ササミさんがいいね!した日記/コメント page.33
ササミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| ゆき | |
| 2026/04/28 23:59[web全体で公開] |
| べいろす | |
| 2026/04/29 00:06[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】呪歌メモ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)*【呪歌について】 主動作です。2Hの楽器が必要です。 ============================ *モラル 敵味方に命中+1。 初期作成時点では命中難、泥仕合になることが多いので有難がられる。 しかし敵の命中も上がるので、フェンサーやバトルダンサーがいる場合は同意を取ったほうが良い。 敵が魔動機やアンデッド、魔法系なら気にせず使用できる。 終律:春の強風につなげることができる。 ペットに維持させることができる。 維持させない場合、味方は2ターン恩恵を受けられるが、敵は1ターンしか恩恵を受けない。ようにできる。 ============================ *レジスタンス 敵味方に生命抵抗+1、精神抵抗+1。 エピックトレジャリーには「必須」と記載されている。必須ならタダでくださいよ。 楽素的に終律につなげにくい。楽素転換が欲しい。 初期作成のバードとしては取りつらい。初期作成の環境では必要になりにくい。 味方の魔法を阻害するが、それは行動順の調整によって回避できる。 結果、【味方だけ恩恵呪歌】として使いやすい。 ペットに維持させることができる。 ============================ *アンビエント 敵味方に命中-1。 【味方だけ恩恵呪歌】。フェンサーやバトルダンサーが喜ぶ。 敵の精神抵抗を抜く必要がある。欠片の入った格上を抜くのは難しい。 敵が魔動機やアンデッド、魔法系なら意味がない。 終律:冬の寒風につなげることができる。 ペットに維持させても達成値0扱いなので、楽素維持にしかならない。 ハーモニーを取っている場合はこの達成値0問題を解決できる。 ペットで小鳥を使えない。 ============================ *レクイエム アンデッドの行動判定に-2。楽素条件あり。 【味方だけ恩恵呪歌】。鎮静楽素と魅惑楽素を入手できる。 安寧のリュートを持っていると1発で楽素条件を満たせる。 敵の精神抵抗を抜く必要がある。欠片の入った格上を抜くのは難しい。 ペットに維持させても達成値0扱いなので、楽素維持にしかならない。 一度決まれば2ターンの間行動-2(回避の含む)なので強い。 SW2.5には蛮族、魔神、魔法生物、魔動機といった敵として使いやすい種族が多数おり、アンデッドがセッションに登場する頻度は多くない。 ============================ *アーリーバード 睡眠から起こす&睡眠/眠気を防ぐ。 高揚楽素と魅惑楽素を入手できる。 1.0では非常に弱かった。2.5でも睡眠や眠気を投げてくる敵がほぼ皆無である。 ちなみにララバイとハーモニーするとアーリーバードが勝つ。 ============================ *アトリビュート 選択した属性(炎氷土風雷)ダメージ+2。 レベル5バードの定番。ファイアウェポンやライトニングなどを強化できる。 強化する属性は選択できるので【味方だけ恩恵呪歌】にしやすい。 このレベル帯ではこの呪歌だけ突出して使いやすい。 獲得できるのが魅惑楽素だけなので、楽素転換が欲しくなる。 ペットに維持させることができる。 ============================ *トランス 魔法行使+1。 抵抗を抜くために四苦八苦しているソーサラーやフェアリーテイマーを大きく支援できる。 魔法行使に+1であって、魔力+1ではない。 ブレスなどの特殊能力は関係ない。終律も関係ない。 ほとんどのエネミーは特殊能力を使うことはあっても、魔法を使わない。 そのため【味方だけ恩恵呪歌】になるケースはかなり多い。 ペットに維持させることができる。 ============================ *ララバイ 能動行動不可。 最強格のデバフ呪歌。しかし楽素条件は厳しいし、敵の抵抗を抜くとしたら味方は全員寝ているだろう。 どうにかして使えないかと、多数のビルダーが日夜研究を続けているのかもしれない。 ============================ *【終律について】 終律でできるのは魔法ダメージとhp/mp回復だけ。特別なことは呪歌の範疇。 呪歌と違い、ダメージや回復量に奏力が関係してくる。 1レベルバードのモラルも、10レベルバードのモラルも同じ効果だが、 1レベルバードの春の強風と、10レベルバードの春の強風は威力が全然違うのだ。 そのため、専業バードは終律を使いたいが・・・。 ============================ *終律:春の強風 // 終律:冬の寒風 威力10。風属性魔法ダメージ。//威力10。氷属性魔法ダメージ。 mp消費がない、魔法拡大できないウィンドカッター//アイスボルト。 アンビエントで自己強化できる。 楽素転換があれば、アンビエントを歌った後に楽素転換。次手番で楽素転換すれば撃てる。 氷はスノウメンで配れるが、風は配りにくそう。 ============================ *終律:秋の実り 威力0。mp回復。1日1回。 草タイムのアイドルになる。草タイムに使っていいのか?戦闘中だけでは?という疑問も浮かぶが、MA160pによると「休憩中の呪歌」について言及されているので、おkと思われる(最寄りのGMにご確認ください)。それに戦闘中にしか使えないとなると、サモン・フィッシュとかどうなるのっていう話でもあります。 1日1回ではあるが、1日1回で充分ともいえる。 魔香草と違って10分かからないのが有効に働くこともある。 mp回復できる技能はレンジャーをのぞけばレアケースなので、バードの(数少ない)存在意義を発揮できる。 ============================ *終律:夏の生命 威力20。hp回復。1時間1回。 草タイム用だが、戦闘中にも使用できる性能である。 楽素転換があればモラルからもアトリビュートからも使える。 ただ、多数の技能にhp回復手段は豊富にあるので、バード独自の性能というわけでもない。 救命草やヒルスプB乱舞とかあるし、レンジャーにも仕事残しておいた方がいい。 ============================ *終律:華の宴 威力10。mp回復。1日1回。 秋の実りの上位版。草タイム用。秋の実りだけでは足りぬという場合に取得する。 ============================ *終律:獣の咆哮//終律:蛇穴の苦鳴 威力20。3体に衝撃属性魔法ダメージ。 威力20。3体に呪い属性魔法ダメージ。 ファイアボールにも劣らない強力な終律だ。魔法制御も要らないぞ。 しかし同時に「ではどうやって楽素条件を達成するのか?」という難題が課される。 トランスやブレイク+特殊楽器リュートによって2ターン目に撃てはするのだが。 ファイアボールが強いのは毎ターンどっかんばっかん撃てるからであって・・・ ============================
| 簓木くの | |
| 2026/04/29 00:50[web全体で公開] |
😊 KP:時貞虎次郎さんの卓でのセッション 今回はテキストでのセッションに参加しました。セッションに参加した皆様ありがとうございました! 感想はテキセでのセッションは初めてだったけど、発言が被ってもあんま気まずくなら無いとかのボイスとは違う良さを見つけられたから参加して良かった! それとシナリオも普通に面白かった!けどちょっといろいろあって、桔梗くんのSAN値が37になっちゃったから、SAN値回復シナリオのセッションに行かなきゃ… 動画化するっぽいので楽しみに待って居ようと思います!
| Gilt Lily | |
| 2026/04/29 02:06[web全体で公開] |
😶 【参加者決定済】World End Juvenile プレイ感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)メインタブと雑談タブの温度差ェ……w PL(敬称略):豆腐心、ぱにき、jack11、グランドトライン0、Panba 【所感】 ・クライマックスでの嚆矢の慟哭は……届いてる気が全くしねえw ・そして戦闘での勝利条件を説明すると、案の定ミサイル攻撃派とリベレーターズ攻撃派で別れることに。ちなみに、初心者は大体ここでもめますが、最適解は全員で殴れるリベレーターズの瞬殺ですw ・なお、今回は適宜殴れる奴がリベレーターズを殴りながら射程長い二人でミサイルを殴ることにした模様 ・固いのが1つ混じっているのですが、ミサイル攻撃班がやたらと回しまくってるのなんでやろなあ…… ・一方のリベレーターズ殴る隊もただ座していたわけではなく、支援を受けつつ雑魚を殴ったり、嚆矢に大ダメージを与えたりし、2ラウンド目で早くも空蝉を切らせることに ・しかし先にミサイルが力尽きて戦闘終了。基本オンリーでこんなにミサイルうまく撃ち落とせるの珍しいなあ(今回は距離オマケとかは一切してない) ・そして苦いものの残るエンディングになる……かと思いきや、エンディングはシリアスかつ未来へのわずかな希望を残しつつまとめながらも雑談タブでNTRの話題が復活したり制服動画が流出したりとひどいことにw
| ハリィ | |
