ササミさんがいいね!した日記/コメント page.30
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ましろ | |
| 2026/07/07 13:55[web全体で公開] |
| 夏風 | |
| 2026/07/07 15:59[web全体で公開] |
😶 『エーテル・イン・ネオンライツ』 先日デッドラインヒーローズの サイバーパンク&オカルトな シナリオをTALTOで公開しました。 ルールブックに書かれている世界観の 近未来のイメージでサイボーグと魔法が 一般に浸透して異界出身者もその辺にいる。 そんな舞台設定でストーリーはわりと王道 戦闘ギミックはちょい捻りといったところ。 義兄弟姉妹のサイボーグと魔術師のヒーローが 義妹を救い出す家族を守る物語。
| ミドリガニ | |
| 2026/07/07 16:12[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】ブレインフォグ【脳霧】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 順調に回復して居るかと思ったのですが、今日はどうも1日中怠いし頭に靄が掛かったようにハッキリしない。 はたと、「あぁこれが噂のブレインフォグか!!」と思いました。 溶連菌絡みでもう一つだけ。 抗生物質にオーグメンチンなるものが出まして。 果たしてシン仮面ライダーの『オーグメント』と関係在るのでは?と思ったら本当に在りました!! どちらも、主軸になる何かに足して効力を強化する意味があるとのこと。 では『コンポジット』は? そうGeminiさんに尋ねてみると、そちらは主軸がなくて複数の素材から全く新しい何かを造り出すことなので、ニュアンスが変わってくるとのことでした。 言葉とは面白いですね。 最後までお読み頂きありがとうございました!!
| はるるん | |
| 2026/07/07 16:47[web全体で公開] |
😊 【SW2.5】2600光年のラブレター (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪はるるんだよん♪ 今回はオンセンで募集した「2600光年のラブレター」ふたつの卓の感想だよ♪ ※便宜上、7/3&4の卓を1陣、6/29&7/6の卓を2陣と呼ぶことにするね ◆同じシナリオでも全然違う物語 同じGM、同じシナリオ、同じNPC……。 それなのにふたつの卓を比較すると驚くほど別の物語になっていたんだよね♪ 結論から言うと…。 1陣は「織姫を救った冒険者たちの物語」 2陣は「織姫と友達になった学生たちの物語」だった。 ◆1陣:トリスタンとニース 1陣をリードしていったのはトリスタンとニース。 トリスタンは常に「俺が助ける」という姿勢だった。 織姫が恐れれば「俺がぶっ飛ばしてやる」 絶望の中では「まだ諦めない」 再会の時には「行ってきな」と背中を押す。 まさに冒険譚の主人公だった。 そして、感情面を支えたのはニース。 「…友達が欲しい」と願った彼女は、冒険の途中でみんなから友達と言われる。 「ホント!?友達なの!?」と驚いていた彼女も最後には「トリスタン先輩、なかなか素敵だったよ」となった。 1陣のテーマが最終的に「友情」に収束したのは、ニースの存在が大きかった。 そして「にゃぱぱぱ」のアルトと、終始意味深発言を繰り返すリオネッタが物語に明るさと深みを与えていた。 ◆2陣:アニスとレーヌ 一方の2陣は最初から最後まで織姫の気持ちに寄り添う卓だった。 織姫との友情を深めていったので、別れの時に「一緒に学校に行こう!」と泣きながら引き留めたのが印象的だった。 そして物語を前へ進めたのがレーヌ。 最初は引っ込み思案だった彼女が「大丈夫。連れて行くから」「このままじゃ終われないでしょ?」「歌おう」と次第に仲間を導く側になる。 