阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.174

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

パスタ
パスタ日記
2024/06/23 22:10[web全体で公開]
😶 【sw2.5】127回目のオンセ。そして、邪龍殺しの冒険譚第11話卓その3感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションは、PC達がダナルヘイム公ロシェからの依頼で吹雪山に来るところからスタートです。
 吹雪山の麓にあるスノール村に着き、そこの住人と警備に来たダナルヘイムの兵士たちから情報を聞きます。
 スノール村に現れるアンデッドは幻獣や動物のそれで、吹雪山の高地に生息している種だということが分かりました。そしてアンデッドによる村への襲撃に規則性はなさそうで、アンデッド達の中には巨大な者もいたそうです。
 他に、吹雪山に古代の龍殺しの霊獣が住んでいるらしいことも分かりました。その霊獣はかつての龍殺しが乗っていた騎獣らしいとの情報も入りましたが、その霊獣の姿を見た者は村にはいないようです。
 それと、白のマタタビは麓の森の北の方でよく生えてるという情報も手に入りました。

 今知りうることは大体分かったと思うので、同行してきたピコは村にある木材伐採用魔動機の修理をしつつ村で留守番し、PC達は吹雪山に入ります。

 吹雪山はピラミッド状に並べられたマスを移動する形式のマップでマス毎にイベントが発生します。上層に進むほどマスの数は減りますが、より天候が厳しくなるのだとか。とりあえず、白のマタタビを手に入れる為、スタート地点から反対の麓のマスへ移動します。道中で、焼け焦げた獣の亡骸を見つけます。帯状の火傷の跡から雷に打たれたのではないかと推測されますが、その雷の正体が何によるものなのかまでは分かりませんでした。亡骸はアンデッド化を防ぐための処理をして白のマタタビのあるマスへ。
 白のマタタビがあるマスで探索判定をし、無事6つの白のマタタビを手に入れました。
 心配事が一つ減って、現在地から一つ上層のマスへと移動します。

 1マス分登っただけでも天気は急変、猛吹雪に見舞われます。視界が悪くなり観察系の判定にペナルティがつき、吹雪によってロランの体力が大分奪われてしまいました。
 ですがここは自然環境なので、ミスティアがナチョナルパワーを組み合わせたリプロデューサーでほとんどMPを消費せずにロランは全快しました。
 ここのマスでは何者かが争ったかのような跡が残っており、血痕の後をたどって隣のマスに進みます。

 ここでもロランが猛吹雪にやられて体力が奪われました。再び回復しようとしたら、向こうで戦う3体の影が。争っていたのは2体のアンデッド化したドラゴネットと、幻獣でした。どうやら屍龍が幻獣を襲っているようです。何にせよアンデッドは人族からしたら討伐対象なので幻獣を手助けします。戦闘です。

 ロランのHPは減ったままですがヒールスプレーとリプロデューサーで全快。PC全体の出目が良く、クリティカルを連発し、屍龍の2体の内の1体を1Rで沈めました。
 敵手番になったところで今回のセッションは終了。次回に持ち越しとなりました。

 今回のシナリオになってから、リリーはジェザイルをアビス強化しており、クリティカル値を下げてます。その効果がいかんなく発揮された初戦だったと思います。今後の活躍も楽しみです。


 GM、PLの皆さん、今回もありがとうございました。次回もよろしくお願いします。
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パスタ
パスタ日記
2024/06/23 22:00[web全体で公開]
😶 【sw2.5】アプリ出してくれ!
さっきsneのホームページの意見送信フォームから、ルルブやサプリを跨いで検索できるようなサブスク制のソード・ワールドのアプリを出して欲しい、と要望を送りました。

なんでこんなメールを送ったかといいますと、
1.同じルールへの言及がルルブやサプリのコラムなど、複数冊に跨いで点在していて探すのが全て表示するさっきsneのホームページの意見送信フォームから、ルルブやサプリを跨いで検索できるようなサブスク制のソード・ワールドのアプリを出して欲しい、と要望を送りました。

なんでこんなメールを送ったかといいますと、
1.同じルールへの言及がルルブやサプリのコラムなど、複数冊に跨いで点在していて探すのが面倒
2.CoCのサブスク制の公式アプリが検索が楽だと聞いて、いいなぁと思った
以上の2点が主な理由です。

もしかしたら、もっと良い解決策があるかもしれませんし、実現性の低い要望かもしれませんが、発信をすれば何かのきっかけになると思ってメールを送りました。

アプリが出たら(金額によるかもですが)是非利用してみたいです!

