那緒さんがいいね!した日記/コメント page.4

那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

B
アーシュ
アーシュ日記
2026/05/10 18:01[web全体で公開]
😍 好きなRP
言葉足らずに本当のことを伝えるロールプレイが好き

例えば自PCの設定が「猫と喋れる」「電波っぽい」設定として
NPCの猫から『飼い主大好き。すごく感謝してる。』という情報を得たあとで、
猫の飼い主に『お宅の猫が、飼い主さんの事、大好きで感謝してるって言ってましたよ。』と伝達する

猫の全て表示する言葉足らずに本当のことを伝えるロールプレイが好き

例えば自PCの設定が「猫と喋れる」「電波っぽい」設定として
NPCの猫から『飼い主大好き。すごく感謝してる。』という情報を得たあとで、
猫の飼い主に『お宅の猫が、飼い主さんの事、大好きで感謝してるって言ってましたよ。』と伝達する

猫の飼い主からすれば、自PCは電波キャラに見えているので、飼い主の反応は『(電波な人だなぁ……でも、)ありがとう、そんなふうに言って貰えて嬉しい。』みたいな反応になる

そういうのをメタ的な視点から楽しむのが好き
……現場からは以上です
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はるるん
はるるん日記
2026/05/08 23:39[web全体で公開]
😆 【エモクロア】オトギバラシ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おっはるか~♪ はるるんだよん♪
今回はGW期間中、5日間にわたって遊んだエモクロアTRPG「オトギバラシ」の感想日記だよ!

いやもう……めちゃくちゃ良かった。
終わったあともしばらく余韻が抜けなくて、ログを何度も読み返しては「ここ好きだなぁ……」ってなってます。


◆ストーリー
ある年の6月、共鳴者は先輩である竹取輝夜から『CS』というゲームアプリを勧められる。
『CS』は日記機能に育成要素を加えたゲーム。
キャラクターに自分のことを語り聞かせる――つまり日記を書くことで成長し、姿形を変化させていく楽しみがある。
しかし、そのアプリをインストールしてから、少しずつ記憶を失っていく人間が現れ始める。
共鳴者たちは、『CS』の謎と、失われた記憶を追うことになるのだった……。


◆共鳴者紹介
■PC1(探偵役):レンカ(PL:刺身サメさん)
人の世話を焼くことが好きで、その影響か女子力が極めて高い青年。
……が、実は家族が勝手に応募したアイドル事務所に合格してしまい、社長命令で女性アイドルとして活動することになった苦労人でもある。
アイドル時の名前は――「水連(すいれん)」。

■PC2(助手役):セレナ(PL:僕)
父は日本人、母はフィンランド出身のハーフ。
比較的裕福な家庭の一人娘として育った。
幼い頃から礼儀作法や勉強をきちんと教えられてきたため、言葉遣いは丁寧。
その一方で、未知の出来事や外の世界への好奇心はかなり強め。
そして、水連の透き通るような落ち着いた歌声が大好きで、通学中や勉強の合間によく曲を聴いている。
※結局最後まで水連の正体に気づきませんでしたwww


◆セッション感想
まずシナリオとして、とにかく面白かった!
怖さも切なさもありつつ、最後まで「この先どうなるんだろう?」が続くタイプのシナリオで、5日間ずっと夢中でした。
終わったあとも余韻がすごくて、ログを読み返しては「ここ良いなぁ……」ってなってる。
ほんと、ベーゼンさんありがとうございました!

そのうえで、シナリオを読み返して感じたことも少し。
黒幕側の設定がかなり作り込まれていた一方で、セッション中には深掘りしきれなかった部分もあり、そこは少し惜しかったかも。
特に今回は、黒幕以上に他NPCたちとの交流が濃かったこともあって、「黒幕を倒したカタルシス」よりも、「別れ」や「対話」の印象の方が強く残った気がします。
あと、昼休みの行動回数が少ない関係で、行ける場所に対して探索機会が限られていたのも少しだけ気になったかな?
とはいえ、僕は助手役だったので、探偵役だったレンカ側から見るとまた違った感想になる気もする!


