アーシュさんがいいね!した日記/コメント page.11

アーシュさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

あにや。
あにや。日記
2025/10/05 06:52[web全体で公開]
😊 【SW2.5】初GMおーわり!!!!
先月、全2回のSW2.5シナリオ初GM卓が無事、終了したわけですが!!!
めちゃくちゃえがった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!

時間の計算全然できなくて、立てた当初は『まぁ4時間くらいあったら1日で終わるやろ』と思ってたのが、
全然ガッツリ9時間くらいかかったわけですけども!!!!全て表示する先月、全2回のSW2.5シナリオ初GM卓が無事、終了したわけですが!!!
めちゃくちゃえがった~~~~~~~~~~~~~!!!!!!!

時間の計算全然できなくて、立てた当初は『まぁ4時間くらいあったら1日で終わるやろ』と思ってたのが、
全然ガッツリ9時間くらいかかったわけですけども!!!!
おかげさまで大満足ではあった!!!!
予備日で2日取っていて本当に良かったという気持ち。
次回すときは3日間取ったっていいな……。

《キャンペーン第一話風の、読み切り漫画のような単発シナリオ》というコンセプト上、
PCの合流~ギルドの登録までを描くシナリオを1日で終わらせようというのはさすがに見通しが甘すぎたと、社員一同反省しております。

自分的には戦闘もあくまでロールプレイを盛り上げる為の舞台装置で、
基本的にはTRPGは”クリアするためのゲーム”というよりも”みんなでロールプレイをする場所”という認識のが強いので、
途中でRPが盛り上がってきたら、それをぶった切って無理くり進行させるという択はないゆえに。

それはそれとして、戦闘中のひりつきは誰よりもGMが一番感じるモンだというのはヒシヒシと感じたね!
自分が送り出した魔物がPCをあの世に送ってしまわないかとずっとハラハラしていた……!


既に二つ目のシナリオも出来上がってるけど、
何分初めて生み出したシナリオっていうのもあって思い入れが深いので、
遊んでくれた人の意見も取り入れつつ、徐々にブラッシュアップして第2陣、第3陣と遊びつくしていきたいところ!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/03 19:31[web全体で公開]
😷 【雑記】へっぷし【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓中から、妙な頭痛と発熱がありまして、今朝内科を受診したところ普通の風邪の罹り始めとのことで、葛根湯を処方頂きました。
直近の卓のみなさま方にはご不便とご迷惑をお掛け致しますが、どうぞよろしくお願い致します。💦

それでは早めに就寝させて頂きます。
お休みなさいませ。( ˘ω˘ ) スヤァ…
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/10/01 18:38[web全体で公開]
😊 【雑記】お靴を買いに【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は休日出勤だったんですが、そのついでにお袋の靴を買いました。
中々一緒に買いに出られなかったので嬉しさもひとしおてす。
店員さんもサポートは厚く、さりとて無理強いしない素敵な方で、来店して試着含め10分~20分程ですんなり決まりました。
本日は大安ですから早速履いて貰って、履き心地も良いとのこと。
贈った甲斐がありました。( ◜ᴗ◝)🫶
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/10/01 00:27[web全体で公開]
😶 10月だ!!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)裏でゲームの話をしてたら10月になってたねw

9月の卓報告しようと思ったけど、スタートライン2回と楽しもうの会と晩夏に渇けばだけかな?
なんか忘れてるかな?
9月はゲーム仲間探しやVRchatの仲間探し、セッション準備、無料企画イラストetc...色々やってたから記憶が😇
僕には考えられないくらい動いてました(笑)

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そういえば、前に感想書いて皆を褒めていこうぜ!って書いたんだけど、オンセンの日記とは別に、参加させて貰ったサーバーや、セッションで使う自鯖に感想書くのもやってるんだけど、そこに色んな人から絵文字とかで反応があると、書いたこっちも嬉しくなるから、WinWinだなぁと思いながらニッコリしてます❀.(*´v‘*)❀.

