阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.172
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ぎんじょー | |
| 2024/06/25 23:59[web全体で公開] |
| マフ宇治の方コーイチ | |
| 2024/06/25 23:08[web全体で公開] |
😶 新しいCPのロゴ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)現行CPが佳境なので新しいCPのロゴを作りましたのねん。 この間、「魔封じの芳香」って打とうとしたら マフティ!って出てきてツボりました。 再び打とうとしたら「マフ宇治の方向」とかいう 意☆味☆不☆明な単語が出来上がったので名前変えます。
| はるるん | |
| 2024/06/25 22:18[web全体で公開] |
🤔 結局、セッションてPLとGMの信頼関係よね? おっはるか~♪ 久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪ あー!TRPGしてー!!!!! さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと… ①PC1とGMと… シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン全て表示するおっはるか~♪ 久しぶりの出張生活のはるるんだよ~ん♪ あー!TRPGしてー!!!!! さておき…酔った勢いで思ったことをツラツラと… ①PC1とGMと… シナリオ分岐は基本的に「ハイリスク・ハイリターン」or「ローリスク・ローリターン」でなければならず、「ハイリスク・ローリターン」or「ローリスク・ハイリターン」なら誰も前者を選ばねー!って話だし、そもそも、「今回のTrue Endの条件はそもそも依頼を受けないことだった」とかGMがぬかしたら、二度と、そいつとは遊ばねー!ってなります ※もちろん、事前に予告があれば別ですが… そして…PC1の役割は「GMの意向に沿う行動をすること!」 たとえ胡散臭い依頼者からの依頼でも「胡散臭い依頼を受ける→調査していくと依頼人が黒幕と判明→依頼人をボコる」ってことがやりたいんだろーなーと信じて、依頼を受けるのがPC1の役目だと思ってます。 ※その上で、GMが裏切るなら失望するだけですが… ②常連PLトの阿吽の呼吸 「おい、GM!当然、私の意図はわかってるよね?」といった感じで予想外のところ(かつ、めちゃくちゃおもしろいところに)パスを送ってくるPLはスパイスになるよね! そうなると「ここにセンタリング上げてほしいんだろ!」って打ち返してあげられます もっとも…これは何度もセッションを繰り返してるからできるのであって、初対面では「え?何この人…」ってなるだけなのでやっぱり信頼関係だね? ③自己矛盾 ダンジョンシナリオを考えてるんだけど…AとBの分かれ道があって、Aは得するけどBは損するルートをノーヒントで用意するのはアンフェアだよなー?と悶々しつつ…いっそランダムダンジョンにしようか?と思えば、 AとBを選ばせたうえで、ランダムでイベントが起きるなら、AとBを選ぶ意味ないよね???と思考回路はショート寸前… いっそ…くっそつまらないと思ってゴミ箱に捨てたシナリオにしちゃおうか???と自問自答の日々… ④やったー!!! ついに「はるるんがはるるんになる前の僕」でCPに参加できるー!!! って感じかな? それじゃ…良きTRPGライフを♪
| 那珂川紫苑 | |
| 2024/06/25 22:16[web全体で公開] |
😶 CoCメスガキサプリ更新? この度、クトゥルフ神話6版用メスガキサプリメントの作成を行いました! さあ、皆さん邪神はびこる6版でメスガキとなるのです! https://ux.getuploader.com/mesgakiCoC/download/4 PASS:MSGK
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/06/25 21:33[web全体で公開] |
😶 【雑談】「Half-Life: Alyx」から学ぶCoC7thシナリオ作り シナリオ作りの一環として「Half-Life: Alyx」というVRゲームから学ぶことに CoC7thのように自由度が高いからこそ「危険へと誘導する構造」が必要になります。そこで自然な理由だと尚良い 例えば「暗いからライトを見つけないと」「ロックを開けるのにはカードキーが必要」という、小さな全て表示するシナリオ作りの一環として「Half-Life: Alyx」というVRゲームから学ぶことに CoC7thのように自由度が高いからこそ「危険へと誘導する構造」が必要になります。そこで自然な理由だと尚良い 例えば「暗いからライトを見つけないと」「ロックを開けるのにはカードキーが必要」という、小さなミッションの組み合わせで、最終的に大きなミッションに向かうという、《経過》が大事な要素を占めています。「Half-Life: Alyx」はそれをまさに体現したゲーム、存分に学ばせてもらいました。 謎に行き詰まってる「DEATHPAIR」(進捗30%)にもこれを取り入れ、素晴らしいシナリオを作ろうかなと というかこれCoC7thだけじゃなくエモクロアとかにも通用するんじゃね?
