つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.91
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/01/13 07:35[web全体で公開] |
| 痲月/Melna | |
| 2025/01/12 23:41[web全体で公開] |
😶 蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~ 蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。 気分転換に古いフォルダから発掘したソード・ワールドのシナリオプロット。 タイトルが明らかに、何某系を彷彿させるタイトルでまず満腹に。 書いた覚えが全く記憶にない。 日付によると4全て表示する蛮竜狩りの悪役令嬢~蛮竜の魔剣を収集していたら実家が迷宮入りしていましたわ~蛮竜を討伐して迷宮を攻略します。 気分転換に古いフォルダから発掘したソード・ワールドのシナリオプロット。 タイトルが明らかに、何某系を彷彿させるタイトルでまず満腹に。 書いた覚えが全く記憶にない。 日付によると4年前、ソード・ワールド始めて1年目くらいに書いたものらしい。 タイトルから察するに黒歴史だろうな…怖いもの見たさに読んでみましょう。 どれ内容は ドレイク狩りが趣味の悪役令嬢が収集した魔剣が、実家の宝物庫で暴走して実家が迷宮入り。 迷宮の発生に巻き込まれた両親と使用人の救出のために、仲間と共に迷宮攻略します。 タイトルそのままですね。続くフレーズもCMで聞いたことあるような…? しれっと両親たちも迷宮入りしてる。実家が迷宮入りしてるんだから当然か、いや何してる。 次に悪役令嬢のプロフィール紹介に続き。 冒険者として活躍する王国の貴族令嬢。 ドレイクの魔剣を奪い隷属させることに快楽を感じる、尊厳破壊に極まった悪役令嬢。 奪った魔剣は屋敷の宝物庫に収集して、奪った魔剣を人質にドレイクブロークンを下僕として侍らせている。 何だこれは…酷い。やってることドレイクじゃないか、魂がドレイクだ。前世はドレイクだったかもしれない。 確かに悪役令嬢だけども、血の伯爵夫人エリザベート・バートリに系譜に連なるの悪ですね。 悪の令嬢なんだけど、悪役令嬢じゃないでしょう。婚約破棄されて納得です。 あとこのシナリオをやろうとした痕跡がありました。 悪役令嬢の登場人物について記載が、プレイヤー名があるのでプレイアブルキャラクターですね。 ちょっと紹介しましょう。 悪役令嬢の妹 屋敷に仕える従者 妹のご学友 悪役令嬢に打ち負かされ心酔したドレイクブロークンのメイド(※激重感情を向けている) 最後ォ…!悪役令嬢の自業自得ですけど。長文でわざわざ注意書きがありますね。うーん、記憶に薄っすらとあるけど喉元に引っ掛かって出てこない。 軽く読んだところ悪役令嬢キャンペーン(?)らしいです。 これ以降は箇条書きのプロットで終わってます。 …このシナリオのメンバーも決まってたのに、なぜやらなかったのか…あー徐々に当時の記憶が蘇ってきました。 えーっと… 肝心の悪役令嬢PCがいませんでした。 このシナリオ思い付いたとき、参加者の喰いつきは良くノリノリになってキャラクター設定を決めていたのですが、主役の悪役令嬢に立候補者がいなかったのでゲームマスターPCに。 あたくし悪役令嬢ロールプレイをやるより、観たいからこのシナリオを作りましたの。でなければドレイク狩りの悪役令嬢の冒険者PCを作って遊びますの。 どなたか悪役令嬢をやりませんこと? 終わり。 後書き 過去に書いた黒歴史のキャンペーンのシナリオでしたね。黒歴史と言いながら自ら晒してますけども。 いないとは思いますが、このシナリオやりたい方がいたらお声掛けください。シナリオの続きを書くかもしれません。 もし書くとしたら書き上げるまでにお時間いただきますが、年単位で。気分屋なので期待しないでください。 パワプロの選手並みに調子が変わりやすく、パフォーマンスがジェットコースターのように急上昇急降下する仕様です。 パッチはありません。
| Gilt Lily | |
| 2025/01/13 01:06[web全体で公開] |
😶 【再掲】参加者募集中 モノトーンミュージアム改訂版の参加者をまだまだ募集しております。 クイックスタートでプレイするので、ルルブなしでも参加OKです。 あと2名で立卓です。 https://trpgsession.com/session/173565724498giltlily
| 榊寿奈 | |
| 2025/01/12 22:51[web全体で公開] |
😶 【DX】ハートレスメモリー第5話(完)+最近の卓の話や描いたものとか こっちをしばらく書いてなかった! あけましておめでとうございます! GM予定が増えて忙しさに目を回しているうちに日が経ってしまいましたとさ。 またぼちぼち書いて行きたいところ。 というわけでハートレスメモリー完結しておりました! 足掛け2ヶ月くらいのキャンペーン、めっちゃ楽しかったです!全て表示するこっちをしばらく書いてなかった! あけましておめでとうございます! GM予定が増えて忙しさに目を回しているうちに日が経ってしまいましたとさ。 またぼちぼち書いて行きたいところ。 というわけでハートレスメモリー完結しておりました! 足掛け2ヶ月くらいのキャンペーン、めっちゃ楽しかったです! いいね……青春……。名作シナリオと呼ばれる所以を身を以て体験して参りました。 今度自分がGMする予定も入っているので、この楽しさを今度のPLさんにも伝えられるように頑張るぞー。 前回戦々恐々としてたボスデータはえげつないというほどではなかったため難を逃れました。 ……ただ、各種コストに余裕を持って勝てたために他PCの《ラストアクション》を腐らせてしまったという申し訳ない案件が発生したので、ガード専念型データは難しいところですね。 自分のデータがどれだけ腐ってもそれで足を引っ張ることにならなければ気にしないんですが(初期作成で取った《エネルギーシールド》と《命のカーテン》、5話でようやく使えたくらいだったしね!!)、他のPLさんがそうなると申し訳なさが勝つという二律背反。 ここは反省して、次回以降に役立てたいところ。 それとハトメモ以外でも色々セッションの予定が入ったので、2025年も充実したセッションライフを送ることができそうです。 以前に参加させていただいたセッションのシナリオをありがたいことにいただけたので、いつものメンバーに回してみたりとか。 