ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメント page.128

ポール・ブリッツさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/03 19:38[web全体で公開]
😊 卓友さんというかけがえのない存在
ここ数日、仕事や日常でやたら凹まされた私は酷い鬱を患っていた。
そして、本日溜め込んだものを身内のディスコードでついボヤいてしまったのだが、非常に沢山の卓友さんに心配して頂いた。
とてもありがたい限りである。
持つべきものはかけがえのない卓友さんだと感じた今日の出来事であった。
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/03 17:19[web全体で公開]
😆 【エリュシオン】「学力で殴ります」
discord限定セッションに参加してきました。

参加者はダアト、ルインズブレイド、ナイトウォーカー、陰陽師の四名でした。
アウルに目覚めた撃退士と呼ばれる彼らは学園に汽車で向かい、
天魔による襲撃を見事はねのけたOP。
その後なんやかんやして首謀者を取り押さえました。

探索パート全て表示するdiscord限定セッションに参加してきました。

参加者はダアト、ルインズブレイド、ナイトウォーカー、陰陽師の四名でした。
アウルに目覚めた撃退士と呼ばれる彼らは学園に汽車で向かい、
天魔による襲撃を見事はねのけたOP。
その後なんやかんやして首謀者を取り押さえました。

探索パートは
シーン制ならシノビガミ風ですが、
エリュシオンは月~金の間で授業時間、放課後、夜の合間を縫って調査をする流れでした。

戦闘パートでは
命中判定を学力、青春力、政治力の数値をベースにして決めるので
タイトルの様な言い方になります。
エリュシオン用のdicebotでelとか打ち込んでました。
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/03 12:16[web全体で公開]
😢 罪と罰【暗い話なので畳む。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『罪と罰』はドストエフスキーの名著であるが、タイトルにお借りした。
わたしは洋の東西を問わず様々なシステムが好きだが、取り分け『和物』に弱いらしく、最近は『神我狩(カミガカリ)』や『新・天下繚乱』にどっぷりだ。

こちらで知り合った新・天下繚乱GM、K氏とは懇意にさせて頂いていた。
しかし、わたしにも遠慮というものがある。
わたしがそのGMさんの卓に毎回お邪魔していたら、仮に新・天下繚乱に興味を持たれた新人さんが入る枠が1つ減ってしまう。
それは新・天下繚乱の発展によろしくない。
そんな訳で、三度連続でお邪魔した後に、『3杯目はそっと出し』といわんばかりに一度身を引いたのだが、これが良くなかった。
K氏はどうも悪質なプレイヤー(情報の断片から察するに、無断欠席系)に遭遇したらしく、それきりオンセンへ姿を見せなくなった。
勿論、これは結果論で、わたしが悪事に手を染めたわけではないが、理解の深い友を1人失ったのは忸怩たる想いである。
余り纏まらなかったが、ここで筆をおくこととする。
最後までお読みいただきありがとうございました。
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wpeke
wpeke日記
2023/09/02 22:35[web全体で公開]
😶 「新・天下繚乱」 キャンペーン開始!
先週から GM:明日平さん PL参加:ミドリガニさん dsssさん 私 の 1シナリオを
1日三時間で終わらせるキャンペーンに参加させていただいております。

その 第1話【あまつかぜ】
テキセで3時間で終わらせる というのはキビしいんじゃないか と思っていましたが・・
できるもんですねぇ全て表示する先週から GM:明日平さん PL参加:ミドリガニさん dsssさん 私 の 1シナリオを
1日三時間で終わらせるキャンペーンに参加させていただいております。

その 第1話【あまつかぜ】
テキセで3時間で終わらせる というのはキビしいんじゃないか と思っていましたが・・
できるもんですねぇ。 しかも楽しかった!
やはり みんなで共通して意識をもってるとできるもんなのですね。
3時間予定が2時間半で終わったので、今後はもう少しRPやってもいいかな 多分回を
重ねればもっとよくなっていく感触がありました!

