ササミさんがいいね!した日記/コメント page.43
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| アーリング | |
| 2026/04/09 22:40[web全体で公開] |
| 笹パンダ | |
| 2026/04/10 01:36[web全体で公開] |
😊 セッション感想 壊れかけのRadio(KP) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突発でしたが昼卓を募集。 ありがたい事に立卓が叶いました。 クトゥルフオリシ『壊れかけのRadio』 KP:笹パンダ 綾波 太陽/PLレモン醤油(炭火焼き)さん ジャンル的には現代シティ、一人暮らし、ハーレム、逃避行と言ったところ。 可愛い女の子(あるいは男の子)達から「私を連れてどうかお逃げください!」って言われたら騎士道精神が疼くよね。それは世界を敵に回す呪いかもしんないけどw 今回ハーレムの主となったのはsiz9のショタ? 小動物のような可愛さ。若き医師の綾波太陽(あやなみ たいよう)さん。 肉食系お姉さんや正妻ポジメイドやヤンデレ妹といったNPC達に振り回される気弱なギャルゲ主人公といった感じ。 あーちょっと近い近い、もっと離れてー💦 えーそんな困るー、やめてー💦 と悲鳴が可愛い。だから弄られるんですよw 職業柄か自分や彼女達を診断、考察してかなり早い段階で予想を立ててたのは流石の医師。対人交渉でも上手く職業を活かしてましたね。 反面、荒型は不得手。迷いのない逃亡、潜伏。積極的に道具を活用したり相談したり。 そういえばPLに確認してなかったけど、なんで所持品にロープあったんですか? おかげで脱出が捗ったけどw 状況に流されるだけじゃなくて、彼女達への確かな愛情(綾波さん曰く愛着)を言葉にする意志の強さはカッコよくて、ちゃんと男の子してましたね! SAN値は大分削りましたが見事にトゥルーエンドで生還! レモン醤油さん、お疲れ様でした。また同卓致しましょう! このオリシは今回で5回目。ボイテキセ、テキセ、ボイセと色々やってみたが、様々な調整を経て今回のバランスが一番良さげ。一応の完成を見た。 時間的にはボイセ2.5〜3時間で、まぁタイマンでは手頃なところかなと。 公開するとしたらもっと詰めたい部分はあるけど…… 回せるレベルだけどまだ未完成なシナリオ(所要時間の平均値が出てない。イベントやNPCの数の調整。シナリオ背景をどこまでPCに開示するか等)が結構あるので、今後も回数を重ねて調整していきたい。 更に楽しんで貰えるようにね! 当然PLさんの協力無くして完成はしないと思ってるので、その際は宜しくお願い致します!
| ハク | |
| 2026/04/10 07:24[web全体で公開] |
😶 解釈違いです。(GMについて) とあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど 「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」 「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」 GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗全て表示するとあるやる夫スレサイトでの発言で共感した言葉なんだけど 「GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いも甚だしい」 「GMの役割はプレイヤーの自己満足を円滑に進めることさぁー!」 GMとはあくまでも舞台を円滑に進める舞台装置でありゲームで言うならプログラムの様な存在な訳で、そこに個人毎に個性はあれど勝敗は無い。 何が言いたいかというとGMとはプレイヤーに勝つものではないんだよ。 プレイヤーが描くこれが楽しいを一緒にワイワイ進めて楽しむそれがGMというものだと思います。 GMがプレイヤーに勝つとか解釈違いです。
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/04/10 01:42[web全体で公開] |
😶 償却が終わったルルブは Kindleで1冊99円で売ったほうがTRPGにとっては有益なのでは? なにかそうできない理由が? と考えた結果、 「TRPG関連書籍全般のデフレスパイラル」という言葉が頭をよぎり、うわああああ……っと。
| ミドリガニ | |
| 2026/04/08 18:24[web全体で公開] |