2陣はアニスが感情を生み出し、レーヌが決意を示すことで進んでいった。 そして、ロックンローラーのハカンナが一緒に歌い、食のルナが作ったそうめんを一緒に食べた。 だから2陣の思い出は「エイリアンを倒したこと」ではなく、「一緒に歌ったこと」「一緒にそうめんを食べたこと」になった。 ◆どちらも素敵な物語でした 比較して思ったことは、どちらが良かったかという話ではなく、同じ曲を違う楽団が演奏したようなものに感じた。 1陣が奏でたのは、王道の冒険譚。 そして2陣が奏でたのは、青春と友情の物語。 そしてどちらも最後には同じ結論へたどり着く。 「当たり前のラブソング」が、世界を救った。 1陣ではその歌が友情を残し、2陣ではその歌が思い出を残した。 そしてそれは、織姫が2600年越しに託した「想い」が、確かに誰かへ受け継がれた証だったのかもしれない。 それが、この二つの卓の一番美しい違いだった。🎋✨
| ぱるみえ | |
| 2026/07/07 20:05[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】2600光年のラブレター 参加報告 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)6/29,7/6にはるるんさんGMの ”2600光年のラブレター” に参加させていただきました! 七夕にちなんだシナリオで季節の限定感のあるお得な内容でとても楽しかったです! 他の方も言われていると思いますがロールプレイの時間を多めに用意していただけているのでキャラクターのディテールがわかりとても面白かったです! そして舞台がユーシズ魔法学園ということで今回のメンバーは全員学園所属でした! 魔法学園のシナリオは良いですよね! 詳細なシナリオの内容は……ぜひ来年に参加してみてください!?(まだ今年の予定があるのかな? 今回のユーシズ魔法学園での頼もしい仲間たちの紹介を! 1人目は出自が魔神使いで少々?悲しい過去があるナイトメアのレーヌさん 引っ込み思案なところがある彼女ですがソーサラー(ライダー、レンジャー)を担当してくれました! 戦闘では強力な魔法攻撃とトカゲさんの範囲攻撃で活躍! 引っ込み思案な性格が徐々に改善していく姿が記憶に残っています! 2人目は猫系リカントで笑顔がとても似合うアニスさん 楽しいことが大好きでひまわりのような人といえる彼女はグラップラー(スカウト)を担当してくれました! 戦闘ではファストアクションからの鎧貫きの物理アタッカーとして活躍! 喜怒哀楽の表現がとても印象的でしたがやっぱり彼女には笑顔が似合いますね! 3人目はメリア短命種(カンナ)で品行方正なロッカー!?のハカンナさん 真面目で面倒見が良くかわいらしい赤いカンナの花を咲かせている彼女はバード(スカウト)を担当してくれました! 戦闘ではファストアクションからのスキルフルプレイ演奏による攻撃・支援で活躍! ロッカーで強気な口調の性格の彼女は窮地でも変わらずにいてくれたので我々は希望を持つことができたのではないかと思っています! 4人目は自身のキャラクターでスノウエルフのルナ 食べ物おバカ?でフェアリーテイマーで回復・バフを担当させてもらいました! 実際にはおバカ要素よりも先輩要素の方が大きくなってしまったかもしれませんね!? お団子やそうめんのシーンを用意してもらえたのが嬉しかったです! 今回はユーシズ魔法学園の虹色華劇団の所属ということでわちゃわちゃと楽しく遊べたのが本当に楽しかったです! またユーシズ魔法学園で会いたいですね! GMのはるるんさんと同卓者のみなさん本当にありがとうございました!
| ひよこのこ | |
| 2026/07/07 00:04[web全体で公開] |
😆 頑張るぞ〜 ピクルーにてTRPGの立ち絵用画像メーカーを作成してみようと思います! こういう所で宣言しとかないと気付いたら逃げてると思うので宣言しときます。 目標は8月末までの完成!頑張るぞ〜!!