初心者さんにDX布教セッションをすることになったので、どんな風に説明すればいいのかを自分なりに考えてみたりとか。 評判のいい同人シナリオをギフトしていただいたので、お返しにGMすることになったとか。 あとPL予定もぼちぼち入ったので開催が楽しみー。極限暴走型ウロボロス初めて組んだけどすごいねこれ……。 以前セッションに出した子の別衣装案。 ゴスパンク系で行くかロリ系で行くかで悩んだ結果、最終的にはゴスパンクが採用されましたが、中には猫耳パーカー案もありましたという。 DC感想絵4です。 設定とデータ構成が綺麗に噛み合っていて特に好きなPCさんでした。 わたしが演じる那岐が何かすごい後方理解者面してて、掛け合いしてて楽しかったです。 ハトメモクリアしたぞー記念でわたしがやったPC⑤です。 他のPCがその場のノリで動きがちフィジカル系悪ガキ・ジンジャーエール狂で気性が荒い系悪ガキ・未成年飲酒喫煙常習犯の爛れ系悪ガキ・好奇心で動きがちな引きこもりと問題児ばかりだったので割と手荒な制裁が出がちなおまわりさんでした。得意技はアイアンクロー。 ハトメモは2nd時代のシナリオなので3rdの今は27歳だけど何してるんだろうねー。相変わらず悪ガキ達を締め上げてるんだろうか。
| Satoshi | |
| 2025/01/12 21:22[web全体で公開] |
😶 物語要素辞典を手に入れたぞ! リクエストを通してくれる近くの図書館有能。 分厚い、高い税込28,600円 Amazonだと既にプレミアが付いている。 それはさておき 自分がいいね!した日記を読み直してると 自分に効く。これはたまにすると良い効果が得られそう。
| 千変万化 | |
| 2025/01/12 19:36[web全体で公開] |
😆 ただのひとりごと13 ソードワールド2.5やることになったよいえーい! キャラクター作った後に使い勝手試すために模擬戦闘やったけどめっちゃくちゃ楽しかったよいえーい! メンバー後衛ばっかで心配だよいえーい! 経歴表がみんなディストピアすぎるよいえーい! マギシューの基礎装備整えるだけでほぼ所持金ぶ全て表示するソードワールド2.5やることになったよいえーい! キャラクター作った後に使い勝手試すために模擬戦闘やったけどめっちゃくちゃ楽しかったよいえーい! メンバー後衛ばっかで心配だよいえーい! 経歴表がみんなディストピアすぎるよいえーい! マギシューの基礎装備整えるだけでほぼ所持金ぶっ飛んだからアイテムない上にほぼ無一文スタートだよいえーい! 所持金8ガメルだよいえーい! セッションめっっちゃくちゃ楽しみだよ!!いえーい!! ...ちょっとテンション上げすぎたから落ち着かないと
| 明地 | |
| 2025/01/12 17:55[web全体で公開] |
😶 叫び 双子のドレイクで… メスガキで… 普段はお互いの魔剣を交換して使ってるくらい仲良くて… 冒険者たちに挑むけど敗北して片方がもう一方を庇って死んで… 残された一人が復讐鬼と化して姉の遺剣を手に二刀流で襲い掛かってくるシナリオがやりたい… ※追記 メスガキと書いたけどブラックラグーンの双子みたいなキャラでもいいな
| Kei | |
| 2025/01/12 18:02[web全体で公開] |
😶 B級ホラー映画を撮りましたの ご機嫌よう。 映画を撮るという前提っぽい TRPG はいくつかございますが、そのうちの一つ Die Laughing(未訳)を遊びましたの。この TRPG はファイナルガールもの映画を題材にしておりまして、そのものズバリのタイトルもございますが、ちょっと違うゲームでしたの。 さて、Die全て表示するご機嫌よう。 映画を撮るという前提っぽい TRPG はいくつかございますが、そのうちの一つ Die Laughing(未訳)を遊びましたの。この TRPG はファイナルガールもの映画を題材にしておりまして、そのものズバリのタイトルもございますが、ちょっと違うゲームでしたの。 さて、Die Laughing は GM なしシーン制、それぞれ24種類のキャラクターとモンスターが用意されていまして、映画自体は3幕構成でそれぞれの幕は2d6でシーンを決めます。もちろんファイナルガールものですから、最後に一人しか生き残らないか誰も生き残りません。今回の PC は一匹狼系のティーン、ヤク中のティーン、マッドサイエンティストの大人奇人、超常現象捜査官の大人奇人という組み合わせでモンスターは人形となりました。一応初めに映画の舞台を大雑把に決めるのですが、進行上その部隊が使われることがほとんどなくグダグダ、もといB級映画らしい面白いものとなりましたわ。 もちろんファイナルガールものですから PC はロストするのですが、監督、プロデューサー、脚本家などの役が用意されていて、それぞれのやり方で映画に介入できます。ロストに至る判定もなかなか面白く、まあ最後の方はどうしても失敗するようになります。 まあシーンの題材も2d6で決まり、最初の方はみんな判定に成功し続け、グダグダ……こほん。 ともあれB級映画らしいB級映画ができる楽しいゲームでしたかしら。ご一緒くださった皆さまありがとう存じます。
| ササミ | |
| 2025/01/12 16:38[web全体で公開] |
😶 好きなシステムをおもいっきり語ってみる オンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。 TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ? それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。 【サタスペ】 銃やバットな全て表示するオンセンではクトゥルフやインセイン、SW2.5をやっていますが、他にも面白いシステムはいっぱいあります。 TVゲームだってドラクエ、FFだけじゃないでしょ? それと同じように色々なシステムがあります。今日は思いつくかぎり好きなシステムを紹介してみます。 【サタスペ】 銃やバットなどを持って世界線の違う超犯罪都市オオサカで、亜侠と呼ばれる冒険者になって大暴れします。 ルールブックにイラスト多いし最高に面白いですが、R-15なので確実に人を選びます。私のようにハマる人は、定期的にサタスペをやらないと物足りなくなります。禁断症状ですねwww オンセンでは見かけませんが、専用Discordサーバーで毎晩のようにセッションされています。