つぎのさんがいいね!した日記/コメント page.250
つぎのさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| 猫若@MP | |
| 2023/08/26 19:35[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2023/08/26 19:30[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版に移行したいなぁ~ 昨日はクトゥルフ7版のキャラクター作成会をしました。 久しぶりにルール解説と雑談をしながら、みんなで楽しくダイスを振りました。 ココフォリアの使い方やダイスボット、チャットパレットなどを使いながら初心者の人達が参加できるように説明しました。 来週は6版のキャラ作成会とセッションをしますが、全て表示する昨日はクトゥルフ7版のキャラクター作成会をしました。 久しぶりにルール解説と雑談をしながら、みんなで楽しくダイスを振りました。 ココフォリアの使い方やダイスボット、チャットパレットなどを使いながら初心者の人達が参加できるように説明しました。 来週は6版のキャラ作成会とセッションをしますが、徐々に7版に移行するつもりです。 色々なシステムのGMをしていると、慣れれば7版の方がGMしやすいと思っています。 特に《マーシャルアーツ》が廃止されたのが大きい!! これで7版のPLが増えるといいな~ そういえば、今敏監督の『パーフェクトブルー』がリマスターされて劇場公開されるそうです。 今から楽しみです!!
| とまと | |
| 2023/08/26 17:30[web全体で公開] |
😶 年始年末 初めは年始年末の卓を異能警察にしようと考えていた私がいました。 爛爛になっているんですけどね~~~。4PLで集まる気がしねぇな?と、いう思いがあり、 2PLならワンチャンあるんじゃないかなぁと募集をかけた次第です。あっ。遊べる方は遊びましょう。 人を選びますし、なんならRPから茶番があるもので全て表示する初めは年始年末の卓を異能警察にしようと考えていた私がいました。 爛爛になっているんですけどね~~~。4PLで集まる気がしねぇな?と、いう思いがあり、 2PLならワンチャンあるんじゃないかなぁと募集をかけた次第です。あっ。遊べる方は遊びましょう。 人を選びますし、なんならRPから茶番があるものですが、シナリオは最高です。 さてさて年始年末は卓はすることは勿論なのですが、来年回したいなぁと考えているシナリオの 部屋を作っていこうかなぁーと考えています。え?気が早い??仕方がない。 もうね。一部2月ぐらいまで予定が決まっているの(むしろ何故か2月の方が忙しくなりそうである) 取りあえず来年回したいシナリオ ラヴクラフトに花束を 人間失格 Re:Re:Re メルトアイリス ホテルアンデルセンへようこそ シュピラーレ 基本、全て10時間越えなシナリオなんですけどね~~~。 特に回したいのは「ラヴクラフトに花束を」…だったりします。 私好みのシナリオだったんですよね。あと単純にギミックが好き。 ただし、これも人を大分選ぶ。嫌いな人は絶対に殴ってくる。 …とっても優しい話なんですけどね! 2番手にアンデルセンへようこそですね。ただ、これ6PLなので…絶対に私が死ぬ。 SKPを立てようか悩んだりしましたが、一度回してから考えようと思ったりしています。 ほぼほぼテストプレイみたいな感じで回したいけども、それでも良いよ~~っていう優しい人いるのかな?(ちらちら) ま、そんなことを言いながらも…あくまで回したいシナリオなので…もしかしたら、来年になっていたら気が変わり、 別シナリオに手を出している可能性が高いのですけどね!!! でも、こうやって長期シナリオをホイホイ遊べるのって…遊んでくれる人が良い人が多いからだったりします。 PC作りやRPも上手い事は勿論のことなんですが…何よりもPLの方々が素敵なんですよね。 きゃっきゃっと夜遅くまで話しこんじゃうことが多々あります。 ちなみに私は遊ぶ人で馴れだすと、急にRPをしだすので…それに応えてくれるのが嬉しいですね。 時折、トラウマを掘り起こされますが???と言われますが…私の愛です、愛。 まあ、そんな訳で今年の分はリスケとかで卓がつぶれない限り、募集は此処ではかけませんが… お見かけしたら「あっ。こいつ…リスケしたな?遊んでやろう!」という優しい方は、是非、是非遊んで下さいな。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/08/26 14:22[web全体で公開] |
