阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.171

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ゆき
ゆき日記
2024/06/27 01:08[web全体で公開]
😆 CoC『実験体δは青に微笑む』を初回ししてきました!!!
めちゃくちゃ素敵な2PCの結末を見届けられて、キーパーが一番楽しんでいたと思います…!
畔上さんと野中さんの掛け合い、ずっと楽しくてにこにこしちゃいました。

探している家族のことを折々にRPに混ぜてくださったり、お金持っている自信家な畔上さんの自信が思わぬところで揺らいだり、この二人だからこそ、あのシーンがああいう運びになったのだろうなと思って本当にとても素敵でした。

一緒に遊んでくださってありがとうございました!!!
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うみの
うみの日記
2024/06/27 00:48[web全体で公開]
😲 ブラックデビル山⛰
7版改変を久しぶりに回したくなってきましたが、オンセン初募集で集めるシナリオじゃないんだよなぁ……。
まだ狂気の光のがマシまである。

多分初心者さんOKの癖のない現日シナリオに需要がありそだなと思いつつ……うーーーん……。
ウ……ウェイトリーの娘……(ひそっ)
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ナギ
ナギ日記
2024/06/26 23:40[web全体で公開]
😶 (D&D5e)無料のベーシックルールを読んでみた
判定方法が1d20!乱数の幅が大きいっ!?
種族で+修正のある能力値がないと能力値が16(+3)いかないな
ACがチェインメイル+盾からあまり増えない プレート盾で20 +1防具と盾でも22
呪文は回数制限は厳しいけど0レベルってのは無限に撃てるのか 魔術師が暇になるわけじゃないんだな
呪文全て表示する判定方法が1d20!乱数の幅が大きいっ!?
種族で+修正のある能力値がないと能力値が16(+3)いかないな
ACがチェインメイル+盾からあまり増えない プレート盾で20 +1防具と盾でも22
呪文は回数制限は厳しいけど0レベルってのは無限に撃てるのか 魔術師が暇になるわけじゃないんだな
呪文リストがとてつもなく使いづらい! なぜ50音順にした! レベル順にしてくれよ
そして呪文がクセ強だ なんだよガイディングボルトって初級呪文からこんなのがあるのか

多分間違いがあるだろうけどキャラを作ってみた
クレリック
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42429
ローグ
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=42411
やっぱり参加するにはPHBってのがいるのかなぁ
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Kei
Kei日記
2024/06/26 23:34[web全体で公開]
😶 これまでに読んだり訳したり遊んだりしたジェンダーテーマの TRPG まとめ
ご機嫌よう。

わたくしは注意を要するテーマの TRPG が割と好きですし(注:ご一緒するプレイヤーによります)、そういったゲームの中にはジェンダーをテーマにしたものもございます。そこで、残念ながらオンセンでは需要がないでしょうが、まあわたくし語りとして、そういったゲームについて書いてみるのです全て表示するご機嫌よう。

わたくしは注意を要するテーマの TRPG が割と好きですし(注:ご一緒するプレイヤーによります)、そういったゲームの中にはジェンダーをテーマにしたものもございます。そこで、残念ながらオンセンでは需要がないでしょうが、まあわたくし語りとして、そういったゲームについて書いてみるのですわ。

■ Alice is Missing
3日前から行方不明になっている女子高生アリスの友人となって、彼女の身に何があったのかを解き明かしていく、みたいなゲーム。キャラクターは選択制で、その中にクィアなキャラクターが含まれます。ゲームの前半は参加者全員で行う舞台設定、後半は90分の完全チャット(声出しNG)で、3時間強で濃密な体験ができますし、それまで知らなかったアリスの姿が浮かび上がってくるのも刺激的。

■ Girl Underground
女の子らしさ、みたいな「守るべきルール」でがんじがらめになっている女の子が不思議の国のアリスもしくはオズの魔法使いのような不思議の世界に迷い込み、そこで出会った不思議な生き物と一緒に冒険して「守るべきルール」を体現するような出来事に出会い、それに NO と宣言してちょびっと成長して現実世界に帰る、みたいなゲーム。残念ながら公式サイトは消滅してしまい、予告されていたサプリメントも出ませんでしたが、好きなゲームですわ。

