ぱとたくさんがいいね!した日記/コメント page.137

ぱとたくさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

セス
セス日記
2023/09/15 20:44[web全体で公開]
😆 [卓上][Util][Obsidian] KingMaker 1974年 日本語私家版ルルブ#1
 どうも、セスです。
 午後遅くちょっと雷雨があり、蒸し暑い地獄になってますw

 直近の過去日記としては、以下の2日記ですねww
2023/09/07 [TableTop][WarGame] No Retreat! 日本版第二版#3
全て表示する どうも、セスです。
 午後遅くちょっと雷雨があり、蒸し暑い地獄になってますw

 直近の過去日記としては、以下の2日記ですねww
2023/09/07 [TableTop][WarGame] No Retreat! 日本版第二版#3
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169409555302

2023/09/14 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その1〜10まとめ
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169469243379


 では最初にブツの簡単なご紹介!
https://boardgamegeek.com/boardgame/987/kingmaker

 1974年に米国アバロンヒル社から発売された、
「所謂英国15世紀1455-1485年=日本だと室町幕府中期〜」
って感じを、
「所謂紙のマップとカードとコマで遊ぶ、
 一応戦闘解決はカードのみで、
 サイコロは拡張ルールでちょっと使うとかの、
 所謂ファミリーゲーム!(ブリカスの大嘘!!!)」
となってます(米国だとロボコップ的に「ヤラレル前にヤレ!」ゲームwww)

 勿論、
「日本語版は・・・・残念ながら無い」
ですがwww

 いや〜っ
「セス周辺では卓上でですが、
 前世紀の70年中頃からこれまでのほぼ45年間以上前とかに、
 1回か2回ほど初版と拡張1、2をルルブを簡単に確認したのみで、
 ずーと遊んでまして」
に、
「今までほぼ45年間に、
 ペースとしてはほぼ年1回位の同窓会的に遊んでおりまして、
    直近でゲーム最後の録画が残っているのはコレ!」
 2019/07/14 King Maker 2nd Battle

でした(走召糸色木亥火暴)

 新版も今年の2023年にちゃんとイギリスから、
https://boardgamegeek.com/boardgame/371431/kingmaker
出ておりますw


 とここまでが簡単な紹介でして、
「今回はコレ!(大草原)」

ということで、
「やっと45年位経過したので、
 初版と拡張1,2の日本語私家版ルルブを作ろうよ!」
って話で、
「上のシナリオ作成日記ある手順のまんま、
 No Retreat! 日本版第二版に次ぐ日本語私家版ルルブpdf」
を作成している!って話ですね(草)


 やっていて笑ったのが、
「案外にほぼルール全部で遊んですが、
 細かいルールの適応とかの内容が、
 間違って覚えて遊んでいたのでは無くて、
 丸々すっ飛ばして遊んでいた」
 つまり、
「ルール記載的にはmayとかcanとかの、
 しても良い、とか、できる」
の、
「ルールの細かな部分を忘れてて、
 そのままほぼ基本ルールの本筋部分のみだけで、
 ほぼ45年間遊んで楽しめていた!(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんですよ(笑ったw)

    うーん、
「やっても良い、やらなくても良い系の任意のルール部分とかを、
 全く使わなくても、
 このゲームは長く遊べる良いゲーム!」
ってことですね(賞賛)

 この辺の、
「よくあるある」
としては、
「ルール自体の内容を勘違いしていて、
 かつ、ルルブを再確認する手間もめんどくさいからやらず、
 一話ゆるザルで間違がったルールのままで遊んでいる」
という、
「ケースが多かった」
のですが、
「さすがブリカスのファミリーゲーム!」
で、
「45年間も正しい基本ルール部分の一部だけで、
 非常に楽しく遊び続けられる作品を造った!(走召糸色木亥火暴)」
ってことですね(梵天丸斯くありたい!www)


 まぁ、
「人生ゲームとかも、
 最後のゴールする時の勝利条件だけを再確認しておれば、
 長く何回でも遊べるゲーム」
ですが、
「残念ながら、
 そのゲームの面白さとしては、
 さすがに年に1回の同窓会的にも遊ばない作品」
なので{うーん、最後に遊んだのはもう15年前くらいかな?}

 
 ということで、
「皆様も長く遊んでいるゲームとかあれば、
 今回のセスように機会があれば、
 新ためてルルブを作成してみるとか!
 日記で紹介してみるとか!」
してみませんか?

 きっと楽しいと思いますよ!
 