😶 悪夢 夢の中で…ジャムおじさんに改造された…… えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…? ママレード塗ったからセーフ?セーフなの? 朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ… 自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ… そうか、それがEロイス いや、どうやっ全て表示する 夢の中で…ジャムおじさんに改造された…… えっ…どういうこと……?朝食パンなんだが…? ママレード塗ったからセーフ?セーフなの? 朝起きたら見知らぬアンパンになってたらどんな屈強な人類も発狂するわ… 自分の中身とかに対して疑心暗鬼おきるわ… そうか、それがEロイス いや、どうやっても人をアンパンに改造するヤツはいねぇんだよ… あっ、エネミーエフェクトで機械化はできる アンパンは出来ないからアイアンマンになら… アイアンマンは別物なんだよなしかもあれ装備… そもそもPCをアンパンにしてどうするんだ ジャムおじさんの目的は?って考えたんですけど \ジャムだけにジャームっつってなwwwww/ っていうオチだと今気づきました。 夢オチっていうけどそういうんじゃねぇんだよなぁ!!!(薩摩ホグワーツフェイス) 夢にオチをつけろっていう意味じゃないんだよ!!(ローリング白菜投下) 自分の記憶に対して色々物申したいガッデム!!(物理魔法という矛盾) 自分の悲しいアンパンに人を巻き込まないように人体改造シナリオは… 作るかな!!!!!!!!!(’ω’)(4時間で終わりそうなシナリオがまた増える)
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2023/08/26 08:13[web全体で公開] |
😶 GMは神様でもないし、PLはお客様でもない TRPGとは、全員で作っていく物語である。 であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。 ……であるからして。 「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきた全て表示するTRPGとは、全員で作っていく物語である。 であるからして、卓に参加するプレイヤーはGMもPLも本来はすべからく同等の存在で、各自GMという役割を、PLという役割をプレイするものだという観念は私の中にある。 ……であるからして。 「GM、PLが敵に見え始めたら一旦やめた方がいい」と言っておきたい。 それから、GM各位には「GMはPLに奉仕するもの」という気持ちでやらないことをおすすめしておく。 どちらにせよ、GMにしろPLにしろ相手が一緒に遊ぶうえでの「仲間」であることを忘れてはならないということである。 これを忘れるとよくやりがちな失敗は大抵の場合、卓の雰囲気を著しく破壊する物ばかりだ。 長々と語りすぎてしまう吟遊化、GMの独占、マンチキン……エトセトラエトセトラ。 相手が自分に奉仕してくれることを期待するべきではないし、逆に、自分が相手に奉仕しすぎる義務もない。 つまりは「一緒に楽しみましょう」という気持ちを持って臨むことが最も望ましい(少なくとも初対面やそれに近しい関係の相手には)と言える。 GMは神ではない。PLはお客様ではない。 要するにどちらも同等の存在と言いたいわけだ。GMは万能でもなければ全知全能でもなく、PLは与えられる権利が少ない。 だがどちらが上ということも下ということもない。 GMはあまりPLに理不尽ではよくない。PLはGMが眉をひそめた時、多少の譲歩は覚悟する必要もある。 何だろうと、共に遊ぶゲームである以上は、相手に対する多少の尊重を忘れていてはできないのである。 