■ Thirsty Sword Lesbians
凍てつくような寒さの中で専制君主と戦うレズビアン、剣を交えても平和を求め。相手と深く心を通わせる人たち。決闘がハグとキスで終わることもあれば、他人の恋を応援して力を得ることもあるし、星々を飛び回ることもある。みたいなゲーム。誠実さと思いやりで世界をより良い方向に変え、敵を救ったり誘惑したり、いちゃついたり踊ったり戯れたりします。2021年のネビュラ賞ゲームライティング部門受賞。

■ Sleepaway
後述の Dream Askew をベースに、舞台をサマーキャンプに、テーマをホラーにしたゲーム。Dream Askew 同様に多様な性のあり方がキャラクターや物語を描く一部となっています。

■ Saphic Slumber Party
仲良し女子がお泊まりパジャマパーティで枕たたきをしつつ、もっと仲良くなったり相手にドキッとしたりするゲーム。恐ろしいことに「百合パジャマパーティ」の名前で日本語版があります。ドキッとするとドキドキが溜まって最後にキッスしたりします。

■ Dungeon Bitches
ファンタジー世界を舞台にシスでヘテロな社会に居場所のないレズビアンとなってダンジョンで生きていく、みたいなゲーム。ダンジョンといってもダンジョンハックものではなく、そういう場所にしか居場所のない人たちの愛とか絆とか喪失とかがテーマです。

■ Dream Askew
文明崩壊後の世界のまだ文明の残滓を残しているシスでヘテロな社会の片隅で、そういう社会に居場所のないクィアな人々となって、多様な性のあり方の中で互いに傷つき傷つけ合いながら生きていく、みたいなゲーム。性のあり方は本当に多様になって、キーワードから想像して描きます。以前遊んだ時には紹介が悪かったせいでマッドマックスになってしまいましたが、そういう風にも遊べます。

■ Night Witches
第二次世界大戦のソ連に実在した女性だけの空軍舞台をテーマに、夜は型落ちの戦闘機で前線に爆弾を落とし、昼は基地内での差別に立ち向かう、みたいなゲーム。

■ Virgins & Vixens
お伽話に描かれた悪役の女性となって、現代の価値観で彼女たちの物語を描き直すゲーム。キャラクターは選択制で、最初は昔ながらの厳しい女性像に縛られていますが、ゲームを通じてそういった制約を打ち破っていきます。

■ Blackout
第二次世界大戦、空襲下のロンドンで街を守るために働く女性をテーマにしたゲーム。

■ Bluebeard’s Bride
わたくしのエントリをご覧の方にはもはや紹介の必要もないでしょうが、童話「青髭」を下敷きに、青髭に嫁いだ新しい花嫁の人格の一部となって、かつての花嫁が何に苦しみ、また新しい花嫁(つまり PC)が何にどう苦しみ追い詰められるのかといったことを通じて、それでも青髭を信頼するのかどうか、その理由は何かを描くゲーム。海外 TRPG としては珍しく物理版も所有しておりますが、装丁がとても綺麗なのも特徴かしら。

■ Moonlight on Roseville Beach
クィアでディスコでコズミックホラー! 1979年のアメリカ、メキシコ湾岸または大西洋岸に浮かぶ架空のゲイの楽園ローズ島を舞台にしたゲーム。舞台設定が何より楽しいですし、装丁も素敵(わたくしが所有しているのは PDF ですけれど)。シス規範でヘテロ規範な行動には設定の側から制限が入りますが、そちら側からプレイできる余地もあります。

■ Lichcraft
国民保険制度が崩壊したイギリスを舞台に、数百年先のトランス医療の予約のために不死の秘密を学んだリッチとなって、恨み言を言ったり黒魔術を行ったりするゲーム。

■ Little Katy’s Tea Party
ケイティという子のイマジナリーフレンドになって、以前起こった出来事を描写し、あの時やったことはほんとうにケイティのためになったんだろうかとお茶会で振り返るゲーム。最後にケイティがどうしてこのお茶会に来なくなったのかを決めます。ジェンダーを意識せずに遊ぶこともできますが、付属シナリオ(なんと19本入っています)の多くはジェンダーを意識した内容です。

