卵豆腐さんがいいね!した日記/コメント
卵豆腐さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| わっか | |
2022/08/27 02:05 [web全体で公開] |
😶 時間超過 今日も回して、セッション自体は楽しかったんだけど…時間超過が過ぎる。 ひと様の時間を不必要に奪う行為だって分かってるのにやらかしちゃった。 もう少し、なんとかしたい。 参加者の皆さん、すいませんでした。 でもセッション自体は楽しかったんだ…!ありがとうございます!
| リア | |
2022/08/27 00:59 [web全体で公開] |
😶 難易度調整 殺意エネミー出しちゃった、1Rで一人気絶で待ちぼうけ。 その後、起こす暇もなく・・・戦闘は延長。深夜まで凸、巻きでエンド マジでやらかしたし参加してもらった方に申し訳ない。色々とアドバイスも貰ったから再発防止策を立てねば・・・
| マスター | |
2022/08/26 21:34 [web全体で公開] |
😶 事前準備が7割 あとがき お、収まらなかった……orz と言う訳で長々と書いてきました「セッション募集ページ」について。 長文にお付き合いいただきありがとうございました。 セッション募集ページについては、「参加希望者が必要事項を把握でき、参加したい! って思わせる募集ページ」が最全て表示する お、収まらなかった……orz と言う訳で長々と書いてきました「セッション募集ページ」について。 長文にお付き合いいただきありがとうございました。 セッション募集ページについては、「参加希望者が必要事項を把握でき、参加したい! って思わせる募集ページ」が最高なんですが、「参加者が揃ってからセッション開始まで」の流れも考えると、どうしても少々長くなってしまう傾向があります。 ただ、「間違って参加しちゃった」って不幸な事故を起さないためにも、ある程度の情報量は必要なんじゃないかなと考えています。 参加決定してから打ち合わせの段階で「入る卓間違えたわ、抜ける」とか「君、シナリオにそぐわないから抜けて」とかって、言い辛いですもの。 さて、次回は「事前準備 立卓~セッション開始まで」を書こうと思うのですが、このポイントに関しては俺自身のノウハウがあまりなくて言語化が難しいってのと、なにより艦これのイベントが始まってしまいます!(笑) 気が向いたら書いてみようと思いますが、難しいんじゃないかなぁ。艦これのイベントが終わるころには熱も引いてると思うし。 追記:レギュレーションの項目に「参加条件」を書き忘れていました。基本的には「ルールブック所持必須」となります。
| マスター | |
2022/08/26 21:22 [web全体で公開] |
😶 事前準備が7割 ~セッション募集ページ編~(前編) 事前準備としてGMの大事なお仕事に「セッション募集ページの作成」があります。 ここの出来、不出来は卓の成立に大きく関与しますし、実際のセッションにも大きく影響を与えます。 とはいえ、この部分はいわゆる「勝ちシステム」では手抜きでも卓は成立します。クトゥルフとかね。KP数<PL数となって全て表示する 事前準備としてGMの大事なお仕事に「セッション募集ページの作成」があります。 ここの出来、不出来は卓の成立に大きく関与しますし、実際のセッションにも大きく影響を与えます。 とはいえ、この部分はいわゆる「勝ちシステム」では手抜きでも卓は成立します。クトゥルフとかね。KP数<PL数となっているので常に卓が供給不足になっているので、卓の告知からほどなく卓が成立する事が多々。 KP(GM)の経験数を稼ぎたいなら、ここらのシステムを選択して立卓するのをおススメします。 ただ、成立したからと言ってセッションが楽しく遊べるかどうかってのは、当然ながら蓋を開けるまで分かりません。 いざセッションを開始したら想定外のトラブル続きで大変だった。って事もありますね。 その「想定外のトラブル」を極力無くすのが「セッション募集ページ」です。 結論から言いますと、この「セッション募集ページ」~「実際の卓が始まるまでの事前調整期間」は、「参加者全員が同じ《セッションの目的》を共有する為の時間」です。 例えば。 ファンタジーRPGで「街の外れに怪物が出没するようになったから倒してきて欲しい」なんてシナリオ。 参加者(GM含む)全員の目的は「怪物退治」となります。 