いつ、どこでこの思いを関係者の人が見てるか分かりませんから、とりあえずここでも叫んでみた、というわけです。
sneさん、何卒、何卒、ご一考ください…!
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マット
マット日記
2024/06/23 21:35[web全体で公開]
🤔 【怪我の功名】Curiosity killed the maiden 前半戦【乱文なので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)乱文注意

ゴリゴリのシティアド、セッション前半を回し終えて反省点が幾つか

今回、マスタリングの未熟さと、準備不足故の場面展開の下手さと情報の出し方の拙さが出てしまい、ほとんど判定を振らず、ひたすらロールプレイとNPCとの会話で前半戦が終ってしまった。
しかし、セッションの大部分をNPC達とのロールプレイに割いた為、NPCに対して思い入れが出来てるような気がしている。
パッと出のキャラの情報収集よりもより強く心に響く物になる気がしており、今後シティアドをする場合、情報収集より前に各NPCとの会話パートを意図的に用意するのはアリかもしれない。

とりあえず、次回前半は少しシステマティックに情報収集を行うシーンを作り、沢山ダイスを振って貰おう。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/06/23 21:17[web全体で公開]
😶 マージナルヒーローズ「英雄学園の夜の体育祭」1日目終了
久しぶりのGMで手間取ることもありましたが、PLさんたちの協力もあり無事1日目が終了しました。
プリティ3人娘さんが個性的で楽しかったです。
タブレットからのGM参加でしたが、立ち絵の表情差分の反映に時間がかかった程度であとはそれほど問題なかったように思います。

◯タイムテーブル
13:全て表示する久しぶりのGMで手間取ることもありましたが、PLさんたちの協力もあり無事1日目が終了しました。
プリティ3人娘さんが個性的で楽しかったです。
タブレットからのGM参加でしたが、立ち絵の表情差分の反映に時間がかかった程度であとはそれほど問題なかったように思います。

◯タイムテーブル
13:00〜13:58 オープニングフェイズ、シーン1
10分休憩をはさむ
14:10〜15:08 ミドルフェイズ、シーン2
さくさくと進み、次回、クライマックスフェイズです。
戦闘になるのでどれだけ時間がかかるかわかりません。
2時間で終わるのか3時間以上かかるのか。

NPCの由利鈴鹿のRPをどうするか悩みましたが、あまりツンツンしていると話が停滞するので、動物セラピー効果(愛猫効果)で態度を軟化させました。
NPCの女子ですが、PC1さんが猫の姿だと抱き上げるわ、ハグするわなのですが、これが同性の女の子だと照れが入るのだろうなぁ。
各PCさんの紹介はエンディングフェイズまでたどりついてからにします。
次回は6/30(日)13〜15時予定です。
楽しみです。
その前にいろいろ各種調整やPCデータの再度の把握に努めます。
紙に書いて手元においてるほうが安心なんですよ。
タブレットからだと以前のようにタブブラウザ形式ができなくなってて、キャラシートを表示して確認しづらくなりました。
簡易アプリ版みたいなのになってるんですよね…ぬぅ。
スマホからキャラシートの確認するのはちょっと骨が折れるので、やっぱり紙かってなりました(涙目)
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セス
セス日記
2024/06/23 19:46[web全体で公開]
😆 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR6月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第4回遊了!  
 どうも、セスです。
 本日はまったりと梅雨の日でした・・・

 セスのマスター参加としては今月3回目(2024年14回目、マスター累計127回)、
OGL5eのDM参加としては今月2回目(2024年7回目、DM累計68回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年6回目(2024全て表示する どうも、セスです。
 本日はまったりと梅雨の日でした・・・

 セスのマスター参加としては今月3回目(2024年14回目、マスター累計127回)、
OGL5eのDM参加としては今月2回目(2024年7回目、DM累計68回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年6回目(2024年6回目/累計46回目、
全体累計77回目)でした。

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2024/06/21 [OGL][5e][自由砦CP]1491DR6月23日突発!小砦守備隊の冒険!!第4回遊前!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171896816165


 では、本日2024年6月23日(日)15〜18:30時でのDMセス、
[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR5月3日 突発! 小砦守備隊の冒険!! 第4回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170908343654Seth7
は、
「4PCs2NPCsパーティー中で、丸1年ぶりの1NPCのみ死亡確定!」
「がっぶり四つでのNPCs2血虫とNPCs7骸骨戦士、見事に撃破!!」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
2024/06/23 [OGL][5e][自由砦CP] 1491DR6月23日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第4回遊了
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic171913737506


 最初に、
「今回初!のユドナリウムリィリィ2ルームオンセ!」
でした(なんでも初めてはある!)

