ササミさんがいいね!した日記/コメント page.35

ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

はるるん
はるるん日記
2026/06/23 21:15[web全体で公開]
😆 【SW2.5】「星空鉄道の夜」
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回は樹之下GMによる「星空鉄道の夜」に参加したお話♪

◆花屋兼冒険者ギルドとヤンキー
GM趣味全開、自我全開のギルド……花屋兼冒険者ギルド「西風と花瓶亭」
ちなみに開始冒頭にはこんな注意書きが。
(ちなみに、ここは花屋なので食べ物やアルコールの提供はありません。紅茶やジュースはあります。)

それを読んだヤンキーの第一声。
レイア「おぅ、姉ちゃん!肉と酒だ!」

仕事が早い🤣
花屋に入って最初の要求が酒と肉。

ツヴァミア「ごめんねー、うちは料理とアルコールは出してないんだー」
レイア「はぁ~??? 花より団子だろ…マジかよ」

いや、お前がマジかよwww
花屋に向かって言う台詞じゃねぇ😂


◆銀河……星空鉄道の夜
シナリオの本筋は、列車で魔域に突入し、星空に浮かぶ線路を進んでいくというもの。

途中「金の宝箱 or 銀の宝箱」「チキン or ビーフ」といった分岐が現れ、進路を選びながら進んでいくスタイル♪
どれも露骨だったり絶妙だったりで面白かった🤣

特に印象に残ったのが、「右には5人の人影、左には1人の人影」というトロッコ問題。

そこで飛び出したのがこちら。
レイア「魔域の敵だろ?多いほうを倒そうぜ!」

何も分かってないのに、ある意味正しい。

そしてPLである僕の本音。
「純粋に笑えそうな方を選んだだけ」
「ゲラゲラ笑う準備…」

ひどいwww

結果は……第二陣もあるのでナイショ♪


◆樹之下GM卓の特徴
今回で樹之下GM卓は「タヌキモの嫁入り」に続いて2回目なんだけど、なんというか……可愛い♪
プリ☆チャンのまりあちゃんがGMしてるんじゃないかってくらい、卓全体がふわふわしてて可愛いんだよね♪

笑うところも多いし、戦闘もちゃんと盛り上がる。
そして最後の打ち上げまで含めて綺麗にまとまってる。
何と言っても、笑いあり、笑いあり、笑いありなハナマル満点卓♪
※100%褒めています💦

そして打ち上げ中。

ツヴァミア「ごめんね~、うちも軽食くらいは出すようにしてみようかな」
レイア「おぅ…改善要求ってやつだ」

まさかの改善要求が通りそうな流れに。
次に行ったときはハンバーガーくらい増えてるかもしれない🤣

そして最後に好きだったやり取り。

レイア「あんたのやりたいって気持ちで溢れてる……。嫌いじゃねぇぜ、そういうこだわりは」

これって、ツヴァミアにも言ってるし、花屋兼冒険者ギルドなんていう趣味全開の舞台を作ったGMにも言ってる気がするんだよねw

それじゃ、次に訪問したときも「ツヴァミア!肉と酒だ!」って叫ぶのでよろしくね♪
いいね! 15
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/06/23 16:38[web全体で公開]
😶 四か月ぶりのシャバ
どうも、最近はマブラヴガールズガーデンをやってる那珂川紫苑です。
本日、4か月ぶりに退院をして、自宅へと戻ってきました。
これからは訪問診療などもあり、今までと同じように自由な時間が沢山あるという訳でもないですが、少しずつ、いろんなことをしていきたいなと思っています。
一番にやりたいのは、やっ全て表示するどうも、最近はマブラヴガールズガーデンをやってる那珂川紫苑です。
本日、4か月ぶりに退院をして、自宅へと戻ってきました。
これからは訪問診療などもあり、今までと同じように自由な時間が沢山あるという訳でもないですが、少しずつ、いろんなことをしていきたいなと思っています。
一番にやりたいのは、やっぱりアルカナ・シンフォニクスの体験卓とかそのあたりですね。
自分が作ったのにもかかわらず、自分で主催した卓がほとんどないので、それはどうかと思っていましたから、幾分か取り戻せていけたらなと考えています。

その次にやりたいこととしては、CoC7版の卓ですね。
一番慣れ親しんだシステムなので、早く復帰したいなぁというだけですが。
せっかく、CP「災いの迷宮」ニ話もそれなりにできているので、早くテストプレイをしたいというのもあります。想定ではシスター・テセウスのプレイ時間を超えるかもしれないとは思っていますが、そのあたりは行き当たりばったりでいこうかなと。
後は、「オールトの外より」も回したいなというのもあります。あれで一度もロストしてないので、とあるギミックが使えてないのが心残りだなぁというのがありましたので。

といった感じで、どこまでやれるか分かりませんが、今度ともよろしくお願いいたします。
いいね! 21
はるるん
はるるん日記
2026/06/22 12:23[web全体で公開]
😊 【SW2.5】虹色華劇団「Mobius of Fate」終了
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
4日にわたって繰り広げられたセッションもついに完結!
いやぁ~、濃厚な4日卓だったよ💦

◆前回までのあらすじ
「Gate of Fate(運命の扉)」から、数ヶ月――。
季節は春から初夏へと移ろい、《虹色華劇団》再始動の報が学園を駆け巡る。

演題は『Mobius of Fate』
メテルの死という史実を扱った問題作。
その脚本を書いたのは――ハルカ。

魔域を越え、現実へと戻った一行。
そして何度も議論を重ねた末――
「魔神に騙される前にメテルを救う」という結論を選んだ。


◆今回のポイント
「魔神に騙される前にメテルを救う」という歴史改変を選んだ一行。
しかし、メテルが虹色華劇団へ加入するきっかけとなったのもまた、魔神との契約だった。
その根源を消してしまえば、虹色華劇団に加入する未来もなくなってしまうかもしれない。
それでも再び、メテルと出会うことはできるのか。