🤔 【TRPG】セッション形態について【種類】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、エイプリルフールからやっと名前を元に戻せた甲殻類です。 諸先輩方が参加方法などをご紹介されてるので、わたしはセッション形態について説明しておこうと思います。 ①オフラインか、オンラインか ②テキストか、ボイスか また順にご説明致しますね。 ①オフラインか、オンラインか オフラインセッションは、友人やサークル、コミュニティ等で自宅や公民館など、場所を借りて実際に集まって行う形式です。 直接やり取りできるので、るるぶやサイコロを貸し出して使い回したりも出来ますし、セッションスピードが早いです。 反面、場所の確保や移動などに手間とお金が掛かります。 対して、オンラインセッションはインターネットを介して行います。 るるぶは個別に持つ必要があり、セッションスピードもオフラインに比べると遅くなりますが、移動や場所の確保の手間が大幅に省けます。 TRPGオンセンで募集しているのはこれです。 ②テキストか、ボイスか オンラインセッションは、更にテキストセッションかボイスセッションかで細分化されます。 テキストセッションは、テキストチャットで行うセッション形式です。 ロールプレイに恥ずかしさを伴いずらく、近年ではユドナリウムやココフォリアといったセッションツールの進化で、マップやイメージの共有が容易くなりました。 他方、ボイスセッションはDiscord(でぃすこーど)などのツールを用いて、声のやり取りで行うセッション形式です。 オフラインセッションに近いスピードを得られますが、多少の声を出せる環境やヘッドセット、声の演技力等が求められます。 未だ風邪っ引きなのでこの辺りで筆を置きたいと思います。 あなたのしたいセッション形式がどれなのか、よくよくご確認の上で募集要綱をご覧になり、参加申請をしてみて下さいね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| ちいた(36) | |
| 2026/04/08 15:36[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 四日目 さすがに4月忙しいってこともあって日記書くの遅れがち……。 その日に書いた方が記憶もしっかり残ってるのにね! てことで四日目。多分時系列順ではない。 ダイジェスト ・なぜか連弾が始まる ∟NPC的に譲れないところもあったんだろうきっと ∟youtubeの再生機能初めて使った。全て表示するさすがに4月忙しいってこともあって日記書くの遅れがち……。 その日に書いた方が記憶もしっかり残ってるのにね! てことで四日目。多分時系列順ではない。 ダイジェスト ・なぜか連弾が始まる ∟NPC的に譲れないところもあったんだろうきっと ∟youtubeの再生機能初めて使った。これ画面直撮りしないと音声ログ残らないな…… ・作曲家「君が動かないなら僕が取るよ」 ∟す、すげーーー!!!乙女ゲームで聞くか聞かないかってレベルのセリフだ!! ・そんなあれやそれやに気づかない元エンジニア ∟PL「心理学に成功してたらちょっかいかけたのに……!!」 ・また疑心暗鬼になってる元エンジニア(聞き耳100ファンブル) ・PL「目も当てられないな!」ちいた「メモだけに」 ・小物界の大物 予定している日程で終わってほしいな~~! にしてもこのシナリオ、4日 計16時間やってるはずなのに全然ダレないのすごい……と思ってるのは私だけかもしれんが。 PL会議もRPもKPとして裏でいろいろ悩んでる時間も全部楽しいんだ。
| ルジ(K_ALZ1) | |
| 2026/04/08 18:07[web全体で公開] |
😶 【雑談】KPとして PCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。 ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして全て表示するPCが雰囲気を粉砕しても、KPはその雰囲気を修復したり、或いは全く別の道へ持って行くことができます。なんなら粉砕された時の経験をも糧にしてシナリオ拡張をすることもしばしば。 ただ、何度も言ってるかと思いますが、「こいつとは合わないので卓を抜けます」は雰囲気を修復不可能レベルまでにぶっ壊す発言でして。これだけで卓を流すこともしばしばあります。 TRPGセッションを求めてオンセンに入ってきた人達にお願いですが、合わない人がいてもそのセッションが終わるまでは我慢しましょう。どうしても我慢ができないのであれば、まずはKP(GM)に相談しましょう。 KP達には、セッション前に提出された、少なくとも一癖はあるPCを捌く”覚悟”があります。その覚悟を無下にしないようにお願いします。
