ササミさんがいいね!した日記/コメント page.32
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| まろ眉 | |
| 2026/05/02 23:42[友達まで公開] |
| ゆき | |
| 2026/05/03 00:18[web全体で公開] |
😶 CoC『E2gmaの静寂』を遊んできました! 全生還でシナリオクリアとなりました。 S4自陣の継続でいけて、本当に楽しかったです…! 普段ではなかなかしない雑談がみんなでめちゃくちゃできたのが、楽しすぎました…。他の方のPCのRP聞いているのが最高な気持ちで、もう感涙の勢いでした…。 すごく楽しかったです! 半年ぶり?のS4継続全て表示する全生還でシナリオクリアとなりました。 S4自陣の継続でいけて、本当に楽しかったです…! 普段ではなかなかしない雑談がみんなでめちゃくちゃできたのが、楽しすぎました…。他の方のPCのRP聞いているのが最高な気持ちで、もう感涙の勢いでした…。 すごく楽しかったです! 半年ぶり?のS4継続だったので、本編を見返しての参戦!無事、本編の振り返りで感情がぐちゃぐちゃになりました笑 メンバーのそれぞれのRP、なんど聞いても泣ける…KPさんのNPCのシーンも号泣…。 今回、親KPさんの元で継続にいけて、伝えるタイミングがなかった話ができてよかったなという気持ちです。 皆さんの話ももっと聞きたい…大人だからなかなか弱音をきくタイミングというのがなくって、もどかしさに見悶えます。 一緒に遊んでくださってありがとうございました!
| youkey | |
| 2026/05/03 00:31[web全体で公開] |
😶 やりたいけど、PL思考が邪魔してできなキャラ 春アニメで話題も流れてる黄泉のツガイ。 ガブちゃんとか好きだし、TRPGでもああいうキャラ使いたいという思いがある。 けども、PLとして過去を匂わせて回りの空気を暗くさせるキャラはやりたくない思考があるからできない。 荒川先生みたいに、湿っぽさと渇きのバランスが取れたキャラ作りをしてみたい。
| Imigawa_Karima | |
| 2026/05/03 01:30[web全体で公開] |
😶 水族館お仕事物語 2026年5月2日 CoC6「Mua」を遊ばせていただきました。HO2「後輩」として、まあまあ真面目な子のはずだったのに終始荒ぶりつつも全生還果たすことが出来て良かったです。 クトゥルフは公式シナリオばっかやらせていただいていたので、こういうしっとりとしたしかも秘匿シナリオは慣れない感じもありつつ全て表示する2026年5月2日 CoC6「Mua」を遊ばせていただきました。HO2「後輩」として、まあまあ真面目な子のはずだったのに終始荒ぶりつつも全生還果たすことが出来て良かったです。 クトゥルフは公式シナリオばっかやらせていただいていたので、こういうしっとりとしたしかも秘匿シナリオは慣れない感じもありつつ、学べるところも多かったです。クソガキみたいなRPって楽しいね。あとは後日、秘匿共有用に卓の録画データが送られてくるらしいので、それを聞いて自分の声に発狂しないことを祈ります。 そんなCoC12回目でした。
| Gilt Lily | |
| 2026/05/03 02:32[web全体で公開] |
😶 【募集】SW模擬戦卓・BBT初心者向け卓の参加者さん SWの上級戦闘の模擬戦卓の参加者さんを募集しています。 特にシナリオはなく、実際に戦闘を回して上級戦闘のルールを覚えよう! というものです。 GMも慣れてないので一緒に勉強しましょう( 全て表示するSWの上級戦闘の模擬戦卓の参加者さんを募集しています。 特にシナリオはなく、実際に戦闘を回して上級戦闘のルールを覚えよう! というものです。 GMも慣れてないので一緒に勉強しましょう( https://trpgsession.com/session/177756369525giltlily 5/5の22時から開催です。 また、ビーストバインドトリニティ卓の参加者さんを引き続き募集しています。 クイックスタートなので、ルルブを持っていない方でも参加できます。既プレイの方でも参加OK。 あと1名で開催となります。 https://trpgsession.com/session/177652714042giltlily 5/9の21時から、毎週土曜日開催です。
| ミドリガニ | |
| 2026/05/03 08:56[web全体で公開] |