その鍵を握るのは、メテル役を任されたエリス。
『過去改変に成功した後、再び学園で出会えるかどうか』

その判断材料となったのが、次の3つの要素。
・国外受験に必要な資金を貯めることに成功するか
・実際に受験へ向けて行動を起こせるか
・試験に合格できるか

これをエリスが実行できると思えれば再会。
思えなければ、再会はない。

つまり――
最後にメテルと再会できるかどうかは、エリス自身の選択に委ねられていた。

◆チョコを作ろうとしたら、カレーになった
第一幕でチョコTRPGをしたらカレーパーティになった虹色華劇団。
最終幕でも見事にカレーになりましたw

僕の仕掛けた「サリーナ先生を劇に絡ませる」という伏線。
・受験資金をどうするか
・実際に受験へ踏み出せるか
という問題へ繋げるためのものだった。

……だったのだが。
メテルが霊界から憑依して大暴れ。

結果――
サリーナ先生の冒険者ギルド支部「草風亭」を訪れるも、サリーナはメテルになっているので不在。

ハルカ「メテル……サリーナちゃんに化けて♡」
メテル「降霊中は魔法を使えないのよ!」
ハルカ「あぁ……もう! ヒカリ! お前、サリーナだ!」
ヒカリ「え、え~~~~???」
エリス「……台本渡さないから」
イリス「(ぐだぐだだぁ……)」

その後、未来のメテルから「試験の答え」が記されたノートが渡されたり、もうカオス。
さらにメテル本人がいる前で――

ハルカ「メテル。君は絶対に七色のマナに入学して虹色華劇団に入部する」
ハルカ「そして僕に出会い……また僕に恋をするんだ」

エリス「……そうなの?」
メテル「しれっと嘘を混ぜない」
ハルカ「ツンデレめ」

そんなグダグダの中で飛び出した一言。
エリス「……楽しそうね」

今思えば、この一言が決め手だった気がする。
勉強でもない。
受験でもない。
未来の保証でもない。
ただ――
「その輪の中に入りたい」
そう思えたこと。

それこそが、再会へ繋がる最初の一歩だったのかもしれない。


◆「困ったら誰かに相談しよう」
劇中の話ではあるけれど。
メテルを救うために3068回ループを繰り返し、絶望の果てにコキュートスでサキュバスとなり、仲間と共に世界改変へ挑み、メビウスの輪を越えた先で辿り着いた答え。

「みんながもし、メテルのような境遇になったら、助けを呼んでほしい。
親しい友人でも、冒険者でも……僕たちでも構わない。
この学園にはマギスイーパーという頼もしい味方もいる!」

「こんなこと相談したら変に思われるかも……面倒だと思われるかも……理解されないかもって怖いよね。
僕もずっと……相談できなかった。
でも……困った時は、助けを求めてもいいんだよ♪
絶対に……君を助けようとしてくれるから」

「もし、この劇を通じて……。
第2、第3のメテルを救うことが出来たのなら……
僕は嬉しいな」

この言葉は、エリスに向けて。
華劇団のみんなに向けて。
劇を観に来てくれた観客に向けて。

そして――
セッションの外側にいる、現実世界の誰かに向けてのメッセージでもあったと思う。

「困ったら誰かに相談しよう」

小学校の廊下に貼ってありそうな標語。
だからこそ重い。
複雑な問題には複雑な答えがあると思いがちだけど、取り返しのつかない悲劇の原因は、案外もっと単純だったりする。
本当に大切なことは、案外そのくらい当たり前で、そのくせ一番難しいのかもしれない。


◆ありがとうございました
メテルの死からハルカが立ち直るセッションに、プレセッションも含めて5日間も付き合っていただき、本当にありがとうございました。
完全に立ち直ったわけではないし、メテルの死も、闇も抱えたままです。
それでも、少しずつ前を向いて歩いていけるようになったんじゃないかなと思います。

これからも――
「世界を大いに盛り上げるための虹色華劇団をよろしく!」 🌈🎭✨
いいね! 16
ゆき
ゆき日記
2026/06/22 13:07[web全体で公開]
😆 CoC『カーテンコールに祝福の歯車を』駆け抜けました。
全生還にてシナリオクリアとなりました。
みんな、本当にすごかった…。全員が一緒にいられて、本当に本当に良かったねと涙ぐむような心地です。
最終日、ずっと感情の振れ幅がすごかったです。とても楽しい卓でした!

カタリナちゃん、口では休憩とかサボるとか言っているものの、面倒見のよい姉御肌で素敵で全て表示する全生還にてシナリオクリアとなりました。
みんな、本当にすごかった…。全員が一緒にいられて、本当に本当に良かったねと涙ぐむような心地です。
最終日、ずっと感情の振れ幅がすごかったです。とても楽しい卓でした!

