阿仁丸さんがいいね!した日記/コメント page.163
阿仁丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ノーマン | |
| 2024/07/05 07:53[web全体で公開] |
| SEL | |
| 2024/07/05 07:42[web全体で公開] |
😲 ド田舎ではない⋅⋅⋅断じて 夜に外歩いてると狐が走っていく場所在住です イタチならわかるが狐⋅⋅⋅⋅⋅⋅? ちなみに日本では真ん中より南です 先日セッションがあるので帰宅したところ 玄関にとぐろを巻いた物体が ????? 蛇だぁーっ バケツを回収してかぽっと その間に浴槽に油塗って、そこにIN 全て表示する夜に外歩いてると狐が走っていく場所在住です イタチならわかるが狐⋅⋅⋅⋅⋅⋅? ちなみに日本では真ん中より南です 先日セッションがあるので帰宅したところ 玄関にとぐろを巻いた物体が ????? 蛇だぁーっ バケツを回収してかぽっと その間に浴槽に油塗って、そこにIN 山では出るとは聞いてたけど、実際でるとフリーズしますね お陰でセッション遅れました、参加者には申し訳ないのです 活性化した動物や昆虫は気を付けよう ちなみに近所の公園ではマムシが出ます 都会なのに怖いっぺや
| 星屑 | |
| 2024/07/05 01:27[web全体で公開] |
😟 長……長いよぉ!!! 前回に続いて今回も少々KPに寄った呟き日記を徒然と綴らせていただきますね。 不肖私、本当に時々ですがシナリオを作りたい欲に支配されることがあります。大体はその時にはまっているシステムでのものになるのですけれど、私の日記を軽く目を通されたなら私が考えるシナリオがどういう物が多いか想像がつくと思い全て表示する前回に続いて今回も少々KPに寄った呟き日記を徒然と綴らせていただきますね。 不肖私、本当に時々ですがシナリオを作りたい欲に支配されることがあります。大体はその時にはまっているシステムでのものになるのですけれど、私の日記を軽く目を通されたなら私が考えるシナリオがどういう物が多いか想像がつくと思います。 陰鬱?無駄に長そう……?そこの回答をされた貴方、クイズ王に挑戦されてみては如何でしょうか。 シナリオを作成する上でもKPとしても、なんならPLとしても私は短くまとめる事が苦手。取捨選択して簡略化していくべきなのでしょうけれど何かしら長くなってしまうのが常でして。 けれど忙しい現代人、時間も無限ではありません。娯楽の溢れる現代社会、コスパやタイパを求められる世の中で長々と時間をかけて負荷をかけていくような未完成の物語よりももっと彩度の高い地獄のような話も誰もが見とれる美少年が含みもなく好きと囁いてくれるような娯楽の方がより効率的で短い時間で満足を得られることも少なくないでしょう。などといつものように長々となりそうですが結局何が言いたいのかと申しますと…… 時間とやりたい内容が釣り合わぬ!!!!!! 私は諸事情によりテキセオンリーの民となっておりますが、テキセはオフセッションの2~3倍の時間がかかる、と言われております。過去に組んだお話では合計20時間などというお話も珍しくなく、オフセで回したとしても凡そ7時間かかる事になります。7時間……結構大変ですよ?午前中に集まって休憩をはさみながらでも軽く一日が終わってしまうレベルです。 一方でちゃんと遊ぶならしっかりとした重厚なお話を遊びたいですし、作りたい……。お使いセッションも悪くはありませんが、本を一冊読み終わったような充足感をゴールにしてしまうと必要な資料がまぁ嵩む事嵩む事。カロリーが重いよー!!勿論外部の通話アプリ(なんだかゲームコミュニティの不和を示唆したような名前の物が有名ですね!)等に誘導してコミュニティを作り、その中で予定の合う方々とだけ濃厚なセッションをすればいい。こういった公の場ではそういった良くも悪くも”偏った”内容を発信するべきではない。といった意見も散見されますしそういったお叱りを受ける事もあるのですけれど……私自身の悪癖ではありますが、どうにも人がたくさん集まると渡り鳥の様にフラッとそこから離れる癖がありましてそのまま次の小島を探しに行く事を繰り返しております。重シナリオとはよく言ったものです。 シナリオ等を回す際、軽くアレンジする事もあると思いますが、他のKP様、GM様はどうやって短く時間を纏めているのでしょうか……本当に不思議。もちろん要素を削ってシンプルで無駄ない形にするのでしょうけれど、どうしても最低限、と定めた内容がそれだけで重く長くなってしまう時、それはまだ筆を持つ時ではない、という事なのでしょうか。 先輩方のご意見広く募集しております。 アンサングデュエットやドラクルージュのように短いシナリオになるようシステム側から制約が入っている物を参考にしているのですが、なかなかどうして……どうしても短くならないというのが昨今、というより昔から今までの共通する悩みかもしれません。 え?他の問題もあるでしょうって?構成力だけじゃないだろって?語彙力とか発想力とか妄想力もだいもんだいだようるさいばーかばーか!