屈伸煽りしたくなる時でもぐっと我慢することが、このゲームを遊ぶうえでのコツだ。 ……それはそれとして、私は暇な時に多少ボードゲームのようなものもプレイしているのだが、近頃「のびのびTRPG ソード」を入手してちょっとやってみた。 簡単に言えば、TRPGで行われる工程を簡略化、カードに記載して、シナリオを用意することなく想像力で補いつつカードに従って場面を進めていくことが出来るという代物である。 インスタントなTRPGとでも言おうか。 1人から5人までプレイできるようである。 このゲーム、上手いと思ったのが、プレイする以上必ず全員にGMが渡るようになっている。 GMなんて出来ないよ、という人でも、引いたカードの内容を読み上げるだけなので、苦労することはない。 ただロールプレイの可否などを決めるなどといった裁定も簡単にあるため、気楽にGMをすることが出来る。 なかなかどうして、簡略化されたものではあるがTRPGの体験ツールとしてよく出来ていると思う。 前のシーンと脈絡のないシーンカードが出てきて、適当にこじつけするのも面白いし。 「TRPGのGMに興味はあるけど自信はない」「TRPGやってみたいけど相手がいない」といったありがちな悩みにインスタントに応えているボードゲームである。
| みおと | |
| 2023/08/26 06:26[web全体で公開] |
😶 ああ…そっかぁ…(´・ω・‘) いよいよ初心者様歓迎卓も、6版を卒業して 7版にせねばならん時が来ているのだなぁ…。 自分が、7版で遊ぶ回数も増えてきているし 7版で遊ぶシナリオも作ったりしたけれども。 私が、6版KPを卒業するには大きな壁がある…。 それは ”クイックスタートルールのキャラ作成方法が 全て表示するいよいよ初心者様歓迎卓も、6版を卒業して 7版にせねばならん時が来ているのだなぁ…。 自分が、7版で遊ぶ回数も増えてきているし 7版で遊ぶシナリオも作ったりしたけれども。 私が、6版KPを卒業するには大きな壁がある…。 それは ”クイックスタートルールのキャラ作成方法が いまいち好きになれないということ…!!!” 初心者様のためにあるような、無料のクイック スタートルールなのでしょうが…、なんでまた 製品版と作り方が全く違うんでしょう(´・ω・) 説明もチェックもしにくいんですよぉ…!!! ☆☆☆ ボヤいていても仕方がない… 時代は移り変わるのですよ… 次回以降は7版で募集しよ…
| みすたぁゲスト | |
| 2023/08/26 02:17[web全体で公開] |
😶 CoC6版は骨董品?! 皆さん、クトゥルフ神話TRPGはお好きですか? 私も月1〜2くらいのペースでちょくちょく遊んでいます。 現在、クトゥルフ神話TRPGは「クラシック版」と呼ばれるCoC6版と、「新版」と呼ばれるCoC7版と大きくルールが2種類あります。 とはいえまだまだ日本の主流はCoC6版……なんて全て表示する皆さん、クトゥルフ神話TRPGはお好きですか? 私も月1〜2くらいのペースでちょくちょく遊んでいます。 現在、クトゥルフ神話TRPGは「クラシック版」と呼ばれるCoC6版と、「新版」と呼ばれるCoC7版と大きくルールが2種類あります。 とはいえまだまだ日本の主流はCoC6版……なんて思っていたんですが。 日本版でCoC7版が施行されたのが2019年12月20日(本家アメリカでは2014年) もう普及から4年も経つルールなんですね。 じゃ、じゃあ、クラシック版は……? 日本版の初版が2004年9月22日! 今年で19周年です!うっひゃ〜っ!! そして、19年も前のルールブックのためなのか。 それともアプリ版がリリースされた影響なのか。 書店でCoC6版のルールブックが品薄になっているというお話を風のうわさで聞きまして。 調べてみると、私がよくお世話になっているKADOKA◯Aさんも、紀伊◯屋書店さんも、ヨドバシ◯メラさんも、ビッグ◯メラさんも、CoC6版書籍の取り扱いを終了しているようでした。 Amaz◯nさんではまだ取り扱っているようでしたが、これを期にクトゥルフ神話TRPGの主流はCoC7版になるかもしれませんね。 さて、手始めに手持ちのシナリオをCoC7版でも回せるようにコンバートしましょうか!
