卵豆腐さんがいいね!した日記/コメント page.7

卵豆腐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

速水
速水日記
2019/02/04 00:06[web全体で公開]
😲 GMって難しいよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)って最近思ったので何となく日記にしてみました。
私の周りでもGMをやって、「うまくいかなかった」とか「傷ついた」とかいう話もきいたりしますし。

GMってやっぱり大変だと思うんですよね。
私は結構適当なので、「えーいめんどくせぇ!」って適当にシナリオ作っちゃうんですけど。
ちゃんとマップを作って、キャラクターがレギュレーションに合ってるかを確認して、
公開シナリオをなら読み込んだり、オリジナルなら話を作んなきゃいけないしで。
そこまでちゃんと準備をしても時にはつまらなかったとか、途中で破綻したりだとかが起こるわけですし。

たまに、「GMは簡単だからやってみなよー」とか聞きますが、
私はGMは自分からやりたいと思って、色んな苦労をする覚悟がある人がやればいいんじゃないかなと思ったりします。

GMはそのセッションの責任者だと思っているので、
そのセッションがうまくいったらGMの手腕が優れていたんだと思うし、
逆に失敗したのだったらそれはGMが力不足だったんだと思います。
(停電が起きて、卓ができない!とかは別としてね。)
だからGMはセッションを成功させるために強権を振るう事もしないといけないと思っいて、
セッション前に問題なPLを注意したり除外したりもするし、
セッションの途中で妨げとなっているなら、警告を出さなければいけないし改善されなければ、
バッサリ切らなきゃいけないと思います。
そういう嫌な役をPLに任せちゃうと、
セッションが破綻するし最悪注意した方からも注意された方からも恨まれたりしますしね。

私自身GMを完璧にできてると思ってるわけじゃないですし、
「あぁ、これ私じゃ御しきれないわ」と思ったらその方は参加をお断りします。
端的に見て良いGMとは言えないと思いますが、
自分の卓に参加された方には「楽しかった」と思ってもらえるよう努力はしてるつもりです。

GMは準備もセッションの最中も、誰よりも大変で一番きつい役割だと思うけど、
そのかわりセッション終わってそのセッションが楽しかったと言ってもらえたその時は、
セッションに参加した誰よりも幸福な役割だとも思っています。

アフターで参加者の人が、
「あそこはわからなかった」とか「あれ、絶対勝てないと思った」とか「GMは間違いなくS」とか言ってると、
「そうでしょう、そうでしょう」ってニコニコで聞いてるし、
「〇〇さんのキャラは素敵だった」「××さんの洞察力すごいですね!」とか言ってること聞いていると、
「私の作ったシナリオでみんなのキャラクターが、こんなに動いてくれた!私が作った話はキャラがちゃんと動けるものだった!」と満足感がもてます。
この辺りはPLでは体験できない、GMだけの特権なんだと思います。

なんか何言ってるかわからないことになってますが、
GMのきつさとか知らないで手を出して「二度とやりたくない」とか、
逆に楽しさを知らないで、「辛いだけのGMやらされてるのかわいそう」
なんて話も聞いたので、両方の点を自分なりに語ってみようと思いました。
GMはセッションの悪いとこも良いとこも一番味わえる立場だよ!って感じですね。
もちろん、異論はあるでしょうけど、私はそう思ってます。

ps たまにアフターやらないとか、セッション終わったらすぐ解散とかあるけど、
   感想聞くのとかGM目線だとすっっっごくうれしいので!
   時間がないから落ちるとかじゃなかったら、残ってみんなで感想を言ってあげてほしいです!
   いい点も悪い点もリアクションが来るのは本当に励みになるから!
   時間がなくて泣く泣く帰った場合も、
   GMさんに直接感想を送るとか日記で書くとかしてくれると「次もがんばろ!」って思えるようになるから、
   参加者の方はなるべくリアクションを返してあげてって思ってます!
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そうこ
そうこ日記
2019/02/01 20:37[web全体で公開]
😶 山猫館
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ドガベン面の山田と、あほ面の山田と共にグンマーの山奥にある「山猫館」という館に乗り込んだ
楽しい旅行になると思いきや…

