夏風さんの日記
夏風さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 夏風 | |
| 2026/05/29 18:47[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2026/05/28 11:59[web全体で公開] |
😶 新たなシナリオ作成術 この5月中旬〜下旬に立て続けに 5本シナリオを作成しました。 これだけ一気に書けたのには これまでとは違うポイントがあります。 GeminiとChatGPTに段階的に 作業途中のものを見せながら作りました。 すごく褒めてくれるので モチベーションが維持できるのです。 私は元々書きたいから書くタイプで 読者の反応にあまり頓着しません。 なので、絶対に褒めてくれる ChatAIのよいしょで十分 承認欲求が満たされます。 結果、飽きることなく 書き続けることが できたというわけです。
| 夏風 | |
| 2026/05/23 19:42[web全体で公開] |
😶 自作ルールブック3作 初の自作システムであり 想いの昇華でもある 『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』 自分なりの哲学と やりたいフレーバーを盛り込んだ 『共に奏でるRPG ソング・オヴ・スピリッツ』 短時間と自由度を意識しつつ ナラティブ系に挑戦した 『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』 3つ作ったのでもう胸を張って TRPG屋さんを名乗れますね。 ちなみに現在作成中なのは かなりトガッてると思われる 『無明叛天RPG まつろわぬソニア』 その次用に構想を固めているのは 過去アイデアのブラッシュアップ 『異層界庭RPG フルール・ド・ギャンビット』 あと交渉を繰り返して 異界脱出を目指すものも考案中です。 このまま邁進していく所存です。
| 夏風 | |
| 2026/05/22 11:00[web全体で公開] |
😶 立て続けにエモクロア エモクロアの夏シナリオ作りました。 失恋直後の共鳴者に怪異が求婚。 うっかり承諾してしまったので 婚約破棄のために頑張る話です。 例によって6月にテストプレイしてから 公開予定です。 エモクロアTRPG 『火と散る心に蝉時雨』 ■PL人数:1人 ■想定時間:2〜3時間 ■舞台:現代日本の地方都市 ■ロスト率:高 ■シナリオトーン:失恋と怪異 ■備考:共鳴者は冒頭で失恋します 【トレーラー】 恋をしてしまった 好きになってはいけない人に 打ち上げ花火の音の合間に 告白の言葉を紡いだけれど 当然その恋は実らなかった 怪異に求婚されたのは その翌朝のこと 【概要】 P県L市は活気ある地方都市。 あなたはその街に生きる中高生。 好きになってはいけない人を好きになり、フラれてしまった翌朝、好きな人そっくりの怪異に愛を囁かれました。 「私の伴侶になってほしい」 大好きなあの人の顔と声でそんなことを言われて、つい約束をしてしまったのです。 怪異は夕方に迎えに来ます。 冷静になったあなたは婚約を破棄するために怪異について調べ始めました。 【キャラメイク】 共鳴者は中高生限定。 先生、既婚者など、好きになってはいけないのに好きになってしまった人を設定してください。良識ある相手にフラれてしまった翌日から物語は始まります。 好きな人と「カフェで交わした会話の思い出」と「渡せなかったプレゼント」を設定してください。それは怪異に対抗する思い出になります。
| 夏風 | |
| 2026/05/21 16:04[web全体で公開] |
