アーシュさんがいいね!した日記/コメント page.4
アーシュさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぐれいしゃ | |
| 2026/07/08 23:16[web全体で公開] |
| ミドリガニ | |
| 2026/07/05 22:22[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】読書が捗る【小説】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お陰様で随分と回復しております。 点滴を待つ間や、寝ていても意識が覚醒している時は、久しぶりに読書時間を堪能しております。 こういう時、電子書籍は軽くて開閉が楽なので便利ですね。 通勤が車になって滞っていた『本好きの下克上』が、第五部十巻の終盤まで来ました。 明日はアニメの最新話も観る予定です。 ローゼマイン様のご活躍を楽しみにしつつ、今は就寝したいと思います。 お休みなさい、みなさま良い夜を。(*´∀`)ノ
| しらたま | |
| 2026/07/05 16:24[web全体で公開] |
😆 【雑記】ケダモノオペラ:偏りがすごい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラには「権能」という要素があるんですね。 ざっくり言うとそのPCの象徴であり、 大まかにどんなことが得意かを示します。 ◆◆◆参考にならない意訳◆◆◆ 【暴虐】暴力!腕っぷし!💪 【狡猾】なんかすごくずるがしこい 【慈愛】愛です 愛ですよ🫶 【叡智】IQ5000 で、私の全PCの権能を集計したところ。 ------------------------------------------------ ・暴虐:5人 ・狡猾:2人 ・慈愛:5人 ・叡智:2人 ------------------------------------------------ うわっ・・・私のPC、脳筋すぎ・・・? 慈愛はともかく暴虐が最多なのはもう そういうことだと思うんですけど(名推理) 狡猾&叡智がダントツで少ないのは クレバー系RP苦手なことの表れやで工藤。 さておき、どの権能が多いかによって 各人のプレイスタイルが窺えそうで 楽しいかもしれないなコレ!🤔 数えるのが面倒ではありますが、 よければ皆さまの結果も知りたいですね🤗
| ミドリガニ | |
| 2026/07/05 12:40[web全体で公開] |
😷 【雑記/徒然】オロロン【病】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんにちは、絶賛溶連菌保菌者の甲殻類です。 点滴2日目を受けつつ、念の為お袋も検査したら案の定陽性でした。 ただ、わたしより軽症らしく、点滴なしのお薬のみで対処するとのことで、少し安堵ですね。 みなさまもどうかお気をつけて!!
| マコト | |
| 2026/07/05 07:55[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「人の朝・獣の夜」終っ、るのは次回。(ネタバレないけど伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラ「人の朝、獣の夜」、次回、後編終了予定です。 たぶん、セッションが完了したらやり遂げた達成感とロスに感情がぐちゃまぜになりそうで、とても日記を書く状態にはならないだろうと思い、フライング感想です。 千年というテーマなので、後編は千年分の歴史がのしかかってきますね。ただ、それが最後の最後でつながってきて、いま、クライマックスを迎えています。 シナリオ内容に関係しかねないので、ここからはさしあたりのない話を。後編は、「天の火」をよく使いました。 自キャラのディシリオは、「権能:慈愛」みんなを暖かく見守るメルカバなのに、試練の解決法はいつも力任せ。でも、なんとか乗り切ってしまう。これは究極の脳筋ですね。(一応、試練と関係ないところでは、いろいろ語ってはいるけど) 天の火には、特技予言「敵も同じ兵器を持っていました」があるので、後編ではディシリオと同型のメルカバを登場させました。しかも二体。かつては六枚羽を持つ美しい天使のようなメルカバが、いまは醜く歪んだおぞましいアラクネのような化け物になっている、というシチュエーションでした。普通のTRPGでは、自分と同等の能力値の敵がさすがに二体も出てきては勝つのは難しいので、これはケダモノオペラならではです。 ついでに、前回はファンネルは手に入れましたが、今回はマクロスを手に入れました! マクロス級戦艦です!! 随所随所にロボットアニメネタを仕込むのは本当に楽しいですね。ロールプレイの原点って気がします。 物語のラストは、どうなるのカナー
| シュウ友生 | |