😊 【雑記】今朝の点取り占い【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)母の鏡台を組み立てる 10点 └( ゚∀゚)┘└(゚∀゚ )┘
| Steinfluss | |
| 2026/05/03 10:09[web全体で公開] |
😶 資料)シナリオを準備しないマスタリング 終わらないゲームセッションの為に 5年10年と同じメンバーでセッションをしているとネタが尽きるし プレイヤーにマスタリングの傾向を分析されてしまうとなかなかいい判定ができなくなる シナリオの準備も大変なのでシナリオを準備しないマスタリングの資料を探している パーティー同士で競合する展開す全て表示する終わらないゲームセッションの為に 5年10年と同じメンバーでセッションをしているとネタが尽きるし プレイヤーにマスタリングの傾向を分析されてしまうとなかなかいい判定ができなくなる シナリオの準備も大変なのでシナリオを準備しないマスタリングの資料を探している パーティー同士で競合する展開すると「シナリオを作る作業」が軽減できないかということ マスターは世界設定と判定に専念するのがよいのか? 壮大な実験:ウェストマーチ 舞台設定:西へ行け、若者よ スケジュール:プレイヤーが主導権を握る https://arsludi.lamemage.com/index.php/78/grand-experiments-west-marches/
| アーリング | |
| 2026/05/03 10:17[web全体で公開] |
😆 キノコは山に生えてるんじゃない、村に生えてるんだ! ★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺) ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回全て表示する★5/2(土)SW2.5「珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(GM:俺) ただの偶然ですけどね(タイトルへの返答)。 という訳で久々の卓日記。SW2.0/SW2.5総合コミュニティのイベント卓でした。 今回のPT、「ガッチガチに硬くて大火力のドワーフ」と「防御回避特化&毎回ちょこっとずつ削るスノウエルフ」という正反対の方向に特化した前衛2人と、「回復役として安心力のドワーフ神官」「弓もガンも扱うグラスランナー」で攻守そろった後衛という、ハイレベルでまとまっていたため、ボスが割とあっさりと倒されちゃいました……(;^_^A ただまあ、その分エンディングがじっくり時間を取れて楽しめたので、これはこれでヨシ!その結果、山の中のどこをさがしても見当たらなかったキノコが村で発見されるという珍事が発生したわけですがw 種族特徴も含めてPTの強みを活かしたり、なぜか偏るランダム表でPTの性格が疑われたりと、楽しいご一行でした。無事ミッション成功おめでとうございます。 参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたー!楽しかったぁ。 そんなシナリオですが、何ともう一回やります!(ででん) 現在PL募集中ですので、よろしければ一緒に遊びませんか~? 締め切りは5/6(水・祝)まで、毎日20時に締め切って決定しています。本日20時までに参加決定ボタンを押せば明日のPLさんより優先的に入れるぞ! ★珍獣退治~キノコ祭に潜む幻のハンマノッコを追え~(5/10(日)20:00~) https://trpgsession.com/session/177771153099aring --------------------------------------------------- 【SW2.0/SW2.5総合コミュニティ《9周年イベント~これが最後のフェスティバル!~》開催中!(2026.4.16~5.17)】 ★イベント卓一覧(2026.5.3 9:45時点) https://gyazo.com/c00bda69ca513742ba703d7f68f5e296 ★イベントトピック https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/
| トパーズ | |
| 2026/05/03 11:23[web全体で公開] |
😶 ふと、【雑談】アメリカ競馬のケンタッキーダービーを見たら 一番人気のお馬さん(結果は2着でした)の名前が「レネゲイド」だったのを見て「それは、裏切りを意味する言葉…。」となってしまったDX3ユーザーがここに一人。 あ、ちなみにストレス性蕁麻疹が酷いので、卓はしばらくお休みの予定。卓が…卓ができない…。
