ヨッシーさんがいいね!した日記/コメント page.244
ヨッシーさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ななさき![]() | |
2024/12/10 16:35[web全体で公開] |
某権兵衛![]() | |
2024/12/10 16:50[web全体で公開] |
😊 他人と比べる癖も、案外悪くない 色んな人と同卓してセッションをしていて、『このキャラシ素敵すぎない?』『このRPは発想になかった!』と他の人に感心することがよくあります。問題はその後、自分の場合確実に『それに比べて俺のキャラシは...』『俺のRPはダメだな...』などと勝手に比べて自分を卑下するんですよ。ついこの間までこの癖を治そ全て表示する
メラ![]() | |
2024/12/10 18:41[web全体で公開] |
😆 一押しシナリオ 一押しのシナリオを語りたい。CоC『こゝろ』(シナリオ:333屋様) オンセンでなく身内卓で回してもらったんですが、めちゃくちゃおもしろい!なんか…めちゃくちゃ燃えました。夏目漱石の「こゝろ」を題材にしたシナリオ(多分国語の教科書に載ってるやつ)。 長めのシナリオなので複数日にわけてやり全て表示する
がいどう![]() | |
2024/12/10 20:55[web全体で公開] |
😊 ファンタジーのキャンペーンについて トピックスでファンタジー系の キャンペーンの長さを聞いてみたけど 大体、6話前後が目安なんですね。 勿論シナリオ規模によって 変わるとは思いますが 私が扱う規模ならそれくらいが 丁度良さそうな気がしてきました。 あとはその中に 閑話休題としてのシナリオを 2作ほど入れておけばい全て表示する
パスタ![]() | |
2024/12/10 21:05[web全体で公開] |
😶 【マイpc絵】ナイトメアタンクスカウト立ち絵リメイク進捗:盾と服装の細部を描写【sw2.5】 こないだの日記で頂いたコメントを参考に盾を薄くして描いてみました。 自分の頭や目だけではどうしても気付かないものが出てくるな、というのが感想です。自分の「こうしたい!」という軸を守りつつ、人の意見を受け止めて考えて判断していくことって大事なのでしょうね。誰が言ったかは忘れましたが「信念は弱く持て」という言葉を思い出しました。
PI-TG001(平岡AMIA)![]() | |
2024/12/10 21:07[web全体で公開] |
😶 久しぶりに働いて 今日は初めてのボランティアの仕事。 店番と開店準備とレジ業務。 平日日中は人があまり来ないところなので、伸び伸びやれそうですが、 はじめてお店の仕事っていうのをやったので、まだ頼りなく映ってしまったようです。 来週も研修。その時にはお仕事をマスターしよう。 ~~~~~~ D&D4全て表示する
パスタ![]() | |
2024/12/10 21:09[web全体で公開] |
😆 【新・天下繚乱】135回目のオンセ。【初心者歓迎卓】悪の栄えた試しなし【ルルブ無しOK】1 ・ソドワ畑の私が今回は明日平さんGMの公式シナリオにお邪魔してます! ・新・天下繚乱はソドワと同じ2d6判定、ダメージは、固定値と振るダイスの増減を足し合わせて表現してますね。 ・やってみた感想としては、ソドワよりもRPを促す構造になってるな!でした ・各PCが主役のシーンが用意されており地蔵全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名)![]() | |
2024/12/09 19:28[web全体で公開] |
😶 段階的な自作進捗管理ツール検討中 課題が雲並みに大きくふわっふわなせいで、 読み込みエラー起こしてループしてます。 五里霧中だけどきりがないのでまずは小さな達成感を得るために必要な作業を細分化して進捗管理してみることにしました。 ツールといってもExcelの数式を使った手動操作メインになりそう。 シナリオと一口に言っ全て表示する
Kei![]() | |
2024/12/09 20:23[web全体で公開] |
😶 スラッシャー系ホラー・コメディ TRPG、Die Laughing の募集をしていますの ご機嫌よう。 スラッシャー系ホラー・コメディ TRPG といえばまあだいたいファイナルガールですが、ファイナルガールが自由すぎて何をしたらいいのか分からなかったり、ファイナルガールでさえマンネリになっている方でも(おそらく)楽しく遊べそうな Die Laughing の募集をしております。 全て表示する
れすぽん![]() | |
2024/12/09 21:34[web全体で公開] |
😶 シナリオの規模 ここしばらく自作シナリオも話の規模が小さかったな、と今更ながら思いました。 こぢんまりとした話、作るの楽なんですよね。色々な組織の思惑なんか考えないで良いし。 登場人物の心の動きの描写なんかはできていたつもりではありますが、まだまだかも知れない。 そして心の動きの描写なんかは別にシナリオの規模が大きくなっても出来る事。 PCの立場に縛りを入れるのも良くなかったかも知れません。 来年はPCの立場に限らず受け入れられて、話の規模も大きくなるものを作れるようにならないといけませんね。
よろず![]() | |
2024/12/09 23:39[web全体で公開] |
😶 SW2.5 そろそろ動こうと思いまして エンシェントブルーCPが終わって若干燃え尽きていたりしましたが、ようやっと卓募集を立てました。よろしければ是非。 https://trpgsession.com/session/173375425486kitaeyorozu 今回もシナリオは自作ではありません。 シナリオ作らない系GMとしてやっていこうと思っています。 しかし時間というものは実に意地悪ですね。 仕事している間はあんなにゆっくり進むのに、楽しく卓の準備をしていると一瞬で過ぎていってしまう……。