■ Wise Women
産業革命前の東欧の寒村を舞台に魔女となるゲーム。人々に魔女とバレないようにその技を使い人々を助けながら、でも魔女だと知れると村に残ることはできません(村から追放されてもそれでゲームが終わることはありません)。魔女の技の中には避妊や中絶といったものもありますが、歴史的にもそれを必要とするのはほとんど常に女性でした。

以下は表立ってジェンダーテーマというわけではないタイトルですが、それらしさを感じるものを挙げておきます。まあね、言い出したらネクロニカだってそれっぽくなってしまいますし。

■ Witch: the Road to Lindisfarne
黒死病が蔓延する1350年のイギリスを舞台に、私が呪いで病を広めましたと告白した魔女を聖地に連れて行って魔女裁判にかけるゲーム。キャラクターは選択制で、魔女も PL に割り当てられ、魔女以外は全員男性です。ゲームのテーマとしてはジェンダーはフィーチャーされていませんが、魔女のハンドアウトにはこの場で唯一の女性であることを利用するみたいなことが書かれています。

■ モンセギュール1244
モンセギュール城塞に立てこもった最後のカタリ派信徒となってアルビジョワ十字軍との戦いの中での日常を演じつつ、最後には負けて火刑に処されるか信仰を捨てるかの選択を迫られるゲーム。キャラクターは選択制です。歴史的にはほとんどのカタリ派信徒は火刑に処されることを選び、ゲームのテーマもなぜそれを選ぶのかという部分が大きいですが、キャラクターの半分は女性でしかもとてもジェンダーを感じさせる内容です。

さて、探すと(わたくしのディスクの中でさえ)もっとたくさんあるとは存じますが(Monsterheart 2 とか Visigoth and Mall Goths とか もございますわね)、今回はこの辺りにしましょうか。
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チャリンニ
チャリンニ日記
2024/06/26 23:25[web全体で公開]
😶 【初投稿】お知らせとしょうもねぇギャグ
温泉に前から日記システムがあったのは知ってたけど投稿は初めて、それはそうとしてお知らせ。
今度簡単なシノビガミのセッション予定しているので気になる方はぜひ確認してみてください、タイトルは「手の裏の剣」です、それじゃあ最後にしょうもねえギャグでも
TRPGプレイヤーがせんとす日記といふものを、私も書いてみようと思ふ。ーーチャリ日記ーー
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/06/26 23:08[web全体で公開]
😶 コマンダー問題
 ほへー、そういうことにはちゃんと「奉行問題」だとか「コマンダー問題」と名前がついているのだなあ……と興味深く見させていただいた。
 まあなんにせよ、先を見通して行動することや、他人に指示を出すこと自体が悪いのではないが、

◆他人にいちいち指示して結果的に他人のゲーム体験を阻害する結果になる全て表示する ほへー、そういうことにはちゃんと「奉行問題」だとか「コマンダー問題」と名前がついているのだなあ……と興味深く見させていただいた。
 まあなんにせよ、先を見通して行動することや、他人に指示を出すこと自体が悪いのではないが、

◆他人にいちいち指示して結果的に他人のゲーム体験を阻害する結果になる

ということは避けなければならないだろうし

◆指示するのしないのに関わらず、他人が自分の思い通りに動かないと納得できない

といった性質を持つ人はちょっと協力プレイに向かないだろうな、とか

私なりにいろいろと思うところはあるのだ。

 オンセンで見かけたものと言うと、「××なのに○○も購入してないの?」という初心者への対応が思い起こされる。
 十人いて十人がそんな人ばかりでないとは思うので、ゲームシステムの言及は避けるが……
せめてオンセンとかいう、顔も名前も知らない相手と当然のようにゲームをする場で「提案」の姿勢を持ち出すくらいの礼儀を持てんのか? と正直思った経験がある。

 私はそういう、最低限の距離感と礼儀を弁えていない人を信用してはいけないと思っている。
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傍(はた)
傍(はた)日記
2024/06/26 21:49[web全体で公開]
😰 『プレイ傾向:全て苦手、シナリオ傾向:クリアを目指したい』……TVゲームの方が向いているのでは?
セッション募集ページの参加申請。
ちょっと違和感のある方がいました。

