阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.168
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 夏風 | |
| 2024/06/30 20:12[web全体で公開] |
| バルサミコ | |
| 2024/06/30 19:49[web全体で公開] |
😰 システム障害でKADOKAWAにあるCoCシナリオ開けない 他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた... 早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。 「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。全て表示する他にも素材でお世話になってるニコニコモンズとか、リプレイの為のニコニコ動画も使えないのが今更辛くなってきた... 早く直りますように、ということでKADOKAWA様からDLしたシナリオにある好きな前置きを載せておきます。 「とても大切な事ですが、TRPGは勝者を決める遊びではありません。 たくさんの情報を集める事や、怪物から逃げ延びることは目的の一つですが、何よりみんなと楽しい時間を過ごすことが大切です。 自分だけが生き延びるのではなく、ほかのプレイヤーと協力したり、時には自分を犠牲にして助けたりすることもあるでしょう。たとえ探索者が死んでしまっても、他のプレイヤーはその勇気を称えましょう。 ゲームが終了した時に全員が楽しい気分になれば、それがTRPGにおける成功です。」 みんなも楽しいTRPGライフを!!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/06/30 18:11[web全体で公開] |
😶 よっこいしょっとがんばった 昨日はテキセでD&D5版、オリシ(基本わたしオリシばっかり)『人造人間グオン』DMしてきました。 このシナリオ、ファンタジーだったらどれでも回せるようなライトめのシナリオなのですが、 分岐する時点での回し方が難しく、ちょっとご都合主義になってしまいました。 やっぱり主題を見て、そこのあたりだな全て表示する昨日はテキセでD&D5版、オリシ(基本わたしオリシばっかり)『人造人間グオン』DMしてきました。 このシナリオ、ファンタジーだったらどれでも回せるようなライトめのシナリオなのですが、 分岐する時点での回し方が難しく、ちょっとご都合主義になってしまいました。 やっぱり主題を見て、そこのあたりだなあ。 でも久しぶりに夜オンセで野良卓できたので楽しかったです。 キャラクターもキャンペーンでお世話になったトライセリオンのクレリック、戦いにつかれたドワーフのバード、ハーフドラウのルーンナイトちゃんなど、個性的で素晴らしかったです。 DMPCは里から脱走したエルフの放蕩貴族でした。 また野良募集したいですが、今から忙しくなるので…次は夏が終わってからになるかも?? PLのお三方に感謝。 さて、あとは7月6日の卓、残る準備は読み上げに相当するテキストだけ。 やる気が出れば明日には終わるでしょう。 https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171911403334PITG001 水曜までに誰も来なかったら7日のほうはやめて、ゆっくりしてよう。 期日前投票も済ませてあるしね。 追記:6日のシナリオ完成、もう回せます。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/30 16:50[web全体で公開] |
😆 【CoC7】命がけのパズルを解きました 私立探偵、オカルト小説家、鍵師(ハッカーベース)の三名で参加しました。 初心者向けと言いつつ、なかなか参加できてなかったので 勇気出してコメントしたら実は先客がおり、 申請先着順だったため参加させていただきましたが、申し訳ないことしました。 別セッションではメンバ埋まってなくても交渉中な全て表示する私立探偵、オカルト小説家、鍵師(ハッカーベース)の三名で参加しました。 初心者向けと言いつつ、なかなか参加できてなかったので 勇気出してコメントしたら実は先客がおり、 申請先着順だったため参加させていただきましたが、申し訳ないことしました。 別セッションではメンバ埋まってなくても交渉中なら触らないでおこうと思います。 私立探偵はバッグに詰めてきたレ●ドブルで威嚇、 オカルト小説家は正気度低めながらも率先して物音の方へ駆け寄ってました。 鍵師はさび落としという意外な用途で鍵開け技能成功しました。 