 で、
「2ルームオンセ!とは?」
というと、
「最初に一つのユドナリウムリィリィルームで導入」
をして、
「本番の冒険セッションは、
 もう一つの別のユドナリウムリィリィルームへ移ってのオンセ!」
という、
「遊び方」
でして、
「単純になんでもかんでも一つのユドナリウムリィリィルームに詰め込む」
よりは、
「別々のユドナリウムリィリィルームを、
 その冒険毎に専用のルームして、
 出来るだけ軽いユドナリウムリィリィ環境にして遊ぶ」
という、
「キャンペーンセッションだと、
 キャンペーンが進行するに連れて、
 どんどん色々なシーンとかNPCsキャラコマが増えて行くので、
 別々にして出来るだけスッキリ遊びたい!」
ってことなんですよね(大草原)


 では、
「セッション的」
には、
「最初のユドナリウムリィリィルームでさらっとシナリオ導入」
をして、
「Youtubeでプロローグテキスト動画を見て」
からですね、
「もう一つの別のユドナリウムリィリィルームへ移動して、
 4PCs2NPCsでほぼ2時間強の全7ラウンド戦闘!!」
して、
「お宝ゲット!=次回冒頭で内容確定!!w」
して、
「今回の冒険内容をNPCs自由砦民兵隊当局へどう報告するか?」
も、
「次回冒頭で内容確定!!!ww」
という、
「セッション!」
でした(走召糸色木亥火暴)


 えーと、
「戦闘規模」
としては、
「4PCs2NPCsパーティー  対 9NPCs(虫2匹と骸骨戦士7体)」
で、
「かつ、今回の4PCs2NPCsパーティーとしては、
 初の本格的な戦闘!」
と言うことで、
「遭遇ラウンド1ラウンドも含めて、
 全7ラウンド戦」
でしたが、
「やはり、2時間=120分、
 (120分/7ラウンド)/((4+2+9)キャラ数)=約1.143分
 1キャラコマさんの1回の手番時間は平均で約1分間ちょっとだった!!」
ってことで、
「決してノロノロとした戦闘進行では無かった!」
ってことなんですね(初回としたら早い方w)

 もちろん、
「マスターさんも含めて全プレイヤーさんたちが、
 もっと慣れてくれば、
 もっと早く遊べる!」
ってことなんですが、
「1キャラコマさんの1回の手番時間は平均で約1分間」
でも、
「オンセ環境を考慮すると、
 スピーディーな戦闘!」
ってことだと感じます(大草原)


 そして、
「キャンペーン的」
には、
「今回は神託?の4PCsパーティーでの遺跡調査は初回!」
と言うことで、
「大成功!」
だと判断できます(祝)


 まぁ、
「これからお宝分けとかで、
 PCsさんたちがどうな≧のかは全く不明?
 次回オンセの冒頭次第(走召糸色木亥火暴)」
となりますが(合掌)


 では、次回のキャンペーンセッションの遊前日記でまたお会いしましょう。

===
◆実用日記  
2024/02/24 [TRPG][卓上][オンライン] 2024年2月 コストと楽しみ その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170873718628

2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り  
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792

2024/01/20 [イベント参加系全般] 直前の拵え その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170575146815

2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

◆まとめと振り返り
2024/01/16 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その1
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170533334033

2024/01/17 [オンセンSNS活動] 2023年12月までのまとめと振り返り一覧 その2
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170541976424

◆セッション募集
2024/02/29  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第18クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170915283224

2024/05/19  [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第19クール立卓予定!
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171604622287

・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171523105714Seth7

[随時募集!][OGL][SF1e] ユドナリウムリィリィルーム保存Zipファイルキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023469830Seth7

・PathFinder 2e  
※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2] Age of the Ashesキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=166818359929Seth7

[ORC][OGL] [10才児CP] サンドポイント4600AR7月14日 夏狩猟 #42
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603456626Seth7

・OGL5e
[OGL][5e] 1488DR7月6日 ブートキャンブ 第3回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171905704721Seth7

[OGL][5e][自由砦CP] 1491DR7月28日 突発! 小砦守備隊の冒険!!第5回
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171603567721Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023330673Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL][5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023517077Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023396560Seth7

・5th
※伝助開催予定調整中[OGL][5th] ブートキャンブ 第1回  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022841960Seth7

・歯車の塔の探空士 冒険版  
※参加者決定後予定調整卓1001AG駆け出し探空士たちの冒険キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170022779936Seth7

・パグマイアPugmire マウ連合君主国 パイレーツ・オブ・パグマイア  
※参加者決定後予定調整卓[OGL] [パグマグ海賊CP] パッキントン王治世キャンペーン  
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=170023280134Seth7

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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2024/06/23 19:31[web全体で公開]
😆 久々にここまでCoCで笑えた!
やっぱり楽しいセッションってPC同士の会話が活発で仲がいい気がするの。
そんでPC同士仲いいと逆輸入するみたいにPL同士の雰囲気も良くなるよね!
やっぱりTRPGはPC、PL両方の視点で話せてこそよね~

そんでもって今回の卓は、変な技能や持ち込みが積極的に可されたヘンテコAFなどが役に立つ全て表示するやっぱり楽しいセッションってPC同士の会話が活発で仲がいい気がするの。
そんでPC同士仲いいと逆輸入するみたいにPL同士の雰囲気も良くなるよね!
やっぱりTRPGはPC、PL両方の視点で話せてこそよね~

そんでもって今回の卓は、変な技能や持ち込みが積極的に可されたヘンテコAFなどが役に立つ機会があってスゲー色々工夫のし甲斐がありましたね~
リアル言いくるめが大事なシナリオとも言えたので、あーでもないこーでもないと考え、ラスボスにミ=ゴのグラビアを見せ付けたりエアバイオリンで煽ったり………強いて言うなら芸術【犬】が成功しなかったことだけが…………!!