1日目夜に山田の死に気付いてあげられんかったのが大きかったなあ…
2人ともアイデア失敗したからなあ 「寝てるな(確信)」
でも、生きて帰れて御の字やあ…黒幕さん出てきたときは死を覚悟した
山田のゲームボーイとソフトのポケモン青はお守りとして持ち歩こう
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はつか
はつか日記
2019/02/01 20:21[web全体で公開]
😶 本日初KP体験
今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかっ全て表示する今日、CoCはじめてKPをやらせていただきましたー。
海月水母様制作シナリオ『悪夢の行く先』を回させていただきました。
ソロシナリオで、プレイ難度もKP難度も優しめということでチョイスさせてもらったんですが、確かにとてもまわしやすかったです。
プレイにつきあっていただいたなずたさんにも楽しかったの一言をいただけたので、ひとまずの目標達成。
次回も楽しかったといっていただけるように、今回の反省点を活かして精進したいです。

別のシステムも回してみたいんですよね。CoCはすでに素晴らしいKPさんがたくさんいらっしゃるし、ギャップおじさんとか、コミュたてっぱなしで卓立てれてないので立てたいし、シノビガミとかマギカロギアとかもやってみたい。
楽しみがつきないなぁ。
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ふきこノス
ふきこノス日記
2019/02/01 17:53[web全体で公開]
😶 宝くじ当たらないかなあ
昨日はgionさんGMで作者とーりゃ様「サマー・ユートピア・フリーフォール」を途中までセッションしました。
gionさんが大好きなシナリオという事で前々から楽しみにしていたのですが、陽気さと不気味さが混在する、なんとも形容し難い怖さが面白いです。続きが楽しみィ!

よく読んでいた田辺剛氏のクト全て表示する昨日はgionさんGMで作者とーりゃ様「サマー・ユートピア・フリーフォール」を途中までセッションしました。
gionさんが大好きなシナリオという事で前々から楽しみにしていたのですが、陽気さと不気味さが混在する、なんとも形容し難い怖さが面白いです。続きが楽しみィ!

よく読んでいた田辺剛氏のクトゥルフの漫画をまた一気に読み返したのですが、イケメンの主役っぽい登場人物が出てくると、「ああ死ぬんだろうなあ」と感じてしまう。

昔よく遊んでいたSFC版ウルティマVI 偽りの預言者が無性にやりたくなり、今からやるとしたらどうすればいいんだろう、アーカイブも出てないし、やっぱ本体買ってカセット買ってしか方法ないのかなあ…と思って検索してたら、何やらAmazonで大量の中国製携帯ゲーム機が売られているのを発見しました。
予めPSやSFC、FCソフトが5000種類入っていて1万円!みたいな。
どう見ても違法やないかい!
しかも、5000種類とか言っときながら300種類しか入ってない的なレビューが結構あります。
FCミニやSFCミニが売れたのを見て、こういう変なものが出品されてるんだろうなあ。
子供に昔の思い出を体験させたい…的なレビューもあったけど、こんな変な物でいいんでしょうか…サクラかもしれませんが。

ゲームと言えば、今更ですがsteamでダーケストダンジョンにハマってます。
4人パーティでダンジョンに潜るんですが、HPやMPの他にストレスという数値があり、たまり過ぎると発狂します。最大までたまると死にます。
4人全員発狂し罵りの言葉を発しながら死んでいく様は阿鼻叫喚で、どうストレス管理するかが大事。緊張感と歯ごたえがあって面白いです。クトゥルフ好きな方は是非やってみてね。
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/23 22:44[web全体で公開]
😆 キャリオン・ヒル 1回目
パスファインダーRPGのセッション、「キャリオン・ヒル」の第一回目を先週土曜日に行いました!
「キャリオン・ヒル」はクトゥルフ神話をモチーフにしたシナリオで、パスファインダーRPGの公式シナリオの2本目。
私がこのシナリオを買ったのが2011年の3月だったので、おおよそ8年越しでようやくセッショ全て表示するパスファインダーRPGのセッション、「キャリオン・ヒル」の第一回目を先週土曜日に行いました!
「キャリオン・ヒル」はクトゥルフ神話をモチーフにしたシナリオで、パスファインダーRPGの公式シナリオの2本目。
私がこのシナリオを買ったのが2011年の3月だったので、おおよそ8年越しでようやくセッションできたということになります、超嬉しい! そして参加してくださっている皆さん本当にありがとう!!