まぁ僕の中で『楽しかった事は楽しかったと相手に伝える!』があるので、反応が無くても良いかぁの気持ちで書いてるんですけどね(笑)

1人くらいは必ず絵文字押してくれてるから、続けられてるだけかもだけど。

あと、前からちまちまあったけど、最近僕自身が気にするようになったからか、感想日記を良く見かける様になって、ネタバレ有は読まないけど、書いてると言う事実だけでもニッコリしてます(笑)
もっと増えろ!!!(笑)

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来月はやりたいシナリオがあるので、それの準備かな!

結局中途半端なまま別の事やってるから、ダメだね(笑)
楽しい事が世の中には多過ぎるんだよなぁ。

今日なんて、ただ秋のSteamセールを皆で見て、オススメしたりされたりするだけだったのに、気が付いたら2時間経ってたしねw

シナリオ系はネタバレ含むから中々オススメしにくい事もあるから難しいけど、そういうのも楽しいかなぁ。
興味の有無が激しい可能性もあるから、微妙かなぁ…
僕自身がそんなにシナリオ知らないってのもあるけど(笑)

ウズもやりたい!
セッションもしたい!
ソロゲーもしたい!
マルチゲーもしたい!
VRchatだってやりたい!
やりたい事だらけだよ!(笑)

10月も少しずつ叶えられたら良いな( ˇωˇ )

まとまりないけど、総合すると色々あった9月だったよって話でした(笑)
ではまたいつか〜
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ちゃんこま
ちゃんこま日記
2025/09/24 21:39[web全体で公開]
🤔 セッションで未来の私を救うために
初めて日記書きます。

 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。

 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。


 1つ目は初めてオ全て表示する初めて日記書きます。

 ここでオンラインセッションを初めて数年が経ち、モチベーションの波がありながらも何度か遊んできました。主にGMです。

 そこで感じたことを未来の私のために2つの出来事を残しておきます。どちらもGMとしてどうすべきだったのかについてです。


 1つ目は初めてオンセでりゅうたまのPL募集をかけた時。慣れないながらもオリジナルシナリオを用意してココフォリアで部屋を作り、いざ始まる時。
とってもドキドキしてたのを覚えています。

 進行はとてもスムーズでシナリオも終盤に差し掛かった時、(ボスを倒してそのボスを街の代表にしょっぴくシーン)あるPLからそのボスを拷問する旨の提案を受けました。
 その提案を受けた際本当にびっくりしました。システムの雰囲気にとても合わない提案で私はそのPLが怖くなりました。GMとしてはなるべくPLの提案を受けたいが、私としては受けたくなかった。
 結局拷問を止めるNPCがおらず、また止める上手い言い訳もできずにボスは水責めに。その後ボスはしょっぴかれた後、シナリオ報酬としては高価すぎるアイテムを渡すことになったりとリアル言いくるめを食らってとても悲しくなったことがあります。

 あの時は本当どうすればよかったのかなぁと度々考えることがあります。GMとしての裁量と私としての感情がぶつかって冷静な判断ができないままです。素直にそれは悲しいからやめて欲しいと言えればよかったかなぁ。
 いま振り返ると、そのPLはCoCでかなりの死線を潜り抜けた人であったと記憶しておりますので抜け目のなさというのが出てたのかなと思います。

 2つ目は旅団世界TRPGの募集をかけた時。テキストでのプレイで初めてTRPGを遊ぶ方がいらっしゃいました。
 その方はプレイ中あまり発言をなさらず、決定も他の方にお任せし、反応も手間取られていました。とにかく反応が無く待ち時間が多かった。
 シナリオの進行はかなりゆっくりとなり、シナリオ中盤から(私だけがこう思ってるかもしれない…)と心配になりつつもセッションは終了。他にプレイされてた方にも言及されてしまい、とても落ち込みました。

 セッション自体が初めてという状況を鑑みて、もっと積極的に相談をすればよかったなぁと振り返って思いました。当時思っていたこととして(飽きられてたらどうしよう…)とその気持ちを受け止めたくなくて、進行が遅いのはその方の責任だと思い込んで逃避してました。

 この2つの出来事の後、このことに向き合うのが嫌、野良が嫌、セッションもいいや!となっていたのが最近です。
 それでも誘われたり、突発的に募集をかけて遊んでいるとそのようなことになるのは本当に稀でした。