◆セレナとして
今回のセレナ、冷静に推理や会話を進めていく一方で、「まずご飯のことを考える」「急に水連オタクになる」「事情聴取めんどくさそうとか考える」
……という、かなり生活感のあるキャラになりました(笑)

でも、その「普通の人っぽさ」が逆に気に入ってたりします。
そして今回、レンカくんが“人との別れ”に向き合っていた一方で、セレナは“怪異との交流”を深めていったキャラだった気がします。
特に大きかったのが、かなり早い段階で「自分がとある怪異と接続している」ことに気づけたこと!
毎日セッション後にログを読み返してたおかげで違和感に気づけたので、そこは自分GJでした(笑)

そして、個人的に今回一番好きだったシーン。
捜査終盤、あるNPCを言葉で傷つけてしまったあと、セレナがトイレに逃げ込むシーンです。
そこで、自分を責め続けるセレナに寄り添ってくれたのが、アプリの中の存在――ドロシーでした。

セレナ「最低だ……最低だ……最低だ……。私……何も考えず……探偵気取りで……。ごめんなさい……ごめんなさい……」

ドロシー『元々、私がセレナに頼んだこと。次会った時に私の指示だったと伝える』

セレナ「ううん……そんな嘘はダメだよ。これは私のしたこと……責任も覚悟も……全部自分で背負う」

ドロシー『……セレナは、嫌な思い出は忘れたい?』

セレナ「……忘れたいって言ったら、ドロシーが忘れさせてくれるのかな?」

ドロシー『……セレナが望むなら』

セレナ「わかった……本当に忘れたくなったら、その時はちゃんと言うよ」

ドロシー『……セレナ、スマホ見てくれる?』(水連のポーズ)

セレナ「……ぶっ」

ドロシー『元気が出るポーズ』

セレナ「もぅ……ありがとうね♪」

ドロシー『……元気が出たなら良かった』

セレナ「さぁ……行こう!私の可愛い相棒さん」

ドロシー『……こちらこそ。行こう、セレナ』


ここ、セレナとドロシーの関係性が完全に固まった瞬間だったと思います。
「忘れたい?」に対して「忘れない」を選び、そのうえで笑わせようとしてくれるドロシー。
このシーン、本当に大好き。


◆まとめ
語りたいことはまだまだ山ほどあるけれど……。
このシナリオは、僕が好きな「決断を迫ってくるタイプ」のシナリオでした。

その中で、セレナが最後まで大事にしていたのは、「他人の正義を否定しないこと」だったと思います。
だから最後まで、NPCたちに対話を求め続けたし、その想い自体は否定しなかった。

そのうえでセレナは、「善悪よりも、好き嫌いで動く」タイプだったと思います。
危うい考え方ではあるんだけど、TRPGだからこそ、「私はこの人(この怪異)が好きだから守る」を貫いてみたかった。

最終的には、「正しいかどうか」ではなく、「セレナならどうするか」を優先して動けた気がします。


あらためて、本当に濃厚な5日間でした!
DLをしていただいたベーゼンさん、同卓した刺身サメさん、ありがとうございました!
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ホウ
ホウ日記
2026/05/06 22:11[web全体で公開]
😶 KPやってた時のこと
過去のセッションを見返してニヤニヤしちゃう~!
ここのアドリブ必死だったなとか、この対応はちょっとマズかったなとか思い返せて楽しい:)
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ツナわさび
ツナわさび日記
2026/05/06 07:04[web全体で公開]
😶 キャラシテンプレートを作りたいというやつ
Googleスプレッドシートでjson形式を生成してココフォリアに貼れるようにしたい。

と考えて色々やってるのですが、今のところまだまだ完成してない。
HPとかステータスとか色々キャラシから引っ張ってこさせたいのですが、こうすごい長文になってどこでエラー起こしてるのか見つけづらくて中々前に進まない……

気長にやっていくしかないか……
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/05/06 16:32[web全体で公開]
😶 TRPGのシステム作ってみたけど
「こーゆーのやってみたいなぁ…遊んでみたいなぁ…せや、作ればええんや!」と考えて雰囲気作ったは良いけど…回す側になるしかないからプレイヤーできないじゃないか!!

