ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.90

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/26 20:57[web全体で公開]
🤔 【雑談】TRPG悲喜交々【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近日記で、いわゆる”データゲー”が苦手で、楽しいけどさほど食指が動かない、というご意見を見た。
データゲーとはSW2.5やDX3、ARA2e、新・天下繚乱に神我狩など、概ねわたしの大好きな『溺れられる』ほどデータの多いシステムである。
わたしはトレーディング・カードゲームのマジック・ザ・ギャザリングを嗜む程度には、データが氾濫している環境が好きなので、新しい視点を得た気持ちだ。
きっと地に足が着いていないと不安な方なのだろう。
容易に正解となる構成が見えない、というのは個人的には攻略し甲斐があるものだが、1つの回答を置いていこうと思う。
①基本るるぶ環境で遊ぶ
②サンプルキャラクターで遊ぶ

①基本環境ならば、データはさほど多くない(ハズ💦)。初心者さんでも安心だろう。
②取り敢えず遊んでみると、ゲーム感覚が肌で理解できることがある。経験に勝るものなし。

そんなわけで、データゲーも怖くないよ❗というお話でした。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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Kei
Kei日記
2024/04/26 19:57[web全体で公開]
😶 投げるのですわ
ご機嫌よう。

ふたたびブルーシンガー卓でしたのですけれど。このゲーム、登場するキャラクターが多く、子どもの記憶力すごいって感心しましたわ。

さて、古来の昔から勇者といえば人の家に勝手に上がり込んで金銀や装備の類を盗んでいくものと相場が決まっております。というわけで遠慮なく物色をしたり、魔全て表示するご機嫌よう。

ふたたびブルーシンガー卓でしたのですけれど。このゲーム、登場するキャラクターが多く、子どもの記憶力すごいって感心しましたわ。

さて、古来の昔から勇者といえば人の家に勝手に上がり込んで金銀や装備の類を盗んでいくものと相場が決まっております。というわけで遠慮なく物色をしたり、魔女っ子と口喧嘩したりして、同伴の僧侶にしっかり怒られたのでしたわ。あとはまあ、王様の願いを「そんなの自分でやれ」と跳ね除けたりもしていましたので、冒険はまだまだ続くようですし、そろそろ勇者らしく勇気を爆発させたいかしら。

個人的に今回いちばんのハイライトは、そんな僧侶がクマを投げると宣言した(ようにわたくしには見えました)時。まったくなんの疑いもなく素でそう宣言したと思い込んでしまいまして(投げた方が面白いですし)、テキセってままならないですわね。

ともあれ、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
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ナツル
ナツル日記
2024/04/26 19:49[web全体で公開]
😶 神我狩「穢れのウタ」
無事、セッションクリアとなりました!

こちら、私の初GM卓の後編?2話目?まあそんな感じのシナリオでした。
最初は前回遊ばせていただいた「エピゴーネンの葬列」で普通に終わるつもりではあったのですが、準備をしているうちに「もう一話…魔境討伐やりてえ…二話やりませんか!!!」とPLさん達にわがま全て表示する無事、セッションクリアとなりました!

こちら、私の初GM卓の後編?2話目?まあそんな感じのシナリオでした。
最初は前回遊ばせていただいた「エピゴーネンの葬列」で普通に終わるつもりではあったのですが、準備をしているうちに「もう一話…魔境討伐やりてえ…二話やりませんか!!!」とPLさん達にわがままを言った結果空よりも広い心を持つ皆さんにお付き合いいただけることになりました。
いやあありがたい以外の言葉がないですね。

蛭子神との闘いからしばし、神我狩たちは黄泉の風穴と呼ばれる洞窟から異様な霊力を感知し、その調査のために集まった。というところからスタート。
と言うわけで今回は魔境討伐シナリオです。
初めてのルールをGM、しかも2回目でやるとか正気か?と言われそうですがまあそれはそれ
勿論反省点も多々ありますが成程~こんな感じか!と楽しく遊ばせていただきました。

通常よりもかなりサクサク進むので手軽に遊びたい!と言う時にいいかもしれませんね。
ダンジョンハックシナリオ、奥が深いぜ…!