カタリナちゃん、口では休憩とかサボるとか言っているものの、面倒見のよい姉御肌で素敵でした!めっちゃくちゃPLが好きなタイプで、ずっと盤外で可愛いね可愛い好きって言っていた気がします。ヴィルとのやりとり、きっちり男子と男勝りな女子っていうのが本当に好き!
みんなのことをちゃんと見ていてくれる人で、PCとして安心感がすごかったです。とはいえ、もっと弱音を吐き出してもらえる関係にこれからなれたらいいなと感じました。

クレマンスちゃん、おっとこまえ!という、その一言が似合う女の子でとっても助けられました。最終日は無茶なお願いをしました…本当にありがとうございました。覚悟の決まり方も、前の向き方も、まっすぐ進む姿が凛々しい素敵な女の子で大好きです。ラントと似た者同士ですね!
それと、卓中のダイス目がもう、めちゃくちゃ面白かったです。クリティカルの補正をもらったときに再びクリティカルするというすごさ。強運を超えて豪運の持ち主でしたね…!ラストダイスでのクリティカルも、忘れられないです。

リアンちゃん、クールビューティな雰囲気ながら、行動がめちゃくちゃ可愛い女の子で最高でした。PLは可愛いねと思いつつ、PCはちょっと苦手だったのでどう絡もうかが悩みどころでした。二人が自他ともに認めるような仲良しになるっていうのがわかるRP、本当に素敵でした。
初手ファンブルもそうですが、とあるダイスが技能値高めでも失敗しつづけるの、蓋を開けてみたら解釈一致が過ぎてすごかったです…。タミーユとのしっとりしたやりとり、可愛くって、お互いに大事に思っているんだなぁというのがわかるRP、とても素敵でした。


KPさんのNPCがどの子も素敵で…ずっと楽しかったです。
アルカとのやりとり、全部が自PCにとって大事な宝物です。今思い出しても色々、涙腺が緩みます…。


色々書き足りないですが、とても素敵な卓を囲めてよかったです。
一緒に遊んでくださってありがとうございました!
いいね! 11
あいやま#あおやま
あいやま#あおやま日記
2026/06/22 10:13[web全体で公開]
😶 皆!七伏市に行こう!!!!!!
https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/nanafuse_stampRally.html
↑新クトゥルフ神話TRPGの公式サイトにつながります


URL開きましたね?はい。じゃースタンプラリーを始めましょうか

ルールを説明します
”七伏市奇譚ス全て表示するhttps://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/nanafuse_stampRally.html
↑新クトゥルフ神話TRPGの公式サイトにつながります


URL開きましたね?はい。じゃースタンプラリーを始めましょうか

ルールを説明します
”七伏市奇譚スタンプラリー”とは……
公式さんが作ってるシナリオを回った時にそこのスタンプを押して七伏市を回ろうって感じの奴です
あれですよ。全部集めたからってなにももらえない奴です

いや!違うね!
達成感はもらえるし、私も褒めてあげるくらいはしよう!!

で、ここからがマグマなんですけど


これって別に公式さんのシナリオじゃなくてもいいんじゃね?

この日記の5分前にこの取り組みを知ったんだけど
七伏市ってだれでもシナリオ作っていいわけじゃないですか

じゃあじゃあ、「七伏ケープタワー~地上118メートル西風強し~」ってシナリオがあるんですけど
これって「七伏ケープタワー」が舞台なんですよ
「七伏ケープタワー」のさ、別シナリオ作ってそこを回ったことにして、スタンプ押したらええんやない?

いや、それで「七伏ケープタワー~地上118メートル西風強し~をボクは回ったんだ!」って言いたいわけではなく
純粋に身内(サークル内)で、個人で、キャンペーンじゃないけど、オリジナルのさ
スタンプラリーを作って

全部回った人だけが参加できる最終エンディングシナリオとかあったらクソおモロそうやなってなっただけの独り言でした。私は12シナリオも作る気力は無いのでやりません。2~3個なら作る
いいね! 11
B
ss_178
ss_178日記
2026/06/21 20:18[web全体で公開]
😶 CoC6th『ぼくらとミゴのなつやすみ』通過後終(2026/06/20)
なつやすみがはじまった、なかのいいしょうがくいちねんせいたち!
漫画が夢の女の子、警察官志望の男の子、ダンサーが夢の女の子、警察官の家で飼われているわんこというメンバーでした。
いや〜本当にじょしーずかわいかったなぁ。

だいじぇすと
・導入とタイトル回収まで二時間くらいかかる<あそびすぎ全て表示するなつやすみがはじまった、なかのいいしょうがくいちねんせいたち!
漫画が夢の女の子、警察官志望の男の子、ダンサーが夢の女の子、警察官の家で飼われているわんこというメンバーでした。
いや〜本当にじょしーずかわいかったなぁ。

だいじぇすと
・導入とタイトル回収まで二時間くらいかかる<あそびすぎ
・滝のような汗をかくわんこ(うそがつけない)
・BGMでごまかされる不穏な家庭環境たち
→菓子パンばっかの家庭は身長伸びないよ、ダンサー志望なのにね…
・「おともだちをかえして!」と叫ぶ漫画家小学生、暑さに負けないくらいあつい説得をする <大人顔負け
・「だいすき!!!」を伝えるダンサー小学生
・終わらないMission1
・大人になったぼくらの同窓会

