マットさんの日記 「【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden」

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マット日記
2024/07/01 20:23[web全体で公開]
😆 【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力が無いので、箇条書き風に

・PLの皆様の犯人予想を振り回す事が出来て満足!
最後まで、黒幕のアタリはつけられても断定は困難なセッションが出来たと思ってます。


・ダイス神、お前見てんだろ?
最終決戦、ロールプレイがダイスに乗るわ乗るわ! 
ボスと一人のPCがバンバンクリティカルを出し合う熱い展開!
ボスが力の差を見せつけるべく放った古代閃熱魔法が、最も軽蔑しているPCにクリティカルするのも、熱いRPから繰り出されトドメのエネルギージャベリンがクリティカルしたのも、どっちもエモい!

あとミドル戦闘での15回転の123点ダメージって初めて見たぁ(ボスで出なくて良かった。)

・成長し変化していくNPC最高
NPC達が、PCの行動に影響されて変化していく有様がとても楽しい。
『このキャラならこうする』を全てに優先し、バランスもシナリオも投げ捨てて回すシナリオは最高に楽しい。PCの皆様が本気で動いてくれたから、このシナリオが完成したといって過言でないです。 
1年前のシティアドで絶望と闇を抱えたあのNPCが、まさかこんな形でヒカリを得る事になるとは…。

・オールキャンペーン卓は楽しい
私のSW2.5、草風亭シリーズは基本的に全てのセッションに繋がりを持たせてシナリオを作っています。
今回影響を受けて変わったNPC達は、その状態でいつかのセッションにまた出てくる事でしょう。
次は一体どのようなPCと交流し、どのように変化していくのか…とても楽しみです。

・死ぬほど疲れた 
この手のシナリオは、GMとしても全力投球となるため、連発は出来ないです。
しかし、またいずれやりたいものです。


最後に、参加して頂いたPLの皆様に感謝
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レスポンス

はるるん
はるるんマット
2024/07/02 00:58[web全体で公開]
> 日記:【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden
15回転の123点ダメージと最終決戦は面白かったですねー!
某NPCがヒカリ堕ちしてなかったら死んでたかも(汗

僕も『ヒカリならこうする』を優先して全力で動きました
※サリーナさんを売ったところだけPLが勝ちました←

「死ぬほど疲れた」はなんとなくわかります(某劇団セッションがそんな感覚かも…
普段使わない脳みそがフル回転してる気がして…クセになりますよねw

機会があれば、また軽いのから重いのまで参加させてください♪
今回もありがとうございました♪
ほっか飯倉
ほっか飯倉マット
2024/07/01 21:01[web全体で公開]
> 日記:【シティアドを終えて】 Curiosity killed the maiden

お疲れ様でした
今回も非常に楽しく参加させていただきました、ありがとうございます
俺もダイスの女神様が答えてくれるような熱いRPができるようになりたいですねw
またセッション参加させていただけると嬉しいです、改めてありがとうございました

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