つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.250
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/04 16:46[web全体で公開] |
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2023/09/04 16:17[web全体で公開] |
😶 城の石を積むように ゆっくりやっていこう。自分や他人やセッションが壊れないように。 わたしには一緒に長い旅を楽しんでくださる仲間がいるんだ。 大切にしよう。 さて、無理しない程度に、たまーにTRPG。明日ぐらいに平日昼卓の伝助。 ちょっと日が開いたので、ちょっとだけなにかを考える。
| rere | |
| 2023/09/04 14:56[web全体で公開] |
😆 企画用に X(旧ツイッター)で企画されていたクラシックシナリオ企画というものに参戦してみました。 CoC7版用のシナリオは少ないので、ちょっとでも盛り上げられたらいいな。 うちは夫婦でKPできますので興味お持ちの方いらっしゃいましたら是非お声掛けください~( *´ω‘* )/ 「瞳子-トウコ全て表示する X(旧ツイッター)で企画されていたクラシックシナリオ企画というものに参戦してみました。 CoC7版用のシナリオは少ないので、ちょっとでも盛り上げられたらいいな。 うちは夫婦でKPできますので興味お持ちの方いらっしゃいましたら是非お声掛けください~( *´ω‘* )/ 「瞳子-トウコ-」 TALTO:https://talto.cc/projects/fiZIiQf887NWVkD0AiVMM (ラヴクラフト作品でも好きな小説モチーフなので、いつか別タイプのシナリオも書きたいなw)
| 夏風 | |
| 2023/09/04 12:35[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック募集 有言実行 自作システムの募集を立てました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1693798232849ashel9 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック ルールブック掲載シナリオ 『祈り囁きル・クラージュ』です。 詳全て表示する有言実行 自作システムの募集を立てました! https://trpgsession.com/session-detail.php?s=1693798232849ashel9 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック ルールブック掲載シナリオ 『祈り囁きル・クラージュ』です。 詳細説明はDiscord上で行いますので 無料版ルールブックに目を通して やってみたいと思ってくれた方 来られたし〜! 無料版ルールブック https://flangemace.booth.pm/items/4977066
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/09/04 12:19[web全体で公開] |
🤔 セッション終わりにしていること【備忘】 私とのオンセンセッション同卓者なら覚えはあるかもしれませんが、感想コメントを個人宛にそれぞれ送るようにしています。 主な理由は同卓者がセッションのどこで活躍していたか忘れるからです。 一言でも残しておけば見返した時にどういうRPだったかもわかります。 さらに返信してくれるかどうかで相手全て表示する私とのオンセンセッション同卓者なら覚えはあるかもしれませんが、感想コメントを個人宛にそれぞれ送るようにしています。 主な理由は同卓者がセッションのどこで活躍していたか忘れるからです。 一言でも残しておけば見返した時にどういうRPだったかもわかります。 さらに返信してくれるかどうかで相手から見てしんどい相手判定もできるのでお誘いセッションの判断にも使えます。 顔が見えない相手だからこそ言葉を投げ合って次に活かしたいですね(なお活かせているかは不明)。 それはそれとして【CoC7コンバート可】のCoC6卓が少ない。 違いは以下だけなのに「7版コンバート許可するくらいなら7版ルルブ買う」というレベルの方が多い。 ・技能の種類 ・アイテムの種類 ・呪文の種類 ・神話生物の種類 ・プッシュ無し ・幸運消費無し ・チェイス無し ほぼKP主導で決めて良い項目ばかりなのですがねぇ。
| ROSE | |
| 2023/09/04 11:31[web全体で公開] |
😶 布教動画第三弾作ったよ みんなもっと呪印感染しよーよ! ってことでその3作りました。 宿命干渉ってわかりにくいのよね。 ってかこの説明ホントにあってる? 状態だけどとりあえず。 あとはもう仮想卓リプレイ風動画をまとめて少しでも布教に貢献したいです。 ってか宿命干渉の図解ページがにぼしだったのよ。 これ全て表示するみんなもっと呪印感染しよーよ! ってことでその3作りました。 宿命干渉ってわかりにくいのよね。 ってかこの説明ホントにあってる? 状態だけどとりあえず。 あとはもう仮想卓リプレイ風動画をまとめて少しでも布教に貢献したいです。 ってか宿命干渉の図解ページがにぼしだったのよ。 これはにぼっしーが動画作らなきゃだめかなって謎の思考に入りました。 図解はルールパートに入れてくださいよぉ!