それなのに参加者の一人が「俺、怪物退治したくねぇし。街でパン屋さんをやりたいし」なんて言い始める。 セッションが始まってからこんな事を言い始めるプレイヤーが出ると、GMは困りますよね。また、他のプレイヤーも「怪物退治」のセッションを遊びに来たのにまずそのプレイヤーを説得するところから始めなきゃなりません。(卓から蹴りだす、が正解ではありますが……) 少なくとも社会人となったマスターさんは、そんなセッションに参加したくありません。 時間は有限だという事に気付いてしまったからです。 平日夜にセッションを開始して、本編に入るまでに無駄に時間を過ごして、セッション終了時間が大幅に遅れて明日の仕事に影響が出る……マジ勘弁してください。 ルールの遵法精神を良しとするTRPGゲーマーの皆さんには、セッション時間もちゃんと守るようにしていただきたく。 逆にセッション時間を守ろうとして、色んな部分を端折ってセッションを終える。それもまた後味が悪いから避けたい所です。アフタープレイを堪能する時間も無くなるしな! なので、セッション開始の時点で「全員が《セッションの目的》に対して邁進できる」状態にしておく、と言うのが「事前準備」の肝となります。 ではここから具体的な「セッション募集ページ」の書き方となります。 あくまで僕個人の観点からの話なので、各々の方法なんかがあれば是非教えていただきたいですね。 情報の共有、大事! そして紙幅が足りないので後編に続く!
| どい=つなべ | |
2022/08/26 21:05 [web全体で公開] |
😶 PL募集中 ダブルクロスでテキセだと複数日かかる…というところから 突貫で1日で終わらせてみる、という試みの卓でございます 大分試験的な卓なのですが、特殊部隊モノとかお好きな方、いかがでしょうか! ちょっと募集期限短いのですがよろしければお越しください~ https://trpgsession.com/sp/session-detail.php?s=166150541421doi2nabe
| kangetsu | |
2022/08/21 23:23 [web全体で公開] |
😊 3年強続いたキャンペーン、遂に完結。 始めるのはたいへんですが、続けること、そして終わらせることはもっとたいへんです。 それでも、最後までキャンペーンを続けられ、終わらせられたのは、ひとえに参加してくれたプレイヤーの皆さん、現人虫さん、卵豆腐さん、kuroさん、Nさん、eriさんのおかげでした。(順は、セッションのページのプレイヤーの全て表示する始めるのはたいへんですが、続けること、そして終わらせることはもっとたいへんです。 それでも、最後までキャンペーンを続けられ、終わらせられたのは、ひとえに参加してくれたプレイヤーの皆さん、現人虫さん、卵豆腐さん、kuroさん、Nさん、eriさんのおかげでした。(順は、セッションのページのプレイヤーの順) 1レベルで、ゴブリン相手に苦戦する初心者冒険者達が、いくつもの冒険を続けて、ある時は大都市の殺人事件を解決し、あるときは奪われた辺境の砦を取り返し、巨人軍の首魁を討ち取り、異世界で武器を鍛え、最後には強大な魔法使いの復活を食い止めたのです。最終的には、16レベルになったはず。 私自身ここまで高レベル帯のプレイは初のために、シナリオのイベントを追うのがせいいっぱいになってしまい、あまりPCの掘り下げをする機会を作れなかったり、またPCのビルドによいアドバイスができなかったり、と反省も多いです。 でも、今は、良い仲間たちと最後まで遊び抜けたことを心から喜びたいと思います! ・・・ 今後についてですが、一度キャンペーンの楽しさを知ってしまったゆえ、再度トライせざるを得ません :) 10月頃から、パスファインダー2版のキャンペーンを始められればと思っています。9月中に参加者募集の予定。 それ以外にも、単発でパスファインダー1版、2版をやれたならなーと思います。(シナリオは、売るほど持っているので、あとは訳すのみ・・・) もちろん、今既に走っているパスファインダー1版のキャンペーン、「王冠戦争」も続けていきます。このキャンペーンも、各章でストーリーのびっくりポイントがあって面白いので、早くPLたちにも味わってほしい・・・! それと。 キャンペーン完走したPCたちの後日譚めいたお話もできるといいですね! これは既成のシナリオではなく、完全にオリジナルになるので、もっとPCの事情にフォーカスしたお話ができたらなあ。 長くなりましたが、キャンペーンの終了の興奮醒めやらぬためとご寛恕ください~。
