ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.67

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/12 21:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】初めての絵の依頼【絵】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)若い頃はPC絵を自力で描いていたわたしだが、この頃はピクルー様やAI絵を活用してPC絵は準備していた。
しかし、少し前にご一緒させて頂いたSW2.5卓では、何とわたし以外がみんな絵描きさんだったのだ!!
いずれ劣らぬ素晴らしい絵を披露して下さり、中でもとりわけ柔らかいタッチで光の当たり方をしっかりと考えてらっしゃるおひとかたの絵に惚れたので、大変恐縮ながら別の卓のPC絵をお仕事でお願いした。
急ぎではないのでのんびり出来上がりを待っておりますが、とても楽しみです。(´∀`*)

オチ?
オチはないッ!!’‘,、 ( ´∀`) ’‘,、 
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Kei
Kei日記
2024/09/12 20:43[web全体で公開]
😶 生贄募集のお話
ご機嫌よう。

Wraith: the Oblivion (20th) をじわじわ訳していると申しますか心が折れそうなので、某所で次は W:tO やりますと宣言したのですが、そうしたところで訳自体が進むわけではないんですの。けれど宣言してしまったのでプレッシャーが……。

そのようなプレッシ全て表示するご機嫌よう。

Wraith: the Oblivion (20th) をじわじわ訳していると申しますか心が折れそうなので、某所で次は W:tO やりますと宣言したのですが、そうしたところで訳自体が進むわけではないんですの。けれど宣言してしまったのでプレッシャーが……。

そのようなプレッシャーにさらされた時にすることと言ったら、そう現実逃避ですわ。というわけでヤバ村に暮らす若者になってヤバ儀式を行い最後に一人以上の PC が生贄になるナラティブ系 TRPG、Solstice を訳していますの。基本的にリソースマネジメント形式の PvP で、儀式に向けて影響力を高め、その影響力を使って生贄を選ぶ、みたいな感じですが、注意を要する要素があり、注意を要するゲームですの。

それで、まだ訳ができていないのですが、個人的にしばらく続けている「毎月何かしら初めてのゲーみを遊ぶ」34ヶ月目のタイトルとして軽く募集してみたところ卓が立ってしまい、慌てているのですわ。他所でも追加募集していますが、9/22(日) 13:00 開演であと一枠空きがあり、これまでご一緒したことのある方限定で、興味がおありの方がいらっしゃいましたらコメントくださいまし。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/12 10:06[web全体で公開]
🤔 【雑記】LargeNo.SmallNo.【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)たまには真面目な話をしてみる。
ハンドアウト制を取ることの多いDX3や神我狩等で、PC1~2をスモールナンバー、3~5をラージナンバーということがある。
このラージナンバーを一部の方は『虚無ナンバー』というと聞いた。
スモールナンバーはシナリオにがっつり噛んで来るのに対し、ラージナンバーはそうでないことが多いからであろう。

しかし、わたしは異議を唱えたい。
ラージナンバーは縛りが少なく自由度の高い素晴らしいハンドアウトなのだと。
それは虚無というには余りにも勿体無いのではないだろうか。
なお、わたしは昔はラージナンバーが大好きだったが、今は両方大好きである。
ご意見お待ちしております。(* ’ᵕ’ )
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/11 22:44[web全体で公開]
😍 【雑記】さぁ土星に還ろう【電源系ゲーム噺】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)連投失礼致します。
Steamにてカプコンファイティングコレクションが割引かれ、とても安価になっていたので購入に踏み切りました。
お目当ては我が青春のサイバーボッツ。
2Dロボット格闘ゲームである。
セガサターンに移植された際、ストーリーモードに豪華レジェンド級声優さんらのボイスが入り、個人的にとても盛り上がったのを覚えている。

駄菓子歌詞!!
Steam版にはギャランティの問題か、ストーリーボイスはなし。
つまり、豪華声優陣のボイス付き&零豪鬼を楽しむなら矢張りサターン版しかないのだ!!