| はるるん | |
| 2023/09/04 08:06[web全体で公開] |
😊 口にした言葉は現実になる おっはるか~♪ 日本には古くから「言霊」という考え方が存在するので、聞いたことあるかもだけど… 口にした言葉は現実になるってよく言われるよね? まぁ…科学的根拠としては、「ピグマリオン効果」だとか「ゴーレム効果」あるみたいだけど… 難しいことはさておき(汗 若干、リアルも忙しく全て表示するおっはるか~♪ 日本には古くから「言霊」という考え方が存在するので、聞いたことあるかもだけど… 口にした言葉は現実になるってよく言われるよね? まぁ…科学的根拠としては、「ピグマリオン効果」だとか「ゴーレム効果」あるみたいだけど… 難しいことはさておき(汗 若干、リアルも忙しくなってきたので「やるぞーーーー!!!」という気合を込めて、やりたいことを羅列! ・「とある魔女の冒険日誌」第1クール完走 ・《静寂の貴婦人》シリーズ 第2話『攫われた幼女』の開催 ・新米GMはじめてのセッション『魔域ステーション』リプレイ動画の作成 ・単発セッション『魔域ステーション』の開催 以上、はるるんでした♪
| ぴくるす | |
| 2023/09/04 07:44[web全体で公開] |
😆 「やさしい世界と呼吸法」の日記募集は全く反響がないな🥺 ふむ、募集の時間帯が悪かったのか、それとも別の要因が悪かったのか……。 なんにせよキャンディレインの時と比べて致命的に反応が悪くてウケるなww まあ特に回りたい人がいなければそれはそれでよし、別のシナリオを準備しようかなという感じやなw 結構メジャーシナリオで惹かれていて回りたい的なニーズがある人も多いかなと思ってたんだけどなー、見込み違いだったのかもしれんなw🥺
| 雪みかん | |
| 2023/09/04 00:58[web全体で公開] |
😶 誕生日を迎えて 先ほど誕生日を迎えました。 もう歳を重ねてもそれほど嬉しくなくなってきた……。 というか20歳を超えたら歳をとるメリットがない気がしませんか? 閑話休題。 初めてTRPGをプレイしたのが、今から6年前。CoCの「もっと食べたい」で、帰国子女の金髪ポニテ美少女女子大生を作りました。 全て表示する先ほど誕生日を迎えました。 もう歳を重ねてもそれほど嬉しくなくなってきた……。 というか20歳を超えたら歳をとるメリットがない気がしませんか? 閑話休題。 初めてTRPGをプレイしたのが、今から6年前。CoCの「もっと食べたい」で、帰国子女の金髪ポニテ美少女女子大生を作りました。 なぜか他PLが作った教授がファンブルしまくり、ご飯屋さんの床からバナナの木がめきょっと生えたり、聞き耳でファンブルして耳にバナナが刺さったり、お見舞いの品としてバナナをレジ袋いっぱいに詰めたりしました。 たぶんそのときからなんでしょうね、ルーニー人生が始まったのは。いえ真面目にやろうと思えばできるんですが、あまりいい言葉はスッと出てこないんですよ。 それ以降、シノビガミや艦これRPGを経て、どハマりしたのがダブルクロス3rd。サプリも多く揃えているし、いちばん多くキャラクターを作ったシステムでもあります。このサイトではダブルクロスの募集が少なめなのがちょっと悲しいですが、そこはそれ。あのシステムは仲の良い人を集めて役割分担して遊ぶタイプなので、知らない人×4とかだとやりづらいですからね。 それからしばらく経ち、合計で2年ほどTRPGをしていない期間があり、先月転職したのを機に、久々にTRPGへ復帰しました。 これからもたくさん卓を囲って楽しみたいと思っておりますので、CoCやSW2.5、フタリソウサ等、私の所持しているルルブを見て「むっ! こいつは!」と思ってくださった方。 積極的にお声かけください。経験の割に暇を持て余しています。優秀な人材ですよ! ギャグ要員として!!
