが。
人それぞれ違うだろうから。
キャラシートの提出を楽しみに待っている間に、ルールブックとシナリオの読み返しをします。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/05 21:01[web全体で公開]
😶 セッション準備中
プレシャスデイズの卓でPL募集かけたらお一人参加希望の方が来られて、わーいとばかりにセッションルームの準備開始しています。
久しぶりのセッションでBGMの切り替えが間に合わないとかやらかしそうだなぁということでBGMなしにしようかと。
自作シナリオだとアドリブ入れやすいんですが、公式でそれするとダメな気がしてシナリオの流れ覚えなきゃという気になります。
大筋からはなれなければ何してもOKってスタンスでいくのがいいとは思う。

自作シナリオ書きに関しては、今回のセッションに向けて助走をつけてる段階でやる気が少しずつ出てきてるので、がんばります、としか言えない。
プレシャスデイズは公式シナリオでまだ回していないのがあるので、慌てなくてもいいかなと思っています。

ベルファール魔法学園と新天下繚乱のを書きたい気持ちがあります。
同時進行はむずかしいのでベルファール魔法学園を先にします。
ふんわりとだけイメージ掴んでるシナリオをどうにか形にしたいなという気持ちがもりもりあるので。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/07/02 21:18[web全体で公開]
😶 セッションしない月もあってもいいよねと自分に言い聞かせ
6月はシナリオを脳内でこねくり回してるだけで終わりました。
テキストで書き出していくのもありかなーと思うようになるまで時間かかった気がする。
TRPGと全然関係ないマンガの指南書みたいな本を読んでいて、エピソードやシチュエーションをどんどん出していって削っていくという方法を知って目からうろこがポロポロ落ちました。
ずいぶん昔に買って何度か読んでる本なんですが、読み返すまで忘れてた。
基本そこですよね。
いろいろネタ出しして削るほうがまだしも詰まりにくい気がする。
元からネタの引き出しが少ないからそこらへん意識して作ればいいのかーって。
TRPGのシナリオ書きにシチュエーションは必要なのか?というとシーン単位で考えるといいのですよね。
ここはこれをしたいとかそういうの。
おかげで悩みふっとびましたが、ネタが出てくるわけではないので、まずはネタ出ししなおします。
しばらくがんばってみますわー。

「プレシャスデイズ」の公式サイトで新しいシナリオ『馬に乗る』が公開されてますね。
こういうのを見ると素直にすごいなと思ってしまう。
「ベルファール魔法学園」の自作シナリオで牧場エピソードを書いてたけど、あれをひとつずつ分解してシナリオが作れるなぁと思ったり。
そのシナリオ書いた紙がどっかいってしまいましたが(探し中)

今からシナリオ作ると8月ごろになりそうなので、「プレシャスデイズ」で募集かけてみようかと思います。
ファーストシナリオ「いかさまを見破る」、クエストシナリオ「馬に乗る」を回したいです。
7/25(土)22~24時の2時間卓。

ふぃあ通でシナリオを知った状態で参加するのはいかがなものか?というのが議題に上がってたことがあるんですが、私みたいにGMばかりしていてPLしようにも公式シナリオ読み込んじゃってて参加できないタイプのことも含まれるのかな、と思ったりしました。
違うかもしれないけど。
そういう人たちも一定数いそうなんですよね。
PL参加したいけどGMすることが多くてPL参加できないという。
私の場合は日時が合わなくて見合わせてるだけというのもありますが。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/06/23 21:44[web全体で公開]
😶 シナリオ作りは大変じゃよ(低浮上中につき折りたたんでおります)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「新天下繚乱」のシナリオ『望みの果てに何を見る』の作り直しをしようとして止まってます。
仇討ち物っていろいろ調べるとTRPGシナリオにしづらい部分もあったりするなぁと。
リアル寄りにするとシナリオ途中で数カ月~数年経過とかしなきゃならなくなる。
女の子が仇討ちするってどうなの?とかぐるぐる考えてPC1のコネクションを男子に変えるか?とかこうね。
そんなところでつまづいてます。
最初に書いてたのが気に入らないわけではなくて、調べた結果、そぐわないなと。