…といったわけで、わたすが作ったTRPG遊んでやっても良いって方いたらテストプレイに付き合ってくだされ…内容としては「魔法少女+カードゲーム+協力」という、ボドゲ風味強めのTRPGです。
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B
水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/03 22:13[web全体で公開]
😶 TRPG関係ないかもなのでたたみます。落語の話などいろいろ
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「あかね噺」のアニメを見ていたら落語が見たくなりyoutubeで探したらありました。
ジャンプチャンネルであかね噺の会というのがあって動画で無料配信されています。
まくらから最後まであるのって珍しいようです。
公式の配信なので安心して見られます。
脳内でイメージしやすく説明してくれるのがありがたい。
ああいうふうにわかりやすくテキセでできたらいいなぁなんて思います。

新天下繚乱のパーソナリティ(公式NPC)に大岡越前がいるんですが、落語の演目「三方一両損」に登場していて大岡裁きが見事なんです。
あんな感じをイメージするといいのかって思ったりも。
あかね噺アニメだと4話の内容です。
手元に古い本ですが「新版 落語手帖」(矢野誠一/2016年第七刷)があるので他にも有名なお題がないか調べたくなりました。
全274席あるので目を通すだけでも大変かも。
新天下繚乱のNPCに落語家はいたっけ?いなかったような。

落語をテーマにしたTRPGは見たことはないけど、大喜利めいたシステムはちらほら見かける気がします。
「ストリテラ」とか近い感じがします。

「あかね噺の会 ~当世大看板百芸繚乱~」というのが開催されるらしく、落語家をあまり知らない私でも「笑点」で見たことがある人出てるなーとか文珍師匠お元気そうでなによりとか思ったりしてます。

情熱大陸の公式youtube配信で「小学生が大爆笑!落語家 桂宮治がすごかった。」という動画も面白いです。
想像力を掻き立てられる内容で、落語家さんほんとすごいなーと思えました。

「あかね噺」アニメ絡みの動画も見てますが、ほんと面白くて。
話芸に特化した人たちのすごさが垣間見れます。
声優さんたちも落語家さんたちもすごい。
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まろ眉
まろ眉日記
2026/05/02 23:42[友達まで公開]
😶 夜暇氷雨回してきました
久しぶりにオンセンでKPしました!最近はボイセにうつつを抜かしていたのでテキセでじっくりRP楽しむみたいなのが久々で楽しかったです〜🥲︎PLさんもRP沢山してくださる方だったので予定時間ちょっとすぎましたが沢山お話できてよかった……楽しかった……。
女の子PC好きなんですけど身内だとやる機会が多く全て表示する久しぶりにオンセンでKPしました!最近はボイセにうつつを抜かしていたのでテキセでじっくりRP楽しむみたいなのが久々で楽しかったです〜🥲︎PLさんもRP沢山してくださる方だったので予定時間ちょっとすぎましたが沢山お話できてよかった……楽しかった……。
女の子PC好きなんですけど身内だとやる機会が多くはなく、オンセンでここぞとばかりに女の子使わせてもらってます🙏🏻各位本当にありがとうございます。

GW中にもう1卓くらいしたいな〜とは思いつつ次卓の準備も終わってないしな〜という気持ちもあり少々迷ってます。TRPG熱復活して熱いうちに鉄を叩きまくってるのでこれを機にエモクロアもデビューしたいな……!!
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みずほ
みずほ日記
2026/05/01 04:55[web全体で公開]
🤔 いつのまにか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)春の卓まつりがはじまってたんですね……。

いつも、主催者様は凄いな、と思うことしきり。
GMで参加出来る程、初心者支援上手ではないし。
かといって。初心者でないからPLとして手をあげることもない。
なんだか、いつも、ぼーっと眺めて終わっています。

ざっと見たところ、CoC(6版)が多いのは変わってない気がします。
CoC(7版)は、いなくもないですが、これのみの人は少なさそう。
エモクロア、ガイアケアもちらりほらりと。
それ以外だと、ダブルクロス、ソードワールド……あたりが多いのかな?
慈悲なきアイオニア希望者さんも何となく目につきました。
天下のD&Dは、GMさんの姿が見えたように思えます。

そして。プレイスタイルですが。
ボイス勢が優勢なのは、相変わらず。
よくよくみれば、ちらほらと、テキセ勢も見える模様。


実のところ。初心者云々は別として。
GMしたいな、っていうシナリオはあるのです。
けれども。
募集しても、人が来る気がしないのですよね。

そのまえに、テストプレイ頼まれてるののGMせねばなんですが。
作者様が、シナリオを現在進行形で修正されてるっぽく……。
読み込むことを一旦停止しております。
でも、大分落ち着いたらしいので、そろそろいいのかな……?
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ちゃま
ちゃま日記
2026/05/01 13:50[web全体で公開]
😶 配信でKPをやることに…
https://gyazo.com/6dfbf5c08b8398086f661fe18cbea1e8

急遽お呼ばれして忘れ時の理想郷を久々に回す事に。
立ち絵も全て描きました。可愛いでしょう?