| れすぽん | |
| 2023/09/04 00:12[web全体で公開] |
😶 シーン制度の話(ダブルクロスほか) 僕が遊んでいるダブルクロスほか、FEAR社出版のシステムでは多くのゲームが「シーン制度」を取り入れています。 これは映画のように場面場面を切り取ったものを繋げて演出するものですが、実はこのシーンの処理と言うものは現実の時間経過順になっていなくても良い、というテクニックがあります。 これは何かとい全て表示する僕が遊んでいるダブルクロスほか、FEAR社出版のシステムでは多くのゲームが「シーン制度」を取り入れています。 これは映画のように場面場面を切り取ったものを繋げて演出するものですが、実はこのシーンの処理と言うものは現実の時間経過順になっていなくても良い、というテクニックがあります。 これは何かというと例えば1つ目のシーンで大阪にいたキャラクターが、次の2つ目のシーンが北海道であったとしても登場しても良い、と言うものです。 GMの裁定によっては時間経過が無いので却下されると言う事もあり得ますが原則的には出ても問題はないものです。 そのため、現在と過去が行き来するようなシナリオを組まれた場合であっても 現在のシーンに出た後でリソースが変動しても過去のシーンで巻き戻す必要はない 逆に、過去のシーンだからと言ってもリソースを使用すると時間経過したからと言って回復する訳ではない というものです。 登場しなかった時に回復する、という処理を挟める場合は過去のシーンで消耗したから現在のシーンで登場しないと言うのは一つの手です。 ダブルクロスで言えば登場するたびに侵食率というパラメータが上がって行きますが 現在のシーンで60になっても続く過去のシーンに登場した場合は60から上がるという形で良いのです。 その過去が100年前であろうとも。 過去のシーンから時間が経過しているから自然治癒で治ると言う事でも無く セッション中は回復するための行動を取らなければリソースは回復しません。 これを知っているとちょっとテクニカルな構成のシナリオを作りやすいかな、と思います。 それともう一つ大事なのが、シーン制度のゲームでは別行動を取ったとしても、全てのシーンに同行しても別に良い、という事があります。 勿論これもGM裁定で「先ほど登場したPCは登場できません」と裁定される事はあります。 ですが、電話をかけたり能力を使う事で連絡を行う事も可能です。 1つ目のシーンで大阪で調査をしていたPCであっても2つ目のシーンで登場しても良いのです。 「一方そのころ」という言葉を多用される場合がありますが、これは本来であれば間違いです。 また、移動に関する時間も考慮しない事が多いので1つ目のシーンに登場したPCが2つ目のシーンに登場したから時間経過がある、という事は原則ありません。 恐らくシーン制度のシステムの場合は何シーン経過したかでカウントする方がシステムの意義としては正しいかと思われます。 結局これもGM次第ではあるのですが、これを押さえておくだけでもシナリオ作りの幅が広がるのでちょっと覚えていただけると良いなと思いました。
| ぴくるす | |
| 2023/09/03 23:18[web全体で公開] |
😲 「やさしい世界と呼吸法」を回りたい人募集 やさしい世界と呼吸法のシナリオを回りたい人を募集してみます。 https://booth.pm/ja/items/3086837 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します! (基本テキセで回していますが、描写はテキスト、KPCの声はボイス全て表示する やさしい世界と呼吸法のシナリオを回りたい人を募集してみます。 