GM並びに PLのお二人 今後ともよろしくお願いいたします!
いいね! 14
Kei
Kei日記
2023/09/02 19:53[web全体で公開]
😶 安全と創造のお話
ご機嫌よう。

わたくしの卓では安全ツールなども導入しておりますし、実際にそれでプレイが中断したりプレイヤーがキャンペーンから離脱したりしたこともございます。何のために安全ツールを導入しているかといえば、まさにそう、プレイヤーが(悪い意味での)心理的な重圧や動揺に晒されたと感じたらプレイがすぐに全て表示するご機嫌よう。

わたくしの卓では安全ツールなども導入しておりますし、実際にそれでプレイが中断したりプレイヤーがキャンペーンから離脱したりしたこともございます。何のために安全ツールを導入しているかといえば、まさにそう、プレイヤーが(悪い意味での)心理的な重圧や動揺に晒されたと感じたらプレイがすぐに中断するし、卓から抜けることもできる、そのためです。

つまり、セッションそのものは安全である必要がありますが、安全ツールを使ったからといって安全になるわけではなく、実際に、みんなで安全に楽しく遊ぶということは、誰も傷つかないことと全く何の関係もありません。

プレイスタイルという言い方をするなら、二つのスタイルがあるといっていいでしょう。

ひとつは、自分が心理的動揺に晒されることを予期していて、それでも遊ぶというスタイル。
もうひとつは、互いに一線を超えないし、意図して心理的動揺を与えないというスタイル。

わたくしの卓(で取り上げるタイトル)は前者の方に偏っておりますが、もちろんのことながら後者のプレイヤーもいらっしゃいますし、どちらが正しいかということはありません。ですが、このスタイルが一致しないと、事故になる可能性が高い。何のゲームを遊ぶのかも関係がありません。CoCでもSWでも青髭の花嫁でも、同じように動揺に晒され、傷つくときは傷つきます。もちろん前者のスタイルであってもNGな要素はあります。予期していたよりも遥かに厳しい状況にさらされることだってあります。

そしてもう一つ。実際に何が引き金になるのかは、その場にならないとわかりません。コンテンツだけが引き金になるわけでもありません。

では、どうしたら卓を運営できるでしょう? ここでプレイの権利を超訳引用してみましょう。

セッションの参加者には、(GMも含めて)誰にも権利があります。ゲームに参加できるのと同様に、ゲームを離れることも、ゲームの軌道修正をすることもできます。軌道修正できるということがTPRGの大きな特徴であって、ゲームのルールやシナリオに何と書いてあるかは関係がありません。デザイナーは卓の現場にはいません。実際の卓の運営においては、デザイナーの妄想など犬のフンほどの価値もありません。優先されるべきなのは参加者個人個人です。

また、セッションは、参加者全員が協力して創造するもので、誰であっても(たとえデザイナーであっても)、この創作物を否定したり壊したりすることはできません。

もちろん、どうしていいのか分からないときだってあるでしょう。提案を求め、提案しましょう。その提案が受け入れられなかったとしても、批判してはいけません。ましてや、どうしたいのかが分かっているプレイヤーに「提案」すべきではありません。明らかなミスに見えたとしても受け入れなければなりません。

創造のためには緊張や対立だってあります。ですが、対立するアイディアや個人を攻撃してはなりません。セッションの目標を共有し、グループが何を望んでいるのかに注意し、異なる意見に耳を傾けてください。

安全ツールを使って実現できる(かもしれない)のは、まさにこういった軌道修正です。

セッションは楽しむものではなく、楽しませるものです。
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Kei
Kei日記
2023/09/02 15:37[web全体で公開]
😶 テストプレイというかリハーサルでしたの。
ご機嫌よう。

わたくし自分の卓ではテストプレイなどこれまで行ったことがないのですが(とあるインディーズ作品のテストプレイに参加させていただいたことはございます)、ALICE IS MISSING 卓の開催にあたって、問題なく遊べるかどうかの確認をしましたの。

と申しますのも二つほど理由が全て表示するご機嫌よう。

わたくし自分の卓ではテストプレイなどこれまで行ったことがないのですが(とあるインディーズ作品のテストプレイに参加させていただいたことはございます)、ALICE IS MISSING 卓の開催にあたって、問題なく遊べるかどうかの確認をしましたの。

と申しますのも二つほど理由がございまして。
一つは、公式に Discord で遊ぶ環境が提供されていますので、ファシリテーターとして、その環境がどのようなものかの確認ですわね。
もう一つは、未訳ですので拙訳で遊ぶのですが、ALICE IS MISSING はカードを使い、カードには英語で指示が書かれています。このカードが画像なことと、しかもゲームは現実の時間で90分という時間制限がございますので、できるだけスムーズにゲームを進行するために、日本語訳に簡単にアクセスできるようにちょっとしたツールを用意したのでした。それが実際に機能しそうかという確認もございます。