公式シナリオなんで、ネタバレ無し、当たり障りない内容で書きます!

第一話は、陰鬱なとある町で、突如いくつもの建物が倒壊したり、調査に向かった警備兵が虐殺される事件が発生。
打つ手なしの町長は有力な冒険者を招集、運良く5LV冒険者たちが応じてくれて、この正体不明の攻撃の調査、できれば退治を行う……というもの。

ハーフエルフのマスケット銃使い、ミレル
天界の血をひいた「幸運」の神の僧侶、ザイガン
長柄の武器を得意とする戦士、クラッド
秘術と盗賊術に秀でる、地獄の血をひく、アズマ

一行は、最初の建物倒壊現場から調査を行い、今後の調査のヒントとなるであろう物品を手に入れたのでした。
……という感じ。
クトゥルフ神話ベースではありますが、PCたちも5レベルの冒険者。
多少のモンスターやカルティストなんざに出会っても、動じずにバリバリと打ち倒していくことができます。

初回ということで、ちょっと導入で時間をとってしまったり、進行に手間取ることがあって申し訳なかったのです。
思い入れが深いと、それだけ余計に力が入ってしまって空回りしちゃいますね >_<
しかし、いよいよ次回からは本格的な調査&戦闘が始まるということで、皆さんに気持ちよく活躍してもらえるのではないかと!
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蝉丸
蝉丸日記
2019/01/22 18:07[web全体で公開]
😆 【宣伝】懲りずにワードウルフ
宣伝失礼します。
本日21:00~ワードウルフやりませんか?
ルール知らない人は説明しながら進めるので初心者の人もどうぞ。
見学だけでも歓迎ですし、
1ゲーム10分以内で終わるので途中参加もOKです(途中退場もOK)

3人以上集まればゲームできます。

【セッションURL】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154814794715bigfatrat999
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山火事
山火事日記
2019/01/21 19:19[web全体で公開]
😊 キャンペーン完結!
タイトルをくぅ疲にしようと思ってやっぱりやめました

全28話、セッション期間約1年、
昨日とうとう私の開催していたフェアリーガーデンキャンペーンが完結しました!

では一年分の感想を述べていきます

いやぁ〜疲れた、本当に疲れた

このキャンペーン、途中でGMが拗らせてしまったた全て表示するタイトルをくぅ疲にしようと思ってやっぱりやめました

全28話、セッション期間約1年、
昨日とうとう私の開催していたフェアリーガーデンキャンペーンが完結しました!

では一年分の感想を述べていきます

いやぁ〜疲れた、本当に疲れた

このキャンペーン、途中でGMが拗らせてしまったためほぼオリジナルの様なものだったのですが
まぁストーリー作るのが大変でした、しかも出来が良い訳ではない、最後まで付き合ってくださった参加者の方には感謝しかありません

セッション内容はFGの記憶を掘り起こしながら色々やってみたいことを差していった感じなのですがまぁ上手くいかない、セッション序盤なんかはアドレナリンとか爪の甘さに気がつかなかった為スイスイ進めていったのですが、いざシナリオを纏めようと設定収集に入って見るとまぁ〜誰だこんなの作った奴!ってなりましたね
実際色々ガバガバのままでシナリオをとじる事になりましたし…(´・ω・`)

あと戦闘が酷かった、個人的にオリジナルのアイテムなんかはかなり良い調整に出来たと思ってたのですが…
敵が弱すぎる、具体的にはHP調整なんかが下手、
というかサプリマシマシ高レベル環境ではFGのエネミーリストがまるで役に立たない
あとPCの耐久感覚が狂ってしまって何度か穀しかけることが発生してしまったのが反省点ですね
皆さん!lv11にもなるとHP200位簡単に溶かして来ますからね!
戦闘バランスが取れてたのは実質ラスボス戦とその前座の2戦くらいでした

因みにラスボスのHPは1000でした、雑魚のお供付きで

ただ幾つかのRPは中々良く出来ましたし(PLの皆さんの神RPに乗っかってただけ)時間管理をはじめとして様々学べたのでとても身になる経験でした

そして何より楽しかった!
まぁ〜設定練り直しながらストーリーガバガバじゃねぇか!と発狂したりエネミーのHPこれでええんか…?とセッションしてない裏方期間はすげぇしんどかったですが
セッション中はとても楽しく遊べました!