| Gilt Lily | |
| 2026/04/08 02:27[web全体で公開] |
😶 勉強はエンドレス そろそろ春休みも終わる頃だろうということで、先週から始まっていたDDRの段位を受けに行きました。 旧段位およびその前の段位でDP六段までは何とか取れていたので、足をひねってからサボりつつあったことで体力が落ちてしまったので同程度と思われる中伝ではなくその下の十段を目標にしていたのですが……落ちまし全て表示するそろそろ春休みも終わる頃だろうということで、先週から始まっていたDDRの段位を受けに行きました。 旧段位およびその前の段位でDP六段までは何とか取れていたので、足をひねってからサボりつつあったことで体力が落ちてしまったので同程度と思われる中伝ではなくその下の十段を目標にしていたのですが……落ちました。 全てはこの桜のせいです。ラストの加速してから減速する滝でゲージほとんど削られた状態で天ヒー耐えるのは無理だって! 仕方がないので九段とって勲章を60個獲得してきましたが、実に悔しい結果でした。 こういうのは予習して覚えるしかないので、クリアするまでは毎日動画見て滝を覚えることにします。後はちゃんと体も鍛え直さなければ……。 ちなみに、目標の中伝にはORCAが控えているので、十段を抜けたとしても予習必須なんですけどね……ゲームが上手くなるためには座学は避けられないのです。
| れすぽん | |
| 2026/04/07 23:07[web全体で公開] |
😶 やはりPC作成は良い もう表題の通りですね。 データを作るのも、作ったデータから設定を逆算するのもどちらも好きです。 今回は「あまりにも使われていないミストルティンの二刀流キャラをやってみよう」と言うコンセプトから作りまして シンドロームに絡めてバロールから時要素を持ってきたと言う形になっています。 時計の短針と長針を模した剣の二刀流ってかっこよくないです? https://yutorize.work/ytsheet/dx3rd/?id=kHf830
| ミニ丸語 | |
| 2026/04/08 00:23[web全体で公開] |
😶 【CoC】アイドルシナリオ!&【怪談白】アフロのかつら PL259回目、チキポテさん作ドルオタのスープ、無事生還! 基本シナリオ名は書かない私ですが、今回はファンの卓のシナリオでしたので宣伝もかねて。 5W1Hで一緒に遊んだ方からお誘いいただき、同メンバーで突撃。 きのこ検定&アクアソムリエ持ちアイドルを起用して、ちょっとキャラ濃すぎかぁ?と不安で全て表示するPL259回目、チキポテさん作ドルオタのスープ、無事生還! 基本シナリオ名は書かない私ですが、今回はファンの卓のシナリオでしたので宣伝もかねて。 5W1Hで一緒に遊んだ方からお誘いいただき、同メンバーで突撃。 きのこ検定&アクアソムリエ持ちアイドルを起用して、ちょっとキャラ濃すぎかぁ?と不安でしたが 性別不詳マッシブダイナマイボディアイドルとマーシャル持ちマッスル盆栽アイドルのおかげで相対的に私が薄まってホッとしました。キャラ濃すぎぃ………… アイドルでわちゃわちゃしたい人はぜひ、ドルオタのスープを遊んでみてね! 無料でシナリオ配布してますよ! 閑話休題。 PL260回目、怪談白、初挑戦! ルルブ無しOK卓だったのでドキドキしながらチャレンジ。 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! おれは春にちなんだ怪談を聞いていたと思ったらいつのまクトゥルフとアフリカが乗り込んできていた… なんだったら、いつの間にかなんJとアイドルのお話になって途中からうっすら北斗の拳とフランス革命が割り込んできた………… な… 何を言ってるのか わからねーと思うがおれも何をされたのかわからなかった… 頭がどうにかなりそうだった… 催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ… もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… ダイス目走りまくり39改変0失敗という。 あまりに強かったので自分から稲川でKPに倒してもらうとかいう謎ムーブすらあったぜ。 もとが3分程度で読めるシナリオだとすると、終わるのに3時間半かかったことを考えるとあまりにタイパのいいゲームだな…………
| ミニ丸語 | |
| 2026/04/08 01:20[web全体で公開] |