https://booth.pm/ja/items/3086837 以下の概要を見て、回ってみたいと思った方は教えてください、日程を調整して回せたら回します! (基本テキセで回していますが、描写はテキスト、KPCの声はボイスの半テキセが可能な時もあります。半テキセが希望の場合はその旨も教えてください🙇) (所要時間、テキセで合計8時間前後ぐらい? 日程調整段階で2日に分けたり1日でやったりは決めましょう!) ーーーーー 【レギュレーション】 COC6版 現代日本 【シナリオの概要】 ■基本情報 人数:1人(KPCとのタイマン) 時間:2〜4時間(ボイセ想定) 形式:とりあえず日常を送れます ロスト率:明記禁止 備考:新規継続不問。 継続の場合は覚悟の用意が必要かもしれません。 ■推奨技能 <目星><聞き耳> ■探索者HO 「貴方はKPCと同居生活をしている。とても穏やかな日常を、貴方は今日も噛み締めている。」 ■注意事項 ・神話生物の独自解釈が含まれます。 ・オリジナル呪文が含まれます。持ち帰りをする際は、別のKPに許可を得てください。 ・ネタバレなどはふせったーなどを用いてワンクッションを置くようによろしくお願いいたします。 公に見れる範囲でのネタバレは厳禁です。 ・通過報告は、エンドタイトルの表記のみです。本シナリオでは生還/ロストの報告は全面禁止させていただきます。(ふせったーなどでの生還/ロストの表記は構いません!) また、PCとKPCが生活している建物は2階建てである。 いい感じの建物です。 前シナリオとかで既に同居している2人は更にいい家に住めるのかもしれません。 よかったね。 【応募時のお願い】 〇個人的な感想ですが、大分SAN値チェックが多いので、 高めのSAN値を搭載しておくことをお勧めしておきます。 (出目に自信があるのなら低くても構いません) 〇KPCとPCの関係は、同居できる関係性であれば問題ありません。 具体例を挙げる場合、家族、親友、恋人などになるかと思います。 物語の最初に出てくるので書いてしまうと、ダブルベッドで隣り合って寝ていても違和感がない関係性が望ましいw 〇KPCは基本的にこちらが作りますが、性格面等要望があれば教えてください。 できる範囲でRPに反映します。 (キャラデザは要望等は対応できません、申し訳ないです!) 〇どんな展開でも問題ない方 〇テキセです。またRP重視なので、それもOK!な方。 〇ココフォリア使用となりますので、問題ない方のみの参加をお願いします。 【備考】 〇RP中心のシナリオ。所謂、うちよそのシナリオですので、そういうのが好きな人がご参加して頂けると幸いです。 〇毎回微調整を加えてセッションをするのでぐだったらすみません! 〇ココフォリアの部屋のデザインはあまり凝っていませんw 〇希望があれば半テキセ(描写はテキスト)も可能。4時間+4時間で日を分けたりして実施も可能 〇応募の際は、KPCとの関係性の希望を教えて下さい。 同居できる関係であれば何でも問題ないですが、具体例を挙げる場合、家族、親友、恋人などになるかと思います。 他に希望がある場合は要相談。 一緒に仲良く暮らしている関係であることが一番の条件となります。 〇微改変があります(描写など)。ストーリーには変化ありません。 〇ほんの少しグロい描写があります(地雷回避的な意味で書いています)。 〇やさしい世界と呼吸法の物語の主要要素を記載するなら「素敵な日常(白目)、不気味、切ない、悲しい、泣ける等々」かなと思うので、こういう要素が好きな方は合うシナリオかなと思います。 〇連絡いただく際は、「主要要素のうち、どこに惹かれたか」「KPCとの関係性・性別の希望」を教えてください🙇♂️(申し訳ないです、有名シナリオだから回っておきたい、というのはできればやめていただきたいです……! シナリオの主要要素に惹かれて味わいたいから回りたい人にぜひ回っていただきたいですね……!)