「動画を見て面白そう」って思ったら、Discordサーバーで遊びましょう! マジで面白いですよ!! 【ダブルクロス3rd】 超能力バトルってみんな好きでしょ? そんな超能力バトルができる名作システムです。ただし能力を使いすぎるとジャーム化という人の心を失った敵になっててしまうので、その人間ドラマも面白いです。 私はGMできるけどオンセでは遊ばないゲームです。痛い人や空気がよめない人と一緒の卓になると地獄をみます…。何回か遊んだことがある人での身内卓で遊ぶとめちゃくちゃ面白いです。 【シノビガミ】 忍者になって世界を救う、世界の裏で暗躍する、平穏な日常を守るために戦う超能力バトルの名作システムです。 上級者に完封勝利されるまでがテンプレですが、非常に面白いのでマジでオススメです。 ただし、サプリが多すぎなので基本ルールブックだけで遊びたい…。 【パラノイア】 対人戦ゲームって思われがちですが、本当はゲラゲラ笑いながらSFディストピアを楽しむゲームです。動画でZAPスタイルばかり注目されているのですが、ストレートスタイルという遊び方も非常に面白いので、たまに無性に遊びたくなります。 まぁ、ルールブック持っている人が少ないのでオンセンでは立てませんが…。 【インセイン】 6面ダイス2個で遊べる簡単クトゥルフです。ハンドアウトを配られるので、自分の秘密の達成のために頑張っていきます。 ミステリー、ホラー、SFなど色々なシナリオがあるのも魅力です。あと、GM初心者にも簡単で回しやすいのでオススメです。詳しくはコミュニティで紹介をしているのでそっちを見てね! ああ、PLしたい!! 【キルデスビジネス】 ボードゲームとTRPGを組み合わせたような対人戦ゲームです。自分の身勝手な願いを叶えるために地獄のテレビ番組に出演してポイント争いをします。 まぁ、ゲラゲラ笑いながら遊べるので、大好きなシステムです。これもGMが非常に簡単なので、初心者にオススメ。 【ヤンキー&ヨグ=ソトース】 ロールプレイが苦手な人にマジでオススメのゲームです。困ったら1D6振るとロールプレイ補助してくれる最高のシステムです。 特攻の拓(漢字変換がでて驚き!「ぶっこみのたく」って読みます)、クローズ、WORST、東京リベンジャーズ、ろくでなしBLUESなどのヤンキー漫画を読んでから遊ぶと最高に面白いです!! 【真・女神転生覚醒篇】 TVゲームで有名な真・女神転生をTRPGしたゲームです。もちろん仲魔も居ますし、悪魔合体もあります。 めちゃくちゃ面白いですが、今どきのゲームではないので色々と面倒なところはあります。 でも面白い!! マジで名作です。ルールブックが絶版で手に入らないけど、定価ぐらいで見つけたら即買いレベルです! 【迷宮キングダム】 地下ダンジョン好きでしょ? ポップで明るいイラストとガチガチなデータゲームを楽しめます。 役割分担して、王国作って、国の反映(存亡?)のために地下ダンジョンで戦います。 【深淵2版】 ダークファンタジーという分野があります。基本的に剣と魔法の世界ですが、その題材は悲劇と破滅というものです。 エモいロールプレイがしたいなら深淵が最高です。 運命に翻弄される滅びの美学、滅びゆく世界とダークファンタジーを楽しめる傑作ですが、オンセではカードを作るのが面倒なので募集をみたことが無いです。 それと、深淵第3版はいつ出るの? 【バイオレンス】 「バイオレンス」は18歳未満の方にはお勧め出来ません。…じゃ18歳以上の方にはお勧めか、と言われると困ってしまいますが。(表紙より) 「バイオレンス」のPC達は、道徳観や共感能力が欠如したサイコパスです。彼らは自分より弱い相手を「雑魚敵」と見なし、ためらいもなくコロスような連中なのです。何という、非道で悪趣味なRPGでしょう。 我々が普段プレイしているごく普通の健全なRPG、例えば「D&D」とか「ソードワールド」「ウォーハンマー」「シャドウラン」と比べると…あー、まあ行動パターンは同じですか…。そうですね。 「現代社会を舞台にD&Dをプレイしよう」というコンセプトで、一言でいうとヒドイ内容ですが面白いですwww オンセではできません。 【IT CAME FROM THE LATE,LATE,LATE SHOW(レレレ)】 みんな低予算なB級映画好きでしょ? 深夜枠や木曜洋画劇場でしか絶対に放映されないような低予算の思いつきだけで作ったようなゴミのような映画。誰も名前も知らない役者達を使って作られたB 級映画の数々を…。 通称「レレレ」とは平日の深夜や昼間にテレビ東京でよく流れている低予算で三流の俗悪クソ映画を撮影するTRPGです。 映画なのでどんな舞台、設定も思いのまま。ホラー、ゾンビ、SF、時代劇、西部劇、スパイ、サメ… 監督と役者のイマジネーションによってどんな物語でも作成可能なのです!!(ただし、予算と時間はありません) 判定方法は10面体2つで設定された難易度以下を出す、というクトゥルフと全く同じです。 どれもオンセンではまず見かけないものが多いですが、非常に面白いんですよね~
| だーさん3 | |
| 2025/01/12 13:57[web全体で公開] |
😶 AIさんと話いながらキャラ作る キャラクターの設定を作るからちょっと手伝ってってお願いしたらあれよあれよとその子の外郭と内核が凛としてきました。 AIさんありがとう。 なんとなく、これこれこんな種族でクラスはこれ。こういう感じの生い立ちなのですよ。と入力したら >その子、こんな性格してないですか? >家族はどうなりました?全て表示するキャラクターの設定を作るからちょっと手伝ってってお願いしたらあれよあれよとその子の外郭と内核が凛としてきました。 AIさんありがとう。 なんとなく、これこれこんな種族でクラスはこれ。こういう感じの生い立ちなのですよ。と入力したら >その子、こんな性格してないですか? >家族はどうなりました? 家族、こんなかんじかな。 >それだったら子の兄弟はこんな設定どうですか? >こんなエピソードがきっかけでこのクラスを目指そうとおもったのでは? 先生こんな人かしら。こんなアイテム持ってる >先生、こんなかじで独り立ちのときにアイテム贈られたなんてどうですか? 旅の目的はこうしたい >旅の目的はたすために今の街に来た だいたいここぐらいで8割終わってますw すごいなAIさん。 めっちゃ頼りになるw Geminiさんって結構頼もしくってダンジョンアンドドラゴンズのこと知ってらっしゃるw ツールとしてはすごくありがたい。 あるものは有効活用するのが精神衛生上いいね。 ご判断は各自でどうぞ。 良いアドベンチャーを。