・GMが提示する応募時に必要な事項が記載されていない
・レギュレーションが新規作成なのに継続PCを持ち込もうとする


んん??と思いその方のマイページを見るとなかなか見ない光景がありました。

登録日:202全て表示するセッション募集ページの参加申請。
ちょっと違和感のある方がいました。

・GMが提示する応募時に必要な事項が記載されていない
・レギュレーションが新規作成なのに継続PCを持ち込もうとする


んん??と思いその方のマイページを見るとなかなか見ない光景がありました。

登録日:2024年6月26日(参加申請当日)
プレイ傾向:
ロールプレイ:苦手
戦闘:苦手
推理・考察:苦手
秘匿:苦手
PvP:苦手
恋愛:苦手
茶番:苦手
燃え展開:苦手
鬱展開:苦手
メタ推理・発言:苦手
R15+:苦手
キャラロスト:苦手
シナリオ傾向:クリアを目指したい


これは…複アカだ…。
そして「セッションを全員で楽しむ」のではなく「自分が気持ちよくなれるセッションをしたい」人だ…。

GMさんから参加を断られた後、そのアカウントはすぐに消えました。

彼(彼女)は参加を断られる要因を理解できたのだろうか。
願わくばそれに気付いてくれることを祈っております。
(そこが分からなければ…私もご一緒したくないなと思います…)
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散弾銃
散弾銃日記
2024/06/26 21:43[web全体で公開]
😟 全身筋肉痛😇
TRPG関係ない話です。

去年2月から古武術を習っています。
今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。

昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!!
組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基全て表示するTRPG関係ない話です。

去年2月から古武術を習っています。
今年に入ってから調子が落ちたので半年ほど休止し、今月頭から復帰してました。

昨日クラスがあったんですが…き、筋肉痛がやばい…!!
組んで練習してた人が上手かったり、初めて習う事が多かったり色んな要因があるんですが、やはり基本の体力値が…!筋肉量が…!運動不足が…!
帰宅の時点で足がプルプルして階段上手く降りれないくらいだったんですが、全く!全然!治らないよー!😭
ベッドから降りるだけでどこもかしこも痛い。
インドア派に極振りした人生のツケです😞

CoCだと普段は普通の人が急に一大事に巻き込まれがちだけど、精神だけじゃなくて身体も凄い事になりそうだよね、と思うなど。絶対みんな凄い筋肉痛になってるよ!
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れすぽん
れすぽん日記
2024/06/26 20:58[web全体で公開]
😶 詳しい人の深読み
相変わらず僕自身はセッションに参加できていないのですがセッションログを見て見てされたりしてそれらを読んだりする事があります。
その中で一つ興味深かった事がありましたのでシェアします。
自称「詳しい人」が深読みをし過ぎて取った行動が全て裏目、そのせいでPC全体が余計なリソースを払う事になり最終的に全て表示する相変わらず僕自身はセッションに参加できていないのですがセッションログを見て見てされたりしてそれらを読んだりする事があります。
その中で一つ興味深かった事がありましたのでシェアします。
自称「詳しい人」が深読みをし過ぎて取った行動が全て裏目、そのせいでPC全体が余計なリソースを払う事になり最終的に得られる物が減ってしまったと言うものでした。
攻撃のタイミングや使用するスキルなども裏側を知っていると「そこで使用するか?」と言うものばかりで
詳しい人が仕切って深読みし過ぎて全体を混乱に陥れるという事は
漫画などで見ると滑稽な感じで良いのですが多人数で遊ぶゲームでは害悪でしかないなと感じました。
ゲームにいかに慣れていても仕切りたがりのPLの言う事は無視して行った方が良い、そんなケースもあるなと学びです。
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モリクニ
モリクニ日記
2024/06/26 20:52[web全体で公開]
😶 ヤンキー&ヨグソトースやってる人いないかな
先月イエサブにふらっと立ち寄ったんだけど、「ヤンキー&ヨグソトース」を衝動買いしてしまった。
まあオンセンとかで卓立ってるでしょとか思ったらびっくりするくらい立ってない。
積みルルブと化してる人いたらやりませんか?
俺と一緒に邪神をぶっ飛ばそうぜ
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/26 19:00[web全体で公開]
😶 【メンタル】フラッシュバックや悲しみに彩られていますが、わたしは元気です
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)怒りにはなんてったって暴食。太るけど。
落ち着きたければポテチを腹いっぱい食べましょう。
何があったかは聞かないで。
でも案外夜食抜きで今日眠れるかもしれません。