極力前に出ないようにして初心者を持ち上げるRPを目指したのと、 単純なリアルEDU不足で謎も無事に解け、 エンドロール中も動けるというギミックにお二人がいち早く気づいて対応してました。 私はいち早く目的達成してたので、傍観者になってました。信じてください。 KPも当日作り込みしながら初シナリオということで、 予め知らせていたNPC名と違う名前になってたりとトラブルはありましたが、 照らし合わせながらやると難易度が低くなるのは良い調整だなと思いました。 不幸を体現したというキャラシ設定ですが、成長チェック中にまさかの幸運1クリティカル。 お情けで別技能の成長判定させていただきました。 夜にやると眠れなくなる描写があるので、タイトルのかわいらしさに騙されてはいけない。
| はるるん | |
| 2024/06/30 12:25[web全体で公開] |
😶 なんでヒカリは愛されるのか? ~ただの雑記~ おっはるか〜!はるるんだよ~ん💓💞 先日、3日間にわたったセッションにヒカリで参加してきたんだよ〜ん! 結果は僕の中では💮パーフェクト? すっごい充実したセッションだったんだよーん💓💞 それにしても…NPCからも他のPCからも好かれるヒカリって何もんだろー? 正直に告白すれば僕の最全て表示するおっはるか〜!はるるんだよ~ん💓💞 先日、3日間にわたったセッションにヒカリで参加してきたんだよ〜ん! 結果は僕の中では💮パーフェクト? すっごい充実したセッションだったんだよーん💓💞 それにしても…NPCからも他のPCからも好かれるヒカリって何もんだろー? 正直に告白すれば僕の最推しです← PLとして動かしてるときは、憑依と言うよりは「きっとヒカリならこうする」と言うヒンメル理論で動かしてる感覚です ヒカリの魅力=愛されるPCという観点で、ヒカリの魅力を考察してみる ①アホ 基本的にカッコよくないんだよね💦 バカで無鉄砲で楽観的 そこがすっごく人間っぽいのかも? ②明るく前向き 大抵のことは「うんうん♪それも冒険だね♪」ですませる大胆さ そして…悩んだらアクセル踏み込むタイプ ③優しくて甘い 自分のことより友達のことを第一に考えちゃうタイプ? ④決めるときは決める こいつ…根っからの主人公タイプだなー💦 前半はおちゃらけてて、最後には熱血RPでキメていくタイプ 書いてて思った💦 こいつ…プリキュアとかの主人公タイプだw まぁ、オマージュ先がアイカツの星宮いちごちゃんだもんねー💓💞 なんだろ? 躊躇なくピエロにもなるし、かっこ悪いし、でも、空回りしててもまっすぐに頑張ってるのがいいのかな〜? またまたハリィさんの話になるけど「スキがあるPCの方が楽しい」 ヒカリってそんなPCなんだと思います😊 追伸 マットさんの高難易度シナリオ…予定があって参加出来ねぇー! ある意味、僕の原点になってる「東北ずん子スタンプラリー」楽しんできまーす💓💞
| 四季 | |
| 2024/06/30 11:51[web全体で公開] |
😶 さて、大仕事だ。 エンシェントブルーCPはとうとうAL11へボス格は15レベルの魔物でちょうどいい段階に突入したぞ。 ついでに資料として欲しかったエイジオブグリモワールがAmazonにもないプレミア状態であることが発覚、まあしゃあないオンセンへの投げ銭も兼ねて電子書籍版にしようかな。いや、ダメ元で近所の本全て表示する エンシェントブルーCPはとうとうAL11へボス格は15レベルの魔物でちょうどいい段階に突入したぞ。 ついでに資料として欲しかったエイジオブグリモワールがAmazonにもないプレミア状態であることが発覚、まあしゃあないオンセンへの投げ銭も兼ねて電子書籍版にしようかな。いや、ダメ元で近所の本屋に取り寄せをお願いしてみようか? 魔法王をネタに書くならちゃんとした情報が欲しかったがまあ、2.5で2.0の設定を持ち込み過ぎるのも問題か個人的には“狂王ザークルセス”VS“奈落の壁の建築者たち”とかそのあたりの情報があればぜひ詳しく知りたいのだが…まあヴァイスシティーにも高貴なエルフについての情報は十分載っているし魔物として出さないならティエンスの原形になったというアスレイドの情報も試し読みの分で何とか? いや、何この魔境時代、現代?の戦いが茶番劇やん。高貴なエルフ長生き過ぎない?寿命1000年越えって…それでもやっとやっとなアスレイドってゲルダムぐらいだろうか?ゲーム的には支配力は軍師の代わり、魔器は賦術のかわり、秘奥魔法は魔動機術のかわりと思っていたがふむ? さてと、エンシェントブルーCPはネームドたちはレベル14~15の魔物データをベースに魔改造したもの使うとして取り巻き達はどうしようかなバルバロスレイジで面白そうな効果を持ったポーション追加されたし使ってみるか。うんやっぱりこの悪だくみしている時間がGMやっていて一番楽しい。 そして、水曜日に参加させてもらっているリレーCPは2週目に突入しました。