「プレシャスデイズ」の師匠と弟子の誕生日シナリオも考えようとして止まっています。
弟子を祝うスローライフのほうはなんとかできそうですが、師匠への誕プレクエストの導入がうまく思いつかなくて。
脳内でこねくり回しては挫折してます。

TRPGに対するモチベーションの維持ができずにいます。
もっと単純で簡単なシナリオを考えるのがいいのかなぁ。
「新天下繚乱」だと悪党ばっさり倒すだけのシナリオとか。
「プレシャスデイズ」だと夜空を見るだけとかそういうのを。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/31 20:44[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」とか「新天下繚乱」とか
「プレシャスデイズ」のシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」はプラットフォームがいくつかあってどこのにするかで悩んでいます。
入手したとしてもキャンペーンするだけの気力余力があるかというと話は別になります。
読むだけで終わる可能性もあるのでそれってどうなの…という気もします。
7月に何かできたらいいなぁと思いつつ、シナリオを書くだけの体力気力がなくて現在に至ります。

新天下繚乱の「望みの果てに何を見る」を回すのも考えましたが、2時間×3~4回になるからどうなるかちょっとわかりません。
毎週できるか怪しくて隔週になるかもしれない。
今度GMで回すときはエラッタとQ&Aの当てる。
忘れない(自戒)

今後、こちらにはTRPGに関係のない話(アニメ感想等)は書きません。
ほかに書くところを見つけてほそぼそ感想を書いているので。
あ、でも、これだけは。
「ミスター味っ子は面白いですぞ」
アニメ3話まで見ての感想。
ツッコミどころは多いんですが、料理対決はかくありたいと思う。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/22 21:36[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の公式サイトを見に行った
ファーストシナリオ「いかさまを見破る」が公開されてますね。
基本ルールブックに掲載されているのと前回公開された「古代魔法王国の遺跡」と合わせると3つめ。
導入部分が複数あるとGMやPLしやすいかもしれない?
ふぃあ通動画でシナリオ集「蒼海の追憶(メモリー)」の電子書籍専売の情報ゲット。
グレード0からグレード6のシナリオまで載せてるそうです。
興味はあるけど電子書籍はちょっと辛いんですよね。
スマホで見ると文字が小さいだろうし、パソコンで見るとセッション時の切り替えが~。
3巻に分冊されたものとコンプリートの2種あるらしいです。
分冊で買ってみるのも手かも?
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/17 14:39[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」公式シナリオ初回し感想
昨晩、「王城での出会い」と「洞窟での救出」のシナリオ2つを終えました。
2時間1日卓でしたが、無事終わってホッとしております。
参加していただいたPLのツナわさびさんに感謝を。
キャラシートが自作スプレッドシートですごいなぁと思いました。
成長させるのが便利そうでした。
PCヒルダ・デイビスさんのロールプレイも個性的で可愛かったです。
重たい過去なのに会話が軽妙で底の深さを見た気がしました。
師匠は立ち絵画像が「師匠」って書いたものでしたが、やっぱり画像ないと寂しいなと思いました。
用意していたほうがテキセの場合はいいかもです。
公式シナリオは読み込んでいても回すとなるとコピペになりました。
足す変更はできるんだけど、削って足す変更がむずかしい。
レグが欲しいと言われましたが、やっぱり2時間だとシナリオ2本がギリギリです。
レグが多くても、会話よりも判定が多いものは短く感じました。
王城のほうが会話が多く、洞窟は探検要素が強いから会話少な目。
これは私のマスタリング不足かもしれないのでシナリオのためではない気もします。
私はGMしていて楽しかったです。