| しおんぬ | |
| 2023/08/25 23:02[web全体で公開] |
😢 何もかもが足りない…… ご無沙汰しております。 本当はもっとオンセンで遊びたいのに全然余裕がないこの頃です。 以前ご報告した体調面は大きな病気などは見つからなかったので、 結局経過観察中という感じではありますが、徐々にマシになってる気がします。 とはいえ無理はできないので、もっと遊び相手を広げたり布教したりした全て表示するご無沙汰しております。 本当はもっとオンセンで遊びたいのに全然余裕がないこの頃です。 以前ご報告した体調面は大きな病気などは見つからなかったので、 結局経過観察中という感じではありますが、徐々にマシになってる気がします。 とはいえ無理はできないので、もっと遊び相手を広げたり布教したりしたいのになぁと 募集を見てはいいねを押す日々です。 せっかくコミュニティに新規で入って頂いた方もいるのに なかなか活動できておらず申し訳ない気持ち…… お仕事が増えたりリアル事情で動けない面もあるとはいえ、 本当は新規開拓や布教が大好きなので1人もだもだしております。 今年は大型キャンペーンばかり入っているので、それで毎月が怒涛の埋まり方に。 俺に時間と体力と集中力さえあれば……!! と思いながらも、体調を加味して隙間に卓を詰めないように我慢しています。 ほぼ中毒なんだよなぁ。 主にCoC7版セッションなどに飢えているので、たまにひょこっと現れると思います。 見かけたら仲良くしてやってくださいませ~
| なまずちゃん | |
| 2023/08/25 20:34[web全体で公開] |
😶 CoC7版基本ルルブ買うたで! やーっと、重い腰を上げて、買いに行きまして。 うっかり手が滑って違うシステムを買いそうになりつつ、目的のやつを買いまして。 ここでも少しずつやっていけたらええなと思っとります。キャラの作り方すらわかりませんけど。
| 邪神幼女もやし | |
| 2023/08/25 19:49[web全体で公開] |
😶 さらまんだっだっだだっ サラマンダーの効果的な運用方法を考えていたら 唯一無二の低コストで憎悪を与えるエフェクトがあるといえばあるな… でもこれ、単体じゃむだで範囲もしくは複数に振り撒く方がいい となると…サイレンの魔女に合わせて、命中をなんとかすれば…… それもうウロボロスでよくない…? 命中固定値とダイス全て表示するサラマンダーの効果的な運用方法を考えていたら 唯一無二の低コストで憎悪を与えるエフェクトがあるといえばあるな… でもこれ、単体じゃむだで範囲もしくは複数に振り撒く方がいい となると…サイレンの魔女に合わせて、命中をなんとかすれば…… それもうウロボロスでよくない…? 命中固定値とダイスを見るとそれもうウロボロスしかなくない…? ウロボロス強いな……になってしまいました。遺憾の意。 単体特化RCサラマンダーピュアとか、やってみたいけれど RCの固定値をあげるためにFHに走るしかねえ!!って思っちゃうお年頃です。 IAでどうなってるんだろうなRC装備…誤植無くなった頃に買うつもりが気になる……
| ササミ | |
| 2023/08/25 13:38[web全体で公開] |
😶 クトゥルフやSW2.5だけがTRPGじゃないけど…【ネガティブなので畳みます】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのルールブックって毎月何冊も出ていますね。 オンセンの右側のバナーに新しいルールブックやサプリメントが並んでいて、色々と出版されていることを知るいい広告です。 ですが、新しいシステムをわざわざ買って実際に遊ぶ機会って『TRPG定例会』や『友達グループなどの身内卓』などのオフライン環境に参加していないと、ほとんど皆無な気がします。 実例ですが、 ・ルールブックを買っても、GMしてくれる人が居ない ・自分でGMの準備をするのは大変(システム読み込みやルールまとめを作るのに1週間程度かかる) ・卓募集してもPLが集まらなくて遊べない(GM紹介のプレゼンで負けるのが一番メンタルに刺さる) ・TRPG雑誌を買っていない人には知名度がない(そもそもTRPG雑誌が高い) ・ルールブックを持っていない人は、知らないシステムに参加するのが怖い(定例会では上手いGMかどうかで判断される) 今はYouTubeなどの動画で紹介されるのでTRPGを知る機会が増えましたが、それでもシステム名を検索しないと出てきません。 もったいない気分になりますが、せっかくルールブックを買っても遊ぶ相手が集まらないので本棚に並んで終わりなんですよね…。そして、ちょっと気になっても「どうせ遊べないから」「PL参加できないからいらない」という理由で買わなくなります。 逆に考えれば、ある程度メジャーなルールブックを買い揃えるだけで長く遊べるって、本当にお金のかからない趣味です。 TRPG業界にお金が落ちませんが…。