| はるるん | |
| 2025/01/12 16:01[web全体で公開] |
😆 祝50回!【ゆるふわ卓】烈火なる貴婦人単発集 出発進行~🎉✨ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~💖はるるんだよ~ん💕 なななんと⁉️今回で僕のGM50回目セッション🤩✨ いや~、ここまで来れたのもみんなのおかげ~✨ほんっとありがとう🥹💖 今回も楽しい冒険してきたよ~ん❣️ ◆烈火なる貴婦人単発集って⁉️ これ、もともとは全14話(18回)のドーデン地方を舞台にしたセッションシリーズ🎶 今回はその中の第1クール(1話~4話)をギュッとまとめて遊ぶショートCPやってみたの~💪💖 ◆今回のメンバー✨💖 🌟ドーラ:SW初挑戦のPLが操るソーサラー! 🌟アレク:ドーラの兄で、シスコン全開のファイター🤣 🌟クゥー:SW初挑戦のPLが操るマギテックシューター✨ 🌟モズクズ:スケベ親父感MAXなプリーストwww みんなキャラ濃すぎて、開幕から大爆笑だったよ~😂💖 ◆第1話:移動式冒険者ギルド《烈火なる貴婦人》🚂🔥 冒険スタートはギルドの入門試験から🎶 みんなでチーム結成→怪しいババアから怪しい道具ゲット💣(後に爆発w)→知力・体力・運の試練突破→最後はボス戦🔥 💥ボス戦:ドルン×2 & ザーレィ💥 いや、マジで初期PCって弱すぎん⁉️(爆笑) 6Rもかかって倒したけど、その過程がもうドラマティックすぎて最高😂✨ 🎲出目が地獄モード💦 1R目:モズクズのフィールドプロテクション → 1ゾロ💀 2R目:ドーラのエネルギーボルト → 1ゾロ💀 続けて:クゥーのソリッドバレット → 1ゾロ💀 5R目:アレクの全力攻撃 → 1ゾロ💀 これ呪われてるでしょ!?笑🤣💦 ラストはMP切れたドーラがまさかの前衛突撃→スタッフで殴るという勇者行動ww 当然返り討ち😂 でもこういう無茶な選択もTRPGの面白いとこだよね~ん✨ ◆どんどん選択しちゃお💖 ふぃあ通でも言ってたけど、「自分の選択で迷惑かけたらヤバいかも…」って思って遠慮しちゃう人、いるよね~😅 でも、そんなの全ッ然気にしなくてOK💪✨ TRPGはみ~んなが主役だから🎤💖 君の選択が物語を動かすってのが超楽しいんだよ~❣️ むしろもっとやっちゃって‼️笑✨ ◆次回予告💖 ラーメンをこよなく愛するコイケさんが、幻のラーメンを求めて迷宮へ突入…しかし行方不明⁉️ 君たちは彼を探し出し、究極のラーメン🍜✨を完成させるべく魔剣の迷宮に挑む‼️ 🔥烈火なる貴婦人短編集CP 第2話『ラーメン大好きコイケさん』🔥 もうタイトルからして意味不明すぎるけど、絶対面白い予感しかない🤣💖 次回もよろしくね~✨ 50回目セッション、本当に最高だった~🥳❣️ これからもゆるふわ卓、全力で盛り上げていくからみんな遊びに来てね~💖 それじゃ、読んでくれてありがと~!まったね~💕✨
| がいどう | |
| 2025/01/12 12:54[web全体で公開] |
🤔 KPやってる人に質問です オンセンであった人と SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど 背景を変更したり シークレットマップを更新したりなど クオリティーが高くて驚きました! 私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで 背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦 そこで、ココフォリアで全て表示するオンセンであった人と SW2.5やクトゥルフをやったあことあるけど 背景を変更したり シークレットマップを更新したりなど クオリティーが高くて驚きました! 私の場合、エクセルで作ったマップを貼り付けてるだけで 背景も無いので雰囲気もへったくれもないです💦 そこで、ココフォリアでKPやってる人達に 背景を混ぜつつマップを更新したり 背景のみを知れっと変える方法を聞きたいです。 ココフォリアで他にも良い方法があるのであれば それらも含めてご教授いただければ助かります🙏
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/12 13:00[web全体で公開] |
😶 プロフィールに何を書くか 去年の年末に差し掛かった頃辺りから、どうにもイラスト作成で筆が乗らない状態が続いている。むしろシナリオ作成の方が調子が良いほどだ。 おそらく、年末あたりリアルが多忙で精神的に疲れていたので、それがイラストに影響していると思う。 何かを描いても、どうしてもその絵が納得いかなくて、気分が下がっ全て表示する 去年の年末に差し掛かった頃辺りから、どうにもイラスト作成で筆が乗らない状態が続いている。むしろシナリオ作成の方が調子が良いほどだ。 おそらく、年末あたりリアルが多忙で精神的に疲れていたので、それがイラストに影響していると思う。 何かを描いても、どうしてもその絵が納得いかなくて、気分が下がって、気分が下がった分さらに下手になっていって……を繰り返している。 というわけで、ここのところは出来る限りPicrewの力を借りてセッションを行っているので、その点ご理解いただきたい。 閑話休題。 オンセンSNSのプロフィールは、初めて交流する人の人となりを知るために、まず第一に読むところである。 少なくとも、私は初対面の同卓予定者が来られた時に、まずプロフィールを確認し、その次に「100の質問」を確認して、どのような人なのかを調べている。その人を知る上で、プロフィールはとても大事な情報源である。 実際プロフィールに何を書けば有意義なアピールになるのかというのは、履歴書に書く自己PRくらい悩ましいものだ。 自分のプロフィールは、なるべくざっと軽く読めるもので、人となりが分かりやすく、かつ一緒にセッションを囲むに置いて重要な情報が手に入るようになっているのが望ましい。 この情報は要らないなとか、この情報は必要そうだなといったことを精査してまとめ直してばかりである。 まあ、オンセンのプロフィールページは優秀なので、活動時間目安や所持ルールブック、100の質問などを埋めればある程度その人の人となりは見えるようになっているのだが、それでもプロフィール文見ただけである程度伝わるようにはしたいというか。 そうして色々書き直すうちに「これは要らないかもしれないな」と思って削ったのは「すぐに回せるシナリオ」。