ほーんそんなハンドアウト投げるのか―控えめに行くつもりだったけど種としての欠陥に気付いてしまった上位蛮族の少年少女や魔動機文明のやらかしもネタにしちゃってもバランスが取れそうだ。 ボソッ、次のGM遊びはヴァイスシティーを舞台に人蛮混合卓を検討中、ヴァイスシティーは使うけど本格的には遊ばない。リプレイに収録されている秘宝編のようなオリジナルチャートで遊ぼうと思っています。アレはムリにルルブⅠだけで遊ぼうとしているのが原因かあちこち歪な事になっているのです。今のところは公式でも配布されているマップは用いず、こちらで用意した目標をクライマックスイベントとしd66でランダムに発生したエリアを経験点稼ぎに使える中間地点として配置する方向で検討中。 最終目的は一人前のバルバロスや指折りの放浪者(ヴァグランツ)になって魔神の大侵攻から生き延びる事を予定中。コボルトPCが入る可能性を踏まえると初期作成からAL7ぐらいでキッチリ終わらせる予定でシナリオとしては生まれた剣の違い云々以前の“アイデンティティーの問題”を主軸に描いて行こうかなと思ってる。 はきだめの魔動死骸区舞台のシナリオは?と? アレは趣味を大爆発させて書いたのでPL視点参加していて楽しいCPだとは思えないのよ…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/06/30 10:42[web全体で公開] |
😶 【東京ゴーストリサーチ】キャンペーンシナリオ【その2】【その3】【終】 前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169798507809 サボってたまま忘れてました。 ---------------------- 11/11分 庶務と技術全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169798507809 サボってたまま忘れてました。 ---------------------- 11/11分 庶務と技術、営業の三名でした。 技術の人は手持ちの道具を生かし、荒ぶる霊を沈めました。 営業の人は某イタリア怪盗アニメのごとく道路に車を突っ込ませ犯人を追いかけました。 庶務の人は除霊効果が付与されたバットを振り回してました。 技術の人はスキル選択がうまく、無駄なく活用できていました。 調査の人は発想が面白く、描写が盛り上がってました。 疲れてたためかセッション終了後のスクショを取り忘れて記録が無いのが残念。 ---------------------- 6/3分 庶務と調査、営業の三名でした。 調査の人は宗教のうんちくが詳しく、呪文を唱えるのに大活躍でした。 営業の人は前回からの継続、いつの間にか待機させてた車でダイナミックお邪魔しますが派手でした。 庶務の人は霊には無反応でしたが霊的余波での干渉で各種ダメージを受けました。 調査の人は過去三回違う職を経験し、純粋に本TRPGの理解に努めていました。 営業の人は二回目の参加でしたが、アクション映画ばりの演出が面白かったです。 ---------------------- このTRPGはスキルさえ関連付けられれば何をしても良い大喜利系です。 余程苦しい使い方で無ければトンデモ展開もOKなのでそれで楽しむ感じです。 また判定失敗してもトラブルという負債が増えるだけで情報は共通なので 主催者としては一本道シナリオで良いのがかなり敷居が低いと思います。 ルルブもフリー(援助は歓迎)なので気になる方はどうぞ。 https://story-engine.org/ghost/
| すし科の狐 | |
| 2024/06/30 01:06[web全体で公開] |
😊 五ヶ月かかったセッションやり切ったどーーーー!! 予定日忘れたり、設定分からなくて止まったり、時期的にできなかったり、パソコンが壊れたり、でグダりにグダりまくったキャンペーンシナリオをやり切った!! ルルブ買ったからと、意気込んで師匠と初心者巻き込んで始めた結果これって.........途中でどれだけ流そうと思ったことか。 最後までお付き合いく全て表示する予定日忘れたり、設定分からなくて止まったり、時期的にできなかったり、パソコンが壊れたり、でグダりにグダりまくったキャンペーンシナリオをやり切った!! ルルブ買ったからと、意気込んで師匠と初心者巻き込んで始めた結果これって.........途中でどれだけ流そうと思ったことか。 最後までお付き合いくださった二人には感謝以上の感謝です。ありがとうございました。 もうKPは疲れたよパトラッシュ......ここ一年はPLでいいかな、 日記にKP辞めたい、CoC辞めたい、とか書いたときに、返信くれたりで励ましてくれた方ありがとうございました、お陰様で完走させれました。いつか私もそっち側に立てれるように.....