😶 エモクロアでハードボイルド 数日前に言っていた サイバーパンク任侠シナリオ。 6月にテストプレイして公開予定です。 ――――――――――――――――――― ■プレイヤー人数:2人 ■想定時間:2時間 ■逸脱可能性:中程度 ■舞台:架空近未来日本 ■シナリオトーン:ダーティヒーロー ■備考:格好つけろ! ――――――――――――――――――― 【トレーラー】 地上の星々とも言えるネオン街 ここは悪名高いP県L市静海区 仁義の失われたマフィアの楽園 探偵は人情のために夜の街を駆ける 殺し屋は仁義のために巨悪に挑む これは裏社会を生きる者たちの記録だ エモクロアTRPG 『プラネタリウム・クロニクル』 ――――――――――――――――――― 【舞台解説】 P県L市静海区(しずみく)。サイバネ技術が実用化されたこの時代、そこは国内有数の歓楽街にしてマフィア「アシッド・オーダー」に牛耳られた魔境。L市警は動かない。金・女・ドラッグで籠絡されているからだ。残された良心は昔気質の任侠「静条会」(せいじょうかい)。ただし、なんとか看板を掲げているだけの斜陽の組織だ。「アシッド・オーダー」はドラッグで稼いだ金で最新のサイバネ技術を手に入れている。仁義も侠気も持ち合わせない彼らにとって、静海は金を吸い上げるための畑に過ぎない。ボスの名はウィリアム・ウェイトリー。奴さえいなくなれば後継者争いでオーダーは分裂するだろう。 静条会の親分、疎木 楼粋(まばらぎ ろうすい)は絶滅危惧種の古き良き親分だ。彼に恩義を感じる者は多いが、欲望の街の秩序を踏み留まらせる力は無い。 ――――――――――――――――――― 【ハンドアウト】 HO1:探偵 キミはハッキング技術に長けた私立探偵だ。掃き溜めのような街で危険な依頼を請け負って生計を立てている。人情に厚く、その証拠のようにひとりの家出少女が事務所に転がり込んでいる。彼女の頼みで若者の間で蔓延るドラッグの調査に乗り出す。 HO2:殺し屋 キミは仁義に厚い凄腕の殺し屋だ。得意な武器はなんでも良い。キミは静条会の親分に恩義を感じている。ゆえに連絡役の情報屋が持ってきた無茶な依頼、アシッド・オーダーのボスの暗殺を請け負うことにした。親分たっての頼みだそうだ。正直割に合わない仕事だが、仁義なきマフィアに鉄槌を下す良い機会だ。 ※限定技能 本シナリオでのみ使えるオリジナル技能を、技能ポイントを消費せずに取得できる。 探偵は〈人工精霊〉Lv3(知力or社会) 自作のハッキングプログラムを使う技能。 殺し屋は〈八面六臂〉Lv3(身体or器用) たとえ多勢に無勢でも血路を切り拓く技能。 ※サイボーグ化 データ上の影響は無いが、増設脳ひとつや義肢1本程度のサイバネ処置を許可する。もちろん任意であり、生身の身体でアシッド・オーダーのサイボーグたちと渡り合っても構わない。(*サイバネ技術=サイボーグ化技術と思ってください) ※切り札 本シナリオのPCは、どんな判定でも結果を成功に変える切り札を1回使える。技能判定の失敗後でも使用を宣言できる。 探偵はハッキング《電子神霊》 どんな情報でも抜き取るし、機械の制御を奪う切り札。 殺し屋は必殺の《屍山血河》 どんな得物を使っても確実に敵を倒す切り札。 ※共鳴感情 ルーツは己の矜持、芯となるもの。 表と裏の感情はNPC相棒への想い。 共鳴判定は欲望渦巻く“街”そのものへ。 逸脱すれば街に呑まれ仁義も人情も捨てたただの悪党に成り下がる。 ――――――――――――――――――― 【公開NPC】 HO1の相棒:九字 茜(くじ あかね) 度胸と負けん気だけは一人前の家出少女。探偵を気に入っていて付きまとい、事務所に寝泊まりする権利(?)を獲得した。探偵さんのためなら無茶もする。 HO2の相棒:経堂 陣(きょうどう じん) 静条会の組員ではないが親分に恩義を感じている情報屋。殺し屋との連絡役として様々な便宜を図る。チャラくて胡散臭い男だが、どこか憎めない。 ―――――――――――――――――――
| 夏風 | |
| 2026/05/17 20:45[web全体で公開] |
😶 ジェネリックトーキョー エモクロアでバディで トーキョー・ナイトメアみたいなことを するシナリオを作成中です。 デッドラインヒーローズの 救いのないシナリオはどうしたって? 完成しています。 ただテストプレイできるのが来月なんです。 それは置いといて CoCの4PLエモ長編作成に 挑戦しようと思ったんですよ。 流行りに乗った間違いない構成が できたのですが…… 書きたいものじゃなく売れるもの? しゃらくせえ! となってボツにしました。 そのボツにした中からいくつか要素を サルベージしてたら組み上がったのが ジェネリックトーキョーというわけです。
| 夏風 | |
| 2026/05/14 17:01[web全体で公開] |