ギャクシ調でダイス回しまくる、こんなシナリオって偶にやるとホント――――――に楽しい!

明日からは3日使う長期セッションだしたのしみたのしみ………

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Satoshi
Satoshi日記
2024/06/23 19:18[web全体で公開]
😶 ルールブックくらい読んでこいよっていうけどさ。
同じこと(行動)を10回やれば、8割覚えます。
 
 しかし、2~3回やったあたりで、別の行動をするといったパターンなら、覚えられる人は少ない。
 物覚えが悪いのではなく、脳の長期記憶に残るような学習をしていないことが原因です。
 
まず、他人と比較することは止めましょう。
ストレスばか全て表示する同じこと(行動)を10回やれば、8割覚えます。
 
 しかし、2~3回やったあたりで、別の行動をするといったパターンなら、覚えられる人は少ない。
 物覚えが悪いのではなく、脳の長期記憶に残るような学習をしていないことが原因です。
 
まず、他人と比較することは止めましょう。
ストレスばかりが高まり、集中力が低下します。マニュアルやメモを作る場合は、文字ばかりでなく「絵」と「関係図」を書き足してください。
また書き上げたメモを目で読むのでなく、言葉に出して読んでください。目だけで読むと「体験」として脳に蓄積されにくいです。

 わかりづらい所は、何度も繰り返し読んだり、訓練してください。
 基礎は、算数の九九を覚えたり、漢字を覚える訓練と同じです。
 
 そして、セッションで行っている一つ一つの行動を「点」として覚えるのでなく、「点と点」を結び付け線とし、、そして線と線を結び付け、三角形にしたり、四角形したりと行動にストーリー(何のためにこの行動をしているのか、着地はどこなのか)をつけていくことです。
 
 そうしたら脳が喜んできますので、「あーー、なるほど」「コツはこうだったのか」というようになってきたら、どんどんTRPGが楽しくなり、TRPGを覚える速度が速くなっていきます。

っては話だけど、一人でやるより、やっぱ覚える系セッションが良い気がする。
初心者卓をやってる人は素晴らしい。

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にわとり
にわとり日記
2024/06/23 16:51[web全体で公開]
😍 地下ダンジョンを、明るく楽しく探索した話。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)本日は、ダークファンタジーtprg『エクシルディア』のセッションに参加させて頂きました!
WMのイサエギン様、そしてAMを務めて頂きましたイェガー様、そして一緒に参加されたR様、オークマン様、黄泉さん様、楽しいセッションをありがとうございました!

前回に引き続き、今回も『終末の旅路』という特殊なルールでのセッションでした。
MMORPGのように、PCが様々な過ごし方を決めることが出来るというルールで、今回は参加者が多かったため3人と1人に別れての別行動となりました。皆で過ごすのも素敵ですが、別行動というのも生活というか、MMO感が出ていてとても素敵だと思います。

今回のセッションでは、私のPCは他のメンバーと別れて1人で地下ダンジョンへと向かいました。そこで再会したAM様(エリアマネージャーと言い、そのエリアでのGMを務めていただく方です。)のPCと共にダンジョンへ潜ったのですが…いやぁ、楽しかったです!
的当て、パズルに細い道(平均台)…本来は罠なんですが、PC達の性格もあって終始楽しく探索できました。遊園地に来たみたいだ、テンションあがるなぁ。
特に最後の細い道の部屋では、AMさんのPCの素晴らしい行動によって凄く笑わせてもらいました。あの一連の流れを見れただけで、今回のセッションに参加出来て良かったと思ってます。
本来であれば、このダンジョンは多分、絶対、もっとシビアで危険な場所だと思うんですが…こういう探索も偶にはありなんじゃないかな、と勝手に思ってます!(ちなみに他の三名は別エリアにて、エネミーと死闘を繰り広げておりました。こちらはとても激戦で、エクシルディアの怖さみたいなものをしっかり見れました。)
最終的にとても貴重なお宝も手に入れられたので満足です!ありがとうございました!

改めまして、ご同卓頂きました皆様。楽しい時間をありがとうございました!