最近は募集まだしてるよーとか、近況とかばっかりだったので、チルアウトしますか。
今日は児童館みたいな施設の見学。そこで働くのは無理そうだが、
児童福祉の現場、こんな感じなのかも、というのが見えました。
今週は土曜の卓と7月6日の卓のの準備してますが。準備といっても、
前者はだいたいドラキャスで回すときに完成してて、
後者は簡単に作って終わりです。
はい、ここで終わり。

さあて、今年の夏はレジャープールたくさんいけたらいいな。
できれば平日を使って。でも休日1回行ったけどそこまでじゃなかった。
というわけで、今から卓は増やさないかも??たいもーの処理処理。
いいね! 9
めぎどん
めぎどん日記
2024/06/26 16:29[web全体で公開]
😶 【宣伝】フタリソウサ卓募集のお知らせ
 どうもみなさまこんにちは。ご無沙汰しております。
 7月5日が諸事情により合法的に休みになったので、これは平日昼卓を立てるしかねえと思い、フタリソウサのテキセ卓を立てました。
 シナリオはサプリ掲載公式シナリオの「世界が滅ぶ日」で、未通過初回し故少々もたつくところはあるかもですが、よろしければ全て表示する どうもみなさまこんにちは。ご無沙汰しております。
 7月5日が諸事情により合法的に休みになったので、これは平日昼卓を立てるしかねえと思い、フタリソウサのテキセ卓を立てました。
 シナリオはサプリ掲載公式シナリオの「世界が滅ぶ日」で、未通過初回し故少々もたつくところはあるかもですが、よろしければご参加くださいな。あとひと枠空いておりますー!(先に来てくださった方が助手希望なので、探偵希望だと尚ヨシでございます)
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171921956190setunasamidareuti999
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B
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/06/26 12:49[web全体で公開]
😶 自作シナリオのセッションを小説にしたい【その2】
前回:https://trpgsession.com/player-diary.php?c=pixiv53109118

試してみたところ、興味深い事がわかりました。
まず動画制作経験を活かすことが可能なのと
表現に工夫が必要な事がわかりました。
今日はそれをまとめてみます。

全て表示する前回:https://trpgsession.com/player-diary.php?c=pixiv53109118

試してみたところ、興味深い事がわかりました。
まず動画制作経験を活かすことが可能なのと
表現に工夫が必要な事がわかりました。
今日はそれをまとめてみます。

人によって配置順番は変わるでしょうが
私の場合はBGM、背景画像、立ち絵素材の順番で配置したあと、表情やセリフを変更していくスタイル。

これを文章で、そのシーン冒頭時点の感情表現、風景の描写、そこにいる人物とその時の表情で置き換えれば小説っぽくなることがわかりました。
SEは行動時の描写ですね。
セリフ枠の前に話す人物を書けば動画とほぼ同じ構成になりますが、
全ての行動に主語を入れないと誰の行動かわからなくなります。

そのため一人称とする人物を決め、その人物中心で描写すると情報がとっ散らからずに済みそうです。

シーン切り替えについては時間や場所を記載することで表現可能。

こんな感じで苦労した編集作業は全て文字で置き換えられる事が分かりました。

ただ致命的な問題があります。
語彙力が無いと表現不可能な場合があるということです。
その時の気持ち、目に入る風景、行動一つ一つに適切な表現を使えないと、
途端に本人しか連想できない描写、絵コンテが必要な殴り書きになります。

マンガ制作も目標ではあるので、
うまく切り分けできれば両方作れそうです。
当面は語彙力と格闘することさえ目を瞑れば。
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ルーシー
ルーシー日記
2024/06/26 12:36[web全体で公開]
😶 んあー無念
平日たまたま空いてたので、卓しようかと
思ってたら、急用が入るという…どうして(´;ω;‘)
次回のルーシーさんはきっとうまくやるハズ
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ノーマン
ノーマン日記
2024/06/26 12:28[web全体で公開]
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#2」8
KP:raikiri77さん
PL;Reazaさん、IFさん

 キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第二話。
 いよいよ二話も大詰め。探偵・推理・RPとくれば締めはやはりバトルパート。
 3人の探索者と協力者のNPCを交え、長期戦を予期しつつ戦闘開始。