ちなみに始めましての方が一人、数回だけお話した方が二人。彼らはみんなお友達。
この完全アウェイの状態でボクだけKP…!?

上手くいきますよ~に!
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/05/01 21:14[web全体で公開]
😶 「プレシャスデイズ」と「なにもない村」のエラッタが増えてる
「プレシャスデイズ」の公式を見たら正誤表/質疑応答が増えてました。
ラウンド1回が増えてるなぁ。
今回戦闘ないので関係ないけど、見落とさないように気をつけねばです。

「なにもない村」もエラッタが増えてました。
あとで見つかるものなんだなぁ…エラッタ…。
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/04/29 20:32[web全体で公開]
😶 テキセ、あまりにも埋まるのが早い
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)CoCのテキセ野良卓を時折やってる私ですが、今回は募集からなんと1時間で3名分の枠が埋まってしまわれた…!

みんなどんだけテキセに飢えてるんだ…。
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ひろった
ひろった日記
2026/04/26 13:49[web全体で公開]
😶 ただのぐち
こちとらココフォリア上に
「シナリオ描写中」↔︎「RPどうぞ!」
ってアイコンまで作ってるのに無視してガンガン割り込んできたPLが、GMの立場になったら「描写は最後まで聞いて貰って良いですか?」って呆れ気味に言ってきたの許してないからな!


ってのは置いといてシナリオ上にNPCの長台詞が全て表示するこちとらココフォリア上に
「シナリオ描写中」↔︎「RPどうぞ!」
ってアイコンまで作ってるのに無視してガンガン割り込んできたPLが、GMの立場になったら「描写は最後まで聞いて貰って良いですか?」って呆れ気味に言ってきたの許してないからな!


ってのは置いといてシナリオ上にNPCの長台詞があると(特に途中で話題が変わる台詞とか)
GMとしても「普通の人こんな長尺黙って話聞かんやろ…」と思うから口を挟ませてやりたくなるし、かといってそうすると話題がズレていって情報が出し切れずに次の機会にまとめて出そうとかやらざるを得なくなって割と困る。
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あにきのやつ
あにきのやつ日記
2026/04/25 13:42[web全体で公開]
😶 立たぬなら 私が立てよう セッションを
 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。
ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。
 
 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたので全て表示する 最近活動を再開したのは良いものの、肝心のクトゥルフ六版テキセが立っていません…。
ならこういう時は自分で立てるのです、セッションを。私はこう見えても一年半程前にKPを数回した事があるのです( ´_ゝ‘)。
 
 という事で、その時に使用したKP慣れの為のオリジナルシナリオを回そうと考えたのですが…シナリオの詳細を記したメモのデータが消えてるではありませんか。゚(゚´ω‘゚)゚。
諦めて別のシナリオを回すのも考えましたが、せっかく頑張って作って楽しんで頂いたシナリオ…、復元する事にしました。
 過去にしたセッションのデータと朧げな記憶を組み合わせつつ、当時には無かった隠し要素も加え完成!
難易度もKP・PL共にかなり低めなので、特に最近始めた初心者の方におすすめです。
準備が整ったら近いうちに立てます(`・ω・´)
 何度か回して慣れてきたら、短時間で回せるメジャーなシナリオ(ロッカー、毒入りスープ等)もやれたらなと思います。
_| ̄|○
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らびおり(兎檻)
らびおり(兎檻)日記
2026/04/25 20:40[web全体で公開]
😶 理想の初心者さん
Xなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。
既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。

ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがある全て表示するXなどを見ているとよく「TRPGをやってみたい」という初心者さんを見かけます。
既にTRPGを楽しんでいる経験者のほとんどにとっては、大変喜ばしいことですし、ぜひぜひ! と手を差し伸べたい気持ちになります。

ただ、一部の「TRPGをやってみたい」発言をする初心者さんについて、思うところがあるので、整理しつつ書いてみることにしました。
――そう。「どこまでも受け身な態度でいる」方々についてです。

ちなみに、ここ(※オンセン)にいる人たちは、ほぼ該当しません。
TRPGについて調べて、「TRPGオンセンというサイトがある」ことを発見し、登録する、という行動を、既に起こしているからです。
じゃあXに書けよと思われるでしょうが(ごもっとも)、文字数の壁があるんだ……ぐぬぬ