| Gilt Lily | |
| 2024/07/05 00:53[web全体で公開] |
😶 【テストプレイ】入門! リナの魔法教室 途中まで その1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)令和の時代にさっそうと登場するMAGIUS! お付き合いいただきありがとうございますほんと……。 PL(敬称略):ヒロクーン 【所感】 ・今回は女性PC。出だしで6ゾロを2回も出してなかなか恵まれたステータスに ・最初こそ慣れない授業で風邪を引いたり遠足で崖から落ちたりしたものの、真面目に食らいついていきます ・他の先生の授業にも顔を出しつつ必修呪文を早々と取得。まあゼルの必修かなりまともだからなあ ・そして卒業課題も見据えて役立ちそうな呪文も習得。これはストレートでいけそうな予感 ・夏休みは海や山で一人もくもくと修行! 地道に魔術レベルやMPを上げていきます ・第三学期に入るところで中断。可愛い見た目の割にストイックな見習い魔道士は果たして無事に卒業できるのか……
| ゆき | |
| 2024/07/05 00:11[web全体で公開] |
😆 CoC『おまくる』一日目セーブしました! めっちゃくちゃ面白いです! シナリオギミックも面白すぎて最高です…。 PLの4名も、全員面白くて、すごくいいバランスでめちゃくちゃ笑い倒しています! 今日のMVPは間違いなく同行者さんだ!本当に助けられているし、真面目に失礼なこと言い出すの好き。 個人的に、映画監督さんも最高です。ち全て表示するめっちゃくちゃ面白いです! シナリオギミックも面白すぎて最高です…。 PLの4名も、全員面白くて、すごくいいバランスでめちゃくちゃ笑い倒しています! 今日のMVPは間違いなく同行者さんだ!本当に助けられているし、真面目に失礼なこと言い出すの好き。 個人的に、映画監督さんも最高です。ちゃんとクズだし、もう、出目が…出目がある意味最強でした! ちゃんとクズなのに好奇心が勝って色々、あ、ってなっている時があるのとても好き。 女優さんの自己肯定感バカ高RPもめちゃくちゃ、ワガママな女優そのままで好きだし、売れていないことを自覚しているのも好き。 映画監督さんと女優さんが言い争いするのめちゃくちゃ面白くて眺めていられる~ってなっていました。 女優さんが同行者さんのこと執事よろしく名前を呼びまくるの結構面白くて好きですし、それに対して興味ないけれど仕事はするスタンスの同行者さんも好き。 KPさんの処理、めちゃくちゃ大変だなぁと思いながら、すごく楽しく回らせていただいているので、ずっと腹筋にきていました。 怖いのに面白いのすごいですね、めちゃくちゃ楽しいです。 次回もどうなるのか、マジのマジでわからないので楽しみです!