😶 オンセン初心者の方へ、簡単な使い方いろは 春だから増えているようなので他の方に対して送った回答を流用 CoC向けの回答ですが、ほかのシステムでも大まかな流れは変わらないと思います とりあえずマイページをクリック 新着セッションの右下にある「全てのセッションを見るをクリック」 ↓ 開始日時の黄色のタブを2回クリック。セッショ全て表示する春だから増えているようなので他の方に対して送った回答を流用 CoC向けの回答ですが、ほかのシステムでも大まかな流れは変わらないと思います とりあえずマイページをクリック 新着セッションの右下にある「全てのセッションを見るをクリック」 ↓ 開始日時の黄色のタブを2回クリック。セッションを開催日時の早い順に並び替える。 ※セッション名の右に「水色のマイクアイコン」か「黄色のペンマーク」がありますが それぞれボイセ(音声セッション)、テキセ(オンセ無し文字のみのセッション)を意味しています。 セッション種類で事前に絞り込んでおくのも良いでしょう。 ↓ 面白そうなシナリオを探す(初心者歓迎を掲げてる卓だと尚良し) ※日程が他の予定とブッキングしていないか注意すること ↓ KPさんが詳細内容に書いてある注意事項をよく読む ・日程 ・推奨されるキャラ ・KPごとの個別ルール ここら辺は必ず読んでおきましょう ↓ 問題なければ「詳細内容」より少し下にある「参加申請する」のボタンをクリック!(★コレ一番大事!!!!) ↓ コメント欄で挨拶。どのキャラで参加したいかキャラを貼る(いあキャラってクトゥルフのPC作成用のサイトが主流。PCを作ってそのURLを貼りましょう) あとはKPさんから参加承諾の連絡がくるまで待つだけ 他にできることがあるとするなら ❶100の質問を可能な限り回答する ❷プロフィール画像を初期から変えておく ❸マイページから所持しているルルブを登録しておく ❹そのセッションで使うサイトの勉強をしておく ※ボイセならDiscord必須。クトゥルフ、エモクロアなどならココフォリアというサイトを利用します。 ❺ルルブ買ってないならお財布と相談して基本ルルブくらいは買っておくこと くらいですかね 日記だと見失う可能性があったので https://trpgsession.com/community/commu177557995466 コミュニティ作っときました。ここに上記の内容を書いてありますので、わからなくなったときは確認してください。 あとこのコミュニティ内にココフォリアの使い方も書いておきました(厳密にはササミさんという方が以前書かれていたものをお借りしています!とてもわかりやすいので!) 誘ってくれないかな、なんて思っているそこの君! まったくの初対面初心者をわざわざ誰かが誘ってくれることは100%ないと思ってください! まずはどこでもいいから自分から突撃すること! 失敗してもいいんです、みんな最初は初心者でした、気持ちはみんな分かります! いろんな卓を流浪するもよし、気に入った人と身内卓結成するもよし! お好きなようにTRPGを楽しんでください!! 分かんないことあったらコメントから聞いてください、答えます!
| ちいた(36) | |
| 2026/04/06 19:45[web全体で公開] |
😆 【CoC6版】ウィルマゼア急行の一番長い運行記録 三日目 連日夜卓だとほんまに感想書く時間ないね……( ˘ω˘ ) 今回はシンプルに書こう。 ダイジェスト ・お疲れNPC、探索者たちに誘われて一緒に見学 ∟探索者組とNPC組で別れる ・探索者たちのダイスロール、三人とも同じくらいの数値で可愛いね……。ボーダーライン50って感じかな? 全て表示する連日夜卓だとほんまに感想書く時間ないね……( ˘ω˘ ) 今回はシンプルに書こう。 ダイジェスト ・お疲れNPC、探索者たちに誘われて一緒に見学 ∟探索者組とNPC組で別れる ・探索者たちのダイスロール、三人とも同じくらいの数値で可愛いね……。ボーダーライン50って感じかな? ・ウィルマゼア急行七不思議(7個ない) ・出目が悪すぎて疑心暗鬼になっていく元エンジニア ∟ファンブル出すたびに「〇〇の音が聞こえる。自分たちに危害を与えようとしているのではないだろうか?と思う」みたいな情報出してるからね( ˘ω˘ ) ・焦るお嬢様。作曲家が励ますと技能成功。いやぁこういうシーンいいよね好き ・PLたちの悲鳴いいね( ◜◡◝ ) ・一張羅の値段がバグってるお嬢様 ∟着ている服は一般人の年収二年分のものらしい シンプルとは……? いやぁ、何回か書いたけどウィルマゼアは区切りが分かりやすくて感想書きやすいのよ。 今日のセッションが終わったら残りは水曜日と金曜日!頑張るぞ!!