みんなの大人になった姿も見れて清々しい気分でした。
でも『ウルタールの猫』を知っているから、シナリオの後味で一点だけ好きになれないところがあったな…まあ個人の感想だけどね。
愛があるから争いは無くならないんだって思い知りました。
実に夏らしいホラー展開も局所的豪雨であったし、みんないっしょに爽やかなエンディングを迎えられてよかったです。
いいね! 7
那珂川紫苑
那珂川紫苑日記
2026/06/21 20:43[web全体で公開]
😶 ふと、思ったこと
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どうも、末期がんの那珂川紫苑です。
これはふと思ったことなんですけど、「ほかのゲームをすればいいじゃん」って言った人がそのサービスが続くことを願ってるのってなんか矛盾ある気がする気がするんですよね。
アクティブユーザーが減れば、その分サービスも危うくなる、それを招くような発言をしたのにも関わらず、サービスだけは続いてほしいっていうのは無責任な気がするんですよね。
TRPGに限らず、ソシャゲやネトゲにおいても、基本的にユーザーがいることが必須とされます。今の私のTRPGのユーザーが私の努力で少ないように、ユーザーが少ないと趣味でなければサービスを続けることなんて到底無理になっていくでしょう。
それなのに、せっかく選んでくれたユーザーが、もっとこうしてほしいと言ったら「ほかのゲームでよくない?」と言ってしまうのは、コンテンツ自体が嫌煙されてしまう要因になりかねないと思っています。
民度が低いといわれ、先鋭化していって負のスパイラルに陥る可能性も0ではなく、それを少しでも防ぐためにも簡単に「ほかのゲームをすればいい」なんて言ってはいけないと心掛けるようにしています。
あとは、昔からこうだからという旧態依然も良し悪しがあると思っていて、古き良き文化もあれば、ユーザーに苦行しか強いないような悪い文化もあるでしょう。そこを指摘されたときに、ほかのユーザーが、昔からそうだったからいいじゃんというのも、今の時代にはそぐわない気もして、モヤっとするときがあります。
確かに、ただネトゲで何もせずにゲーム内通貨が欲しいとかだったら批判されてもおかしくはないとは思いますが、何かしらのコストがあってから報酬を得ることには量にはよりますが問題はないのではないかという立場です。人は何かをするには相応の対価を求める生き物だとも思っていて、ただ何もない荒野をずっと走れる人間はごく僅かでしょう。それを強いるようなことは、ユーザー離れにもなりえますし、RPGなら依頼達成したら、ロールにも生かせるなどできることからのプレイの広がりもあるでしょう。継続意欲にも直結するのかなとTRPGを作った感覚で考えています。
こう考えるのには、私のスタンスも関係しているとは思っています。私がTRPGを作る際、シナリオでもそうですが、基本的にはPL側が有利になるように設計を施しています。誰でもクリアできるとまでは言いませんが、ある程度要点を抑えられていれば、クリアはできる、立ち回りもある程度しっかりできるような設計になっています。というのも、せっかく私の卓を、TRPGを選んでくださった方が気持ちよくプレイできるように、判定に失敗してもクリアできるだけの情報を渡す、時間が経過したことにするなど、ほぼ成功みたいな感覚でやっていることが多いです。辺に躓いたり、細かいことを指摘しすぎると面倒だというマイナスの印象を与えかねてしまいませんので、できる限りそのようなことはないような設計を心がけています。とはいえ、細かくする部分は細かくするで、こだわるところとそうでないところの差をはっきりさせているというのも心掛けている点です。
自作TRPGで言えば、戦闘はわりかしふんわりとした処理でも大丈夫ですが、錬金術やその他アイテム合成では数値管理をしっかりするなど、そういったゲームの根幹に関わる部分はしっかりとしたいなというやつです。バランスは確かに難しいですけど、そこはもう勢いで誤魔化している部分もあったりはしまっすが。

と、結局話が脱線してしまいましたが、何を言いたかったかというと
ユーザー自身があえて自分の大切にしているコンテンツでの新規参入者の意見に対して、真っ向からの否定やほかのゲームをしたらいいのではないか、晒すなどのマイナスな行動はあまりするべきではないんじゃないかなぁということです。
時間があるなし、時間があったとしても私のように長時間の活動ができない人もいます。さすがに末期がんの患者のような希少な例に合わせなくてもいいですが、あまり時間が取れない人や自分のやりたいことがあるという人に向かって、コンテンツ全体の民度が低くみられるような発言は、しないようにしたいですね。割と私も冗談でゲームの悪いところを言ったりするから今後は反省していきたいです。さすがに別ゲーをやれといったことはないですが
いいね! 11
灯月 綺来
灯月 綺来日記
2026/06/20 23:00[web全体で公開]
😆 大変楽しくクリアさせていただきました!!!!!
これが…噂のあくねが……!
井村蜜羽さんGMのマギカロギア蒐集日記「悪魔の願いは誰が叶える」に参加させていただきました!
こちらは全く経緯が思い出せない…Xでいつメンと話してて立卓したんじゃないかな…経緯はどうあれ、いつメンで立卓しています。

参加した魔法使いは「音次章蓮」という、治安の悪全て表示するこれが…噂のあくねが……!
井村蜜羽さんGMのマギカロギア蒐集日記「悪魔の願いは誰が叶える」に参加させていただきました!
こちらは全く経緯が思い出せない…Xでいつメンと話してて立卓したんじゃないかな…経緯はどうあれ、いつメンで立卓しています。

参加した魔法使いは「音次章蓮」という、治安の悪い容姿と外見通りの喋り方をする男性猟鬼/書警です。
眼帯、眼鏡、スカーフェイス(傷がなければ美人顔)、ポニテの長髪男子という、性癖モリモリな魔法使い!
今回は所作が激メロ仕様になっています。
構成は猟鬼のためか、殺意に塗れた蔵書がいっぱい…でも【回復】持ちです。

ご一緒した魔法使いは、宝石商で詐欺まがいのことをしてるらしい戸口/外典の男性魔法使いです。
PL氏曰く、「異端者に見える外典」らしい…なお、私は彼を異端者と認識したりしてしまいました。
戸口所属ゆえか調査に秀でており、調査方面でめちゃめちゃ助けられました。
ちなみに、章蓮は経済学者兼大学非常勤教諭です。
お金に関する表の顔を持つ2人ですが、価値観等は真逆!
ケチな経済学者とぼったくり宝石商…凸凹コンビの男性分科会になりました!