いいね! 10
四季
四季日記
2024/06/23 16:45[web全体で公開]
😶 ふむ、バルバロスレイジの内容を踏まえるとこんな感じか。
 インスピレーションが爆発した。ただそれだけの物
 舞台は、ヴァイスシティーですね。


 “奈落の壁”に隣接するこの街は蛮族基準では治安も良好で発展した街だが、人族基準ではまさに悪徳の街といっていい状態だ。
 そんな街だからか蛮族の個体数だけでもかるく2000人を超え、人族の個体数も50全て表示する インスピレーションが爆発した。ただそれだけの物
 舞台は、ヴァイスシティーですね。


 “奈落の壁”に隣接するこの街は蛮族基準では治安も良好で発展した街だが、人族基準ではまさに悪徳の街といっていい状態だ。
 そんな街だからか蛮族の個体数だけでもかるく2000人を超え、人族の個体数も5000人は超えている。そして魔神やアンデット、理性の無い魔動機兵や獣、植物型の魔物も含めればその数を正確に把握している物はいないだろう。 
 そして、この街は定期的に魔神の脅威に晒されている。人蛮の争いは小康状態にあるが一度、魔神の侵攻が始まれば“奈落の魔域”が大量発生し、この世の終わりかのような魔神の大軍勢が街を覆う。
 それでも、多数の死者を出しながら撃退し人蛮問わず多数の孤児が出る。この街の孤児の行方は奴隷か野垂れ死にか。そこに人蛮垣根はなく大半が商材や体のいい実験動物が歩いている物として扱われる。
 そのなかでも、君たちは運がいいほうだ。
 奴隷狩りにあった。あるいは生き延びるために奴隷商人に縋った。あるいは親族に売り飛ばされた君たちの収容部屋にホムンクルスの護衛を連れた“喋る人形”が品定めに来ていたのだ。

「ズタボロね。でも悪くない闘気イグニスに愛されているのかしら?」
「いい目をしているわね。私の元で自由を勝ち取ってみない?」
「あー、コレはもうダメね。せめてこの毒で苦しまぬように殺してあげて。」
「随分不敬な奴隷ね。コレ処分しちゃってもいいかしら?」

 “喋る人形”は奴隷たちを選別し選ばれた君たちの前に立った“喋る人形”は君たち問う。
「あなた達、私の生体実験の素材になるか私の名前の元、私の国造りの障害を殺しに行くのどっちがいい?」
 “喋る人形”は取れたて新鮮な上級蛮族の体の一部を愛でながらそう問うのだった。
「『深、第十二階の呪。呪詛、拘束、封印、精神―呪縛』 これで良しまずは貴方たちが暮らす寄宿舎へ案内するわね。」
「え?私なら武の極みに至ったボルグともいい勝負が出来るだろうになんでこんなことするのかって? 」
「国は受容的な組織でなければならず、王の力で維持されている国は王の崩御と共に崩壊する。これが私の答え。」
 “喋る人形”は<ロッセリーニの印形絵具>で所有者を示す刺青を施しながらそう答えるのだった。
いいね! 7
らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/06/23 14:52[web全体で公開]
😆 【D&D5e】ドラゴンランス6【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)※敵のネタバレがあるので自衛して下さいませ~

1000人規模のドラゴン軍が、村に迫る――!!
この緊急事態を知らせるべく、ヴォグラー村へと急ぎ帰還した冒険者たち。
(……の前に、倒した敵はモールド・アースで掘った穴にぽいぽいして、証拠隠滅はバッチリです)

大けがをしたイリゼ(PLさん今回休み)は大休憩、他のPCは小休憩のみで、村人の避難に協力します。
避難民200人分の避難経路が足りないらしい。
アルトは筏造りに成功し、100人分の筏を調達。
自PCは(ノーム製)カタパルト射出(!?)で、村人100人を川の対岸に逃がすことに成功しました(我も我もと並ぶ村人。チャレンジャーすぎる!)。
PLはそのころ、「原作に出てきた『ノーム投げ器』だーーー!!!」と、密かに興奮していました。
リルは怯えた猫(かわいい)にまとわりつかれていて……?(ほのぼの)

避難は順調に進んでいましたが、そこに瀕死で逃げてくる村人と、それを追うバアズ・ドラコニアンの姿が(一戦目)。
二者が隣接していたため、イニシアチブ一番を取った自PCが、初手でバアズをスリープして戦闘終了です。下手に攻撃で倒すと、隣接した村人が石化しちゃう可能性がありましたからね。スロットはケチらずに行こうと思いました。
たった1分とはいえ、ここで石化していたら直後のバトルに巻き込まれていたかも知れないので、自PCがイニシアチブを取れたのはラッキーでした。

続けざまに、ドラゴン?を連れたバアズ3体が出現!(二戦目)
村人の「ドラゴンだ!」という声に、つい上空を見上げる自PC。でもそこにドラゴンの姿はなく、視線を下ろすと妙ちきりんなドラゴン(戦車)がーーー!!
ドラゴンワナビーな自PC、あんな不格好なのはドラゴンじゃないと地団駄を踏みますww PLは「ドラゴン戦車、かっけーーー!!」ってなってました。

一戦目で、バアズにスリープを掛けるために前に出ていた自PC、今度はイニシアが遅く、何も出来ぬままドラゴン戦車の火炎放射の餌食に(涙)。(HP20なのですが、30ダメージ喰らって即気絶でした!)
同じく範囲に巻き込まれたアルトは、30喰らっても立っていた……。これがウィザードとファイターの違いか!!(1.5倍以上、HPに開きがあったーー)
以後はアウル動かし機になるPL(アウルは独自行動可能なので、術者が気絶中でもかすめ飛び援護OKという優しい裁定をいただきました)。

ドルバックにヒーリング・ワードで起こして貰った時には、頼もしい仲間たちが二体のバアズを倒しており、残るは一体。
ダメージ魔法の期待値では一撃で倒せないですが、スリープを2レベルで発動すればほぼ確実に倒せそうなので(1レベル発動では半々の確率。そして今までしくじっているから念には念を入れた)、これが最適解、なのだ!