===
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2023/06/09 [オンセンSNS] 最多遊戯回数Best10 2018年1月-2023年5月
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いいね! 4
ノルー
ノルー日記
2023/09/15 09:38[web全体で公開]
😶 41日目オンセン
9:08
幻想ナラトグラフたのしみだなあ。
先日スタリィでテストプレイさせてもらった時もそうだし、
突発立卓して参加者を待っている時もそうだけど、
こうして何かを楽しみに待ってる時のこの感じ、いいよなぁ。
幻想ナラトグラフがもし手に入ったら
霊夢さんやりたいなー。
赤い服着てるキャラは全て表示する9:08
幻想ナラトグラフたのしみだなあ。
先日スタリィでテストプレイさせてもらった時もそうだし、
突発立卓して参加者を待っている時もそうだけど、
こうして何かを楽しみに待ってる時のこの感じ、いいよなぁ。
幻想ナラトグラフがもし手に入ったら
霊夢さんやりたいなー。
赤い服着てるキャラはやりたくなる。
……、略すとしたら「幻ナラ」か?
なんか字面が可愛くねぇなあw
もうちょっとどうにかならんのかな。
いや、うーーーーーん………、思いつかんな。
霊夢さんのキャラシ作るとして、
一体どの霊夢さんを参考にしたらいいんだろうかな。
これにしようか。
東方鬼形獣の霊夢さん。
スカートが膝上で短めの、獣の足跡マークついてる黄色リボンタイで、
ルーズ気味じゃない短め白ソックスで、
割と良く履いてるらしいこげ茶の木靴みたいな靴の。
えーーー、横髪の長さは胸下辺りまで。けっこう長いな。
房は細くなく太くなく、んで毛先ゆるウェーブ。
後ろ髪はふんわりセミロング? よしわからん。
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瑞香
瑞香日記
2023/09/14 21:16[web全体で公開]
😊 初のオリシ、回したよ
大正伝奇浪漫RPG「あやびと」の、オリジナルシナリオ「色は匂へど 散りぬるを」完走しました…。
10年ぐらい寝かせた創作ネタが下地なので、吟遊シナリオだと思われたらどうしよーとは、心配してましたが、概ね、ご好評いただけたようで、何よりです。
システム的に異種族間婚をテーマしているにも関わらず、ド全て表示する大正伝奇浪漫RPG「あやびと」の、オリジナルシナリオ「色は匂へど 散りぬるを」完走しました…。
10年ぐらい寝かせた創作ネタが下地なので、吟遊シナリオだと思われたらどうしよーとは、心配してましたが、概ね、ご好評いただけたようで、何よりです。
システム的に異種族間婚をテーマしているにも関わらず、ドシリアス(当社比)な内容でしたが、もっとシリアス盛ってもよさそうですね。次、頑張ります(*’▽’)
HUDさん、ちくわぶさん、wpekeさん、コードさん、テキセで、合計15時間の長丁場にお付き合い頂き有難うございました。また、お時間合うとき、遊びましょう!
いいね! 16
B
どうじょう
どうじょう日記
2023/09/14 19:14[web全体で公開]
😶 CoCで親族PCを作っていて
――――なにかに似ているなぁと思っていた。
頭の隅にある既視感。
元ネタありのPCもいるからそのせいかと思っていたが。

( ゚Д゚)ハッ!!!!
これパタリロ一族じゃねーかッッッ!!!!

気付いてしまったsanチェックである。


(注)魔夜峰央先生代表作の「パタリロ!」は主人公パタリロの従兄弟が増殖して登場している。
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連隊長
連隊長日記
2023/09/14 17:08[web全体で公開]
😶 ついに発売される幻想ナラトグラフ
いよいよ公式二次創作である幻想ナラトグラフが9/20に発売されますね
興味がある人も多いと思いますのでコミュニティを作って9/21に戦闘テスト卓も立ててみました
見切り発車感がありますのでコミュニティにも卓にも人が集まるかはわかりませんが興味がある人は良かったらどうぞ!
いいね! 16
窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/14 12:54[web全体で公開]
😶 TRPGオンセンを解説する動画を作ってみました
普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登全て表示する普段からTRPGオンセンを使っている皆さんは既にご存知なはずですが、このサイトはセッション募集や交流の面で非常に便利ですよね。
しかし、最近知り合いのTRPGプレイヤーと雑談していたらその人はTRPGオンセンを初めて聞いたと驚いていたようです。
考えてみたら私はTRPG始めた直後にこのサイトに登録したから自然と知っていましたが、このサイトももう7年目(だったはず)。
知らない人が増えてもおかしくはないのでしょう……。
というわけで、こんな便利なサイトがあるんだ! ということを知ってもらうためにTRPGオンセンSNSを紹介する動画を投稿してみました。
解説漏れ等はご容赦ください。
いいね! 28
ミドリガニ
ミドリガニ日記
2023/09/14 08:59[web全体で公開]
🤔 【夢】ごちゃまぜ【TRPG関係無いので畳みます。】
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩の夢の話である。
昨日は頭痛で卓をお休みさせて頂き早く就寝したのだが、何とも奇妙な夢を見た。
まず、修学旅行が何とかで、何故か海外(モデルはアメリカか?)の超高層都市。
そこから巨大な地下鉄に乗って、、、