物語ですが、開幕からネタバレになりかねない展開あるので……あの〜〜〜あの〜〜〜えっと〜〜〜……
ネタバレ回避しながら言うなら、章蓮はずっと激メロ男RPしてました。
メロ男属性持ちじゃないはずなんだけどなあ( ’ω’)
調査は基本的に外典さんに任せてたので、調査シーンでは章蓮は置物です。
その分、魔法戦でドカ暴れした次第です。

魔法戦は2回担当しまして、2回とも無傷だったような……少なくとも1戦は無傷でワンパンしました。
【回復】持ってなくてもよかったな???
【回復】持ちなのになんでそんな火力が?蔵書もあるけど攻撃力が5でぇ…素でわりかし火力があってぇ…
無傷で終わったからまあいいか…

エンディングではちょっとだけメロ男RPをしまして、NPC達の描写もして終了!
弊分科会はこれがベストエンドだ!
中身のない感想になってしまったね…( ´_ゝ‘)

あくねがは蒐集日記発売から行きたいと思ってたシナリオの1つだったので、今回行くことができてめちゃめちゃ嬉しいです!
この分科会、このGMでよかった〜!
ありがとうございました!!!!!
スカスカの感想で大変申し訳ない!!!!!
いいね! 11
ゆき
ゆき日記
2026/06/21 00:54[web全体で公開]
😆 CoC『霏霏』二日目セーブです!
もうずっと笑い転げています。
確かに『シナリオの雰囲気は明るめ!』とシナリオの概要にはありますが、こんなに笑っているのはPLの皆さまの手腕がすぎる。最高です。

汐見さん、さすがのRP! たくさん質問してくださって、KPは嬉しくてにっこにこです~!格好いいRPと、自陣の若者たちからの暴言と紙一全て表示するもうずっと笑い転げています。
確かに『シナリオの雰囲気は明るめ!』とシナリオの概要にはありますが、こんなに笑っているのはPLの皆さまの手腕がすぎる。最高です。

汐見さん、さすがのRP! たくさん質問してくださって、KPは嬉しくてにっこにこです~!格好いいRPと、自陣の若者たちからの暴言と紙一重な尊敬の言葉に遠い目になっていらっしゃるギャップが面白すぎます。
山都さん、ずっと真面目なのにずっと笑いの中心にいるの、謎すぎるんですがめちゃくちゃ楽しいです。なぜか半透明なことが終始他人事みたいな客観視点で、周囲の方が慌てているのが印象的ですね。
白花さん、落ち着いたRPで今回も自陣の潤滑剤ですね。早寝早起きの白花さんが毎回戸惑っているのがKPはとても嬉しいです。終始落ち着いているのかと思いきや、急なボケをはさんできて、周囲を翻弄されているのにもにっこりいたします!
氷熊さん、いつも自由奔放な末っ子がたじろぐRPをするのがたいへん珍しくて、もうにっこにこです!たいへん素直で、積極的にお手伝いしてくださったり、NPCと雑談してくれたり、とってもムードメーカーで素敵です。


KPはもう、長時間の雪シナリオに付き合ってくださって、本当に有難くて頭がさがります…!
次回も楽しんでいただけるように頑張りたいです!
いいね! 9
四季
四季日記
2026/06/21 08:25[web全体で公開]
😶 ちょっと、真面目に~(その2)
昨日は雨が降って自転車に乗るどころじゃなかったぞ。その分、仕事から帰宅後速攻で寝落ちできたからよし?

実験もかねてちょっと書いてみる。

 さてと、コメントがあった妖魔について真面目に考察する前にそもそも妖魔はいつ頃作られた蛮族であるかを定義するところから始めないと。2.0のサプリは持って全て表示する昨日は雨が降って自転車に乗るどころじゃなかったぞ。その分、仕事から帰宅後速攻で寝落ちできたからよし?

実験もかねてちょっと書いてみる。

 さてと、コメントがあった妖魔について真面目に考察する前にそもそも妖魔はいつ頃作られた蛮族であるかを定義するところから始めないと。2.0のサプリは持ってないしラクシア・ゴットブックのデータを参照するのは自分としては黒歴史を漁ってアレコレ論ずるようなものだから今回は横に置いておくとして。
 神紀文明時代に何があったかについては(基本ルルブのⅠのp342~p345)に記載がありクッソ長いのでお持ちの方はそれで確認していただくとして(ダイマ定価900円なり!)自分なりに再解釈して気になるところを抽出するとこんな感じ。

・ラクシア世界における「生命」と「魂」の概念は道教や儒教に起源をもつ「魂魄」の概念をゲーム的に扱いやすいように再解釈したものである。
・始祖神ライフォスの物語は天地開闢神話
・対立する神々の物語を平たく解釈すると秩序対混沌の対立でありモチーフにされた神話は近東に起源を持つウガリット神話やギルガメシュ叙事詩であると推察される。
・嘆きの魔剣の下りは北欧神話などで見られる世界再誕の為の相打ちそのもの。(なぜ現世に神々が居ないのかの説明)この時、第一の剣ルミエルと第二の剣イグニスは消息不明。第三の剣カルディアは砕けて魔力の結晶となり実質上消滅、ラクシア世界と同一の存在ともなったとも解釈できる。
・すべての神々は全盛期の力を失った?また、泡沫世界もこの時に発生したと考えるのが自然。

 このように考えていくと妖魔を含めたメジャーな蛮族は少なくとも神紀文明末期までには存在していた。もとい実戦投入されていたと考えるのが自然でイグニスの取り合いをしていく中で神々同士の戦いで統制が取れなくなるだけでなく人族対蛮族の戦いにおいても何かしらの戦力減少が発生しバルバロスレイジに言及があるトロールやケンタウロスのような戦士階級の個の力による多数の圧倒が難しくなってしまい。
 もはや、統制など望めるはずもないほどに知性が欠如しているものの大型肉食獣相当の繁殖能力と戦闘能力を持つと推察される妖魔によるハラスメント攻撃が必要なほど総戦力差が開いてしまったと解釈するのが自然。
 因みに、自分が妖魔の繁殖能力を大型肉食獣相当と定義したのは(BS-p88)コボルトの記述と(魔王宮殿-p48)ゴブリンの記述に由来する。なお後者の世界で暮らすバルバロス達は似て非なる別種としてデザインされていてカルディアが砕ける折に啓蒙や聖別を受けたのではないかと思われるほど文化的である。何故かディアボロもNPCと存在しているが( `Д´)ノシ☆ あの世界でこまけえ事はいいんだよ!