という訳で

オロチ『さぁ土星に還ろう❗(パァアー)』
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/11 18:21[web全体で公開]
😲 【雑記】今日も今日とて【虫注意】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの休日の大半は草刈りに費やされる。(冬は除いて)
今日も今日とてトラクターで草刈りしていたのだが、何時もやってくる野鳥さん達が今日に限ってやってこない。
秋だし米食う虫を食べに行ってるのだろうと思っていたところ、どうもそうではなかった模様だ。
というのも、草繁る農地(休耕田)の一部に大量のカメムシが居たのだ。
クサギカメムシという茶色く角張っていて目立たぬ奴がそれもうわんさかと、刈られる草の先から飛び立つ。
さながらわたしは歪なナウシカだ。(苦笑)
バッタの類も勿論居たが、数は少なかったように感じた。
グルメな野鳥さんが集まらない訳である。

そういえば、グルメで思い出した。
『出てこい、戸愚呂……』
このネタが分かる方は未だいらっしゃるのだろうか?
ちょっと気になった四十路の甲殻類であった。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/09/11 17:53[web全体で公開]
🤔 【二投目失礼】前から考えてたけど
難しい記事に「いいね」をつけるのに悩む問題。
日記または投稿者への「エール」に文言を変えれば、いいんじゃないかなって。
でもわたしの日記にはどのみちつかないだろな。

まあそれは置いといて、
今日TRPG雑談会でも作ろうかしら?
ふだんは異文化交流卓をテキセでやってますが、
TRPGの全て表示する難しい記事に「いいね」をつけるのに悩む問題。
日記または投稿者への「エール」に文言を変えれば、いいんじゃないかなって。
でもわたしの日記にはどのみちつかないだろな。

まあそれは置いといて、
今日TRPG雑談会でも作ろうかしら?
ふだんは異文化交流卓をテキセでやってますが、
TRPGの話を多めにしたボイスでの雑談会、需要…ないかしら?
まあ、部屋を作って招待って感じの。
部屋は終わったら消しますし、参加希望者がいなければそもそも作りません。
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=172604476504PITG001
来たらいいなあ、別に来なくても作業してるだろうし。
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ササミ
ササミ日記
2024/09/11 16:35[web全体で公開]
😶 約4ヶ月、毎週続いたキャンペーンが最終回(水曜日卓)
続ける気になったら、まだまだシナリオの在庫はあるのですが、ここらで一区切りです。
4ヶ月間、毎週楽しかったな~

次はSW2.5をやります。
その次はインセイン、キルデスビジネスですね。

ココフォリアの部屋はできているので、【コミュ限定】で募集をするだけです。
募集前にDiscordに書くので、見かけたら参加してね!!
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/09/11 16:28[web全体で公開]
😶 【日常】😶😆😍😊😡🤬😷😢😰😭🤔😟
ここのサイトは絵文字表示があります。
PCやスマホのOSによっては見えるのが違うのかな?
なんともかんともではござきますが、
わたしは🤔😢😷の使用が多いかも?
もう少しいい表情したい。

さて、GM準備。とりま体調戻ったら。
あとはD&D四版PL、久しぶりの撃破ですが、
なにするか結構悩む。
PHBの二刀斧レンジャーが一番やりたい。断頭断頭、英雄級でかなり輝いたような。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2024/09/10 21:33[web全体で公開]
😆 【CoC7】グリッチ多発のゲーム世界の攻略法
なんやかんやで書くの遅れたとさ。

エンジニアとクラッカーと私立探偵とジャーナリストの四名です。

前後の記憶がないままゲームの試遊会に参加したことだけ覚えてたので、
気分はVRMMOの野良プレイヤーでした。
ジャーナリストはNPCにちょっかいを掛け、
エンジニアはNPCにバトルを申し全て表示するなんやかんやで書くの遅れたとさ。

エンジニアとクラッカーと私立探偵とジャーナリストの四名です。

前後の記憶がないままゲームの試遊会に参加したことだけ覚えてたので、
気分はVRMMOの野良プレイヤーでした。
ジャーナリストはNPCにちょっかいを掛け、
エンジニアはNPCにバトルを申し込まれ、
クラッカーは爆音を鳴らしながらエリア移動、
私立探偵は私室のような牛丼屋に入ってました。