| 2026/07/03 23:52[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ「ケダモノ弔歌」終了 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 二日連続でどっぷりと浸るタイプのRPをさせてもらったので、愛着で泣きそうw きっと、懐かれるほど美味そうだと思いながらも、もっと美味くなるもっと美味くなると粘っている内に、天寿を全うさせてしまうんだろうなw 多分後世、「ウチの氏神蜘蛛なのに、何で狼の神の社祀ってんの?」と物議をかもす事になりそうw シリアスもコメディも戦闘もいける非常にやり易いキャラになったので、多分ヒロインの家の氏神に収まってしまうんだろうなと思いつつも、また使ってみたいと思えるキャラでした。でも、このキャラとしてやりたい事はやり尽くした感もあるが…。 こういうナラティブ系と他のTRPGは別物である、という意見をよく聞くが、個人的にはそうでもありそうともいえず、という感じかな。友生個人としては、仮令きっちりとした戦闘ルールがあるTRPGであったとしても、このくらいのRPは毎回したい。そういう意味では両者の垣根はないのだが、ウォーゲーム的戦闘をしたい勢と、複雑な戦闘はしたくないがRPはしたい勢が混在すれば、別物として遊ばざるを得なくなるのだろうな。持論としては、「何故戦闘もRPとして楽しまない?」という事になるか。 それはともかく、強大な蜘蛛の魔性としての戦いも表現できたので、割とそこも満足であった。 何にしろ心に残る楽しいセッションだったし、次に控える複数人でのケダモノオペラセッションへの要領を掴む事もできた。 …オリジナルのケダモノとか作りたくなってくるな。
| ぎんじょー | |
| 2026/07/03 21:52[web全体で公開] |
😶 来て見て成すこともなく(私事につきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)また引っ越すみたいです いやのっぴきならない事情下ではありますが、前の引っ越しいつだよっていう_(´ཀ‘」 ∠)_ 仕事もやっと人に慣れてきてできることを増やしていこうという矢先だったんだけどな。 殆ど外出もしなかったし、近場の観光も全然できなかったなあ… TRPGの方も現在参加させていただいている・参加が決定している卓を完走したら少しの間また休業。 ひょっとしたら「ひとつ屋根の僕ら」で募集をかけるかも? くらいかなあ…と。 溜息出るなあ。 TRPGのSNSでTRPGと全く関係のない話題で、どんより吐き出し大変申し訳なく…
| ナギ | |
| 2026/07/02 22:09[web全体で公開] |
😶 (実質)無料で紙のルルブを手に入れる方法 前回は株主優待で電子書籍のルルブが手に入る方法を書きましたが、今度は紙のルルブを手に入れる方法になります まずは優待でデジタルギフトがもらえる株を買います! いくつかそんな株がありますが、だれしも名前が聞いたことのある企業でいうならbuffaloですね WIFI機器でみんな使っているのではない全て表示する前回は株主優待で電子書籍のルルブが手に入る方法を書きましたが、今度は紙のルルブを手に入れる方法になります まずは優待でデジタルギフトがもらえる株を買います! いくつかそんな株がありますが、だれしも名前が聞いたことのある企業でいうならbuffaloですね WIFI機器でみんな使っているのではないでしょうか バッファローの株を100株、約25万円 優待として、デジタルギフトという好きなポイントに変換できるギフトが5000円×年2回届きます これをAmazonポイントや楽天ポイントやdポイントに変えて好きなルルブが買えますね 配当も2.4%位出るようなので5000円くらい貰えそうです 私は4月に買ったばかりなのでこれからですね 前回に続いて2度株の話をしましたが、これから株を始めようとする方へ 「〇〇を仕込んで爆益!」みたいなことを言うインフルエンサーを絶対に信じないように! 私の勧めている優待株は正直爆益しません、株価も安定的で大勝も大損もしないしメインにもならないです 桐谷さんはその道を極めすぎですが… 日経7万突破でキオクシアを持っているインフルエンサーがイキっていますが どうか爆益なんて言葉に騙されないようにしてください 株式投資は博打ではなく、インデックス投資に勝る投資方法はありません
| ミドリガニ | |
| 2026/07/02 18:55[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】果たしてこのネタは何処まで理解されるのだろうか【メンタル】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、少しばかりご無沙汰しておりました、甲殻類です。 資格試験の願書一式が届き、いよいよ緊張が高まって参りました。 色々と他にも平行して進めていることは順調な筈なのに、気分が優れないのでGeminiさんに尋ねてみたら、「モルダーあなた疲れてるのよ」「今日は休め」(意訳)と云われました。 そういえば、昨日は1日中トラクターで田んぼの草刈りをしておりましたのでさもありなん。 肉体疲労は心にも響きますから、十分な休養をとりたいものですね。 それは分かるが中々そうもいかない? それはそう。(´・ω・‘) 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| うずる | |
| 2026/07/02 00:40[web全体で公開] |