| しへん23 | |
| 2024/06/25 20:04[web全体で公開] |
😶 100の質問を更新しました 先日の日記のとおり、GM(KP)を行いましたので、100の質問を更新しました。 やっと、回答率:100%になりました(n*´ω‘*n) 合わせて、こちらに登録した時に記入していた項目も少し更新しています。 当方の人間性?の参考?になれば幸いです。
| 鴉カナメ | |
| 2024/06/25 18:51[web全体で公開] |
😢 キルキルイキルやってきました。そして今日またセッションします (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)カナメです。 先日、CoC6版シナリオ「キルキルイキル」通過してきました。 なんかしんどいって噂だけど、舞台刀剣乱舞悲伝を乗り越えた私なら余裕やろと思っていた時代が私にもありました。 めっちゃしんどい。2日くらい引きずった。それくらいやばい。 ここ読んでるってことはキルキルイキルのセッション通過した人って解釈するので遠慮なくネタバレしますが、私はHO脳でした。 チキンすぎてチェックポイント通過する頃には相方が先に行ってたので結果的に真相側になってしまいました。 もうね、セッション中ガチ泣きしました。セッション終わったころにはもうメンタルがボロボロでした。 誰だこんな化け物シナリオやろうとか言ったの。私か。 まあそんなこんなで実は今日もセッションやります。「初恋性ストックホルム症候群」というシナリオです。 ここだけの話、実はカナメ……恋愛したことありません。 この生涯一度もそんな感情を抱いたことがないんです。 推測にはなりますが、恐らく恋愛感情を持たない体質「アロマンス」というものである可能性があります。 じゃあなんでそんなシナリオをやろうと思ったのかと言いますと……「知らないから」どっから入ってきた貴様!!!!(※ここまで書いた時にカミキリムシに遭遇しました。ちゃんとお外に出してあげました) …失礼しました。「知らないから、知ってみたい」。そんな理由です(※動揺で全身ぷるぷるしながら書いてます) 突然のハプニングで書きたいこと忘れてしまったのでここまでにします。とりあえず今日のセッションが楽しみです。
| べいろす | |
| 2024/06/25 18:34[web全体で公開] |
😶 過去の私へ きこえますか・・・過去の私・・・未来の私です・・・ あのルルブと・・・あのサプリを確保するのです・・・ プレミアです・・・もうウン万円になっているのです・・・:(
| アオ | |
| 2024/06/25 18:19[web全体で公開] |
😶 過去の私へ 確か大昔に知人に回したからカタシロの部屋あるよな~~って思って見たら、部屋がありませんでした。どうして消したんですか? 未来の私より
| ノーマン | |
| 2024/06/25 12:23[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」7 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 足踏みしているというか、目の前で起きている事態に何をすればいいのか分からない……探索者なら誰しも経験する。 PL視点ではPCが解決しないといけないんだろう……とは思っても全て表示するKP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。 足踏みしているというか、目の前で起きている事態に何をすればいいのか分からない……探索者なら誰しも経験する。 PL視点ではPCが解決しないといけないんだろう……とは思っても、PC視点だと何をすればいいの?というのはプレイしていて中々つらい。 今回のシナリオはPLにとってもKPにとっても難易度が高い気がする……とりあえず情報をもう一度整理して続きに挑んでいきたいと思いました。
| 赤木乃子 | |
| 2024/06/25 12:14[web全体で公開] |
