雨路虫(辰之助)さんの日記
雨路虫(辰之助)さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2024/04/14 22:22[web全体で公開] |
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2024/02/25 22:30[web全体で公開] |
🤔 セッションの始め方 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGを初めてから4年が経つのですが(時間が経つのが早すぎて怖いです。)、未だに最適なセッションの始め方というのが分かりません。 私はいつも探索者紹介→質問受付→セッション開始の流れで遊んでいるのですが、ちょっとくらい雑談とかした方が良いのでしょうか。或いは上手なGMさんは探索者紹介で空気を弛緩させられるのでしょうが、私にはそのような高度なコミュニケーション能力は備わっていないので中々に難しいのです。 セッション始まるまでにPLの方々が全く笑われなかったりするとちょっとだけ不安になってしまいます。(勿論、私の落ち度です。)ので、めちゃくちゃ笑ってくれる人がいるとすごく救われます。 ただ、一番大事なのはやっぱりセッションだと思うので、あまり考えなくても良いのかもしれません💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/12/02 21:41[web全体で公開] |
😰 増えていく恐怖 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGのホラーシナリオを書くとき、どのようにすればPLは恐怖を感じるのかを考えることが多々あります。根源的なものには死や闇がありますが、これはTRPGでは再現できません。キャラロストが死に繋がりそうもしますが、等身大では無いので正直そんなに怖くはないのかなと思います。どちらかと言うと悲しいが勝つことが多いかと思います。 最も手っ取り早いのは大きな音と怖い一枚絵やアニメーションを使うことです。これは本能的な恐怖心を刺激してくれるのかなと思いますが、シナリオというよりはセッションの工夫です。 正体不明の恐怖というのもあります。これが割と結論なのかなと思います。幾ら探索をしても怪異の元凶がいつまで経っても分からないというやつです。 ある日女が首を括る動画が出回りその動画を視聴した多くの人間が、謎の死を遂げる。この動画に映る女が怪異の元凶だとプレイヤー達は考え、必死に女性の身元を特定するが、何と彼女は一命を取り留め、現在は元気に暮らしていた。女がその動画を投稿したのは病院から退院した後だという。なぜそんなことをしたのか尋ねてみても虚ろな目で「分からない」の一点張り。それなら動画が撮影された家に問題があると考え不動産に問い合わせるが、こちらにも何も曰くは無いと断言される。なんだか不気味な気がしますよね。(しなかったらごめんなさい。) 酷な話ですが文章力も大事になってくるかと思います。怖い描写ではあえて文章を冗長にしたり、難しい言葉を多様したりすることでPLの思考力を奪うといった技術も必要になってくるのかなと思います。(私はできません。😢) 失う恐怖というのもありますが反対に増えていく恐怖というのもあると思います。 月に1度、玄関扉の隙間から一万円が差し込まれる。時には1万円札に血が付着したり、二枚になったりする。犯人の素性や目的も不明。シナリオにできるかどうかは置いておいて、本来貰って嬉しいものがなんだか不気味に感じるというのは良いアイデアな気がします。(もう既に考えついている人はいそうですが。) 実際にあった事件を引用するというのは、1歩間違えれば不謹慎になってしまうので、容易手を出さない方が良いのかなと思います。 ホラーシナリオに考えを巡らすことは中々に楽しいです💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/23 01:38[web全体で公開] |
😶 ココフォリアプロ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今更ココフォリアプロに入会しました。 ルームの複製が便利すぎてにやにやが止まりません。 いづれはタイマー機能やスラッシュコマンドなども使いこなせるようになりたいですね。 ココフォリアさんには本当に感謝しかありません。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/22 21:21[web全体で公開] |
😶 ダイス運 TRPGをPLとして遊ぶことは偶にしかないのですが、用意したキャラクターのバックグラウンドなどの設定よってダイス運が左右されると感じることが多々あります。 うだつの上がらない日々を送っているなどのネガティブな設定を与えたキャラクターは技能が失敗しやすくなるような気がしています。 また状況によってもダイス運が変化するような気がしています。 例えば、PCが悲観的になってしまうような絶望的な状況に陥った時は技能が失敗しやすくなり、反対に勝利を確信したクライマックスなどは技能が成功しやすくなるなどです オカルトではありますが、私はダイスには気持ちが乗ると考えています。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/20 01:21[web全体で公開] |