イベントフラグが極端でイベント時の第一声が
「いや、なんでや!」とツッコミ要員になってます。

キーを持ったまま扉を開けたらボス部屋だったり、
床に落ちたと思ったら天井から出てきたり、
まだグリッチというには大人しい。

参照データをずらしてのバグ技や
発動条件を逆手に取った裏技、
隠しコマンドなど出てきたら楽しそう。
出るかは知らんけど。

次回9/16(月)。
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HUD
HUD日記
2024/09/10 09:35[web全体で公開]
😶 マギカロギア〈交易〉
この魔法、自分と敵の使役してる元型を交換する魔法なのだが、交換後にもとの元型を再召喚可能か否か
元型のルールとして『破壊、消滅した元型は同じシーンで再召喚出来ない』『同じ元型を2体以上同時に召喚出来ない』とある
しかし交換した元型は破壊も消滅もしておらず、しかももとの元型は既に自分のものではない全て表示するこの魔法、自分と敵の使役してる元型を交換する魔法なのだが、交換後にもとの元型を再召喚可能か否か
元型のルールとして『破壊、消滅した元型は同じシーンで再召喚出来ない』『同じ元型を2体以上同時に召喚出来ない』とある
しかし交換した元型は破壊も消滅もしておらず、しかももとの元型は既に自分のものではないため同時に召喚しているわけでもない
と考えれば交易で交換されたあと再召喚可能ではないか
という問答がありまして、その時はGM裁定により再召喚可能となりました
が、その場で公式にも質問は投げてありました
正直、冒険企画局の対応は鈍いので全く返答には期待していなかったのですが、なんと今朝回答が有ったとGMから連絡
で、公式回答では交易により交換された元型は再召喚不可ということで決着
内心、まぁそうだよなと思っていたので一安心
これからは交易も使いやすくなる……かな?
正直、星魔素の受け皿として入れただけなので、そこまで使うつもりもなかったんだけどね
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/10 00:03[web全体で公開]
😆 【SW2.5】生物<毒<無機物【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の卓感想である。
スカイシップに満載されてやってきた、アビスツリーの幹×6&マジノヘク×2&エルムブランチ×2との激闘。
マジノヘク2体を倒し、エルムブランチが変身したエルガクレオをへち倒し、《鷹の目》持ちのエルフの妖精魔法使いさんが後方爆撃を開始したことでアビスツリーも1体減った。
わたしの操るメリアの森羅魔法使いは、出来る限り【フォッシルアブソーバー】を展開して魔法に備えた。
すると、案の定アビスツリーのうち1体が【アシッドクラウド】を味方後衛に撃ち込んできた。
事前に掛けてあった【フィールドプロテクションⅡ】は毒属性なので無効だが、【フォッシルアブソーバー】は有効。
GMさまが「【フォッシルアブソーバー】つよい」と仰る中、操霊魔法戦士さんが「でもゴーレムちゃんは毒無効!(意訳)」と誇らしげに云ったのでした。
なお、アビスツリーは2体ほどが回復にもしっかりと回ったのでまだまだ激闘は続きそうです。(;’∀’)
最後までお読みいただきありがとうございました。
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ササミ
ササミ日記
2024/09/09 15:39[web全体で公開]
😶 以前頂いた古いパソコン【PC-98】で遊んでみた
以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。
定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。

動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。
壊れてなくて、よかったよかった。


一緒に貰ってきた全て表示する以前、知り合いの倉庫整理で頂いた30年ぐらい前のパソコン【PC-98】を倉庫から出してきました。
定期的に通電させないと壊れそうなので、動作確認と倉庫のお掃除です。

動くのかドキドキしながら電源を入れますが、無事に動いて一段落。
壊れてなくて、よかったよかった。


一緒に貰ってきた大量のフロッピーディスクが読めなくなる前にバックアップしておきたいのですが、まだ暑いので涼しくなってからやることにします。
せっかくPC-98を出してきたので、名作と呼ばれるゲームをやることにしました。

頂き物の中に【ドラゴンナイト4】があったので、40MBのHDDにインストールします。
大量のフロッピーディスクを1枚ずつインストールしますが、全て無事に動いて感動です。

起動しようとしたら「メモリ不足です。起動には500K必要です。」
う、うん。そこから始めるのか~
スマホで「CONFIG.SYS」「AUTOEXEC.BAT」の書き方を調べると、出てくるものですね~
自分好みに書き直してゲーム起動。


おお!! 動いたーー!! それと画面スゲーー!!
これが1994年のゲームなの!?