シナリオというものはある程度人によって相性というものも存在するため、どんなシナリオを回すかというのは多少話してから精査することの方が多い。 ◆簡単な自己紹介 自分について軽く一言アピールする。ざっと3行くらいの内容が望ましい。特に見て欲しい内容や、自分に関するアピールポイントがよい。 これは言うなれば「入口」だ。ここで興味があればもっと下まで読むだろうし、ざっとこれだけでいいと思えばそこで終わる。 短い行にアピールを詰め込むのは難しいが、とにかく大事なことが伝わるようにまとめたい。 ◆手持ちのシステム システムを複数持つ人ほど特に重要だろう。システムの所持状況だけでもその人の趣味嗜好が見えるくらいだ。 「所持しているルールブック」に登録するのもアリだが、あまり大量にあると分かりにくいので、私はプロフィールに文字でざっと纏めている。 ◆活動時間 主に何曜日の何時に活動しているかは人それぞれなことも多い。平日に休みがある人、不定休の人、夜中~早朝に活動する人。 私は諸事情で月、水、金が合わせやすい日だったりもするのでその点を書いている。 ◆嗜好 その人の何が好きかというのは知っておくに越したことはない。別段合わせるというわけでもないが、その人がどんなキャラクターを好んでやるのか、どんなプレイスタイルなのかは予め知っておきたいこともある。 ◆地雷 人にはどうしても地雷というものはある。グロや残虐描写は特に多いだろう。 その他にも寝取りやホラーなどのシチュエーション、集合体など本能的な忌避感を覚えるものなど、意識していないようなものもある。 覚えていて欲しいのは、その人がそれを苦手だからと言って責めることではないし、地雷が特にないことは特に誇れることでもない。 何でも食えることは喜ばしいことだが、みんながそうであるべきではないのだ。 大事なのは全員が快くセッションすること。そのために、地雷を予め簡単に知れるのは良いことだろう。 ここまで長々と書いてきたが、1行2行でも構わない。寧ろ短い方が、それを見る誰かに一番伝えたいことが伝わりやすいからだ。 この辺りは人によって好みがわかれるところだろう。一番伝えたいことを伝えるか、相手が知りたいであろう情報を閲覧できるように整えるか。 なんにせよ、どのようなプロフィールでも、何か書いてあれば、ありがたいことだと思う。
| たこ | |
| 2025/01/12 11:40[web全体で公開] |
😶 こんな卓だよ、フタリソウサ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長文なので畳みます ネタバレはありません 『フタリソウサ初心者向けセッション』に参加させていただきました! フタリソウサ公式シナリオ『山の死体』 GM:お菊さん様 PL:留由浜師若様(助手) たこ(探偵) フタリソウサをプレイするのは今回で2回目です 前回は『助手』でプレイしたのですが、今回は『探偵』をやらせてもらいました 助手と探偵では見えるものが違うなぁ、探偵も楽しい! 〇探偵の役割 事件が起きると『知ってたカード』という事件の概要が書いてあるカードがGMから渡されるます 「金銭のトラブルが原因の自殺だ、『キーワード1』がなんとか金を工面しようとした証拠である」 などですね 「現場を調べてみよう助手くん、何かヒントがあるはずだ」 「なるほど、先生さすがです!調べてみましょう!」 このようにどこを調べれば良いか、システム的に分かるようになっています 捜査の判定(技能の有無により1~3D6or10)に成功すると「『キーワード1』は『大量のハズレ馬券』です」 と教えてもらえます 「金銭のトラブルが原因の自殺だ、『大量のハズレ馬券』がなんとか金を工面しようとした証拠である」 「大量のハズレ馬券があるだろ?これは金銭関係を苦にした自殺だね」 と、『ドヤ』っていうプレイが出来ます、気持ちいい 〇助手の役割 『知ってたカード』には『キーワード』という捜査で判明する情報が歯抜けの状態になっています これを二人で捜査して埋めていくわけです が、助手はこのキーワードしか教えてもらえないルールなので、 『死体と大量のハズレ馬券って何の関係があるんだよ!』と訳がわかりません プレイしてみると分かりますが、本当に訳わかりませんよ、キーワードだけポンと出されても それを探偵が 「これはね、助手君~」と説明するわけです 「さすがです先生!」と感心する助手 接待プレイ?いやいや、これは探偵が気持ちよ~くなるように手のひらで転がしているのです 〇探偵の『ボケ』と助手の『ツッコミ』 探偵は事前に決めた『異常なくせ』というものがランダムに発生します 例えば 『誰彼構わずアリバイを確認したがる』などです これを捜査の合間にRPしなければいけません 「現場警備をしている警察官のアリバイを確認します『あなた、昨日の8時ごろはどこにましたか?』」 そこで、助手が 「先生、警察官にアリバイ聞いてどうするんですか!ほら、早く次に行きますよ!」 などとツッコミを入れつつ捜査を進めていくわけです ここは助手の見せ場ですね RPが好きな二人なら、これをきっかけにして色々と絡むことが出来そうですね 探偵は上手くボケて助手に怒られよう! 「そんな事より早く捜査を進めたい!」という人は、もっと薄味にRPをしてサッサと捜査を進めてもいいですよ 〇捜査判定に失敗すると 捜査判定に失敗すると、キーワードがもらえなかったり、バディに状態異常のペナルティがあったりします 必要な捜査回数が無駄に増えたりするので追い詰めらる二人 でも、キャラメイクで捜査が有利になる技を習得していれば窮地に立つのを回避することが出来ます、がんばれ! 〇『余裕』と『タイムリミット』 助手にはHPのような『余裕』というパラメータがあります 変な探偵のお守りをしている助手は気苦労が多く、余裕がないのです 二人で一回ずつ捜査をする度に、この余裕が削れていきます そして余裕がなくなると、助手が倒れてしまい事件は未解決のまま、迷宮入りしてしまうのです また、『タイムリミット』が設定されているシナリオもあります 捜査回数が決まっていて、あまりのんびりしていると犯人に逃げられてしまいます お気楽なゲームに見えてリソース管理も重要なのです 〇事件が急展開 『知ってたカード』が複数枚あるシナリオもあります 1枚目が調べ終わったところで事件が急展開! 第二の殺人が起こったり、あらたな謎が判明したりと、事件発生当初から予想のできない方向に話が進みます さて、事件の真相はいかに! リアル推理の楽しい所です 〇真相がわかった! 