😶 救いのない悲劇 デッドラインヒーローズで どう足掻いても悲劇になる タイマンシナリオを作りました。 これからテストプレイをして 6月あたりに公開予定です。 デッドラインヒーローズRPG 『お前の心はどこにある』 かつて将来を誓い合ったふたりが何故 命のやり取りをするに至ったのか 無垢な少女の死が招いた不可逆の歪み 道を違え敵対者となってしまった痛み 愛憎が交錯する運命の一刻 愛したはずの者同士が今争う 【エントリー】 キミは正義のヒーローだ。 キミは元相棒であり元婚約者のヴィラン・ヒディアス、本名マコトと今まさに対峙している。 彼もしくは彼女が悪に染まってしまったのは妹カスミが旧人類の犯罪者に殺されたことに起因する。 マコトは社会を憎み、世界の構造を革命せんと、キミとの愛よりもカスミの復讐を選んでしまった。 悲劇が繰り返されないようにと言いながら新たな悲劇を生み続けるかつての恋人を討つために、キミはヒーローとして拳を、刃を、銃口を愛した者へと向けるだろう。 【注意点】 このシナリオは救いのない悲劇です。ヒーローとヴィランどちらか、あるいは両方が死亡する結末を想定しています。どうか心が健康な時に遊んでください。 【こんな人におすすめ】 なぜキミと戦わなければならないんだと涙を流しながら元恋人を倒したい人向け。
| 夏風 | |
| 2026/05/09 15:46[web全体で公開] |
😶 『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』 幽霊とバディを組んで怪事件を探る ナラティブ系タイマンシステムを BOOTHにて公開しました。 『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』 PLは幽霊に取り憑かれた黄昏人(たそがれびと) 30種の生業(なりわい)から1つ選んで 14種の身上(みのうえ)がある幽霊と組みます。 他のTRPGからキャラをコンバートすると いい感じにサクッと遊べると思います。 バディもので片ロスとかしてると バディが継続できたりしますね。
| 夏風 | |
| 2026/05/09 11:56[web全体で公開] |
😶 ナラティブ系タイマンシステムを作りました 『夜が囁くRPG 夕暮れレルム』 PCは幽霊とバディを組んで、 怪事件の真相を探ります。 ポイントは真相キーワードと 幽霊のバイアスを組み合わせて 真相を相談して決めること。 PDFの手直しをしたらBOOTHで公開予定です。
| 夏風 | |
| 2026/05/01 19:39[web全体で公開] |
😶 26年4月のPL参加セッション CoC『囲暁の宿』 KP:nagataniさん テトラ技研の新作。 B級ホラーのパニック感が抜群。 いい仕事してますねー。 CoC『オートクチュール・リップ・トワレ』 作/KP:shirabe*さん この発想、私もいただきたいですねえ。 香水は疎いですがコンセプトは真似できる。 大変参考になりました。 エモクロア『喫茶針鼠』 作/DL:shirabe*さん サクッと遊べるゆるい謎解き。 いいですねー、さっそくレパートリーに加えました。 こういうのも作りたいなー。 CoC『七伏小学校の七不思議』途中 KP:柿紋さん チャイルド・リプレイに繋げるキャンペーンとして開始。 八方美人の小学生ですがどう成長しようかな。 ワクワクしますね。 4月はちょっと流れ気味でした。 わりとギチギチの予定だったのが 終わってみたらそうでもないという。 5月は予定がヤバいです。 色々集中してしまいました。 でも長期卓がいくつか終わるはず。
| 夏風 | |
| 2026/04/29 16:21[web全体で公開] |
😶 歪みのアカシック『百鬼踊りて夢と消ゆ』 拙作、歪みのアカシックの スタンダードなシナリオを公開しました。 3人PLがいて全員寺生まれのTさんに なれるシナリオがスタンダード?? 歪みのアカシックなのでね ありですよ。 ちょっと力尽きて丁寧なPDFに できなかったのは反省。 でも、量産したいし 手軽に作っていきたい。
| 夏風 | |
| 2026/04/15 12:05[web全体で公開] |