| crono | |
| 2026/05/03 12:00[web全体で公開] |
😲 こんなものもあるのか!? 久しぶりに突発野良卓に参加しました ギミック系のオリシでパズル要素があり、すごく難しかったのですが、アイディアとしてとても魅力的でした 自分も稚拙ながらオリシを書きますが、ギミック系はほぼ無頓着でした。ですが、セッション後にこうした物を書ける人たちは頭が回転が素晴らしく、とても勉強になりました
| シュウ友生 | |
| 2026/04/30 17:24[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「ムツキ・ネジュウロウ」 システム:フィルトウィズオンライン ムツキ・ネジュウロウ クラス:サスライ ミヅホのブギョーショに勤めるドーシンの一人。 街の警邏が非番の時は、腕試しにエクスプローラーとしても活動している。 飄々とした昼行燈タイプで、いつも一言余計な皮肉屋だが、コジロースタイルの一派トーゴー一刀全て表示するシステム:フィルトウィズオンライン ムツキ・ネジュウロウ クラス:サスライ ミヅホのブギョーショに勤めるドーシンの一人。 街の警邏が非番の時は、腕試しにエクスプローラーとしても活動している。 飄々とした昼行燈タイプで、いつも一言余計な皮肉屋だが、コジロースタイルの一派トーゴー一刀流の使い手であり、猛烈な初太刀の打ち込みには定評がある。 「抜かせたからには、問答は無用に願おう」 サスライを作ってみた。 示現流をイメージして作ってみたが、一刀流は基本抜刀術のイメージなのね。
| ぎんじょー | |
| 2026/04/30 21:09[web全体で公開] |
😶 おやすみが(1日)増えたぞー 今度の土曜日(=明後日。)が休みになったぞー◝(⁰▿⁰)◜ その分連休が明けたら大惨事の予感だけど休みだー◝(⁰▿⁰)◜ …言うて、突然明後日が休みになっても今から入れる予定もないんですが (´・ω・)
| シュウ友生 | |
| 2026/05/01 01:28[web全体で公開] |
😆 オンセGM初セッション2回目終了 今回初戦闘に突入。 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時全て表示する 今回初戦闘に突入。 NPCとのRPを回すのは普通にできるけど、戦闘になるとやはり焦りが出て、折角考えたギミックを適用するの忘れてたりしたな。…まあ、実力差があり過ぎて、あっても結果は変わらなかっただろうけど。 しかし、持ち回りなので自分のPCがNPCとして同行しているんだが、何故NPCの時に限ってダイス目が走るの。PCが失敗した時のフォローといえばそうだが、活躍を奪っている気がして申し訳なくなるのよなw さて、今まであまりなかったと思う純粋な野外探検ものだが、楽しんでもらえてればいいんだが。
| めい | |
| 2026/05/01 01:44[web全体で公開] |
😶 何か回したい! 現在回せるシナリオのなかで何か回したいです! 誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください 1PL ✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。 ✔️怪物a ✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定) ✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~ 2P全て表示する現在回せるシナリオのなかで何か回したいです! 誰か私がKPでもいいよって人は連絡ください 1PL ✔️ループ橋で何がが自分を待っているんです。 ✔️怪物a ✔️good night moon(快刀乱魔HO4限定) ✔️悪役令嬢は死にたくない!!~3日間の処刑ルート回避RTA~ 2PL ✔️アダマンタイトの眠る夜 ✔️dropout despair(タイマン可)(秘匿) ✔️drop and vampire(タイマン可)(秘匿) ✔️code-name-doppelganger(タイマン可)(秘匿) ✔️ディープブルーにキラめいて(秘匿)R18 ✔️Dear flip-flop(秘匿) ✔️Code:C ✔️実験体δは青に微笑む(タイマン可) ✔️【7版】けだもの窟の吠ゆる頃に(2~4人) ✔️【7版】プルガトリウムの夜 ✔️同居人 R18 3PL ✔️救世主(秘匿) ✔️マリン・スロウ・スノウ(6or7版) 3〜4PL ✔️熱血!