| くぼっち | |
| 2023/09/03 22:59[web全体で公開] |
😢 KPの裁量に委ねられるPCロストの心情。 先日、KP担当している際に上記の状況が発生致しました。 一応予めシナリオを読み込んでいて、対応自体は可能ではありました。 しかし、それでも分岐における明確な基準が定められていない 分野での判定であった為、当時は中々に迷う所でもありました。 PL様方の熱意や、KP自身の寛容でありたい性格も相ま全て表示する先日、KP担当している際に上記の状況が発生致しました。 一応予めシナリオを読み込んでいて、対応自体は可能ではありました。 しかし、それでも分岐における明確な基準が定められていない 分野での判定であった為、当時は中々に迷う所でもありました。 PL様方の熱意や、KP自身の寛容でありたい性格も相まって、 可能な限りロスト回避を施してあげたい所ではありましたが… それでもNPCの心情に立つとするならば、 どうしても譲れない部分が、PC様方には達成出来ておりませんでした。 その結果、4度の猶予(警告)の後に、PC2名をロストさせる事となりました。 ED描写後に各種解説を行い、PL様方には納得して頂けはしましたが… それでもKP自らの手で引導を渡すのは、少々心が痛まれますね。 味方NPCと共に仲良く探索していた仲とするならば、猶更。 KP担当を行う以上、PCロストの描写を行う可能性はと責任が付きまといます。 故に事前の前置きや予兆、心構えなども徹底はしているつもりですが… いざ直面すると、やはり相応の心的影響がのしかかります。 逆に、これらに慣れてしまい完全に克服してしまうと それこそPL様方に寄り添う姿勢が崩れてしまう可能性もありますが、 やはりある程度はKPとしての立場を再認識して セッションを担当しなければ…と思う日となりました。 てことで、これらの決意を遺しておく為にも 即興で執筆させて頂きました。 この日記が皆様にとっても何かしらの励みになりましたら幸いです。 それでは、此処までご拝読頂き有難う御座いました。 そしていい加減お風呂行ってきます… m(。_。)m ペコリ
| ROSE | |
| 2023/09/03 22:46[web全体で公開] |
😶 布教動画第二弾作ったよ 呪印感染のるるぶってほんっとわかりにくいのよね。ってことで布教動画その2を作りました。 用語周りをちょっと解説。 あと立ち絵の表情変わるようになりました。 少し進化したぞ! ってか本当に用語周り名前変えればもう少しとっつきやすくなると思うのに勿体ないなと思います。
| ドジョウ | |
| 2023/09/03 21:35[web全体で公開] |
🤔 置き型セッションってのを知りまして。 TRPGを遊ぶようなメンバーがありがたいことにいたが、社会人になってからことごとくマッチングしない。 マッチングしないというのは、自分含めて。長期療養中だし仕方ないけど。 そんな悶々としている折、置き型というものを初めて耳にしたのでさらっと調べてみたところ、やってみた方々がいろいろと残してく全て表示するTRPGを遊ぶようなメンバーがありがたいことにいたが、社会人になってからことごとくマッチングしない。 マッチングしないというのは、自分含めて。長期療養中だし仕方ないけど。 そんな悶々としている折、置き型というものを初めて耳にしたのでさらっと調べてみたところ、やってみた方々がいろいろと残してくれていた。ありがたや。 ただまぁ…CoCばかり。 システム的にCoCが置き型に向いているのかもしれない。 たしかに、希望するシノビガミは戦闘のテンポが恐ろしく悪くなるしなぁ…。 どうにかして出来ないか考え中。いい頭の体操になるかもしれない。