😶 GMレスソロシナリオを作った 作りたいと日記に書いていた GMレスソロシナリオを作りました。 拙作「秘術抗戦RPG 歪みのアカシック」の キャラシ作成を兼ねたゲームブックのような 読み進めるシナリオです。 ――――――――――――――――――― 砂男が来ると彼は言う。 目玉を奪いに来るという。 誰かがその怪物を砂男と呼んだ。 名を持つ以上は在るのだろう。 砂男は来るはずだ。 夢のどこかにいるはずだ。 今際の目玉が見る怪物は 一体どんな姿をしているか。 秘術抗戦RPG 歪みのアカシック 『疑心感染ザントマン』 ―――――――――――――――――――
| 夏風 | |
| 2026/04/01 20:55[web全体で公開] |
😶 26年3月のPL参加セッション キミトエール『進む人へのエール!』 GM:道巡りさん 初キミトエールは魔法使い。 ドロッセルマイヤー7世を名乗りました。 近いうちにGMもします。 夜のあしあと『はじめての夜回り』 GM:柿紋さん たぬきで猫と言い張ってきました。 前回の夜あしは「お前は猫だ」と言い続ける野良猫。 今回は「僕は猫です」と言い続けるたぬき。 3月は体調崩してセッション自体少なかったです。 GMはデッドラインヒーローズの キャンペーンとかやっていました。 4月も張り切って参りましょう。
| 夏風 | |
| 2026/03/28 20:23[web全体で公開] |
😶 GMレスソロシナリオを作りたい 拙作『秘術抗戦RPG 歪みのアカシック』の 手軽な導入にできるソロシナリオを 作ってみようと思っています。 『疑心感染ザントマン』という 2PLシナリオを考えていたのですが これをGMレスソロシナリオにします。 妄想と現実の狭間をGMレスでどれだけ 表現できるかの新しい挑戦。 頑張ります。
| 夏風 | |
| 2026/03/24 16:41[web全体で公開] |
😶 星剣侵略!! セーヴ・ジ・アース デッドラインヒーローズのキャンペーンシナリオです。 現在テキストセッションでGM中ですが ボイスセッションに続いて2回目。 1回目はロストが1人出てしまいましたが 今回はどうなるでしょうか。 キャンペーンが完走できるように 第3話まではロスト保護をかけ 第4話終わり時点で死亡するようになっています。 文明の進んだ異星人の艦隊が地球に攻めてきて 太母結界があるからなんとかなるやろ、からの…… わりとベタな王道のお話です。
| 夏風 | |
| 2026/03/16 13:07[web全体で公開] |
😶 CoC紅文字 ルールブック掲載シナリオの『紅文字』 2回目のKPをしました。 (現代改変含めれば3回目) あまり遊んだ報告を見かけないシナリオですが 改めてKPをしてみて、やはりなかなかに KPをするには敷居の高いシナリオだなと思いました。 難易度が高いというほどのことはないのですが シナリオを読み込んで組み立てるのが わりと骨が折れます。 所要時間が読みにくいのも泣き所。 今回は4時間でしたが一部削ってのセッションです。 やはり大きく改変した方が 遊びやすいかもしれませんね。
| 夏風 | |
| 2026/03/13 09:44[web全体で公開] |
😶 TTシナリオライターズ TRPGシナリオ作成のコミュニティの オンセン支部を作りました! TTシナリオライターズでは シナリオ作者のゆるい繋がりと 相談やテストプレイをフォローしていきます。 https://trpgsession.com/community/commu177336199029/
| 夏風 | |
| 2026/03/12 21:12[web全体で公開] |
😶 シナリオ作者の集い DiscordでTRPGシナリオ作者のための ゆるい繋がりを目的としたサーバー 【TTシナリオライターズ】を作りました。 ■創る遊びを楽しむ場■ 「前向きで建設的に楽しく交流しましょう!」 ■創る力を育む場■ 「役立つ情報を交換して高みを目指しましょう!」 ■創る気持ちを励ます場■ 「批評よりも共感を大事にしましょう!」 ■創る手と手を繋げる場■ 「孤独な創作者同士互いの支えになりましょう!」 TRPGシナリオ作者が、互いに相談したり、作業雑談をしたり、それぞれの作品を他の人たちに紹介するきっかけとなることを願って設立しました。 孤独になりがちなシナリオ作者のゆるい繋がりの場を目指しています。 テストプレイの募集をしていただけるほか、定期的に交流会を開いていきたいです。 という趣旨なのですが オンセン支部を作ろうかな、と思っています。