 では何があって兵士としては欠陥品でしかない妖魔や生物としては何故絶滅していないのか不思議な片方の性別しか生まれない種族が必要とされたのかという話になるのだが

続きは気が向いたら書こうかな? リレーCP一週目最終話の仕上げが優先っす。
いいね! 11
マコト
マコト日記
2026/06/21 08:43[web全体で公開]
😶 CoC雑記 やたらと赤い。
 タイトルと内容は、ぜんぜん、関係ない(?)です。

 先週は2卓ほど、平日卓のクトゥルフを遊ばせて頂きました。
 なんでしょうね、やたら赤かったです。片方の卓では、「好きな色は赤です」と言っていたので、ココフォリアさんがサービスしてくれたのでしょうか?

ココさん:「マコトさん、赤が好き全て表示する タイトルと内容は、ぜんぜん、関係ない(?)です。

 先週は2卓ほど、平日卓のクトゥルフを遊ばせて頂きました。
 なんでしょうね、やたら赤かったです。片方の卓では、「好きな色は赤です」と言っていたので、ココフォリアさんがサービスしてくれたのでしょうか?

ココさん:「マコトさん、赤が好きなんだって? ほら!サービスしとくぜ!」
*赤は赤でも、ファンブル連続は、悪意のないサービスだったら大盤振る舞いですね。

 セッションほのうは、どちらも生き残ってます。SANも54と60の探索者で参加して、元値に戻ったので、無難な探索だったでしょうか?
いいね! 6
Yanagi
Yanagi日記
2026/06/21 09:13[web全体で公開]
😆 (SW2.5)セッション参加者募集中!(追記アリ)
おはようございますー。
セッションの参加者募集の時間になります!

現在募集中のセッションに枠がありまして参加者の方を募集しております!
もしよければ是非遊んでいってくださいませ!

・(初心者歓迎)新米冒険者の心得!(日曜夜)(6/21 20:00-)
全て表示するおはようございますー。
セッションの参加者募集の時間になります!

現在募集中のセッションに枠がありまして参加者の方を募集しております!
もしよければ是非遊んでいってくださいませ!

・(初心者歓迎)新米冒険者の心得!(日曜夜)(6/21 20:00-)
https://trpgsession.com/session/178191164062Yanasoru0315

こちら初期作成のセッションとなっております!
内容的にはハーヴェスをめぐる新人冒険者の話となっており、
初心者の方にも優しい内容を心がけておりますー。
とはいえ、中々集まらなかったので経験者の方でも全く問題なく歓迎いたしますので是非是非。
CSの作成に自信のない方は ご希望あれば16-18時で相談の時間もとりますですb

本日夜のセッションとなっており、急ですが一旦締め切りを17時(修正:期限伸ばしました)にしております。
もし集まらなかったら予定変更も考慮します・・・orz

・ 第十一回:貴方のシナリオ作ります(聞き取り:6/27or28 本番:7/11or12)
https://trpgsession.com/session/178191084474Yanasoru0315

こちらユドナリウムリリィが止まってたので停滞していた企画ですが、
ユドナリウムリコリスが中々使えそうなので再稼働しました!
あなたのPCの設定を元にセッションを作る企画ですので、
我がPCの設定こそという方がいらっしゃいましたらぜひお越しくださいませ。


以上2つになりますー。
皆様の奮ってのご参加をお待ちしておりますb
いいね! 12
巴
巴日記
2026/06/21 11:45[web全体で公開]
😆 海外アニメ「ヴォクス・マキナの伝説」を観てみた(ネタばれになるから伏せ)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) シナリオつくりの合間、タイトルの本作を試聴。

 作業中の音楽としての試聴だったが なかなかどうして面白い!!

 成人コードのため、性的にえっちな描写やグロくて残酷なシーン多いけど、ダンドラの
映画「アウトローたちの誇り」楽しめた方々には問題ないかと(そうか?)

 内容は、高レベルキャラだけど個人主義すぎてまとまりもないギルド「ヴォクスマキア」の面々が王室から依頼を受けて悪の親玉を倒すという王道パターン。


 これ以降はネタバレになるから回れ右。

 ダンジョンとか敵の巣窟に突入する前に綿密な作戦立てるが、たいていそれは予想外の摩擦でつぶれる!(それでもアドリブでなんとかしちゃっている)

 男女のカップリングがだいたい第一話から予想できる(面倒くさいから巴シナリオではPC恋愛禁止)

 回を重ねるたびに登場人物たちは確実に成長するが、それでも自身の業には抗えない!(ライフパスってやつかい?)

  見るたびにダンドラとかアリアンロッド遊びたくなるから不思議ー♪
 (いや!おまえは ゆうやけこやけ のシナリオ早く作れ!!)