| 巴 | |
| 2026/07/06 21:35[web全体で公開] |
😍 月曜日いきなり朝からの羞恥プレイ 五月に受けた健康診断の結果、便潜血があって F判定! ロールプレイングにおける補正判定も出来ず医療機関にて再検査というか治療。 有休をとって近所の大病院へ向かう(土曜休日の検査が無くなったのは痛い) 検査は午後二時からだが、お腹の中を空っぽにするためにも朝から受付して待合室で 全て表示する 五月に受けた健康診断の結果、便潜血があって F判定! ロールプレイングにおける補正判定も出来ず医療機関にて再検査というか治療。 有休をとって近所の大病院へ向かう(土曜休日の検査が無くなったのは痛い) 検査は午後二時からだが、お腹の中を空っぽにするためにも朝から受付して待合室で ひたすら下剤と水分を摂取、トイレに行くという養鶏場のブロイラーのような家畜スパイラル。 (トイレで産卵ケッコー) お通じも水しか出なくなったので、ナースコールして見てもらう。 目元涼しげな看護師さんがてきぱきと私のオソマ(異言語変換)を凝視!! 美女看護師「ふ~ん?ま、合格さね」 巴「は、はひ 良かった・・・れふ(上気)」 実は三日前から食事制限していて前日は夕方から絶食だったから低血糖気味だったのだ。 検査は昼二時からなんで持参の小説読んでいたら、空きが急に出て前倒しで受けれることになってラッキー♪ 検査着に着替えて…パンツも履いて…お尻がひらいているパンツな! これ履いて、「オッス!おら悟空!!」(DBネタ)とやらぬ奴、日本男児に非ず!! ↑ 例の美人ナースさんに見られると恥ずかしいから更衣室内で一人やりました(雑魚が) 検査室に行き、説明を聞いたら前もって刺していた注射針に鎮静剤(麻酔)を・・・ あれ?浦島太郎の如く時間が進んで目覚めれば一時間進んでいる? 麻酔怖い!!ダンドラで例えれば、グール(食屍鬼)の麻痺毒喰らったらこうなるのか? 美女ナース「ん~ふ♪組織を採取したから、二週間ぐらい後に来てよね♪ あ、ポリープは見当たらなかったけど大事を期・し・て♪ウフフ」 結局、また有休取らなくちゃ・・・忙しいのに。 チクショー!!今日はやけ酒だ!! 「ぼっち ざ・ろっく」の きくりお姉さんみたいな発言してみた。 皆さんも、毎日健康には気をつけましょう! 特に毎年、健康診断は受けて異常あれば治療受けましょう! (あなたが健やかに一日生き延びれば、誰かの恩返しになるかも?)
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/07/06 07:29[web全体で公開] |
😆 【幻想ナラトグラフ】シナリオ作成中 久しぶりにシナリオ作成中です。 本TRPGは場所や登場人物が決まっており、 キャラに起因したフラストレーションなど既に用意されているのでオリキャラ設定に自信が無い人も早くて数分で準備できる二次創作系TRPGです。 二次創作と言っても「私の中のこのキャラクターはこうする」が許されてるのでRP全て表示する久しぶりにシナリオ作成中です。 本TRPGは場所や登場人物が決まっており、 キャラに起因したフラストレーションなど既に用意されているのでオリキャラ設定に自信が無い人も早くて数分で準備できる二次創作系TRPGです。 二次創作と言っても「私の中のこのキャラクターはこうする」が許されてるのでRPの練習にはオススメです。 セッションとしてはシチュエーションと首謀者の理由付けは必要ですが、ロストの概念が無いので日記に書き留めるような出来事で収まります。 とりあえず首謀者決めて内容も定まってますが、 どうやってそれを実現したかの説明にまだ納得感得られてないので色々調べてます。 個性あるキャラは見てて楽しい。
| はるるん | |
| 2026/07/06 09:21[web全体で公開] |
😶 【募集開始】SW2.5 2日卓「はきだめの洗礼/はきだめのルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?」 おっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、参加者募集中のSW2.5 2日卓『”はきだめ”の洗礼』『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』の宣伝だよ~♪ https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215 ■開催日全て表示するおっはるか~♪ はるるんだよん♪ 今回は、参加者募集中のSW2.5 2日卓『”はきだめ”の洗礼』『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』の宣伝だよ~♪ https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215 ■開催日程 📅 7/14(火) 20:30~24:30 📅 7/21(火) 20:30~24:30 前編で犯罪都市”はきだめ”を体験し、後編でその街の闇に踏み込んでいく――。 