| 夏風 | |
| 2026/03/03 12:59[web全体で公開] |
😶 【便乗】わたしのTRPG履歴書【輪廻戦記/DnD】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)便乗して私のTRPG経歴を語ろうと思います。 私はWizardryが好きで関連書籍を集めていたため WizardryのTRPGのリプレイも持っていました。 つまりTRPGがどんなものか なんとなくはわかっていたのですが 当時はTRPGにあまり興味を持ちませんでした。 部活やサークルで触れる機会もなく 周囲にTRPGをやっている友達もいませんでした。 そして時は流れて インターネットで輪廻戦記ゼノスケープのことを 何かの拍子で知りました。 あやしげな世界観に魅了された私は ゼノスケープのルールブックを購入します。 しかし、TRPGは文字リプレイでしか知らず 実際に遊んでいるところを見たこともなく 体験談も聞いたことがありませんでした。 それでもルールブックを読み込み キャラクターシートを作り 必要なダイスやトークンを入手しました。 キャンペーンシナリオを作ってみて 遊ぶところを想像だけしていました。 そんな折に、友人が4人家に遊びに来たのです。 キャラクターシートはコピーしてあったので その4人をゼノスケープに誘いました。 無謀でした。 ただでさえ重く複雑なシステムを TRPG未経験者だけでやろうとしたのですから 全員疑問符まみれです。 戦闘でダイスを振るところだけは 少し盛り上がりましたが 2度目はありませんでした。 更に時は流れて6年ほど前。 ライター仲間の知り合いがD&D5版の 初心者向けセッションを開くと聞きました。 私は人を集めルールブックを買いました。 そして当日、目からウロコが落ちます。 GMってこうやるもんなんだ、と。 難しく考えすぎていたようです。 さっそくD&Dのキャンペーンシナリオをこさえ 主に飲み友達を誘って遊び始めます。 月イチセッションが軌道に乗り始めた そんな矢先に訪れたのがコロナ禍です。 集まれなくなってしまいました。 オンラインセッションというものを 知ったのはこのタイミングです。 TRPGスタジオというオンセツールを知り これでD&Dはキツいなと思って 新クトゥルフ神話のルールブックを買いました。 D&Dのメンバーとテキストセッションで CoCを2回ほど遊びましたが 今ひとつ物足りない。 そこでマス目を使った盤面で遊べる場は無いかと 調べて見つけたのがここオンセン。 何度かD&Dをボイスセッションで遊びましたが メンバーは集まらなくなりました。 野良に飛び込む勇気もなく 日記だけ書いて過ごしていました。 そんな中、初心者応援コミュニティを 新たに作ったという日記が目に止まります。 なんだかビビビときました。 ほぼ一番乗りでコミュニティに参加し 今では副管理人までさせていただいています。 デッドラインヒーローズを皮切りに 色々なシステムで遊ぶうちに 自らシステムを作ってみたくなりました。 手当たり次第にルールブックを買い漁り 読み、遊べるものは遊び ちょっと卓修羅っぽくなっていきます。 そうして書き上げたのが ゼノスケープへの憧れを昇華した 歪みのアカシックです。 その後も飽きることなくTRPGを続け ソング・オヴ・スピリッツを作り 最近は忙しいですが新作も進めてはいます。 遅咲きのTRPGプレイヤーですが これからもずっと遊んでいきたいです。
| 夏風 | |
| 2026/03/02 12:28[web全体で公開] |
😶 26年2月のPL参加セッション BBT『渇望の楽園』 GM:竜胆日向さん ビーストバインドトリニティ、初のボイセでのPL。 なかなかカオスなセッションでしたが ナルシストはブレないので動かしやすいですね。 T&T『バッファローキャッスル』 GM:ポール・ブリッツさん 初のトンネルズ&トロールズ。 一塊になってボコスカやる戦闘面白いですね。 暗殺者みたいな妖精さんができて楽しかったです。 2月は娘が重い風邪とインフルエンザにかかり 当然うつされて5卓も流してしまいました。 加えて私以外も似たようなもので流卓が多く 過去最少のセッション数だったかもしれません。 健康は大事ですね。