アクシデントや面白RP、シリアスな展開も多々ありましたし掛け合いもいっぱいやりました
ガバガバながら頑張って作ったストーリーを考察して頂いている時はドキドキしながらニヤニヤしたり
アッと驚く提案をぶちかまされた時には大笑いしながら採用!って言ったりしました
タラシPCが氷漬けにされたりしたことやちょっとエッチな展開も皆でワイワイ楽しめました

振り返るまでは大変だった、という印象が強かったのですが、振り返って見ると、あぁ、俺このキャンペーン楽しんでいたんだな、って思います

やっぱり、GMやって良かったな、なんて、今になってしみじみ思うのです

まぁそれはそれとして、まだまだシナリオの出来には納得してないですし戦闘バランスもまだまだ
オリジナルのシナリオを作るならサプリメントに頼ってやってた部分を今度は自分の力で作っていかなきゃいけない

まだまだ、まだまだなんです

故に、精進していきます

今度は、今回より面白いものを、より楽しいものを

より良いキャンペーンセッションを開けるように頑張って行きます


最後に改めて、FGキャンペーンに参加していただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました!

楽しかったです!
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しおんぬ
しおんぬ日記
2019/01/18 16:39[web全体で公開]
😊 CoC長編コミュ40人突破
いつも皆様にはお世話になっております。
お陰様で、コミュニティの人数が40人を突破しました。
立ち上げた本人が1番驚いています。
まさかこんなにお集まり頂けるとは!

ここまで広がると、なかなか同卓できない人もいらっしゃるのが悩みどころですね。
来月もまた「沼男は誰だ?」「エルズコール」全て表示するいつも皆様にはお世話になっております。
お陰様で、コミュニティの人数が40人を突破しました。
立ち上げた本人が1番驚いています。
まさかこんなにお集まり頂けるとは!

ここまで広がると、なかなか同卓できない人もいらっしゃるのが悩みどころですね。
来月もまた「沼男は誰だ?」「エルズコール」など立てていく予定ではおります。
初期と比べてコミュニティ内で長編を立てて下さるKPさんが増えたことが嬉しかったり。
これからも無理なく長編を楽しんでいけたらなと思っております。

既に2月、3月の日程調整が始まってる自分の現状に慄きつつ。
最近できていない野良卓とか、ガチ初心者卓とかもやれたらなぁとは思っているのですが、予定がなかなか。
長編は楽しいのですが、すぐに予定が埋まりますね!w
来月はもっと突発とかも入れる余裕を持たせたいな〜と思っている卓ジャンキーでした。
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CV
CV日記
2019/01/18 09:32[web全体で公開]
😰 セッション開催
無事作れました。不安がありますが、やらないとわからないと思い開きました。シノビガミです。未調整の上、オリジナルです。ふ、不安で怖い・・・、集まって欲しいが・・・集まらないでも欲しいと思ってしまう・・・。
ご予定大丈夫な方はよ、よろしくお願いします。
いいね! 17
オオカワ
オオカワ日記
2019/01/15 19:15[web全体で公開]
😢 消息を絶ったPL
去年の年末からとあるセッションで参加したPLが消息を絶ちました。
そのPLのSNSアカウントも更新がなく音沙汰なし。
正直そんなに交流もないし、ネットでの付き合いだから気にすることでは無いのかもしれない
でも、数日ではあるがセッションで知り合った仲であるから心配だ…
そのセッションもそのPL抜きで近々再開するけど、何かしらの連絡は欲しいし、GMや他PCも心配してます。
これはセッション云々とか関係なしで個人的に心配してます。もし偶然にもこの日記を見ていたのなら連絡が欲しいです。
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蝉丸
蝉丸日記
2019/01/09 18:09[web全体で公開]
😆 【宣伝】ワードウルフやりませんか?
宣伝失礼します。
本日20:00~ワードウルフやりませんか?
ルール知らない人は説明しながら進めるので初心者の人もどうぞ。
見学だけでも歓迎ですし、
1ゲーム10分以内で終わるので途中参加もOKです(途中退場もOK)