| どうじょう | |
2022/08/20 14:26 [web全体で公開] |
😶 最近 ―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので全て表示する―――TRPGで凄く恵まれた状況が続いている。 自分のやりたい趣向ともろにマッチしているGMさんとお知り合いになれたし、そこからの縁で知り合いになったPLさんも良い人ばかりで卓をするのが本当に楽しい。 自分がやりたかった「お気に入りキャラを飽きるまで使い倒す」が思った以上に早く実現しつつあるので、もう神に感謝の祈りを捧げる勢いで嬉しい、嬉しい(感涙)。 こうなってくると問題になるのはリアル日程と卓の兼ねあい。 突然の仕事や体調不良等々、予定外で日程が崩れるのは致し方ないことなので、ここももはや神に祈る領域ではあるのだけど(汗)。 最低限自分の予定はできるだけ崩さないよう、早めにスケジュールを把握し、体調管理に勤めよう。 家族からのコロナ感染しちゃったけどな(汗)!! 症状が思ったより軽くて卓参加に影響がほとんど出なかったのは不幸中の幸いだった…。
| たぬき | |
2022/08/20 13:44 [web全体で公開] |
🤔 演出や進行技法、部屋のビルドを盗みに来たな… って感じることは、たまにある。 それは別にかまわない。 私だって他のGMさんのやり方をパク…参考にしてるし、私の拙い技術でも多少の役に立つならけっこうなことだ。 そうやってTRPGの裾野が広がって行くのも歓迎。 そもそも、誰かの真似をしたとしても全く同じにはならないしね。
| 夏風 | |
2022/08/20 11:53 [web全体で公開] |
😶 シャドウフェル D&Dの今後の展開の話を受けて、 ふとシャドウフェルに行きたいと思いました。 シャドウフェルというのはざっくり言えば 地上世界の影のような場所で 長期間いると魂の変質する危ない場所です。 棲息するクリーチャーの脅威度も高く、 まともに冒険するなら高レベルでしょう。 ただ、思全て表示するD&Dの今後の展開の話を受けて、 ふとシャドウフェルに行きたいと思いました。 シャドウフェルというのはざっくり言えば 地上世界の影のような場所で 長期間いると魂の変質する危ない場所です。 棲息するクリーチャーの脅威度も高く、 まともに冒険するなら高レベルでしょう。 ただ、思いついたのはサッと行ってサッと帰る 長期間滞在を避けるプラン。 レベル帯はシャドウフェルのクリーチャーから 逃げ延びられるぐらいにして 戦闘を可能な限り避けての探索メイン。 戦闘をガッツリしたい場合は物足りないですが そうでないセッションもたまにはいいかなと。 自作システムで忙しいですが D&Dがホットな今やるべきな気がしました。
| ミドリガニ | |
2022/08/20 10:55 [web全体で公開] |
😆 【宣伝/ゲヘナAn】おいでよ!!モフモフの砂漠!?【種族】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)タイトルは某有名ゲームタイトルから拝借した。 よき隣人が好きなシステムの宣伝をなさってるのでわたしも便乗してみる。 『ゲヘナ・アナスタシス(以下ゲヘナAn)』とは、恐らく唯一無二の国産『アラビアン・ダーク・ファンタジーTRPG ゲヘナ』の第2版である。 世界観の説明は下記日記にて。 https://trpgsession.com/sp/comment-detail.php?c=GreenCrab0&i=GreenCrab0_165933793086 ゲヘナAnは約15年前のシステムだが、今のシステムにひけをとらないほどプレイアブル種族も抜群に多い。 まず人間、続いて魔術に適性の高い銀糸の民、海の民。 天使、堕天使ははたいふべきにあらず。 タイトルにも書いたが、兎角獣民が多い。 肉食、草食、小動物、有翼のものに水性種までいる。 これほどまでにモフモフしているのは、獣人が狂える詩人フィサールの妄想から生まれたとされるからである。 なので、頭だけから全身モフモフまで、ケモ度合いも選り取りみどりだ。 加えて、元地獄の獄卒である甲蝎人(パ・ピル・サグ)、そして半妖霊(ムゥジザ)!! そう、シャンティでお馴染み、所謂ハーフジーニーもいるのだ!! そして、種族闘技や適性の差こそ得れど、どれを選んでも術技の制限はないのである!! (実際に銀糸の民で近接格闘やってる友人もいたし強かった。) 如何だっただろうか? 思い出せる限りで書いてみたが、これがわたしが青春時代に楽しんだTRPG、ゲヘナAnの種族たちである。 最後までお読みいただきありがとうございました。