  どんな機会にも 外部からの刺激は大切よー♪(にひっ♡)
いいね! 6
Steinfluss
Steinfluss日記
2026/06/21 12:09[web全体で公開]
😶 ミスタラのサポートマガジン#38が提供されたそうな
【Threshold】第38号が公開されました!
https://pandius.com/
第38号の内容
ミスタラの主要雑誌の第38号では、私たちのファンタジー世界のテクノマジックの過去と未来を掘り下げます!
そして、お読みになったとおり、一度ではなく二度です。このテーマに関する投稿が非常全て表示する【Threshold】第38号が公開されました!
https://pandius.com/
第38号の内容
ミスタラの主要雑誌の第38号では、私たちのファンタジー世界のテクノマジックの過去と未来を掘り下げます!
そして、お読みになったとおり、一度ではなく二度です。このテーマに関する投稿が非常に多かったため、パート2 (第39号) は7月に発行され、この夏はダブル号になります!
ドク・ネクロティックによるブラックムーアの奇妙な秘儀 アーヴィング
・ガルヴェスによるブラックムーアのオートマタに関する考察
キャブによるエンジニアクラス
ロジャー・E・ムーアによる
ランスペース ウィング・オブ・クートによるシルヴァン高地パート2 キャブ
によるシルリアとエントニド
ミスタラの未来パート5 シュトゥルム
----
ダイアモンドの破産の影響でPaizoが12人を解雇
https://www.enworld.org/threads/paizo-laying-off-12-due-to-fallout-from-diamonds-bankruptcy.719446/
Paizoは、昨年のダイヤモンド・コミックスの破産による損失を受けて12人の従業員を解雇しています。Paizoは本日、ダイアモンドの破産をめぐる訴訟による損失を理由にウェブサイトに投稿したこのニュースを発表しました。Paizoは2025年に200万ドルの損失を出したと述べており、それが移転を余儀なくされたと述べています。ダイアモンドはパイゾの専属書店代理店であり、パイゾは昨年ダイアモンドが破産を宣言した際に追いついた複数のRPG企業の一つでした。JPモルガン・チェースは、ダイヤモンドが破産を宣言した後、現在保有しているすべての製品に留置権を主張しました。これには、ダイヤモンドが委託販売のために保有していたPaizoの株式も含まれていました。ダイアモンドはまた、パイゾの独占契約の終了に対して異議を申し立てました。これは、パイゾが新しい書店の流通業者に移行できていないことを意味します。

Paizoは現在、組合と連携してレイオフに取り組んでおり、影響を受けた従業員には退職金が提供されています。ボランティアが見つからなければ、Paizoは影響を受けた各部門で最も経験の浅い従業員を解雇します。

さらに、Paizoは10月から新しいパスファインダー・ソサエティおよびスターファインダー・ソサエティの提供を月に一度に減らします。組織的なプレイ用のFoundryのVTTモジュールも、Paizoが収益性向上の方法を見つけるまで一時停止されます。「これらの変更は撤退ではありません」とパイゾは言いました。「Paizoは組織的なプレイの力を強く信じており、これからもそうであり続けるが、ソサエティのシナリオに関する現行の出版モデルは機能していない。私たちはペースを落とし、苦戦しているプログラムによる財政的損失を食い止め、今後の進路を慎重に考える必要がある。」
いいね! 5
樹之下
樹之下日記
2026/06/21 12:32[web全体で公開]
😆 【SW2.5】GM日記
【はじめの余談】
・アイコン変えました!(なんとなく変えたら、変える前の画像データが行方不明になってて戻せなくなったので慌てて新しいのを描いたともいう)
・夏コミ当選しました!原稿しないと…

【本題】
身内GM(ボイセ)ばかりでテキセGM経験点が増えない!とか言っていたわたしですが、今週全て表示する【はじめの余談】
・アイコン変えました!(なんとなく変えたら、変える前の画像データが行方不明になってて戻せなくなったので慌てて新しいのを描いたともいう)
・夏コミ当選しました!原稿しないと…

【本題】
身内GM(ボイセ)ばかりでテキセGM経験点が増えない!とか言っていたわたしですが、今週は2回もテキセGMしたのでえらい!

【烈火なる貴婦人 番外編 「タヌキモの嫁入り」】
ちょー楽しかった同窓会シナリオ!
ちなみにこのタイトルは、話の中心のわたしのPCがタヌキモのカーニバラスメリアだからです。
自分で言うのもなんですが、こういうCPの追加シナリオとかって、「あったらいーなー」て話はよくするんですが、実現するのはけっこう稀な気がするんです。
でも作り続けて集まり続ける限り、どこまでも冒険を続けられるのがTRPGのいいところですよね!(それができたら苦労しないとも言うけど)
さて、後編で行ったボス戦では、時間がたっぷりあるので取り巻きを増やしてみたりして、取り巻きはそれなりにがんばってくれましたが、ボス本人は非常に情けなく倒されていきました。
元より劣勢になると情けなくなるキャラ性だったんですが、ダイス神もその演出にノリノリでしたね!
そして時間がたっぷりあるので、アフタートークもたっぷりと!
いいですよね、アフター。学生時代は、セッション後にセッションと同じくらいの時間語り合ったりもしたものです。
そしてそのトーク内容から、次回のシナリオに繋がったりしたり…ね!
ということで、プレッシャーにならない程度に次回があることにも期待しつつ。

【星空鉄道の夜】
元は身内CPのうちの1話で作ったものを単話として調整したもの!
元シナリオでは依頼人やギルドはCPに関わるものだったため、それをそのまま流用することができず、キングスフォールに新しくギルドを建てなきゃということになったんですが…
せっかくだからと趣味全開自我全開のギルドと支部長を作ったんですが、ありがたいことにけっこういいリアクションをいただけたので、今後もこのギルドでGMする意欲が爆上がりでした!!
こちらのシナリオは再放送を現在募集中なので、内容については一旦触れないでおきますが、よければぜひ。

【後ろの余談】
最近公式書籍で展開されてるミスリア地方ですが、ここ舞台のシナリオも思いついたので作ってみてたり。
一旦身内で回して、よさそうだったらここで募集することもあるかもです
(原稿は…?)
いいね! 21
夏風
夏風日記
2026/06/21 12:49[web全体で公開]
😶 おじさんをバズらせるシナリオ
新クトゥルフ神話TRPG
シナリオコンテスト2026応募用に
書いていたシナリオが
CoC向きじゃなかったので
ガッツリとエモクロア用に書き直しました。