 この2件を改めて振り返ると悲しいなぁとか嫌だなぁとかネガティブな気持ちをその場で無視しようとしてたのかなぁと思います。
 初めての方と遊ぶ際は「こういうセッションにして欲しい」と共有し、私の気持ちを無視しないというのが大事なのかなと思いました。ちょっと違和感を感じたら休憩時間で振り返ることを忘れずに!
 これからのセッションではみんなが楽しめるように遊んでいきたいと思います。
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【夜行性】ゆきおナマケモノ
【夜行性】ゆきおナマケモノ日記
2025/09/21 03:24[web全体で公開]
😆 第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会終了!
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)という事で、今回もちょっとグダリながらも何とか無事に終わりました〜!

エモクロアに慣れてる人や、クトゥルフに詳しい人がいると、2つの違いや『クトゥルフだとこういう感じかな』って言うのを言ってもらえるので有難いですね🙏
僕はクトゥルフには詳しくないので、結構助かってます(笑)

エモクロアTRPGが初めてって人もいたんですが、DLをやりたいって人も参加していて、少しは参考になったかな?

慣れてる人は、DLをやる上で、どういう所を抑えると初心者にも分かりやすいかとか、初心者はどう言う所が分からないのかって言うのを知りたいとの事だったんだけど、僕の説明だと、そういうのが分かるのかな?(笑)

共鳴判定や、極限共鳴、憑依判定、代替技能の提案とかが分かれば、まぁ苦労はしないかな?
戦闘はちゃんと理解した方が良いよ!(笑)
(僕が理解したのは今月頭)

あと、シナリオに共鳴判定の成功描写が無い事も多いし、失敗描写が無い事も多いから、そこは自分で考えないといけないから大変だよって言ったかな。
共鳴判定した後に成功描写が無いと、サラッと過ぎていくだけだから、書いた方が『どうして共鳴判定が入ったのか』『この怪異はどういう怪異なのか』『この場所には一体何があったのか』等色々分かるから、シナリオを書く人は書いた方が親切だし、無くてもDLさん自身が想像して書くと、PLさんがよりストーリーに深みが出ると思うのでぜひぜひ!

PLをやる人には、代替技能の提案を推奨してる事や、世界観を知る事や、共鳴感情を決める時のやり方、技能や能力の決め方を知ってれば良いかな?
あとは、技能の色々を知ってたら、代替技能を提案する時によりリアル説得がし易かったりするかも?

まぁそういう様な事を色々話してました(笑)

そして、全部終わって、質問&雑談タイムを設けてたんですが、そこでゲームの話になって、僕がゲーム仲間がいなさすぎて、ひとまずサーバー作ってTwitterで声掛けしたりして頑張ってるんだって言ったら、結構やりたいって方がいてくださって、好きなゲームの話もしたりして、まぁ楽しかったですね(笑)

混同するのはごちゃってなるから、TRPG鯖では言わない様にしてたんですけど、ゲーム仲間が増えそうで嬉しかったですね❀.(*´v‘*)❀.
TRPG好きでRP好きなら、アドベンチャーゲームでキャラにアテレコしながらやるって言うのも楽しめると思うんで、ぜひやっていきたいですね。
まぁちゃんとセリフを読むだけだから、アドリブ好きには向かないけどね(笑)

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ここのサイトでは他の事を書かない様にあんまり過度に書かない様にしてたんだけど、今日だけは募集しておこうかな。
🟠色んなゲーム用🟠
https://discord.gg/NkCwKtnzTt

・Steam、PS4、ブラウザ、Switch、VRchatウズ(マダミスアプリ)等、色んなゲームをやりたいけど遊ぶ人がいない!!って言う人の為のサーバー

・最近出るゲームは、マルチゲームが当たり前になってきているが遊ぶ相手がいない!!
って言う僕の欲求が爆発した時に作ったサーバーです。
同志の方、自分と趣味が合う人を見付けてゲームしませんか?
僕抜きで予定組んで遊ぶゲームがあったって良い!
僕ともたまには遊んでね!