| ササミ | |
2022/08/19 20:17 [web全体で公開] |
😍 セッション開始前に【約束された勝利】を感じる時 PL募集に来てくれた人で『楽しかった人』というのは、けっこう覚えているものです。 参加申請してくれた時に『見覚えがあるPL』が来てくれると、今回のセッションは『絶対楽しくなる!!』ってガッツポーズしています。 この人達が来たら【何投げても大丈夫!!】っていう安心感があります。 GMにそう思って貰えるようなプレイヤーに私はなりたいッッ!! もちろん初心者にも参加してもらって、TRPGにハマって欲しいのもあります。 悩ましいですね(*゚▽゚)ノ
| Mch | |
2022/08/19 19:45 [web全体で公開] |
😶 人それぞれ スポーツでも格ゲーでも、同じ事が言えるけれど 常に完封するのが至上命題って人もいれば、一進一退の攻防こそを楽しむ人もいる これはどちらが正しいというわけでもなく、楽しみ方が違うだけの話だと思う ただし、ここで注意しなければいけないことは 両者を同じ場に立たせると、必ずどちらかは楽しめ全て表示するスポーツでも格ゲーでも、同じ事が言えるけれど 常に完封するのが至上命題って人もいれば、一進一退の攻防こそを楽しむ人もいる これはどちらが正しいというわけでもなく、楽しみ方が違うだけの話だと思う ただし、ここで注意しなければいけないことは 両者を同じ場に立たせると、必ずどちらかは楽しめないということだ もちろん、どちらも楽しむことが出来て その場その場で適切に会わせられる人も居る しかし、会わせられない場合は悲劇しか産まないだろう それは会わせようとした側もそうだし。迎え入れた側もそうだ 私自身、楽しみ方が違う方と同卓して悲しい思いをしたことが複数回ある なるべく、楽しみ方が一致する方と同卓したいものですね
| ポール・ブリッツ | |
2022/08/19 17:48 [web全体で公開] |
😶 よく考えてみたら 「必ず勝てるだけの戦力を使って劣勢な敵を全滅させるまでの一連の作業の工程の美しさを楽しむこと」、と表現したらTRPGの戦闘が一気に空しいものに思えてきたので、RPもがんばるプレイングなりマスタリングなりをしようと思った夕暮れである。
| kangetsu | |
2022/04/26 23:01 [web全体で公開] |
😶 4月ももうすぐ終わりで5月・・・ 5月は、よくよく考えてみるとイベント盛りだくさんで、あまりゲームできないかもしれない・・・ キャンペーン参加の皆さんには、お待たせしてしまうかもしれません。 とあるスポーツ大会の開催 とある海外のスポーツ大会の見学 引っ越し 転職活動w あ。 退院後の経過はとてもよろしいです。元気です。 病院食を見習って食べるものを変えたら、よい感じに体重落ち始めました! 味覚が修正されたのか、揚げ物が苦手になってきました。
| 四季 | |
2021/07/03 11:42 [web全体で公開] |
😶 本当にSW2.5リレーCP企画しようか検討中。 GMをやろうと思っているのだけれど初期作成向けに「別に非戦闘員でも行けるんじゃないか。」なシナリオと冒険者レベル3~4レベルを想定した資材回収依頼シナリオの検討と執筆中、ついでにフリーツール使って簡単なマップも書いてみた。 さてと、一つ一つ進めていきますか。
| かものはし | |
2021/07/02 22:51 [web全体で公開] |