課題が全くないわけではないものの、一応プレイはできそうでしたので、改善できそうなところは改善しつつ、あとはセッションを待つばかりなのですわ♪
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/02 11:21[web全体で公開]
😆 【エリュシオン】立ち絵描きました
久遠ヶ原学園に通う初等部1年(年齢不詳)。
扱いづらい上にチャンスが限られているロマン構成なのでNPC向き。
https://twitter.com/pixiv53109118/status/1697795738900775065

ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940ツイートを表示する久遠ヶ原学園に通う初等部1年(年齢不詳)。
扱いづらい上にチャンスが限られているロマン構成なのでNPC向き。


ついでに宣伝。
「のんびりお絵かき」
https://trpgsession.com/community-detail.php?i=commu150116803940
いいね! 10
マッツ
マッツ日記
2023/09/02 00:09[web全体で公開]
😶 【急募】恋と冒険の学園TRPG エリュシオンを遊びませんか?
【TRPGオンセ・超急募】
9月2日(土)の13:30~20:30に「恋と冒険の学園TRPG エリュシオン」を遊ぶのですが、現在参加者4名(立卓はしている)で、朝8:59まで、あと1名募集しています。
どなたか、いっしょに青春を謳歌しませんか?
コンテンツが充実しているので、るるぶはなくても遊べます。
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こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/01 22:44[web全体で公開]
😶 友達っていいよね(TRPG関連)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセTRPG友「ぶっさしたらぁよ。ぶっさしたらぁよ!!」

こんちゃ「何にぶっさしたらぁよ?」

オンセTRPG友「こんちゃさんの性癖へぶっさしたらぁよ!!!!くらえぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!」(こんちゃの性癖がささるTRPG動画を紹介してくる)

こんちゃ「ぐわぁああああああああ!!!!!!!」(見事どハマりする)


※このやりとりはイメージ図です。実際のやりとりではありません。










ギャグっぽくなりましたが、こういう気軽にTRPG動画を勧めてくれる友人は本当にありがたいなぁと思います。

ネット上の友人は、どうにも、どこまで踏み込んでいいのか?と思ってなかなか仲を深めるのが難しいなぁと思う。

ネット上だと、自分の言葉を伝える方法が限られていくので、一言や行動間違えると、あっさりと縁が切れる印象があります。

コミュニケーションをとるのが下手な私なのですが、それでも縁を切りたくない人とは出会うことはあります。

その度に、できることはしようとは思い行動はしました。しかし、必ずしも縁ができるとは限らないのです。

その中で、「このシナリオやりたいので、一緒に遊んでください〜」と言ったら「いいよ〜」と言ってくださることは本当に希少だとは思います。

『我ながら押しが強すぎてはないか?』と不安になることもありますが、大抵は大人(だとは思っている)なので、さすがに自分の都合を優先してくださる人達だとは思っています。多忙とか体調不調っぽい人は休んで欲しいので、誘いづらいところはある。

卓を開いてから出来た友人もいます。なので、私がGMを務めたセッションでいっつもお願いしたいことを忘れて後悔することがあります。


『また、友達申請していいですか?って聞くのを忘れてたぁ……』


これだから、卓友人が増えないんだよ。
sw2.5でもっと回したいシナリオ(公式、自作含む)があるから、もっと気軽に誘いやすい人と友達がいたらいいなぁ。

ちなみに、友人のおすすめにより『神我狩』にものすごく興味を持ちました!!

友人〜!ありがとう!!!見事、私の性癖へぶっ刺さったよ〜!