『知ってたカード』の『キーワード』を集め終わると遂に犯人を名指しする場面になります 探偵と助手で今までに分かったことをNPCに説明してあげましょう ここでも存分に『ドヤ』ってください そして探偵が 「犯行が可能なのはあなたしかいなかった、そう犯人はあなただ!」 と決め台詞を犯人につきつける訳です と、これで『犯人当て』に正解すればめでたしめでたし が、犯人の名前を最後まで書いていない『知ってたカード』もあるのです、リアル推理タイム! ここで外してしまっても救済処置があります 間違えた場合はGMがこっそり助手に犯人を教えます そして、助手は名前を直接言わないように、探偵に犯人のヒントを出すのです 『うっかり』犯人の名前を教えちゃダメですよ、ペナルティがありますから そんな訳で、 探偵でボケつつ、気持ちよく『ドヤ』るも良し 助手でツッコミつつ、手のひらで探偵を転がすも良し バディによってはこれを逆転させても面白いかも 『コ〇ン君』と『毛〇のおっちゃん』みたいに どちらも楽しいフタリソウサです 今回のセッションの後に、続けて次のセッションもお誘いを受けました また同じバディで続きができるよ、やったね! フタリの関係も少しずつ変化していく・・・そんなお話もいいですねぇ 長文失礼しました
| こんちゃ | |
| 2025/01/12 01:00[web全体で公開] |
😶 唐突だが・・・ 猫になりたい。猫を演じたい。モフに会いたい。モフは正義。モフは可愛い。etc... と思ったので、猫になりきることができるというTRPG『夜のあしあと』で遊ぼうと思っています。 さっき、ルルブを読み始めたので、果たして遊べるのかわかりませんが、卓がないのならばGMとして開催すれば問題ない全て表示する猫になりたい。猫を演じたい。モフに会いたい。モフは正義。モフは可愛い。etc... と思ったので、猫になりきることができるというTRPG『夜のあしあと』で遊ぼうと思っています。 さっき、ルルブを読み始めたので、果たして遊べるのかわかりませんが、卓がないのならばGMとして開催すれば問題ないな(何度目の言い分だゴラ) 明日の夜(というか今日の夜)、こんちゃが複数の猫ちゃんのキャラシを作成だけの雑談寄りの卓を開催しようかなと思っています。ルルブ読みながら、作っているので、割とまったりしているかもしれない。 人が集まったら来週の金曜日の夜に卓でも開こうかな。遊ぶとしたら21:00~24:00になるかな。 でも私。冒険企画局でのTRPGは『夜のあしあと』が初めてな為、今まで遊んだTRPGと比べて毛色が違うので、GMができるかどうかが不安なところでもある。ウタカゼに近い感じはあるけど、それでもあんまり馴染みのないゲームの流れだなぁ。でも猫ちゃんに対する情熱がすごいこのTRPG。 でも、卓がないからね。モフに会いたいからね。やるしかないよね(お前のやる気の源はモフなのかと問いただしたい)
| 【夜行性】ゆきおナマケモノ | |
| 2025/01/12 08:28[web全体で公開] |
😊 出来たー!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分の誕生日までに、お祝いしてもらう為の単純なシナリオを書くぞ!って決めたは良いけど、概要やトレーラーすら決めてないまま過ごしてたので、せめて少しは進めようと思ったら、なんか完成しました(笑) くっそ眠いです😇 夕方からお仕事だから出来る多少の無理だった(笑) しかも、お祝いしてもらおう!って言うシナリオにするはずだったのに、気が付いたらお祝いしたい!って言うシナリオになったよね(笑) シナリオを書く時に、PLキャラ視点で書くかKPキャラ視点で書くか特に決めないまま書き進めてたら、どっちがどっちか分からなくなったので、PLキャラ視点で統一したら、お祝いする側がメインみたいな話になったよねw 今回は、6面ダイスとキャラがいたら遊べる、KP経験が無くても遊べるだろうシナリオにしたので、比較的誰でも簡単に遊べるんじゃないかな。 後はロゴや表紙的なのとか作ったらBOOTHに公開出来るんじゃないかな? 自分の誕生日までに公開するんだ!…多分!!(笑) 忘れてた!! 募集してたセッション、PLは決まったのですが、これを機に観戦者を募集してみようかなって思ったので、もし参加したいって思った方は、是非申請してくださいませー
| がいどう | |
| 2025/01/11 16:17[web全体で公開] |
😆 オリジナルファンタジーのシナリオ作成(長文のため畳んでおきます。) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回、作るキャンペーンシナリオは 黒幕目線で作ってみようかと思う📝 どういうことかというと まず、序章のシナリオは 友人のPLがクリアしその背後に キャンペーンのボスが黒幕としているのを ほのめかした感じなので 黒幕は決まっており その目的もはっきりしたところで 時系列として ボスの行動をまとめてみることに。 その合間合間に PCが関わるシナリオを 絡めていけば矛盾もないし 完璧かな~。 シナリオ作成方法は数多くありますが 状況によりけりで 今回はこのやり方でやっていこ~🔥 というわけで キャンペーン名:『呪われた帰還』 ・黒幕:べリアント(錬金術師) 5年前大戦の大戦で故郷が滅んだ。 その故郷は現在も 死臭と腐敗ガスにより汚染されており 禁足地となっている。 ・ベリアントの目的 故郷に帰ること。 ・目的達成までの課程 不老の吸血鬼と 腐敗ガスや毒に耐性のあるグールに目をつける。 ・吸血鬼やグールの研究 吸血鬼化についての研究は序章にてほぼ終了。 グールは捕獲して研究 他、吸血鬼化・グール化・吸血鬼+グール化の人体実験を行う。 ・人体実験に使う人 1.神隠し又は伝承に便乗して人さらい 2.ホームレスをさらう 3.山賊などの悪人が力欲しさに協力する。 ※3の方が悪人から 情報を聞きだしたりなどできそう。 ・ベリアントとの接触 PCが吸血鬼関連の遺跡の時に ベリアントが同行する(偽名で) 調査の最後にに正体を知る。 ※ラスボスは最後にポット出より キャンペーンの道中に絡ませたいので 一度遭遇させる。 ・最終的に 吸血鬼をグールの性質を併せ持つ肉体を得るはずが その性質だけでなくおぞましい化け物に変貌。 最終決戦でPCに敗れ止められる予定。 故郷への期間はならず・・・ 他にも考えてることはあるけど ざっくりまとめるとこんな感じかな その中にシナリオを分割して 組み込めばいけるでしょ~
| Kei | |
| 2025/01/11 17:58[web全体で公開] |