ファイティングゲートボーラー 4PL ✔️全室事故物件!樹海の悪霊マンションにお前らが来る。 ✔️快刀乱魔(秘匿) ✔️快刀乱魔学園(秘匿、快刀乱魔学パロ) ✔️快刀乱魔弐(秘匿) ✔️NUMERALS(秘匿) ✔️誰がロックをころすのか(秘匿) ✔️『異世界召喚されて勇者になったら、パーティメンバー全員転生者でした!?』(秘匿) ✔️Snowdrops Hex Sphere ✔️Nonagram(秘匿) 4〜5PL ✔️Bye-Bye Summer Days ✔️エラーの証明 5PL以上 ✔️DUR:夢術師たちのララステス ✔️Hollow Neighbors -ホロウ ネイバーズ- 人数制限なし ✔️たこさんウィンナー殺人事件 ✔️千屍万紅 SAN値回復シナリオ ✔️星が巡って、おやすみを(ロス救可) ✔️水槽のない水族館 もし回りたいものがあるよ〜って人は教えてください🙇🏻♀️
| みずほ | |
| 2026/05/01 04:55[web全体で公開] |
🤔 いつのまにか (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春の卓まつりがはじまってたんですね……。 いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。 GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。 かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。 なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。 ざっと見たところ、CoC(6版)が多いのは変わってない気がします。 CoC(7版)は、いなくもないですが、これのみの人は少なさそう。 エモクロア、ガイアケアもちらりほらりと。 それ以外だと、ダブルクロス、ソードワールド……あたりが多いのかな? 慈悲なきアイオニア希望者さんも何となく目につきました。 天下のD&Dは、GMさんの姿が見えたように思えます。 そして。プレイスタイルですが。 ボイス勢が優勢なのは、相変わらず。 よくよくみれば、ちらほらと、テキセ勢も見える模様。 実のところ。初心者云々は別として。 GMしたいな、っていうシナリオはあるのです。 けれども。 募集しても、人が来る気がしないのですよね。 そのまえに、テストプレイ頼まれてるののGMせねばなんですが。 作者様が、シナリオを現在進行形で修正されてるっぽく……。 読み込むことを一旦停止しております。 でも、大分落ち着いたらしいので、そろそろいいのかな……?
| ワイバーン | |
| 2026/04/29 10:05[web全体で公開] |
🤔 最近自覚し始めた”物語欲” 前に流行っていた「CoC・TRPGプレイスタイル診断」 私の結果は「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」だった。 「物語として映えること」「印象的な場面が生まれること」に快を感じる傾向と… 全て表示する前に流行っていた「CoC・TRPGプレイスタイル診断」 私の結果は「物語欲 が高い 物語愛好家タイプ」だった。 「物語として映えること」「印象的な場面が生まれること」に快を感じる傾向と… https://akasitrpg.com/lp/coc-style-sindan/?r=554552545553555543253555251534 割とそうか?と自覚は無かったのですが、最近PLとして卓に参加してた時に「ここまで判定が上手くいかないと下手に良いED目指すよりもビターなED目指したほうが流れとして綺麗だな」とか「この流れならクリアはせずにロスト選んだほうが物語として美しいな」と考えることに気づきました。かなり物語欲が高い……。 一応勘違いして欲しくないのは、私はセッションのクリアを目指して卓に座ってます!最初からバッドルート行くとか考えてませんし、同卓者がクリアを目指したないならちゃんとそっちに合わせてクリアを目指します! でもこの診断は自覚してなかった自分のTRPGの性癖をちゃんと指摘してたんだな…と改めて実感しました。 物語は(どんなカタチであれ)綺麗な方がいいよね!CoCってそういうのが出来るシステムやシナリオ群じゃないと思うけど!