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2024/07/04 23:04[web全体で公開] |
😶 【雑談】深刻なセッション不足 この後控えてる土曜定期のシノビガミSCP編以外のセッションがねぇ!!!!! 何故だ!過去はあんなにセッションが詰まっていたじゃないか!!! お前のTRPG魂はそこまでなのか!もっと熱くなれよ!!!!! 次回!「ALZ1あまりの暇さに爆弾シナリオ投下!」デュエルスタンバイ! ※爆弾シナリオは募集しません。たぶん…きっと…恐らく…
| パスタ | |
| 2024/07/04 22:38[web全体で公開] |
😶 【一次創作】オリジナルお嬢様イラスト【非TRPG】 https://x.com/Pasta84045756/status/1808848249350185169 今回クリスタの3Dモデルを使ったんですが、やはり写真でもCGでもモデルを下地に描くとデッサンが安定しますね。 この前イラスト講座動画を漁ってたら、線画とか色味とかよりも断然デッサンが全て表示する 今回クリスタの3Dモデルを使ったんですが、やはり写真でもCGでもモデルを下地に描くとデッサンが安定しますね。 この前イラスト講座動画を漁ってたら、線画とか色味とかよりも断然デッサンが重要、と言っててなるほどなー、と感じました。 イラストにおいて何が重要かは人によりけりだとは思いますが、デッサンが正確なら、陰影とか線の強弱とか無くても絵になると思います。 本当は参考にしてた絵はもっとムチムチしてたのですが、下地にしてたモデルに引っ張られてしまってます。さらなる研究が必要ですね。
| はるるん | |
| 2024/07/04 22:22[web全体で公開] |
😲 魔法学園で起こる学生失踪事件を追うシティアド! ~ヒカリ冒険日誌2~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよ~ん♪ 今回は6/21,28,29と…結果的に3日間の開催となったマットGMの「Curiosity killed the maiden」に参加したお話の続き! 今回は”迷”より”名”場面を多目にピックアップ! -------- ☆はるるんっていうんだけどね エリス : 「あのバカ男は、勘違いしているけどね…。アリス…あの子も私と同じ…魔動死骸区の人間よ。」 エリス : 「…知らないことがいい事って、沢山あるのよね。」 ヒカリ : 「そうだね…でもね…私は知ってても変わらないよ♪私には…魔動死骸区で必死に生きてきた親友がいるんだ♪」 エリス : すこし、興味を持った目で…一瞬だけ表情が緩んだ…そんな気がしました ヒカリ : 「いつか会ってみなよ…はるるんっていう私よりもずっと面白い子だから♪」 エリス : 「‥‥考えとく。」 -------- ☆15回転 > 123 リリカ : ウィークポイントをマリアンヌに全てのC値が-1されます リリカ : 「これで、急所に当たりやすくなったよー」 ギルベルト・ブランドン : ファニングショット宣言、命中ー2して1Hガン一本で対象1体に2連射できる マリアンヌ : 両方命中 ギルベルト・ブランドン : 今C8か ギルベルト・ブランドン : x2 k20+12 #1 KeyNo.20c[8]+12 > 2D:[4,6 6,3 5,6 3,5 4,4 5,5 4,5 6,3 4,6 4,5 5,3 6,4 6,4 6,3 5,4 3,1]=10,9,11,8,8,10,9,9,10,9,8,10,10,9,9,4 > 8,7,9,6,6,8,7,7,8,7,6,8,8,7,7,2+12 > 15回転 > 123 #2 KeyNo.20c[8]+12 > 2D:[6,1]=7 > 5+12 > 17 エイト・ドール : は? フィオ・パイルダー : まじかー マリアンヌ : 爆ぜました 最初、なにか間違えてるのかと思ってコマンドガン見しちゃったwww リリカ : 「すごーい!こんなの初めて見た。」 ヒカリ : 「なにいまの?!」 エイト・ドール : 「なにいまの・・・ヤバ・・・」 フィオ・パイルダー : 「うわ、当たり所…」 -------- ☆大事な人が殺人者だったら…? エリス : 「もし、貴方の大事な人が…殺人者だったら…その時は」 エリス : 「貴方達なら…どうする?」 エリー・トーレス : 「捕まえるわ」間髪言わずに応える フィオ・パイルダー : 「ぶん殴る。あとは自首を勧めるかな」 ヒカリ : 「私はエリートちゃんほど割り切れないかな…ごめん…回答になってないけど…その時にならないとわからない…かな?」 