公式シナリオの良さは自分でシナリオを書かなくていいことですね。
さっと遊べる。
判定失敗時が書かれていないシナリオはむずかしく感じるので、そこらへん自分でシナリオを書くときも気を付けたいなと思います。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/10 20:17[web全体で公開]
😶 RPと落語とシナリオ書きと
>RP
得意な人も苦手な人もいるとは思います。
ダイスを振って行動を決めてから演じるタイプとか。
参加するだけで楽しいってタイプの方もいらっしゃいますね。
私も参加するだけで楽しいタイプなので、GMする以前はPLすると会話が途切れることもありました。
自分以外のPLさんたちの会話が楽しくて聞きに回ることもありました。
GMをするようになってからはそんなこともなくなりました。
GMから話を振らないとシナリオが進まないのですから。
なのでPLをしてるとき会話が少ない方は一度GMするといいかもです。
そうするとGMの気持ちがわかるようになり、ここでこう動くといいのでは?などわかるようになります。
あとPL同士のわちゃわちゃを見ていて楽しめたりとか。
いろんな楽しみ方ができるようになるのでメリットはそこらへんですね。

>落語
TRPGと関係ないかもですが、動画で落語を見て聞くようになってから、TRPGのシナリオを読んだ後、思い出す練習をするようになりました。
オンラインのテキストセッションだとテキストデータをコピペすればなんとかなっちゃう部分もあるのですよね。
読んだ内容を思い出し、もう一度読み返すを繰り返すと記憶の定着がスムーズになってる気がします。
「あかね噺」のアニメのメイキング動画で声優さんたちのがんばりを見ていると、なんだか自分もがんばらなくちゃと思えて。
前向きな人たちを見ていると元気がもらえます。
ありがたいです。

>シナリオ書き
止まってます。
書きたい意欲がなくてですね。
今はインプット期間なのかもと思いムリしないでいます。
そのうちアウトプットしたくなるかもなのでそれまでインプットし続けます。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/05 20:29[web全体で公開]
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ「古代魔法王国の遺跡」を読んだ感想
基本的なところは同じで、ガワを変えていくスタイルでもいいのか~と。
基本ルールブックに載ってるリプレイみたいな感じが一番しっくりきそうなんだけど、あれは初心者GMにはむずかしい気がするから。
「古代魔法王国の遺跡」のような感じでいいのならすごく助かる。
PCに合わせて変化させるのもありなんですが、私は基本が野良卓GMなのでPLさんの好みがわからず右往左往しがちなのです。
何度かごいっしょしてるとわかるところもあるんですけどね。

ルールブックやシナリオ読み返していますが、読めば読むほどその場その場の判断も大事だな、と思っております。
アドリブも大事。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/03 22:13[web全体で公開]
😶 TRPG関係ないかもなのでたたみます。落語の話などいろいろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あかね噺」のアニメを見ていたら落語が見たくなりyoutubeで探したらありました。
ジャンプチャンネルであかね噺の会というのがあって動画で無料配信されています。
まくらから最後まであるのって珍しいようです。
公式の配信なので安心して見られます。
脳内でイメージしやすく説明してくれるのがありがたい。
ああいうふうにわかりやすくテキセでできたらいいなぁなんて思います。

新天下繚乱のパーソナリティ(公式NPC)に大岡越前がいるんですが、落語の演目「三方一両損」に登場していて大岡裁きが見事なんです。
あんな感じをイメージするといいのかって思ったりも。
あかね噺アニメだと4話の内容です。
手元に古い本ですが「新版 落語手帖」(矢野誠一/2016年第七刷)があるので他にも有名なお題がないか調べたくなりました。
全274席あるので目を通すだけでも大変かも。
新天下繚乱のNPCに落語家はいたっけ?いなかったような。

落語をテーマにしたTRPGは見たことはないけど、大喜利めいたシステムはちらほら見かける気がします。
「ストリテラ」とか近い感じがします。

「あかね噺の会 ~当世大看板百芸繚乱~」というのが開催されるらしく、落語家をあまり知らない私でも「笑点」で見たことがある人出てるなーとか文珍師匠お元気そうでなによりとか思ったりしてます。

情熱大陸の公式youtube配信で「小学生が大爆笑!落語家 桂宮治がすごかった。」という動画も面白いです。
想像力を掻き立てられる内容で、落語家さんほんとすごいなーと思えました。