😶 安全ツールのお話 ご機嫌よう。 ちょっと安全にいいての話題がありましたし、こうした話題があるのは喜ばしいことですわ。さて、わたくしの卓では業界標準的安全ツールのいくつかを採用しております。以下に例を挙げますが、すべての卓でこれら全てのツールを採用するわけではございません。CATS だけ、X カードだけ、などとい全て表示するご機嫌よう。 ちょっと安全にいいての話題がありましたし、こうした話題があるのは喜ばしいことですわ。さて、わたくしの卓では業界標準的安全ツールのいくつかを採用しております。以下に例を挙げますが、すべての卓でこれら全てのツールを採用するわけではございません。CATS だけ、X カードだけ、などという場合もございます。振り返りがただの雑談になることもしばしばです。また、ここに挙げたものが安全ツールの全てでもございません。皆さまの卓にあった方法を使えば宜しくてかしら。 ■ 前提 TRPG はコミュニケーションのゲームですし、安全な卓の運営の鍵となるのもコミュニケーションと信頼です。全員がゲームよりも卓の全員の安全と幸福を優先すべきですし、そうしなければなりません。 プレイに際してはいくつかの安全ツールを使いますので、それらのツールについて説明し、プレイ中に必要な措置を講じ、決して詮索してはなりません。 こうして纏めたものを読むと当然のことしか書いてないと思われる方もいらっしゃることでしょう。ですが、卓の参加者全員にとって全てが当然ではありません。ですので、卓の初めに使用する安全ツールとその使い方についての説明をしましょう。 ■ コンテンツ警告 主に募集段階で、ゲームが取り上げる不快な可能性のあるコンテンツについて警告することを検討しましょう。 ■ CATS メソッド ゲームを始める前に、参加者と何が期待されているのかを話し合いましょう。 - コンセプト Concept:どんなゲームなのかを説明する。 - ねらい Aim:PL が何を達成すればいいかを説明する。PvP なのか、全滅することがあるのか。 - トーン Tone:ゲームのトーンを説明する。シリアスなのか、ギャグなのか、グループのコンセンサスを得る。 - 主題 Subject:ゲームが取り上げる題材を説明する。 ■ ラインとヴェール CATS メソッドで話し合った結果境界線を定める必要がある場合や最初から注意を要するとわかっているゲームを遊ぶ場合など、ゲームを始める前に境界線を定めると良い場合があります。ここで話し合ったことをゲーム中に変更することもあります。例えば、ゲーム中に辛くなったのでラインを追加することもあります。 - ライン:ゲーム中触れてはならない要素。 - ヴェール:仄めかしても良いが具体的な描写や深掘りをしない要素。 - プッシュ(場合に応じて):積極的に描いて良い要素。 ■ X カード 事前に安全に対する配慮をしたとしても、実際のプレイで誰に何が刺さるかはその時になるまで分かりません。自分に刺さることを自分自身で知らない場合さえあります。そのような場合に X を提示することで誰もが安全に卓を中断することができ、描写を巻き戻すかカットします(この際5〜10分程度の休憩を挟むことを推奨します)。GM が X を提示することもできます。 ■ ストップライト X カードでは GO / STOP の二種類の状態しか分かりませんが、実際に X に至る前にちょっと待ってと言いたい場合もあるでしょう。そのような場合、ストップライトを使用すると良いでしょう。 - チェックイン(グリーン):シーンをこのまま進めて大丈夫なことを示す。 - 注意(イエロー):ゲームが不快で楽しめない方向に向いていると感じていることを示す。 - ストップ(レッド):不快で楽しめないことを示す。 ■ オープンドア シーンの盛り上がり等に関わらず誰でも途中で休憩を求めることができ、またゲームが終了しなくても誰でも途中で卓を抜けることができます。そうすることで批判されることもあってはなりません。卓を抜ける場合、マナーとして最低限主催者には卓を抜けることを伝えると良いでしょう。 ■ 振り返り ゲーム中の感情やストレスはゲーム後にも影響を及ぼすことがあります。ゲーム中の出来事について率直に話し合い、全員で全員のケアをしましょう。また、楽しかった点や問題点について話し合うのも良いでしょう。いずれの場合でも、非難や詮索をしてはなりません。
| 熊乃皮テディ | |
| 2025/01/11 23:32[web全体で公開] |
😟 ▶ツクモツムギを手に入れた! あと近況報告 最近出たツクモツムギというルールブックを買いましたよ~! 殆ど雰囲気の表紙買いですがだって付喪神とかバディものっぽいので気になっちゃって……。 そしてこういう新しいルールブックを買うといつも起こるのはいっしょに遊ぶ相手がそもそもいないのでルールの把握が後回しになって積まれたままになってしまうこと全て表示する最近出たツクモツムギというルールブックを買いましたよ~! 殆ど雰囲気の表紙買いですがだって付喪神とかバディものっぽいので気になっちゃって……。 そしてこういう新しいルールブックを買うといつも起こるのはいっしょに遊ぶ相手がそもそもいないのでルールの把握が後回しになって積まれたままになってしまうことですよね! 去年くらいに積んだルールブックを崩すためのディスコードサーバー立てたんですけど参加者に関する条件を変えた影響もありすっかり荒廃気味に……。 建てた自分がちゃんと何かやらないとと思いながらも期間が空いた故に相手からのレスポンスがすぐにないため暖簾に腕押し状態で読書の時間のためにボイスチャットに入ることになるのですよね。 それでいいならいいんですけど。 フタリソウサのシナリオですか? 今週は全く進んでないです……。シチュエーションとか真相とか事件発生フェイズは書けました。ただあと捜査フェイズと真相フェイズ、終了フェイズがたっぷり残ってて……。 いやなんせこのところ2人固定のゲームを遊んだりしててつい……。 こういう作業、ただでさえ牛歩の進みなのに一度間が空いてしまうとなおのこと歩みが遅くなってしまいます……。 作業通話とかしようにも合わない人ばかりとかめったに来ない人ばっかりとかで難しい。 頭使わなくてもいい作業の時はしゃべりながらできますけど、頭絞ってるときだと相手が何か意味のない音声を発しただけでも意識がそっちに行ってしまって気が散って進まなくなったりするので本当に相性が悪い……。 でもどうにかして椅子に縛り付けないと進まない……。 う~~~ん、どうしたらいいんだ~~~~!!!