エイト・ドール : 「どうって・・・どうかな・・・その時次第かな、もしくは何もしないかも・・・」 ギルベルト・ブランドン : 「私なら愛する人と共に遠くに逃げますね」 ヒカリ : 「だって…仮にエリスちゃんが殺人者だったとしたら…私は!撃てるかわからないもん…」 エリス : 「…。」 -------- ☆だからお節介と言われるw エリー・トーレス : 「こちらこそ…よろしく頼むわ。背中をアンタに預ける」そう言って手を差し出す エリス : 「…。」手を取らずに歩みすます ヒカリ : 「エリスちゃん!」と手を引っ張る エリス : 「…。」 ヒカリ : 「ダメだよ!ここは…みんな一緒だよ♡」と手を握り続ける(お前ら、重ねろ! エリス : 「…。」 エイト・ドール : 「あ、もちろんだよ!」重ねる フィオ・パイルダー : 「はいはい」重ねる リリカ : 「じゃあ、私も―!」 エリー・トーレス : 「…ん。」覚悟を決め手重ねます ヒカリ : 「思いは違うけど…私達の目的はただひとつ!ただ…アリスのために!」 フィオ・パイルダー : 「ああ。」 エイト・ドール : 「頑張って見つけよー!」 ヒカリ : 「みんな…おねがい!アリスを助けよう!」 エリー・トーレス : 「ええ、必ず助ける」 リリカ : 「みんなー!頑張ってー!」 フィオ・パイルダー : 「気合入れてこうぜ!」 エリス : 「バカみたい…。だけど…。この学校…入って良かった、かな…?」 [見学] フィオ・パイルダー : ぶわッ>よかった [見学] エリー・トーレス : 良かった。本当に…よかった [見学] 伊黒楊常 : ホントに良かったねーーー!!!!! -------- ☆開幕のでっかい花火! ヒカリ : 鷹の目発動…8を起点にファイアボール(MP7) 射程30m(半径3m)/威力20の炎属性 ヒカリ : 2d+12+1+0+0>21 真語魔法行使(炎のような荒々しいステップで魔法陣を描く…) (2D6+12+1+0+0>21) > 8[3,5]+12+1+0+0 > 21 > 失敗 ヒカリ : 指輪わります ヒカリ : x6 k20[(10)]+12+1+0+0 ダメージ/真、第六階位の攻…火炎、灼熱、爆裂---火球(フォーデルカ)! #1 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[6,5 5,6 1,5]=11,11,6 > 9,9,4+13 > 2回転 > 35 #2 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[5,5 4,6 6,4 6,1]=10,10,10,7 > 8,8,8,5+13 > 3回転 > 42 #3 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[4,5]=9 > 7+13 > 20 #4 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[5,5 5,5 3,1]=10,10,4 > 8,8,2+13 > 2回転 > 31 #5 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[3,5]=8 > 6+13 > 19 #6 KeyNo.20c[10]+13 > 2D:[1,2]=3 > 1+13 > 14 エグデルウォンク : なんだこれぇ!? エイト・ドール : めっちゃ回転してる フィオ・パイルダー : 怒りの大回転 system : [ アザービースト(1) ] HP : 32 → 0 system : [ アザービースト(2) ] HP : 32 → 0 エグデルウォンク : 爆炎が消えると、そこにいたアザービーストは跡形もなく消し飛んでいました。 -------- ☆これって…劇場版? エリス : 「どうする…賭けてみる?この瞬間に…。」 エリー・トーレス : 「賭けるわ」 ヒカリ : 「えぇ…この瞬間に全てを賭ける!」 エリス : ヒカリに、スペルエンハンスを行使(魔力+1) エリス : 「ヒカリ…任せたわ。」 ヒカリ : 「エリスの思い…受け取ったよ!」 エリー・トーレス : 「ここまでお膳立てされちゃあ、やるっきゃ無いわねヒカリ。」 エリー・トーレス : 「エリートなアタシが活路を開くわ。」 ヒカリ : 「エリートちゃん!エリートなところを見せて!」 エリー・トーレス : 「まっかせなさい!」 エリー・トーレス : 【陣率:効力亢進Ⅰ】魔法のダメージを一度だけ+4する エリー・トーレス : 2倍拡大クリメイション! エリー・トーレス : 2d6+14>21 (2D6+14>21) > 10[5,5]+14 > 24 > 成功 GM : 貫通!! エリー・トーレス : K20+13+1+4 KeyNo.20c[10]+18 > 2D:[2,6]=8 > 6+18 > 24 system : [ エグデルウォンク ] 頭部 : 55 → 31 ヒカリ : 「さっすがエリートちゃん!」 