| 夏みかん | |
| 2026/04/28 14:57[web全体で公開] |
😶 卓をしたかった(独り言) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)長いので読まなくていいです。ネタバレはないです。 最近、またCoCをやりたくなりセッション募集しようと思ったのだが、気力とかが湧かず断念。 1年半ぶりでブランクありまくりというのもあるが、何より私を躊躇させたのは、私自身の地雷の多さである。 本当に多い。オンセン内で一番多いんじゃあないかというくらい多い。普通のPL全員に納得していただけるようなものから、それもダメなの…?というものも含め沢山。 地雷を隠してセッションして「実はめちゃくちゃ不快でした」と後出しするよりかは、事前に全て記載しておいたほうが良いのかなと思うし、実際そうしようかと思ったのだが、本当に多すぎて記載するのが面倒だし、読む側も大変だ。 そして何より、他参加者の言動・行動により私が不快に感じることがあるように、私の言動・行動が原因で参加者を不快にさせることもあるだろうに、自分だけ「あれもダメ、これもダメ」と強要するのは如何なものかと思ったのである。実際、今のRP不味かったな…と後悔したこともあったし、無自覚に不快にさせていたことも多々あったと思う。恐らく読んでいないと思うが、嘗ての同卓者様ごめんなさい。 だから募集要項に「不快なことがあったらお互いその場で言い合って、譲歩しながら楽しみましょう」みたいなことを書いてしまおうかと考えたのだが、これを読んだ人にどう思われるのだろうと思うと怖くて募集出来ない。あとハウスルール多いんですよね、私。事前にあれこれ書いておかないと「ハウスルールに書いてありますよね?」が通用しなくなるのが嫌だからなんですが。私の卓、参加しづらいんだろうなぁ。 あと「私の裁定に全て従え」って書くのどうなんでしょうね。地雷PLでさえなければ私はPC全員に生還してほしいと願っているんですが、こう書くとPC絶対コロすマンみたいじゃあないですか。そんなつもりないのに。でもそう書かないと私がストレスでしんでしまう。どうしようかなぁ。でも本当にやりたいんだよなぁ。 せっかくなんでついでに他の人に理解してもらえない可能性のある地雷を記しておきます。 ・リアルで実際にやられたら不快なRPをされる 具体的に言うと、無断で写真を撮ってきたりSNSに上げたり、病院などの施設で騒いだりなどですね。 ・おバカキャラ 何か注意すると「おう!わりぃ!」と言いながら全く同じことをしてきたり、シナリオの誘導に従わず突っ走ったり。もしかしたらこれはキャラじゃなくてそのPLが嫌だっただけかもしれませんが。 以上、とても長い独り言でした。
| あずきち | |
| 2026/04/28 18:39[web全体で公開] |
😆 メンテで書けなかった日記 先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い! 楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。 以下ハイライト [6版KP] ・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに全て表示する先週ひさびさにリア友とのオフセセッションをしてきた。やっぱ気兼ねなくふざけられるリア友+対面は良い! 楽しかった!遊んでくれた友達に感謝!今回はCoC6版KPと7版PL(時間がなくて途中まで)の豪華2本だて。 以下ハイライト [6版KP] ・初めての戦闘アリシナリオ。戦闘処理ってこんなに大変だったのかと驚き。今まで戦闘アリシナリオを回してくれたKPさんに感謝。イラストや地図の共有とステータス管理はココフォリア、ダイスはリアルダイスだったのもあるかもしれないけど、自分が運命を操っている感あってリアルダイスの方が盛り上がるんだよな~。 あと、どっかで敵の方の処理間違えた気がする。ゴメン友だち! ・あと、導入の作り方が下手で導入に使うだけのNPCが疑われる結果になりました。共通の友人設定なのに悲しい。PL視点も考えてもっと友達RPをしてから本編に入った方が良かったのかな。 