お金ができたら基本ルルブだけでも買いたい…。あと、そのシステムの中にあるものにものすごく興味が持ちました。sw2.5のシナリオでギミックとして組み入れないかなぁ〜。と思ったり。

人から勧められて他のTRPGについて触れられる機会があるのは、本当にありがたい!基本よくやっているTRPGの動画しか見ないからなぁ。
別のTRPGのシステムに触れることで、新たな発見につながるのはいいですねぇ。
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セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/09/01 19:03[web全体で公開]
😆 花火行きたかったなぁ【TRPG関係無いので伏せ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169054183751

特に人生の転機もなく今年も夏が終わりました。
オフラインでもイケメンロールするチャンスを下さい。

人生経験を活かしてRPが上手くなる人、
コミュ力が鍛えられ人生が好転する人、
うまく行かなくてもそれはただのRP。

遊びでコミュニケーションを試せる場所があるのはありがたいです

多くは無くとも誰かに好かれている、
勘違いでもそう思える人に私はなりたい。
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ササミ
ササミ日記
2023/09/01 09:54[web全体で公開]
😶 3日連続で卓があるとTRPGに帰ってきた感じがします
一昨日はクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。
みんなでダイスを振って遊ぶキャラクターを作って、終了後に40分近く話していました。
40分あったらショートシナリオできましたねw


昨日はSW2.5のテキセ2話目に参加して、楽しくロールプレイしてきました。
相変わらず仲間のロールプレイが面全て表示する一昨日はクトゥルフ6版のキャラ作成会でした。
みんなでダイスを振って遊ぶキャラクターを作って、終了後に40分近く話していました。
40分あったらショートシナリオできましたねw


昨日はSW2.5のテキセ2話目に参加して、楽しくロールプレイしてきました。
相変わらず仲間のロールプレイが面白いし、闘技場に登録したチーム名で思わず吹き出してしましたwww
運命変転を使って活躍できたので、モニターの前でご満悦ですよ!!


今日はクトゥルフ6版のKPです。
6版でシナリオ内容を思い出して、来週同じシナリオを7版で回します。これで少しずつ7版に慣れていこうかという計画です。
発売してすぐに買った7版のルールブックは、ほとんど使われずに新品同様だったので、ページが開きにくいですwww
内容を少しずつ覚えていって、ベタベタ貼ってある付箋を剥がしていきます。
6版と同じぐらいの付箋枚数になるまで半年ぐらいかかるかな?
いいね! 24
こんちゃ
こんちゃ日記
2023/09/01 00:59[web全体で公開]
😶 sw2.5『猫と星と秘宝』を一人で遊んでみた感想
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近発売されたソード・ワールド2.5ノベル+シナリオ『猫と星と秘宝』を一人で遊んでみた結果の感想。

最初は小説を読んでから確認しようかと思っていたが、最近GMレスで遊ぶことが楽しいと思ってきたので、今回はあえて先に遊んでみた。
この日記は、そんな寂しいPLが遊んでみての素直な感想を書いていこうかと思ってます。

シナリオの内容は、それほど触れないようにしたいとは思いますが、少しでもネタバレが嫌でしたら、今すぐ畳むことをお勧めします。


はじめに


今回の3つのシナリオの舞台は、ブルライト地方でした。ただ、その中で『珍しい!』と思ったところがありました。

『空中神殿 サンドギア』ですよぉ!不意をつかれましたねぇ。意外な場所が舞台になっている時点で即買いです。

新しい情報は追加はされていませんが、リプレイやシナリオによってより世界観に対して深い理解ができるの出来た……気がします。(急に弱きになる)

ここで簡単にプレイした結果を伝えると、1話目:依頼クリア。2話目:なんとかクリア。3話目:ボス戦で殲滅されて依頼失敗。
でしたねぇ。
3話目は、偏った編成によって殲滅されてしまった感はある。おかしいなぁ〜?推奨された人数でやっていたんだけどなぁ〜?(1人〜3人)まぁ、王道なキャラじゃなかったから辛かったところもあった。ちゃんと作ったら苦戦しないかなぁ。
とにかくバランスがいい編成でないと殲滅される…とだけお伝えしておきます。


1話『沈みゆく街』

PCレベル…初期作成
作ったPC…プリースト(グレンダール)ファイタードワーフ
備考…街にきたばかり、冒険者になったばかり。

前編、後編と分かれていた。ただし、難易度はそれほど難しくはなかった。前編は可愛い依頼を受けつつも、観光気分で回っていた。フェローのキャラがとても可愛い。みんな一度は見てほしい。

探索技能が全くなかったPCだったが、幸い出目に救われたところもあって、依頼に関わる情報もスムーズに回収することができた。
そうして、前編の黒幕にあたる敵と遭遇をするが、ちょっとかわったギミックがあって、正直、処理に悩んだ。

無力化って敵を倒したことにしていいのだろうか?まぁ、攻撃できないならいいっか!終わろ!処理が分からなかったらひとまず、自分の解釈で話を進める。一人だからね!怒られることはない。

前半の戦闘が終わった頃に、またもや新たな依頼がやってきた。ルールブックを見るには、ここで終わることもできるとあった。なるほど、時間を見ながら分けることができるのか。ただ、せっかくの冒険なんだからね!ここで終わっていいっていうPLはいないだろう!ということで、成長をサクッとしてから後編へ突撃!!