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2025/01/10 22:08[web全体で公開] |
😶 ブラッドパス【トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト】感想 一度、エックスで卓募集をかけてみたが、やり方が悪かったのか単純にエックスでの知名度が底辺のさらに底だからなのか、全然来なかったので、TRPG関連はエックスからmixi2に移行してやってみることにした。 今のところmixi2は快適である。「ツイッターの生まれ変わり」だとか言われるだけはあって、エ全て表示する 一度、エックスで卓募集をかけてみたが、やり方が悪かったのか単純にエックスでの知名度が底辺のさらに底だからなのか、全然来なかったので、TRPG関連はエックスからmixi2に移行してやってみることにした。 今のところmixi2は快適である。「ツイッターの生まれ変わり」だとか言われるだけはあって、エックスのように余計なものを入れずにまとめたSNSの印象だ。不快な広告などもない。コミュニティの機能で始めたばかりでも同好の士と巡り合うことができるし、イベント機能は、卓募集を行う際に非常に便利なものだ。スタンプ機能や、文字装飾もできるので楽しい。 というわけで、現在mixi2の方でも別途卓募集を行ったり卓報告をしたりしている。こちらはあまり大きな卓は立てず、1on1でできる体験卓などを計画している。SNSだと終始とりとめもないアホなことしか呟いていないが。 閑話休題。 からすば晴さんはTALTOにシナリオを何本か掲載していらっしゃって、中には当人が手掛けたTRPGである『マモノスクランブル』『キズナバレット』『ブラッドパス』のものもある。言ってしまえば版権元が公開している無料の「公式シナリオ」であるが、今回のシナリオはその中の一本だ。 ちょうどクリスマスシーズンを舞台にして若干ドタバタ劇に足つっこんだシナリオで、誰かとやりたいなと思っていたところにブラッドパスを積みルルブにしているつぎのさんがいらっしゃったので、とりあえず体験していただくことに。 初めてということで、戦闘の処理を簡略化した[ドラマチック血戦]を使用した。[生命カード]が公開されているというだけで、難易度は思った以上に下がるな……という気づきがあった。 このシナリオは特殊ギミックが搭載されていて、情報収集の際に出した判定値を、その時に伸したチンピラの数を表す[KOポイント]として累積し、それが一定の値に達していないと敵が強化されてしまう。 これがなかなか爽快感をプラスして面白いので、後の自作シナリオでも大いに参考にさせていただいている。 ◆人鬼血盟RPG ブラッドパスとは 同じ時間は生きられない吸血鬼と人間のバディとなり、吸血鬼を超えた強敵、業血鬼と戦うTRPG。 判定はトランプを使うユニークなもの。吸血鬼モノ好き、バディもの好きにはたまらないやつ。 ターンテーマを意識したロールプレイを行うことで、より強くなれたり、交流シーンがはいっていたりと、ロールプレイを楽しみたい人にもおすすめのTRPGである。 ◆シナリオトレーラー 世間が幸せに浮かれている、12月24日(クリスマスイブ)。 東京都知事の娘が、業血鬼に誘拐された。 業血鬼にかけられた懸賞金は約1億円。 莫大な金を目当てに、そして騒ぎに乗じて暴れるため、 腕自慢の荒くれ者たちが東京に集う。 都知事の娘を助けるため、 大金を手に入れるため、 己の最強を証明するため、 さまざまな思惑を胸に、血盟たちの長い夜(たたかい)が幕を開ける。 響く剣戟(けんげき)、飛び散る鮮血。 唸る血威(けつい)で勝利を掴み取れ! 人鬼血盟RPG [ブラッドパス] 「トーキョー・ホーリー・ブラッド・ナイト」 ──血の軛(くびき)こそ、汝らの切り札(さだめ)。 ◆金田 金治(かねだ きんじ) PL:つぎの 「情けをかけてカネが貰えるんなら苦労しねーよ!」 「ウルセー。自分より大事なモンがあるヤツはたいがい臆病で軟弱なんだよ」 5年前、とある“事件”で妹以外の家族と親戚を亡くし、それ以来たったひとりの妹とふたりきりで生きている、18歳の少年。妹が不治の病に罹ってしまったために莫大な治療費が必要になり、自分のすべてをなげうって金集めに奔走することとなった。……だが、それを知る由もない外野からは、ただの金の亡者にしか見えないのが残念なところである。 何においてもカネ、カネ、カネ。カネがあれば何でもできるが、カネがなくては何もできない。情けより金が欲しいスレた人生を送っている。 しかし、他人を思いやったり、ひとりの人として敵に対してもそれなりの情を示したりと、割り切れていない優しい一面を見せることも多々ある。 ……しかし、お金を持ってはしゃいだり、お金の雨にテンションが上がったり、お金が絡むと二つ返事で喰いつくなど、やはり普段の行動は残念な人。 ゲルガーを倒し、見みごと懸賞金を手に入れた彼は、さらなるカネを求め、楓と共に業血鬼との戦いに身を投じることになった。はてさて、闇バイトとどっちがマシやら。 《金縛の鎖》と《裏の切り札》、〈命あっての儲け〉と、ガッチガチのタンカー構成。3ラウンドは余裕でほぼ無傷を貫ける。かつ、〈狙撃体勢〉で自分の火力を上げることも可能なため、攻守そろった重戦士タイプだ。 ◆藤宮 楓(ふじのみや かえで) GM:おかゆ 「私も、金治くんとひまりちゃんが生きていてくれて、嬉しかった。私にとっては、この世で唯一、つながりがある人だから」 「まったく、若いコってほんと勉強を軽視するよね……。私なんて、戻れるくらいなら高校生からやり直したいっていうのに……」 旧名、神村 紅葉(かむら もみじ)。金治が巻き込まれたとある“事件”の被害者のひとりで、金治とその妹、一茉凛(ひまり)の従姉(いとこ)にあたる。当時17歳の面影を残したまま、髪色も肌の色も、目の色も完全に変わってしまったため、5年の時を経て成長した金治に再会したときは、それが行方不明の従姉だと気づかれなかった。 金治らが巻き込まれたのは業血鬼の起こした事件で、楓はそれを知っていた。日常に潜む、吸血鬼という脅威を知った楓は、生き残った金治たちが同じ目に遭わないように吸血鬼となり、かつての名を捨ててひとり活動していた。 クリスマスイブの夜、金治と再会し、金を求める彼に、ゲルガーを倒せば懸賞金があると話して血契を交わし、共に行動することに。最終的には金治たちに自分が従姉であることを明かして事情を話し、受け入れられた。 戦闘では後ろから味方を助ける支援タイプのキャラクター。《交響鳴動》で味方を回復し、〈導蝶ソナタ〉で自分の手番を渡し、火力を底上げすることもできる。