| ぎんじょー | |
| 2023/08/25 13:34[web全体で公開] |
😶 リンク(全編私事につきたたみます (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PCを買い換えて、各種データの引っ越し作業をしていました。 これがもう本当にやる気が出なくて、休みの日にやろうやろうと思って かれこれ一週間近く放置していた気がします。 まだ全て終わってはいないものの、急ぎで使いたい分はひと段落ついたかなあ…などと。 前のPCに触るまで、ノートPCのうっすいキーボードが苦手でした。 そして今、デスクトップに舞い戻ってみたら今度は厚いキーボードが馴染まないの何の。 毎日触るものではあるからすぐ勘は戻ると思うけど、妙な感じではある。 それはそれとして、やってみたら引っ越し作業は案外楽でMicrosoftとGoogleはやっぱり偉大でした。 パスワードマネージャーで大体何とかなっちゃったからな…いや日頃はこの手の記憶機能任せは 危険だよなあとは思っているはずだったのですが。 むしろ、手を焼いたのは当時何も考えずに 推奨されて設定してしまったonedriveとの同期の方である…
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2023/08/25 12:43[web全体で公開] |
😊 シナリオよりも卓主催者や参加者が好き 人は生きている限り現在進行系で変化していくからです。 PLですらそうなのに参加PCも丸かぶりすることすら珍しい訳で、 だから基本的にシナリオそのものも頓着はしないし経験を積んだ過去同卓者の変化が見れるとすごい楽しい。 と卓に対して意欲はあるのですが同じ方2回目以降は変わらず難しい。 私のほうがつまらない判定され避けられてるのかもしれぬ。 彼らが息災だと良いのですが。
| アーリング | |
| 2023/08/25 00:20[web全体で公開] |
😊 引っ越し完了! とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく全て表示する とはいえ段ボールの山はまだまだ未開封も多いので、ちょこちょこ崩していくしかないんですけどね。 ボードゲームだけで段ボール5箱、TRPG関連も同じく5箱を超えた時点で数えるのをやめました。 ひとまずネットはつながりましたが、お仕事の夏休みも使いきっちゃいましたし、体力的にも時間的にもしばらく遊べるペースは落ちるかと思いまする。 ところで、今回引っ越し業者に「箱詰め」「荷運び」をお任せしたのですが。 プロってすげえな……!!手際の良さがハンパねえ…!(当たり前) 年配のおば様4人がかりで、1日かかっても終わるかどうかわからん量の荷物を、わずか3時間で箱詰め。 翌日にはタンスやら冷蔵庫やらをあっという間に運び出し、半日強で運び込む6人の兄ちゃんたち。家具への配慮もマジ繊細。エアコン取り外して暑い部屋だというのに。 2日間でそれぞれ違ったプロの技を間近で見て、ちょっと感動したという話でした。 いやまあ、当分引っ越しはしたくないけど。
| ミドリガニ | |
| 2023/08/25 00:14[web全体で公開] |