😶 説明文 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)性格上、説明文を読むのを苦慮してしまう為、中々新しいTRPGのルールブックを読むことができていません。クトゥルフ神話TRPGのルールブックを読むことができたのは奇跡に近いと思います。(リプレイ動画などを沢山視聴し、ある程度ルールが分かっていたというのもあるかもしれません。) 折角購入したソードワールドやフタリソウサ、インセインは読破できず遊べていない現状です。(インセインに至っては三冊も購入したのに!) 頭に直接情報を流したいものです💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/19 22:31[web全体で公開] |
😶 TRPGの説明 TRPGを全く知らない人にTRPGについて簡単明瞭に説明をするの本当に難しいと思います。 皆さんはTRPGという遊びについて聞かれた時、どのように説明していますか? 私はまだTRPGを始めたての頃は頑張って説明していたのですが、今では面倒くさくなってしまい、すっごく感情移入のできる人生ゲームだと嘯いております。全然そんなことはないのですが、どれほど熱心に説明しても最後には相手の頭の上に浮かぶはてなマークがありありと見えてしまうため、諦めてしまいました。 何かいいたとえがあればいいのですが、全く思いつきません。TRPGのシステムって唯一無二ですからね。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/13 13:30[web全体で公開] |
😰 文章だけで怖がらせる TRPGのホラーシナリオはココフォリアなどのオンラインセッションツールのお陰で、目覚しい進化を遂げていると思います。 ホラーの醍醐味である恐怖心を感じるシーンをオフラインであれば文章と声の抑揚だけで煽らないといけないところを、ココフォリアなどのサイトがあれば、映像や音声を駆使し、視覚、聴覚に恐怖を流し込むことができるのですから! しかし、文章と展開だけでPLを怖がらせるというのもロマンがありますよね。 いつの日か、遊ぶと2週間くらい一人ではトイレに行けなくなるホラーシナリオを作ってみたいものです。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/12 23:21[web全体で公開] |
😶 友達 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)かなり遅いのですが、何をするにも友達は大事だということに気付かされました。TRPGシナリオなら一人で書けるだろうと思っていたのですが、書けるだけでした。絵心に関しては絶望的なため、トレーラーやタイトルロゴは作れません。一人で作るために教えを乞うこともできません。 勿論、友人は何かを成し遂げる為に計画的に作るものではないと思うのですが、やはりいてくれれば心強いと思います。 ネットの友達あるいは知り合いは、リアルの友達や知り合いより仲良くしておいた方がいいと考えます。突然、ふらりとどこかへ行ってしまい戻って来ないことが往々にしてあるからです。そういった場合、リアルの友人であれば連絡の手段はいくらでもありますが、ネットではそうはいきません。電話番号や住所などの個人情報は余程仲が良くない限り教えないでしょうから。 私は人に対する依存性が強いので意図的に深くは関わらないようにしているのですが、そうなるともう本当にどうしようもありません。 帰ってくることをぼんやりと祈るくらいです。 皆さんに友達はいますか?私は片手で数える程度です。いなくても何とかなりますが、いた方が絶対に心強いことを最近になって切実に感じております💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/10 20:14[web全体で公開] |
😶 TRPGトレーラー 人気のあるTRPGシナリオは必ずと言っていいほどTRPGトレーラーが用意されています。 私もオリジナルシナリオを頒布する時のために、TRPGトレーラーを作ってみたいのですが、方法が分かりません。 絵心がない私などは、一から作ろうとすれば依頼するしかないのでしょうか。 一人で全部できる方は本当にすごいと思います。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/10/05 21:57[web全体で公開] |
😢 秋はどこへ(TRPG無関係なので閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)つい最近まで人々を苦しめていた酷暑は気がつけばどこかに消え去り、やっと過ごしやすい季節がやってきた。と思っていたのですが、どうやらそうではないようです。 最近は朝方や夕方は長袖の服を着ていても寒く、冬の気配をひしひしと感じるようになってしまいました。私は四季の中では秋が一番好きなのですが、彼はどこへ行ってしまったのでしょうか。日本は春夏冬の国になってしまったのでしょうか。 私は悲しいです💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/09/27 01:47[web全体で公開] |