気がついたら、食事しないで16時間も遊んでいました。
絵だけじゃなくて、シナリオもめちゃくちゃ凄い。

このゲーム作った人達、天才か!?
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2024/09/08 23:09[web全体で公開]
😊 【雑記】明後日は【徒然】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)休みだ仕事もなーい。
早起きなんてしなくてもいーい。
朝まで眠るキミはおらんのでシナリオ執筆頑張るぞぅ。
( ノД‘)

※懐かしの歌ネタ
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Kei
Kei日記
2024/09/08 17:22[web全体で公開]
😶 ローズ島の浜辺で、月明かりに照らされて。第三夜
ご機嫌よう。

3連卓の最終日は Moonlight on Roseville Beach(以下ローズ島)でしたの。今回のローズ島は恋人がフクロウになって飛んでいったり魔法でクラブを吹き飛ばしたりしてましたわ。そのほか街のサンドイッチ屋さんは完全に KISS(有名バンドの)にかぶれて爆音でロック全て表示するご機嫌よう。

3連卓の最終日は Moonlight on Roseville Beach(以下ローズ島)でしたの。今回のローズ島は恋人がフクロウになって飛んでいったり魔法でクラブを吹き飛ばしたりしてましたわ。そのほか街のサンドイッチ屋さんは完全に KISS(有名バンドの)にかぶれて爆音でロックを流し、魔法使いの師匠は永久に小言を言い続け、ホラーとも何ともつかない存在に出会ったりもしましたの。
これまで完全に群像劇としてお話が進んでいて、今回のセッション終了時点で未解決問題が7つほどあり、名前のある NPC(=物語に関わりそうな設定のある人物)が 35 人も登場し、それぞれが別々の PC に個別に関連しているという面倒なことになっておりまして、当初ローズ島は全三夜で終わるつもりでしたのに、お話が畳まる様子もなく、アタマを抱えているのですわ。どうしてこんなことになったのかしら……まあ、全部のせオープンワールドにしたからですけれど。
そんなわけですけれど、この夏が終わるのに合わせて、ゲームの方の夏も終わり、PC にとっても PL にとっても一夏の経験として面白く満足のいく結末にしたいと思っているのですわ。

ご参加くださった皆さまありがとう存じますっ。
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PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)日記
2024/09/08 17:17[web全体で公開]
😶 よしなしごと
いまやってるのは、D&D4版のリレーDM継続卓が1卓、ドラキャス昼会が1卓。
”DnDでもほのぼのしたい!”はそろうまでお休み。
ここらでいろいろまとめごとでもしようかしら。
過去に回したシナリオを人が回せるようにするとか。
あるいは、TRPG以外のことを頑張ってみるか。

とはいえ、水全て表示するいまやってるのは、D&D4版のリレーDM継続卓が1卓、ドラキャス昼会が1卓。
”DnDでもほのぼのしたい!”はそろうまでお休み。
ここらでいろいろまとめごとでもしようかしら。
過去に回したシナリオを人が回せるようにするとか。
あるいは、TRPG以外のことを頑張ってみるか。