何故か縁日。
おい、どこから飛んだ。
しかも、いかにも怪しいカードの屋台で、マジック・ザ・ギャザリングを求めるわたし。
まともな店舗でしか買った覚えはないのだが……。
やがて胡散臭い店主から、くじ引き形式で数枚のカードを頂戴する。
どうやら当たりだったらしい。

そこから、何でだか一度離れて戻ると、人気の無い縁日。
そして、謎のハンツマンに追われる。
隠れた廃屋がいつのまにか巨大化してて、しかも屋内には古ぼけた相当数の白骨遺体が……。
怖いのが苦手なわたしは半ばパニックである。

バスに乗って逃げるが、路上封鎖の憂き目に会い(それはそう)
更に逃げる途中ででかいお屋敷を見掛ける。
鉄格子をすり抜けられないかな~等と考えていたら、身体がハエに成った。(何故ぇ)
何処から生えたミュータント設定。
あるいは魔法か。
兎も角逃げ仰せて安心したところで夢は終わった。

全くもって謎である。
不可解なまま終わる。(ォィ)
Thanks for reading!
いいね! 25
べいろす
べいろす日記
2023/09/14 01:39[web全体で公開]
😶 【魔都東京200x】でびるちるどれん
黒幕「世界が破滅するから*リセット*しようぜ!」
黒幕「*リセット*を繰り返せば世界は安泰だ!!」

というキャンペーン当初の伏線をようやく吐き出しました。
PCたちの反応はさまざま・・・。
自分的には、
黒幕が怠慢だから
黒幕が無能だから
黒幕が邪悪だから
ってことにはしたくないんですよね。

いろいろ総合的に考えて、黒幕が「もうこれしかない」と決断したのが良いのです:)
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雪みかん
雪みかん日記
2023/09/14 00:14[web全体で公開]
😆 ロールプレイは沼
先日のことですが、初めてフタリソウサをプレイしました。
喧嘩ルールなるものも追加サプリにあるらしいですね。仲良くなった人と「じゃあこれやってみよっか」的なノリで使うルールなんでしょう。

初対面の人とやりましたけど。

しかもふたりとも超乗り気でしたけど。

なんで真正面から殴り合って全て表示する先日のことですが、初めてフタリソウサをプレイしました。
喧嘩ルールなるものも追加サプリにあるらしいですね。仲良くなった人と「じゃあこれやってみよっか」的なノリで使うルールなんでしょう。

初対面の人とやりましたけど。

しかもふたりとも超乗り気でしたけど。

なんで真正面から殴り合ってふたりとも楽しめてるんだよ。

……というのもあり、超がつくほど楽しめました、フタリソウサ。なんならセッション後にエデンの蛇(GM)に唆されて禁断のフタリケイジも買ってしまった。
フタリケイジ、公安が作れるらしいので、実はこっそり探偵側でPCを試し組みしてみたんですよ。

安室透になっちゃった。

いやでも好きでしょ皆さん!! 顔が良くてサバンナRX-7乗り回してなんでもできるイケメンのこと!!

……とまあ、その刑事のことは置いておきます。あくまで試し組みなので、組むときは相手と話し合って決める。
話は戻りますが、セッションがどれだけ楽しかったかというと、RPが楽しかったので延々とぐだぐだやってたい〜〜って思ったほどですね。
もちろんシステム自体も面白かったですよ。今回は助手側でやらせていただいたんですが、探偵が何を考えているのかわからないまま色々と振り回されて、好奇心が非常に元気に心の中を走り回って猫を殲滅してました。好奇心は猫をもってやつ。雪みかん振り回されるのだ〜いすき!
ただRPを楽しむタイプのシステムは同卓者が重要で、もしつまらない人とやっていたらこんなに楽しく遊べなかったと思います。相方を務めてくださったPLさん、そして設定を事細かに拾ってくださったGMさんにこの場をもって改めて感謝を。ありがとうございました。ぜひこれからもよろしくお願いします。レジギガスにキレるRPしてるとき、ニヤニヤしながらタイピングしてました(なおセッション中にレジギガスは一切出てこない)。