まぁ、良ければ(笑)
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2025/09/21 01:06[web全体で公開]
😶 エモクロア勉強会
https://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128
【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。
TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だ全て表示するhttps://trpgsession.com/session/175744817798YUKIOnmkmn0128
【エモクロアTRPG】第4回エモクロアTRPGを楽しもうの会!(初心者向け)に参加させていただきました。
TRPGのルールブックは文面だけ読んでも実態がつかめないことが多くて(だから動画は強いのだ…)
こういった説明会はすごくありがたいです。
自分の場合、いきなり動画を見るとシステムを把握するよりもエンタメとして見てしまいがち。
リプレイ本から入った頃から抜けない癖になっている気がします。

風の噂で「CoCにちょっと似ている」と聞いていましたが技能Lvや成功数等々、
CoC以外のシステムで見かけたような要素もちらほら。 DL(=GM)セクションの説明も受けた感じ、
確かにこれならホラーから感動するちょっといい話まで幅広くカバーできそうだな、
後発のシステムならではの強みだなと思いながら聞いていました。
CoCが人間には理解しがたいものに直面したり寧ろ理解してしまうことで恐怖を感じるゲームだとしたら、
エモクロアの方は理解しがたい存在や現象に接したり寄り添ったりして感情を動かされる・
その結果侵食されて「あちら側」に方へ寄っていってしまう経緯を楽しむゲームなんじゃないかな。
そんな感じに受け止めました。


ココフォリア上でのキャラクター配置~ダイスロール実践では、チャットパレットの機能すごいな!! と
謎の感動をするなど。 普段2d6(しかも手入力)とかしかやらないので、知らない機能に驚き。
その分どのコマンドでダイスを振るか都度迷ったり間違えたりしそうですが、こればかりは
実際に場数を踏んで慣れる方が早いのかもしれません。 テキセ卓が増えるといいなあ…
今回半テキセという形式に初めて参加させていただいたのですが、どうしてもボイセとテキセでは
テンポが違うので入力時間を待たせてしまうのがですね (´・ω・)

キャラクター作成も能力値はポイントを任意で割り振るだけととっつきやすく、
間口をかなり広く取ったシステムだとも思います。 遊びやすそう。
この「遊びやすそう」という感想も軽くでも触ってみないことには浮かばなかったわけで、
参加してみてよかったです。 有意義な会をありがとうございました!

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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/18 16:44[web全体で公開]
😊 【雑記/徒然】ねんがんの【卓道具】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、遠方のお客様のもとへ車で行ってきまして、その途中でセリアを見掛けました。
中々の大型店舗なのでもしやと思い、帰りがけに寄ってみましたら、TRPG 用ダイスセットが沢山売られているではないですか!!
直ぐに色を確認して、4セット程購入させて頂きました。

TRPG はほぼほぼオンラインでしかしないだろうにって?
いえいえ、親友達とマジック:ザ・ギャザリングで遊ぶ時にトークンやら何やらの代わりに重宝するのです。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/09/17 16:39[web全体で公開]
😰 【雑記】魔女の一撃【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日、ぎっくり腰を再発しまして、悶絶しオンセンを3日ほどお休みしていた甲殻類です。
本日、馴染みの整形外科さんにお邪魔したら、コルセット着けて普段通りにして居ればそれ程心配要らないとのことでした。
お騒がせしまして、申し訳御座いません🙇‍♂️💦
序でにトラクターもプロペラシャフトをやられたかなんだかで故障中です。
何てこった、渋沢さんに羽根が生えて飛んでいってしまう。

みなさまも魔女の一撃(Hexenschuss)にはくれぐれもお気をつけ下さい。(    ᷄ᾥ ᷅  )
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しらたま
しらたま日記
2025/09/16 21:15[web全体で公開]
😆 【PL感想】アンサング・デュエット『心が一緒を願っても』※ネタバレなし
◆はじめての“アンサング・デュエット”!!
……なのでしたが、このお方の卓でよかったー!
とても面白かったです。また遊びたいっ!
これを機にずっと気になってるソロシナリオもプレイしたいね。