さて、話を戻します。

経験者に何かを尋ねられるたびに「それって何ですか?」と質問で返し続けてしまう初心者さん。
例えば、「やってみたいシステムはなんですか?」と聞かれたときに、「システムってなんですか?」って質問返ししてしまうようなことですね。
すると、会話が前に進まず、結果として経験者側が一方的に情報を提供し続ける形になってしまいます。
もちろん最初は分からないことだらけで当然なのですが、すべてを相手任せにしてしまうと、「一緒に遊ぶ仲間」というより、「教えてくれる人」と「教えてもらうだけの人」という関係になってしまいます。

TRPGは多くのPLにとって「自分が好きで大切にしている遊び」です。
そのため、「興味はあるけど、自分では何も調べない」という姿勢は、意図せずとも「その遊びに対して労力をかける気はない」と受け取られてしまうことがあります。

このような終始受け身の態度の人がそのままPLになると……

・ルール覚えようとしない 
・結果、GMの負担を増やす  
・「つまらない」ってすぐ言う(自分では面白くしようとしない)

そんな危惧が、経験者の頭をよぎるのです。
では、どうすればよいのでしょうか?

難しいことをする必要はありません。例えば――

・分からない言葉が出てきたら、一度、自分で軽く調べてみる
・「ここまでは調べてみたけど、ここが分からない」と伝える
・「初心者だけど、自分でも少しずつ覚えていきたい」と一言添える

ほんの少しでも自分で調べてみたり、言葉の意味を確認してみたりするだけで、「ちゃんと向き合おうとしている」という気持ちはしっかり伝わります。

TRPGは「誰かがサービスを提供する遊び」ではなく、「みんなで一緒に作っていく遊び」です。
だからこそ、ただ口を開けて待っているのではなく、歩み寄る姿勢があると、より楽しく、気持ちよく遊べる関係になります。

「全部教えてもらう」から一歩進んで、「一緒に覚えていく」。
その意識があるだけで、最初の一歩はぐっと良いものになるはずです。
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2026/04/24 21:58[web全体で公開]
😶 TRPG関係ないことなので畳みます(アニメの話)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)「プレシャスデイズ」で『料理対決!』しましたが、その関連にはなるかな。
youtubeのサンライズチャンネル公式で「ミスター味っ子」が5月の毎週土曜日に配信が決まったようです。
最初から見てみたらイメージ変わるか、そのままになるかちょっと楽しみです。
1~12話までのようです。
原作付きの配信はむずかしいらしいのに、よく決まったなぁというコメントになるほどとなったり。
版権ものっていろいろ大変なんですね。
なにはともあれ楽しみができてうれしいです。

ほか見ているのは「とんがり帽子のアトリエ」「あかね噺」「黄泉のツガイ」です。
原作マンガを読んでいるので展開を知ってはいても見ていて楽しいです。
「とんがり帽子のアトリエ」を見ていると「プレシャスデイズ」や「ベルファール魔法学園」でセッションしたくなります。
独特なファンタジーな世界観がいい。細かい描写が素敵。
「あかね噺」を見ていると寄席まで落語を聞きに行きたくなります。
主人公の女子高生の朱音ちゃんが元気良くて見ていて楽しい。ジャンプマンガらしい要素もりもり。
「黄泉のツガイ」はハガレンの作者さんだったりするので安定した面白さです。
1話は描写エグくて大変ですが、3話がいい感じ。

TRPGのシナリオフックにできないかと考えつつも、結局はふつうに楽しんで見ている今日この頃です。
今はそれでいいかな、と。

プレシャスデイズのルールブックやシナリオを読んでいます。
あとルーム作りもぼちぼちしています。
基本飾り気のない部屋になりがちです。
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肴
日記
2026/04/23 17:54[web全体で公開]
😶 GMは特殊技能なのか
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)みたいな話をTwitterもといXで見かけたのだけれど。

まぁ、個人的な意見だと「特殊っちゃ特殊なのは否定しないけど、プロ級に極めようってわけでもないなら別に気合いと根性……要はやる気でどうとでもなる程度のレベル」ってイメージですなぁ。
こう、なんです。プロサッカー選手になるには才能がいるでしょうけど、友人とわいわいサッカーする分には、遊ぶ気があってボールが蹴れればそれで十分ですわよねぇ、くらいの?

