ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.64

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/10/01 18:11[web全体で公開]
😶 相性が気になってきたら
 TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。
 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にい全て表示する TRPGとはコミュニケーションという土台の上に成り立つゲームであり、人間同士の関係、相性とは切って離せない。
 初対面やあまり知り合っていない仲間とマッチングすることもある「野良卓」では、誰も悪くなくても相性が悪かったり、関係が悪くなってしまうことが多い。これはもう仕方ないことであり、野良卓にいる以上、募集、応募した以上、覚悟した上で臨まなければならないだろう。

 相性がいい人とだけ遊びたい。そんな事は誰もが思っていることなのである。そして、この場合の解決方法はある。
「気の置けない仲間を作れ」。コレに尽きる。
 気の置けない相手というのは、要するに、何度か同卓を繰り返して関係が強固になり、気楽にセッションをするようになれた仲間だ。手に入れるのはとても難しいが、その分特典も大きい。
 TRPGを長くプレイしている人は、ときどき布教のための卓や、初心者対応卓を立てる時以外は、ほとんど身内の仲間にこもっていつも楽しく遊んでいることが多い。
 その分野良卓は悲惨だということもあるのだ。仲間を手に入れられるようなマトモな人は、野良卓なんか放浪する必要はあまり無いのだから。

 今回は気の置けない仲間を作るためのこつのようなものを、書いておくとする。

◆気の置けない仲間を作るには
●広く人と関わること
 野良卓で人との相性に苦しんでいるのに、気の置けない仲間を作るには野良卓に参加しなければならないのだ。
 ややこしい話になるが、気の置けない仲間を作るならまず広く人と関わらなければ見つけることすら出来ない。
 そのために一番いい方法が結局は「野良卓」なのである。
 次に、コミュニティに参加するという手もある。

●相手を大事にすること
 いきなりジャブを食らわせて、ハッハッハと陽気に流してくれる相手を見つけて付き合うという手もあるが、初対面の印象はいかなる時にも土台になるので、最初は大人しくしておくことをオススメする。
「人は第一印象がほとんど」とよく言われるとおり、第一印象が最悪だったら基本的に誰も付き合ってはくれない。
 最初からふるいにかけるやり方は相当根気よくやらないといけないし、その前に悪評が立ってコミュニティでの立場が危うくなりかねないので、やはり初対面の人相手にはくれぐれも大人しくしておくほうがよい。

◆野良卓で気をつけること
●相手の嫌が「りそうな」ことはするな
 相手の嫌が「る」ことはするな、ではなく、嫌がり「そうな」ことはするな、とあえて言わせていただく。
 いくら自分がやりたくても、相手は自分をよく知らないということをよく自覚して、何重にも保険をかけて慎重にコンセンサスを取った方がよい。
 そもそも何度か同卓した仲間がいない場で、もしかしたら他人を不快にさせるかもしれない表現は慎むべきだ。

 私はさらに慎重だ。
 今、何度か遊んでいる相手とセッションの擦り合わせ中で、同性愛者の変態キャラクターを作っている。相手は私からすればもう十分そんなキャラクターを出せるほどには気の置けない相手なのだが、それでも「良いですか? ガチで海外の大人向けアニメ(例:ヘルヴァボス)くらいの下ネタ飛ばしますけど良いですか!?」と何度か繰り返しているし、いざ相手がイヤになったら真面目に話すロールはすると宣言したり保険をかけまくっている。
 シナリオからして特殊なので、キャラクター設定も特殊にならざるを得なかったのだが、それでも「相手の嫌がりそうなことは極力避ける、もし問題が起きたら軌道修正できる路線を残す」を今から徹底している。