| ミドリガニ | |
| 2023/09/03 19:38[web全体で公開] |
😊 卓友さんというかけがえのない存在 ここ数日、仕事や日常でやたら凹まされた私は酷い鬱を患っていた。 そして、本日溜め込んだものを身内のディスコードでついボヤいてしまったのだが、非常に沢山の卓友さんに心配して頂いた。 とてもありがたい限りである。 持つべきものはかけがえのない卓友さんだと感じた今日の出来事であった。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/09/03 13:31[web全体で公開] |
😶 あの頃、もやしは若かった もやしが数年前からやっている事なのですが 「最初からネタに走る」という自己防衛システムがあります。 もやしまた狂ったキャラだな!とお思いかもしれませんが 地獄の煮凝り時代も、暗黒大陸時代もイロモノやってました… 何故か? いつかはギャグも体験するのだ、先に落ちておけば良い。(格言) あと全て表示するもやしが数年前からやっている事なのですが 「最初からネタに走る」という自己防衛システムがあります。 もやしまた狂ったキャラだな!とお思いかもしれませんが 地獄の煮凝り時代も、暗黒大陸時代もイロモノやってました… 何故か? いつかはギャグも体験するのだ、先に落ちておけば良い。(格言) あと、なにかと動かしやすいというか…フォローに入りやすいんですよね 他者が迷っている時に、狂人思考からしか出ない案を出せることで 事態を打破できた、ということが結構あるので… 一般的な発想でやってたら詰むこと、結構ありませんか…? シリアスで常識的でいると、たまに詰むんですよ、私の場合。 戦うしかない、とか、憎しみをぶつけるしかない、とか GMとしては葛藤を入れて欲しいだろう、と思うのですが 葛藤だけで動けなくなったら、後味が悪いので…… 後味の悪さが好きなGMさんもいますけど どうせならPLが笑って楽しかったがいいと思ってしまうので 狂人思考からのフォローを入れる、となってしまいます。 これは是非色々な人にやってほしいのですが 常識にとらわれすぎない柔軟な発想が出来るPCって、すごく有難いです。 狂人になれと言っているわけではなく。 狂人は増えなくてよい…良いのだ…… もやしちゃんも「超UGNイリーガル脱法正妻お姉様」というワードを出した時 一瞬だけ正気に戻ったから……… こんなのが4人も居る卓があるって?それは本当かい? 「参加者が4人が自分を幼女だといっている卓があるのさ」 ベリークレイジーだぜ。(’ω’) そういうわけで、土曜日夜卓CPを今必死に作ってます でも募集は自分がIA買ってから…! 絶対PLで使いたい人いるだろうから買わねば。 つまり、空き時間が出来るので単発が先…? 単発シナリオで出来そうなのが……うーん…マグロ漁船… 背景でいいのあったから、よくあるEロイス使ったシナリオ使おうかなと… マグロ漁船捨てがたいんだよなぁ…マグロ……(’ω’)(おすしだいすき) 追記: 誰もルーニーになれ・ルーニー万歳って言ってませんからね…!? 狂気の沙汰なPCをやっていますが、基本的にPC同士の対立とかはしませんし ボケ倒すことはしますしサイコパス発言はしますが、戦闘に参加もしています。 日記で狂ったこと言ってますが、ただの邪神なだけやで!(’ω’)(ただのとは?)