 ダイスの目に恵まれず全員一度は致命的失敗、戦闘処理の重さもあって思うように進まず
 日付の変わる前後で今回は切り上げ、次回で決着&エピローグかな?それとも全滅エンドかはてさて……。
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/26 08:09[web全体で公開]
😶 私は××教第三位○○であるぞ!!
NPCの癖が強いんじゃぁ!
しかしそれがいい


昨日走ったのは3話1セットのキャンペーンシナリオ第二話。
1話目はシナリオの誘導が強いし、与えられた情報でゴールテープが大体見えたのもあって正直どうモチベあげてこうかなーって考えてました。

この先が見えてるってのが案外厄介で
これを全て表示するNPCの癖が強いんじゃぁ!
しかしそれがいい


昨日走ったのは3話1セットのキャンペーンシナリオ第二話。
1話目はシナリオの誘導が強いし、与えられた情報でゴールテープが大体見えたのもあって正直どうモチベあげてこうかなーって考えてました。

この先が見えてるってのが案外厄介で
これをドライブに例えましょう。

当たり前ですが、どのシナリオにもゴールがあります。そんでもって最初にプレイ推奨時間が示されてるのでぶっちゃけ情報量とセッションの進行率と時間からあとどれくらいでゴールかそこそこ遊んでれば大体わかる様になるんですよね。

ドライブで言えば、事前にどの距離をこれから走るか事前に通達されてる状態です。今回は100kmとしましょう。

走るコースは大まかに示されていて、今回は23区の中。指定コースを走ってゴールを目指します。

さて、この100km。
入り組んでいて、ルートも複雑だったり色々な建物があるせいで100km先のゴールはスタート地点から見えません。

走り始めると景色は色々と変わります。曲がり道も坂もあります。色んな店があります。どの光景を切り取っても全く同じ風景はありません。
時には誘導路をそれて脇道に逸れることもやろうと思えばできます。いわゆるセッション中によくある本質から逸れてる状態ですね。
それでも誘導員であるKPによって正規の道にいずれ戻ります。

人間って、ゴール地点が大まかにわかっていても過程となる道にバリエーションがあると飽きないんですよね。走ること自体の負担はあっても飽きないんです。だから走り続けられる。

けどこれを同じ100kmでも何もない直線だとしたらどうでしょう。真っ直ぐな道。脇道もなく、建物もない。陸上競技場のトラックの様にまっすぐな道が続いていて、スタート地点からゴールが朧げに見える。
するとどうなるか。前者を走らされるのに比べて飽きるんですよね、脳が。
ハンドルに触んなくてもアクセル踏みっぱなしでいいと寝ます。
蛇行や新たな景色の移り変わりを楽しむTRPGにおいて何もない真っ直ぐな道を走り続けるのはなかなかに辛い。

と、思っていた時期がありました。
1話目は何もない真っ直ぐな道かと思ってたのに落とし穴に落ちて別のコースにぶっ飛ばされました。

そんでもって登場NPCとプレイヤーたちの関係性がロールプレイによってなんだか混線し始めて脇道にも逸れまくり始めた。
推定敵側みたいに見てたNPCと仲良くなり始めてて草なんだよなぁ

単調なドライブかと思ったら急にジェットコースターに乗せられて今すごく楽しい!!

NPCを含めてこのままみんなでゴールテープを笑って切りたいものです
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youkey
youkey日記
2024/06/26 01:50[web全体で公開]
😶 ランクには3段階ある
Wi-Fiが普及してゲームのオンライン対戦が当たり前になった昨今。ランクマッチと呼ばれるものは大抵のゲームに実装されています
このランクというのは大まかに三つの段階に分かれると、ボコされた経験で分かります。
1:初心者が集まる初期地点。分かってる人や調べてる人はすぐに上に行くので、このあたりは本全て表示するWi-Fiが普及してゲームのオンライン対戦が当たり前になった昨今。ランクマッチと呼ばれるものは大抵のゲームに実装されています
このランクというのは大まかに三つの段階に分かれると、ボコされた経験で分かります。
1:初心者が集まる初期地点。分かってる人や調べてる人はすぐに上に行くので、このあたりは本当にエンジョイ勢がたむろして混沌としています。これはこれで楽しいです。
2:色々聞きかじった者が抜け出せない中級者層。ゲームに慣れて、情報収集も進みある程度慣れたPLが集まるところですね。この辺はみんなが似たような事をするので、抜ける人はあっさりと、沼る人は延々とです。
3:上(入口)。情報を取捨選択し、自分なりの対処法を見出した人が到達できます。が、そこからさらに対処への対処や180度違うパターンなどが溢れてここまで来れた人とヤバい人をさらに振るいに掛けてくれます。