やっぱりRPを好きなだけできるシステムはいいですね。この日記をご覧の皆さん、どんどんRPメインのシステムを教えてください。雪みかんはルルブをファミチキ感覚で買うタイプのPLです。
いいね! 23
wpeke
wpeke日記
2023/09/13 23:29[web全体で公開]
😆 大正伝奇浪漫RPGあやびと GM瑞香さん参加させていただきました!
GM瑞香さんオリシ 大正伝奇浪漫RPGあやびと
「色は匂へど 散りぬるを」に参加させていただきました。
瑞香さん これがオンセ初GM ということでしたが、シナリオの内容もマスタリングも丁寧でとてもはじめて とは思えない落ち着いた進行でした。
まずは 参加させていただきありがとうございました!
全て表示するGM瑞香さんオリシ 大正伝奇浪漫RPGあやびと
「色は匂へど 散りぬるを」に参加させていただきました。
瑞香さん これがオンセ初GM ということでしたが、シナリオの内容もマスタリングも丁寧でとてもはじめて とは思えない落ち着いた進行でした。
まずは 参加させていただきありがとうございました!

はじまりは帝都・東京で 次々と突然意識不明になる人が発生する怪事件。
調査を命じられたり、友人から相談されたり、で人間と妖怪、そして半妖からなる4人が調査に乗り出す というお話。
生真面目で求道者ぽい人間の黒崎くん(PL:HUDさん) まだあやびとの仕事に慣れてない感じの人間クリスちゃん (PL:コードさん) 声も態度も大きくて、頼りになる天狗の玲一さん(PL:ちくわぶさん)
そして PL私の 元気な新聞記者・たまちゃん たちで、人間と妖怪の間で起こる事件の解決に挑ませていただきました。
結果は わたしのわがままに答えていただき、無理やりハッピーエンドぽくさせていただきました。
GM・瑞香さんは ラストがぐだったー とおっしゃてましたが、いえいえ こちらのわがままを聞いていただきながら
うまくまとまったし、なによりすごく楽しかったです。
「あやびと」は、基本 人と人ならざるモノとの交流をテーマとしているのでRP好きな方には すごくハマるゲームだと思います。 相棒の関係性とかもRPしてて楽しいですし。
「大正伝奇浪漫」という言葉に惹かれるなら、ぜひお試しくださいませ。
今回 楽しませてくれた GMと参加者のみなさま 機会がありましたらまた遊んでやってください。
いいね! 13
ジン風
ジン風日記
2023/09/13 23:27[web全体で公開]
😊 歯車の塔の探空士『翡翠色の乙女を追え!』終了しました!
トラブルとか、ごたつきはありましたけれど、PLさんたちのおかげでスカイノーツの初GMがこなせました!!
ありがとうございます!!
的確に操舵室狙われたり、白兵戦でクルーが順番に襲われました!
全四日間、楽しいひと時でした!
いいね! 10
セス
セス日記
2023/09/13 18:54[web全体で公開]
😆 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その10
 どうも、セスです。
 なんか9月28日まで最高気温は30度位まであるそうです・・・


 直近の同系の過去日記!
2023/09/12 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その9
全て表示する どうも、セスです。
 なんか9月28日まで最高気温は30度位まであるそうです・・・


 直近の同系の過去日記!
2023/09/12 [TRPG][Util][Obsidian] シナリオ作成 その9
https://trpgsession.com/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169451371326

 では、
「このセスの日記でのシナリオ作成の本編第5回目!」
となりますw

 前回の上の過去日記では、
「当前的には、
 所謂TRPGシナリオの実際的な内容=記載とは、
 その時点でのキャンペーン進行的には、
 まだ参加者さんたち=所謂プレイヤーさんたちには、
 公開して無い=出来ない内容!(走召糸色木亥火暴)」
が、
「よく皆さん方が言っている、
 所謂TRPGシナリオ作成上でマスターさんたちが作成すべき内容部分、
 本来的には所謂TRPGシナリオに記載すべき内容になる」
と書きました(草)


 ということで、
「これまではObsidianのマークダンウ記法と、
 やっとTRPGオンラインセッションツールのユドナリウムリィリィの機能の一つ
 カード機能
 を使用した所謂TRPGシナリオ作成と同時に、
 ユドナリウムリィリィのシナリオ仕込みについて、
 ちょっとそれらの紹介と説明1回目!!」
となります!(大草原)

 やっと所謂TRPGシナリオ作成とそのシナリオ内容を、
「具体的に所謂TRPGオンラインセッションツール、
 ここではユドナリウムリィリィへの仕込み」
の話となりますw