エリー・トーレス : 「ふふん!…さ、決めてきなさい団長さん」 ヒカリ : 「こんなところで負けてられるか!!!!!」 エグデルウォンクにエネルギー・ジャベリン(MP8) 射程30m/威力40の純EN属性 ヒカリ : 2d+12+1+1+0>21 真語魔法行使(軽やかなステップで魔法陣を描く…) (2D6+12+1+1+0>21) > 7[5,2]+12+1+1+0 > 21 > 失敗 ヒカリ : 指輪をわる! エグデルウォンク : 突破!! エグデルウォンク : 「このっ!出来損ないの廃人っ!何故貴様はっ!あと数年の命なのにっ!何故!!」 エグデルウォンク : 「何故そうまでして…生きるのだぁ!?」 ヒカリ : 「私は生きる!ここにいるみんなと!最後の1秒まで!!!!!」 ヒカリ : k40[(10)]+12+1+1+0 ダメージ/真、第八階位の攻…閃光、瞬閃、熱線---光槍(ヴォルハスタ)! KeyNo.40c[10]+14 > 2D:[5,5 2,3]=10,5 > 11,6+14 > 1回転 > 31 system : [ エグデルウォンク ] 頭部 : 31 → 0 エイト・ドール : わお! エリー・トーレス : おおおおおお~! フィオ・パイルダー : ジャスト! [見学] エリー・トーレス : 何この美しい幕引き [見学] ヒカリ : マジ、叫んじゃった [見学] エリー・トーレス : エリート、ヒカリでジャストキル [見学] エイト・ドール : すっげー!! [見学] エリー・トーレス : 素晴らしすぎるだろぉ [見学] ギルベルト・ブランドン : ヒカリがPC1みたいな流れで、トドメ差してほしいと思ったら、こんなダメージぴったりなことある? これ…エリスのスペルエンハンス(魔力+1)が生きてるんだよね~! ほんと…ダイスの女神に愛される女♡ -------- ☆デレた? ヒカリ : 「エリスちゃーーーーーん!!!!」 エリス : 「騒がしい…。」 ヒカリ : 「エリスちゃんは焼肉定食と同好会どっちがいい?」 エリス : 「…焼肉定食」>ヒカリ [見学] 伊黒楊常 : ・・・スゲーぜヒカリ。エリスに”「…焼肉定食」”と言わせるとは() [見学] フィオ・パイルダー : 草 [見学] エリー・トーレス : ですねぇ [見学] 伊黒楊常 : 普通にしてたら聞く機会ないよ() [見学] フィオ・パイルダー : 絶対言わないw -------- 僕がGMやってるときって、データ処理とかに頭使いすぎて、全然RPできなくなるんだけど… やっぱりすごいなぁ~♡ それにしても…あの展開でジャストキルは熱かった♡ やっぱりTRPGっていいですね♪ それでは皆さん…さよならっ♪さよならっ♪さよならっ♪
| マッツ | |
| 2024/07/04 21:57[web全体で公開] |
😶 森に行きませんか? 日時:2024年7月8月土日祝日 昼卓すり合わせ 13:00〜20:30(予定) システム:獸ノ森 シナリオ:森ノ宴(オリジナル) 募集人数:4名 使用ツール:Discord+ココフォリア 締め切り:7/14(日)23:59 ルルブ必須。 初参加、FF外大歓迎。
| ばる(bal) | |
| 2024/07/04 21:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】CP・ネコに誘われて 何故か日記宣伝隊長に任命されました…こんばんわ、ばるです。 既にはるるんさんが宣伝されてますが、コノハズクさんGMの「CP・ネコに誘われて」ですが第1陣は無事メンバーが確定しました。 予想以上の応募で、残念ながら抽選で漏れた方がいらっしゃいましたので第2陣、第3陣を予定されています。 現在、両全て表示する何故か日記宣伝隊長に任命されました…こんばんわ、ばるです。 既にはるるんさんが宣伝されてますが、コノハズクさんGMの「CP・ネコに誘われて」ですが第1陣は無事メンバーが確定しました。 予想以上の応募で、残念ながら抽選で漏れた方がいらっしゃいましたので第2陣、第3陣を予定されています。 現在、両方共空きがありますので興味のある方はご参加お待ちします。(自分は第1陣) CP・ネコに誘われて1(2陣 毎週金か日) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172008685418konohazuku10 CP・ネコに誘われて1(3陣 不定期) https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172008608838konohazuku10