😊 奮闘!初心者PL(※『一つ目山の噂』セッション後の感想です。具体的な内容は無し。念の為伏せます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※『一つ目山の噂』セッション後の感想です。具体的な内容は載っていませんが念の為ネタバレ注意です。 初めてオンセンでセッションに参加して、シナリオを終えてまいりました!! セッション募集画面を眺めては「いけるか?」「難しそうか??」と二の足を踏んでいるうちに埋まっちゃうことが多かったのですが、えいや!と動けてよかったです。 KPさんの進行が本当にスムーズで、メインの処理を進めながら雑談タブにも反応されていて、分身しているのかと思いました。多分3人くらいいらっしゃいました。 いつかオンセンでKPもやってみたいです。でも慣れて分身できても2人くらいまでかも……。ちなみに今は多分0.5人くらいです。 PLのみなさんはロールプレイや反応が自然で、タイピングも早くて、とても勉強になりました。PCさんたちが生き生き喋っててすごかった……。私はまだ反応を考えたり入力したりするのに時間がかかるので、少しずつ慣れていきたいです。 言うか言うまいか!?ってなったときに発言しないのも良くないクセです。バンバン喋らねばです。 初心者的に重要なのは、慣れるまでは自分にわりと似たキャラを連れてくることなのかなと思いました。この場面、このキャラなら何て言うかな?と考える時間がかなり変わってくる気がします。 あと画像差分がかわいいなと思ったので、2日目は差分を入れてみたりしました。なるほど@で変えるんだ!って練習部屋立てて色々いじってみたりしました。 あと、こんなにダイスロールって緊張するんですね……!! 序盤は「いけー!なんとかなれー!!」と思っていたら割となんとかなっていたのですが、途中からだんだん不穏な方向へ進んでいき、「あわわ……次のダイスで何が起きてしまうんだ」とずっとハラハラしていました……。よいハラハラをいただきました。 はじめは緊張していましたが、途中から「やばい!どうにか生きねば……!」と必死になれて、とても楽しかったです。 同卓してくださったPLの皆様、そしてPCの皆様、セッションを回してくださったKP様、本当にありがとうございました!
| しらたま | |
| 2026/07/01 17:49[web全体で公開] |
🤔 【雑記】好みを選びそうなシナリオ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ずっと気になるシナリオがあるんですが だいぶ好みを選びそうなため、そういうのは 遊びづらいよねってだけのお話です(要約) ------------------------------------------------ ◆システム :ストリテラ ◆シナリオ :『百年先も愛してあげる』 ◆プレイヤー:4人 ◆主な要素 :魔女×器物化×寵愛プレイ ------------------------------------------------ 1人が人を器物化させる「魔女さま」 他3人が魔女に仕える「人形」になるよ。 ここまでならまあ、って感じなんですけど。 「愛憎どろどろ、器物化寵愛プレイ」 「人形は魔女に愛してもらったり、殺したり」 「全員で心中することが目的(※変更OK)」 などのワードが散見され、割と性癖が濃いめ! しかも基本は人形…要は人型なわけですが、 望むなら“完全な無機物”(液体、絨毯etc)も オールオッケーというなんちゅう懐の広さ。 こりゃ信頼できる方…というより、 何度か同卓経験あるメンバーじゃないと 難しくね???以上が私の結論でした(諦) あと立場的に魔女の比重が大きく、 HO格差…ではないけど、どうしても 偏りが出そうな構成なのも不安要素の一つ。 上記の理由からやはり野良募集はかけづらい。 いつかコレを遊べる日は来るのだろうか🤔
| アーリング | |
| 2026/06/30 00:49[web全体で公開] |
😍 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 9周年イベント終了にあたって ご無沙汰しております。 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。 こほん。 全て表示する ご無沙汰しております。 ここ1か月ほどは、家族が高熱出してぶっ倒れたり、俺自身もコロナにかかってぶっ倒れたり、それが家族に移ってまたぶっ倒れたり、とにかくてんやわんやでした。 ふとカレンダー見たらもう6月が終わっちゃう、ということで、えいやっ!と筆を執った次第です。 こほん。 2026.4.16~5.17の約1か月間、私が管理人をさせていただいている「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ」の9周年イベントは、無事終了することができました。 そして、これをもって「●周年イベント」は終結。来年の開催はありません。 イベントが無くなるだけで、コミュニティが無くなるわけではないですが、9年間も続けていると色々と思い出もあるわけで。 過去のイベントを見返しては「こんなこともあったなあ…」と感慨にふけってしまいます。楽しかったなあ。 9回のイベントで募集されたセッションは合計190卓、PLさんはのべ806人。 GMさん達はすべてボランティア。それでもこれだけの卓を立ててくださいました。 毎回イベントの度に書いている言葉ではありますが、それでももう一度。 卓を立ててくださったGMさん達、参加してくださったPLさん達、応援してくださったコミュ内外のオンセンユーザーの方々。 本当にありがとうございました。 今後ともTRPGを楽しんでいきましょう!