みんながドラゴン戦車の鹵獲について話し合っている間に、自PCのすぐ傍に新たな敵が出現します。
フューマスター・ゴルカグと名乗り、兵士4体が共に。村人を皆殺しに来たという。
仲間はみな、離れた場所におり、自PCのみがHP一桁で至近距離にいるという状況。仲間が駆けつけてくれるまで、会話で時間を稼ぎます。高飛車PCなので、ここら辺のRPはビビらずに乗り切れて良い。

そして頼もしい仲間が揃ったところで戦闘です(三戦目)。
ここがねー、ほんとみんな強くて……。リルは初手でベイト・アンド・スイッチでHPの低かったアルトのACを上げ、さらに大業物でゴルカグに斬りかかっていきました。
クリティカルして、ボーナスアタックもブレスの力などもあって当たり、一挙にボスのHPを1まで削ってしまいました!!(すごい&惜しい~!)

直後に、リルは集中攻撃を受けることになってしまいましたが、気絶せずに踏みとどまります。
アルトが瀕死のボスを仕留め、さらに別の一体にも手痛いダメージを与えます。
ボス死亡で、敵兵士全員は逃走の気配を見せました。
そこで回ってきた自PCのターン。満を持して、ライムズ・バインディング・アイス発動です!
範囲内の3体のうち、2体の足止め(移動速度を1分間0に)に成功!
抵抗に成功した1体は、続くドルバックに仕留めて貰おう……と思ったのですが、残念、先に逃走されてしまいました!
しかし彼は、アルトがHPを減らしていた範囲外の一体を見事に仕留めてくれます。精密打撃をここぞというところで使っていて、かっこいい!

そうして厳しい連戦が終了しました。ふーー。やったった感!!(楽しかった!)
みんながまんべんなく活躍できて、ボリューム・バランスともに素晴らしかったですね!

ひとまずの危機は脱しましたが、未だ大軍は健在。
カラマンへ逃れる一行を待ち受けるのは、果たして―――!?
次回も楽しみです!

余談。この日記を書くために、初めて敵のコマデータを確認して、ゴルカグが女性だったことにびっくりーーーー!!(一人称・俺だったから) しかもジャイアントだったのか~~
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Gilt Lily
Gilt Lily日記
2024/06/23 14:44[web全体で公開]
😶 最近ゲーセンに行けてない……
平日は地獄の研修+DDR置いてるゲーセンが片道1時間弱の距離なため行けず、
休日は来客やら親戚周りのあれこれで時間をとられるようになって行けず、
そうこうしてるうちに一ヶ月くらいサボってます……これはまずい。
体重も増えてますし、体力なくなったのが実感できます。
これはリハビリ時間かかるなあ……。
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こすこす
こすこす日記
2024/06/23 13:04[web全体で公開]
😊 CPシナリオ「嘘つきの箱庭にて」の募集について
こんにちは、こすこすです!

初自作・初GMということで、人来てくれるかな~と不安いっぱいで募集をかけた今シナリオですが…
私が想像していた以上の参加申請に、びっくりしたのと同時に、とてもうれしく思います!
「設定が面白そう」「日記で経過を読んでいたので」という方が多くて、制作に励んだかいが全て表示するこんにちは、こすこすです!

初自作・初GMということで、人来てくれるかな~と不安いっぱいで募集をかけた今シナリオですが…
私が想像していた以上の参加申請に、びっくりしたのと同時に、とてもうれしく思います!
「設定が面白そう」「日記で経過を読んでいたので」という方が多くて、制作に励んだかいがありました。

しかし、これほど多くの人の参加希望者が来るとは思っていなかったもので…
(想定としては、応募締め切りの26日までに4人そろえばいい方かな、と)
これ以上参加申請がきても、実際参加できるのは4人までで、それ以外の人は切らないといけないんですよね…
それは私としても非常に心苦しいので、参加申請は今日の23:59で打ち切ろうかなと思います。
ということで、参加したい方は、こちらから今日中にお願いします!
→https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171903302878Koskos0112

それと、今回はあくまで「テストプレイ」です。
もちろんテストだからと言っていい加減なことはするつもりはありませんし、精一杯PLの皆様を楽しませたい所存でございます。
しかし、テストの先にはより完成度の高い「完成版」があるということです。