| 2026/04/29 07:57[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】GMしたりPLしたり 久々にGMしたり、PLしたりしてます。 楽しい。 おとといの26日はGM。 森の中でいろんなイベントをこなして、経験点や報酬のボーナスを稼いでいくもの。 お話は単純に、シンプルに、なるべくわかりやすくした方がPCがどういう性格なのかわかりやすくて好きです。 2回目にまわしたシナ全て表示する久々にGMしたり、PLしたりしてます。 楽しい。 おとといの26日はGM。 森の中でいろんなイベントをこなして、経験点や報酬のボーナスを稼いでいくもの。 お話は単純に、シンプルに、なるべくわかりやすくした方がPCがどういう性格なのかわかりやすくて好きです。 2回目にまわしたシナリオでしたが、楽しかったです。 初期作成のPCってやっぱりいですね。 他のGMさんの野良卓でも活躍すると良いな。 いつか成長してお目にかかれる日が楽しみです。 さて、昨日はPLで参加させていただきました。 コノハズクGMのセッション。 ルルブ1のみのレギュで、スカウト2、フェンサー2で作成。 灰色熊のリカントでぽっちゃりだけど素早く動けるビッツくん。 無事に依頼は達成できて、経験点や報酬をしっかりいただけました。 買い物して器用度Bが+3に。 セッション後の成長、買い物楽しいですよね~♪ 機会があればまた、成長後のPCで遊びに行けそう。 レベルキャップがあるので、フェンサーを3にするかエンハンサー(キャッツアイ)&アルケミ(クリスタルレイ)を習得するか考え中☆ 楽しみです☆ https://yutorize.work/ytsheet/sw2.5/?id=W4hoGE 今日はのんびりドラクエ10を始めようと思います。 セールになってて。 ドワーフがかわいいので、モヒカンドワーフのグルード君。 見かけたらよろしくお願いします☆
| crono | |
| 2026/04/29 08:07[web全体で公開] |
😶 最近野良卓をしていない タイトルの通りです というよりセッションそのものの頻度が減りました たまに入る卓はKPばかり。安定しているといえば、そうですが でも、初めての方と合う何が起こるか分からないあのドキドキ感を久方ぶりに味わいたい
| 豆腐心 | |
| 2026/04/27 20:18[web全体で公開] |
😆 初ソードワールドの感想! 昨日初のソードワールドを完走してきました!! 元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!! いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一全て表示する昨日初のソードワールドを完走してきました!! 元々ファンタジー物が好きなのでルルブを買ってからずっと読み込んで、リプレイ動画も見て、ずっと「いつかセッションしてぇなぁ...」と思ったところにオンセンで募集があったので参加してきました!! いざキャラシ作ってセッション参加だぁ!っといったところで一緒に卓を囲ってくださった方々から「装飾品つけましょうか?」の一言で皆さんが色々装飾品を提案してくれてかなりキャラシの見栄えが良くなったし、装飾品についても知れたのができたのはデカい!!キャラ作成時に「ちょっと....今はいいかな」ってなってたので、今後キャラ作成時にも活用できそう!! 行為判定や戦闘の命中判定も教えていただきながらダイスをころころしながら(ちょっとダブルクロスに似てる...?)と思いながらやったり。 GMの方が素敵なBGMや雰囲気のある画像を用意してくださったり、他PLの方々のRPもあってソードワールドの世界観を存分に楽しめた!!! またソードワールドやっていきたいな!とそう思えるセッションでした!!!
| ゆき | |
| 2026/04/28 00:16[web全体で公開] |
😊 CoC『ORCA』の1日目セーブです! 賑やかなORCAとなりそうな予感がしております。とっても明るい陣になりそうで、これから先が楽しみです! 風間さん、ORCAの右腕らしくメンバーの面倒を見ながらみんなに寄り添って行動してくれている大人な方ですね!若干女子に押され気味でKPは不憫可愛い枠だなぁと見守っております。 木蓮寺さん、明全て表示する賑やかなORCAとなりそうな予感がしております。とっても明るい陣になりそうで、これから先が楽しみです! 風間さん、ORCAの右腕らしくメンバーの面倒を見ながらみんなに寄り添って行動してくれている大人な方ですね!若干女子に押され気味でKPは不憫可愛い枠だなぁと見守っております。 木蓮寺さん、明るいギャル!遅刻したり、移動時にメンバーへお菓子を配ったり、マイペースに人と関わっていくタイプのギャルで、大変いいなぁと微笑ましく見守っております。 夏海さん、ダウナー系ギャル!ザ・マイペースにみんなに突っ込んだり、自分のやりたいことを優先だったりですが、面倒見のいいお姉さんでもあって、とてもバランサーになってくださっています。 神代さん、生意気な年下男子で、ギャルに振り回されつつ、諦めモードに入っているのにKPは嬉しくなっちゃいました。なんだかんだみんなのことを見ているタイプですね。 ここからどんな物語を歩んでいかれるのか…とても楽しみです!
| Steinfluss | |
| 2026/04/27 21:11[web全体で公開] |
😶 news)「ウィッチライトの彼方へ」などD&D商品が販売! 映画「ダンジョンズ&ドラゴンズ/アウトローたちの誇り」上映劇場27館で新作ブック「ウィッチライトの彼方へ」などD&D商品が販売! https://www.gamer.ne.jp/news/202303300051/
| Gilt Lily | |
| 2026/04/28 00:35[web全体で公開] |
😶 データ保存は計画的に 先週携帯が余命宣告された話をしましたが、その後なかなかいい機種を見つけられずに悩んでいたところ、妹が珍しく役に立つことを言いました。 「確か修理プランか何かなかった? それ使えばいいじゃん」 早速確認したところ、割引キャンペーンの一環で入れられた色んなプランの中に修理サポートがあるではないですか全て表示する先週携帯が余命宣告された話をしましたが、その後なかなかいい機種を見つけられずに悩んでいたところ、妹が珍しく役に立つことを言いました。 「確か修理プランか何かなかった? それ使えばいいじゃん」 早速確認したところ、割引キャンペーンの一環で入れられた色んなプランの中に修理サポートがあるではないですか。問い合わせをかけたところ、なんと数千円程度で対応してくれる上に修理中は同じ機種を貸し出してくれるとのこと。これなら買い替えよりも安くすみますね。 申し込んで数日で代替機が届いたので、修理に出すスマホのデータの保存や引継ぎを行ってから初期化することに。写真なんかはPCに移行できますが、アプリはそうもいきませんからね。 そうやって粗方のデータを移行して修理に送り、今は代替機を使っているのですが、代替機でArcaeaをやってる時に恐ろしい事実が発覚しました。 ……クラウドバックアップとってなかったせいでスコアと曲の解禁情報引き継げない! 流石に有料パックやMAP解禁系の楽曲は引き継げていましたし、欠片を支払う系はもったいないですけどまた支払えばいいだけの話です。スコアも、一応ランキングの方には残っていますし、また更新しなおせばいいだけではあります。 Undying Maculaが……未解禁になってる……。あの解禁作業を、またしないといけない……うわああああん 皆さんはゲームのデータのバックアップはちゃんと取りましょう……私は今泣きながらストーリーモードをやり直してます。
| キノミ | |
| 2026/04/28 00:42[web全体で公開] |
😶 被虐趣味が更に加速するかもしれない RPが上手い御方の話を聞いたら、自分の探索者をよく理解する手段として探索者の小説を書くんだとか。 確かに、文字に起こしてみれば自分の探索者の気持ちや行動の動機の理解度が深まるような気がします。 それに実際にセッションでRPしてると脳内の指示厨厄介オタク君が「違う!ウチの探索者はこんなんじゃないッ!」と乱入することも多く......良い話を聞かせてもらいました。 これで探索者が味わっている苦悩をより鮮明に体験できます。 オラわくわくすっぞ!()
| 真砂 | |
| 2026/04/28 08:31[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ7版卓募集(テキセ)つづき https://trpgsession.com/session/177667985091masago1 ↑参加者がなかなか集まらないため、よそでも募集を開始しました。 そのため、ここ(オンセン)で定員に達する前に募集を終了する可能性がありますので、参加を検討されている方はお気をつけください。
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2026/04/28 11:46[web全体で公開] |
😶 日本語が上手くなりたい 親も親戚も純日本人ではあるのですが、 代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。 相変わらず周囲の同業に舐められてます。 要因として文章の粗の多さがあります。 メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいの全て表示する親も親戚も純日本人ではあるのですが、 代わりに文豪や出版業界人が親戚にいるわけでもない人の悩みです。 相変わらず周囲の同業に舐められてます。 要因として文章の粗の多さがあります。 メッセージで伝えると「何言ってんだこいつ」となり、「理解できてねえんだなぁ」と自然と上から目線にされやすいのです。 実績は部内の他人の仕事までやらされた上で問題もほぼ起こしてない優良社員なんですけどね。 とにかく文章で損してます。 言いたいことをとにかく読点で繋げたり、 能動的/受動的表現間違ってたり、 丁寧語や謙譲語間違えたり。 結果難読を引き起こすことが多く、 説明に上長の同席を求められる始末。 頼れず一人ですべてをこなしても属人化するなと言われ。 4つ終わらせても同じ時間かけて1つ終わらせた人と評価も給料も同じ、なんなら愛想がいい分向こうが高ポイントなのほんとひで。 日本語が上手くなりたい。
| めぎどん | |
| 2026/04/26 20:12[web全体で公開] |
😶 【卓宣伝〆】ストリテラのセッション募集してます+α 皆様こんばんは、そろそろ春も終わりですね。 最近はオリシテスプのマイブームが到来したり、新しいシステムのGMに挑戦したりと、相変わらずTRPGを楽しませていただいていますが、今回はストリテラの突発募集のお知らせでございます。 シナリオはどらこにあん公式BOOTHで販売されている、運び屋シリ全て表示する 皆様こんばんは、そろそろ春も終わりですね。 最近はオリシテスプのマイブームが到来したり、新しいシステムのGMに挑戦したりと、相変わらずTRPGを楽しませていただいていますが、今回はストリテラの突発募集のお知らせでございます。 シナリオはどらこにあん公式BOOTHで販売されている、運び屋シリーズの一作である「クロッシングルートゼロ」になります。現在PLさんが1名いらっしゃってますので、もう1名募集しております。 有料シナリオなのでストリテラのルルブ所持者限定にしておりますが、ルルブをお持ちで29日の夜暇だぜ!という方は是非ご参加くださいませ。 システム:ストリテラ シナリオ:「クロッシングルートゼロ」 形式:テキストセッション、シネマティックモード 日時:4月29日(水)20時~0時 条件:ストリテラ基本ルルブの所持 https://trpgsession.com/session/177717716954setunasamidareuti999 追記:有難いことに埋まりました! ●おまけ フタリソウサの新サプリが出るそうですね! しかもゲストの掘り下げということで、刑部刑事の公式立ち絵が遂に公開されるのではないかとわくわくしております。 いろいろなシステムのGMをやっている人間ですが、GMデビューしたシステムであるフタリソウサは心の故郷のような作品であり。 オンセンでもまたその内、募集かけさせていただきたいですね。推しシステムはどんどん卓を立てて布教していきたいところ。フタリソウサは、いいぞ!
| Steinfluss | |
| 2026/04/26 21:04[web全体で公開] |
😶 news) ダイスの先駆者ルイス・ゾッキが逝去 サイコロ製造業者のルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。 ご冥福をお祈りいたします サイコロメーカーのルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。 もし6面以上のサイコロを振ったことがあるなら、ゾッキはその経験とつながっている可能性が高いです。彼と彼の会社Gamesc全て表示するサイコロ製造業者のルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。 ご冥福をお祈りいたします サイコロメーカーのルイス・ゾッキは4月15日に91歳で亡くなりました。 もし6面以上のサイコロを振ったことがあるなら、ゾッキはその経験とつながっている可能性が高いです。彼と彼の会社Gamescienceは、アメリカで初めて多面体サイコロを製造しました。また、100面体の「ゾッキヘドロン」の発明者でもあります。 ゾッキはコンベンションのセールストークでよく知られており、サイコロ製造の工程を説明し、競合他社が作ったサイコロの欠点を指摘しました。 サイコロ以外にも、ゾッキは多くのゲームや雑誌にも携わり、『スター・フリート・バトルズ』や『バトル・オブ・ブリテン』などのウォーゲームにも携わりました。1987年にはアドベンチャーゲームアカデミーの殿堂入りを果たし、2022年のゲイリー・コンでE・ゲイリー・ガイギャックス生涯功労賞を授与されました。 https://www.enworld.org/threads/dice-pioneer-louis-zocchi-passes-away.718828/
| シュウ友生 | |
| 2026/04/26 21:24[web全体で公開] |
😆 やりたいキャラ紹介「魔法少女スイートエンドR」 システム:ビーストバインドトリニティ 「魔法少女スイートエンドR」歌ヵ生千夜子(カカオ・チヨコ) 人気アニメ「魔法少女スイートエンド」の主人公が具現化した姿。子供の夢の中に現れる存在だったが、人気過ぎていかがわしい邪念に晒され過ぎた事により汚染され、夢魔とも魔女ともつかぬ存在に変貌してしま全て表示するシステム:ビーストバインドトリニティ 「魔法少女スイートエンドR」歌ヵ生千夜子(カカオ・チヨコ) 人気アニメ「魔法少女スイートエンド」の主人公が具現化した姿。子供の夢の中に現れる存在だったが、人気過ぎていかがわしい邪念に晒され過ぎた事により汚染され、夢魔とも魔女ともつかぬ存在に変貌してしまう。 それを哀しむ心に黒い羽根が宿り、敵との戦いに人を巻き込んで傷付ける異形「魔法少女ビターエンド」と化してしまう。だがある時危険も顧みずに応援し続けて死んだ心からのファンの「大きなお友達」の姿に浄化され、魔法少女の姿に戻る。 夢も正義を信じる心も喪ってしまったが、ただそのファンの心に応える為だけに、魔法少女であり続ける事を誓う。 「知ってるよ、この世界が泥まみれな事くらい。…それでも、私は二度と、魔法少女をやめない…!」 御伽話の住人作ってみた。 「魔法少女とチョコレヰト」という歌から着想を得た。 闇堕ちから復活し、不屈の闘志を得た魔法少女。
| 旅野 | |
| 2026/04/26 21:52[web全体で公開] |
😶 SW2.5 9周年のお祭り?! GW間近ですね! というわけで、参加コミュニティのお祭りセッションに参加するのが楽しみな日記(PL視点)。 詳しくはこのイベントトピック↓ https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/ SW2.全て表示するGW間近ですね! というわけで、参加コミュニティのお祭りセッションに参加するのが楽しみな日記(PL視点)。 詳しくはこのイベントトピック↓ https://trpgsession.com/community/commu149231140770/thre177365871477/ SW2.0/SW2.5総合コミュニティ9周年イベント~これが最後のフェスティバル~ 9周年ですって。ほえ~すごい…! 周年イベントは今年が最後らしいので、みなさま奮って参加しましょう。 PLはコミュ参加者じゃなくても良いらしいので、ぜひ。 オンセを始めた頃は、単発セッションへの意欲がめちゃめちゃ高く、ガツガツしておりました。 しかし、今現在、CPに参加しており、結構TRPG欲が満ち足りている… ゆえに単発セッションへの腰が重くなりがちなのですが、お祭りだよ!イベントだよ!と盛り上がってるのを見ると、ヒャッホーお祭りだ!とフットワークが軽くなれます。 なので周年イベントの存在は大変ありがたい…でも今年が最後…悔いのないよう楽しみたいですねぇ…! 開催期間もそろそろ中盤になりそうですが、まだまだ虎視眈々と…日程もろもろの合いそうな卓を…探しておりますので…ご一緒する機会がありましたらどうぞよろしくお願いいたします…。探しています…探していますよ…<◎><◎> 今回はメリアのコンジャラーです。久しぶりにゴーレム操るぞ~! 楽しみです!
| ミドリガニ | |
| 2026/04/26 21:55[web全体で公開] |
😊 【雑記】やっと来るお休み【徒然】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)明後日、久し振りのお休みがやってきます。 しかも2連休!! こんなに嬉しいことはない……!!_:( _ ́ཫ‘):_
| 豆腐心 | |
| 2026/04/26 23:18[web全体で公開] |
😆 最近の密かな楽しみ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近密かに楽しみなのは今ダブルクロスでGMをしてくださってるGilt Lilyさんの自分が参加したセッションの日記を読むことと、ココフォリアの部屋に行ってログを読むこと。 日記の方はこの前に日記で言った最高のメンバーでわちゃわちゃRPしたのを簡潔にまとめてくれてるのでそれをオンセンにログインする毎に読んでは「くっそおもれぇwwwwwwww」「まじでこのメンバーで永遠にダブルクロスしてぇ!終わらせたくねぇ!」ってなってます! んでそのあとにココフォリアに行ってログを読んでは「まじでおもしれぇwwwwww楽しいwwwww」と感傷に浸ってます。 他のメンバーの方たちも同じ気持ちでいてくれたらうれしいですね。
| ななさき | |
| 2026/04/27 00:39[web全体で公開] |
😆 CoCのPLが好きそうな小説 最近ふつふつと小説熱が湧いてきました。 「君のクイズ」、「蜜蜂と遠雷」、「カフネ」......どれも面白かった。 特にカフネは生活の一部を肩代わりする慈しみの裏側にある摩擦、心労が混ざりあった面白い小説でした。 最近の小説でCoCPLに刺さる小説ってあるんですかね? 「アルジャーノンに花束を」は形式、設定も好まれそう。小川洋子作品もSAN値を消耗させるし好きな人は多いかも。