  では、最初に以下に、
「今回のシナリオ内容を、
 初回から作成しているTRPGシナリオ01へ、
 Obsidian見出しとして追加」
していきます。

#### 第0回
##### 開演前
##### 基本情報
###### 遺跡=古代遺跡、廃墟、ダンジョンなどについての説明
###### アンデットの設定についての簡単な説明
###### 人造=品ストラクトの設定についての簡単な説明
##### ダンジョン
###### 通路の調査
###### 鉄製の扉と少尉の石壁
###### 遺跡石壁/床破壊と内部崩壊について
###### 遺跡の内部崩壊について
###### NPCs遺骨について
###### NPCs遺品について
###### 遺骨回収作業の作業分担について
・・・

 次に、
「上記の見出し毎の具体的な記載内容を、
 実際のセッション時にプレイヤーさんたちへ順次情報公開できるように、
 ユドナリウムリィリィのカードとして仕込んでおく!」
という流れになります!

 今回のキャンペーンのサンブルとなっているキャンペーンセッションは、
「既にキャンペーンセッションを実際に遊び終わった後なので、
 以下のOGL準拠ウェブサイトに、
https://sites.google.com/view/playogl/play-ogl/campaigns/youngad1/dungeon001
(カード画像クリックで拡大表示できます)
ユドナリウムリィリィのカード機能をそのまま利用」
した、
「情報カード」
や、そのウェブページの下の方にある、
「シナリオカード」
などとして、
「ユドナリウムリィリィ内にカードとして仕込んで伏せておいて、
 セッションの進行に合わせて、
 順次、プレイヤーさんたちにその対象のカードを裏返して公開して、
 そのカードの内容を読んでもらう手順のセッション進行!」
で、
「実際のセッションの前準備も、
 シナリオ作成と同時進行!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「所謂TRPGシナリオを作成して行く!」
となります(大草原)

 勿論、
##### 戦闘
###### 00地下へ続く石階段
###### 01ロビー
・・・

 以下に記載したシナリオ内容は、
「シナリオカード」
などの公開と一緒に、
「NPCsモンスターとかのデータ一式などは、
 もう実際にキャンペーンセッションを遊んだ後なので、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのリプレイ、
【D&D5版】[OGL][FR][自由砦CP] 1488DR2月7日 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.com/topic-detail.php?i=topic161268973150
 などの、
「一連の同キャンペーンセッションリブレイのチャットログ一式として、
 公開されている内容のデータ記載などのように、
 ユドナリウムリィリィのキャラコマ機能を使用して、
 実際のセッション時にはNPCsモンスターキャラコマとして遊ばれた!」
ってコトですね!w


     つまり、
「今回の日記で書きたかったことは、
 所謂TRPGシナリオの作成は、
 その所謂TRPGシナリオを実際に遊ぶ、
 卓上なら卓上のマップとかコマとかの備品などの準備、
 オンラインならば、
 実際に利用するTRPGオンラインセッションツール、
 この日記ではユドナリウムリィリィ、
 などへの事前の仕込み=準備も含まれている!」
ってことですwww

 当前に、
「その所謂TRPGシナリオを、
 実際に卓上ならば卓上で、
 オンラインならばオンラインで、
 みんなでワイワイと遊べないのなら、
 無意味なメタ論と同じく、
 全く無意味!」
ってコトですね(合掌)

 多分、
「多くの方達が所謂TRPGシナリオ作成は難しい」
とか言っているまたは書いている本来的な意味は、
「上に書いたように、
 その所謂TRPGシナリオを作成して行く過程で、
 実際に卓上ならば卓上で、
 オンラインならばオンラインで、
 みんなでワイワイと遊べないモノになっている!(南無)」
つまり、
「いくらやってもそれは畳の上の水練!
 無意味なメタ論と同じく全くの無駄!」
ってことになっているのだと予想しています(セス個人の感想ですwww)


 ということで、
「この所謂TRPGシナリオ作成系の日記の第1回から、
 ここまでの全10回ほど」
で、
「既にここTRPGオンラインセッションSNSで、
 実際にみんなでワイワイとは遊んでいる、
 オンラインキャンペーンセッションの1つを、
 具体的なサンプルの一つとして、
 具体的な道具立てとしては、
 Obsidian
 goobleサイトなどの所謂ネットサービス各種
 ユドナリウムリィリィ
 などを使用した所謂TRPGシナリオ作成日記」
を、
「当前に無限にある所謂TRPGシナリオ作成手順、方法などの、
 たった一つの実例として、
 一応一通り書き終わった!(祝)」
という、
「感じで、
 今回の日記を終わります」
です(やはり長かったwww)