とはいえ、水曜の職場見学次第では再就職になって、
そんなに暇じゃなくなる可能性もあるの。
まあがんばりましょう。あの場所土日はおそらく休みだし。

昔は大学院でつらかったけど、シナリオを作って回す元気はありましたね。
とはいえ、当時の平岡卓はひどいものでしたが。
今はいろいろましになっているとはいえね。
もともと出身がD&D4版というゲームだったので、銭湯の存在感のバランスが最初はつかみにくかった。
今はそこそこ3時間に1回多くて2回っていうペースを作って、RPや探索も用意できてますが。
でも昔はいろいろ考えるの好きだったなあ。オリシとか。
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marieiru
marieiru日記
2024/09/08 00:55[web全体で公開]
😶 ルルブの記憶:ブルーフォレスト(初代)
版元から「ゲームバランスは考慮されてません」という宣言通り、事故発生すらフレーヴァーでした。
基本D100判定なんですが、戦闘と飢餓と裏切りで死亡が普通に発生します。
キャラ製作時のステータスが、職業に直結しますが、かなり差が出ます。
条件満たさないと奴隷か、作り直しになります。所持金無しで、全て表示する版元から「ゲームバランスは考慮されてません」という宣言通り、事故発生すらフレーヴァーでした。
基本D100判定なんですが、戦闘と飢餓と裏切りで死亡が普通に発生します。
キャラ製作時のステータスが、職業に直結しますが、かなり差が出ます。
条件満たさないと奴隷か、作り直しになります。所持金無しで、強制的に他キャラの奴隷もありました。
まともな武器は、高嶺の花で、片手剣を所有した剣士は憧れです。なにより武器が高い。
仕様的に魔法使い系は、地域ごと破壊する事が起きるので、敬意と破滅の象徴。
キャラ達の人生は、他システムと比較して大変過酷。
戦闘は、ファンブル一発で人生エンドがあるので、大変危険。
食料問題で飢餓が当然で、餓死と背中合わせ。携行できる食料は、争奪の対象。
装備品が高価なので、刃が付いた武器や金属鎧の所持は、襲われる可能性が 大 でした。
特徴的な仕様で、キャラ引退の最多は、悟り、でした。
悟り値判定で、悟り値以下を出すと悟りが上がり、悟り安くなるのですが、
50を超えると、神の眷属として神に呼ばれてキャラ引退になります。
この仕様のおかげで、生還して成長しても、上級職に転職できたキャラは・・・
初期悟り値が5とかいうキャラで、悟り判定を自発的にしない事で、転職までこぎつけてました。

次回は、世界観に沿ったシナリオの結末を、語ります。
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Kei
Kei日記
2024/09/07 18:19[web全体で公開]
😶 アリスのすべて、シーズン3
ご機嫌よう。

わたくしも強く推しているゲーム、Alice is Missing を遊んでまいりましたの。3日前に行方不目になった女子高生アリスの友達となって、彼女の身に何が起きたのかを解き明かすゲームですわ。

今回のアリスはモテモテの美人で、最初の方は全てが疑わしく、どうして事件に巻き込全て表示するご機嫌よう。

わたくしも強く推しているゲーム、Alice is Missing を遊んでまいりましたの。3日前に行方不目になった女子高生アリスの友達となって、彼女の身に何が起きたのかを解き明かすゲームですわ。

今回のアリスはモテモテの美人で、最初の方は全てが疑わしく、どうして事件に巻き込まれてしまったのかと右往左往していましたし、アリスに関するよくない噂が浮かび上がってくる一方で黒幕や事件の背景については……という感じでしたかしら。
それでもアリスを助けようとする感じはとても良かったですし、最後にはちょと涙ぐんでしまいましたわ。

Alice is Missing は RP が好きな方には是非遊んでいただきたいというか、もっともっと遊ぶ方が増えたらいいのにな。数値的なステータスなし、判定もほとんどなし、決まったシナリオもないナラティブ系 TRPG ですが、語るということとキャラクターの状況や行動が見事に合っていて、今回の卓でも尊いシーンがたくさんありましたの。

ご参加くださった皆さまありがとうございましたっ。
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きいろ
きいろ日記
2024/09/07 14:47[web全体で公開]
😶 黒魔術師じゃないです
CoCのルルブを買うということを伝えたら、母に怪しい何かに関わっているのではないか、とか黒魔術でもやろうとしているのかと思われました。ちがいます。
因みにダブルクロスを買った時はまだ厨二病が直らないのかこの子供は……みたいなことをうっすら思われました。
次はパラノイアを買いたいのですがついになんか言われそう。
いいね! 12
Kei
Kei日記
2024/09/07 11:47[web全体で公開]
😶 地獄、ああ甘美な地獄、のお話
ご機嫌よう。

V5 の続きでしたの。わたくしが好き放題やっているせいか(わたくしとしては「自然な反応」でお話を進めようとしているつもりなのですけれど)、ここ暫くはわたくしのキャラクターに焦点が当たっていた気がするのですが、今回は別のキャラクターに焦点が当たったのですわ。
それがまあ修羅場でし全て表示するご機嫌よう。