| sing | |
| 2026/06/28 20:12[web全体で公開] |
😊 突発卓の行方は…! https://trpgsession.com/session/178206149192singTRPG 嬉しい事に三人中二人が決定…! 折角なので当初の予定から更に募集時間を延長。 集まるかな!集まらないかな?
| 散ノ(ちるの) | |
| 2026/06/28 08:28[web全体で公開] |
😶 ルルブ持ってない論争 ルルブは身内なら回し読みすればいいけどオンラインだとそうもいかないのでね...まぁ買えっていうのが結論ですが確かに躊躇するくらいには高い、とにかく高い、なのでTRPG初心者にはエモクロアをやらせよう!それで沼らせれば今後もやってくれるしルルブを買うことの重要性もわかる
| ぎんじょー | |
| 2026/06/27 21:45[web全体で公開] |
😶 RPの用法と用量(ぐるぐるにつきたたみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)難しいですね ー…(´・ω・) テキセはRPを盛れて楽しいし、手癖で動かし易いPCの型らしきものはあるので この状況ならこいつはどう考えるか的な思考シミュレーション(?)はそんなに苦労しないけど その出力は難しいな、と。 いい感じに圧縮できればいいんだけど、何か色々考えてそうなPCは発言が多い。 逆に何も考えてなさそうなPCも頭に浮かんだことをぽんぽん口に出すので発言が多い。 GMの側に立ってみると時間管理と存分にRPをしていただきたいで板挟みになることが分かる。 また、行きすぎた長台詞や長描写は他の方はRPが差し込みにくくてやりづらいし退屈だよな… 一方で、クライマックス等ここは全員でRP盛っていく場面ですよ的なシーンもある…… 他参加者様と歩調を合わせながら程よくRPを出していく加減、難しいです。 (システムやルールで指定がない限りTRPGはRP描写がなくても遊べる派ですけども、 当エントリーに関しましてはRP寄りのシステムでの所感です
| しらたま | |
| 2026/06/27 01:26[web全体で公開] |
😢 【雑記】間抜け;; (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGは脳みそを働かせる遊びだからか わたしの場合、頭にどんどん 熱がたまっていっちゃうんですね。 そうなると思考力が落ちて致命的なため、 最近セッション中は扇風機を付けるのですが。 別に体はそのまんま冷えてく一方なので (+このところ微妙な時期ゆえ) き、気づいたらお腹を下しちょることが! おなか痛い;;間抜けすぎんか;; 遊び終わった後トイレにこもることが度々。 なんなら今の今までがそうでした。 なにか、頭だけ冷やす方法・・・。 冷えピタってほどではないしなー。 どうしたものかなー。対策考えとこう。
| sing | |
| 2026/06/26 11:54[web全体で公開] |
😶 人が集まらないのは何でだろう…(結論) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)コメントを頂いて一番大きな要因なんだろうなという結論は『日程』…ですね! 以前知り合いの方にも連日長時間は辛いんじゃないか、そもそも長時間というのがそもそも辛いんじゃないかと言われていたので納得でした。私みたいな人間もいるんだし、そういう人が3人くらいなら集まるでしょ!と楽観的に考えていたのが間違いだったのでしょう…。これもコメント頂いたことですが、仮にいたとしても流石にセッション一週間前というのはあまりにも突発過ぎたのでしょうね…。 なので! https://trpgsession.com/session/178206149192singTRPG 募集していた此方のセッション…本日6/26(金)の24時までに一人も応募なければ日程を変更して再募集したいと思います。 予定では『6/28(日)』を開始日として、開始時間は A【20~25時】B【13~25時】C【9~25時】のいずれかにしようと思います。開始時間に関しては参加申請して頂く際にいずれかを宣言して頂く感じです。優先順位はA>Cなので一人でもAがおられれば開始時間はAとなります。 ……って結局突破やないかい! その後は伝助くんを利用して日程調整を行おうと思っています。 平日は『20~25時』or『21~25時』で、土日祝日は『20~25時』or『13~25時』or『9~25時』で考えています。 ただ、『月・火・木』のいずれか一日を必ず参加して頂く曜日として設定しようと思っています。ですがどうしても急用等は出て来ると思うので『現時点で急用が入らなければ参加出来る』程度の認識です。後はいくらリアルが大事とはいえ『後から入った突発的な遊びの用事』よりはセッションを優先して下さいって感じですね。 皆様コメントありがとうございました!日程が会えば是非参加して下さいね!(
