はるるんさんの日記 「『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』」

はるるんさんの日記を全て見る

みんなの新着日記を見る

はるるん
はるるん日記
2026/06/02 00:46[web全体で公開]
😆 『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は5/31(日)に開催した『七色の軌跡』CP体験版第2話、『秋の軌跡 ―ファーマー農園を守れ!―』のお話だよん♪


◆このシナリオの肝
”魔女の一撃(ぎっくり腰)”を喰らったご主人の代わりに、農作業を手伝うという依頼。
実際に農園へ行くと、同年代の少女アップルちゃんと一緒に、乳搾り・ニンジン掘り・いちごハウスの掃除を行っていく。

そして、みんなで夕飯を囲んでいる時――
ご主人がふと「あの件は相談したのか?」と呟くところから、物語は動き始めるんだよね。

このシナリオの肝は、間違いなくアップルちゃんをはじめとしたファーマー農園の人々。
・冒険者に憧れの眼差しを向ける幼い兄妹。
・夫に文句を言いながらも、どこか優しいお母さん。
・そして、ぎっくり腰で動けないお父さん。
みんなが「そこに暮らしている人」として存在している。

そして――アップルちゃんの可愛さ!

大量のニンジンを収穫すれば、「みなさん、すごいですね!冒険者って、収穫も練習されているんですか?」
搾乳が上手なイケメン女子には、「やっぱり……女性の扱いに慣れているのでしょうか?」
いちごハウスでは「食べてみてください♡ あ~ん♪」なんて言いながら、美味しいいちごの見分け方を教えてくれる。

こうした体験を通して「依頼だから手伝う」から「この人たちを助けたい」へと気持ちが変わっていく。
だからGMが誘導しなくても、PCたちが勝手に選ぶんだよね♪


◆七色の軌跡のテーマ
このキャンペーンのテーマは「冒険者が冒険者になっていく物語」
世界を救う話じゃない。
近所に住む人たちの困りごとを解決していく。
その積み重ねの中で、ギルドの一員として認められ、町の住民たちにも認められていく。
そんな物語なんだ♪

そして今回は、ほぼ初顔合わせでSW2.5経験も少ないメンバー。
これが本当にベストフィットだった。
PCたちの未熟さと成長。
それがPLたちの未熟さと成長に重なっているんだよね。

このキャンペーン用に作ったテーマ曲にも、こんな歌詞がある。

「夕立に濡れた靴 笑い合う帰り道 失敗も宝物に なってく気がするよ」

命中を外したり。
チャットパレットを間違えたり。
バフの受け取り方で悩んだり。
戦術ミスをしたり。
ビルドを見直したくなったり。

そんな失敗も、終わってみればいい思い出になる。

そして「誰かの手を握れば 強くなれる気がして 独りじゃないってこと 勇気に変わってく」
そんな歌詞が、今回のみんなを見ていると本当にしっくりくるんだ。

初心者が多い。
初顔合わせに近い。
まだ距離感を探っている。
それでも、PLもGMも一緒になってセッションを楽しんでいく。

ほんと、めちゃくちゃ楽しい!


◆おまけ
実は…5/2にも別メンバーで遊んだんだけど、その時のアフター
--------
GM(はるるん) : 一発で畑にいっても何もでないようにしよう…メモメモ

バッファ : 一発で畑に行った時は異常感知とかさせてもいいかも
GM(はるるん) : 目標値は…25!

バッファ : 成功させる気ないなw
ジグ・デザイア : で、クリティカルがでるわけ
バッファ : わはは

GM(はるるん) : 成功(6ゾロ自動成功)すると、突入前にヤンキー座りでタバコ吸ってる蛮族に遭遇します
蛮族 : 「て、てめぇ!反則だぞ!ちゃんと畑荒らしに行くから待ってろ!」
バッファ : 「灰皿のないとこでヤニ吸ってんじゃねぇ!」
ウェルダ : な、何も(まだ)してないのにこの仕打ち!ひでぇ…!
GM(はるるん) : おもしろいから採用しよう…メモメモ
--------

今回
--------
GM(はるるん)  : 君たちは足音を殺しながら、荒らされていたという畑を慎重に見回っていく。
※異常感知判定:24

GM(はるるん)  : 6ゾロチェックだ

フィーン  : 2d+1+2 スカウト観察 (2D6+1+2) > 12[6,6]+1+2 > 15
フィーン  : でた

GM(はるるん) : マジカ
レイン=ヴァンホルト : まさか出るとは
GM(はるるん) : RTAしやがった
--------

予言的中www
いいね! いいね!1

レスポンス

レスポンスはありません。

コメントを書く

コメント欄:(最大1000文字)

※投稿するにはログインが必要です。