| はるるん | |
| 2024/07/04 21:02[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】宣伝し隊♪ コノハズクさんがGMをつとめる不定期開催SW2.5CPシナリオ! 第1回は7/12(金)の21:00から! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172008608838konohazuku10 2回目以降はみんなで日程を調整しながらまったりと進めていく形式らしいので…よかったらぜひ♪ ※あと1枠とのことです…
| Kei | |
| 2024/07/04 20:32[web全体で公開] |
😶 決闘がキッスで終わったりするゲームのお話 ご機嫌よう。 なんやかんやあって Thirsty Sword Lesbians(以下 TSL)の訳を見直しているというか訳しなおしているのですが、最初に訳したのはもう2年半も前のことなのですわね。 そんなわけで前半のまあプレイヤー向けに相当する部分までをようやく終えたところですの。まだま全て表示するご機嫌よう。 なんやかんやあって Thirsty Sword Lesbians(以下 TSL)の訳を見直しているというか訳しなおしているのですが、最初に訳したのはもう2年半も前のことなのですわね。 そんなわけで前半のまあプレイヤー向けに相当する部分までをようやく終えたところですの。まだまだチェックなども軽くしかしておりませんし、意訳や超訳になっているところもございますが、一部の方に訳のアドバイスをいただいたりしておりましたので、グループに恥をしのんで現状できたところまでを公開してまいりましたの。 TSL は2021年のネビュラ賞ゲームライティング部門を受賞、また同年の ENNIE 賞でもベストゲームとプロダクトオブジイアーに輝いたゲームで、ベースシステムは PbtA。相手を理解し、寄り添い、ベタ惚れし、イチャイチャし、最後にはキッスする、みたいな物語を描くゲームで、PC は剣を手に苦悩するレズビアンとなります。ルルブにもこう書いてございます。剣を手に苦悩する不幸なレズビアンが好きなら、あなたの居場所はここよ。 とはいえもちろんクィアテーマですし、保守的な立場から消費するようなものではございません。 いろいろと注意を要するゲームではございますが、ここまで来れば最低限なんとか遊べるでしょうし(GM用ルールのうち必要な部分は以前の訳で何とかするとして)、遊んでみたいですわ。
| ナギ | |
| 2024/07/04 20:13[web全体で公開] |
😶 RPに恥ずかしさを覚えるとは! テキセのいいところは恥ずかしいRPも余裕できること 私と同卓している方ならキャラ発言を垂れ流しにしていると感じるくらいでしょう では何言われて急に恥ずかしさを感じたかと言うと 昨日タイマンセッションで 雑談タブ:「何このタイマン合コン」 ええ、昨日やったシナリオは合コンじゃない全て表示するテキセのいいところは恥ずかしいRPも余裕できること 私と同卓している方ならキャラ発言を垂れ流しにしていると感じるくらいでしょう では何言われて急に恥ずかしさを感じたかと言うと 昨日タイマンセッションで 雑談タブ:「何このタイマン合コン」 ええ、昨日やったシナリオは合コンじゃないのですがキャラを深堀りするためのシナリオで 多数の項目の質問にPCとして答えるシナリオでした 急に言われた一言に自分でもびっくりするくらい突然顔を赤らめることに RPで恥ずかしいと思う経験はみなさんもありますよね
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/07/04 18:08[web全体で公開] |
😷 なかなかうまくいくもんじゃない 昨日は豪遊して、今日は何かしてよう…と思ったら、何もできない日になりました。 痛い、だるい、つかれた。でも変な病気にはなってない。 せいぜい明日の家族相談所、今回は親が行くので手紙でも持たせよう。 シナリオを書く、創作を考える、進路の準備を整える… こういうこと、毎日常にやっておきたいも全て表示する昨日は豪遊して、今日は何かしてよう…と思ったら、何もできない日になりました。 痛い、だるい、つかれた。でも変な病気にはなってない。 せいぜい明日の家族相談所、今回は親が行くので手紙でも持たせよう。 シナリオを書く、創作を考える、進路の準備を整える… こういうこと、毎日常にやっておきたいものなのですが、 思い切り外に出て無茶苦茶やったあとって厳しいね。 というわけで、そういう日があったら、一日ぐらい覚悟しましょう。 幸い9日のD&D4版は準備は終わってて、問題は伝助だけだったし、 ドラキャスの平日会は6日の冒険の時にいろいろ話できるだろうし、 DnDでもほのぼのしたい!キャンペーンは次回冒険しないのでまだ準備は軽い…はず。 さて、キーボードを打つ作業はできるから、やるか…リアルの用事。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/07/04 18:06[web全体で公開] |