😶 海霧に夢見た(KP:やさん)の備忘録…とも言えない思い出メモ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)目の前にPC達の映像が鮮明に流れて、楽しかったな。 TRPGだったなっていう気持ちをメモ。 本当に一部、シナリオ感想とかでもなくて思い出の整理。 PC達は中学生。 「行ってはいけないと言われている場所に子供たちだけで勝手に入った」 そんな至極まっとうな理由で先生に叱られて、心配されて。 え?今、叱られた?となるPL。 子供でなくなるともう叱られるなんて事はなくて、 あぁPCは子供なんだな、群れの中で庇護されるべき子供、と実感。 そんなときにコンビニ前のイラストが目に飛んできて… 目の前の景色は眩しいのに、 木陰の下、隣にいる友達の顔は影で嘘みたいに暗い。 この木陰から出たら痛いぐらいに熱いのはわかってるのに、 楽しくて楽しくて、友達と一緒にお日様の下に走っていったな。 今、PC達はその中にいるんだなって、その風景が浮かんだ。 熱い日差しから逃れるようにクーラーの効いたコンビニに入って、 「先生、これ買っていい?」そんな事を聞きながらアイスボックスに手を突っ込んで… PLがそんなノスタルジーに浸った結果、 この瞬間に先生大好きPCになりました、だいぶうざ絡みしていたのにね。 先生はストーリーのキーマンだから、 最後に怪異の側につく可能性も考えていたけれど、その時は盛大に騙されて悲しもう。 そんな気持ちでPCから一切の懸念を外しました。 そして、そんなPLのノスタルジーシーンは 着替えるのを全員ですっかり忘れていた為に水着中学生4人(海に入った後で海水と砂まみれ)を従える教員が コンビニ前でうだうだしている図になっていて、ちょっと面白かったです。 店員ちょっと困惑したと思う。海辺だったらあるあるなのかな? そんな思い出を文字に打ち出して外部保存。
| ササミ | |
| 2024/06/25 11:32[web全体で公開] |
😶 オススメされたアニメ『スキップとローファー』面白かったーー!! 最近、月刊アフタヌーンを読んでいないという話をしていたら、アニメ『スキップとローファー』を見たほうがいい!!と熱弁されました。 全12話なので、気合を入れて2日間で見るつもりでした。 面白かったーー!! ああーー こんな青春を送りたかったーーッッ!! 気がついたら、1日で全話見ていま全て表示する最近、月刊アフタヌーンを読んでいないという話をしていたら、アニメ『スキップとローファー』を見たほうがいい!!と熱弁されました。 全12話なので、気合を入れて2日間で見るつもりでした。 面白かったーー!! ああーー こんな青春を送りたかったーーッッ!! 気がついたら、1日で全話見ていましたwww 高校生の青春モノですが、ものすごく良かったです。 これは見たほうがいいって熱弁するのも理解できます。っていうか、アマプラ入っていたら、見たほうがいい!! それと原作漫画を買ってきます!! アフタヌーンは『謎の彼女X』が連載されていたときまで買っていましたが、たまには『四季賞』を目当てに買おうかな?
| ミニ丸語 | |
| 2024/06/25 10:29[web全体で公開] |
😶 シナリオの意向とPCとPLの思考が大喧嘩 暗い山中、欲しい情報はとりあえず手にした状態で悲鳴が上がり人々が逃げ出してきたところにあえて突撃する理由とは………?? ーーーーーとあるCoC民の悩み シナリオ(高ロスト予告済み)の主張:当然行くよね?CoCだよ? PCの主張:いやあり得ないって!碌でもないことに首を突っ込むの全て表示する暗い山中、欲しい情報はとりあえず手にした状態で悲鳴が上がり人々が逃げ出してきたところにあえて突撃する理由とは………?? ーーーーーとあるCoC民の悩み シナリオ(高ロスト予告済み)の主張:当然行くよね?CoCだよ? PCの主張:いやあり得ないって!碌でもないことに首を突っ込むのが好きではあるけど、地雷源をあえて歩むけど、見えてる地雷を踏むほど酔狂じゃない! PLの主張:これ引き返したら死亡率一気に上がりそう………ええ、引き返すの?でも引き返さないとシナリオ上絶対都合悪いんだろうなぁ ダークライの主張:また巻き込まれてる………… ファイッッッ!! シナリオの都合ってあるよね!仕方ないよね! 結局二手に別れたけど車の鍵持ってる人が悲鳴上がった方向に行っちゃったし、なんだったら私が取ってる技能が必要だから明らかにヤバいってわかった後も引き返したよね! お陰で死にかけたぜ⭐️ ってかKPの温情で生きてただけだぜ⭐️ CoCとはこの様なこともままある……… 2日目もなんとか生き残れるかなぁ
| Oz | |
| 2024/06/25 09:17[web全体で公開] |