| ツナわさび | |
| 2026/04/06 20:07[web全体で公開] |
😶 少し遅めの3月卓報告 1ヶ月分だから長いぜっ! ・03/04 SW2.5 封印の旅路 ログ漁って最初に出てきたのがコレで思わずおぉぅと呻いてしまった。 というのもこの回、セッション中に自分が提案したとある行動のせいで『ラスボスNPCが味方になる』『味方NPCがラスボスになる』『シナリオの流れが崩壊する』とい全て表示する1ヶ月分だから長いぜっ! ・03/04 SW2.5 封印の旅路 ログ漁って最初に出てきたのがコレで思わずおぉぅと呻いてしまった。 というのもこの回、セッション中に自分が提案したとある行動のせいで『ラスボスNPCが味方になる』『味方NPCがラスボスになる』『シナリオの流れが崩壊する』というトンデモ展開に。 最終的に全員満足するエンディングにたどり着けたので良かったですが……アドリブで回しきったGMさんには頭が上がらないです。 ・03/08 虚構侵蝕 主役なき推理 今回はシャーロックホームズの虚構侵蝕。 リアル推理をぶん回す系のシナリオだったのですが、推測でアレコレ言っていった結果いくつかの証拠を取り逃しながらクライマックスに。 自PCの進撃の巨人じみた立体機動がいい噛み合いをして無事に勝利……したもののクリアとならず。 あれ一体何を取り逃したんだとクライマックス戦闘後に慌ててあちこちを調べ回るハメに。ドタバタエンディングとなりました。 ・03/08 SW2.5 薬草採取 試される大地アルフレイム大陸。 薬草を採取してきてほしいという依頼を受けたのだが、依頼人のもとに行ってみると薬師見習いの子が待ちきれず採取に行ってしまったと言われ……というシナリオ。 ビターな話でしたが無事クリア。最後は少し前向きになれるお話だったかなと思います。 ・03/14 エクストラ・バレット トリニティ巡回ツアー 身内卓にて、今回が初GMとなる方のセッション。 エクバレのようなマイナー同人TRPGではシナリオもほとんど無いため自作しなければならないというハードルの高い中、頑張ってセッションを回して頂けたかなと思います。 ・03/19 トワイライトドーン フリーキャンペーン ポストアポカリプスほのぼのスローライフ滅亡TRPG、トワイライトドーン。 知力特化の魔法・探索系PCを持ち込んでのセッションとなりましたが、食料が枯渇し瀕死状態でずっと彷徨い続けるという事に……。 無事にクリアフラグこそ見つけれたものの、生還するという目標かクリアできるか怪しい……という所で中断に。 果たして私はここから生き延びることができるのでしょうか? ・03/21 SW2.5 アンブロシオの百迷宮 公式サプリシナリオ初プレイ! 複数回に渡ってプレイするこのシナリオですが、今回は導入から序盤までをやりました。 NPC達との交流から、ギルドを上げての盗掘を始めるまで、みんなでRPを重ねながらルールを学んでいく回となりました。 ・03/22 SW2.5 遥か甘味な黒宝玉 今流行りの、スイーツドリンクの中に入れる黒くてぷにぷにしている小さな球状の食材を手に入れよう! というわけで集められた冒険者たち。 古い文書で採取地こそ分かったものの、何から採れるかも分からないまま探索する羽目に。 そしてようやく情報を持ってると思しきNPCに遭遇し……! GM「このNPCが喋れるのは◯◯語だけですが、持ってる人いますか?」 PLs「「「「持ってませーん」」」」 あえなく撃沈。 その後時間をかけて捜索し、なんとか採取することができましたとさ。 ・03/28 SW2.5 アンブロシオの百迷宮 盗掘ルールの選択、探索にて成功を狙うか大成功を狙うか、呪いの蓄積と時間の管理、なかなか新鮮な仕組みが多く頭を悩ませながらの進行。 1階の後半〜2階の前半までをプレイ。結構美味しいお宝をたくさん集めることができて満足満足。 システムが分かると技能成長がしたくなりますね……。 特に今回のPCは器用と知力が17なので、ここを伸ばしてボーナス3にしたいのと、レンジャー技能の成長、アルケミスト技能の取得あたりまでやりたいです。 ・03/29 SW2.5 白昼夢の水楼 難破船からの救難信号を追って、深い霧の中襲撃者たちを撃退しながら救助に向かう。 途中RPにカマ掛けを挟むことで真偽判定をすっ飛ばしてエネミー確定させたりと、色々活躍できたと思います。 というわけで、3月は4システム9セッション堪能してきました!
