水無月彦丸さんの日記
水無月彦丸さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 水無月彦丸 | |
2026/10/11 14:21 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ「古代魔法王国の遺跡」「リュートをつまびく」完走 先日、セッションでGMしました。 PLはフラン@TRPGさん。 PCはなかなか重い過去のあるお嬢さんで、ご両親といっしょに遺跡巡りしているので、導入をそれに合わせて変更。 ファーストシナリオもクエストシナリオも1時間くらい。 インタープレイの成長で時間が若干かかりました。 どういう育て方するか悩みますからね。 ダイス目の乱高下がなかなかすごくて驚きました。 PLしてるときの私みたい(ファンブラー) 20分くらい延長することになりましたが、ご両親の描写増やしすぎたからです(NPC出てくるといつもこう) 久しぶりのプレシャスデイズのGMですが楽しかったです。 スローライフやクエストシナリオは重たくないので気楽にささっとできるのがうれしいですね。 戦闘シナリオもいつかは回したいです。 PLしたいですがなかなか機会に恵まれません。 まずプレシャスデイズの卓が立ってないものなぁ。 スローライフやクエストだとGMするのもデータ的に重くないのでお勧めなんですけど。
| 水無月彦丸 | |
2026/09/27 20:02 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズは良いぞ 10月はGMですがセッションできそうです。 やったね。 ルルブとシナリオを再読中。 部屋は簡素にしています。 BGMはなしです。 背景絵も立ち絵も借りてます。 それでもセッションして楽しければそれでいいのです。 気楽にいこう。 それくらいの気持ちのほうがGMしてても楽しいから。 シナリオ書きのほうがハードル高くなってる昨今です。 TRPG以外にあれこれハマってるせいでもありますが。 何かネタ降りてこないかなと思いつつ、出てきませんです、はい。 目の前のことがんばります。
| 水無月彦丸 | |
2026/09/20 19:51 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの公式でシナリオ公開されてる スローライフシナリオ「焼き栗を食べる」だそうです。 スイカに続き旬の食べ物シリーズになりそう。 欧米と日本の栗の違いとかうんちく書かれていて読んでて楽しかったです。 こういうふうに公式シナリオを読んじゃってPLができなくなってくんだよなぁ。 セッションの準備はぼちぼちやってます。 ルームはすでにセットが済んでいます。 ルルブとシナリオを読み込み中。 戦闘をまともに一度もしたことがないのでいずれしたいなぁとは思いつつ腰が重いです。 敵が魔術師だとデータが多く重く感じるんですよね。 公式シナリオだと「コボルトの夜襲」「要塞都市の闘技場」あたりならデータ軽いかもなので検討してみます。
| 水無月彦丸 | |
2026/09/17 21:34 [web全体で公開] |
😶 ノーブルバウト読了 シナリオ以外は読み終えました。 なかなか面白いシステムになってて脳筋プレイが楽しめそうです。 なにかあるごとに格闘することになるから。 ノーブルロールがいいシステムです。 ダイスロールの成功=行動の成功ではないところがいい。 どれだけエレガントに行えたかをあらわすためで行動自体は成功してる扱いらしい。 攻撃タイプのパワー、スピード、テクニックが三すくみで面白い感じになってる。 プレシャスデイズに比べると戦闘なしは楽しくないかもなぁと。 戦闘ありきのシナリオしか作れない感じがします。 デイバイデイ、クエスト、バウトのシナリオ3種で組む場合、クエストやバウトでの失敗をデイバイデイで取り返す感じかなと。 テキセだとたぶん、デイバイデイは1時間、クエストは1時間、バウトは2時間みておけばいい感じかな。 実際にバウトしてみたら1時間ですんだ、とかなりそうな気もするけど。 慣れたら早いかもしれないなぁ。 用語集の「グレード」の文面が一部プレシャスデイズ仕様になってて、あわわ~ってなりました。 グレード6で師匠に認められる云々書かれてて、ノーブルバウト的にはどうなんだろうと思いました。 そこらへん他で書かれてるかなと探したけど特になくて、どうしたもんかなぁと。 さて、プレシャスデイズのセッションに向けて準備します~。 ルルブやシナリオの読み込み、ルームの準備その他もろもろ、がんばります。 BGMは今回なしにします。 各自でイメージに合うのを見繕ってください、っていうのが私のスタンスなの忘れてました。