好きな配信者が格ゲーの方の人でして、畑違いのゲームを見ていて改めて認識しました。上の方に行くと、1戦分のポイントで全然実力変わるんだよね。
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Kei
Kei日記
2024/06/26 01:46[web全体で公開]
😶 サマーキャンプの日々のお話
ご機嫌よう。

先日はローズ島の準備などと書いておりましたが、このようなプレッシャーのかかる状況でわたくしがやることと言ったら……そう現実逃避ですわ♪

というわけで近頃にわかに Belonging Outside Belonging(以下BOB)熱が再来しておりまして、BOB というのは 全て表示するご機嫌よう。

先日はローズ島の準備などと書いておりましたが、このようなプレッシャーのかかる状況でわたくしがやることと言ったら……そう現実逃避ですわ♪

というわけで近頃にわかに Belonging Outside Belonging(以下BOB)熱が再来しておりまして、BOB というのは Dream Askew / Dream Apart(以下 DADA)というたいへんに注意を要するゲームに端を発する GM なしシナリオなし判定なしで、キャラクターのほかに設定もプレイヤーに割り当てられるというゲームシステムなのですが、バンドルで購入して読まずにディスクの肥やしになっていたものを漁ってみたら BOB を採用したゲームを意外と結構持っておりましたので。訳すのですわ。

今回訳すのは、中でも気になった Sleepaway というタイトルで、サマーキャンプを舞台にした恐怖と幻想もので、BOB らしくがっちりと LGBTQIA+ テーマですの。作者は Wanderhome の Jay Dragon。Wanderhome の作者というのも訳してみようと思ったきっかけかしら。

さて、訳すと言っても PDF から原文を取り出して、改行などを綺麗に整形したらおもむろに deepl につっこみ、出てきたものを調整する「だけ」なのですけれど。まあね、PDF には文章の構造という概念がないので、時には原文を取り出すだけで闇になることもございますが、今回のファイルは割と素直でしたかしら。

そして、BOB といえばアレですわ。アレというのはもちろん、どう訳していいものかさっぱりわからないフレーズたち。文章になっていればまだ意訳のしようもあるというものですが、一単語だけ、あるいは短いフレーズだけで列挙されていると、もうどうしたものやら。なのにこれらのフレーズがゲームシステム的に意味を持つことになっていますので、deepl と google 翻訳と辞書を行ったり来たりしては自分の語彙のなさに打ちひしがれるのですわ。

さらに、Sleepaway には DADA(のうち Askew の方)そっくりなジェンダー概念がございまして、つまり、その言葉から性のあり方を想像するという仕組みで、恐怖と幻想にジェンダーも組み込んでいるのですわ。

雰囲気は正直なところ結構暗めかと存じますが、楽しそうじゃないかしら。

恐怖と幻想さらにクィアともなれば、本来ならばいま準備を進めていなければならないローズ島とも通じるテーマで、こんな風に、人生何が役立つのか分からないのですわね。と苦しい言い訳をしておきますわ。
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/06/26 01:10[web全体で公開]
😶 【参加者決定済】RING of YOG-SOTHOTH 途中まで その7
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)捜査は迷走し、再び霧の中へ――
PL(敬称略):粒餡、じゅんなま、琥珀、フリーダム

【所感】
・またもや不法侵入して空き巣したり破壊行為したりとやりたい放題!
・ついに明確な異変を発見するも止める術がなくお手上げ状態
・そしてここにきてNPCも思い通りに動かないという……まあ、この状況だとそうなるんよ……
・手分けしてあちこち調べるも流れを変えることはできず、再び霧の中へ――
・おや、一人足りないな? というところで中断。次回は行方不明者の捜索からですね、ミツカルトイイネ
いいね! 11