| ミドリガニ | |
| 2023/09/03 12:16[web全体で公開] |
😢 罪と罰【暗い話なので畳む。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『罪と罰』はドストエフスキーの名著であるが、タイトルにお借りした。 わたしは洋の東西を問わず様々なシステムが好きだが、取り分け『和物』に弱いらしく、最近は『神我狩(カミガカリ)』や『新・天下繚乱』にどっぷりだ。 こちらで知り合った新・天下繚乱GM、K氏とは懇意にさせて頂いていた。 しかし、わたしにも遠慮というものがある。 わたしがそのGMさんの卓に毎回お邪魔していたら、仮に新・天下繚乱に興味を持たれた新人さんが入る枠が1つ減ってしまう。 それは新・天下繚乱の発展によろしくない。 そんな訳で、三度連続でお邪魔した後に、『3杯目はそっと出し』といわんばかりに一度身を引いたのだが、これが良くなかった。 K氏はどうも悪質なプレイヤー(情報の断片から察するに、無断欠席系)に遭遇したらしく、それきりオンセンへ姿を見せなくなった。 勿論、これは結果論で、わたしが悪事に手を染めたわけではないが、理解の深い友を1人失ったのは忸怩たる想いである。 余り纏まらなかったが、ここで筆をおくこととする。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| 鴉カナメ | |
| 2023/09/03 07:41[web全体で公開] |
😶 Xに流れてきたワード X(Twitter)にXカードというワードが流れてきた。 なんだE氏また何か変なの作ったの?と思ったらどうやらTRPGの用語らしい。 またわからんワード出てきたぞ…と思って調べてみた。 宗教上の理由とか、過去のトラウマとか、○○恐怖症とか、セッション中にそういうものに触れてしまった場合全て表示するX(Twitter)にXカードというワードが流れてきた。 なんだE氏また何か変なの作ったの?と思ったらどうやらTRPGの用語らしい。 またわからんワード出てきたぞ…と思って調べてみた。 宗教上の理由とか、過去のトラウマとか、○○恐怖症とか、セッション中にそういうものに触れてしまった場合にやむを得ず召喚する精神守護的な効果のあるカードのことらしい。 へー…そんな便利アイテムがあるとは知らなんだ。 まあ私も一応軽度の先端恐怖症だから、画面にそういうの出てきたら一瞬「うっ」とはなりそうだけど、Xカード出すほどじゃあないかな。 ていうかセッション前日になってこれを知るとか勉強不足にも程があるのでは?自分。 TRPGの世界にも色々あるんだな~。知らないことがいっぱいだ。
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/09/03 07:02[web全体で公開] |
😶 DLH「救い、救われるもの」感想 デッドラインヒーローズシナリオ「救い、救われるもの」が無事終了したので、今回も簡単にまとめていくことにする。 今回はもはやTRPGに関する全ての自信を喪失していた時期に、改めてやり直したいとソロシナリオ形式でPLに頼んでプレイさせてもらった。序盤はぎこちないところもあったものの、エンディングが全て表示するデッドラインヒーローズシナリオ「救い、救われるもの」が無事終了したので、今回も簡単にまとめていくことにする。 今回はもはやTRPGに関する全ての自信を喪失していた時期に、改めてやり直したいとソロシナリオ形式でPLに頼んでプレイさせてもらった。序盤はぎこちないところもあったものの、エンディングが見切り発車すぎてお互い渾身のアドリブで切り抜けた場面もあり、楽しく、実りのある回になったと思う。何度も綿密な相談の上展開していき、そのおかげで齟齬を防ぐことができた。楽しかったので改めて多少の自信と、PLさんへの感謝を思い出すことができた。 シナリオはPC1とPC2が、ヒーローと、ヒーローに救われた民間人と言う立場から展開される、王道の胸熱シナリオだ。 PC1はヴィラン組織に囚われていたPC2を救い保護することになり、PC2はヴィラン組織の支配からPC1の庇護下に置かれ、慣れない生活や互いの立場や考え方の違いを乗り越えていき……と言ったシナリオである。 