😶 【D&D5版】【FF14TTRPG】なユドナリウム with Fly ココフォリアにユドナリウム、TRPGスタジオ、そしてFVTT……オンセツールには各々ここが強いという特色があります 国産システムがオンセで遊びやすい方向に進むのに対して 海外勢のFVTTのように、D&Dの扱いにくさをオンセツール側で特化してねじ伏せる方向もあったりしますが ──FVTT以外全て表示するココフォリアにユドナリウム、TRPGスタジオ、そしてFVTT……オンセツールには各々ここが強いという特色があります 国産システムがオンセで遊びやすい方向に進むのに対して 海外勢のFVTTのように、D&Dの扱いにくさをオンセツール側で特化してねじ伏せる方向もあったりしますが ──FVTT以外のツールでD&Dのオンセがしてみたい プレイヤー参加ではFVTTを使ったキャンペーンをいくつか遊ばせてもらっているので マスターとしてはあえて違うツール、D&D以外でも使っていたユドナリウムを触って行こうかと 海外勢の豊富なMODや利便性などから、D&Dに最適化されたFVTTですが HJ時代のD&D公式ではユドナリウム用のD&Dサポートとして「腐敗の影」ルームデータを公開していましたし HJが描いていた国内D&Dオンセの導線はユドナリウムだったのですよね。 D&D5版とFF14TTRPG共用でユドナリウム素材を組み立てるのは案外楽しい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/25 08:01[web全体で公開] |
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その1】 動画化を考えると編集ツールは前提として立ち絵素材、小道具素材、BGM、SE、セリフ枠やお借りした素材URL記載等のUI、OP/ED/アイキャッチ/カットインなど凝れば凝るほど映えて時間が溶けることは動画制作経験者ならご存知ですね(急な条件絞り)。 今回はそういう悲喜こもごもな内容となります。 全て表示する動画化を考えると編集ツールは前提として立ち絵素材、小道具素材、BGM、SE、セリフ枠やお借りした素材URL記載等のUI、OP/ED/アイキャッチ/カットインなど凝れば凝るほど映えて時間が溶けることは動画制作経験者ならご存知ですね(急な条件絞り)。 今回はそういう悲喜こもごもな内容となります。 全部用意できる辛抱強さがあればまた評価は違ったのでしょうが、経験上全て妥協の産物ばかりで投稿、を繰り返してます。 一回作ってそれを使い回していくことで労力は減っていくのですが、EDのクレジット書き直しなど最低限反映する手間があるので、 正直今は作成の労力と評価が釣り合ってるとはとても思えません。その分素材提供者が喜んでくれるなら良いのですが、作品自体に感想もらえず、蛇行運転しながら作成してるのが現状です。 なので、一旦文字表現だけで作ってみることにしました。ログのセリフやKP描写を動画編集にそのまま使い回せることは良いですが上記に挙げたそれ以外の全ての表現を作る、探す手間を考えると、 それらを文字だけで表したほうが早いのでは…?と思った次第。 早速今日家に帰ったらログを引っ張り出してリプレイ小説書いてみる予定です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/25 05:11[web全体で公開] |
😶 午前四時七十一分をお知らせします 朝活中。早朝に飛び起きてしまうことは珍しくない。 結構何かやる気になれるんだな。TRPGならシナリオ作成とか。 ほかにも何かできることはあると思う。アウトプット系がいいの。 インプットは遅い時間のほうがいいかもしれない。ほらあれ、モノを読んで書いて理解する練習とか。 このあたりは過去の習慣が全て表示する朝活中。早朝に飛び起きてしまうことは珍しくない。 結構何かやる気になれるんだな。TRPGならシナリオ作成とか。 ほかにも何かできることはあると思う。アウトプット系がいいの。 インプットは遅い時間のほうがいいかもしれない。ほらあれ、モノを読んで書いて理解する練習とか。 このあたりは過去の習慣がまだ残っているのかしらね。 おそらく土曜のD&D5版卓はPC3名NPC1名かな。 ほんとはもう一人ぐらいほしいけど。洋ゲーはわちゃわちゃしたい。 7月6日のドラキャスは一人確定なので、こっちももう一人。 わちゃわちゃしたいといえば、T&Tとかも。 ドラキャスのほう、シナリオ考えるか。そういう作業こそ早い時間向き。 そこがんばればインプットのやる気も出たりして。 そして今日は農業体験のお出かけ。 ああそうそう、6日のドラゴンキャッスルズ、演目決まりました。 『女王様は大喰らい』 君たちが立ち寄った農村で、畜産が危機に瀕している。 というのも、家畜泥棒が絶えず、さらには野生動物や魚まで減っている。 このままでは人々は飢えてしまう。 まずは牧場の警備に当たった君たちだが… イベント>ダンジョン>ボスの、 簡単なお話です。
| ひごもり | |
| 2024/06/25 01:30[web全体で公開] |
😶 有言実行Ⅱ そんな言葉がぴったりな今日この頃。中々試してなかったシナリオタイプでしたがうまく回った様でなによりです。有名人(?)トリオの皆様 ありがとうございました!