前後編でひとつの物語として楽しめる構成です。 ■舞台は犯罪都市「はきだめ」 ブルライト地方最大の犯罪都市。 殺人、薬物、強盗、人身売買。 そんなものが日常のように存在する街――”はきだめ”。 正義だけでは救えない。法だけでは守れない。 それでも誰かを助けようとする人たちがいる。 そんな街を舞台に、《ティダン神殿特殊任務団》と共に事件へ挑む。 ■前編『”はきだめ”の洗礼』 最初の依頼は宝石強盗事件。 調査を進める中で、五大ギルドが支配する街の構造、特殊任務団の立場、街で暮らす人々の価値観、新たな薬物の存在など、”はきだめ”の現実が少しずつ見えてくる。 これは単なる事件解決の話ではなく、”はきだめ”という街そのものを知る物語。 ■後編『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』 後編では殺人事件の調査を担当。 容疑者はルーンフォークの娼婦。 しかし調査を進めるほど、事件の裏に隠された真実が明らかになっていく。 法とは何か?正義とは何か? そして――自分は何のために剣を振るうのか。 プレイヤー自身の価値観が試される物語。 ■こんな人におすすめ! ✅ ダークな世界観が好き ✅ 犯罪都市ものが好き ✅ NPCとの交流が好き ✅ 調査シナリオが好き ✅ 正解のない選択が好き ✅ 自分の信念で行動するTRPGが好き 「悪を倒して終わり」ではなく、”はきだめ”という街で生きる人々と出会い、事件を追い、そして自分自身の答えを探すシナリオです。 ルートによってエンディングも変化します。 皆さんがどんな選択をするのか、今からとても楽しみにしています♪ 『”はきだめ”のルーンフォークは魔動羊の夢を見るか?』通過済みの方も参加可能! 興味を持っていただけた方は、ぜひご参加ください♪ https://trpgsession.com/session/178329549760Harurun031215
| ポール・ブリッツ | |
| 2026/07/06 13:59[web全体で公開] |
😶 成功体験が人間の意志を強くするとはいえ 「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。 そしてそういうタイプの人っ全て表示する「ルルブなしでもGMとしてセッションを成功させることができた!」という成功体験が自信を生み、「だからルルブなんていらないんだ!」という確信に至ってしまったタイプの人を見ると、その考えを転向させるのは容易なことじゃないな、といろいろ考え悲観的思考の泥沼に沈んでいく日。 そしてそういうタイプの人ってみんな思考が柔軟で対応力があるから、たいていのセッションは「何とかなってしまう」。そんな「何とかなった」セッション体験を胸に刻めば刻むほど、「ルルブなんていらない」という思考は強化されていき、最後にはコンクリートみたいな頑迷な妄想になってしまう。
| リーンアルナ | |
| 2026/07/06 16:45[web全体で公開] |
😶 ついに念願の真女神転生のルールブックを手に入れたぞ うっかり手が滑って予約を押しちゃったがために。アマゾンって予約ボタンワンクリック決済なんだね。 というわけで真女神転生3TRPG復刻版を手にしたので、久しぶりに昔パソコンが壊れてオンセができない時期が長引いていた間に遠のいていたオンセンに戻ってきたぞ。
| 灯月 綺来 | |
| 2026/07/05 19:01[web全体で公開] |
😭 これが…海枯れ…!素敵なシナリオだ…! ちょっと前に「海も枯れるまで」クリアした次第です。 ほんと…ほんといいシナリオ……綺麗なシナリオで好き…😭 この季節に海枯れクリアしたのよかった感じする…😭 綺来はHO1で参加させていただきました! PCは「片波見理汰(かたばみあやた)」です。 レギュに「APP18に設定」ってあったか全て表示するちょっと前に「海も枯れるまで」クリアした次第です。 ほんと…ほんといいシナリオ……綺麗なシナリオで好き…😭 この季節に海枯れクリアしたのよかった感じする…😭 綺来はHO1で参加させていただきました! PCは「片波見理汰(かたばみあやた)」です。 レギュに「APP18に設定」ってあったから即決だったよね。ツラがいい人に弱いPLです。 綺来が参加した海枯れは「エンド3」でした。 ご一緒した方がご一緒した方でよかったです😌 2人で仲良くファンブルしたり、クリティカルを出したりと出目が荒れたりしました。 出目も枯れるまで……出目は枯らさないで〜〜〜 ネタバレありの感想は「ふせったー」にいっぱい書いてます。 現行未通過・通過予定の方は閲覧をお控えください。 https://fse.tw/IR0w5jWf
| ホウ | |
| 2026/07/05 19:32[web全体で公開] |
🤔 初めてのテストプレイ 完璧なシナリオが出来た...とまではいきませんが、それなりに出来たんじゃないかとオリシのテストプレイをしたんですが、慢心でしたね。 やはり、実際に回してみるとボロが出てくる出てくる テストプレイの重要性を再認識しました...