😆 【神我狩(カミガカリ)】噛めば噛むほど味が出る!!【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のGM:HUDさんによる神我狩卓の感想である。 神我狩とは、現代に生きる超人『カミガカリ』となって、悪しきカミ〈アラミタマ〉を狩るTRPGシステムだ!! ミドル戦闘を超え、シナリオは事件の真相に辿り着くところまで行って昨晩は終了したのだが、このシステム、噛めば噛むほど味が出る!! 他のシステムで云うスキルに該当するものを『タレント』と称するのだが、この『タレント』が6面ダイスの『特定の出目』をコストとして要求するのだ。 普通の判定ダイスの他に、『霊力』と称して4つの入れ替え可能なダイスがあり、それらからコストを支払う。 2回ほどの卓経験を経て、要求されるタレント用の出目は3種類ほどが良いのかと思い始めていたのだが、今回敢えて4種の出目を要求するキャラクターを投入して感じたのは・・・。 「あれ、やっぱり防御力を上げてくるべきだった? やっちまったなぁ!!」 ↓ 「でも、肝心の庇うタレントが使えないと話にならないし、やっぱりそっちのコストで正解か?」 ↓ 「敵の攻撃喰らったけどフル回復だドン!!」 ・・・となって、脳汁がいっぱい出ました。(゜ω、゜) つまり、最適解などまだまだ分からない!! でも、装甲タンクではなく、過剰な生命力とその自己回復をもってタンク職をやるのも楽しいですね!! そんな訳で、遊べば遊ぶほどどんどんと楽しさ溢れる『神我狩』、是非あなたも!! 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| どうじょう | |
| 2023/08/24 10:01[web全体で公開] |
😶 叔父が(個人的な事) ――――亡くなったと連絡がはいる。 前々から体調を崩していたので「ああ、きたか」という感じ。 叔父とは特別仲が良かったわけでも、頻繁な付き合いがあったわけでもないので、正直なところ心理的ダメージはない。 こういう所はつくづくドライだなと思う。 感情はともかく、通夜や葬式があるのはちょい大変だ。 周りを見回せば高齢の親族が増えているので、今後こういうことも増えていくんだろうなと思った。 婚より葬の方が確実に多いってのがちょっとだけ憂鬱だ。
| パスタ | |
| 2023/08/23 23:09[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】100回目のオンセ。そして、闘技場での戦い(代卓)卓感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回のセッションで、私がこのオンセンsnsに来てからPLとして参加したセッションの回数が100回になりました。大学を卒業後、手軽にセッションが出来る環境をと調べて見つけたのがこのサイトでした。不安と期待を胸に思い切って登録してから色々な方々と出会い、助けられてきました。私は出会いに恵まれたなと思いますし、感謝が尽きることはありません。これからもTRPGを楽しんでいけたらいいなと思います。 さて、今回は当初予定していたセッションがPLの欠席で臨時の戦闘卓に置き換わったセッションです。 私が出したPCはファイター&スカウトのリルドラケン。薙ぎ払いⅠと斬り返しⅡを使い分ける前衛です。(なんか私の前衛PC、斬り返しと薙ぎ払いを持つキャラが多い気がする) 戦闘はバトルマスタリーの闘技場ルールを採用。第1戦は前線エリアが水で満たされたギミック。ですが、PTにはドルイド技能を持ったプリーストPCが居たので前衛陣はウィングフライヤーで浮き、ペナルティを免れました。御蔭で敵を撃破、戦闘に勝利しました。 第2戦目はドラゴンインファント1体との勝負です。ステージギミックは無しの戦いです。幼児ですがそれでもドラゴン。繰り出される攻撃は中々に強烈です。前衛陣の中で軽装かつ敏捷がそんなに高くない私のリルドラケンPCが集中的に狙われましたが、仲間からの回復支援により持ちこたえて、戦うことが出来ました。 しかし、問題はこちらの攻撃で、出目が全体的に低く、私のリルドラケンPCはせっかく当てた攻撃の威力表でピンゾロを出したりと、戦闘が長引きました。 PLの都合上、延長は出来ず、判定勝ちという形で決着をつけました。こうして今回のセッションは終了。次回、改めて当初予定していたセッションをすることになります。 今回、久しぶりのPCを急遽使ったのでビルドが調整しきれてはいなかったのですが、それでもある程度力を発揮できたと思います。出目は悪かったですが、戦闘を楽しむことが出来ました。 今回も楽しいセッションでした。GM、PLの皆さん、ありがとうございました。次回もよろしくお願いします。