| 水無月彦丸 | |
2026/09/10 20:18 [web全体で公開] |
😶 セッションが流れたので、再募集かけてみました プレシャスデイズの卓を立ててましたが参加希望者がなく流れました。 いつもは募集期間を長くとってるのに、今回は募集期間が短かったからかなぁ。 10月のセッションはプレシャスデイズの今回流れたものを再募集かけてみました。 再募集かけても来なかったら需要がなかったということだとわかるかなと。 予定が流れたため、先日入手した「格闘令嬢RPGノーブルバウト」を読もうかと。 FEAR系なので基本的なところは同じだろうから読むのはさほどかからないかもです。
| 水無月彦丸 | |
2026/09/08 21:12 [web全体で公開] |
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトをゲット 購入するかどうか悩んでいて結局ゲットしました「格闘令嬢RPGノーブルバウト」 「プレシャスデイズ」と同じで短時間セッションできるTRPGとか。 ゲットしたばかりでパラパラ見ただけでがっつりは読んでいません。 面白そうです。
| 水無月彦丸 | |
2026/09/06 21:26 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズのセッション募集立てました ファーストシナリオ「古代魔法王国の遺跡」とクエストシナリオ「リュートをつまびく」の募集しました。 9/26(土)22~24時の2時間卓で、2つのシナリオクリアを目指します。 PL募集締切は9/10(木)20時締切です。 日程が合うようならば、よろしければご参加ください。 シナリオ作成はぼちぼち進めています。 ベルファール魔法学園は「氷上の妖精たち」のたたき台はできました。 プレシャスデイズのほうも「氷上の妖精たち」作るか考え中です。 他にも秋の味覚狩りとかいいなぁと思ってるんですが。 キノコ狩りは日常的にしてそうなので果樹園でブドウ狩りとかどうかな。 ベルファール魔法学園のシナリオをプレシャスデイズ向けにコンバートするのも考えてはいますが、ショートバージョンにするのも右往左往してるくらいなのでどうしたもんだかと。 新天下繚乱のシナリオ作成は止まったままです。 あだ討ちものはむずかしいけど、簡単に考えて作ったほうがいいかもなぁとは思いました。
| 水無月彦丸 | |
2026/08/29 21:06 [web全体で公開] |
😶 ファンタジーTRPGでアイススケートするには いろいろ調べてみたらできなくはないようです。 ベルファール魔法学園だと顕微鏡や天体望遠鏡、缶詰などもあるので技術的には鉄のブレードのスケート靴もありそう。 プレシャスデイズでもできなくはないかなと思っています。 動物の骨や毛皮で作ったスケート靴ってなんだか手作り感あって良さそう。 フィギュアスケートはむずかしいかもしれませんが、アイススケートやスピードスケートならギリいけるのではと。 12月ごろに回せるようにシナリオを書いてみてる最中です。 PCたちが主演のほうが私的には楽しいので「氷上の妖精たち」が無難かな。 「氷上の貴公子」とか「氷上のプリンセス」とか脳内を横切るけど特定NPCを出さなきゃならない感じなので。 他にもネタを出しては止まってるのがあるのでなんとかかんとかがんばってみます。 プレシャスデイズに関しては公式シナリオで回してないのがあるので、そっち回すのを優先します。 なぜなら、ベルファール魔法学園のシナリオは作らないとないからです(困り顔)
| 水無月彦丸 | |
2026/08/24 21:22 [web全体で公開] |
😶 格闘令嬢RPGノーブルバウトが面白そう なんだけど電子書籍版しか見かけないので様子見しています。 お値段が3000円超えてるのでそういう意味でもどうしようかなと。 公式サイトに掲載されてるキャラシートPDFを見ると簡易な感じになってて扱いやすそう。 プレシャスデイズと同じで1on1で1シナリオ30分~1時間で終われるらしくてそういう意味では欲しいなぁと。 拳で語り合う令嬢って面白いとは思う。 格闘するお姫様だとドラクエ4のアリーナ姫とか思い出す世代です。 すっごい好きなお姫様像。
| 水無月彦丸 | |