テストプレイしたら
TALTOで公開予定です。


エモクロアTRPG
『アンゴルモアのおじさん』

■PL人数:2〜全て表示する新クトゥルフ神話TRPG
シナリオコンテスト2026応募用に
書いていたシナリオが
CoC向きじゃなかったので
ガッツリとエモクロア用に書き直しました。

テストプレイしたら
TALTOで公開予定です。


エモクロアTRPG
『アンゴルモアのおじさん』

■PL人数:2〜3人
■想定時間:2時間
■舞台:現代日本
■ロスト率:低
■シナリオトーン:コミカル


【トレーラー】
おじさんさぁ昔は
アンゴルモアの大王っていう
すごい存在だったんだよ

キミたち最新のSNSに詳しいでしょ?
おじさんをプロデュースしてよ


【概要】
7月の暑い日。共鳴者たちはアパートの入り口でタバコを吸っていた中年男性に不注意からぶつかってしまいます。衝撃で彼が落としたスマートフォンは壊れてしまいました。彼はアンゴルモアのおじさんというハンドルネームでこれからSNSでバズる予定だったといいます。怒るでもなく、代わりに自分をプロデュースしてくれという男性に負い目を感じた共鳴者たちは、彼をバズらせるためにアイデアを出していくことになるのでした。
共鳴者は1999年を体験していない若者で、友人同士に設定することを強く推奨します。
いいね! 10
Yanagi
Yanagi日記
2026/06/21 14:14[web全体で公開]
🤔  (SW2.5)セッション追加参加者募集中orz(6/21夜)
たびたび失礼します()
現在募集中のセッションですが人が集まらず苦戦しておりますです。
もう足りなかったらGMPCを入れることにして開催自体は決定しましたが、
来てもいいよという方がいらっしゃいましたら是非。
初期作成のキャラクターのセッションとなっておりますm(__)m

・(初心者歓全て表示するたびたび失礼します()
現在募集中のセッションですが人が集まらず苦戦しておりますです。
もう足りなかったらGMPCを入れることにして開催自体は決定しましたが、
来てもいいよという方がいらっしゃいましたら是非。
初期作成のキャラクターのセッションとなっておりますm(__)m

・(初心者歓迎)新米冒険者の心得!(日曜夜)(6/21 20:00-)
https://trpgsession.com/session/178191164062Yanasoru0315

17時までの募集とさせていただいております。
よろしくお願いいたしますー。

追記
無事にセッションできるぐらいの人数が集まりました
ありがとうございましたm(__)m
いいね! 11
ちいた(37)
ちいた(37)日記
2026/06/21 17:41[web全体で公開]
😆 【CoC6版】フィンブルの手記 一日目・二日目
ようやく日記書く時間ができた!!!!!!!!!!!!
てことでまずは序章。06/18~06/19でやってきた。
ファンタジー世界のシナリオもめっちゃ好き。事前情報いっぱいあって読み込みちょっと時間かかっちゃったけど……。


探索者紹介
・HO旅人。14歳の少年。ただ、世界観的にはそこそ全て表示するようやく日記書く時間ができた!!!!!!!!!!!!
てことでまずは序章。06/18~06/19でやってきた。
ファンタジー世界のシナリオもめっちゃ好き。事前情報いっぱいあって読み込みちょっと時間かかっちゃったけど……。


探索者紹介
・HO旅人。14歳の少年。ただ、世界観的にはそこそこ大人って認識なのかも?現代で言うところの20代くらい。
・HO獣。ちいた「えっちなお姉さんにしたい!!!!!」の欲望のもとバインバインのお姉さんにした。初めて差分描いた。


ダイジェスト
・KPが音声ログ撮ってくれるって!!!!!!!!!!!!!ハッピー🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳🥳
・個別導入からの合流。とりあえず探索していく
 ∟KP「じゃあ、HO獣さんに名前を付けてあげてください」PL「今のタイミングじゃないかも……」
 ∟最終的に全部探索し終わってから名前を付けてもらうことに
・ちいた「KPの声がいい」
・獣「あれは治せないのか?」NPC「思春期だから治せないの」獣「そうか……」
 ∟旅人「(#####^ω^)」
 ∟カルシウム摂ってクレメンス
・一日目はHO旅人のお家訪問で終了
 ∟PL「KPのおばあちゃんのRPが上手すぎる」

・村の探索から開始。……ん、図書館??
 ∟KPから図書館にポイント振らなくていいって言われたから初期値なんですが!!!!
 ∟まあ、キャラメイクの時点で分かってたから旅人に全部任せた( ˘ω˘ )
・手足がもがれた雪像爆誕
 ∟雪像を作るためにいろんなダイス振ったんだけど、最後の最後で旅人がファンブルして手足を捥いだ( ˘ω˘ )獣は満足してるからそれでええんや
・旅人「SAN減少増やしていいですか」
 ∟みんなちいたに毒されてきたな(KPに減少値増やしてほしいってよくお願いするPL)
・声荒げるRPしたの珍しいね
・でかい音出しまくって移動する獣。あまりに自分のサイズを分かってない
・ボロ泣きの旅人、見守る獣
・KP「二人が生還してくれたので次の章(終章)ができます」


本当は各日程ごとにダイジェストいっぱい書き連ねたいんだけど、人間の記憶力って脆くて……。
その中でも新鮮な記憶を選りすぐってお出ししております、ハイ。
次が終章なんだけど、かなり時間進んじゃうんだ!?二人の関係性が変わるかどうかは今週のセッションにて( ˘ω˘ )

KPもPLも頑張ってエンディングまで突き進もうな( ˘ω˘ )私はまた立ち絵の差分を描かないといけないなと思ってるよ( ˘ω˘ )
いいね! 9
にぼし
にぼし日記
2026/06/21 18:04[web全体で公開]
😶 にぼし

初めて登録しました!
よろしくお願いします!
いいね! 24