今回やりたかったことは「冥界下り」「死者との邂逅」。

そのためにラスボスを伊邪那美にし、ならその前の話で出てくるボスは…蛭子神と組み立てていったものになります。
まだまだ練り甲斐はありますがこのシナリオをまた回すことがあるかと思うとまあ……どうなんだろう?

今回のPC用にチューニングしてあるので回すとしてもその時は色々変更を加えることになりそうです。
その前に他の公式シナリオなんかも回してみたいですね。

個人的にやりたかった戦闘終盤からのシーンも皆さんがっつり乗ってきて下さり、後日談は蛇足だなと急遽そのまま示させていただいたりも。
ちょっとというか割と唐突だった気もしますがまあ、そのあたりのイベント結構スルーしちゃったりしてたから致し方ないね。要調整です!!

神我狩のGM、PLとはまた違った楽しみがあり特にボスのデータを組むときは「イ~ヒッヒッヒ!!!」と笑い声が出ちゃいました。
無事ボスタレントが刺さったときはPCの前でガッツポーズしてましたからね。
ただバランス的にもうちょいタンクにもなにか刺さるタレント積めばよかったか…?
でもあんまりやりすぎるのもなあとうんうん唸ってました。

う~ん、これはまたやりたい…!

またGMもやりたいなあと思いつつ5月は既にそこそこと予定が入っております。
なので5月はそれらをしっかり遊びつつ6月を普段やりなれないシステムのGMやる月間にしてみようかと考えたり考えなかったり。
楽しみは増える一方ですね!!!


え、GW中にもっと卓入れろ?
やだなあ、GWなんて都市伝説でしょ??????(不定の狂気)

まあね、自分のペースでのんびり楽しく遊んでいきたいと思いますのでどこかでご一緒できた際はどうぞよろしくお願いいたします。

最後に、12月から拙いGMに根気強くお付き合いいただいたPLの皆さんに改めて特大の感謝を!
本当にお陰様でどうにか完走できました~!
皆さん、ありがとうございました!!!!!!!
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べいろす
べいろす日記
2024/04/26 14:15[web全体で公開]
😶 チェーホフの銃
トーキョーNOVA-Aのルールブックを眺めていて気になったことがあるんです。

ルールブックの技能リストには「〜〜できる」という技能があります。

技能があるということは、PLは「〜〜」をするためにその技能を取得するんだと思います。

逆に言えば、「〜〜」をするためには、「〜〜できる」と全て表示するトーキョーNOVA-Aのルールブックを眺めていて気になったことがあるんです。

ルールブックの技能リストには「〜〜できる」という技能があります。

技能があるということは、PLは「〜〜」をするためにその技能を取得するんだと思います。

逆に言えば、「〜〜」をするためには、「〜〜できる」という技能を取得する必要があるのだと考えるのです。

でなければ、「〜〜できる」という技能の存在意義がなくなるからです。

「〜〜できる」という技能があることで、「〜〜」は普通はできない、という世界律が出来上がるわけです。

この考えはおかしいでしょうか・・・。
========
ということでマネキンには「お願い」という技能があります。
マネキン以外には誰も「お願い」をすることはできない、という解釈でいいのでしょうか。
コネ技能や交渉技能で代替できる場合、「お願い」という技能の存在意義is何?なのですが・・・。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/26 12:23[web全体で公開]
😊 【狂歌?】運動不足【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)運動の 不足を醒ます
スクワット
たった50回で
夜もぐっすり
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ロウブリ
ロウブリ日記
2024/04/26 09:08[web全体で公開]
😶 その他技能特化PC(SW2.5)
高レベル帯で、戦士系技能と魔法使い系技能、およびバードを取らないビルドってどうなるのだろうか、他のメンバーとGMの許しが出るなら少しやってみたい。
種族はグラランタビットあたり、他にも何かいい種族あるかも

戦闘ではウォーリーダーでバフを巻き、特技つきジオマンサーで何かしらの効果を使いまくり、主動作は装備に金を使わない分余った金を贅沢に使った賦術を巻く
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/26 06:16[web全体で公開]
😍 【夢】とても素晴らしい夢を見た【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)懇意にしている卓友さんに卓に誘われる夢でした。
何かとんでもないタイトル付いてた気がしますが、起きたら忘れてしまった……。
とても幸せな気分です。(* ’ᵕ’ )
今日も1日ガンバルゾー❗(禍々しいチャント)
Thanks for reading!
いいね! 19
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/25 18:22[web全体で公開]
😍 【紹介】わたしの推しシステム【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)そろそろ新しいサプリメントが出るので、新・天下繚乱の話をしよう。
新・天下繚乱とは架空の江戸時代を舞台に、英傑となって世にはびこる邪悪を打ち倒す!
そんなTRPGシステムである。

マージナルヒーローズと同じスタンダードRPGシステム(通称SRS)作品で、2~3つのクラスを選び、キャラクターを構築する。
クラスには青龍、朱雀、白虎、玄武という4種の基本クラスとそれ以外があり、それ以外の中に妖怪や鬼、天狗などの種族クラス、戦国時代や現代といった江戸時代以外から来たキャラクターを表す客人(まろうど)クラスが含まれる。

基本クラスは戦闘において得意な性質が表現され、それぞれ対単体、複数攻撃、防衛、補助を得意とすることが現される。
そしてクラスに紐付いたシナリオ1度きりの『奥義』はまさに必殺で、クライマックス戦闘を攻守ともに盛り上げてくれる。
また、『奥義』は『一刀両断』『金城鉄壁』などいずれも四字熟語で表され、意味も効果も覚えやすい。

そんなわけで、わたしの推しシステムの紹介でした。
貴方の推しシステムは、何ですか?
最後までお読みいただきありがとうございました!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/04/24 15:51[web全体で公開]
😢 【お仕事】悲哀蟹【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今月始まった現場がやっと一区切りつきました。
連日の早出・残業ともこれでおさらば……!!
えっ、まだ残務がある!?
ご冗談を’‘,、(’∀‘) ’‘,、
えっ……ホントに?
追加?………………はい。(´ω‘;)
ワーイウレシイナー。
安西先生、セッションがしたいです……。orz
ヲチは御座いませんッッ❗( ;∀;)
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りんりん丸
りんりん丸日記
2024/04/24 15:22[web全体で公開]
😆 映画の話 ①
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)獣人のキャラを考えていたら、子供の頃に金曜ロードショーなんかでやってた『ドクター・モローの島』という洋画を思い出した。水野晴郎さんの解説が懐かしい(T ^ T)

そして、とてつもなく観たくなった。

主人公が漂流し、とある島にたどり着く。そこではモローという研究者が獣を人間化、人間を獣化させるという恐ろしい実験を行なっているという内容のSFホラー映画だったと思う。

1970年代の作品らしいのですが、何度かTVでもやってるので観たことある人もいると思う。
獣人が虎やライオンと格闘したりしているのを強烈に覚えていますが、面白かったです。
ライカンスロープの中間形態という感じでしょうか、CGもない時代でよくやってるなぁと思います。

この映画はエンディングが2通りあることでも有名で、ハッピーエンドとバッドエンドみたいな感じです。ワシは両方観た記憶があります。
この映画をもう一度観たいのですが、サブスクやネットでは見つかりませんでした。
DVDは吹き替え版で発売されてましたが、ハッピーエンドのほうらしいです。バッドエンド版を観たい。

元々は『獣人島』という映画があったらしく、原作はハーバード・ジョージ・ウェルズというSF作家の小説がなんですが、同じ小説を元にした『DNA/ドクター・モローの島』という1996年の映画もあるらしいです。そっちはまだ観てないです。

連休に向けてSFやホラーのB級っぽい古い映画を観たいんだけど、どなたかお薦めないですかね?
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2024/04/24 11:40[web全体で公開]
😶 言わせてほしい


ダイスは邪神なんだ…
固定値…固定値を……うっ(’ω’)  (正気を失った顔)
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2024/04/24 05:15[web全体で公開]
😆 お金は必ずお返しいたします!
昨晩、D&DのキャンペーンのPC終了
最後に、ダンジョンの主が現れた
自PCはマジックアイテムの分配を受けていなかったので
「お金は必ずお返しいたします!」
と債権者集会の社長さんムーブをかましたが効果はなかったぜ!
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ササミ
ササミ日記
2024/04/23 22:53[web全体で公開]
😰 久しぶりにKPでやらかした【反省して記録しておきます】
KPが体調不良で流卓したので「せっかく集まったので、KPしますよ」ということで、クトゥルフをやることに。
リビングデッドイタチ卓の記録を見て、やっていないシナリオを準備。

キャラクターを配置してセッション開始です。
そして、開始10分後「あれ、この籠檻、見覚えがあります…」

そう、4人中3人がササミのKPで3年前に通過済みでした。
あーーッッ、やっちまったーー。

そのまま30分かからずにクリアしましたとさ…。すいません、ちゃんと記録しておきます。
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もるぼる
もるぼる日記
2024/04/23 16:52[web全体で公開]
😶 キャンペーンに興味が出てきたという話
ふと思い立って現在SW2.5のシナリオってどんな物があるのかな~と気楽に見ていたのですが、
気楽に考えていた過去の私の頬をぶん殴ってやりたくなりました。

たくさんの方が、ものすごい量のシナリオを作っていらっしゃって、
私はそっとブラウザのタブを閉じたのです。

  「ふむ、今の私にはま全て表示するふと思い立って現在SW2.5のシナリオってどんな物があるのかな~と気楽に見ていたのですが、
気楽に考えていた過去の私の頬をぶん殴ってやりたくなりました。

たくさんの方が、ものすごい量のシナリオを作っていらっしゃって、
私はそっとブラウザのタブを閉じたのです。

  「ふむ、今の私にはまだ早かったようですね……。
   そう、きっと今はまだ早いのです」

そもそもGMが出来るほど、まだTRPGについて分かっていない上に、
SW2.5についても理解度が追いついていないのです。

ありがたいことにサンプルシナリオ【蛮族を駆逐せよ】を開催して下さった方のセッションを経験し、
ひとまずSW2.5世界の入り口には立てたのだと思うのですが、
まだまだ諸先輩方に助けて貰わなければ、戦闘での立ち回りも覚束ない状態です。
(ドワーフの盾持ち戦士で基本かばってサンドバックとなるキャラ)

で、タイトルの話に繋がるのですが、パラパラと基本ルルブをめくっている時にキャンペーンなる記載を見ました。
書かれていた内容を読んで『同じPCでいろんなシナリオを遊ぶ』ことと理解したのですが、
先のたくさんの方が作った、ものすごい量のシナリオを流し見した私は、とあるキャンペーン物を思い出しました。
それでキャンペーンという言葉から受けるイメージ自体も読み手、受け手の感受性?に委ねられてるのだなと。
TRPG始めたての私のイメージでは『キャンペーン=ある目的を達成するためのシナリオ集』という捉え方で、
ルルブに記載されていたのは『キャンペーン=色々なシナリオ群』という捉え方のように感じました。

  「なるほど、確かにPC自体の視点で考えれば、色々なシナリオであったとしても、
   そのキャラ自身の一生涯で起こった出来事なのだからキャンペーンだな~」

なんて一人で思考実験をしたような気持ちでフンフンと鼻息荒く興奮していました。
私が見たのは『ある主要テーマをもとに作成されたお話しの根幹部分は変わらず、長期間に渡って細かなシナリオを継続プレイしていく』という物でした。私がキャンペーンという言葉で最初に捉えた意味合いの方ですね。
セッションを重ねる毎にシナリオの根幹部分のテーマ性が解明されていき、ロールプレイにも熱が入っていくような事が書かれていた気がします。

読み物としてのファンタジー作品が好きな私は非常に心が惹かれてしまいました。
ちゃんと中身を読まず、概要?の更に上澄みを小指で舐めた程度の見方でしたが、
『エモい』というワードパワーがすごかったのです。

数多くのシナリオが存在していて、日々新たな冒険が生み出されているであろうSW2.5の世界。
それらのシナリオを同じPCで遊ぶ、広い意味でのキャンペーンでもSW2.5の世界を味わうことは出来ますが、
ある主要テーマのもと、連続したシナリオを遊ぶキャンペーンにおいては、より深くPCに没入する形になるんだろうなと、
勝手に感動して、勝手に妄想しました。

そこでエピックなキャンペーンシナリオを自分で作りたくなっちゃったというのが結論です。
頑張ってネタ出ししなきゃなと、過去に読んだラノベやら単行本やら文庫本を引っくり返して再読する期間が襲来しています。
その後に色々なシナリオの作り方を見させて頂く、もしくは体験して、形にしていきたいな~と思いました。

皆さんは好きなファンタジー小説はなんでしょうか?
私はSWとは全然似つかないのですが【風の名前】という作品が好きです。
魔法ファンタジーが好きでしたらオススメします。
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WAST@ルセラフィム推し
WAST@ルセラフィム推し日記
2024/04/22 21:06[web全体で公開]
🤔 やってみたいエンディングとは、とは?
(1)シナリオで助けた子供が手を振っている所に、はにかむように微笑んでサムズアップ。
(2)APPが高い人と札束/金貨風呂
(3)ああ、窓に! 窓に!!
(4)政財界の要人が集まる秘密会議の首座に悠然と座る
(5)ラスボスを倒したものの、言いしれぬ不安を感じながらダンジョンを去る
(6)ラスボスを倒したものの、理由が理解されずにSAN値が0の方がいく施設に収容される
(7)重要キャラクターの結婚式に赴く途中、突如現れたチンピラに刺されて・・・
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Kei
Kei日記
2024/04/22 20:21[web全体で公開]
😶 これからどうしようか困っているお話(V:tM 5e 卓のお話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ご機嫌よう。

Vampire: the Masquerade 5e の続きでしたの。新米吸血鬼としての初仕事ですが、もちろん V:tM ですから、罠にかけられ酷い目に遭い……というかわたくしのキャラクター視点ではたいへん困った状態ではありますが、いまのところ実際に起こった現象としては他の PC が酷い目に遭うのを見ただけのような……。といっても酷い目には(まだ?)遭っていない一方、とても怖いのですけれど。

ともあれ、今回の卓は V5 ですので、と思って油断していたところに予想外の一撃が加えられ、流石の GM なのですわ。これまで他の PC の血族も徐々に明らかになってきていて、今回のセッションではついに最後の PC の血族が明らかになるとは思っていたのですけれど。わたくしとしては Revised 版知識が憎いというか、それゆえにゾッとしておりますの。

というのも、まさかのツィミーシィ。V5 のコアルールでは軽く言及されるだけで PC としては作成できませんし(わたくしは V5 はコアルールのみ所有しております)、加えて V5 ではサバト設定がほとんどなきものになっている(と思っておりました)ので、完全に不意を打たれましたわ。

全ての血族の中で最も人間から遠く最も狂っている最狂最悪の怪物、アンテデルヴィアン最強の魔術師を始祖としグールを生み出した化け物、トレメールとの深すぎる因縁によりサバトを興し(極めて少数の表に出てこない例外を除いて)カマリリャには決して加わらない執念深い悪魔、ゲヘナを引き起こす案内人……PL としての正直な感想は、アイエエ?!ツィミーシィ?!ナンデ?!ナンデ?! といったらいいかしら。V5 ではこうした設定はどこまで有効なのか存じませんけれど(コアルールしか所有しておりませんし、そもそも英語なので全文は読んでいません)……。

まあね、件の PC の親がツィミーシィであるということには PL としては意地悪くも納得しているのわよ(わたくしを含む他の PC が全員カマリリャという点はあるにせよ)。けれど、そんなツィミーシィの公子が版図を訪れるというのは予想外の出来事なだけでなく、描かれた像がこれまでに登場した他のヴァンパイアの比にならない狂い方というかやっぱりツィミーシィで(それでいて可愛いところが本当になんなの?!)、最大限控え目に見積もっても、わたくしの PC の視点でも使い物にならない巨大な障害物が爆誕したというところで、たいへんに困り悩んでおりますの。どうせここにまた鉄砲玉として送り込まれるのでしょう? コストが高すぎる使えないカードという選択肢はほんとうに要らないのですけれど、というお気持ちですが、こんな仕込みでわたくしの目論見を粉微塵にしてくる GM 素敵すぎるのですわ。

はぁ。でもわたくし(のPC)には目的があるのですし、これもなんとか利用できれば……。

V:tM、はじめて遊んでおりますがこんなに面白いゲームとは思ってもおりませんでしたの。お誘いくださった GM 様、ご一緒くださった皆さまありがとうございました。

(注:WoD では GM ではなく ST ですが、わたくしのエントリでは一般的な表記に統一して記載しております。
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ナツル
ナツル日記
2024/04/20 22:06[web全体で公開]
😶 あれこれ徒然
半月に一回くらいのペースでの日記になりつつありますね
日記……とは……?
まあこういうのは無理するものではないですからね。
好きにやればいい。古事記にもそう書いてあります。

え~と、前回はキャットゥルフで遊んでましたね。
そうそう、夜のあしあとといいGMだったのでその後自分も猫PCで遊全て表示する半月に一回くらいのペースでの日記になりつつありますね
日記……とは……?
まあこういうのは無理するものではないですからね。
好きにやればいい。古事記にもそう書いてあります。

え~と、前回はキャットゥルフで遊んでましたね。
そうそう、夜のあしあとといいGMだったのでその後自分も猫PCで遊びたいなあ欲が出てきていたのですがなんと、無事猫PCで遊べることになりました~!

そう、BBTでね!( ˘ω˘ )b
こちらは前回遊ばせていただいた卓で続編を遊びませんかのお声がけをいただいてしまいましてね。
乗るしかねえ!このビッグウェーブに!
ということで久々にバステトの子ら/タイムトラベラーの「麦」を動かせることと相成りました。
セッションは来月の予定ですがどう成長させるかも含めて今からとても楽しみですね。

来月はBBTの他にも先日回させていただいたスカイノーツの継続PCを使ってのセッションなども予定しております。
初心者卓で遊んでくださった方にシステムを気に入ってもらえると本当に嬉しいですよね。
そう、スカイノーツはとても楽しいシステム…!

それに加えて去年から温めていたシナリオをようやくテストプレイするぞ!とPLさんを募集したりとなんやかんやしているうちにちょっと日程が埋まってきたのでそろそろセーブしようかと思っています。
卓も楽しいけど過ぎたるは猶及ばざるが如しと言いますしね。
リアルや何の予定も入れない時間を適度に挟みつつ楽しんでいけたらなと思います。

言うて今月もまだ下旬がまるっと残っておりますからね。
私GMの神我狩も完結予定ですしまずはそこに向けてしっかり準備をしていきたいと思います。

あとテストプレイするシナリオとは別に思いついたシナリオもお誘いいただいた新しいシステムも…


やっぱり精神と時の部屋がいると思います!(結論)
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ぎんじょー
ぎんじょー日記
2024/04/20 21:32[web全体で公開]
😶 ブルーシンガーRPG:なぞの鳥をさがせ!1/3まで
エピローグから始まる、優しい世界の物語。
自分は遊んだことないんですがポポロクロイス物語が好きな人とかはまるんじゃないでしょうか。

本作の特徴はダイスロールが存在しないこと。
ダイス判定が存在しない為ルールらしいルールもなく、児童向けであると同時に
TRPGのRPのやり方から入りたい初心全て表示するエピローグから始まる、優しい世界の物語。
自分は遊んだことないんですがポポロクロイス物語が好きな人とかはまるんじゃないでしょうか。

本作の特徴はダイスロールが存在しないこと。
ダイス判定が存在しない為ルールらしいルールもなく、児童向けであると同時に
TRPGのRPのやり方から入りたい初心者さんにも優しい作りになっています。
判定がないのでTRPGのゲームの部分(ランダム性ともいうべきもの)は少なく、個人的な感覚では
TRPGというよりはADVを全てアナログでやったらこんな感じという感想もありますが、
RP=同卓しているPLさんとのコミュニケーションでもあるわけで。
そう考えると、初心者でなくともすごく大事なことなんじゃないかなと思ったりもしました。

勇者とは勇気を爆発させる者…もとい、人々の為に勇気を振り絞って困難を越え偉業を成し遂げた人のこと。
人助けと聞いただけで0.3秒で(?)行動に移る常時アグレッシブモードの勇者はまさしく勇者だし、
パーティーの生命線であると同時にこうと決めたら全速前進と決める様子は僧侶というよりも確かに聖女。
(何たって勇者ptなので)前のめりがちな中で沈着な魔法使いは描写されない前日譚でもブレインだったろうし、
謎の生命体クマ(PL:ぎんじょー)はよく分からんけど多分不壊っぽい何かが役に立ったのかもしれない。
目指す方向は同じであってもちゃんと視点が全員ばらばらで楽しい一行でした。
他のシステムと違い、自由なキャラメイク分はなくてもそれぞれが「らしい」RPで動いていたのは
やっぱり皆様熟練のTRPGプレイヤーだなあ…
そんなわけで、TRPGのRPの部分に立ち返る意味でもブルーシンガー面白かったですよーとPRを。


・確認はジッサイ大事という話
何となく経験則で1シナリオ=テキセだと1日3時間全3~4回くらいかなと思い込んでいて、事前確認を怠ったこと。
キャンペーンのご予定ということと、こちらの来月以降の都合が不透明でシナリオ1本分を終えたところで
きりよく途中下車とさせていただきました。 あまりいい気分ではないと思いますので、この件は本当に申し訳なく…



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Kei
Kei日記
2024/04/20 20:09[web全体で公開]
😶 拗らせた三角関係からの脱出はできたのかしら
ご機嫌よう。

アンサング・デュエットを遊んでまいりましたの。PC 作成時に PL の方から色々とアイディア頂きまして、公式シナリオを魔改造して拗らせ三角関係みたいな背景のシナリオになり、卓前は夢に見るほど不安だったのですが、無事に終わったかしら。
拗らせ三角関係といえば灰色城ですが、それとは全て表示するご機嫌よう。

アンサング・デュエットを遊んでまいりましたの。PC 作成時に PL の方から色々とアイディア頂きまして、公式シナリオを魔改造して拗らせ三角関係みたいな背景のシナリオになり、卓前は夢に見るほど不安だったのですが、無事に終わったかしら。
拗らせ三角関係といえば灰色城ですが、それとは違った感じの「怖さ」みたいなのが出ていたら嬉しいですし、その矢印の一つはバインダーに向いているので注意を要するお話でもありましたが、もちろんバインダーには恋愛要素など求めず、もう一方の端っこにいるシフターを引っ張っていただきました。システム的な表現では二人とも生還しましたわ。

久しぶりの実質オリジナルみたいなシナリオで、PL の方に楽しかったと言っていただけましたし、シナリオ終了後の裏話トークみたいなのも盛り上がり、いろいろとお褒めいただいてこそばゆくも嬉しい一方で、こんなお話になったのはもちろん PL の方のおかげですし、ご一緒できて良かったですわ。

ご一緒くださった方、ありがとうございました。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/04/19 12:38[web全体で公開]
😊 凄い人なら何度でも同じ所を褒めて良い
ただし、周りへのアピール目的であれば人によっては引かれます。いい子ぶってると思われるわけですね。

個別に感想言いあいお互い良い気分になれば、
シナリオ内容でなく開催者で見るようになるかもしれません。
そうすれば卓はもっと楽しくなります。

卓未参加な人がまだまだ多く、機会も限られるから全て表示するただし、周りへのアピール目的であれば人によっては引かれます。いい子ぶってると思われるわけですね。

個別に感想言いあいお互い良い気分になれば、
シナリオ内容でなく開催者で見るようになるかもしれません。
そうすれば卓はもっと楽しくなります。

卓未参加な人がまだまだ多く、機会も限られるから人によっては悪魔の証明かもしれない。


逆にアドバイスある場合、「改善案が浮かんだのですが発言よろしいでしょうか」の一言があるかないかで印象が真逆になります。
前置きなしだとケチ付ける人になります。

ボイセにせよテキセにせよ、やりとりを楽しみたいものです。

いいね! 19