===
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・5th
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2022/08/14 [オンセンSNS] 2018年1月〜2022年8月 読物?系まとめと振り返り
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2022/08/17 [TRPG][OGL] StarFInder TRPGセッション遊びましょう!
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2022/08/25 [TRPG][RP] 冒険者さんたちというフリーランス
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2023/07/27 [TRPG] TRPGセッションLive配信視聴のお薦め!
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2023/08/03 [TRPG] 改めてここで遊んで楽しんでいる皆様に大感謝!
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2023/08/06  [TRPG][楽しみ方][RP] 大谷さんキャラと凡人キャラ
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邪神幼女もやし
邪神幼女もやし日記
2023/09/13 18:36[web全体で公開]
😶 CP1話トレーラー(修正後)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)●シナリオ概要
・プレイヤー人数3~5
・必須ルルブ:DX3rd 基本ルルブ1・2・上級・EA・IC(PC4のみPE)
 使用許可 :RM・RW・CE・BC・HR・UG・RU・(NCはアイテムのみ)
      ※読みづらくて分からない人用:「アザトースとアイテムアーカイブ以外」
・使用経験点:130点(初期作成)+30+EE

●トレーラー

出会ったのは、純白の幼女
だがしかし、その出会いは災厄の引き金となる出会いだった。
崩れ逝く日常、変貌する世界、進化を求める者――
幼女を「プランナー」と呼ぶ者たちからの弾圧
世界の変貌を導いた黒い少女からの誘い
UGN、FH、ゼノスの陰謀は絡み合い
組織のはみ出し者と、無数のクローン体
バケモノたちは高らかに宣言する
「幼年期の終わり」を―――…

ダブルクロス The 3rd Edition CP 【Childhood’s End】
1話『Lizzie Borden』
―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

・PC1:覚醒枠
  シナリオロイス:”シロ”
     推奨感情:庇護/不安
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし

 ある学校の帰り道。
あなたは友人と共に、バスに乗りくだらない話をしていたはずだった。
突然の轟音、飛び散る手足、ふと目に入ったのは怯える白い幼女
唯一無事な彼女を守ろうと、あなたは覚醒し――
―――…地獄を見た。
 腐りおちた肉体の少女たちによる、無差別殺戮
バスの事故の原因たる少女はにたりと笑う
「殺しがいありそうなのみーつけた!」

・PC2:消えた兄を探すチルドレン
 シナリオロイス:”実の兄”(名前はPCと合わせます)
    推奨感情:任意/恐怖
カヴァー/ワークス:指定なし/UGNチルドレン

 あなたはUGNチルドレンの中でも異質の存在だった。
他のチルドレンとは違い、実の兄と共にチルドレンとなり
幾度も、兄と共に任務を終えてきた。
 そんな兄が、上官を殺害しエージェントをやめたと聞き
あなたは、最後に目撃情報のある<唯色市>へと赴任した。
ここでなら、兄の情報も見つかるかもしれない――…
そう思いながら、今日も任務に就くことになった。

・PC3:支部長
 シナリオロイス:”奇人”ウィー・ウィリー・ウィンキー
    推奨感情:任意/任意
カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長

 あなたには、かつて”クヴァシル”市古賢人という相棒がいた。
彼はあなたを支え、UGN支部長に上り詰めたあなたを祝福し
これからも共に戦い続ける――筈だった。
 たった一度のヘマ。賢人は、あなたを庇い死んだ。
そして、その死体を埋葬することもなく奪われた。
奪っていったものは、長身の奇人。それから、あなたはそいつを探し…
奇人の目撃情報のある<唯色市>への就任を果たした。それが、一年前だ。
今その奇人は――…あなたをあざ笑うかのように、画面の前にいた。

・PC4:FH(※セルリーダー以外)
 シナリオロイス:”リジーボーデン”
    推奨感情:任意/不安
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし

 あなたの所属するセルは、たった一人の女に滅ぼされ
<唯色市>のセル、<ナーサリーライム>へとあなたは行きついた。
ここにいるのは、セルリーダーである”マスターメランコリー”のみ
あなたは、彼女の護衛でもあり腹心でもある。
 そんなあなたに、”マスターメランコリー”が告げる
「あの女からの宣戦布告が届いた」、と
そして、あなたに与えられた任務は――UGN白妙市支部への協力
UGNに協力することに何を思うかは、さておき
あの女の指示で暴れる「あの女と同じ顔の化け物ども」を倒すのは
悪いことではなさそうだ。


