セスさんの日記 「[ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成8」

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セス
セス日記
2026/06/23 12:06[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成8
 どうも、セスです。
 大谷さんドジャース、1番DH17号、先発ラウアさんリリーフ3投手で3勝目!
2-1のフリーマンさん13号の全員野球でしっかり勝利!でしたw


 同系の直近過去日記。
2026/06/22 [ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成7
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_178212596898/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1PC作成8発目!」
のPC作成手順としては、
7 クラスClass詳細記録の1回目
となります。

 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムの有無とかでほぼ変化しないようなルール部分ですねw)


 では、
「最初に、
[ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成1
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175281047440/
から、
[ORC][PF2eR]ラットフォーク スワッシュバックラーSwashBuckler1作成5
https://trpgsession.com/player/Seth7/comment/Seth7_175887879834/
までを、
「以下にように、
 ざっとキャラクターシート風に一気書き!」
してみます(草)

PC名 ロロLolo
種族Ancestry:ラットフォークRatFolk アンコモン
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=82
種族AncestryHP:6
サイズSize:小型Small
ラットフォーク種族特技:ラットフォークの知識RatFolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5654
血統Heritage:深きねずみ族Deep Rat
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=347
背景Background:軽業師Acrobat
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=407
クラスClass:スワッシュバックラーSwashBuckler
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=63
キー能力Ablility:敏捷力
レベル:1
クラスDC:17=10+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
言語Language:イソキYsoki語、知力個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:ラットフォークRatFolk、ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith NPCsラットフォーク族の英雄神達

【筋力】+2 =+0-1(種族フロー)+1(背景)+1(クラスフリー1)+1(フリー1)
【敏捷力】+4 =+0+1(種族1)+1(クラスキー能力)+1(クラスフリー2)+1(フリー2)
【耐久力】+1 =+0+1(背景フリー)
【知力】+1 =+0+1(種族2)
【判断力】+2 =+0+1(クラスフリー3)+1(フリー3)
【魅力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー4)

◆知覚Perception:+7 =+2判断力+1レベル+4エキスパート
視覚:夜目Low-Light Visionと暗視

◆AC
AC:17 =10+4敏捷力+1レベル+2訓練済み 鎧盾無し
AC:18 =10+4敏捷力+1レベル+2訓練済み+1パッテッド・アーマー 盾無し

◆HP:17=6ラットフォーク+10スワッシュバックラー+1耐久力 

◆移動力Speed:25ft.
・スタイリッシュ・コンバトゥStylish Combatant:
君のブラヴァドBravado特徴Traitsアクションの技能判定に+1状況ボーナスを得る。
かつパナッシュPanache獲得中は、君の移動力は+5ft.状況ボーナスを得る。

◆セーヴィング・スロー:
頑健ST :+4=+1耐久力+1レベル+2訓練済み
反応ST :+9=+4敏捷力+1レベル+4エキスバート
意志ST :+7=+2判断力+1レベル+4エキスバート
 
◆攻撃Attacks:
素手Agile+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
種族:鋭い歯Sharp Teeth 1d4+2筋力殴打ダメージ
君の目立つ切歯は、他のヒューマノイドが戦いに持ち込む拳の代わりとなる。
君の鋭い歯は素手攻撃として1d4刺突ダメージ、アジャイルagileと妙技finesse、
乱闘brawlingグループの特性を持つ。

妙技finesse付き単純近接武器+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
妙技finesse付き軍用近接武器+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
+2正確なダメージprecision damageダメージ(プレサイズ・ストライクPrecise Strike)

単純近接武器+5 =+2筋力+1レベル+2訓練済み
単純遠隔武器+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み
軍用近接武器+5 =+2筋力+1レベル+2訓練済み
軍用遠隔武器+7 =+4敏捷力+1レベル+2訓練済み

・パナッシュPanache:タンブル・スルーTumble Through◆
またはブラヴァドBravado特徴Traitsアクション成功で獲得。
コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆で無くなる。

・プレサイズ・ストライクPrecise Strike:
君の武器/素手攻撃がアジァイルagileまたは妙技finesseの特徴Traits付きならば、
追加2正確なダメージprecision damageとなる。
または、君の攻撃がコンティデント・フィニッシャーConfident Finisherならば、
追加+2では無く追加+2D6正確なダメージprecision damageとなる。
君のスワッシュバックラーのレベル5レベル、9レベル、13レベル、17レベルでは、
この追加ダメージは+1/+1d6づつ増加する。

・コンティデント・フィニッシャーConfident Finisher◆
フィニッシャーFinisher スワッシュバックラーSwashbuckler
プレーヤーコア2 p.161 1.1
君は信じられないほど優雅な攻撃を行い、敵の防御を貫く。
以下の失敗効果を持つ攻撃を行う。

大成功Critical Success
君の武器ダメージ2倍+(+2d6正確なダメージprecision damage)を敵に与える。
成功
君の武器ダメージ+(+2d6正確なダメージprecision damage)を敵に与える。
失敗
君の+2d6正確なダメージprecision damageの半分のダメージを敵に与える。
このダメージタイプは、君が攻撃に使用した武器または素手攻撃のものである。
大失敗Critical Failure
効果無し。

・スワッシュバックラースタイルSwashbuckler’s Style
バトルダンサーBattledancer
https://2e.aonprd.com/Styles.aspx?ID=7
プレーヤーコア 2 pg.161 1.1
君にとって戦いは一種の演芸であり、君は魅惑的な動きで敵の注意を引く。
君は芸能Performance技能に訓練済みとなり、魅惑的なパフォーマンス
Fascinating Performance技能特技を得る。
君が芸能Performance技能判定アクションは、プラヴァドBravado特徴
Traitsを得る。

魅力的なパフォーマンスFascinating Performance技能特技
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5147
General Skill
Source Player Core p.255 2.0
Prerequisites trained in Performance
君が演技を行う時、その結果を観察者1人の意志DCと比較する。
君の演芸Performance技能判定が成功した場合、その対象は1ラウンドの間、
君に対してのみに魅了fascinated状態となる。
観察者が戦闘のような即座の注意を必要とする状況にある場合、君は大成功
Critical Successでなければならず、その効果に無力化incapacitationの特徴
Traitsを得る。
君は判定を行なう前に魅了対象1体を選ばなければならず、この判定の成否に
関わらず、その対象は1時間の間、一時的に君の演芸Performance技能判定の
魅了fascinated効果に完全耐性を得る。
もし君の演芸Performance技能にエキスパートなら、最大4人の観察者たちを
魅了することができ、マスターであれば最大10人の観察者を魅了することができ、
レジェンダリーであれば、任意の数の観察者を同時に魅了することができる。

◆呪文詠唱:無し

◆技能
種族:ラットフォークの知識RatFolk Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5654
軽業Acrobatics技能と隠密Stealth技能に訓練済み
追加技能特技Feat:追加知識Additional Lore
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
を、ラットフォークの知識RatFolk Loreに適応する。
背景:軽業Acrobatics技能とサーカス伝承Circus Lore技能に訓練済み。
安定したバランスSteady Balance技能特技を得る。
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5217
クラス:軽業Acrobatics技能と演芸Performance技能技能(バトルダンサーBattledancer)に訓練済み
4+知力個数

と現時点ではこんな感じっですかね(草)

 まだ決めてないデータ項目などがありますがw


 ということで、、
「ねずみ人少女スワッシュバックラーSwashBuckler1作成第9回へ続き」
ます。


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ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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