今回CPシナリオを回してみて感触が良かったら、完成版の募集をかけさせていただきますので、もし今回抽選落ちしてしまったとしてもご安心ください!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/06/23 12:36[web全体で公開]
😶 リアルと卓を優先
友人とちょっと電源ゲーをやったが、
ちょっと今回も中止かもしれん。
ここでぶっ倒れたらリアルの用事がつぶれるし、
土曜の卓だって怪しくなる。
ちょっと準備とか相談とかに時間を割こう。
そのうえで調子が問題なければあそぶ。

そしてドラゴンキャッスルズがやりたい。
だが、週末の昼を開け全て表示する友人とちょっと電源ゲーをやったが、
ちょっと今回も中止かもしれん。
ここでぶっ倒れたらリアルの用事がつぶれるし、
土曜の卓だって怪しくなる。
ちょっと準備とか相談とかに時間を割こう。
そのうえで調子が問題なければあそぶ。

そしてドラゴンキャッスルズがやりたい。
だが、週末の昼を開けるとなると、どこにしようか迷う。
正直どこでもいいのだが…直近だと7月7日か?どうせ期日前に投票するし。
29日がD&D5版の単発卓、30日が義理を果たしに、7月6日はボドゲ会行きたいが、どうする?
まあ選挙直前で集まりも荒れに荒れると思うので、6日と7日の昼に立てることにした。
いつもわたしは期日前投票なので。オンラインで投票できればいいんだがなあ。
最近はあの紙をもっていかなくともマイナンバーカードでできるみたいね。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171766551622PITG001
まだ2人枠がございます。ぜひぜひー
サンプルキャラをお渡しすることも可能だし、ベーシックルール復活したし。
https://dnd-jp.com/tools/
こちらのルールだけでも遊べます。
マナーと常識とを持っていただければ、割と歓迎。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171911403334PITG001
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171911416075PITG001

ドラキャスはこっち。
簡単に遊べて、素早く回せる、超お手軽でも、いろいろ選択肢が広くて、楽しいファンタジーTRPGです。
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時貞虎次郎
時貞虎次郎日記
2024/06/23 12:33[web全体で公開]
😆 オリシをpixivに投稿しました。
自分のクトゥルフのオリシ、「人は果たして滅び抗えるか」をpixivにて投稿しました。
六版でも七版でもいけるようにしてあるので、ぜひ良かったら見て回してください!
以下URL↓
https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=22419367
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式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2024/06/23 12:07[web全体で公開]
😶 
救済卓とか立ち上げようかな。
ロスト率めっちゃ高い救済シナリオばっかりやってさ。とりあえず死んでるし生き返るチャンスじゃん?この藁捕まるしかないでしょ君達(PCに向けて)
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式波@VOIDやりたい
式波@VOIDやりたい日記
2024/06/23 12:03[web全体で公開]
😶 そういえばの開紋感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ちょっと前に開紋ってシナリオに参加したんだよね。僕は途中で死んじゃったんだけど。
またできると良いなぁって思ったり願ったり
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はるるん
はるるん日記
2024/06/23 11:35[web全体で公開]
😶 SW2.5の蛮族な〜
おっはるか〜!はるるんだよ〜ん!
先日発売されたバルバロスレイジ?
本当は買うつもりなかったんだよね💦

僕的には、絶望的な状況で人間(人族)が紡ぐ物語が好きなんで、蛮族プレイは興味ないかな?
…と言いつつ、GM知識としては楽しいので買っちゃったけどね💦💦

とは言え、蛮族による悪逆非全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ〜ん!
先日発売されたバルバロスレイジ?
本当は買うつもりなかったんだよね💦

僕的には、絶望的な状況で人間(人族)が紡ぐ物語が好きなんで、蛮族プレイは興味ないかな?
…と言いつつ、GM知識としては楽しいので買っちゃったけどね💦💦

とは言え、蛮族による悪逆非道セッションだろうが、蛮族世界での弱肉強食を楽しむセッションだろうが、やりたい人はどんどんやるべきだと思うのでみんな楽しんでくださーい💓💞

昨日の卓でも少し割れたけど…降伏した蛮族を見逃すのか?倒すのか?だけど…
僕の中では「倒す」一択です(コボルトを除く)

この辺はフリーレンの魔族感やゴブスレさんの「良いゴブリンとは人前に姿を表さないゴブリンだけだ」に近いかな?

当然、GMや他のPLさんの思想や思惑もある程度は組みけどね💦
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しゃんはい
しゃんはい日記
2024/06/23 11:05[web全体で公開]
😶 【宣伝】バルバロス神拳奥義「有給休暇の新卓」
はろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEME全て表示するはろはろ!バーバヤガーの略称はババーになると予想してる方のしゃんはいです!