| らびおり(兎檻) | |
| 2026/04/07 00:18[web全体で公開] |
😆 【D&D5e】眠れる竜の目覚め6【卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2か月ぶりの続きです。 山賊討伐のため、隠密して砦に近づき、奇襲の機会をうかがう冒険者一行。 攻撃目標に対するパーティの認識がずれていて、バラバラの攻撃対象に向かってしまいそうになっていましたが、改めてDMがマップをわかりやすく立体で示してくれた結果、南東のキマイラを倒す方向で方針がまとまりました! よかったよかった。 カラスに変身して南東の建物内を偵察してくれたランディアが戻り(PLさんが遅れるため、中身はDM)、自PCはその情報を離れた場所にいたアイラにメッセージ呪文で伝えます。 アイラはオーウェインに、ハンドサインでそれを伝え、パーティは合流。 自PCはカラスにつつかれるのを嫌がり、グレーター・インヴィジビリティを発動します。この暴走判定で、敵ゾンビにフライが掛かる面白事態にw 君は空飛ぶゾンビを見たことがあるか!? いよいよ戦闘開始、奇襲ラウンド。 屋根の上にカラスの群れが10グループもいたのが厄介でしたが、これはオーウェインがスピリット・ガーディアンズを展開し、引き受けてくれました。助かる~! 残りのPCで、建物内にいるキマイラ&ゾンビたちを攻撃していきまーす。 弓ファイターのアイラは、ボスのキマイラに集中攻撃をします。ガシガシ当ててる! 自PCの初手は邪魔なゾンビを殲滅すべく、ファイボ。このキマイラは、火に完全耐性があるようで、ノーダメージでした。ネームドだからか、通常より強化されている! コーン・オヴ・コールドも使えたのですが、自PCはキマイラのデータを知るための魔法学判定で1を出していたから、最適解は出さないだろうと敢えてのファイボ。これでいいのです。 ただのゾンビたちは殲滅。あああ、ゾンビが空飛んでるとこ見られなかった…… オーガゾンビだけはHPが高かったので生き残り、次ラウンドにアイラがクリティカルして仕留めてくれました。 自PCは残ったキマイラにサイキックランスを当てて行動を封じます。 カラスを倒し終わったオーウェインがそこに、神聖なる一撃を載せた攻撃。しかしこのキマイラ、HPがやたらめったら多くて、まだまだ倒れない! この辺りでランディアPLさんが参戦しましたが、キマイラにプロデュース・フレイムを撃っちゃった。 あらかじめ自PCに「あいつ火が全く効かないよ」と、ランディアに向けて言わせておいたのですが、見逃されちゃったみたい~ テキセあるあるですな!(チャット欄の流れが速いと、私もよく発言を見逃しちゃうので!) どのみち、ランディアの攻撃は外れだったのでした。 リエルはPLさんがお休みだったので、DMが他の場所で戦っていることにしていました。 3ラウンド目、アイラの攻撃は着実にキマイラのHPを削ります。 残りHP81。 もう、こちらの勝ちは見えていたので、ちまちま初級呪文で温存しようかな(まだボスも残ってるし)とチラッと考えたのですが、「いやいや、このPCはそんな、あとのことまで考えんだろ」と再考。 呪文修正:セーヴ妨害を使ったことがなかったので、これを使って、ディスインテグレイト!! します。 この呪文は、敵が敏捷力セーヴに成功しちゃうと、何の成果も得られませんでした――!! になるイチかバチかな呪文なので、使うなら絶対当てたいのですよね~ リエルの朦朧撃が入っていれば完璧なんですが、今回は自力で。なんとか敵のセーヴを抜きました! ダメージが呪文威力強化なしで10点も上振れ、85点。キマイラ、分解!!(これは嬉しい誤算) ボスはこのキマイラを飼っているという話だったので、怒られると思った自PCは、証拠隠滅を図ったようです…… ボスはリエルがナレ捕縛してくれていたのですが、先にすっとぼけておいたせいか(?)、特に怒られませんでしたw 砦のお宝をあさって、山賊たちをまとめて町に突き出し、任務完了! 町には、次なるクエストが張り出されています。 そのクエスト、誰が出したものか不明らしいのですが、町が報酬を支払ってくれるそうです。 依頼内容がいい内容なら、乗っかっていくスタイルらしい! それを聞いた自PCは、おもむろに羊皮紙を取り出し、『アルカ(自PC)の借用書を燃やして、1000gpの報酬を町議会から受け取ってください……』と書き書き。 雇われ町長のグリゼルダに「おまいさんを分解してやろうかぃ?」のお言葉をいただいて、オチがついたのでした(いつも自PCのボケに、ノリノリで突っ込んでくれるDM。だいすきだ~!)。 今回も楽しかった! 次のミッションもがんばるぞーー!(自PCは隙あらばサボりたい)