| 傍(はた) | |
| 2024/06/30 00:05[web全体で公開] |
😆 念願の『狂気山脈~陰謀の分水嶺~』通過しました!! 狂気山脈第1弾、『狂気山脈~陰謀の分水嶺~』通過しました!! RPいっぱいできて楽しかった!!! インターバル前の引きのRPを褒めてもらえて…嬉しかった…(ぴぇ…) GMさんメンバーの声かけありがとうございました!! 一緒に遊んでくださったPLの皆さまありがとうございました!!
| ゆき | |
| 2024/06/29 23:49[web全体で公開] |
😢 CoC『デストルドーの使者』を駆け抜けてきました。 両ロストにて、閉幕です。 何度手を伸ばしても、どうしてもあと一歩が届かない、その中で自PCは暗闇の安寧に身を委ねることになりました。 あのね、全っっっ然ね、卓報告の言葉がまとまらないのでテンションでのりきるぜ~!!!!!!!! 相棒が最高に格好良くて!!!!!戦闘中のダイスも描全て表示する両ロストにて、閉幕です。 何度手を伸ばしても、どうしてもあと一歩が届かない、その中で自PCは暗闇の安寧に身を委ねることになりました。 あのね、全っっっ然ね、卓報告の言葉がまとまらないのでテンションでのりきるぜ~!!!!!!!! 相棒が最高に格好良くて!!!!!戦闘中のダイスも描写も神すぎるのでは~?!って、戦闘中ずっと観客席でうちわ振ってる状態でした。 全部に、不器用な相棒が全力で応えてくれていたからこそ、最後まで血反吐吐きながら足掻けました。本当に大感謝です。ありがとうございました。 正直、ラストの雑談タブの『一人じゃない』が、まったく同じタイミングで一人じゃねぇよって言おうとしてたところだったのでにっこりしました。 KPさんの描写も、いつも静かながら柔らかく、心に染み入るようでした。 一番好きなのは種明かしの部分でして…あと、振り返れば振り返るほど、作中のやりとりがにっこりできて最高です!!! 色々ネタバレになりそうな部分ばかりだ…たくさん好きです。とあるシーンとか和みまくって笑いが止まりませんでした! 本当に回してくださって感謝しかありません!ありがとうございました。 デストルドーの使者、回ることができて本当に良かったです。 まだ全然咀嚼できてない可能性が高いので、数日後にずどんて落ちている気もします! 一緒に遊んでくださってありがとうございました。
| けいさん | |
| 2024/06/29 23:20[web全体で公開] |
😶 英国面が私を呼んでいる くう、ニコ動はまだメンテナンス中か… 第7回P1グランプリ(ゲーム「Beseige」で再現?された英国の珍兵器パンジャンドラムがレース?をする奇祭)をようつべで視聴。本来はニコ動のコメント付きで見たかったが。 また英国面ネタでセッションやろうかな。今注力しているのがニンジャスレイヤーTRPGだから、ニンジャx英国面… ん?んん? 二、「ニンジャンドラム」?? 男塾のトーナメントで、妙な集団戦法を使ってくる敵チーム雑魚多数をまとめて片付ける回が脳裏に浮かびました。
| ぎんじょー | |
| 2024/06/29 22:08[web全体で公開] |
😆 ケダモノオペラ:饗応の試練場(GM) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)元ネタはあれだよな、最近リメイクされたらしい超古典3DダンジョンRPGだよなということで すごく好きなタイトルのシナリオ。 その一方で、個人的にちょっと気になるポイントがあって回せるかなと迷っていたものでもありました。 製作者さんのご意向はおそらくこうだろうと想像はする、そこは分かるけど…という説明が難しいあれです。 