2026/08/23 21:02 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてる スローライフやクエストのシナリオはテキセでも1時間あれば終わるので回したいですね。 「リュートをつまびく」ってタイトルが楽しそう。 歌ったり踊ったりもいいですが楽器演奏はほんとこう良いものがあります。 今月はできそうもないので来月あたり考えてみるかな。 シナリオ作りをする気力が底をついているので充電中です。 こういうの書きたい欲が薄いときムリするとその後何もできなくなるのでのんびり待ち姿勢です。 既存の公式シナリオ回せる分、プレシャスデイズは良いぞ。 ベルファール魔法学園はシナリオ作成しないと回せないのでありがたみがすごくわかる。
| 水無月彦丸 | |
2026/08/16 08:04 [web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園「星の降る夜に」無事終わりました 参加してくれたPLさんたちに感謝を。 24時までの制限時間内にほぼ終われました。 べいろすさん(PCユーウェさん) しらたまさん(PCステラ・フォーチュンさん) みちのく雛木さん(PCルーカス・ラインハートさん) PFCSさん(PCニューン・ステグミさん) それぞれ個性が出ていて、そのうえで仲良く楽しく会話されていて見ていて和みました。 判定を挟むのも惜しいくらい雰囲気がほんわかしていた卓でした。 リザルトを入れるの忘れてましたが、卓ごとにレベル制限つけてく方針のほうがいいかもしれません。 またの機会がありましたらよろしくお願いします。
| 水無月彦丸 | |
2026/08/02 21:08 [web全体で公開] |
😶 スランプ? シナリオを書いても書いても納得できないなら一度手放してみたほうがいいのかもしれない。 FEARゲーム形式だと一番書きやすいのが判定類。 その次に描写。 さらにその次にセリフ。 私にとって一番難関なのが解説なんだけど、いっそのこと書かないのも手かなと。 自分にとってわかるメモ書きみたいなのでもいいのかも。 上書き形式でしてるけど、いっそのこと没なら削除したほうがいいのでは?と思ったり。 過去の自分の書いたものに固執すると何がしたいのかあいまいになりそうですからね。 それに誰が見るわけでもないし。 個人で趣味でしていることだし、誰かにアドバイスもらえるわけでもないですしね。 気楽にいこうってなりました。
| 水無月彦丸 | |
2026/07/30 21:27 [web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園立卓しました 募集締め切り日で承諾いたしました。 キャラシートの提出期限まで楽しみができました。 セッションが今から待ち遠しいです。 それはそうと、シナリオ書きをしていますが納得いかず没の山になりそうです。 うまく文章にあらわせなくなっててやきもき。 判定とだいたいの流れだけにするだけでも、納得できない部分が多くてこりゃ没かなと。 プレシャスデイズの誕生日シナリオに関してはTALTOに掲載されているもので素晴らしいシナリオを見つけて、それを回させていただいたほうがいいのではと思ったりも。 没の山から生まれる奇跡のようなシナリオもあるかもしれない。 あるといいなぁ。 プレシャスデイズのアイスクリームネタは来年持ち越しになりそうかもです。 今年中にできる気がしない。 とほほ。
| 水無月彦丸 | |
2026/07/26 00:01 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズ「いかさまを見破る」「馬に乗る」無事完走 GMしました。 参加してくださったPLのらざにぁころっけさんに感謝を。 「いかさまを見破る」ではPLさんの判断力というか決断力が早くて焦りましたが、なんとかつじつま合わせができました。 アドリブ慣れしてるからなんとかなったようなものです。 「馬に乗る」でもPLさんの決断力が早く、シナリオのセリフとか変えないとおかしなことになってました。 物怖じしないPCってすごいなと思いました。 2時間以内に終われました。 インタープレイはキャラシートの変更がなかなか難関でした(特にデータ面) データ量が少ないように見えてやっぱり慣れないと大変かもしれない。 公式シナリオだけでなくシナリオを回すときは、「PLの言動次第でどうとでも変わる」のを念頭に置いてたほうがいいなと再確認しました。 シナリオの根底に流れるものが変わらなければOKな気がします。
| 水無月彦丸 | |
2026/07/23 20:20 [web全体で公開] |