| 十海 | |
| 2024/06/25 00:10[web全体で公開] |
😶 何故ゆるく水曜AFF2e会を開いたのか 十海です。 #TRPG の話をします。 最近感じてたのですよね、「オンセで長時間遊ぶ体力がなくなったな」って。 じゃあ短い時間にまとめようとすると、ぱっつぱっつで余裕がない。 それもあって2022年からは短いシナリオと短時間で遊べるシステムばかり遊んでました。 これもいい。 だけど。 全て表示する十海です。 #TRPG の話をします。 最近感じてたのですよね、「オンセで長時間遊ぶ体力がなくなったな」って。 じゃあ短い時間にまとめようとすると、ぱっつぱっつで余裕がない。 それもあって2022年からは短いシナリオと短時間で遊べるシステムばかり遊んでました。 これもいい。 だけど。 そろそろがっつり遊びたいんだが! ダイスで成否が決まる!ガチの洋物ファンタジーtrpgを! これは定期的にこみあげるおさえがたい衝動なのです。 定期的に体がからあげを求めるように。 さて。ここ最近私、毎週D&Dの生配信を見てまして。 フォロワーのガルフさん @Gaolf_oky が部長をつとめる、おかゆ帝国プロダクションTRPG部の「D&Dで遊びたい!」です。 https://youtube.com/playlist?list=PLsyqi3VEaG3krjsarnyL9y9NA8ZscuhQK&si=a2I6lQGHxfVtOo-X 毎週火曜日22:30からだいたい2時間くらい。 週に一回のお楽しみ、視聴し続けて気がついたら「竜たちの島ストームレック」がエンディングを迎えてました。 その時、覚醒したのです。 配信を毎週見てるってことは。 このペースなら、週一でセッションできるのではないか? そして私は企画を立てた。 ・いつ?→毎週水曜日の22:30〜24:30 ・形式→オンラインテキストセッション(長時間の声出し通信はNGなので) ・システム→アドバンストファイティングファンタジー2版略してAFF2e(親しんでるから) ・だいたい5回くらいで一本のシナリオを遊ぶ ・参加者は3人 最初にBlueskyとXで市場調査を行った。幸いにも参加希望をいただき、 #TRPGオンセン を拠点にセッションがスタートしました。 使用ツールはディスコードとココフォリア。 ゆるく水曜AFF2e会の始まりです。 (次回、手探りだらけのココフォリア)
| ゆき | |
| 2024/06/24 23:53[web全体で公開] |
😭 CoC『ぜんまい仕掛けのバラッド、その共鳴について』を駆け抜けてきました! エンドF 1名生還、1名ロストで閉幕となりました。 普段、出目にはあれこれ思わないのですが、今回あまりに相方の足を引っ張りまくってしまって…その上で、のエンディングだったので、なんていっていいのか…すごく寂しいです;; 不器用じゃないはずなのに、うまく生きられない探索者が、あぁーーーーー!!全て表示するエンドF 1名生還、1名ロストで閉幕となりました。 普段、出目にはあれこれ思わないのですが、今回あまりに相方の足を引っ張りまくってしまって…その上で、のエンディングだったので、なんていっていいのか…すごく寂しいです;; 不器用じゃないはずなのに、うまく生きられない探索者が、あぁーーーーー!!! 相方がずっと優しくて、一緒に楽しんで一蓮托生してきたので、きっと君じゃなかったらこんな風に思わなかったんだと思います。 彼の思いを汲んで、約束を胸にこれから生きてってもらうって決めました。本当に。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| かもめ | |
| 2024/06/24 23:47[web全体で公開] |
😶 X-NEOKET【TRPG関係ないので閉じ】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 色々と間に合ったのでご報告。X-NEOKETに参加します。 どんなイベントなの?と思う方も居らっしゃると思いますので簡単に説明しますと、BOOTH(pixiv運営のネットショップサービス)がやっているオンラインでの3Dアバター・データの即売会です。 書いててTRPG要素本当に無いな……とは思うんですが、じゃあなんで日記にしたのかと言えば、以前描いた探索者の子のデザインをベースに衣装を作ったからなんですよね。 元々趣味でVRoid(洋服のイラスト描いてアバターに着せられるツール)を使ってまして、一時期はBOOTHで商品作って無料配布したり売ったりしてたんですが、1年近くお絵かきやらなにやらの創作モチベが沸かなくなって放置状態でした。 が、ここ最近は自分の探索者のイラスト等を自分で描くようになって、ちょっとモチベも戻ってきたんですね。 そんな折にイベントの告知を見て、申し込むだけ申し込むか……と応募したら当選。これは頑張らねばと作業してまして、何とか間に合いました。 今後もちょくちょく頑張っていけたらいいなあと思いつつ、自分のペースで頑張ります。