ちなみにこの時に、探索技能を振っておいた。(スカウト、セージを各1)

そうして、後編はある遺跡の探索から始まった。この遺跡での探索時の感想。

『あれ?サイレックフォードの初期作成シナリオより優しいぞ!?!?』

どう優しいと言うのは、ご自身の目で確認をしてください!罠を解いたりしながら先へ進む。先へ待ち構えている敵との戦闘も勝利。回復薬のフェローキャラがいたおかげで攻撃に徹することができたのが大きい。一人だと回復しながら殴るのは本当に時間がかかる。それはドラクエ1のりゅうおう戦でお腹いっぱいです。
と、ボスを倒し、無事クリア〜。生還できてよかった。

感想
このシナリオは、ソード・ワールド2.5をやったことがない人と遊ぶ時がちょうどいいなぁと思った。また、GMをやりたいな〜と思う人にも進めたい。GM側もそんなに難しい裁定がないので、気楽にできる!と思いました。
ベテランの人も、息抜きにハーヴェスの街並みを観光としてRPをするのも楽しいそうだなぁ〜と思いました。
このシナリオ、とにかく『初心者向け!』『ソードワールド2.5というTRPGのGMPLとものチュートリアルシナリオ』あとは『長期のGMレスシナリオ(VCやGRなどのストーリー型サプリメント)を遊ぶ前にやるといいかもなぁ』と思いました。

このシナリオに関しては、私もぜひ回してみたい。フェローのキャラも可愛かったので!他のNPCたちも可愛い子がいるので〜!特に猫ちゃんが好きな人にはオススメしたい〜!


2話目『空を舞う彗星』

推奨PCレベル…3〜4
作ったPC
1、プリシューターリカント4(セージ担当)
2、ファイターリルドラケン4(主な攻撃は尻尾)(スカウト担当)
3、コンジャラファイターナイトメア3(レンジャーセージを持っているだけ)

今回はすでに作っていたPCたちを使って挑むことに。
サンドキアはサイレックフォードのように空中都市でもある。だから移動方法もゴンドラだったりするんだろうか?と思っていたが、全然そんなことはなかったなぁ!移動方式が面白かった。

今回の依頼は緊急性のあるシナリオだったため、イベントや判定に失敗することに謎のポイントが増える式だった。
『なんのポイントなのか分からないが、マークが髑髏の時点で失敗はしたくないなぁ〜!』と心の中で叫んでしまった。
最初の街での情報収集の時に、しっかりと成功をしてくれたため、情報の取りこぼしはなかった。
それらを元に依頼された場所へと向かっていった。
道中の戦闘でポイントを稼いでしまったのがとても辛かったなぁ。
だけど、割と早く片付き、依頼された場所で辿り着くなり、ボス戦。
その前のイベントでも心が戸惑っていたのに、敵の特殊能力においおいマジかよと思わず汗をかく。だけど、そのボスの特殊能力もなかなか面白かった。受動側の出目が目標値より高かったら、効果が敵側に跳ね返すという。一度だけ、ナイトメアくんがそのイベントをおこしてくれたので、よっしゃあ!と思わずガッツポーズ。

依頼もなんとか無事いい方向へとクリアをすることができた!久々に動かしたPCたちにもいい気持ちで終わらせてよかったなぁ〜!

感想
こちらはレベルが上がっていることもあり、そこそこ緊張感があるシナリオでした。
最初の街で集めた情報を元に依頼の場所までのルートを考えると言うシナリオはとても楽しかったです。
判定もレベル層にあったものと感じました。ただ、出目によっては、いいエンドに行きつかない難しさがあるとは思います。

そういったエンドに行き着く可能性を考慮して、ベストエンドがいいけど、後味の悪いエンドも大丈夫!という人には楽しめるとは思います。

GMとしても、シナリオの設定によってなかなかルートの軌道修正が難しそうだとは思います。ダイスの女神に祈るしかない。

と、いいつつも、こちらもシナリオを回してみたいところ。サンドキアにご興味があったらぜひ参加してくださればいいなぁ〜!