3人以上集まればゲームできます。

【セッションURL】
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=154702490729bigfatrat999
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鴉山 響一
鴉山 響一日記
2019/01/09 17:33[web全体で公開]
😶 「100の質問」を更新しました。
長いこと更新していなかったので、「100の質問」を更新しました。

「この人、どんなプレイヤーなのかな?」と思った時に目を通すのはプロフィールとこの「100質」でしょうから、拡充と更新は積極的にすべきなのでしょうけど、なかなかできていませんでした。

流行りのシステムを追いかけませんし、RPGとの向き合い方も少数派(というか圧倒的マイノリティ)とは思いますが、何か感じるところがありましたらお声がけください。
いいね! 14
木綿豆腐なつき@おかめ勢
木綿豆腐なつき@おかめ勢日記
2019/01/09 01:59[web全体で公開]
😶 TRPGと無関係です
喉乾いたなぁと思って流しに置いといたコップに入った水を一気に飲んだら、なんか石鹸風の味がして……

あれ?と思って空になったコップをお水で流したらめっちゃ泡立つんですよね。

んーと悩んで30分前に洗剤で除菌しようと思って、洗剤お水に溶かして浸け置きしてたこと思い出して。

これ以上考えたくないので寝ますヾ(*´・ω・`*)おやすみなさぁ~ぃ
いいね! 18
WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2019/01/09 01:29[web全体で公開]
😶 ソードワールド2.5リプレイ 『トレイン・トラベラーズ』を読み始めて
シャドウラン5thのGMに向けて最近の流行を抑えるべくタイトルのソードワールド2.5リプレイ 『トレイン・トラベラーズ』を読み始めた。
 PCの一人の種族が特技で獣の頭部になるのだが、それはクリスタニアでは!?
いいね! 7
ふきこノス
ふきこノス日記
2019/01/09 00:19[web全体で公開]
😶 初オンラインセッション
本日初めてオンセにお誘いいただきました。
とっても楽しかったです!大感謝です。
次のセッションも楽しみです。

楽しすぎて、そういえば夜ご飯を食べるのを忘れていたのに今気づきました。アバー
今からご飯食べるのも微妙なので、息をたくさん吸って空気を本日の夜ご飯としてエネルギーに回します。
スゥウー
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kangetsu
kangetsu日記
2019/01/03 19:53[web全体で公開]
😶 パスファインダー:命の値段
PCやNPCの死の扱いについては、ゲームのルールごとに異なりますよね。
死んだらロストのルールもあれば、とりあえず戦闘中に最低1回は死ぬ(そして強化されて復活する)ようなルールもある。
ファンタジーものであるパスファインダーの場合は、魔法とかなんとかで死んでも蘇ることができることが多いです。
全て表示するPCやNPCの死の扱いについては、ゲームのルールごとに異なりますよね。
死んだらロストのルールもあれば、とりあえず戦闘中に最低1回は死ぬ(そして強化されて復活する)ようなルールもある。
ファンタジーものであるパスファインダーの場合は、魔法とかなんとかで死んでも蘇ることができることが多いです。
例外もあるけど、それは後述!

さておき、では死んだPCを蘇生させるのにどのくらいのお金がかかるのでしょうか!
蘇生の魔法が使える僧侶を見つけ、標準価格で魔法を使ってもらえるとして、

450GP (人件費) + 5,000GP (魔法に必要な消耗アイテム(ダイアモンド)) = 5,450GP

なお、1レベルのPCの所持金はだいたい150GPくらいなことが多いので、36.3人前くらい!
さらに、3レベル未満のPCは、復活時に能力値の一つ耐久力が落ちてしまうので、システム的には蘇生は割に合わなそうです。
ただもちろん、絶対死なせたくない! というPCであれば、どうにか借金してでも復活させるのはありですよね。
そして、借金の返済をモチベーションに冒険を続ける、とw