「異界」の真の姿が見える【フェイズシフター(シフター)】と、
見えこそしないが「二人で必ず帰る」全て表示する◆はじめての“アンサング・デュエット”!!
……なのでしたが、このお方の卓でよかったー!
とても面白かったです。また遊びたいっ!
これを機にずっと気になってるソロシナリオもプレイしたいね。

「異界」の真の姿が見える【フェイズシフター(シフター)】と、
見えこそしないが「二人で必ず帰る」という強い決意を持った【バインダー】。
「シフターと手を繋げば、バインダーも異界の真の姿が見える」
➡この設定ハチャメチャ好きすぎるのですが!!✨✨

また、自分の大切な思い出や感情を忘却したり、
身体的な特徴などが変化したりする【変異】や……。
その“変異”を自ら受け入れ、代償に捧げることで、
脱出のための力を得る【異界化】等々……。

👆これらも すっごく興味深かったです!
こんなんRPがサイコウに捗っちゃうのではー!?


◆PCについて
┃自PCは明朗快活な高校二年生。女子だけど「王子様」と噂されるタイプ!
今回はお相手さまのキャラシが予め準備されてたので、対照的になるよう作成しました。
コントラストって、ホントによくってェ……(しみじみ)

┃シフターさんは優しくも自己犠牲的なお方。自PCとは同じ年齢で幼なじみ。
穏やかで儚げな印象を与えるため、男子だけど「姫」と呼ばれてるとか。いないとか。
幼少期は病弱だったものの、今では普通に活動できることを自PCも喜んで……いましたが。


◆シナリオ『心が一緒を願っても』※以下、事前情報です※
このお話ではシフターの生還が一切想定されておらず、
そのことに気づいた時バインダーはどうするか……。
悔いのない選択を、というものでした。

してきましたよッ! 悔いのない選択~~;;
切なくも、ただ悲しいだけでは終わらないような……
私としてはしたいことができて大変まんぞくでした😌


◆総括
GMさんの丁寧なルール説明のおかげで、
ルルブ未所持&初プレイでも存分に楽しめましたね!
サプリの追加要素とやらも気になるので、ごとポチるか(即決)

RPに特化した簡単なシステムで(と言いつつ度々ガバしましたが)、
一度でも遊んだらスッと理解できちゃうお手軽さが魅力的だね。

ご一緒してくださったGMさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございましたっ。
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天号
天号日記
2025/09/16 14:49[web全体で公開]
😊 熱量は伝わって、私の熱になる
私は、オンセンの日記が好きです。
主な理由は、書いた人の熱量が伝わってくる日記を読むと、私の小さなかがり火のような心の炎も、つられて燃え上がるからです。

その結果、今回は先日まで遊んでいたセッションのレポートをSNSで書いたり、新しくコミュに入ったりしました。

そんなわけで、(ぽかぽかとした日和ばかりではないけど)オンセンの日記が好きです。
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しらたま
しらたま日記
2025/09/15 18:16[web全体で公開]
😆 【GM感想】ストリテラ『U-PHORIA』※ネタバレあり?
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※遊ぶうえで【ネタバレ】という概念が無いストリテラですが……
※シナリオを読まないとわからない内容を含むため、いちおう畳みます!



◆シナリオ『U-PHORIA(ユーフォリア)』
廃れた都市、乾いた風と、薄暗い空。
広い荒野を歩く影がふたつ。
50年前の戦争で人類が滅んだ世界を、ヒトとキカイが旅するお話です。

「ポストアポカリプス的な世界観?」
ン、そういうの、控えめに言って大好き――。
控えめじゃないなら、TRPG の中でいちばん好きなシナリオです。
まず出逢い方から運命的だったというのもアリ……。

PLさんには、お誘いを受けてくださって感謝しかございませんわッ!!🙏


◆PCについて
┃自PCのオモテ/ウラは【ヒト】✖【あなたは天才科学者だ】🫧
わたしの頭が悪いのでね、ハイスぺ天才RPとか苦手なんですが……。
どーしてもこのキャラでやってみたいことがあって!!
なっ、なんとかPCの天才感を装えてたらいいなーなんて(はかない希望)

