ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.66
ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/09/05 17:10[web全体で公開] |
| ササミ | |
| 2024/09/05 12:08[web全体で公開] |
😆 最初から最後まで見た感想が『何だコレ!?』 アマプラに映画版『ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ』が入ったので視聴開始。 まぁ、ゲーム原作ってこんな感じになっちゃいますよね…。 手放しでオススメできないけど、頑張って作った感じはあります。 アニマトロニクスの造形は、すごく良かったです。 で、オススメに『ウィリーズ・ワン全て表示する
| こんちゃ | |
| 2024/09/05 00:52[web全体で公開] |
😶 ウタカゼのサプリメントを買ったよ! ・・・あれ?もう9月になってらぁ?おかしいな???ついこないだまでは、暑さに参っていたってのにな? 気がつげば、夜が寒く感じるぞ???季節の変わり目って早くないですか? と、気温も8月と比べてだいぶ涼しくなってきた今日この頃。夜中になると、涼しいを通り越して寒いまである我が家。暑い寒いの極端全て表示する
| ササミ | |
| 2024/09/05 00:44[web全体で公開] |
😍 オンセGM200回、今年中に達成できるかな? 週2回でキャンペーン(連続ドラマみたいなシナリオ)をしていると、GM回数がエグいぐらい増えていきますね。 このペースで進めば、年内にオンセGMが200回突破できそうです!! 参加してくれるPLの皆さん、いつもありがとうございます。 皆さんが参加申請してくれるからGMを続けられます。
| dsss | |
| 2024/09/04 18:40[web全体で公開] |
😶 電子化4冊目突入 ・・・・とはいえ、最初にやった奴をやり直したので、実質5冊目・・・・ ちょっと慣れてきて、手順も固まってきた。 スキャン台、もう少し改良が必要かも・・・・
| PI-TG001(平岡AMIA) | |
| 2024/09/03 19:59[web全体で公開] |
😷 要調整 明日D&D4版だ、 できるとは思うんだが、 一番調整しなきゃいけないのは体調。 できれば認知行動お化粧して行って、 そのテンションで臨みたいものだが、 そのお化粧ができるかその明日になってみないとわからん、なかなか悩みどころではある。 首肩周りは勿論、おなかの中も気をつけなきゃあかん、 全て表示する
| marieiru | |
| 2024/09/02 22:31[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:無限のファンタジア このルルブ、分かる人が居るか不安。 攻撃が3系統あって、トランプで判定する仕様でした。たしか。 凝ったシステムだったので、そんなに続篇出なかった記憶がありますが、 非常に楽しかった記憶だけ残ってます。 楽しかったのは、私のTRPG歴で最も仲間と場所に恵まれていた時期だったので、 記憶に刻み全て表示する
| あっしゅ | |
| 2024/09/02 03:35[web全体で公開] |
😶 SW2.5もふもふ組 タビットの村で暮らす、タビット、コボルト、ミアキス、ライカンスロープ、が、村の小さな事件を解決していくキャンペーンとか、需要があるだろうか?w 現在、鋭意作成中デス(笑)
| marieiru | |
| 2024/09/01 23:47[web全体で公開] |
😶 ルルブの記憶:ソードワールド2 初代と比較して基本を押さえて扱い易くなり、万能型が成立しなくなりました。 PTで協力して依頼に対処する要素が広がりましたね。 ほか、ワールドガイド本が多数出たので、旅、を主軸にしたシナリオが導入しやすくなり、 マーメイドとかマーマンといった種族も使えるように。 他社のてんこもり要素を上手に導全て表示する
| 温森おかゆ(まんじゅう) | |
| 2024/09/01 20:50[web全体で公開] |
😶 扱いにくいキャラクターの扱い方 前の日記(https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=117okayu&i=117okayu_172494053557)で、「協調性や積極性に欠けた扱いにくいキャラクター」について色々と述べたのだが、私自身のトラウマじみた偏見も含めてすこし偏った内容だ全て表示する
| セス・メイソン(CoC7PC名) | |
| 2024/09/01 13:32[web全体で公開] |
😊 【幻想ナラトグラフ】迷子を捜して【下部は新聞記事風の小説】 参加者は幻想ナラトグラフでは二次創作となるヘカーティア・ラピスラズリでした。 自主性が足りてなかったので、 話を聞かない藤原妹紅に引きずられる形で探索開始。 開幕と探索3か所で2時間、 決戦の前振りと弾幕ごっこ、決戦終了時後の締めと終幕で2時間かかりました。 弾幕ごっこで4ターンか全て表示する