| 水無月彦丸 | |
| 2026/07/05 21:01[web全体で公開] |
😶 セッション準備中 プレシャスデイズの卓でPL募集かけたらお一人参加希望の方が来られて、わーいとばかりにセッションルームの準備開始しています。 久しぶりのセッションでBGMの切り替えが間に合わないとかやらかしそうだなぁということでBGMなしにしようかと。 自作シナリオだとアドリブ入れやすいんですが、公式でそれすると全て表示するプレシャスデイズの卓でPL募集かけたらお一人参加希望の方が来られて、わーいとばかりにセッションルームの準備開始しています。 久しぶりのセッションでBGMの切り替えが間に合わないとかやらかしそうだなぁということでBGMなしにしようかと。 自作シナリオだとアドリブ入れやすいんですが、公式でそれするとダメな気がしてシナリオの流れ覚えなきゃという気になります。 大筋からはなれなければ何してもOKってスタンスでいくのがいいとは思う。 自作シナリオ書きに関しては、今回のセッションに向けて助走をつけてる段階でやる気が少しずつ出てきてるので、がんばります、としか言えない。 プレシャスデイズは公式シナリオでまだ回していないのがあるので、慌てなくてもいいかなと思っています。 ベルファール魔法学園と新天下繚乱のを書きたい気持ちがあります。 同時進行はむずかしいのでベルファール魔法学園を先にします。 ふんわりとだけイメージ掴んでるシナリオをどうにか形にしたいなという気持ちがもりもりあるので。
| ミドリガニ | |
| 2026/07/05 22:22[web全体で公開] |
🤔 【雑記/徒然】読書が捗る【小説】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)こんばんは、甲殻類です。 お陰様で随分と回復しております。 点滴を待つ間や、寝ていても意識が覚醒している時は、久しぶりに読書時間を堪能しております。 こういう時、電子書籍は軽くて開閉が楽なので便利ですね。 通勤が車になって滞っていた『本好きの下克上』が、第五部十巻の終盤まで来ました。 明日はアニメの最新話も観る予定です。 ローゼマイン様のご活躍を楽しみにしつつ、今は就寝したいと思います。 お休みなさい、みなさま良い夜を。(*´∀`)ノ
| ゆき | |
| 2026/07/06 00:09[web全体で公開] |
😆 CoC『霏霏』の三日目セーブです! なんでこんなに面白いんだろうと思いながらKPをしている最中です。 ORCAでは見られなかった一面が見られるのも楽しい一因なのかなと思っています。 だんだんと山場になってきている感じがあると思うのですが、和気藹々としたいいチームだなぁと感じています。緩急が素敵で大好きです。 来週が最終日になっていて、予定通り終わりそうではありますが、今から名残惜しい気持ちでいっぱいです。 最後まで楽しんでいただきたいので、頑張ります!
| フラン@TRPG | |
| 2026/07/06 01:10[web全体で公開] |
😆 【SW2.5】蛮族PC道は奥深い GM:シリュウさんの「【蛮族卓】子爵領のバルバロス達」に参加させて頂きました。 初の蛮族領スタート、初蛮族PC(ウィークリングは除く)はフェアテのバーバヤガーでした。 変身すると残虐な性格になるという種族設定なのですが、人族に対する優しさが残りすぎていたかなと少し反省。なんだかちょいと気難し全て表示するGM:シリュウさんの「【蛮族卓】子爵領のバルバロス達」に参加させて頂きました。 初の蛮族領スタート、初蛮族PC(ウィークリングは除く)はフェアテのバーバヤガーでした。 変身すると残虐な性格になるという種族設定なのですが、人族に対する優しさが残りすぎていたかなと少し反省。なんだかちょいと気難しいお婆さんくらいに収まっていた気がします。 まあ戦闘後でMPが底見えている状態だったので、そこで残虐性出してもなあという感じではあったのですが()。 せっかく変身で性格が変わる蛮族キャラなので、経験を積んでもう少しRPに幅を持たせていきたいなと思いました。 魔女状態で怖がられた所は、数少ない蛮族らしい光景だったのでとても良かったです。 最後に、GMのシリュウさん、PLの皆さん、本当にありがとうございました!