😶 自己肯定感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自分が通過したシナリオのセッション配信のアーカイブを視聴すると自己肯定感が爆下がりします。 「この人達はなんてRPが上手いんだ。それに比べて私は...」とこんな具合に。 厳密にRPではなく声の演技なのですが。 しかし、他人が紡いだ物語を自分のものと見比べたいという欲求もあるので大変困ってしまいます💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/09/26 23:26[web全体で公開] |
😶 一年(TRPG無関係なため閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)オンセンを初めて利用してからもう1年が経過したようです。 なんかつらいです。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/09/17 00:39[web全体で公開] |
😭 演技力 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ボイスセッションをする際、RPとはまた違った要素である演技力。あればあるほどいい演技力。 私はあまり声に感情が乗らない性質なため、プレイキャラクターやNPCの喜怒哀楽を表すのが苦手です。泣いて笑って怒ってしたいのですが、表現の幅がとても縮んでしまいます。 そのため、セリフだけで感情の機微が表現できる方は本当に尊敬しています。 どのようにして声だけで感情の変化を表現しているのでしょう。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/09/16 03:27[web全体で公開] |
😶 心配 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)GMの役割を果たし終えた後いつも、PLさん達はセッションを楽しんでくれたのだろうかと心配になってしまいます。 楽しかったですと言っていただける時も沢山あるのですが、性格が捻くれているせいか、それでも心配になってしまいます。 いつか自信を持ってシナリオを回せるようになりたいものです💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/09/15 23:08[web全体で公開] |
🤔 cocルルブの好きなところ。 説明が下手なのですが、PLにルールをより理解してもらうための具体例として提示されているセッションの一部書き出し(?)みたいなところがとても好きです。 6版基本ルルブの93頁や7版基本ルルブの106~108頁などですね。 読者により分かりやすく説明するためか、特に7版はこういった欄が多く、嬉しい限りです。 展開や描写が一々クトゥルフ神話TRPGらしく、私の冒険心をくすぐってくれるこのシナリオ達はどこで販売されているのでしょうか💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/09/15 22:54[web全体で公開] |
😭 うわぁ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)TRPGでいい意味でこんな嫌な気持ちになれたのは初めてです。とても余韻が残っています。 もうあと1年はPLをしなくてもいいかもしれません。
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/09/02 11:13[web全体で公開] |
🤔 公式シナリオ感 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)公式シナリオの公式シナリオ感はどのようにして作り出しているのでしょう。 一番は書式でしょうが、何か他にもある気がします。NPCの扱い方やクトゥルフ神話の設定に忠実な真相などでしょうか。 私も公式シナリオのようなシナリオを書きたいものです💀
| 雨路虫(辰之助) | |
| 2023/07/30 01:03[web全体で公開] |
😶 discord怖い(TRPG無関係なので閉じます) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)知らないユーザーからフレンド申請が届いており、何を思ったか私はそれを承認してしまいました。 すると、その直後大量の通話が。私は周章狼狽し、すぐにそのユーザーをブロックしたのですが、あれはなんだったのでしょう。 もしかして呪いのアカウントで私はシナリオの導入に登場する哀れなNPCだったりするのでしょうか。 怖くなってきたので寝ます。