「あかね噺」アニメ絡みの動画も見てますが、ほんと面白くて。
話芸に特化した人たちのすごさが垣間見れます。
声優さんたちも落語家さんたちもすごい。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/02 19:38[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」の卓立ちました(昨日)
PLさんが参加申請してくれたおかげで立卓しました。
ありがたいです。
いろいろ準備をしつつキャラシート提出を楽しみに待ちます。
師匠の外見と性格はともかく、名前と性別をどうするか決めてなかったな、そいや…となりました。
そこらへんも詰めていかないと。
公式シナリオを回すことがほぼなかったため、だいたいどこに何を書かれているか覚えておかないと。
ルールブックも読み返してます。
平日は仕事で疲れてへろへろで読む気力がないんですが、お休みの日はなんとかかんとか。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/01 21:14[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」のエラッタが増えてる
「プレシャスデイズ」の公式を見たら正誤表/質疑応答が増えてました。
ラウンド1回が増えてるなぁ。
今回戦闘ないので関係ないけど、見落とさないように気をつけねばです。

「なにもない村」もエラッタが増えてました。
あとで見つかるものなんだなぁ…エラッタ…。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/24 21:58[web全体で公開]
😶 TRPG関係ないことなので畳みます(アニメの話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「プレシャスデイズ」で『料理対決!』しましたが、その関連にはなるかな。
youtubeのサンライズチャンネル公式で「ミスター味っ子」が5月の毎週土曜日に配信が決まったようです。
最初から見てみたらイメージ変わるか、そのままになるかちょっと楽しみです。
1~12話までのようです。
原作付きの配信はむずかしいらしいのに、よく決まったなぁというコメントになるほどとなったり。
版権ものっていろいろ大変なんですね。
なにはともあれ楽しみができてうれしいです。

ほか見ているのは「とんがり帽子のアトリエ」「あかね噺」「黄泉のツガイ」です。
原作マンガを読んでいるので展開を知ってはいても見ていて楽しいです。
「とんがり帽子のアトリエ」を見ていると「プレシャスデイズ」や「ベルファール魔法学園」でセッションしたくなります。
独特なファンタジーな世界観がいい。細かい描写が素敵。
「あかね噺」を見ていると寄席まで落語を聞きに行きたくなります。
主人公の女子高生の朱音ちゃんが元気良くて見ていて楽しい。ジャンプマンガらしい要素もりもり。
「黄泉のツガイ」はハガレンの作者さんだったりするので安定した面白さです。
1話は描写エグくて大変ですが、3話がいい感じ。

TRPGのシナリオフックにできないかと考えつつも、結局はふつうに楽しんで見ている今日この頃です。
今はそれでいいかな、と。

プレシャスデイズのルールブックやシナリオを読んでいます。
あとルーム作りもぼちぼちしています。
基本飾り気のない部屋になりがちです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/22 20:11[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」公式サイト更新されてた
ファーストシナリオ「古代魔法王国の遺跡」が掲載されてます。
タイトルからして面白そうなシナリオ。
次があればGMかPLしてみたいです。
ファーストシナリオ+スローライフシナリオかクエストシナリオの1本にすると2時間で終われると思います。
気楽に卓立てる人いないだろうか。
バトルシナリオしない限り、覚えることも少な目で良いんですけどね。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/21 20:34[web全体で公開]
😶 セッションの名前がアレなのにありがたいことです
「プレシャスデイズ」の募集『【1日卓】「公式シナリオのいずれか」』にPL参加希望の方がきてくれました。
うれしいです。
にしてもこのタイトル毎回使うわけにもいかないけど、希望者多数なら日にち改めてGMする所存です。
需要はあるにはあるんだ、うれしいなぁ。

ここにはシナリオはできてから公表する形に変えました。
言うだけ大将にならないようにするためです。
ネタはあるのに物(シナリオ)できてないってこともザラなので。

その前にセッションに向けてあれこれ準備しなくちゃなのです。
「王城での出会い」初めて回すのでどっきどき。
なんといってもまだPDのGM2回目なのです。
楽しもう。
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