さて、PCが成長して4LVになっていると、装備品&所持品の価格は6,000GPとなり、蘇生費用を上回ります。
こうなってくると、とりあえず持ち物を売っぱらえば復活費用が捻出できそうです。
ただ、復活しても死を経験したショックで負のレベルが2付いている、つまり2レベル分弱くなってしまっています。
これを解消するためには、さらに別の呪文を唱えて貰う必要があり、追加で2,560GPかかるのです。
まあ、4LVまで成長したようなPCだったら、一旦復活して、地道に稼いで後から負のレベルを解除してもらうというのもありかもですね! (比較的低レベルの冒険者と一緒に冒険する理由にもなりますもんね)
とりあえず、お金さえあれば死をも克服するのだーw

と、基本的には蘇生の呪文が間に合えば(死後何日、と時間制限があります)復活できるのですが、ときに死からの復活ができないこともあります。
殺された要人、あるいはようやく倒した悪のボスが、翌日には元気に復活したりすると、ストーリーの根本があやしくなっちゃいますもんねw
一つ、蘇生されようとする相手が復活を拒否するとき。この時は、復活は行なえません。NPC相手の時には起きるかも。
一つ、アンデッドモンスターにされたり、あるいは即死させる効果で死んだとき。
グールみたいに、殺された後で相手をアンデッドにするモンスターは、危険ですね!
一つ、殺された後、さらに魂を喰われてしまった場合(そういう特殊能力を持ったモンスターもいます)
あとは、処刑した相手が絶対に蘇生できないという効果を持ったギロチン(アーティファクト)なんかも存在します。

まあ、できれば復活の呪文のお世話にならないのが一番いいですねー。
とはいえ、高レベルの冒険になれば、それだけ危険なシチュエーションも増えるわけで……
(でも、1LV冒険者が一番死にやすいですよね、HP少ないしリカバリの手段が少ないし)
なおさいわいなことに、今の所PCに復活の呪文が必要になったことはないですー。
今の所。
ふふふ。
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kangetsu
kangetsu日記
2018/12/30 20:37[web全体で公開]
😶 のんびり1日
今日は、1日のんびりとニコ動でTRPGのプレイ動画を見てました。
いや、1日中見ているつもりはなかったんだけど、面白い動画はついつい続きを見てしまって、気がつくと結構な時間経ってたりしますね!
だいぶ前に一度見た動画だったんだけれど、やっぱり面白い動画は2回目見ても面白い。

そしてプレイ動画を見ると、セッションやりたくなりますね!
来年は、今年よりもGMもPLもできるといいなあ。
いいね! 8
kangetsu
kangetsu日記
2018/12/29 18:47[web全体で公開]
😆 パスファインダー「ガラクタ海岸」終了です
今日、パスファインダーRPGの「ガラクタ海岸」、無事終了しました!
このシナリオ、というか遭遇は、パスファインダーのアメコミ(あるのです!)の1冊目のオマケで、1レベルPC用の簡単な遭遇でした。
町の外れにある海岸はゴミ捨て場になっているのですが、そこで何か声や物音がするので調べて欲しい、という全て表示する今日、パスファインダーRPGの「ガラクタ海岸」、無事終了しました!
このシナリオ、というか遭遇は、パスファインダーのアメコミ(あるのです!)の1冊目のオマケで、1レベルPC用の簡単な遭遇でした。
町の外れにある海岸はゴミ捨て場になっているのですが、そこで何か声や物音がするので調べて欲しい、という依頼を1レベルPCパーティーが受領します。

・ドルイド リニ
・ファイター ソラ
・ソーサラー シオニ
・レンジャー ペルル

どうやらゴブリンたちが海岸でゴミ漁りをしていたようで、一行はこれを退治しました。
ゴブリンたち、放っておくと家畜や人間の子供をさらって食べちゃったりしますから、放っておくと危ないのです。
(しかし、ちょっと季節外れの格好をしたゴブリン達は、かわいいとPLさん達からは好評?でしたw)
リニの動物の相棒であるドルーガミがゴブリンドッグを引き倒し、ソラが後衛を守りながらゴブリンを切り倒し、シオニが的確にマジックミサイルでゴブリンを削り、ペルルが投斧でゴブリンの顔面真っ二つ、と大活躍でした。
……あ、PC側ノーダメージか! ……残念、せめて病気くらい感染させたかったw

パスファインダーのルール、ぱっと見ると難しそうですが、基本的なルールは20面体ダイスに修正値を足して、合計値をできるだけ大きくする、ものです。
ルールブックやPRDJを読んだだけだと分かりにくいかもですが、実際に遊んでみるとそれほどでもないんじゃないかなーと思います。特に、初心者対応をうたっているセッションならヘーキヘーキ。