| Gilt Lily | |
| 2026/04/07 00:21[web全体で公開] |
😶 【ルルブなしOK】結集、ガーディアン!【クイックスタート】 プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)やはりMAP兵器は最強だってはっきり分かんだね PL(敬称略):グランドトライン0、夜空野、ピノキヲ、そば 【所感】 ・PCの反撃開始。ネルガル+ヘルで雑魚を一掃するのは爽快ですねえ ・ボスの攻撃をカバーリングで最小限の被害に抑え、シーン攻撃にトールも乗せて敵を焼き払い、待機して機会をうかがっていたPC5が必殺の一撃を叩き込みますが、わずかに足りず ・しかしPC1が再度割り込んで動いたボスの反撃を耐え、最速で動けるPC3がとどめを刺しました。 ・エンディングでは両手をヒロインとPC2に取られて引っ張りまわされるPC1、騎士としての任務を果たしながらも身長を気にしまくっているPC3、死んだ同僚に敵討ちの報告をしつつ新たな地獄に向かうPC5と、それぞれの日常を活かしたシーンとなりました
![]() | やぎ |
| 2026/04/07 05:56[web全体で公開] |
😶 熱があがってきている (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPG熱が昨年後半あたりから微妙に高く、じんわり動き始め数年……もしかすると10年くらいぶり? のGMをやってみたりしている。それで休眠状態にあったこのSNSの観測をふたたび始めたのだけれど、5年前も今と同じく「ダイスの目って等価なんだからその大小で結果が左右されるのわけわかんないしつまんなくね?????」とかもだもだ考えていた様子があってまーーーーーじで変わんないもんだな、って思った。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/07 20:11[web全体で公開] |
😶 遅刻連絡 discordはアカウント違うし、 twitterは連絡先知らんし。 オンセンで繋がってると便利なのに参加してない人たちなのも仕方ないとして。 残業させてくる職場が憎い。 日本でバカンス制度はまだか!
| みりん | |
| 2026/04/07 21:06[web全体で公開] |
🤔 どんなのがあるんでしょうか……🤔 今日この、オンセンSNSを、入れてみて すごい……すごいセッションの回数をしている方々がいてすごいびっくりしましたな 実況はたくさん見るのにプレイしたことは一度もなく、キャラ制作は終わっている…… ある意味順番が違うのではと思う所存です(?) そこで一つ質問なのですが、初心者向けのシナリオって何がありますかね……? 教えてくれると嬉しいです……!
| 明日平 | |
| 2026/04/07 21:46[web全体で公開] |
😶 ロールプレイについて今更気付いたこと すごく今更な気づきです 昔シナリオ作りについて 10くらいアイディアがあったとして シナリオに書けるのは5くらい セッションで表現できるのは3か2くらい 実際PLに伝わるのは1くらい でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる全て表示するすごく今更な気づきです 昔シナリオ作りについて 10くらいアイディアがあったとして シナリオに書けるのは5くらい セッションで表現できるのは3か2くらい 実際PLに伝わるのは1くらい でもセッション自体はPLのアイディアもあって最初のアイディアの10を超えて20にも100にもなる みたいなことを書いた記憶があります(数字はうろ覚え) これPCというかロールプレイも一緒なんですね キャラの設定を10考えたとしても キャラシに書けるのは5にも満たない セッションに生かせるのは3か2くらい 実際に他の参加者に伝わるのは(最初の設定の)1くらい でもセッション自体やキャラの表現は他の参加者との化学反応で20にも100にもなる そんなわけで今更気づいたのは2点 1.やっぱり他の参加者のアイディアはすごい 2.対してキャラを表現できなくても十分セッションは面白くなるんだから、気楽にセッションしてよい うん、何度見ても今更な話でした