某某某ー某・某ー某某みたいな奥義名は置いておき、ババー作ってますか!?ババーッ!!!
(※しゃんはいはバーバヤガーを応援しています。ほんとです。信じて)

SNEくんの「強い力を得たくばカワイイ女の子/IKEMEN男子の見た目を捨てよ」という思想(があると勝手に思ってる。キミたちのことだよリルドラケンとタビット。)を反映したかのような種族ですね!
(※異論は認める。でも魔法クリレイとか唯一無二で強ない?)

あとドーンくん!!キミあの説明(1.8m程度のがっしりとした体型。MLのドーンウォーカーより抜粋)してて筋力値はけっこうヒョロかったんかい!(筋力最高の生まれを選んで最高出目を出して14)

と思ったそこのアナタ!!まぁでも最後まで聞いてくださいよ。
あくまでもMLの描写とPCになったときの筋力値のイメージがなんか離れてない?ってだけで、生来武器の爪に追加Dが自動でついてくる性能をしてるので(爪で殴るなら)筋力値以上の敵だった頃のドーンらしい打撃点を繰り出してくれることでしょう。

・・・え?敵だった頃のドーンがそもそもそんなに打撃点が強くないって・・・?

👊バルバロス神拳!!(一部蛮族の殴りをGMはこう呼んでいる。リッパーのバーサク魔力撃とか)


ヨシ!(何がヨシなのだろう。

と言うわけで、6/24(月)に有休を取得したので思い切って蛮族卓用の舞台設定なんかを考えてシナリオを1本作ってみました。

そう、ついにPCたちもバルバロス神拳ができるわけですね!

とはいえ、バルバロスたちの街はいつもの卓とは感覚が違うだろうし、かといってじゃあ「悪逆プレイが是」なのかと言えばそれはハッキリと「NO」とバルバロスレイジにも書いてある。

そのため、いろいろいろいろいろいろいろと特殊なレギュを盛り込んでゆとシート様(いつもありがとう)にしたたたたたためました。

「悪逆プレイ」にならない程度に「実力主義(暴力も認められてるの意)」なラインを目指していきたいと思います。

というわけで珍しく最初の駄文からずっと卓に関係ある話だったので宣伝です(どういうわけだ)。

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【蛮族卓はじめました】[蛮族卓]消えた荷物を女将(ママ)の手に
6/24(月)13:00~18:00
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171910504029Millie0403

・蛮族卓について(参加時に一読をお願いしてます)
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=zP4saM
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レギュはちょっと特殊な新規作成8000点/レベル4キャップ。
5レベル(特技数3つ)に上がる前の大人しい環境でまずはバルバロスたちに触れてみましょう。って事で。

わたしは複数部位ルールを読むのが面倒すぎて(部位圧殺あんま好きじゃないしPLのときは基本変身しないでいいかな)とはやくも思ってます。根性なし!!

なおPCの直属の上司(依頼斡旋してくる人)はバーバヤガーではありません。
あんなに応援してるって言ったのに!?

あ、ちなみに「バルバロスレイジ」を持っていなくても、通常通りの人族PCを使える設定になってますのでご安心ください。
(一部の実力者以外は)奴隷になるけどね!それもまた蛮族卓のOMOMUKIというものさ。
あと2.0蛮族も使えるよ!バルバロステイルズやバルバロスブックを持ってるけどまだレイジは持ってないって人も安心、キミもバルバロスだ!

というわけで、興味と休暇があればぜひどうぞ。
ではではっ!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/06/23 10:24[web全体で公開]
😊 【卓友さん】友達百人出来ました❗【達成】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)お早うございます、みなさまの鍋のお供な甲殻類です。
お陰さまで、この度オンセンでの卓友さんが100人を越えました。
勿論、故在って既にオンセンを離れてしまった方もいらっしゃいますが、これからも折角頂いたこのご縁を大切にしていきたいと思います。
Thanks for reading!
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ノーマン
ノーマン日記
2024/06/23 10:18[web全体で公開]
😶 CoC7版「三つのお願い」
KP:ふわりさん
PL:FLOWERさん、真砂さん

 「ビブリオテーク13」に収録されている13本のシナリオの1つ。
 現代日本が舞台で、恩人の頼みを聞くために彼の元へ……という導入。

 今回私はアスリート、荒事向きの探索者で参加したのですが……事あるごとにダイスの女神に嫌われ散々な全て表示するKP:ふわりさん
PL:FLOWERさん、真砂さん

 「ビブリオテーク13」に収録されている13本のシナリオの1つ。
 現代日本が舞台で、恩人の頼みを聞くために彼の元へ……という導入。

 今回私はアスリート、荒事向きの探索者で参加したのですが……事あるごとにダイスの女神に嫌われ散々な結果に。
 7版の戦闘ルールは怖い……怖いから愉しい、予想を裏切ってくれるのは好みです。

 シナリオは恐らくベストエンド、生還できたのは他の探索者のおかげでした。
 継続探索者として今度はいいところ見せたいですね。
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