シナリオによっては導入がないものもあるけど、PCになりきるのとPL,KPのコミュニケーションで導入は大事だと思うから難しい… ・酷いKPなうえに参加してくれた2人ともCoC初心者なのにハンドピッケルやら工具やら敵にポイポイ投げて生還してくれてありがとう!でも冷静に考えたらコンビニ前の夜道で成人男性2人がそんなことしてるの結構シュール。 [7版KP] ・唯一KPできるリア友に何気なく「PLやりたい」って呟いたら本当に準備してきてくれました。ありがとう! ・お陰で久しぶりにふざけられました。運転してくれている友達NPCにどさくさに紛れてとろリッチ(ちゅーるみたいな猫のオヤツ)を食べさせようとしたり、口にペットボトル突っ込んだり、女湯に突撃させようとしたり、友人PCの背中で爪研ぎしたり。 でもまだふざけ足りなくて不完全燃焼。 ・その代わりKPが大変なシナリオだった。 シティ+複数NPC+特殊時間管理というトリプルコンボ。生粋のシングルタスカーの私には回せん!やっぱKP向いている人っているよね(遠い目)。 ・そういえばゲーマーで他システムのTRPG経験はあるけどCoCは今回で2度目の友達が導入後に提示される地名(?)から黒幕特定してたのには笑った。リアル神話技能すげぇ。
| Yanagi | |
| 2026/04/28 21:21[web全体で公開] |
😆 (〆SW2.5・急募)セッション追加参加者募集中(4/29朝夕) コンバンハ! 相変らずセッションの宣伝ばかりしております() 今募集中のセッションですが開催はしますが、枠が一つ空いているので急遽募集に参りました。 さきに参加確定していらっしゃる方々を優先してくださると幸いです。 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(水曜昼) http全て表示するコンバンハ! 相変らずセッションの宣伝ばかりしております() 今募集中のセッションですが開催はしますが、枠が一つ空いているので急遽募集に参りました。 さきに参加確定していらっしゃる方々を優先してくださると幸いです。 (突発)巡回闘技場へのご招待!サバイバルバトル!(水曜昼) https://trpgsession.com/session/177732994181Yanasoru0315 (募集期限:4/29 0:00) (開催時間:4/29 10:00-18:00) 闘技場のシナリオ、Lv7-8で少々変わり種の上級戦闘卓になります。 奮ってのご応募をお待ちしておりますm(__)m それではっ! 追記 無事埋まりました。ありがとうございました。
| 井村 蜜羽 | |
| 2026/04/28 21:21[web全体で公開] |
😆 ネクロニカシナリオ<軍靴は止まず>完走致しました! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) お前のような【失敗作】がいるか。 シナリオ<死人工場>(サプリ「最果の戯曲」掲載)(NC:灯月 綺来様)、無事生還致しました!(死んでる定期) いつもお世話になっておりますフォロワーさんから「簡易シナリオパック」の一つとして紹介していただきまして、回していただけることとなりました!本当いつもありがとうございます……!また同卓したメンバーですが、こちらもいつもお世話になっておりますフォロワーの皆様でした!いつもありがとうございます……!今回は白兵の接近戦特化のジャンク(タナトス/ステーシー)で参加させていただきました! ご一緒した姉妹は、クールで頼れるスナイパーなお姉さんコートちゃん(レクイエム/ロマネスク)、可愛い物が大好きで健気なホリックちゃん(バロック/バロック)でした!いやーやっぱりみんな可愛い!!また今回全員パーツとして【しっぽ】を付けておりまして、コートちゃんは猫系、ホリックちゃんはネズミ系、拙宅ジャンクは犬系の尻尾を付けてフリフリスリスリしてましたね……!!カワイイカワイイネ…… 今回のシナリオは「廃墟で目覚めたドール達が脱出を目指す」というものでして、簡易シナリオパックということもあり、サクッと遊べるシンプルなシナリオでしたね!