※広告詐欺
※いそいでFH枠いれたからシーンもっかい書き直したり立ち絵用意しなおし中です
※それ以前にいろいろあっていまじかんない。
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窟竜サルド
窟竜サルド日記
2023/09/13 18:31[web全体で公開]
😶 シナリオ執筆向けの動画投稿しました
TRPGでシナリオを自作する上で役立ちそうな本を紹介する動画を投稿しました。
ホラー向けのネタ本、ファンタジー向けのネタ本、あとはシナリオ執筆全般で役立つネタ本……というか、D&D5eのダンジョン・マスターズ・ガイドを紹介しています。
シナリオ執筆の役に立てたら幸いです。
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とまと
とまと日記
2023/09/13 11:26[web全体で公開]
😶 昨日はありがとうございましたーーっ!
昨日は優しい世界の呼吸法⇒行きつく先⇒行きつく先という3回卓を回していたのですが…
どれも面白くて最高でした!ありがとう。ありがとう。あと、見学しに来た方も見守って頂きさんくす。
私の地声…実はまあまあ高くてノイキャンされやすいので、
敢えて低めで話をしていたのですが…聞き取れているようで安心全て表示する昨日は優しい世界の呼吸法⇒行きつく先⇒行きつく先という3回卓を回していたのですが…
どれも面白くて最高でした!ありがとう。ありがとう。あと、見学しに来た方も見守って頂きさんくす。
私の地声…実はまあまあ高くてノイキャンされやすいので、
敢えて低めで話をしていたのですが…聞き取れているようで安心しました。
私の回し方があんな感じ~~~と察して頂ければ幸いです。まあまあ、大雑把。
久しぶりに呼吸法での見学有りだったので、RPをするのはドキドキ致しましたが、
PLさんが素敵だったので集中して回すことができました。へへっ。
俺のKPCがシスコンになるのは仕方がないと思う。
あっ。ちなみに卓を終えた後、拉麺を食べました。(見学者の食べている物を晩御飯に選んだ女)
そして夜で行きつく先を回って下さったPLさんもありがとーーー。
相変わらず可愛い女持ってきやがって…と、思いました。素敵なお姉さまなんだよなぁ。
KPがあんなお姉さん欲しいなぁ…と感じました。好き。
時間は掛かると思いますがツイッターに詳細の感想を書くから…待っててね二人とも…。

んで、次は…お待たせしているお二人にも回せたら良いなぁ~~~と思っています。
RPを心ゆくまで楽しみたいですしですし…
折角声をかけて頂いたのでね。やっぱり遊びたいんよ…私。
繋がれる縁は繋がりたい。で、お互いに相性が良ければ…自分が好きなシナリオを布教活動するからよっ。
で、皆もこれが良かった~~~と教えてくれたら嬉しいな。知らない物なら買うし、知っているものなら語りてぇ。


Q.こんなことをしているから未来日程が増えていくのでは?
A.欲望には逆らえなかった


あっ。ちなみにいつも遊んで下さっている人とも遊びてぇ女なので、時折…狂ったように同じ人と遊びが被りますが、
そんな私に「しかたがねぇーな!」と付き合って下さる方々にも、ありがとうございまーーーすっ。
皆のRP好きだからよ。俺がファンなんだ。
永遠に推させてくれというドデカ感情を高らかに叫びつつも、日記を終了しまーーーすっ。
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たすく
たすく日記
2023/09/13 08:35[web全体で公開]
😶 いきつく先に君がいた、通過しました‼︎
「優しい世界の呼吸法」のスピンオフシナリオ、「いきつく先に君がいた」を通過して参りました‼︎KPさんありがとうございました!
久し振りにセッションして楽しかった…‼︎


「優しい世界の呼吸法」を通過してから約2ヶ月空いてたので、アァアアあの日の記憶が蘇るゥウウってなってました。
KPさんの采配がもう…セッション後のトークであっ辛い好き‼︎と沢山余韻を噛み締める事が出来ました…🙏



今回も素敵なセッションに感謝、KPさんに感謝‼︎
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どうじょう
どうじょう日記
2023/09/13 07:28[web全体で公開]
😶 キャライメージはあるのに(CoC)
――――ポイントが足りなくてうまく作れない!!!
いやキャライメージのみに合わせればできるんだけど、そうすると探索者に不可欠な三大技能+便利技能が取得できない。
「目星、聞き耳、図書館」は個人的に不可欠だと思う派なのだ。
便利技能は「心理学、機械修理、隠れる、忍び歩き、言いくるめ、戦闘技能」と全て表示する――――ポイントが足りなくてうまく作れない!!!
いやキャライメージのみに合わせればできるんだけど、そうすると探索者に不可欠な三大技能+便利技能が取得できない。
「目星、聞き耳、図書館」は個人的に不可欠だと思う派なのだ。
便利技能は「心理学、機械修理、隠れる、忍び歩き、言いくるめ、戦闘技能」とかかな。
「初期値で振ればよかろうもんなのだ!」
というご意見もあるだろうが、ダイス運がまじで悪い人間なので、初期値なんかまず成功しないんだ…(汗)。
技能値90あっても91とか94とかファンブルゥとか絶妙な数値を出すしな…(遠い目)。