😶 プレシャスデイズの公式シナリオ公開されてた タイトルが「スイカを食べる」でそういうのもありなのか、と。 中世風ファンタジーではあるけどファンタジー感をましましにすれば解決することなんだなと。 「アイスクリームを作る」もあっても良さそうだけど、氷をどうするかで悩む。 氷のあるところまで取りに行かないとないもんなぁ。 牛乳の代わりに山羊乳になるけど、それもまた美味しく作れるようです。 とあるアニメを見ていてスローライフシナリオ「演劇を見る」、クエストシナリオ「演劇に出演する」を書いてみたくなりました。 演劇する旅芸人たちをNPCで出すのも面白いかなと思って。 魔王たちとの戦いが終わり10年経過してるのでいいかなーと。 見ているものの影響を受けすぎな気がしますが、このくらい気楽に書いたほうが楽しんで書ける気がする。
| 水無月彦丸 | |
2026/07/19 19:53 [web全体で公開] |
😶 あとで間違いに気づいた場合 すぐに訂正、修正をする、が無難です。 でも、なんであの時気づかなかったのか、という謎が残ります。 プレシャスデイズのキャラシート(公式のPDFの)に実際に記載してみておかしくないか確認すればよかったなぁと反省しきり。 GMするのにこんなんで大丈夫だろうか、と思ってしまいました。 前回、前々回はこんなことなかったのに。 でも、セッション前に間違いに気づけて良かったです。 そう思うことにします。
| 水無月彦丸 | |
2026/07/15 20:30 [web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園の卓に参加者さん来られた 募集定員の4人も。 ありがたいことです。 締切7/30なんで驚いてます。 GMひとりとPL数名でセッションするとわちゃわちゃ感が増して楽しいんですよね。 タイマンセッションも面白いのですが別の面白さがあるというか。 ベルファール魔法学園で戦闘なし卓の需要があるようでうれしいです。 明日はプレシャスデイズのキャラシート提出期限です。 どんなPCなんだろうかと楽しみです。 ルールブックや公式シナリオ読み返し中です。
| 水無月彦丸 | |
2026/07/12 20:08 [web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園の卓立てました 「星の降る夜に」8/15(土)22時~24時の2時間×1回卓です。 レベルキャップを設けて戦闘レベル0、魔法レベル2にしました。 戦闘なしなので戦闘レベルは0にしています。 募集締切7/30(木)21時です。 お盆の土曜日なので果たして参加者くるかな…どうかな…。 来なければ8/29(土)に変更します。 プレシャスデイズのルールブックとシナリオを反復して読んでいます。 何度も読んでも間違えるときは間違えるので、そのときはそのときで開き直っていきたい。 詰まるのが一番よくないので、前向きに進むようにしたいなと思います。
| 水無月彦丸 | |
2026/07/10 21:38 [web全体で公開] |
😶 ベルファール魔法学園のシナリオ大筋ができた 大筋と判定類を決めただけですが、これくらいゆる~く作ったほうが回しやすいかも。 あんまりガチガチに決めると結局アドリブになるから。 タイトルは「星降る夜に」です。 流星群を見よう、という非常にわかりやすいシナリオ。 ルールブックに載ってる空飛ぶ天文台が舞台になります。 8/15(土)22~24時を予定していますが、お盆なのでどうなのか。 8月中旬以降ってことにしておくのが最良かな。 流星群にはロマンを感じるのでどうにかしてシナリオにしたかったのです。 リアルだと好条件でもだいたい深夜から未明にかけてなので寝てますけどね。 今回も戦闘なしです。 レベル帯はどうしようかな。 非戦闘だとあまりレベル関係ないから。 魔法レベルが上がっても使いどころが、って魔法が多いシステムだからなぁ。 プレシャスデイズの卓はPLさんの参加承諾しました。 キャラシートの提出待ちです。 私の書き方に問題がなければいいのですが、伝わってるだろうかと若干不安になってます。 私のPCデータのも参考にどうぞと置いたけど余計なことかしらと今更ながら考えたり。 検索するといろんな方のキャラシートが出てくるので参考にするといいかなとは思うのですが。 人それぞれ違うだろうから。 キャラシートの提出を楽しみに待っている間に、ルールブックとシナリオの読み返しをします。
2026/10/22 20:50
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