🤔 CoCにおける「秘匿PvPの可能性あり」シナリオのプレースタイルに関して 私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。 けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。 なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の全て表示する私はCoCの秘匿PvPの可能性ありのシナリオってスリルがあって好きです。 けれども自己紹介のプレイ傾向の「秘匿」や「PvP」に関する物は無回答です。 なぜなら一言に「秘匿」「PvP」が「好き」だといっても、これだけでは「どのようにそれらをプレーするのが好き」かは分からず、「秘匿」「PvP」は他の要素と違いプレースタイルにおいて物語の展開に大きな影響を与える要素だからです。 「秘匿」に関しては「情報を保持することや相手に先んじて情報を得ることが好き」なのかと「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」なのかではプレースタイルが大きく異なってくると思います。 また、秘匿情報をどのタイミングで出すかもキーポイントの一つとなってくるでしょう。 やっかいな事に秘匿情報を出すことを渋りすぎれば物語の停滞に繋がる可能性があります。そうは言ったとしても、秘匿情報を出すタイミング・相手・出し方次第ではPCの立場がまずくなることもあります。 「PvP」に関しては「積極的にPvPが起こるのが好きなのか」と「必要最低限のPvPが好きなのか」は大きな差であると思います。また、「PvPの可能性あり」という表現がこのプレースタイルの差をさらに大きくしています。「物語の展開で仕方なくPvPをする人」と「PvPをやりたいので物語をそちら側に引っ張る人」が一緒になると、PL間やKPがフラストレーションを抱える可能性があります。 そして、「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはこの二つの要素が絡んでくるので、さらに複雑になります。 「自PCの有利不利で考えて動くこと」も「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」も両方できるからです。 「自PCの有利不利で考えて動くこと」は自己中心的に聞こえるかもしれませんが、「秘匿PvPの可能性あり」の構造上合理的な動きの一つと捉えることができます。 とはいっても、「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性があります。 さらに問題な点は「自PCの有利不利で考えて動く」プレースタイルでは、「自PCが他PCより優位に立つ」ことに重きを置くので、他PCを出し抜くと愉悦を感じます。 先ほど言ったように「全PCを念頭に置いた物語の課題の解決を考えて動くこと」をする側からすると「あのPC/PLは自分勝手だ!」と感じる可能性がある中で相手の愉悦を感じると当然不愉快な気持ちになるのが人間の心理でしょう。 声を大にしていっておくと、私はどのプレースタイルも否定する気はありません。 ルールブックで禁止されておらずKPの指示に従う限り、PLはPCにどのような動きを取らせることも可能であると考えています。ただ同時に、できれば誰も傷つかずに「できるだけ卓の全員が楽しむこと」も重要であると考えています。 だからこそ「秘匿PvPの可能性あり」シナリオはプレースタイルが似ていないと事故が起こる可能性があります。 「PC間はギスギスしてもPL間は仲良くする」という注意がよくありますが、行動の優先順位が違うとフラストレーションが溜まるのはある意味仕方がないことであると思います。表に出すのは大人気ないですが。 プレースタイルを把握しあっている方が無難だ思いますが、動きの方針が分かるとネタバレになって面白みが減るかしら? さて、最初のお話に戻りますが、「秘匿」「PvP」の「好き」は「どのような好き」なのか伝えられない/伝わらないので表明しがたいです。 因みに私のプレー傾向は「秘匿」では「任意のタイミングで情報を出しシナリオ中にパズルのように物語が完成していくのが好き」、「PvP」では「基本は消極的PvPですが、理由が分かった上でPCの哲学で戦うのはえもい」と考える派です。 「秘匿PvPありのシナリオ」は個人的にはめちゃくちゃ楽しいので、プレースタイルの合う方は一緒に楽しめると幸いです! 最後に長々と書きましたが、別に何かあった訳ではありませんので、今までに同卓した方々は心配したり不安になったりしないでくださいね!(本気で!!!頼みますよ!!!) ただ考えるのが好きなかものはし(鳥類)なだけです。 今日も今日とてTRPGが楽しい! 皆様もよきTRPGライフを!
