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😶 割と“やってる”側のアイテム ゲームにおいて、構成要素が産廃と呼ばれる弱いモノから環境を席捲するぶっ壊れまでピンキリなのはよくある話ではありますが。 ダブルクロス3rdで割とぶっ壊れなのはブラム=ストーカーの専用アイテム『サングイン』だと思う。 該当シンドロームの任意消費HPエフェクトの参照値を+5して効果を算出する、って効果で、EA時点ではそこまで強くないアイテムなんだけど… UAで追加された『赫き重刃』がこれの効果対象で係数4の攻撃力UP(ダブルクロス3rdでは係数2が多数、係数3でも強い)なので、実質攻撃力+20扱いっていう壊れ化してんだよな… エフェクトLv+2分の経験点で実質Lv+5分の火力叩きだしてるからヤバい。 環境煮詰まってんなーと思いつつ、コイツの存在のおかげで他シンドロームからエフェクトコピーする無法シンドロームのウロボロスと差別化できてんだよなブラム=ストーカーは、と思う。 オルクスなんか見ろよ…支援ならともかく、要の陣形やオーバーロードなんか大体ウロボロスに摘まみ食いされる筆頭だぜ…?
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