3話『謎かけ人形の迷宮』

推奨PCレベル…4〜5
作ったPC(二話目のPCを成長させてから使用)
1、プリシューターリカント5(セージ担当)
2、ファイターリルドラケン5(主な攻撃は尻尾)(スカウト担当)
3、コンジャラファイターナイトメア4(レンジャーセージを持っているだけ)

二話のPCを適正レベルまで成長させてからシナリオを開始。

シナリオ名通り、謎かけがある迷宮のシナリオでした。
ただし、時間制限があるシナリオで、しかも、そこそこ時間に余裕のないもので、先へ進めるたびに次はどうしようかと、悩んだものです。
ただ、今回は楽できるルートの方を辿っていったので、それほど判定が必要な場所や敵との遭遇をしなかったのが大きかった。

肝心の謎解きですが、それほど難しいものではないと思います(当社比)

ただ、ラクシアの世界に関わる謎解きもあったので、シナリオをやる前に基本ルールブックⅠの世界観のところを見返した方がいいかもしれません。

そして、謎解きを解いて、ボス戦へと辿り着きました。先攻とれた、敵の正体がわかった(弱点は抜けなかった)。これならいい戦いになるんじゃないだろうか。勝てるかも〜?

と思っていたら、敵さんは頭がいい設定だったので、PC側としてやってほしくないことをやってきて、おかげでナイトメアくんが1ターン目で気絶。その後、頑張っていたけど、ジリ貧でリルドラケンも倒れ、紙耐久のリカントも倒され、全滅…


感想
そもそも耐久性や火力自体がそれほどないPTだったこもあるので、ボスが強い…とは言い切れない。ただ、結構防護点が高い的なので、魔法職が欲しいなぁと思った。
推奨人数が1〜3人って書いてあったけど『うそだろ???』と思わず首を傾げる。
テストプレイした????特に時間経過による敵増加での戦闘は本当に冒険者3人で勝てる????
シンプルにきついのがだが?????
他ルートはまだ見ていないからあれかなぁ、ボス戦の時に有利になる情報を拾い忘れたのかなぁ。
新しい、PCで再編成して挑む……いやぁ、途中の謎かけの答えしているからなぁ。ボス戦だけでも再戦しようかなぁ。

これに関しては、今の所回す予定はないかなぁ。ある程度戦闘慣れている人と、なぞなぞが好きな人に推奨したい。顔見知りの人と遊ぶシナリオかなぁと思いました。魔法職がいたら変わるかなぁ。その場合、神官戦士がいいのだろうか?
人数〜。う〜ん、推奨は3人までだったけど、これは4人の方がいいのではないかなぁ〜?と思ってしまった。


以上、感想日記でした。今から小説の方を読んできます〜!

それとは別に、9月の中頃に、とある公式のシナリオを回す予定です。初期作成のキャラで遊べます。成長は2回ほど行います。
ご興味がありましたら、ご参加してくださいませ。

https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169343831602kozaki012
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/01 00:06[web全体で公開]
😆 【新・天下繚乱】1日テキセキャンペーン!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)テキセ3倍則というが、たった3時間で1話分のテキスト・セッションを終えることが出来るのか?
出来る、出来るのだ(折角なので『シグルイ』風に)

1日テキセキャンペーンとは!
1日で1話分のテキスト・セッションを終えようという卓を、5話連ねてキャンペーンとする、極めて意欲的な卓である!!

昨晩のGM:明日平さんによる卓感想である。
早速だが、頼れる英傑たちを紹介しよう!!