そのやる気が一番難しいと言われれば、それは、そう。
「やる気は後からついてくる」「まずやってみること」みたいな話もありますけど、あたし自身腰が重いタイプなので「それでできれば苦労はしねぇ」という気持ちもよくわかる。
なかなか難しい話ですわね。無理にGMなんてやる必要ないですけど、GMできれば「好みの卓を探す」以外に「好みの卓を作る」って選択肢が増えるのでお得ですし、あとは「GMだけをやりたい」ってGMだけじゃない以上はかわりばんこに卓を立てられたほうがそりゃいいよねぇ、みたいなアレもありますし。なかなかね。

で、結局何を言いたいんだって話。
いえ、このまま山なし落ちなしでもいいんですけど。

「GMって特殊技能じゃない?」説は、そもそもGMが裏で何してるかがわからないからそう見えたりするんじゃないかなぁ、と思ったりしましてね。
ならこの際思い切って、「GMがいまなに考えて何やってるのか全部ぶっちゃけながら進めるスタイルの卓」をやるのは……実は需要があったりするのか……? という思いつきの話。

どうなんですかね。
はじめにシナリオメモを大公開して、「いまこれやってる」「ここ見て進めてる」「難しい状況になったからルルブに似た事例がないか漁ってる」「これはなんかアドリブが必要かもしれん。適当喋ります」とか、とか、とか。
なかなか愉快そうではある。でも愉快なだけな気もする。
人のシナリオメモ見るの結構面白いですし、その延長なら楽しそうな気はする。

まぁ、まぁ、まぁ。
とりあえずsw2.5とDX 3rdなら自作シナリオがあるので、シナリオメモぶん投げぶっちゃけ卓ができる。
ご興味があればぜひお声がけくださいまし?




……といいつつ、この手の「こういうのやったらGMに興味出る人増えないかな?」ムーブは、結局派手に空振って終わるのがデフォなので、凹まないようにあたし自身も話半分にね。
自戒もしつつ、ともあれ。

長々ここまで読んでくれた方々、ありがとうございましたー。
いいね! 33
樹之下
樹之下日記
2026/04/23 19:43[web全体で公開]
😶 そろそろGMするって言ってたよね
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前の日記から約1か月。前の日記でGMしたいなーと言ってたのに結局してない体たらく。
PLとしても、セッションに寝過ごし大遅刻するという大失態。(その節は大変申し訳ありませんでした)
身内とボイセのGMはやったんですけどね。テキセGMの経験点が増えない!

というのも、3月の新刊が終わった後、次は夏コミかなーと思ってたのに、
描きたくなって6月にも新刊出すことにしたせいで時間を取られちゃっているのですが!
出張終わったらまた次の出張が始まろうとしているのもあるのですが!
原稿の息抜きにGMの準備するのもいいかもですねー

P.S.私信
同窓会シナリオが思いついてきたので、そのうち声掛けするかもですの
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バルサミコ
バルサミコ日記
2026/04/23 14:42[web全体で公開]
😶 「有能キャラには欠点を、気難しいキャラには愛嬌を」
Xで流れてきましたが、めちゃくちゃ良い言葉だなぁと思いました。

有能キャラのステータスを意図的に一部分低くする事で全ての活躍の機会を奪わない…のもそうですが、気難しいキャラのRPの中で「実はめちゃくちゃビビり」とか「頭良い雰囲気出してことわざの意味間違えてる」とか「タバコ吸ってるけど毎回咳き込全て表示するXで流れてきましたが、めちゃくちゃ良い言葉だなぁと思いました。

有能キャラのステータスを意図的に一部分低くする事で全ての活躍の機会を奪わない…のもそうですが、気難しいキャラのRPの中で「実はめちゃくちゃビビり」とか「頭良い雰囲気出してことわざの意味間違えてる」とか「タバコ吸ってるけど毎回咳き込んでる(吸い方知らない)」みたいな…そのキャラを愛せる部分があると絡みやすくてとてもありがたいと思う事ありますねぇ…。

正直PC設定で(人と絡むのが苦手)と書かれて実際セッション中でも辛辣だったり淡白な一言言われても、「じゃあどう関わればいいの?」としかならないので味付けとは呼ばないと思うのです。「〇〇に興味があり、××に目がない」とか絡みのきっかけを書いていただけんとなんだこいつー!としかならいのだ…(グチになってしまった)
いいね! 25