┃お相手さまは【キカイ】✖【あなたは兵器である】🤖
友交的な態度のオモテと、実はそのウラで「人間を殺/せ」という指示が
常に流れていて、抗っている……という、まあ何度みても業が深いこのHO。
ストリテラの主題でもある、“二面性”を鮮やかに表現なされたなって印象!✨

┃そしてキカイさんの開発者は自PCです(わたしがつくりましたの顔)
ただ色々あった末に、お互い忘れちゃっててぇ……
ここら辺の掛け合いも込みで、もうすっごくステキで楽しくて面白かった~~!!
某トッ〇並みに最初から最後まで 旨みと滋養たっぷり だったね。


◆そのほか余談とか:キャラクター性の傾向
わたしのPC、つい手癖でハイテンションなタイプが多く。
今回ほどローなやつって初めてレベルじゃないか!?

落ち着いたキャラを作ること自体は ままあれど……
そういうことでもなく、本当に「低い」という意味でローなのは!

と思ったら、お相手さまは割とテンションローなRPが多いらしく!
このペアは真逆なんだねって勝手にうれしくなってました(?)
ふだん使わない系統だと、また新鮮な気持ちが味わえて最高だなーって。

以上、キャラクター性についての余談でした。
ご一緒してくださったPLさん、ここまで読んでくださった方、
本当にありがとうございましたっ。
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三好健朗
三好健朗日記
2025/09/14 14:30[web全体で公開]
😶 『指輪物語』世界で忘れがちな設定
⚫︎ホビットはエルフに匹敵する弓の名手

⚫︎武具職人として優れているのは、ドワーフでなくエルフ

●携帯食料を作る技術もエルフの方が上

⚫︎トーリンの愛刀はエルフの剣

⚫︎トロールは日光浴びると石になる

⚫︎レゴラスはギムリよりキレやすい

●エルフは走りながら眠れる
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天号
天号日記
2025/09/14 01:35[web全体で公開]
😆 めぐりまわる話
大変楽しいセッションにプレイヤーとして参加することができました。
恩返しという訳ではないですが、私もGMをしたいと思いました。
しかし、私がGMできるゲームは、今回GMしてくれた方は参加しないであろう題材だったりします。
でも、私がGMして、それでまた誰かがGMやる気になって・・・それが続いていけば、どこかで一周まわるんじゃないかなと思うのです。
そんな事を考えながら、シナリオの構想を練り練りするのでした。
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田中平太
田中平太日記
2025/09/06 19:59[web全体で公開]
😶 なりきりの演技傾向について
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分のロールプレイ傾向を伝える参考として、過去に演じた・または演じられるキャラクターの名前を挙げます

基本的には癖の強い人物を選び…その仮面の中で善悪を問わず、芝居がかった会話や濃い言動を楽しむスタイルです

現在も演じられるもの
『レインコード』
セス・バロウズ、スパンク・カッツォーネル、ジルチ・アレクサンダー

『fgo』
陳宮、インドラ(台詞回しに比較的時間が掛かる)

『ジョジョの奇妙な冒険』
ファニー・ヴァレンタイン

『逆転裁判』
ルバート・ミルバートン(独特な仕草の描写により、時間が掛かる可能性あり)

資料読み込み期間が必要なもの(過去に演じたもの)
※の女性キャラに限っては、あくまで演技傾向の参考です
現在は事情により演じません

『レインコード』
ヤコウ・フーリオ、ヴィヴィア・トワイライト
※
ギヨーム・ホール、死神ちゃん

『FGO』
シャーロック・ホームズ、巌窟王、ニコラ・テスラ、ナポレオン

『ゴールデンカムイ』
松田平太、鶴見篤四郎

『リゼロ』
ペテルギウス・ロマネコンティ、レグルス・コルニアス
※
シリウス・ロマネコンティ

『戦国BASARA』
後藤又兵衛、黒田官兵衛、ザビー、大友宗麟、天海、今川義元、本願寺顕如、松永久秀(英雄“外”伝時のキャラクター性。3宴以降は性格がやや異なって見えるため、対応不可)
↑“”内は誤字だったため修正しました、列→外