PC1:塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)@wpekeさん
クラス:朱雀/渡世人/天下人
粋で格好いいお兄さんその1。
名乗り口上と背に彫られた登り龍が超格好良い!!
隙のない奥義と遠近両用攻撃&達成値操作に長け、更に情報収集もお手の物と八面六臂の活躍ぶりでした。

PC2:震電 天馬(しんでん・ぺがさす)@dsssさん
クラス:青龍/力人/未来人
粋で格好いいお兄さんその2。
固定値30超えの恐ろしい攻撃力を武器に、敵の攻撃に合わせて相撲の技《鉄砲》でカウンター大ダメージを叩き込む達人!!
クライマックス・バトルにおける大ダメージの化身でした。

PC3:おかよ@わたし
クラス:白虎/玄武/切支丹
奇蹟ダイスやダイス目操作、振り直しなどを搭載した補助キャラクター。
たまに雷も落とすっちゃ!!(それはラムちゃん)

1日テキセキャンペーンだけあって、圧倒的な速度でありながら、みんなで探り探り、入れられそうなところはロールを入れていきました。
お陰でバッチリ30分以上余りました。
シナリオは、伴天連(ばてれん)邪法『三十六歌仙』をもって天海僧正の結界を打ち破らんとする渡辺サンチョ伝兵衛による大量誘拐事件が起こるも、英傑たちがそれを阻止。
エンディングで『二天一流』(?)と思しきあの人がマスターシーンで出てきたり、タイトルに因み『三十六歌仙』の和歌が引用される等、次回も目が離せない印象でした。
GMである明日平さん、プレイヤー及び見学してくださったみなさま、そして読んで下さったあなたにもありがとうございました!
新・天下繚乱は良いぞ!!
いいね! 22
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/31 16:17[web全体で公開]
😲 【新・天下繚乱】れきちず!?【Webアプリ】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)江戸時代、東京湾はもっと広かった。
現在はそれをあちこち埋め立てて出来た。
……ということは何となく分かるが、今一つ土地勘がない。
そんなあなたに朗報です!!

『れきちず』
https://rekichizu.jp/map/

こちらのWebアプリでは江戸時代の地図がGoogleMapめいて簡単に確認できます!
当時の地名や位置関係を確認したい方にもお勧めです!!
Thanks for reading!
いいね! 21
𝕊𝕪𝕦𝕣𝕒𝕟 𝔾𝕒𝕣𝕒𝕟𝕕
𝕊𝕪𝕦𝕣𝕒𝕟 𝔾𝕒𝕣𝕒𝕟𝕕日記
2023/08/31 12:11[web全体で公開]
😆 ルルブ買いました(D&D5,CoC7
ルルブ買いました
D&D5とCoC7
これを機にTRPGの機会を増やしていけたらなぁと思ったり…
今までは知人のルルブ見せて貰ってたのでじっくり見る事はなかったのだけど、これからじっくりと読み漁って楽しいキャラを作れたらいいな…
いいね! 18
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)日記
2023/08/30 20:11[web全体で公開]
🤔 ニッチな需要は自分からしか供給できない
前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165338313741
このカテゴリは大分間が空いてました。誰も使ってないかもしれんですが私が使ってるから良いのだ。

今回からはTRP全て表示する前回:https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_165338313741
このカテゴリは大分間が空いてました。誰も使ってないかもしれんですが私が使ってるから良いのだ。

今回からはTRPG名とルルブリンクの2つをwikiでのリストアップに挑戦します。
完了日は未定です。既に多いしこれからも増えるから仕方ないね。

「だれでもできるが時間がひたすらかかる」物。
本来そういうのはお金もらってやるか情報雑誌で購入するのが筋かもしれませんが、
仕事にする伝手があるわけでもなく、自分の中だけ消化出来ても宣伝が二度手間になるのでこのやり方にしました。

とりあえず手を付けるところから。
以下あたりの見える化を考えていきたいです。
TRPG名
ルルブリンク
呼称(主催者)
呼称(一人称)
舞台
主な種族
主なボス
進行方式
価格
閃き重視
構成重視
いいね! 16
ササミ
ササミ日記
2023/08/30 07:54[web全体で公開]
😶 今夜はキャラクター作成会です【まだ募集枠が空いてます】
TRPGを始めたい人向けに『クトゥルフ6版』の【キャラ作成会】を行います。

やることは、こんな感じです。
・ココフォリアでダイスを振ってみよう
・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて
・行動判定をやってみよう
・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き
・ササミがよ全て表示するTRPGを始めたい人向けに『クトゥルフ6版』の【キャラ作成会】を行います。

やることは、こんな感じです。
・ココフォリアでダイスを振ってみよう
・技能ポイントの割り振り、技能のレベルについて
・行動判定をやってみよう
・ダイスボットの便利な機能とココフォリアのココが好き
・ササミがよく使う簡単なロールプレイ講座

よくあるシティシナリオに参加するつもりで、解説を入れながら一緒にキャラクターを作ります。

そんなわけで、参加希望者はセッション募集から【参加申請】と【コメント】をお願いします。
ルールブックを持っていなくても、今回は参加OKです!!