| マコト | |
| 2026/07/05 07:55[web全体で公開] |
😶 ケダモノオペラ 「人の朝・獣の夜」終っ、るのは次回。(ネタバレないけど伏せ) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) ケダモノオペラ「人の朝、獣の夜」、次回、後編終了予定です。 たぶん、セッションが完了したらやり遂げた達成感とロスに感情がぐちゃまぜになりそうで、とても日記を書く状態にはならないだろうと思い、フライング感想です。 千年というテーマなので、後編は千年分の歴史がのしかかってきますね。ただ、それが最後の最後でつながってきて、いま、クライマックスを迎えています。 シナリオ内容に関係しかねないので、ここからはさしあたりのない話を。後編は、「天の火」をよく使いました。 自キャラのディシリオは、「権能:慈愛」みんなを暖かく見守るメルカバなのに、試練の解決法はいつも力任せ。でも、なんとか乗り切ってしまう。これは究極の脳筋ですね。(一応、試練と関係ないところでは、いろいろ語ってはいるけど) 天の火には、特技予言「敵も同じ兵器を持っていました」があるので、後編ではディシリオと同型のメルカバを登場させました。しかも二体。かつては六枚羽を持つ美しい天使のようなメルカバが、いまは醜く歪んだおぞましいアラクネのような化け物になっている、というシチュエーションでした。普通のTRPGでは、自分と同等の能力値の敵がさすがに二体も出てきては勝つのは難しいので、これはケダモノオペラならではです。 ついでに、前回はファンネルは手に入れましたが、今回はマクロスを手に入れました! マクロス級戦艦です!! 随所随所にロボットアニメネタを仕込むのは本当に楽しいですね。ロールプレイの原点って気がします。 物語のラストは、どうなるのカナー
| 樹之下 | |
| 2026/07/05 15:01[web全体で公開] |
😆 PCが変わると冒険も変わる! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「星空鉄道の夜(SW2.5)」の再放送を昨夜しまして! 同じシナリオ2回目のGMを初めてしたことで、またテキセGM経験点がひとつ増えたわけです そしてタイトルにもある通りの学びを得たわけです! このシナリオの中心は「進む列車の進路を、どちらが正解というわけでもない2択から選ぶ。それが何回かある」というもので、「一本道ではない、自分たちだけの冒険」をカジュアルに楽しんでもらおうというのがテーマでした。 なのでPCが変われば内容が変わるのは当然!…と言いたいところですが… なんと不思議なことに、列車の進路は2回とも全く同じルートを通りました!PC個々の意見はわりと五分五分だったので、ほんとに偶然! では何が違ったのかというと、RPです。 例えば、序盤の依頼人の説明のシーンを例にすると… <初回のパーティ> 依頼人 「『竜が出た』っていう通信を最後に消息不明になったっす」 ディエル「竜…………竜かあ…………あ~…………厭だ。とんでもない面倒事が待ってそうだぞ…………」 レイア 「ま、ここで話してても仕方ねぇだろ?」「ドラゴンでも狩ってステーキにしてえなぁ…」 グラス 「ふむ…魔域ならオーロラや黒って言葉が出そうだし、どうやら別件みたいさね」「調理なら任せな。腕によりをかけて作るからね」 ティルル「それにしてもドラゴンが近くにいるのなら噂ぐらいあるはずなんだけどねー」 ミリアン「亜竜くらいなら叩き落すのも楽なんだけど」「・・・うん。物資は問題なく」「いつでも行けるよー」 <再放送のパーティ> 依頼人 「最後に『竜が出た』っていう通信があったっす」 ブラウ 「ドラゴンが列車を運んでいったのでしょうか?生態的にはありえそうですが…それとも竜型の魔動機なのでしょうか…?」 ホーニィ「やったー! どの種類のドラゴンだろう、楽しみだなぁ!」 ティーダ「竜って…もうその存在がお金だよね!!!!」「鱗!牙!竜玉!」 アデル 「分かってるとは思うが、竜に突撃なんてするなよ・・・?」 ロイス 「ダメだコイツ。もう目の色が金になっとる……!?」 リカ (この前から喋り出していて)「つまり妖精はマナと愛情と美を融合、昇華させた存在ってこと!わかったか!?」「……って竜ってなんのこと?」 とまあ、初回のほうは、軽い冗談も交えつつ和気藹々と仕事を進めるパーティでしたが、 再放送のほうは、約数名の圧倒的ボケに絶叫ツッコミが響き渡るパーティでしたw 特に印象的だったのが、トロッコ問題をモチーフにしたシーンで、 <初回のパーティ> レイア 「魔域の敵だろ?多いほうを倒そうぜ!」 グラス 「ふむ…これ魔物だったらそのまま直行で良いと思うねえ…人族だったら考えものだけれど」 ディエル「まあどっちでもいいと思うが…………心が痛まない方を選ぶといい」 <再放送のパーティ> ブラウ 「本物の人…というわけでは無さそうですが」 ホーニィ「リルドラケンかな? レプラカーンかな? ティエンスかな? 沢山観察したいから沢山いるほうがいいなー」 ロイス 「いまそういう場合じゃねぇから!」 ティーダ「ん-、アタシはどっちでもいいかな。だってあれ金目の物じゃないしぃ~」 (その後) GM では列車は右に行きます 「ぎゃああああああ」 「うぎゃああああああ」 幻影はすり抜けながらも叫びます ホーニィ「おぉッ! 発声した♪」 ティーダ「おおう、幻影でも悲鳴上げるのか」5HIT COMBO! リカ 「へ~、リアル~」 GM サイコパスしかおらんのか! 同じシーンなのに、この違いよう!(初回は轢いた時の悲鳴上げるの忘れてたのもありますが) そして最終的に、この冒険についてきて終始を見届けた依頼人の反応は… <初回のパーティ> 「いやぁそれにしてもみなさんほんとすごかったっす!」みんなのかっこよかったところを褒め倒す 「お祝いもいっしょにさせてもらって、感激っす!」 「みなさんのおかげっす!また何かあったらお願いするっす!」 <再放送のパーティ> 「ひょっとして冒険者さんって、思った以上にやばい人の集まりなんすか…?」 「えっと、次もし何かあったときは、依頼を出すかどうかもう一度慎重に検討するよう上申するようにするっす」 「じゃあ、ありがとうございましたっす!おつかれっす!」ぱたぱたと帰る てなわけで、どちらも最高に楽しかったですし、こういう同じシナリオでのRPの違いを楽しめるのも、GMならでは、一般募集ならではですね! またこのギルドでの新しいシナリオを整えているので、その時も何回かやろうと思います!
| しらたま | |
| 2026/07/05 16:24[web全体で公開] |
😆 【雑記】ケダモノオペラ:偏りがすごい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ケダモノオペラには「権能」という要素があるんですね。 ざっくり言うとそのPCの象徴であり、 大まかにどんなことが得意かを示します。 ◆◆◆参考にならない意訳◆◆◆ 【暴虐】暴力!腕っぷし!💪 【狡猾】なんかすごくずるがしこい 【慈愛】愛です 愛ですよ🫶 【叡智】IQ5000 で、私の全PCの権能を集計したところ。 ------------------------------------------------ ・暴虐:5人 ・狡猾:2人 ・慈愛:5人 ・叡智:2人 ------------------------------------------------ うわっ・・・私のPC、脳筋すぎ・・・? 慈愛はともかく暴虐が最多なのはもう そういうことだと思うんですけど(名推理) 狡猾&叡智がダントツで少ないのは クレバー系RP苦手なことの表れやで工藤。 さておき、どの権能が多いかによって 各人のプレイスタイルが窺えそうで 楽しいかもしれないなコレ!🤔 数えるのが面倒ではありますが、 よければ皆さまの結果も知りたいですね🤗