| あちち | |
| 2026/06/24 05:55[web全体で公開] |
😊 今日でTRPGを始めて5年になります 2021年6月24日にこちらへ登録しました。 去年までの棚卸しはこちらです。 https://trpgsession.com/player/gokurou3/comment/gokurou3_175073401328/ 今回は、5年目を振り返るだけではなく、これからのことを中心に書いて全て表示する2021年6月24日にこちらへ登録しました。 去年までの棚卸しはこちらです。 https://trpgsession.com/player/gokurou3/comment/gokurou3_175073401328/ 今回は、5年目を振り返るだけではなく、これからのことを中心に書いてみようと思います。 ■ 2025年4月〜7月:断念した企画 『ビギニングアイドル』でアイドル部の卒業を描く物語が一区切りを迎えた後、新しい企画も考えましたが、準備不足から開催には至りませんでした。 私は、「ここまで準備すれば大丈夫」と思えるラインまでいかないと開催できないタイプなのだと、改めて感じた出来事でした。 ■ 2025年7月〜10月:TRPGから離れていた時期 この頃はリアルでの生活を優先する日々が続き、TRPGから少し距離を置いていました。 ■ 2025年10月:復帰に向けて それでも、2026年3月に『ゆうやけこやけ』でセッションを開催することだけは決めていました。 その準備を進める中で、ちょうどWindows10のサポート終了も重なり、使っていた古いPCの環境を見直すことにしました。DebianとXfceを導入して、これからもTRPGを続けられる環境を整えました。 ■ 2026年3月11日:『ゆうやけこやけ』 無事にセッションを開催することができました。 参加者の皆様のおかげです。 ■ 2026年5月:もう一度挑戦できたこと 2024年に一度開催を断念した『平安幻想夜話 鵺鏡』の演目「春に桜のなかりせば」を、今年あらためて開催することができました。 ■ 新しく広げたいテーマ これまでは「季節」と「青春」を大切なテーマとしてセッションを開催してきました。 これからは、それに加えて「歴史」と「地域」も少しずつ取り入れていけたらと思っています。 開催頻度はこれまでどおりゆるやかに、新しい楽しみも少しずつ増やしていければと思っています。 ■ やめること シナリオ作成です。 必要になれば書くこともあると思いますが、自分から積極的にシナリオを作りたいという気持ちは、今はあまりありません。 その代わり、少しずつ集めてきたRole&Rollがかなり増えてきました。 これからは、その中に収録されているシナリオも活用しながら遊んでいきたいと思っています。 ■ 未来へ 最後に、これから先の私の心持ちを書いて、この日記を締めたいと思います。 ここ最近開催したセッションでは、参加してくださった方の多くが2025年や2026年に登録された方でした。 本当に頼りになる方ばかりで、PL同士で自然に意見を交わしながら、私の進行もさりげなく支えてくださる。そして何より、セッションそのものを大切に楽しんでくださる方々でした。 そうした方々は、きっとTRPGを楽しむ場所にも、一緒に遊ぶ仲間にも恵まれていて、「どこで遊ぼうか」と自分で卓を選べる環境にいるのだと思います。 そして、この先もまた、そんな方々との新しい出会いがきっとあるはずです。 だから私は、「この卓で遊びたい」と思っていただけるGMでありたい。 その卓を選ぶのは、私ではなく参加してくださる皆様です。 だからこそ、その一つとして選んでいただけるよう、これからも努めていきたいと思います。 最後までお読みいただき、ありがとうございました。
| 水無月彦丸 | |