これからもちょこちょこパスファインダーのセッション立てるので、興味ある人はぜひご参加くださいね!
そして、ゲームマスターやりたい人もぜひぜひ! 私もプレイヤーやりたいです! ^-^
いいね! 9
Ququ
Ququ日記
2018/12/29 17:34[web全体で公開]
😆 Pathfinderをプレイ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)kangetsuさんDMのPathfinderセッションに参加しました!
コアルールを膝に乗せて…何のバツゲーム?w

探索先で遭遇したゴブリン達を撃破。ショートシナリオでしたが、
ルールを確認しながらのプレイで、落ち着いて遊べてよかったです。
初めての方もいたので、ぜひ次からも一緒にPathfinderで遊びたいですね!

私のキャラクターはレンジャーで、ショートボウとアックスが武器。
5フィートステップを繰り返して間合いを調節しながら、遠隔攻撃で戦いました。
スローイング・アクスがイイ当たりで、ゴブリンはちょっとホラー気味に昇天っ
前衛の戦士や、動物の相棒、魔法使いにもそれぞれ見せ場があって、
楽しく遊べました。良かった。

製本されたルールブックは高いけど、オープンライセンスなので、文章の参照は
フリーでネットで見られるのです。
Pathfinderやってみませんかー^^
いいね! 9
航テル
航テル日記
2018/12/25 20:08[web全体で公開]
🤔 新年の抱負。信念の抱負
クリスマスですが、僕は元気です。イブに遊んだから今日はなにもなくていいんだ。そうなんだ。
……長文書きますよ!ひつまぶしに!

さて、TRPGに関する来年の抱負でも。鬼よ笑え。
1つ目、TRPGオンセンでのGMデビュー!いや、1度オンセンGMはやったことあるけど、全て表示するクリスマスですが、僕は元気です。イブに遊んだから今日はなにもなくていいんだ。そうなんだ。
……長文書きますよ!ひつまぶしに!

さて、TRPGに関する来年の抱負でも。鬼よ笑え。
1つ目、TRPGオンセンでのGMデビュー!いや、1度オンセンGMはやったことあるけど、あれはウンババだしノーカンノーカン。
僕が言いたいのは、シナリオありきのGMをすることですよ!

身内でのオフセなら多少のミスはテキトーにやってもいいんですよ。だってあいつらルルブ持ってないし。ルルブ持ってる僕がルール。
でもオンセは違う。僕よりも経験が多くルルブを深く読み込みオンセ用語も熟知しているPLが参加するかもしれない。逆になんも知らない人が来るかもしれない。そんなところでGMできんのかと。ネットデヤレヤ。

やってやろうじゃねーかこのやろう!
……不安だ。でもGMもPLと同じくらいやりたいんだなぁ。

2つ目。シナリオ制作。
シナリオ!これは難しいですよ!
ビガミはシナリオ作りやすかったです。秘密と舞台揃えたら一応おしまいでした。簡単!
問題はCoCやパラノイア、SW2.0、SW2.5みたいなターン関係ないやつ。無理。

シナリオ作りで悩むのは、まず話どうするか。次に敵の強さ。あと舞台。
天地人でいえば、天がサイコロ、人がPLとPC、地が敵とNPCと舞台設定。地の範囲多くない?
ビガミだったらほら、PvP要素だから強弱はPL次第だし、話に必要な、なんつーの、ギミックも少なくて済む。
素敵!ギミックは今後に期待ということで。

とりあえず僕はSW2.5のCPがしたいのですよ。いきなりCPとか無謀でしょうが、来年のうちに始めたい。
リプレイの新米女神、あれが好きで、ああいうのを見たいのです。
誰もが、見たことも聞いたこともない英雄譚が出来上がるのを間近でみたいのです。

まとめ(これだけ書けよって話。日記だから許せよサスケ)
1つ。GMをやろう。
2つ。シナリオを作ろう。

1つずつ、殻を破っていこうと思う。せっかくの楽しい趣味なのだから呑気にゆっくり。

追記
銀剣のステラナイツ買いました!これを回すのが楽しみです!
いいね! 12