『未来日記』
平坂黄泉

『ワンピース』
スパンダム
※
Dr.くれは

『ペルソナ』
足立透、巽完二、堂島遼太郎、荒垣真次郎、タカヤ、ジン、幾月修司
※
久慈川りせ、白鐘直斗、ガソスタの店員

『ダンガンロンパ』
山田一二三、真宮寺是清
※
腐川冬子、安広多恵子、江ノ島盾子、茶柱転子

『デスノート』
夜神月、エル・ローライト

『ジョジョの奇妙な冒険』
ディオ・ブランドー、吉良吉影

『鋼の錬金術師』
エンヴィー

『UNDER TAIL』
パピルス、メタトン

『三国無双』
于禁

『逆転裁判』
矢張政志、亜内武文、夕神迅、番轟三、バロック・バンジークス、シャーロック・ホームズ、コゼニー・メグンダル、夏目漱石、豆籾平太、細長悟
いいね! 4
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2025/08/31 12:41[web全体で公開]
😍 【雑記】花火でぶるぶる【∪・ω・∪】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久し振りに愛犬の話しなど。
昨晩近所で花火が在りまして、聞き慣れない轟音に愛犬は腰を抜かしてしまい、抱き上げても尚ぶるぶる震える有り様でした。
耳が良い分怖さもマシマシでしょうから仕方がないですね💦

それと、最近ご飯の食いつきが良くなかったので、今朝はたっぷり目に”追いかけっこ”という名の運動をしたところ、バッチリ食べてくれました。
矢張り空腹は何よりのスパイスですね!!
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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B
天号
天号日記
2025/08/15 19:01[web全体で公開]
😊 はじめての【まけたび】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)というわけで、『魔女と獣とふたり旅』というゲームに参加する機会に恵まれました。
準備期間を長めに取っていて、どんな話にしようかとGM、PLみんなで話し合っています。
これは魔獣と魔女の「絆のしるし」の「対なる紋」というものをこんな感じにしませんかー?と提案しているツイートです。
いいね! 12
みずほ
みずほ日記
2025/08/15 17:17[web全体で公開]
🤔 一年振りの【まけたび】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)期間限定サーバーで突発募集がありましたので。
『魔女と獣とふたり旅』のセッションに参加して参りました。
不慣れながらも、ボイスセッションです。

実は、このシステム。参加するのは実に一年振り。
昨年夏にも、同じGM様の募集に応募し、参加した経験があるのみです。
――なので、ルールはもうすっかり忘れていました(遠)

昨年は、GM様を入れて4人の2ペア(フルメンバー)だったのですが。
今回は突発だったからか、参加者は私一人。
GMと私との1ペアでの遂行となりました。

前回は『雨宿りの洞窟』というシナリオでした。
今回は『夢見る泉』というシナリオです。

このシステム。本当に完全ナラティブで。
「●●という噂があります」という事しか決まっていません。
なので、どういうシチュエーションで、その噂を耳にしたか、という事から。
参加者同士で決める必要があります。
噂の背景がどういったものであるとか。
噂の周辺状況がどういった環境であるとか。
そのあたりも、ある意味全部「丸投げ」状態。
元々、設定あっさりな私は、まずそれで、あわあわしてしまいました。
多分これも、慣れれば、あっさりできるようになるのでしょう。

元々、オフラインで。ホワイトボードに色々記入しながら遊ぶシステムなので。
オンラインだと、多少の扱い難さは否めません。
とはいえ……遊ぶならテキストで遊びたいというのも素直な感想。
ただ、シチュエーション決定の問いと答えのやり取りが、少々煩雑なのも事実。
半テキストなら、うまくいくのかな? と、感じました。

物語を、一から作る楽しみがありますので。
いずれGMしてみたいなあと、思ったりしています。
確か昨年も、同じようなことを思った記憶がありますが。実現には至らず。
お付き合いくださる方が見えるかどうか。
それを考えて、踏みとどまっちゃうんですよね。
いいね! 10
B