ですが悪意の濃度はやはり公式クオリティ……気を抜くとあっという間に壊滅する可能性がある、シビアな展開でしたね…… (そして公式の指標と実際の計算式が合わないバグが……公式どうなってるの……?) いや本当コートちゃんもホリックちゃんも可愛くて……初っ端ハプニングはございましたが、冷静に姉妹達を窘めるコートちゃんが心強く……ホリックちゃんのリアクションも可愛くて……ですがその後つらい展開もあり……だがそこに姉妹がいる!!支え合う関係ですからね!! バトルパートでも本当助けられまして……【子守歌】と【ショットガン】や【狙撃ライフル】による連射でガンガン手駒を撃ってくれるコートちゃんに、【ボイスエフェクト】で狂気点をコントロールしつつ【にくへび】で手駒をミンチにするホリックちゃん……姉妹達が心強い……二人がいたからこそ、本当に立ち向かうことができたなと……(しみじみ) 今回自PCは「ミーティア」という【名刀】を振るうジャンクでして、【失敗作】と【死神】、さらに【名刀】の補正で常に攻撃判定+3、さらに【殺劇】や部位全損で発動する【手負いの獣】によってその補正が増えていく「絶対名刀当てたいガール」でした。パーツはどんどんなくなっていきますが、その分さらに強くなる!壊れれば壊れるほど強い「ジャンク」の名に相応しい?ドールかもしれません。 ちなみに【失敗作】のため顔にある火傷痕はどんなに修復しても消えることがありません。なので「己が失敗作である」という意識を強く持ち、だからこそ姉妹達の役に立ちたい……と思っている子でもあります。また襲われたら迷わず斬りますが、その後は相手のことを思いやれる子でもありましたね。 そんなミーティアですが、開幕狂気判定大失敗!早速【はらわた】をえぐり出し、幼児退行を起こしましたね……年上のコートちゃんだけでなく、年下のホリックちゃんに甘えてしまうという……ですが直後の対話判定でどうにか落ち着きまして、以降は比較的出目は安定していたように思えますね。 だが彼女の本領はバトルパートにありました……!出目が腐っても一応ヒットする構成にしていたのですが、出目が上振れば……あとはお分かりいただけるでしょう。とんでもない火力が出ました。サヴァント相手に最大の出目(10)を出した結果…… 【名刀】2点ダメージ+【殺劇】追加分1点ダメージ+大成功による追加ダメージ5点(出目10+5=15) =8点 (判定時の補正:死神+失敗作+名刀+殺劇+手負いの獣=攻撃判定+5) というトンデモダメージを叩きだしました……はい、切断判定せずに部位全損確定ですね……。サヴァント相手でこれなので、切断の効果がダメージ2倍になるレギオンやホラー相手では……お察しの通りです。一撃でした。一応【有刺鉄線】を持ってきたのですが、使う暇はなく……本当攻撃している時変な笑いが出ましたよ……と同時に脳汁がドバドバ出まして……もう普通の攻撃には戻れませんよ……。これジャンクじゃなくてホリックの間違いでは……?(ジャンクです) ですがその代償はやはり重かったですね……【失敗作】ゆえ、ターン終了時とバトルパート終了時にそれぞれパーツ一つ壊れるのですが、修復できるパーツの数を見ると「結構壊れたな……」となりまして……動かしている時はあまり気にならないのですが、ちゃんとパーツ管理は大事だなと痛感しましたね……実際自爆で3つ壊れたので……ですので成長で【臓物豚】を取りました。これで【はらわた】限定ですが、パーツ修復の節約が出来るのではないかと思います。新規で作る時は【つぎはぎ】などを採用した方が良い、というのも分かりましたね。 EDでは、姉妹達は新たな土地に旅立っていきました。その先に待ち受けているのは……? なんと!同じ姉妹達で別の公式シナリオに行けることになりまして!!いやー本当NCありがとうございます……!!公式の悪意に負けずにマスタリングしていただき、本当ありがとうございました……!! 長くなってしまいましたが、とても楽しい時間を過ごすことができました!灯月 綺来さん、ひさぎ。さん、背黄青さん……本当にありがとうございました!!皆様の楽しそうな姿がテキストからも伝わってきました!😊 次のセッションの日程は未定ですが、リアルが落ち着き次第遊びたいなと思っております!どうぞよろしくお願い致します!ありがとうございました!!