セッションの募集ページ
https://trpgsession.com/session-detail.php?s=169242599085rentuo01


この機会にクトゥルフ6版を始めたい人、お待ちしています~
ちなみに7版の【キャラ作成会】は、先週やったので次回は9月中旬かな?

TRPGは、とても楽しいですよ!!
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ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/08/30 00:54[web全体で公開]
😰 【SW2.0】多重課税!!【卓感想】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩のSW2.0GMリレーキャンペーンの卓感想である。
この卓の内容は宝石箱めいて余り他所では語らないようにしている。
・・・いるのだが、今回はその枷を外そう。

あ、ありのまま起こったことを話すぜ!!
『SW2.0』をプレイしていたと思ったら、気付いたら『真・女神転生TRPG 魔都東京200X』だった。
更に云うと、最終的に『アルシャード』に成った!!
(ポルナレフAA略)

簡単に説明すると、普通のSW2.0(人族と蛮族の対立+魔神)だったのが、終盤神々の対立に巻き込まれてしまい、GMさんの担当PCが昇神することに。
ところが、その神様が暴走して、『ラクシア滅ぼして法の理想郷創るぜ☆』って成ってしまったらしい。
仕方がないので、カオスでもロウでもなく、ニュートラル・ルート(元のままのラクシアを取り戻そう!)となった。
早い話が、まさかの昇神した神様と袂を分かつ事態に。
そして、今まで戦っていた相手の神様(ラーリスとも違う魔神の神)が消える前にくれたのが、『願いを叶える奇蹟の力』。
『アルシャード・ガイア』で云う所の《ガイア》の加護(或いは『天下繚乱』の《黄龍顕現》)である。

なお、今まで手を貸してきてくれていた神(昇神した元PC)を裏切った(?)代償は大きく、その神以外の信仰を持つプリースト(わたしのキャラクター)は、拡大前の消費MP+4となった。
くっころー!!(お約束)
楽しい!
楽しいからいいんだけど、これはキツイぜ☆
最後までお読み頂きありがとうございました!!
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ナツル
ナツル日記
2023/08/29 23:42[web全体で公開]
😶 お前の積みルルブを数えろ
………………………いっぱい(目逸らし)

ま、まあね、言うてそんな、買ってから一回もやってないシステムはまだ二桁はいってないし…
1~2回だけやって以来遊べていないのはまあ、ね………
ルールブックには遊ぶ友達も時間も付属してないからね。仕方がないね。

ちょっとずつでも積んでるものは解消全て表示する………………………いっぱい(目逸らし)

ま、まあね、言うてそんな、買ってから一回もやってないシステムはまだ二桁はいってないし…
1~2回だけやって以来遊べていないのはまあ、ね………
ルールブックには遊ぶ友達も時間も付属してないからね。仕方がないね。

ちょっとずつでも積んでるものは解消したいなと思いつつ面白そうなルルブを物色する日々です。
そういうことをするからどんどん積まれていくのだが????

マモノスクランブルは二回目遊ばせていただきました!!!!!!!!(必死)

あとは獣の森とブラインドミトスが特にやってみたいんですよね~。
諸々GMもできるようになりたいです。
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アイ・オウ(I.O)
アイ・オウ(I.O)日記
2023/08/29 20:44[web全体で公開]
😶 元の舞台へ・・・・。
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンに来る前、とある趣味のコミュニティで活動していた。
コミュニティのイベントで作品の展示もしていた。

コロナが流行り出した頃、そのコミュニティでの活動が出来なくなった。
手持ち無沙汰になっていた時に旧メンバーから誘われてオンセンへやってきた。

今年の4月末、コミュニティが一新して活動が再開される事となった。
10月には展示会も開催されると云う事で、5月より出展作品の制作を3年振りに取り組んでいる。

オンセンに来る前とは随分と様変わりしてしまった元の舞台へ戻りつつある・・・・。

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