ともあれ、無事に立った卓は何というかもう非常にスムーズ!! ケダモノ~は割とNPCの長台詞が多いシステムですが、とある情報を持っている(しかし自身はさほど重要ではない) NPCとのやりとりのくだりではPLさんが先に殆ど理解してくださっていたので台詞での説明はまるっとカット、 地の文で少しだけ補完して先へということがあったりしました。 用意しておいたテキストを貼るだけとはいっても積み重なると地味に時間がかかるので、してもよさそうなところでは ショートカットも視野に入れていこうという勉強になったと思います。 今回の主演ケダモノはサプリ追加のサーペントさん。 ただでさえ世界観で半不死とされているケダモノという存在の中でも、脱皮する習性や長い胴体から古今東西 不死性の象徴とされる蛇にぴったりな悠然とした強さのRPがかっこよかったです。 強くてきれいなお姉さん成分はどれだけ摂取しても嬉しい。 また初期設定の伝説とシナリオもかみ合っていて、あの後も長くずっと国や統治者たちの行く末を 見守るのだろうなあと勝手に想像をたくましくしました。 どちらかといえば話自体は割とあっさりめで、ケダモノさんの魅力で映えるシナリオだと思っていたので その通りでとても楽しかったです。 公式素材を放り込むだけなのに下手の考え何とやらで所々にガバがあったり、反省点は色々あるのですが お付き合いくださいまして有難うございました。 圧倒的感謝です…!
| はるるん | |
| 2024/06/29 19:50[web全体で公開] |
😍 【SW2.5】罪を喰らう魔剣 ~カナエわからせ日誌~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ 心身ともに疲れたときはスパイスカレーを食べると良いと思うはるるんだよ~ん♪ 今回は6/17と22に行われたショートCP最終回「罪を喰らう魔剣」に参加した話だよ~ん♡ ショートCPというだけあって…全4話の4回目! 他のパーティーメンバーの個性も把握した気がするので、道中のRPや戦闘パターンは徐々に阿吽の呼吸に! こういうのもCPの醍醐味だね♪ 最終回は…中ボスを倒してラスボスを倒すお話! ラスボスはギミック戦闘だったんだけど…こちらは若干?ギミックが分かりづらく… いつ倒せるんだろう?という不安の中、戦っていたら、いつの間にか倒してしまった感じになっちゃったのが残念(汗 そして投降した蛮族をめぐってイザコザを巻き起こしてしまって申し訳なかったかも… CPとしては楽しかったのですが…みんなの楽しさを邪魔しちゃったのかな~と反省しているような… していないような… ともあれ…CPを通じての仲間たちに一言ずつ ★ニコ(伊黒楊常さん) 個性ツヨツヨのパーティーの苦労人リーダー ふたりの前衛ということで…パワーに物言わすカナエと技で敵を追い詰めるニコといった感じで楽しかったです♪ まぁ…また出会うこともある気がするので…そんときはよろしくさ~♪ ※なんとなく…”はきだめ”のあの街で再会しそう← ☆ゼダス(ナギさん) メスガキコンビもこのCPで解散となり…嬉しいやら悲しいやら… お互いに譲れないものがあるというガンコなRPをしてしまったので…あのEDは必然だったのかな(汗 くれぐれも…”窮鼠猫を噛む”にならないようにね(汗 ★ミレット(コンヤさん) 飯を食ってるだけで絵になる女…斬新でしたw 「ミレット!ファナじゃ!ファナをくれ!」から始まる一連のムーブが大好きでした♪ いつか…この街に戻ってきたときに焼肉パーティしましょう♡ ☆ルクス(ばるさん) ある意味…このCPの裏の主役だったんじゃないかな? ダイの大冒険でいうポップみたいな? 色々とわからせて来たけど…なんやかんや楽しかったさ~♡ ★もみじGM 全4回のCP完走おめでとうございます♪ 毎回…よくわからないギミックを組み込んできて困惑…楽しませていただきました♪ 出てくるNPCも味があって楽しかったです♪ 大げさな別れの挨拶をすると…また再会したときに恥ずかしくなるのでやめますw それじゃみんな…またや~さい♡