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
2021/06/28 23:04 [web全体で公開] |
😆 うおおおおおおお!堂々完結! https://www.pixiv.net/artworks/90861762 D&D5版オリジナルキャンペーン『ウミヘビ団』、今しがた終了しました! ファンアートも書いてもらった! 素晴らしい! いい意味での混沌善PTが、思いっきり動き回って、活躍して、 一つの海底都市を救ったお全て表示するhttps://www.pixiv.net/artworks/90861762 D&D5版オリジナルキャンペーン『ウミヘビ団』、今しがた終了しました! ファンアートも書いてもらった! 素晴らしい! いい意味での混沌善PTが、思いっきり動き回って、活躍して、 一つの海底都市を救ったお話です。 LV3までのにしては、だいぶ壮大になりましたが、 頭を使っていただく個所も用意したので、それはそれで。 ロスになるし、ちょっと2週間ぐらいDMお休みしますが、 パワーアップして、またなんかやる!
| kangetsu | |
2021/05/25 22:23 [web全体で公開] |
😶 パスファインダー2版のたたき売りと おためしセッション Humble Bundle というサイトで、パスファインダー2版のルルブ類+シナリオが安売りされているのです! (またかw) 通常、基本ルルブだけで15$くらいなのですが、 5$で基本ルルブと無料シナリオx1、ミニシナリオx2、6分冊のキャンペーンシナリオの1&2、マップx2、あと小説とキャ全て表示するHumble Bundle というサイトで、パスファインダー2版のルルブ類+シナリオが安売りされているのです! (またかw) 通常、基本ルルブだけで15$くらいなのですが、 5$で基本ルルブと無料シナリオx1、ミニシナリオx2、6分冊のキャンペーンシナリオの1&2、マップx2、あと小説とキャラクターシート 15$で上に加えてモンスターデータ本、世界設定本、シナリオx1、ミニシナリオx1、6分冊のキャンペーンシナリオの3&4、マップx3、あと小説 25$で上に加えてゲームマスターガイド、神&魔法本、シナリオx2、キャンペーンシナリオの5&6、マップx3,あと小説。 ……まあ、普通に追いかけてる人は小説とマップ以外は全部持っているかもだけども。自分は、キャンペーンシナリオ1-6を持ってなかったので、25$のを買いました。 それはさておき。 せっかくなので、興味あるけど買おうかどうか迷っている人、また買ったのでちょっと遊んでみたい人向けに、おためしオンラインセッションをやろうと思い立ちました! 来週または再来週の平日の夜9:00-12:00、PLは最大5人。 PCは全員作成済みデータで全員コボルド! 一族がついに掘り当てた地下の宝物庫(?)を探索して確保する、という内容です。 おためしセッション、ということなので、もちろんパスファインダー2版初めての人も大歓迎。 ご興味ありましたら、コメントをいただければと思いますー。 (Twitter でも参加者募集してるのですが、こちらでも)
| kangetsu | |
2021/03/28 00:14 [web全体で公開] |
🤔 遠慮なく戦える相手! あまり殺伐としたシナリオにしたくはなくて、とは言うものの憎めない感じのタイプの敵を出してしまうと全力で戦いにくく。 パスファインダーRPGだと、ついうっかり一撃で死んじゃったりしますしね・ ほどよい感じに、全力を叩きつけて勝ちをもぎ取るようなシチュエーションと、戦闘バランスを用意したい。 全て表示するあまり殺伐としたシナリオにしたくはなくて、とは言うものの憎めない感じのタイプの敵を出してしまうと全力で戦いにくく。 パスファインダーRPGだと、ついうっかり一撃で死んじゃったりしますしね・ ほどよい感じに、全力を叩きつけて勝ちをもぎ取るようなシチュエーションと、戦闘バランスを用意したい。 ーーー 進行中のキャンペーンの1つは、敵が明らかに悪いやつなので! 容赦なく叩き潰されていますね。 しかし、その悪い敵にも悲しい過去・・・ がいちいちあるので、昼ドラファインダーと呼ばれています・・・! もう1つのキャンペーンの敵役は、まあ悪いやつではあるんだけれども、現時点ではPCたちと友好的だったりして、複雑な感じですね。 こちらは、お話が進むに従ってどういう関係になるのか、GMの私も楽しみにしているところです。
2022/09/07 01:09
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