V5 の続きでしたの。わたくしが好き放題やっているせいか(わたくしとしては「自然な反応」でお話を進めようとしているつもりなのですけれど)、ここ暫くはわたくしのキャラクターに焦点が当たっていた気がするのですが、今回は別のキャラクターに焦点が当たったのですわ。
それがまあ修羅場でして♪
他のキャラクターの過去や内面が現れる回としてとても楽しかったですわ。わたくしのキャラクターがやっていることが「反抗期」だとしたら、今回のはそう「女性蔑視」で「家庭内暴力」……さすがの語り手さまですし、わたくしとしては該当のキャラクターに苛立ちを隠せませんの。
その一方で、わたくしのキャラクター自身の目的と他のキャラクターの目的がどう絡むのか(他のキャラクターが何をどうしたいのか)はまだ全くわからず、PL としては悩むばかりですけれど。
ともあれ、次回が楽しみっ♪
ご一緒くださった皆さまありがとうございました。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2024/09/06 01:00[web全体で公開]
😶 久々の雑談卓
今日は、卓の準備・・・をするにも体力がなく、かと言って、何もしないってのも寂しい。
ゲームをする気分でもなかったので、久々に雑談卓を開いてみた。

セッションの種類には雑談という分野もあったけれど、個人的にはそろそろ始めたいなぁ〜と思い始めていたsw2.5についてお話しできたらいいなぁ〜と思っ全て表示する今日は、卓の準備・・・をするにも体力がなく、かと言って、何もしないってのも寂しい。
ゲームをする気分でもなかったので、久々に雑談卓を開いてみた。

セッションの種類には雑談という分野もあったけれど、個人的にはそろそろ始めたいなぁ〜と思い始めていたsw2.5についてお話しできたらいいなぁ〜と思ってsw2.5で雑談卓を開くことにした。

ほぼ、突発だったので、人が集まるかなぁ〜?と思っていたところ、知人や初めましての人も会話に参加していただけました!
久々にお話をすることができてよかったなぁ〜。

当雑談卓では、結構ゆるい会話が多く、sw2.5以外の話にも脱線しがちになることが多いが・・・、個人的にはそれぐらいのゆるさが、雑談卓ならではの会話だと思っているし、それ以外の話からシナリオのネタやギミックが生まれたりするので、好きな方である。

話す内容も、開催した時期や参加者さんによって異なることが普通にある。
ある時は、最新刊のサプリメントの内容の感想やら、新しい装備品と使ってのビルド構築を発表したりと話すことがある。
GM経験者が多く集まってきた時には、プチGMあるある話に花を咲かせたり、悩ましい場面を想定してこの場合はどのような裁定をするのか?について熱く議論をすることもある。意見の交換ととしては、めちゃくちゃ楽しいのである。

sw2.5初心者の方も参加されていた時もあり、その際は先輩たちが丁重にsw2.5について分からないところを丁重に教えていたり、その際に卓の約束を取り付けたりすることもある。(お互いに負担にならない程度の約束だけど)

とにかく、RP以外の出会いの場面を見ることも多くあり、それを見るのが楽しいから、個人的には時々ではあるが、雑談卓を開くことが多い。
(・・・あと、ルールについてわかんないところがあったりとか、ビルドについて相談したいなぁ〜って思ったら開くことが多いw)

トラブルとか起こらないの?と思われるが、こういう雑談卓で、問題になるほどの揉め事になることは・・・たぶん少ない。
(ないとは言い切れない。トラブルはいつだって予想外のところから起こるので)

今の所、特に困った〜という場面に遭遇したことはない。

これもひとえに、参加者様たちが礼儀正しい人であるからだ。この出会いには本当に感謝が絶えない。

久々に開いてみたけど、RPとは違った話を人とするのは楽しいですね。
(こんちゃGMの時は、いつも話す余裕がなくて会話に参加できることが少ないので、こうやって落ち着いた環境で話せるのはとても好き。・・・あ!GMも好きです!好きですからね!!)

今日(というか昨日になる)も、いろんなお話聞けれて楽しかった!!

こうやって話すことで、PLとしても、GMとしても卓を参加するのが楽しみになっていく感じがワクワクして、いいなぁ〜って思います。雑談卓、楽しい(何回言うんだw)
いいね! 26