 特殊なキャラクターをプレイ出来る気の置けない仲間に対してもこうするので、そもそも私は、そんなキャラクターは野良卓では出さない。

●セッション・ゼロを重視する
「セッション・ゼロ」とは、セッションを行う前、シナリオが始まる前段階で、キャラクター作成と、セッションにおけるPC同士の設定のすり合わせ、打ち合わせを行う場である。
 セッションでなにかやり遂げたいことがあるなら、このセッション・ゼロの時点で同卓者に相談し、合意を取り付け、協力を仰ぐことを重視していただきたい。
 同卓者と自分のビジョンを共有するのだ。
 これが意外と忘れやすい。「相談するのが面倒」「恥ずかしいし」「サプライズにしたい」という意見もあるが、やめた方がいい。TRPGをここ2年くらい熱狂的にやり続けた私が言うが、ホントにやめた方がいい。

 ルーニー行為やら、不仲ロールプレイやら、同卓者の理解と協力が必要なものを、いきなりブン投げるのはホントに良くない。
 ノリがいい人なら付き合ってもくれるが、人間3人も集まれば三者三様の反応を見せることを、肝に銘じておくことが必要だ。

●自分は「悪い人」だと開き直るな
 たまに見かけるが、自分はそれほど良い人じゃないから、と前置きして二窓行為、孤立など、仲間の嫌がることをするプレイヤーはいる。
 これは何度でも言っておくが、人間関係において相手を嫌な気持ちにさせておいて「自分はどうせ悪い人だから」はなんの免罪符にもならないどころか、甘ったれてるだけである。
 それを繰り返せばいずれ誰からも嫌われて、気の置けない仲間すら離れていく。私はそうして自滅する人を見てきた。
「どうせ私なんて」「今更変われない」「好きでこんな性格なんじゃない」そう言いながら相手を不快にさせ、誰もが周りから離れていくということを繰り返す人だ。

 せめてこう思うといい。
「自分は未熟かもしれない。でも仲間に愛されるプレイヤーでありたい」
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/10/01 00:41[web全体で公開]
😆 【SW2.5】最終決戦前の・・・【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)無事に熱が下がったので昨晩の卓感想である。
最終決戦を目前に控え、アビスツリー満載のスカイシップを撃墜・・・というか、鹵獲した。
その剥ぎ取り結果とトレジャードロップI(ショッキングハンマー)の売却額は何と178220Gに!!!
更に個々人に依頼料として25000Gが入った。

冒険者Lv14の高みに到達する方もいる中、わたしのメリア女性森羅野伏はというと・・・?
能力成長7回が勇者の証(心)の振り直し込みとはいえ知力×6、生命×1点の大勝利!!
知力ボーナスは指輪抜きで48(B8)に到達した。
冒険者Lvは沢山の寄り道で14に上がれないのは目に見えていたので、代わりに操霊を5、妖精を3にしてダイケホーン双霊氷法の【フロストフィールドI】と【エレメントスワップ】を習得。
これで炎、土、風、水・氷属性の弱点なら(物理組が)突けるように成り、その合計MPは実に107に達した。

3年前に混ぜて頂いた卓で、ここまで来たのがとても感慨深い。
始まりの剣級には届かなかったが、それはパーティリーダーのエルフさんが達成したので満足である。
残りあと1話も、精一杯楽しむとしよう。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
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マッツ
マッツ日記
2024/10/01 00:23[web全体で公開]
😶 【【オンセ募集】恋と冒険の学園TRPG エリュシオンを遊びませんか?
【TRPGオンセ募集】
10月14日(月・祝)の13:30~20:30に「恋と冒険の学園TRPG エリュシオン」を遊ぶのですが、参加者をあと1名募集しています。

いっしょに青春を謳歌しませんか?
コンテンツが充実しているので、るるぶはなくても遊べます。

現代異能物、学園物が好きな方はぜったい楽しめると思います。
PC同士やNPCとデートもできるよ。RPが好きな方にもおすすめ。
ぜひ、一度遊んでみませんか?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/30 13:05[web全体で公開]
😍 【卓宣伝】アルシャード・セイヴァー【GM様公認】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)蒼き星の救世主となるTRPG 、アルシャード・セイヴァーのプレイヤーをGM:けいさんが募集しておられます。
システムは軽く、かつ派手な展開がしやすいので、是非とも如何でしょうか?

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172760866826keisan1680

有り難いことに、GM様直々に御許しを頂戴しましたのでこちらがセッションページになります!


それより早く寝て風邪を治しなさい?
ハイ,ソウシマス。(_*˘꒳˘*)_スヤァ
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/09/30 10:05[web全体で公開]
😆 【TRPG生活】意外と何とかなるかも
モノ申したいことは山ほどございますが、
もっとましな人間になる努力をする、とお稲荷様と約束したばっかりなので、超慎重に。

今日はドラゴンキャッスルズ『魔の舞踊』事件解決編。
まあ、悪いやつをたおして適当に事件を収束させて終わりなので、
3時間よりはたぶん早く終わるでしょう。
オフセでは全て表示するモノ申したいことは山ほどございますが、
もっとましな人間になる努力をする、とお稲荷様と約束したばっかりなので、超慎重に。

今日はドラゴンキャッスルズ『魔の舞踊』事件解決編。
まあ、悪いやつをたおして適当に事件を収束させて終わりなので、
3時間よりはたぶん早く終わるでしょう。
オフセでは2~3時間見たほうがいいシナリオになりましたとさ。
でもオフセでもまわせるようにこいつも整備するかも。
此度のオフセで回す予定なのは、

・『人造人間グオン』をLV2コンバート
・簡単なドラゴン退治のダンジョン

となります。そのほかにも
・オオダコ退治
・『魔の舞踊』
・『それはオレたちの魚だ!』を増量して回す
・公式シナリオたち
・SSシナリオたち

と理論上回せるシナリオは意外とあるんですよ。準備さえできればですが。
そのほかにも、マガルス率いるアンデッドの盗伐とかも作りたい。

そういうことを言いながら、10月19日の某ボドゲカフェでのオフセ準備中ですが、
意外と早く準備が終わりそう?でも油断はしない。

~~~~~~

TODO
・ルールブック、筆記用具と紙、シート類、自前のダイス プレジションダイス見つかった!
・プレロールドキャラクター
 ・クラス選定 一人はだいたい確定、というか当日ビルドでもよさそう
 ・ビルド
 ・キャラシーのデザイン
・キャラクター駒
 ・厚紙などの購入
 ・貼り付け切り取り
・シナリオ調整
 ・一つはほぼ調整完了 済
 ・二つ目は新規に書下ろし(ただのダンジョンだけど) ほぼ済
・ルール・アイテムサマリー
 ・ルールをビジュアル化
 ・アイテムカード
・ダンジョンタイル
 ・一つ目のシナリオ:マップ 設計完了
 ・二つ目のシナリオ:各ルームのタイル 設計完了 
・マスタースクリーン(自作でもOK)
・営業スマイル
・準備をさっさと終わらせる覚悟

~~~~~~

ダンジョンタイルについては、もうあとは切り出して、余裕があったら1mmの厚紙にでも貼り付けるだけ。
マップはセロテープではっつけるのか?
肝になるのはやっぱりモンスターやNPCの駒づくり。時間余ったらなにか即興でやるかもしれないので、
多いに越したことはない。

しかし
月曜(今日)昼オンセ
火曜家族相談所、
水曜認知行動そして夜オンセ
木曜内科
金曜サポステ
と今週は目白押しですね。
来週あたりは暇な一週間にして、オフセ準備に傾注しよう。

それと、駒などに使う厚紙、これさえも高くなってて笑えない。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/30 04:54[web全体で公開]
😶 レギュレーション違反
 仲良しパーティキャンペーンシナリオに参加させていただいたのだが、本当はレギュレーションに、私が所持していないバトルマスタリーというサプリメントがあったところ「特技とかまとめて載ってるから参照します、使わなくてもいいですよ」とGMに日記で言っていただけたので甘えて入っただけで、そもそも本当のところは全て表示する 仲良しパーティキャンペーンシナリオに参加させていただいたのだが、本当はレギュレーションに、私が所持していないバトルマスタリーというサプリメントがあったところ「特技とかまとめて載ってるから参照します、使わなくてもいいですよ」とGMに日記で言っていただけたので甘えて入っただけで、そもそも本当のところは軽めのレギュレーション違反である……。
 ヒーラーができそうな枠に入らせていただいて、たぶん事なきを得た。同卓者の皆様の多大なる温情に感謝せねばならんところだ。
 はぁ、余裕が出来たら買お……。

 オンセのセッションの応募ページには、レギュレーションと題して使用するルールブックとサプリメントが書いてある。GMだけ参照するものもあるがそれは一部だ。
 基本的に、使用するルールブックに書かれたルールブック、サプリメントは、「持っていない状態で参加することは出来ない」。
 時折「基本ルールブック1は必須、2、3はなくてもいいよ」という書き方をしている卓もある。そういう時は「必須」のルールブックだけ持っておけば大丈夫だ。

 今回の私の場合、F.E.A.R.ゲームだったら「そもそもサプリメントでまとめられてる方の同じアイテム、スキルでもバランス調整が全然違ったりするんで、無かったら参加できません」と言われがち。お前そういうとこやぞ。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/09/29 22:58[web全体で公開]
😶 【重要】衆院解散
発表されましたね。
衆院選が近いということです。
必ず投票に行きましょう。
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駄菓子
駄菓子日記
2024/09/29 16:52[web全体で公開]
😶 ネクロニカ・公式シナリオも残るは・・・!
ネクロニカも初めて1年と半年・・・・!思えば駆け抜けてるなぁと思います。
まさかここまでハマるとは想像していなかった・・・誘ってくれた友人に感謝しなくては・・・
公式シナリオで遊んだことがないシナリオももう大分減りました・・・それだけ味わえている幸せ・・・

残るは最果の戯曲のみ
・死人の全て表示するネクロニカも初めて1年と半年・・・・!思えば駆け抜けてるなぁと思います。
まさかここまでハマるとは想像していなかった・・・誘ってくれた友人に感謝しなくては・・・
公式シナリオで遊んだことがないシナリオももう大分減りました・・・それだけ味わえている幸せ・・・

残るは最果の戯曲のみ
・死人の初陣
・散る花咲く花
・優雅な時間
・彼女たちの黙示録
・少女廃棄場にて

この5つを遊べば公式から出ているシナリオは全部遊べたことになる!!
来年の今くらいには全シナリオ遊べているといいなぁ・・・!
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四季
四季日記
2024/09/29 13:14[web全体で公開]
😶 AIで遊ぶにも建築史の知識や適切な命令を作る知識はいる。
 探してもこれだ!って背景が見つからず悩んでいた所にMicrosoft Designerを発見、Microsoft製のAI,Copilot が使っている画像生成AIですね。

 便利に使わせてもらってほしい背景やソロプレイ用のPC、NPC用サムネイルをいくつも作ってもらいました。何より背景を透明全て表示する 探してもこれだ!って背景が見つからず悩んでいた所にMicrosoft Designerを発見、Microsoft製のAI,Copilot が使っている画像生成AIですね。

 便利に使わせてもらってほしい背景やソロプレイ用のPC、NPC用サムネイルをいくつも作ってもらいました。何より背景を透明化したり要らないオブジェクトを削除できるのが何よりGood いくつかこれってアレを学習したんじゃ?というのがありましたがまあ、天下のMicrosoftが訴えられるようなヘマな学習はさせてないと思いたい。

 その中でスプリクト作るうえでいくつか憶えておきたい単語を適当に羅列してみますね。

 ゲルマン様式、現在も北欧の観光地で見られるアレ、創作の世界では少し田舎感や下町感を出す為に使われる。
 ゴシック様式、フランスなどの観光地でよく見るアレ、同じく都会を表現するために使われる。
 スチームパンク、技術力が上限突破した蒸気機関が主力の世界、鋼の錬金術師や進撃の巨人の世界観がある意味近い?
 レトロフューチャー、スターウォーズや冷戦期の未来予想図がコレ。自分の中での魔動機文明はこのイメージ
 ~風で、アニメ調でと入れればアニメ風、油絵風と入れれば油絵風の絵を出力してくれる場合が多い(様な気がする)
 ~感じで、自分の場合はそのキャラクターの第一印象を指定するために使ってる。
 
 まあ、最終的には生成させた画像を人間の手で加筆修正して完成させるものとも感じましたね。 
 絵が描けるならそれに越したことはない。AIは使われるものではなくAIを自動検索ツールや画集として運用してこそ人間だとも思いました。

 追記
 AIは画像を画像として認識していないらしい。AIは画像を数字の羅列として認識していて統計学的に最も近いと思われる数字を羅列しているだけでそれ故に指が増えたりよく見れば破綻した画像が生成されるのだという。
 結局のところはAIに視覚はない。正しく安全に使うためにAIの仕組みについても義務教育課程で学ぶようになっていってほしい物です。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/29 08:20[web全体で公開]
😲 【雑記】ブラウン管【夢語】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩見た夢の話である。
『令和だというのに、某Y電気で父が巨大なブラウン管テレビを、しかも2台も買ってきて大喧嘩』という夢を見た。

ちょっと待て、色々おかしい。
家で最初に薄型テレビを買ってきたのはそもそも父であるし、今時ブラウン管テレビが家電店に並んでいる筈もない。
インバウンド昭和レトロブームで寧ろ高くなってリサイクルショップになら置いてるかもしれないが、そもそもそのままでは地デジが映らない。
まぁ突っ込みどころ満載だ。
大方発熱のせいなので、風邪を早く治そうということで大人しく寝ます。ゴロン(:3ꇤ  ꇤ)
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/09/28 17:40[web全体で公開]
😆 【ドラゴンキャッスルズ】オフセやるぞ!
いつか某ボドゲカフェでドラキャスやりたいと言ってましたが、
店員さんに告げ、10月19日にやることにいたしました!あとは店長の許可が下りればの話ですが。
開催できれば万々歳だし、駄目でもいつもの相席期待マンムーヴするだけ。
さて、準備。

*いるもの*
・ルールブック、筆記用具と紙、シー全て表示するいつか某ボドゲカフェでドラキャスやりたいと言ってましたが、
店員さんに告げ、10月19日にやることにいたしました!あとは店長の許可が下りればの話ですが。
開催できれば万々歳だし、駄目でもいつもの相席期待マンムーヴするだけ。
さて、準備。

*いるもの*
・ルールブック、筆記用具と紙、シート類、自前のダイス
・プレロールドキャラクター
・キャラクター駒
・シナリオ調整
・ルール・アイテムサマリー
・ダンジョンタイル
・マスタースクリーン(自作でもOK)
・営業スマイル
・準備をさっさと終わらせる覚悟

こうすると、普段疲れた後の帰りって憂鬱になるのですが、
今日はすごいやるぞ!って気持ちになっています。
20日間の準備期間があるので、いやそれだけしかないので、頑張ろう。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/28 08:17[web全体で公開]
😷 【雑記】体調不良にご用心❗【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨朝咳が強く、しかし大きな”たん”が出た後はすっかりと収まったので安心していたところ、夜の卓中にまさかの発熱をし、中座せざるを得なくなりました。
寒暖差が激しく体調を崩しやすい時期ですので、みなさまお気をつけてお過ごしくださいませ。
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ササミ
ササミ日記
2024/09/28 00:10[web全体で公開]
😶 SW2.5のキャンペーン(1話目が終了)
週2回、同じシナリオを2つのパーティーでセッションしています。
どちらもGMが用意した落下罠に引っかかったハズだったのに、リルドラケンだったので飛んで無効化…。

ぐぬぬ…。


SW2.5のキャンペーン、GMしていて面白いです!!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/09/27 21:12[web全体で公開]
😷 ダブルパンチ
今日は昼オンセ、ドラキャス身内でした。
この3時間は前触れ?編。次回から悪党どものところにレイドしていろいろします。
久しぶりにちょい複雑めなお話だったので結構緊張した。
緊張したといえば、総裁選のこともずっと気になってました。
最悪のケースだけは避けられてよかった。
おなかごろごろなのは全て表示する今日は昼オンセ、ドラキャス身内でした。
この3時間は前触れ?編。次回から悪党どものところにレイドしていろいろします。
久しぶりにちょい複雑めなお話だったので結構緊張した。
緊張したといえば、総裁選のこともずっと気になってました。
最悪のケースだけは避けられてよかった。
おなかごろごろなのは今日プレッシャーが非常にすごかったせいかもしれない。

そうそう、某候補だけは総理にしてくれるなってお稲荷様にお願いしたから、
わたしもお稲荷様との約束を守らないと。
絶望をむやみにまき散らすのやめます。
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HUD
HUD日記
2024/09/27 20:07[web全体で公開]
😶 神我狩「怨嗟の血脈」オフラインセッション
日曜日に開催決定
オフラインだと1日で終わるな
テキセだと1ヶ月かかったけど
まぁそれはGMがオンセGM慣れしてないのが悪い
9月は今夜のD&D、日曜日の神我狩、月曜日のマギロギで終わりか
10月の卓予定……まだ空いてるなぁ
どこか卓に着けたらいいんだけど
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/27 19:27[web全体で公開]
😰 【訃報】嘘だろ承太郎!?【音楽】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://www.sponichi.co.jp/entertainment/news/2024/09/27/kiji/20240927s00041000222000c.html

さユりさん……、闘病なさってたのか。
リコリス・リコイルのエンディング『花の塔』とか、大好きだぜ。
心よりお悔やみを申し上げます。
・゜・(つД`)・゜・
いいね! 21
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/27 08:51[web全体で公開]
🤔 【雑記】わたしは旅に【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)出たいのかもしれない。
実は故あってもう10年以上まともに旅行に行っていない。
精々、県北に仕事で数回ドライブした程度だ。
そのせいか、今朝は奇妙な夢を見た。
特急列車に乗ったらまもなくドアが閉まり電車が動き出してしまうというものである。
わたしはというと慌てもせずに『まぁ良いか』とばかりに床でちんまりと丸くなっていた。
何々、カニは元々丸いじゃん?
それはそう。’‘,、(’∀‘) ’‘,、
鈍行乗り放題の”青春18きっぷ”もあるが、時には行き先の分からぬ特急に乗ってみたい。
そんな不思議な感情がわたしにはあるのだ。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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温森おかゆ(まんじゅう)
温森おかゆ(まんじゅう)日記
2024/09/25 22:24[web全体で公開]
😶 【デレ日記】つぎのGMについて
「次の」GMではない、「GMのつぎのさん」についてである。
 今回はデレ日記と称してド深夜に盛大にノロケ話でもしていこうと思う。
 ……こうして不特定多数の前で人を褒めるというのは、そんなつもりが毛頭なくても本人にプレッシャーをかけるということでもあるので、難しいことだが……できるだけ、ご本人が全て表示する「次の」GMではない、「GMのつぎのさん」についてである。
 今回はデレ日記と称してド深夜に盛大にノロケ話でもしていこうと思う。
 ……こうして不特定多数の前で人を褒めるというのは、そんなつもりが毛頭なくても本人にプレッシャーをかけるということでもあるので、難しいことだが……できるだけ、ご本人が自信をつけるだけくらいの範囲で褒めたいと思っているということはご理解いただきたい。
 怒られたら消す。
 オンセンSNSでたまに「つぎの」というユーザーネームのプレイヤーが日記を上げているのを見るかもしれない。オンセンの野良でGMをすることはたまにある方なのだが、プレイヤーの意見を聞いて膨らませるのがとてもお上手なGMなので、つぎのGMに巡り会えた方は幸運だろう。
 書いてあるシナリオをそのまま回すだけの私とは全く違うベクトルで素敵なGMだ。

 そんなつぎのさんGMは、ケダモノオペラで同じシナリオを複数のPLに回している。
 題名は【英雄は負け知らず】。PLがロールプレイする強大なケダモノが英雄と呼ばれる人間に負け、その旅路にお供するという内容のシナリオだ。現在は第5陣が開催されている。
 ご存知の方も居られるだろうが、ケダモノオペラはそもそも人間などという脆弱な存在を歯牙にもかけない強大な生物、“ケダモノ”をプレイするゲームだ。なので設定からして特殊なシナリオであり、強大なケダモノでありながら人間に負けてしまうという条件をまず飲み込んでプレイしなくては始まらない。そのため、野良で回すことは恐らくないであろうことはご承知いただきたい。
 ナラティブTRPGであるケダモノオペラ特有でもあるが、これが何度開催されてもプレイヤーによって全く違う物語になっていくのである。

 入院中の暇にかまけて今まで開催された【英雄は負け知らず】の第3陣まで(第4陣は私の参加セッションである)のログを見せて頂いたのだが、それぞれが独特の魅力を持った全く違うエンディングに辿り着き、同じシナリオのはずなのに毎回新鮮な楽しさがあるログなのだ。
 ココフォリアのログの見やすさのおかげでもあるだろうが、リプレイとして編集されたものでなく、リアルタイムで紡がれた他人のプレイログを見返しても面白いというのは、なかなか無いことではないだろうか?
 コレの他に深淵のリプレイを違う人から貸していただいているのだが、文字が小さいのと漢字が多いのと見やすさが考慮されてないのと世界観説明がひとつも無いので、読んで3ページで断念した。もうまず面白いところを説明してもらわないといくらヒマでも読む気になれない。
 そんなことはともかくとして、つぎのGMの【英雄は負け知らず】のNPC“エイユウ”は、毎回つぎのGMがプレイヤーに意見を聞いて好みのキャラクター造形を作り上げ、キャラクターイラストまで丁寧に用意してプレイしてくださる。私なんてぶっちゃけ想像で補うから、なしでも全然楽しめるのだが、やはり立ち絵まで用意していただけるともちろん感激もひとしおなものがある。
 エイユウは女性から男性、年齢もうら若きツンデレ乙女から俺っ子少女、果てはうだつの上がらないオッサンまでバリエーションさまざま。それぞれカラーリングも変えているから並んでいるのを見ているだけで楽しめる。
 それに、各回のプレイヤーが作りあげたケダモノが加われば……それぞれが全くオリジナルの物語へと分岐していく。

 私が参加した時には、かつて人々の王国を守り「鎮守の竜」として君臨していた過去をもつイグニスというケダモノ、という設定に対して、魔王は実はボレアの国の守護者で、ある事件をきっかけに狂ってしまった末に魔王となった、という、オリジナルの設定をつけて物語をより深みのある形にしてくださった。
 こうして直感的に対比を作ってストーリーを盛り上げる勘と発想力というのは、なかなか身につくものでは無いだろう。

 つぎのGMは、そうしてプレイヤーの考えていることややりたいことを、できる限りシナリオに反映して盛り上げるのがとてもお上手な方である。
 世の中にはそういうハイレベルすぎる神もいらっしゃるよ、というだけの話だが……シナリオに協力する形であれば、できる限り希望と夢を膨らませてくださる方だ。それだけははっきり言える。

 明日腹に風穴が開けられると思えば誰かに盛大にデレたくもなるというもので。
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/25 19:54[web全体で公開]
😊 【雑記】お彼岸【徒然】(TRPG関係ないので畳みます。)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日は秋の彼岸の明けですが、昨日と今日とでお彼岸参りに行きました。
そうしたら、思いもかけず伯母がスマホを手に入れたことを知り。
折角なので、わたしのスマホからテザリングして親戚のLINE環境を整えました。
丁寧に使い方を教えたら、伯母も少しは慣れてくれた様子。
母の実家関係は元々良好ですが、やり取りが益々盛んになれば良いなと思います。
最後までお読みいただきありがとうございました!!
いいね! 25
ササミ
ササミ日記
2024/09/25 14:57[web全体で公開]
😶 週2回同じシナリオのオープンキャンペーン【結果と考察】
週2でクトゥルフ6版のキャンペーンを遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。
やっぱり、程よく遊んだほうがいいですwww

と、いうことで週2回×10週間+予備の『オープンキャンペーン』としてKPした結果と考察です。
結論から言うと【KPする人には超オススメな遊び方】で、とても楽全て表示する週2でクトゥルフ6版のキャンペーンを遊んだ結果、クトゥルフはお腹いっぱいになりました…。
やっぱり、程よく遊んだほうがいいですwww

と、いうことで週2回×10週間+予備の『オープンキャンペーン』としてKPした結果と考察です。
結論から言うと【KPする人には超オススメな遊び方】で、とても楽しかったです。


1.そもそも『オープンキャンペーン』とは何なの?
・オープン=自由に出入りできる
・キャンペーン=連続するお話

週2回、KPは同じシナリオをやります。
1話目に参加したPLは、水曜日卓と金曜日卓の好きな日に自由に参加できます。
日程の調整をしやすいことが最大の魅力です!!

そして、TRPGで遊ぶ人なら理解して貰えると思いますが、続き物のお話は『とても楽しい』です。
クセが強いNPC、シナリオの繋がり、シナリオ終了時の次回予告、ちょっとした工夫がセッションを面白くします。



2.シナリオの進め方について
PL3~5人卓で毎回遊んでいましたが、PLが違くてもほぼ同じ展開になります。シティシナリオの平日夜3~4時間シナリオなら、ほとんど差異が出ないのかと考えられます。

1話完結のシナリオを10本用意するのは大変ですが、他の卓で使ったココフォリアが使いまわしできるので、シナリオの順番を考えること、シナリオの最後に次回予告を準備するだけでした。
共通するNPCが出てくるので、1クールのドラマみたいになります。これが面白くなります。

SAN値継続なので発狂ロスト or モンスターに殴られて脱落者が出ることもありますが、知り合いとか兄弟姉妹などで再度参加できます。おかげでエモくなりましたwww



3.同じシナリオを2回ずつやるメリット、デメリットは?
メリット
・日程調整がマジで楽です。曜日が確定しているので、PLが卓に入りやすくなります。日程が合わないから次回は1ヶ月後ということがなくなります。
・ココフォリアは同じ部屋を使い回せるので、KPの準備がかなり楽です。部屋のアドレス公開時にセーブ、水曜日卓が終わって翌日にログを消して部屋のロードをすれば準備完了です。
・同じシナリオを2回ずつ行うと、KPのシステム・シナリオ理解度が進みます。ルールブックを開いていない日も増えました。マスタリングの練習としても最高です。
・水曜日卓に入ると、金曜日卓を見学できます。ニヤニヤしながら展開が見れるのと、KPのマスタリングをじっくり見れます。KPを始めたいPLにもオススメです。

デメリット
・先着順なので入りたい曜日が埋まってしまい、参加できないこともあります。
・卓の延長ができません。その日に終わらせる時間計算と事前準備、KPの技量が必要です(気合で終わらせる!!)
・前衛と後衛の役割が違うSW2.5ではできません。役割分担が薄いクトゥルフだからこそ遊べるやり方です。
・同じシナリオを週2回×10回遊ぶと、KPがシステムに飽きてきます(コレが一番のデメリットです)



【考察】
かなり楽しいセッションになったのは【コミュ限定】で募集したため、参加したPLに恵まれたのが大きいと思います。

ホラーを楽しむ、事件には首を突っ込む、仲間とNPCを守る、戦闘よりも探索と情報収集、得た情報を積極的に情報共有する、時間がかかるので個人行動しない、それぞれの回で(見せ場的に)主人公が変わる!!
こういうメンバーが集まったことが大成功になった要因だと思います(まぁ、結局は【一緒に遊ぶ人に恵まれること】が大切ですね)



【結論】
気軽に参加できるように工夫したオープンキャンペーンは、最高に楽しいです。
話にドラマが生まれますし、何よりも参加者同士が、同じ体験・冒険をした仲間になっていきます。


今回のノウハウを活かしてもらえるように情報公開しました。
参加して頂いたPLの皆様、ありがとうございました。GMしていて、毎週とても楽しかったです。

何か良いご意見・ご提案がありましたら、コメントよろしくお願いします!!
(特にクトゥルフのKPに飽きない方法がありましたら、教えてください)
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