| 2026/06/23 21:44[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りは大変じゃよ(低浮上中につき折りたたんでおります) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「新天下繚乱」のシナリオ『望みの果てに何を見る』の作り直しをしようとして止まってます。 仇討ち物っていろいろ調べるとTRPGシナリオにしづらい部分もあったりするなぁと。 リアル寄りにするとシナリオ途中で数カ月~数年経過とかしなきゃならなくなる。 女の子が仇討ちするってどうなの?とかぐるぐる考えてPC1のコネクションを男子に変えるか?とかこうね。 そんなところでつまづいてます。 最初に書いてたのが気に入らないわけではなくて、調べた結果、そぐわないなと。 「プレシャスデイズ」の師匠と弟子の誕生日シナリオも考えようとして止まっています。 弟子を祝うスローライフのほうはなんとかできそうですが、師匠への誕プレクエストの導入がうまく思いつかなくて。 脳内でこねくり回しては挫折してます。 TRPGに対するモチベーションの維持ができずにいます。 もっと単純で簡単なシナリオを考えるのがいいのかなぁ。 「新天下繚乱」だと悪党ばっさり倒すだけのシナリオとか。 「プレシャスデイズ」だと夜空を見るだけとかそういうのを。
| ぎんじょー | |
| 2026/06/20 12:40[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ:揺り籠は甘き過日に満ちて完走感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)育児は……強敵でしたね…………_(´ཀ‘」 ∠)_ 以下、ネタバレにならない範囲で。 イントロ予言が割とおつらい方向なので、ははーんこれはPLは覆す為に奮闘してねな 方向性のシナリオだな! と目星をつける中の人たち。 ケダモノオペラ構文ってやつですね。 …というわけで、NPCこと「不幸な子」の人生が丁寧に描写されていきます。 疑似家族の節目節目がシーンになっていて、NPCの成長段階に合わせてシーンが進んでいく形。 GMさんが前景パネルをものすごく豊富に用意してくださっていて、学校の卒業式や 結婚式でのスライドショーのようでシチュエーションとマッチしているなあと思うことしきり。 「描写はないけど多分こんなことがあったよね」的な存在しない記憶も発生しそうです。 そして、はい。 「不幸な子」だしケダモノオペラなので…はい。 ですが、NPCの本当の不幸は出目が全体的に恵まれなかったこと…もありますが、 それ以上にシナリオが彼女をみっしみし圧しにかかっている構成だったのも、多分。 ネタバレは避けますが波乱予言を回避しづらい作りだよなあ、と…! 最後の最後、権能が一致した途端に出目が跳ねだしたのはダイスの女神の悪意を感じて たいへんおもしろかったです(白目 今回の群れの共連れは初めてお目にかかるメリッサさん。 女王蜂モチーフのケダモノ種で、蜂の社会構造から生まれる人類との価値観のずれが こわいい(怖い+可愛い)のでした。 ずれている、とは言っても好意はちゃんとあって、 面倒見のよさに「これはツンデレお嬢様ムーブだ…!!」となってました。 可愛い。 「お母様」のふんわりとした仕草も可愛らしくて、公式のイラストは少々おっかないのに 素敵な母娘像だったなあ…後で思ったのですが、蜂の世界は母系社会なので母娘モチーフは メリッサと相性抜群なんですね。 ご一緒していてとても楽しかったです! 当方からは疑似餌が聖職者なキツネヴィでしたが…はい…… うさんくさい系ステレオタイプの、聞こえのいい言葉で大量に弾幕を張るのと ぎんじょーの手癖の嚙み合わせが悪くて始終喋りっぱなしに。 こういうのは恐らく創作向けであってTRPGのセッションでやるこっちゃないよな… いくら煙に巻いてなんぼなキャラクター造形だとしても。 煙に巻くといえば、あの辺りの特技予言でRPを〆るつもりで残していたのでそこは少々心残り。 PC間でお互いの予言を使うことはままありますが、GM独断で予言をたたむのは…うーん。 とはいえ、自分が知らないだけでTRPG界隈では珍しくないことなのかも。 振り返るとあの予言を別の形で使っていたら「不幸な子」の人生はまた別のものになっていたかも、 という点は浮かびますが、そこも含めてセッションは一期一会。 とても濃厚な3日間で、遊んだな…!! という実感に浸かっています。 ご同卓有難うございました!