| 散ノ(ちるの) | |
| 2024/06/29 19:43[web全体で公開] |
😆 初シノビガミ 初めてのシノビガミやってみたけどもっとロールプレイとかガンガンやっておけばなぁ……と少し後悔していたり、あとは出目が終わり散らかしてて秘密1個しか抜けなかったり、アクシデントもありながら楽しめました。
![]() | もてぃ |
| 2024/06/29 19:39[web全体で公開] |
😶 雪の女王と小さな英雄 モノミュ 雪の女王と小さな英雄 GM:FurFurさん HO1:メルティ・ポランネ/こたつさん HO2:秀真(ホツマ)/akaneさん HO3:ステラ・キアローレ/もてぃ HO4:エディ/ましろさん https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYqameuAUM
| こすこす | |
| 2024/06/29 19:36[web全体で公開] |
😰 ボイセGMはとても体力使うという話というかぐち ども、こすこすです。 現在CoC7「DAY3」を回している最中なのですが、久々のボイスセッションということもあり、疲れ果てております。いや、ほんとに、大変… DAY3て、かなりたくさんのNPCが出てきてそれを演じ分けないといけなかったり、描写をしっかり読み上げなければならなかったりですの全て表示するども、こすこすです。 現在CoC7「DAY3」を回している最中なのですが、久々のボイスセッションということもあり、疲れ果てております。いや、ほんとに、大変… DAY3て、かなりたくさんのNPCが出てきてそれを演じ分けないといけなかったり、描写をしっかり読み上げなければならなかったりですので、非常に体力を使うんですよね。 あまりにも長い情報はテキストからコピペしてココフォリア上に流すんですけど、今回紙媒体でシナリオを入手したのでそうするわけにもいかなくてですね… 紙で手に入れたら、電子版もコードを入力することで手に入れられるとか、そんな仕組みが欲しいですね、はい。 シナリオ自体は、複雑な人間関係が描かれる中で、依頼を達成していくオーソドックスなシティクラシックでして、所要時間を考慮しなければ結構誰でも楽しめるようないい作品なんですがね。 他のテトリスさんの作品もそうなんですが、いかんせんGMに優しくない
![]() | もてぃ |
| 2024/06/29 19:32[web全体で公開] |
😶 禍槌は悔恨に啼く/氷華の箱庭 モノミュSSS3 GM:芒さん 禍槌は悔恨に啼く HO1:ルフス・ファブリカ/そらとゆきさん HO2:エリック・C・アトラス/カイダルイさん HO3:ゲンソウ/もてぃ HO4:エスピーナ/ふらんめめさん 氷華の箱庭(HO順違いの同キャラ) 禍槌は悔恨に啼く 全て表示するモノミュSSS3 GM:芒さん 禍槌は悔恨に啼く HO1:ルフス・ファブリカ/そらとゆきさん HO2:エリック・C・アトラス/カイダルイさん HO3:ゲンソウ/もてぃ HO4:エスピーナ/ふらんめめさん 氷華の箱庭(HO順違いの同キャラ) 禍槌は悔恨に啼く https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEY3b_orAUM 氷華の箱庭 https://character-sheets.appspot.com/mnt/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYocDXvgUM

