阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.166

阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2024/07/02 19:49[web全体で公開]
😆 【SW2.5】とある魔女の冒険日誌7【卓感想】
今回はシティ・アドベンチャー! シティとは言っても、異変の起きている農村が舞台です。
この村に、冒険者たちが集めている封印の機甲具の一つである冠があり、しかもそれが奈落教の手に落ちている、という情報を得てやってきました。

第二部はPC一人一人にスポットが当たっていく深堀りの部だそうで、今回の全て表示する今回はシティ・アドベンチャー! シティとは言っても、異変の起きている農村が舞台です。
この村に、冒険者たちが集めている封印の機甲具の一つである冠があり、しかもそれが奈落教の手に落ちている、という情報を得てやってきました。

第二部はPC一人一人にスポットが当たっていく深堀りの部だそうで、今回の主人公はアリエス! いつもクールで知的な彼女のRPが、とても楽しみでした。
よそよそしい村長、可愛い雑貨屋さん、怪しい夫婦……などなど、NPCから次々に情報を得て、畑が腐った謎も追いかけていったのですが、最終的には力業で一直線に解決に向かう冒険者たち。
ラスボス戦の冒頭が、とても意外な展開で驚きました!

アリエスのRPは最初から最後まで、クールでぶれなくて格好良かった!! 彼女らしいセリフがすらすらと出てきていて、アリエスPLさんは本当に凄いなと感動しました。アドリブ強者だーー!
彼女のインスピレーションのお陰でスピード解決できたのも素晴らしかったです! 圧倒的・主人公感!(お疲れ様でした!)

はるるんさんGM、ほんとにいろんなルートを考えていたらしくて、ボス敵のパターンもめっちゃ沢山用意されていたそうです。
うわー! 参加グループによって全然違う展開になりそう! PC達の行動によって物語がガラリと変わるなんて、TRPGの醍醐味ですね~

今回もみんなの格好良いRPを間近で見られて、楽しいセッションでした。ありがとうございました!
いいね! 19
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/07/02 16:11[web全体で公開]
😆 TRPG無関係な話たち
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はいい天気でしたね。びっくり。
明日もいい天気だといいなあ。

今日は『宝石の煌めき』購入のために支払い行って、銀行で下ろしてきて、近所のバッセン行ってきました。
今回はフライになることが多かったですが、一度だけ、ホームランの円盤に当たったんですよ!!
でも最近は不景気の折何もないみたい。

そして昨日気分の悪かったこともあって、友達とテキストでおしゃべり。楽しかった。

最近ボドゲ詣でしてますが、
大きな箱ではカタンスタンダード、スコットランドヤード、ドラスレ、アステロイドを持っています。
これに宝石の煌めきとドミニオンが加わる予定。たのしみ。
誰かと遊びたいけど、そのために準備や布石は始まったばかり。

そうそう、家の掃除したんですよ、居間を侵略してきたわたしの私物をなんとか自室に入れるために。
結構大変でしたが、二段ほどすっきり。
後は本だなあ、どうやって収納しよう…

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=171911403334PITG001
それと、募集中です。
木曜までに来ないと延期ですね…
やっぱり募集ももっとしっかりやろうかな。
サンプルキャラいっぱい作って体験卓という体にすれば、
もっと人きやすかったりするのかな。
いいね! 10
ササミ
ササミ日記
2024/07/02 14:32[web全体で公開]
😶 むつーと学ぶ初心者のためのTRPG入門を読んだ感想
クトゥルフ神話TRPGのシナリオ『壊胎』『傀逅』を書いた人のTRPG紹介本です。
クトゥルフとエモクロアが好きなんだな~ってのが分かるいい本でした。

・TRPGって面白いよ~っていう紹介
・ルールブック買ったらSNSで遊ぶ人探してみようね
・ココフォリアの製作者との対談
・シナリオの構全て表示するクトゥルフ神話TRPGのシナリオ『壊胎』『傀逅』を書いた人のTRPG紹介本です。
クトゥルフとエモクロアが好きなんだな~ってのが分かるいい本でした。

・TRPGって面白いよ~っていう紹介
・ルールブック買ったらSNSで遊ぶ人探してみようね
・ココフォリアの製作者との対談
・シナリオの構想と構成の考え方

表紙はソード・ワールド2.5やD&Dっぽいのですが、ほとんど触れていません…。表紙詐欺ですが、まぁ許せる範囲かなwww


クトゥルフやエモクロアのシナリオ書く人にはオススメかも?
いいね! 26
夏風
夏風日記
2024/07/02 14:23[web全体で公開]
😶 歪みのアカシック初PL
どうも「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を作った夏風です。

懇意にさせていただいているテトラ技研さんが
歪みのアカシックのシナリオを2本も作ってくださいました。

先月、そのテストプレイにお呼ばれしたのですが
自作システムのPLができるなんて幸せ者です。

nagataniさんの全て表示するどうも「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」を作った夏風です。

懇意にさせていただいているテトラ技研さんが
歪みのアカシックのシナリオを2本も作ってくださいました。

先月、そのテストプレイにお呼ばれしたのですが
自作システムのPLができるなんて幸せ者です。

nagataniさんの『記憶の迷宮』
歪みのアカシックのチュートリアルをテーマに
短時間でさっくり遊べる2PLシナリオ。

歪みのアカシックのルールを確認していける
シンプルで合理的なシナリオ。
公開されたら是非まずはこれとお勧めしたいですね。

ノッピラーさんの『歪みの英雄譚 -桃太郎-』
歪みのアカシックで想定している
スタンダードな形式のシナリオ。

正直、悔しかったです。
なんでって作者より
システムのポテンシャルを引き出しているんですよ。

nagataniさんの整備してくれた
遊びやすくする工夫も活きているのでしょう
これはぜひともみんなに遊んでほしい……!

いやぁ、嬉しいですねぇ。
ルールブック作って良かった……。


歪みのアカシックは無料で遊べます。
遊ぶ相手がいないようという方は
私にメッセージをくれればサーバーにご招待します。

▼基本ルールブック
https://flangemace.booth.pm/items/4977066

▼世界観がわかる小説『月虹イングレイヴ』
https://kakuyomu.jp/works/16818093074038576570
いいね! 11
夏風
夏風日記
2024/07/02 13:47[web全体で公開]
😶 改訂版『波の間に間にミゼラブル』
秘術抗戦RPG 歪みのアカシック
公式シナリオ
『波の間に間にミゼラブル』

BOOTHにて公開しました。

こちらは旧体験版シナリオを大きく改訂したものになります。
旧体験版を遊んでいても楽しめると思います。

flangemace.booth.pm/items/4241610
いいね! 10
どうじょう
どうじょう日記
2024/07/02 10:13[web全体で公開]
😶 卓感想:CoC「鬼相! ヤンデレVS神話生物 ~理想のイケメン王子さま、捕獲完了~」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)――――タイトルながーい!!!
このタイトルだと「お?いつもの基地外ゴリラがでてくるイゴ卓かな?」と思いかもしれませんが違うます!!
KPさんはお馴染みのGilt Lilyさんだけど、今回の主役はゴリラの従兄弟である自衛官なのだー!!!

自衛官「道城秋」は自分の一番のお気に入りでモテ指数2/100(卓内で決まった設定w)の可哀そうなキャラ。
そのせいで以前リリさんに「秋さんは彼女がいなくて可哀そうなので可愛い彼女を作ってあげよう」と卓の招待をされて、そこで予告通り「ニャルラホテップの細胞を使って作られた神話生物」と関係を持つことに!!

か…の、じょ…??

今回は↑前回の続きなわけです!!
神話生物少女は道城秋に保護され、義妹として一緒に生活しているのだが、その特性上とにかく「秋がいないと個が維持できない」ため本能的に秋にべったり状態。
「このままではいつまでも人間らしい個が育だたない」と焦って秋はあれこれ詰め込み教育をしてしまい、それが裏目に出て義妹「道城愛生(あおい)」は家出してしまう。
世間知らずの愛生の行方を追って、元同僚(現在は昇進して上官)の「仲二見静」と共に慌てて捜索に出たところ、友人のホステス(職業がそうなんだ…w)「花樗璃幸」と合流し、三人で捜索をすることに。

******キャラ紹介*****************************************
・美貌のホステス少女「花樗璃幸」
花街で生まれ育った生粋のホステス。APP20(AF込み)の魅惑の未成年!?
物腰柔らかく優しい性格だが、純粋すぎる思考がブレーキを壊してしまう危険性も孕んでいる。
ポンコツ自衛官と関係性を持ったことが彼女の受難の始まりかもしれない。

・クールで理知的上官自衛官「仲二見静」
元同僚で、愛生ちゃん保護事件でも関わっていた秋の頼りになる友人。
ポンコツのしでかしたことに対して、冷静に苦言を叩きつけてくれた。
彼女がいなかったら正直展開もだいぶ違うものになっていただろう。
******キャラ紹介*****************************************

↑これが前提で始まる今卓は一言で言うと「修羅場卓」でした!!!!
CoC的探索どこいった!?
―――はイゴシリーズでもまぁまぁ同じなので気にしないでくださいw
身内卓なので、静さんと璃幸ちゃんは他卓でも絡んで関係をもっているPCさん、かつ、璃幸ちゃんが道城秋の事を好いていてくれるため、結果として「道城愛生←道城秋→花樗璃幸」という昼ドラみたいな状況になっているのだ!!

わ、わぁぃ……!!

しかも純粋な好意を向けてくれる璃幸ちゃんに対してポンコツが中途半端で曖昧な対応を過去から続けていたため、事態はどんどん泥沼化していくぅ!!!
これには静さんも苦笑いするしかない!
「秋、あなた…」
と何度言われたことでしょう!!!

卓の流れとしては、二人の協力もあり愛生ちゃんをなんとか発見。
そこからすったもんだあって、感情が不安定になり、元の神話生物の姿に戻りかけていた愛生ちゃんもある程度落ち着き、なんとか元鞘に――――――――なるはずもなく~~(ぇ)。
伝聞だけで知っていた道城愛生と璃幸ちゃんが生で顔合わせしたため、いよいよ修羅場が加速しちゃった!!!
いや~~~……身内卓でもなければこんな昼ドラCoCなんてとてもできないよね!!??
自業自得とはいえ、愛生ちゃんからも璃幸ちゃんからもぶん殴られ、静さんからも説教をくらう道城自衛官……。
PLとしては「胃が!イがあがががががあ」とはなりましたが、同時に「修羅場疑似体験楽しいぃいい!!!」というキチった状態でもありました♡
イゴ卓同様完全な身内卓のため、「CoCらしさ」より「RPメインで人間関係を楽しむ」のが主軸だけど、そのシナリオコントロールがリリさんは相変わらずうまい!
静PLさんと璃幸PLさんのRPが秀逸なのも手伝い、最初から最後まで盛り上がって楽しめたよ!!
Gilt Lilyさん、参加してくれた皆さん、楽しい時間をありがとうございました!


















人間関係は進行しても解決はしていないので、次回は璃幸ちゃんのPLさんが処刑卓を開いてくれるそうです。
わ、わぁぃ……・゜・(つД`)・゜・
いいね! 12
散弾銃
散弾銃日記
2024/07/02 04:05[web全体で公開]
😶 物凄く重いロールプレイがしたい
気持ちが急激に落ちています。
急に来るんですよね。

何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。

日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。

で、まあ。
気持ちが落ちると何もしたくなくなります。全て表示する気持ちが急激に落ちています。
急に来るんですよね。

何となく書きそびれてたんですが、十年勤めた会社を鬱で退職。その後2年、実家で自宅療養を続けている人間です。

日記の更新時間がまばらだったり、平日でも空いてるのはその為です。

で、まあ。
気持ちが落ちると何もしたくなくなります。
できなくなるの方が正しいですかね。
楽しい事も楽しくなくなります。
きっかけはあったりなかったり。
あっても結局きっかけに過ぎず、それと関係無く気持ちが一切上がらなくなります。
遊びの予定も申し訳ないけどお断りするしかなくなる事もあるので、先の予定が入れづらいです。

またそんな感じになってきたな。
週末に予定があるから何とか立て直したいな。

でも、物凄く、物凄ーーーーーく重い設定のキャラクターを作って、思いっきり重ーーーーーいロールプレイさせて貰えたら、少しスッキリしそうだな。
とちょっとだけ思いました。

次の予定は重いキャラなんですが。
初心者さんと同卓だからあんまり暴れるのもどうかなー。
実際ロールプレイしようとしたらMPが足りません、になりそうな気もしています。

最近は身体的に負荷がかかってたので、その疲れも出たかなー。
お仕事してる人は偉い!凄い!学生さんも凄い!

ひねくれた設定のPCが湯水のように湧くのは、色々自分が押し込めてたものや、周囲に対して感じてたものが材料になってるんだろうなあ、と毎回思いつつ。
でもそういうキャラクターを作るのは楽しいです。弱いのに弱いのを認められない。それがどんな拗れ方をしているのか毎回考えるのが好きです。

それが上手く自分の言葉に乗った時も好きです。

それにしても眠れません。どうせ昼間に眠くなるのに。参っちゃいますね。
いいね! 21
HUD
HUD日記
2024/07/02 01:11[web全体で公開]
😶 D&Dダンジョンマスターズガイド
D&DやるならPL専でも買うべきなのかなぁ
いいね! 14
トパーズ
トパーズ日記
2024/07/02 01:10[web全体で公開]
😭 大☆惨☆事!
 いやーまあーなんと言いますか、そうか最初っからこうなるかぁ…。
 うん、とりあえずGMさん、PL2さん。少なくともあなただけが悪い訳じゃあないよ!
 なんと言うか、参加者全員が手探りの中で新データ&新シチュエーションを思い思いに楽しもうとした結果、最悪な噛み合い方をしてしまったんだ。
 そして上級者向けのデータであるという点が想像を遥かに超えて牙を向いてきたんだ。
 端的に言うと間が悪かったんだよ、あれは…(泣笑)
いいね! 11
大久野しぐれ
大久野しぐれ日記
2024/07/02 00:51[web全体で公開]
😊 レッツ・インスタチェック(SW2.5/卓感想)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)一年もいよいよ半分を過ぎてしまったことに対し、「もう半分」と捉えるか、「まだ半分」と捉えるか。
焦るもよし、余裕ぶるもよし。しかして私はまだ今年の個人目標(基本ルルブの種族を制覇)を達成できていないので、少し焦ることとします。
------

閑話休題。
みつるさんがGMを務めてくださいました、『蛮勇たちの凱歌「邪竜討伐」~Damned Roars~』に参加させていただきました。
こちらは先月発売されました新サプリ『バルバロスレイジ』収録の新種族を含む、蛮族PCが使用可能な卓。
ウィークリング含め蛮族PCをプレイしたことがなかったため、かなり新鮮な心持ちで挑むことができました。

私が選んだ種族は『ドーン』。新サプリ収録の新種族で、生来の暗殺の心得を以て、陰に生きる暗きモノ。
収納自在の暗器たる爪を活かして前衛フェンサーやグラップラーでもと考えましたが、ここは敢えてプリーストに挑戦しました。
蛮族なので第二の剣の神々を主に信仰する故、『メイガスアーツ』の特殊神聖魔法リストと睨めっこ。
結局ツァイデスにするも、やっぱりグルヴァゾが良かったかな、と悩みながらMAをめくり……見つけてしまいました。

第二の剣の神々を信仰する場合に使用可能な、いわゆる「ヴァイス」系の神聖魔法。その中の一つ――【インスタント・ブランデッド】。
こちらの魔法の効果は、人族を対象に使用された場合、手番開始時に1dを振らせ、「1~3」が出たら移動と主動作を封じられるという脅威的な魔法。
一方で、蛮族を対象に使用された場合、手番終了時に1dを振らせ、「4~6」が出たら1手番に1回限り、主動作を追加で得られるという代物。
あの【ヘイスト】でさえ「5~6」でなければならないのに、「4」まで許してしまうというインチキ。そして羽冠のように、【ヘイスト】と併用できないというような記載はなし。
……単純な掛け算ですが、両方の効果を得ている場合、6分の1の確率で主動作が2回増えるのです。蛮族だからこそ許されるパワープレーの権化。
------

そんな恐ろしい【インスタント・ブランデッド】と【ヘイスト】の併用。念のためGM様に確認を依頼し、「今回は試験運用的に併用可能」との許可を受けました。
実際戦闘においても猛威を奮い(そしてダイスの出目に苦しめられ)ましたが、やはり消費MPのえげつなさには少々苦心させられました。
マナセーブとMP軽減を積んでなお、PC全員5人に配って(20-2)*5、MP90が一度の行使で吹き飛んだわけです。
それとは別にドルイドの補助魔法を逐次仕込む機会がありましたが、「対象:1体X」の魔法は多部位の『シザースコーピオン』や変身後『ディアボロ』に対して、消費MPが部位数分倍化することとなり……。
一体今回の戦闘でどれだけの魔晶石が割られたことか。魔晶石の達人や、ポーションマスターでの魔香水使用がなければとても保たなかったことでしょう。
秘伝であるベロニカがあれば、戦闘の前に仕込むことで戦闘中の消耗はある程度抑えることが可能でしょうね。(今回は蛮族卓のため、流派・秘伝は封印でした)
------

ちなみに今回の日記のタイトルである「インスタチェック」。察しの良い方なら分かるかもしれませんが、【インスタント・ブランデッド】のダイスチェックのことです。
【ヘイスト】のチェックで「ヘイストチェック」「ヘイチェ」と呼んでいるなら、こちらのチェックはなんて呼ぼうかな、と悩んだところ、他のプレイヤーの方が「インスタチェック」はいかがですか、と。
個人的に、かなりしっくりきました。これからもどんどん使っていきましょう、「インスタチェック」。

それでは改めまして、今回卓を開催していただいたGMのみつるさん、そしてご一緒させていただいたプレイヤーの皆さま方。今回はありがとうございました!
様々な蛮族PCの動きや立ち回りを確認することができ、とても勉強になりました。また機会がありましたら、是非ともよろしくお願いいたします!
いいね! 17
ひごもり
ひごもり日記
2024/07/02 00:43[web全体で公開]
😶 粗製乱造
4作目!ですがその場の思い付きであわや大変なことに。矢張りオリチャーはガバりますね(作者談 気を付けねばと自戒の日々です。今回は久しぶりなPCPL様方が揃いました!精進していきますありがとうございます!
いいね! 9
ぱとたく
ぱとたく日記
2024/07/01 23:47[web全体で公開]
😶 花フェスタ2024(畳みます)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)週末に私用で中心街に向かいましたが、花フェスタという美しい花壇のイベントに巡り合いました(*^▽^*)

スプリンクラーやスタッフの皆さんが頑張ってお世話してました(*^▽^*)

お花…綺麗で色鮮やかでしたね…出店も良さそうでしたね(*^▽^*)

なお、3時間待ちのため中心街でイエローサブマリンとかシナリオ本を探したのですが…あまり遠くに向かうと道に迷うかとか、ダイヤが無くて帰れないのは怖いとか26℃だからあまり歩けないとかで見つかりませんでしたね(^_^;)

前に少し歩いたんですが、思ったより覚えていなかったかも(^_^;)

皆さん、良いセッションを(*´∀`*)
いいね! 10
トホク
トホク日記
2024/07/01 23:45[web全体で公開]
😲 動画みたいな展開って本当にあるんだって話
クトゥルフ7版の刑事捜査官系シナリオを5人のPL,1人のKPさんでプレイしていていました。合計で7-8時間程やっていたのですが、その一部分、10分がめちゃくちゃ濃かったです。なんと10分の間にクリティカル2回、ファンブルが2回起きました。7版のクリティカルは1のみ、ファンブルは100のみなのでこれだ全て表示するクトゥルフ7版の刑事捜査官系シナリオを5人のPL,1人のKPさんでプレイしていていました。合計で7-8時間程やっていたのですが、その一部分、10分がめちゃくちゃ濃かったです。なんと10分の間にクリティカル2回、ファンブルが2回起きました。7版のクリティカルは1のみ、ファンブルは100のみなのでこれだけでも珍しいことなんですが、クリティカルで成功した技能があり得なかったんです。なんと初期値の「科学(物理学)」(1)と初期値の「鍵開け」(1)でした。Discordで通話をしながらやっていたんですけど2個目の初期値1クリが出た時はVCがお祭り騒ぎになっていました。(一回目が出た時でもかなり騒いでたのに) 鍵開け1クリとか動画の展開でしか存在しないと思ってたのでまさか自分が成功させる側になるとは思ってもみなかった....(鍵の構造を調べる、という名目の鍵開けだったのでシナリオ崩壊はしませんでした) 
技能値成長の1d10でも最大値が出たのでこれから鍵開けをどんどん振ろうと思います。よろしくお願いします!!!
いいね! 9
はなつき
はなつき日記
2024/07/01 23:44[web全体で公開]
😆 CoC6『天使が死んだ日』4陣さんを回してきました
天使が死んだ日4陣さんを回してきました!
ギャグが強めな陣でしたが、こちらも非常に楽しかったです!

時間が空いたら募集したいです。いつも同じこと言ってるきがします。
いいね! 11
にわとり
にわとり日記
2024/07/01 23:34[web全体で公開]
😍 ゆうこや日記【第九回】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)二桁がやっと見えてきました、『ゆうこや日記』。
目指すは3桁・・・と言いたいところなんですけど、第一回目が去年の九月なんですね。基本、自分が主催したゆうやけこやけのセッションについては日記残すようにしてますので・・・。つまり、コイツ約一年かけて10回ほどしか回してないってことですね。ありがたいことに、セッション募集をかければいろんな方に参加して頂けてますので、ゆうこやを広めるためにも、もう少しセッションの頻度を上げたいところです。純粋に、楽しいですしね。

さて、先日のセッションで回させて頂いたシナリオは前回と同じ、拙作「踊るテールライト」でした。蛍と恋がテーマのお話です。
今回、一名町にてこの物語に参加して頂きましたのは・・・
『おやしろ』持ちで、弱点『いばりや』持ち。でもちょっと気が弱いという個性が光る、思いやりのある狐の変化。
元気いっぱいおしゃべり大好き。ちょっとだけ声が大きすぎるのが玉に瑕ですが、とっても素敵な鳥の変化。
少し不愛想ですが、本当は友達想い。蛍の為に一生懸命走ってくれた、とても心優しい猫の変化。
以上の三名でした。皆様、本当に素敵なRPでした!・・・これ、毎度言ってるようになっちゃっているんですが、語り手はゆうこやのセッションを行うたびに、毎度心の底からそう思ってるんですよ。

今回は、『ゆうやけこやけ』を久しぶりに遊ぶというPLさんが二名いらっしゃいました。久しぶりに遊ぶ『ゆうやけこやけ』のセッション、果たして楽しいものとなっていましたでしょうか。私はとても楽しめましたが・・・。PLの皆様も同じように楽しんで頂けていたのなら、こんなに嬉しいことはありません。

さて、今回も素敵なシーンだらけではありましたが・・・。
敢えて、今回のセッションで一番印象に残ったシーンをあげるとすれば・・・最後、「自分はどうするべきなのか」と迷ってしまったとあるキャラクターの背中を押すために、猫の変化が他の二人に助けを求めるシーンでしょう。
このRPというか、この行動というのは、実はとても凄いことだと思うんですよ。『誰かを助けたいけど、自分には出来ない。それでも助けたいから、助けて欲しい』。無力な自分への悔しさと、それでも助けたいという優しい思いがごちゃ混ぜになった、一見すると綺麗に見えないからこそ、より綺麗に見えるような・・・。まぁ、何が言いたいかというと『エモい!』ということですね。(語彙力不足)
勿論、その助けを聞いてくれる友達がそこにいたからこそ、今回の物語はあのような素敵な終わり方を出来たのだと思います。

その猫の変化のPLさんは自分のRPにあまり自信が無いようでしたが・・・。他人のRPに関して、上手だ、下手だ、とアレコレ言うのはあまり好きではないのでこのような表現になりますが、少なくとも私には出来ないRPです。それだけで、十二分に価値があると思います。
これは『ゆうやけこやけ』に限らずですが、RPに正解は無いと思うのです。そして、正解がないということは、そこに優劣はつけられないんじゃないかなとも思ってます。
・・・なんか変な方向に話が行っちゃってますね。とにかく私が何が言いたいかというと、本当に素敵な物語を見せて頂きまして、ありがとうございました!・・・ということでした。

さて、最後に少しだけ、このシナリオのテーマである蛍の話をさせて頂きますと・・・。現実での蛍の見ごろが終わるまでは、まだ少しだけ時間があります。ゲンジボタルは6月いっぱいまでですが、ヘイケボタルなら場所によっては七月中旬頃まで見れるみたいですね。
ゲンジボタル、ヘイケボタル、ヒメボタル。この三種は飛び方や光り方が違うとか。最後に生で蛍を見たのはもう10年以上前になるので・・・是非とも見たいところですが、また来年ですかね。
このシナリオを次に回すのも、恐らくまた来年となるかと思います。また来年のこの季節に、初夏の一名町でお会いしましょう。
次はお化け屋敷か気球のシナリオになるかな・・・。七夕・・・は間に合わないかもですが、果たして・・・。



いいね! 13
Satoshi
Satoshi日記
2024/07/01 21:53[web全体で公開]
😶 ゴリゴリゴリラ
男子校だと半裸やパンツ一丁で授業受けるし、
女子校だとスカート捲って下敷きから風を送ってるし、
割とお互い脳筋プレイというか、ラフな感じで良いのに
男女が混ざると、途端に【らしさ】が出て来て変になるんだよな。

同性同士の中での、父性母性は良いのに
異性が混じるとなんでか駄目なんだよな。

一緒に遊べる仲間ないし、気兼ねなく言い合える人が
欲しいので有って、本当に恋愛要素は欲してないんだけど
皆ゴリラになってほしい。

いいね! 7
Steinfluss
Steinfluss日記
2024/07/01 21:35[web全体で公開]
😶  ツール紹介)ビデオ会議ツール「MiroTalk SFU」レビュー
https://gigazine.net/news/20240630-mirotalk-sfu/
ご参考まで
いいね! 6
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2024/07/01 21:15[web全体で公開]
😶 日記を書く頻度が減っている理由
1.セッション前にテンションが上がり書いていたのに、仕方がないとはいえこちらの都合で流れたことがあり、その時の日記が残っているとあとあと罪悪感にかられてしまうから。
2.趣味や日常については別のところやアナログ日記に書いているのでこちらはTRPGに関わることだけでいいかなと。

などですね。
TRPG以外もいろいろしてはいます。
関連することが今のところないので書いてませんけども。
いいね! 7
Tottis
Tottis日記
2024/07/01 20:26[web全体で公開]
😊 インセインシナリオ公開
以前より制作を続けていた刀華絢爛対応インセインシナリオ『異説巌流島の決闘』をBOOTHとTALTOにて公開致しました。
巌流島の決闘を題材にした歴史系のシナリオです。
2サイクル3PL特殊型で逢魔人たちは決闘の立会人となります。
3時間と夜一日でサクッと遊べるシナリオですので興味がありましたら全て表示する以前より制作を続けていた刀華絢爛対応インセインシナリオ『異説巌流島の決闘』をBOOTHとTALTOにて公開致しました。
巌流島の決闘を題材にした歴史系のシナリオです。
2サイクル3PL特殊型で逢魔人たちは決闘の立会人となります。
3時間と夜一日でサクッと遊べるシナリオですので興味がありましたら是非ご覧になってください!

BOOTH
https://tottistrpg.booth.pm/items/5871036

TALTO
https://talto.cc/projects/65JL8X-tDeP1B1Ly9Ovoq
いいね! 8
マット
マット日記
2024/07/01 20:23[web全体で公開]
😆 【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力が無いので、箇条書き風に

・PLの皆様の犯人予想を振り回す事が出来て満足!
最後まで、黒幕のアタリはつけられても断定は困難なセッションが出来たと思ってます。


・ダイス神、お前見てんだろ?
最終決戦、ロールプレイがダイスに乗るわ乗るわ! 
ボスと一人のPCがバンバンクリティカルを出し合う熱い展開!
ボスが力の差を見せつけるべく放った古代閃熱魔法が、最も軽蔑しているPCにクリティカルするのも、熱いRPから繰り出されトドメのエネルギージャベリンがクリティカルしたのも、どっちもエモい!

あとミドル戦闘での15回転の123点ダメージって初めて見たぁ(ボスで出なくて良かった。)

・成長し変化していくNPC最高
NPC達が、PCの行動に影響されて変化していく有様がとても楽しい。
『このキャラならこうする』を全てに優先し、バランスもシナリオも投げ捨てて回すシナリオは最高に楽しい。PCの皆様が本気で動いてくれたから、このシナリオが完成したといって過言でないです。 
1年前のシティアドで絶望と闇を抱えたあのNPCが、まさかこんな形でヒカリを得る事になるとは…。

・オールキャンペーン卓は楽しい
私のSW2.5、草風亭シリーズは基本的に全てのセッションに繋がりを持たせてシナリオを作っています。
今回影響を受けて変わったNPC達は、その状態でいつかのセッションにまた出てくる事でしょう。
次は一体どのようなPCと交流し、どのように変化していくのか…とても楽しみです。

・死ぬほど疲れた 
この手のシナリオは、GMとしても全力投球となるため、連発は出来ないです。
しかし、またいずれやりたいものです。


最後に、参加して頂いたPLの皆様に感謝
いいね! 17