😶 近況報告 ここのところはセッション頻度が減り、以前はよく野良卓を立てていたが、今は控えめにして、深いお付き合いのある方とセッションを細々とやらせていただいたり、迷える初心者の方に声をかけておすすめのTRPGシステムを案内したりしてのんびりやっている。 だから、最近は野良で卓を立てることは少なくなった全て表示する ここのところはセッション頻度が減り、以前はよく野良卓を立てていたが、今は控えめにして、深いお付き合いのある方とセッションを細々とやらせていただいたり、迷える初心者の方に声をかけておすすめのTRPGシステムを案内したりしてのんびりやっている。 だから、最近は野良で卓を立てることは少なくなった。しかし、TRPG熱が下がった訳でもなく、コンベンションに参加したり興味のあるTRPGシステムの体験卓に参加してみたりしている。 興味が無くなった、と言うよりは、ようやく自分に合ったバランスを見つけられたというところか。 リアルの方で参加しているコンベンションで体力を使うので、否応なしにオンラインセッション頻度が下がってもいる。 もう少し体力に余裕が出来たら、オンラインセッション頻度も守れたのだが……高望みはしない方がいいだろう。 フレンドになっていただいた方とまた遊ぶ機会が欲しいとは思うが、なかなかそう上手くいかないものである。まだまだ遊びたいシステムも沢山ある。積ん読になったシステムもある。時間と体力が欲しい。切に。 TRPGオンセンを始めたての頃から比べると、手持ちのシステムも増え、戦闘系システムからナラティブ系システムまで、ある程度幅広い。コンベンションに参加していると持っていないシステムでもプレイ経験だけは得られるので、最低限のイメージくらいは説明できるようにもなる。 だから最近は、自分の知る限りの知識で、TRPGシステム選びに迷っている初心者の方に声をかけて案内させて貰ったり、体験卓を用意したりしている。 オンセン始めたての頃は自分が初心者側の人間だったので、こうしておすすめのシステムを案内できるようにまでなった、というのはある種の成長を感じる。 そういえば、初心者だった頃は自分に合ったTRPGシステムを右も左も分からないまま必死に探していたし、おすすめのシステムを案内してくれる優しい人に会えることを、または自分がそうなれることを切望していた。 やはり自分の持っているシステムに限られるが、オススメできる立場になれているというのは素直に嬉しいことである。 それもこれも、いい事ばかりではないが色々な出会いがあり、良い経験を与えてもらったからこその現在だと思っている。 これまでの縁に感謝しつつ、自分なりのペースでこれからもTRPGを楽しみたい。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/07/04 18:00[web全体で公開] |
😶 え?今日は木曜日!? 私:あれ、さっきまでカレンダー見て予備日と思ってた火曜日と水曜日はどこ? 時間:月曜と同じ行動繰り返してたね! 私:やりたいことは何も進んでないのに。 良くないルーチンに入りかけてるので外部刺激が何か必要かもしれない。
| ノーマン | |
| 2024/07/04 17:16[web全体で公開] |
😶 CoC6版「黒蝶の街」 KP:Gilt Lilyさん PL:白樺さん、Renさん、まさとぅー さん、なぐいさん 外界から隔絶された中世ヨーロッパのような現実離れしたその街では、額に黒い蝶の紋様が浮かぶという、不可思議な現象が起こっていた。様々な理由から、君たちはイギリス奥地にある街へ向かう。 今回の舞台は全て表示するKP:Gilt Lilyさん PL:白樺さん、Renさん、まさとぅー さん、なぐいさん 外界から隔絶された中世ヨーロッパのような現実離れしたその街では、額に黒い蝶の紋様が浮かぶという、不可思議な現象が起こっていた。様々な理由から、君たちはイギリス奥地にある街へ向かう。 今回の舞台はイギリス、フラッパーな放浪者で参加させて貰ってます。 ボケを入れたりツッコミ入れたり、ときどき真面目に考察したりと終始笑いながら卓を囲ませて貰いました。 事件の香りがする今回の一件、まだまだ始まったばかりでどうなるのか楽しみですね。