イメージとゲームとしてのやりやすさを両立できるってのは、言い換えればご都合主義キャラではあると思う。
しかしゲームというのは楽しんでなんぼ!
ルールの範囲内で全力で楽しみたいと思うのだ。
まぁ出目でINTとEDUが低いのはどうしようもないが~~~~(汗)。
入れ替えるとステータスがイメージから崩れやすくなるし、いかんともしがたいのである。
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青花
青花日記
2023/09/12 23:38[web全体で公開]
😍 感情が動く
TRPGやってると、展開ごとに結構大きく感情が動いて新鮮です。
年取ってスレたせいか、アニメなんか見ててもあーそういう展開?みたいな気分になってしまってどこか冷めてるのですが(でも泣く)、TRPGだとショック受けてえ?え?とかなったり、成功するとすごく嬉しかったり…やっぱり自分で動いた結果、というのはただ物語を見るのとは違いますね。
いい遊びを知れたよなぁとしみじみ思います。
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背黄青@TRPGメイン垢
背黄青@TRPGメイン垢日記
2023/09/12 23:35[web全体で公開]
😶 【主観】テキセGMやってる時にPLにこうあってくれたら嬉しい、みたいな話
完ッ全に主観ですけどね!?
あくまでも個人的な意見なんですけども
テキセGMやってる時に一番不安になるのが
「反応が無い」ことなんですよね。
メインで使ってるのココフォリアで誰かが入力してたら「入力中…」って出るけどそれすらないとめちゃくちゃ不安になる。
反応があればあるほど安心する。細か全て表示する完ッ全に主観ですけどね!?
あくまでも個人的な意見なんですけども
テキセGMやってる時に一番不安になるのが
「反応が無い」ことなんですよね。
メインで使ってるのココフォリアで誰かが入力してたら「入力中…」って出るけどそれすらないとめちゃくちゃ不安になる。
反応があればあるほど安心する。細かい相槌とかこまめな確認とか。
めっちゃ長い描写してるときとかも裏(雑談タブとか)でなんか喋ってくれてたらめっちゃ嬉しい。メインの描写についての反応だとめちゃくちゃ嬉しい。次点で次のシーンでの行動相談。
反応が全然無いと
「あれ?大丈夫かな?体調崩したりしてないかな?」「時間ヤバイ?もしかして眠い?タイムキープミスってる?」「…おもしろくないとか思われてないかな…」
って感じの思考が頭を過ぎります。そんで「入力中…」が出た瞬間に安心するんだ。
逆に「入力中…」が出っ放しでも心配になるときはありますけどね!でも個人のタイピング速度などもあるし自分だって描写や発言内容悩んでクッソ時間かけたりしちゃうことあるし人の事言えねえ!
でも良かったらテキストボックスに文字や空白入りっぱなしになってないかこまめに確認してくれるとわかりやすくて助かるかな…「入力中…」って出てたら譲り合い始まって滞ったりするから…

まあGM側も「宣言どうぞ」とかそう言うのちゃんと言わないとPLが上手く反応できないこともあるから気を付けないとなあというのは思ってる。
反応無い時にどれくらい待つかってのもGMの裁量になってくるのである程度「体感これくらい来なかったら進める」みたいなのを決めて…置いた方がいいんだろうなあ…発言バッティング事故が怖くてな…

とりあえずあれだ、PLさん方、目いっぱい喋ってくれ。発言はなんぼあってもいいですからね…
雑談から生まれるRP方針なんかもあったりするので実際雑談はいっぱいあってくれると助かるんですよ。
反応が少ないと「面白くなかったかな…」「楽しくないのかな…」がどうしても出てきちゃうんです…私だけ…?私だけなんですかね…?

要約:テキセPLさん、いっぱい喋ってくれ。GMが安心するから。

という超個人的意見の話でした。なんか急に書きたくなったので…。

あっでも焦って失敗してもいけないので自分のペースを保ちつつそれでも良かったらちょっとだけ積極的になってほしいなって話です。
いっぱい喋られるのが嫌なGMさんも中にはいるかもしれないからきっと個人差……!!!!!
私は!!!!!いっぱい喋ってほしいGMです!!!!!!!!!

以上!
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