このシナリオは二人のプレイヤーでのプレイか、GMがどちらか(基本的にはPC2)のPCをプレイしながらのセッション進行を想定したストーリーになっているが、PC1とPC2の関係性や性質の違いでも、エントリーから様々な派生が出来るものだと思う。シナリオからも内容に独自の改変を加えたりオリジナル要素を整備することが推奨されている。 今回はPC2がプレイヤーのPCだったので、主に民間人側であるPC2にスポットを当て、PC1の視点で描かれるシーンはカットかマスターシーン形式で簡潔に描写し、後半はヒロインに徹する形に書き換えた。 なので後半は原型をとどめてはいなかったが、好感触だったようで良かったと思う……。 〇GMPC(PC1):ラパン・ノワール GM:温森おかゆ 向上心と知識欲に溢れたミスティック(魔術師)。年齢43歳。美丈夫な男性。 春の女神エオストレとの契約により、望み通り零等星(最高等級)ヒーローに類するほどの強い魔術の才能を手にした。 しかしその代わりに、強い力を行使する際に彼の体が縮んで10代前半の少年の姿になり、非常に愛らしい見た目に加え語尾に「ぴょん」がついてしまうという代償(いたずら)を受けることになってしまった。 神にクーリングオフは効かない。ひとしきり地団太を踏んで開き直った彼は、その少年の姿をそのままヒーローの世を忍ぶ仮の姿として用いてヒーローを始める。 クールに終わるはずのエンディングをプ○キュアなノリに変えた諸悪の根源。 PC2を救い、導くヒーロー側として登場し、最終的には自分の独りよがりから殉死しかけたところを、PC2に救われる。そして、不器用で孤独な彼はPC2の力と人となりを認め、正式なヒーローの道へと彼を導いた。 〇PC2:不死原 救(ふしはら たすく) PL:つぎの 5人兄弟の長男。粗野な言葉遣いが目立つが、絵を描くことが好きで、非常に兄弟想い、他人想いの一面を持つ。 驚異的な再生能力を持つが、実質的には常人以上超人未満の半端者。(特殊な体質を持っただけのジャスティカ(能力なし))超人種が致命傷となるような傷を負っても、3秒もあれば再生できるが、痛覚や身体能力、肉体強度は通常の人間と同じ脆弱さのため、超人種登録はされていない。 自らの故郷がヴィランに襲われた際、彼は自らの特性をネタにヴィランに交渉を持ちかけ、自分が人質になる代わりに、故郷の街と兄弟の安全を確保した。 人並み外れた再生能力が彼の認識を狂わせており、誰かが傷つくくらいなら、と、わが身や自分を想う誰かを軽んじ自ら危険に飛び込んでしまう。 GMも上手ければPLでも上手い。GMが設定する箇所に多少の遊びを持たせてくれつつも、GMがセッション中に突っ込みやすいネタとして彼の欠点『自分と自分の関係者を顧みることができない』をしっかり最初からあげてくださっていたので、彼の覚醒のとっかかりの一つとしてシナリオに組み込むことができた。 彼の簡潔にも洗練された設定があったおかげで、ほぼオリジナルのシナリオが出来たと言っていい。やはり覚醒と言ったら欠点の克服からの、昨日の自分を超える!演出がアツい。すごくわかる。 セッション中もPC1に積極的に接してくれたり、PC1と二人で並び立つような演出を提案して下さったり、PC2の覚醒枠にPC1の存在を入れてくださったり、遠慮していただけに、ちょっと、地味に、結構、割と、すごく、非常に、嬉しかった。 やりたいことを分かりやすく伝えてくださったので、今回改変もあって多少難しいシナリオだったとは思うが、終始楽しくプレイすることができた。 エンディングはクラシカルな出来と言うか……。ここまで言うとまあいつものように王道の王道を往ったことが分かるだろうから割愛するが、孤独で不器用なヒーローはかけがえのない仲間を得て、虐げられてきた民間人側だった男はヒーローとのかかわりを通じて人としてもヒーローとしても成長、覚醒した、といった終わり方だ。 うん。やっぱり散々刷られてきた古典的展開だけに、言い方は悪いが安定と言うか、お約束と言うか、やはり王道が一番だ。 想像できなくもない、しかし一点の曇りもない、疑問もわかない、違和感もない。 「心地よい」エンディングをプレイヤーと一緒に作り上げられたと思っている。 シナリオを教えて頂き、そして終始支えてくれるような形でプレイしてくださったプレイヤーに、いまいちど多大なる感謝を述べておきたい。
